DIE KLINGEL

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Einführung

Geschichte

Aus den Annalen von Aden sind Geschichten über die Götter, über die Erschaffung der Welt und über ihre Zerstörung erhalten geblieben. So ist uns die Legende über den Fall der jüngeren Göttin, der Wassergöttin Shillen, überliefert. Heute ist sie die Göttin des dunklen Mondes, vergessen von allen außer ihren Kindern. Nur wenige erinnern sich daran, dass die Waldelfen von Shillen erschaffen wurden. Die Waldelfen selbst verehren lieber ihre Nachfolgerin, die jüngere Göttin Eva. Und nur die Dunkelelfen bleiben ihrer Mutter treu. Die Geschichte des Falls von Shillen ist in den Chronicles of Chaos sehr gut beschrieben, und ich werde sie hier nicht vollständig wiedergeben. Es ist jedoch erwähnenswert, dass diese Chroniken das Wichtigste übersehen haben – wie Shillen dem Zorn von Einhasad entkommen konnte. Oder wurde es bewusst verschwiegen, damit viele die Welt nicht noch einmal in den Abgrund des Chaos stürzen wollen? Aber jetzt ist es egal. Das Geheimnis ist offen, jetzt müssen alle davon erfahren, sonst ist Chaos vorprogrammiert. In den Chroniken des Chaos wird nur erwähnt, dass Shillen ihre letzte Kraft aufwendete, um ihre Kinder – Drachen – nicht zu retten, sondern um eine Schutzbarriere zu errichten, die den Kontinent Aden teilte. Dieser Teil, der heute als Königreich Aden bekannt ist, war ein verbranntes Stück Land. Der östliche Teil, wo Shillen blieb, blieb vom Zorn Einhasads unberührt. Niemand weiß, was der Zauber war, aber selbst Einhasad selbst war nicht in der Lage, die geschaffene Barriere zu durchbrechen. In dem Versuch, auch nur die kleinste Schwäche zu finden, benutzte Einhasad mehrere Tage lang die schrecklichsten Zaubersprüche und verwandelte das einst blühende Aden in einen mit Asche bedeckten Erdhaufen. Die wenigen Überlebenden flohen nach Westen. Überlebende Drachen - die bösartigsten, gerissensten und heimtückischsten versteckten sich in den tiefsten Höhlen. Kurz war die Freude von Shillen, dass sie der Rache von Einhasad entkommen konnte. Sie war in ihrem eigenen Bann gefangen. Obwohl die Historiker sich in diesem Punkt nicht einig sind, glauben einige, dass Shillen einen solchen Zauber nicht allein hätte erschaffen können, und es wäre ohne die Hilfe von Gran Kain nicht möglich gewesen. Andere vermuten, dass die älteste Tochter ihrer Mutter an Kraft weit überlegen war und dass dies der wahre Grund für Einhasads Wut war. Aber beide Meinungen sind ketzerisch, und sehr schnell waren sich die Anhänger beider Strömungen einig, dass Einhasad über den Verrat ihrer Tochter schockiert war. Irgendwie wurde die Rettung zu einer Falle für Shillene. Bei dem Versuch, ihren eigenen Bann zu brechen, erkannte sie, dass nur alle sieben Götter, einschließlich Einhasad und Gran Kain, dazu in der Lage waren. Wie sich herausstellte, können nur magische Kreaturen die Barriere nicht durchdringen, aber sie ist durchlässig für Lebewesen. Über die Jahrhunderte ihrer erzwungenen Gefangenschaft erschuf Shillen die Sieben Siegel, von denen jedes mit der Macht eines der Götter ausgestattet werden muss. 6 Shillen-Abgesandte wurden nach Aden geschickt - jeder musste zum Tempel eines der Götter kommen und um die Gunst der Götter beten. Das Siebte Siegel mit der Macht von Shillen selbst blieb hinter der Barriere und wartete in den Flügeln. Alles ging ganz gut, und alle niederen Götter gaben ihre Zustimmung, wenn auch offensichtlich nicht ohne die Hilfe von Gran Kain. Aber das Überraschendste war, dass Einhasad auch ihre Kraft in das Siegel legte. Die Gründe für ihre Tat sind uns unbekannt, aber die Tatsache bleibt bestehen. Allerdings… Auf dem Weg nach Osten wurde eine Karawane mit Abgesandten angegriffen. Der Angriff wurde abgewehrt, aber die Seals verschwanden spurlos. Und obwohl Artefakte, die mit der Macht der Götter gefüllt sind, von jedem Magier kilometerweit gesehen werden können, wurde der Verlust nicht gefunden. Trotz der Tatsache, dass jedes Siegel an sich in der Lage war, seinem Besitzer beispiellose Fähigkeiten zu verleihen, nutzte sie jahrhundertelang niemand aus. In dieser Zeit ist viel passiert. Königreiche sind gekommen und gegangen. Eine Reihe von Kriegen wich einer Blütezeit. Aber von den Seals keine Spur. Zuerst wurden sie vergessen, dann löschte die neue Kirchenreform jede Erwähnung vollständig aus, da sie die Makellosigkeit von Einhasad gefährdeten. Einige dieser Informationen blieben in den Caches unserer Gilde der Aden Explorers erhalten – einer Untergrundorganisation, die wahrheitsgemäße Informationen über die Vergangenheit und Gegenwart von Aden sammelt. Schillen, die im Gefängnis sitzt, hat sich zunächst mit dem Lauf der Dinge abgefunden. Dann kam Verzweiflung und das Verständnis, dass die Siegel offensichtlich nicht ohne die Hilfe von Einhasad verschwunden waren. Wut flammte wieder auf. Erinnert mich an alten Groll. Und Pläne für Rache ... Mit jedem Tag, der verging, wuchs Shillens Wut nur noch. Viele erinnern sich noch an die Zeit des Chaos, das über Aden herrschte. Die klaffende Wunde am Körper des Königreichs – das Ödland – ist eine düstere Erinnerung an den Zorn und die Macht der Götter. Und erst kürzlich tauchten drei der sechs spurlos verschwundenen Siegel auf dem Festland von Aden wieder auf. Woher sie kamen, wo sie die ganze Zeit waren und wo die verbleibenden drei ein Rätsel bleiben werden. Aber zu wissen, dass die Zeit gekommen ist, in der die Siegel eingesetzt werden, verdüstert nur die Zukunft. Das Wissen, dass die drei gefundenen Siegel mit der Macht der niederen Götter – Paagrio, Eva und Seihe – gefüllt sind, lässt eine schwache Hoffnung aufkommen, dass die mächtigsten Siegel noch nicht gefunden werden. lange Zeit, wodurch die Möglichkeit einer Freilassung von Schillen verschoben wird. Diejenigen, die jetzt geboren wurden, wurden in einer unruhigen Zeit geboren, einer Zeit des Wandels und großer Errungenschaften. Auch diejenigen, die immer neutral waren, müssen sich für eine Seite entscheiden. Kämpfen Sie um den Besitz der Siegel, um ihre Macht zu nutzen und Chaos und Zerstörung über die Welt zu bringen, oder befreien Sie Shillen und stürzen Sie die Welt in noch größeres Chaos und Zerstörung? Wir können beides nicht zulassen, aber wir haben keine Wahl.

Ereigniszyklus

  • Die Veranstaltung hat eine zyklische Struktur von zwei Wochen. Beginn jedes Zyklus ist alle zwei Wochen am Montag um 18:00 Uhr. Außerdem ist der Zyklus in zwei Phasen unterteilt - die Zeit des Kampfes und die Zeit des Sieges, jeweils 1 Woche:
    • Erste Woche - Periode Kampf. Während der ersten Periode können Sie sich für das Event registrieren, nach der Registrierung können Sie Nekropolen und Katakomben frei besuchen, unabhängig von der Seite, die Sie wählen.
    • Zweite Woche - Zeitraum Siege. Diese Woche ist die Verliererseite tatsächlich komplett von den 7 Siegeln abgeschnitten. Nur die Gewinnerseite hat Zugang zu den Katakomben und Nekropolen. Boni von aktivierten Siegeln beginnen zu wirken, wie z. B.: Schmied und Händler des Mammons, Geister in Städten, Monster in Dungeons ändern sich leicht, von denen Siegelsteine ​​fallen, Besitzer von Burgen freuen sich, wenn das 3. Siegel aktiviert wird, Event-RBs erscheinen in Dungeons - Lilith (Lilith) (80 Level) oder Anakim (Anakim) (80 Level), je nachdem wer gewonnen hat.
  • Zwischen der Wrestling-Periode und der Siegesperiode (2. Woche der Veranstaltung, Montag) (von 18:00 bis 18:15) besteht eine Lücke von 15 Minuten, die als Ergebnissammlung bezeichnet wird. In diesem Intervall passiert eigentlich gar nichts. Es ist genau das, was der Name schon sagt – das Sammeln und Zählen der Ergebnisse. Auf die Verteilung der Punkte zwischen den Parteien können Sie in keiner Weise mehr Einfluss nehmen, gleichzeitig tauchen die Attribute der Siegesperiode noch nicht auf.
  • Sie können auch anhand der Weltkarte herausfinden, um welche Zeit es sich gerade handelt. In der unteren linken Ecke sehen Sie das Wort "Status:" und eine Beschreibung der Phase, in der sich das Ereignis befindet:
    • Status: Ereigniszeitraum - entspricht dem Zeitraum Kampf.
    • Status: Ergebnissammlung - die Schwelle des Zeitraums Siege, dauert von 18:00 bis 18:15 Uhr.
    • Bedingung: Gültigkeitsdauer des Siegels - entspricht dem Zeitraum Siege.

Anmeldung

Was tun während der Wrestling-Zeit?

Nützliche Aufgaben

Siegelsteine ​​sammeln

  • Eine Möglichkeit, Punkte für Ihre Seite zu sammeln, ist das Sammeln von Siegelsteinen. Dazu müssen Sie Monster in den Katakomben und Nekropolen jagen. Monster, für deren Tötung Sie Siegelsteine ​​erhalten können, haben Präfixe in ihren Namen Gigant(Riese), Lilim(Lilim) und Nephilim(Nephilim). Siegelsteine ​​müssen bei den Priestern der Morgen- und Abenddämmerung abgegeben werden, damit Punkte vergeben werden können.

Teleportation

Die StadtteleportierenKosten während des KampfesKosten während des Sieges
Gludin-DorfNekropole des Opfers 5500 3300
Stadt GludioDie Nekropole des Patrioten 9200 5500
Nekropole der Hingabe 14000 8700
Nekropole des Opfers 7000 4200
Katakombe der dunklen Omen 30000 18000
Stadt DionDie Nekropole des Pilgers 3900 2300
2600 1500
Katakombe der Gebrandmarkten 5900 3500
Nekropole der Anbetung 11000 6800
Stadt GiranNekropole des Martyriums 8600 5100
HeineNekropole der Anbetung 5500 3300
Die Nekropole des Pilgers 13000 8200
12000 7600
Katakombe der Gebrandmarkten 13000 8100
Die Nekropole des Heiligen 9600 5700
Stadt OrenKatakombe der Abtrünnigen 5000 3000
Stadt AdenDie Nekropole des Jüngers 14000 8400
Katakombe der Hexe 12000 7500
Katakombe des Verbotenen Pfades 18000 11000
Jäger DorfKatakombe der Hexe 5000 3000
Katakombe des Verbotenen Pfades 2800 1700
RunengemeindeNekropole des Martyriums 46000 28000
Katakombe der Hexe 37000 22000
Die Nekropole des Patrioten 29000 17000
Nekropole der Hingabe 39000 23000
Die Nekropole des Jüngers 35000 21000
Katakombe des Verbotenen Pfades 41000 25000
Katakombe der dunklen Omen 25000 15000
Die Nekropole des Heiligen 73000 43000
Stadt GoddardDie Nekropole des Jüngers 11000 71000
Katakombe des Verbotenen Pfades 40000 24000
Katakombe der dunklen Omen 51000 31000
Die Nekropole des Heiligen 76000 46000
Stadt SchüttgartNekropole des Opfers 29000 17000
Die Nekropole des Pilgers 32000 19000
34000 20000
Katakombe der Gebrandmarkten 50000 30000
Nekropole der Anbetung 38000 22000
Katakombe der Abtrünnigen 44000 26000
Die Nekropole des Patrioten 49000 29000

Teilnahme am Festival of Darkness (Festival of Darkness)

  • Fest der Dunkelheit- Festival of Darkness-Wettbewerb, bei dem Ihre Gruppe 18 Minuten lang in einem speziellen Dungeon gegen Monster kämpfen muss:
    • Orakel der Morgenröte- für diejenigen, die sich den Lords of Dawn angeschlossen haben.
    • Orakel der Abenddämmerung- für diejenigen, die sich der Armee des Sonnenuntergangs angeschlossen haben.

Zusammenfassend

  • Von 18:00 bis 18:15 Uhr am Montag der zweiten Woche des Events (d. h. genau in dem Moment, in dem die Wrestling-Periode endet und die Siegesperiode beginnt) wird die Anzahl der von jeder Seite verdienten Punkte gezählt. Die Punktzahl setzt sich zusammen aus den Punkten für die übergebenen Siegelsteine ​​und den Punkten für die Teilnahme am Festival of Darkness.

Was tun während des Sieges?

Erhalt von Ancient Addena (Ancient Adena)

  • Nach der Zusammenfassung der Ergebnisse kann die Gewinnerseite die Uralte Adena von den Priestern der Morgen- und Abenddämmerung erhalten, je nachdem, wie viele und welche Steine ​​sie (wenn überhaupt) während der Zeit des Kampfes abgegeben haben. Wenn Ihre Seite verloren hat, können Sie Ihre Ancient Adena in einem der folgenden Zyklen erhalten, wenn sie gewinnt. Es ist auch möglich, Siegelsteine ​​bereits während der Siegesperiode gegen Ancient Adena einzutauschen, wenn Sie die Steine ​​während der Kampfperiode nicht abgegeben oder während der Siegesperiode mehr Steine ​​erhalten haben.

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Aktion der Siegel

  • Jedes der drei verfügbaren Siegel hat seine eigenen Boni. Damit diese Boni jedoch wirksam werden - d.h. damit das Siegel aktiviert wird, ist es notwendig, dass mindestens 35 % der Teilnehmer auf der Gewinnerseite dafür stimmen. Wenn jedoch eine der Parteien 2 oder öfter gewinnt, sind mindestens 10 % erforderlich, um die Kontrolle über das Siegel zu behalten. Beispiel:
  1. Herren der Morgenröte ( Dämmerung) gewann den ersten Zyklus der Sieben Siegel und aktivierte das 1. und 2. Siegel, während das 3. inaktiv blieb (35 % für das 1., 35 % für das 2., aber für das 3. sind es nicht genug Leute). Wenn Dawn den zweiten Zyklus gewinnt (das heißt, es sind bereits 4 Wochen - 2 Zyklen), indem sie für dieselben Siegel stimmt (wieder 35% für den 1., 35% für den 2., nicht genug für den 3.), dann für den dritten Zyklus (Montag der 5. Woche), um eines der Siegel zu aktivieren, die im vorherigen Zyklus gewonnen wurden (in unserem Beispiel sind dies das 1. und 2. Siegel), benötigen Sie nur 10 % (10 % für das 1., 10 % für das 2., 35 % für den 3.). Wenn also die Morgendämmerung erneut gewinnt, werden am Montag der 6. Woche (Beginn der Siegesperiode des 3. Zyklus) alle 3 Siegel aktiviert. PROFIT zhezh gut.
    • Gleiches gilt zum Beispiel wenn Dämmerung Alle 2 Zyklen haben nur für eines der Siegel gestimmt, dann können sie im 3. Zyklus immer noch alle 3 Siegel aktivieren (35 % + 35 % + 10 % = alle 3 Siegel gewinnen und sind während des Siegeszeitraums gültig). 3. Zyklus), wenn er ihn besiegen wird.
  2. Herren der Morgenröte ( Dämmerung) gewann im ersten und zweiten Zyklus des Events, aber im dritten Zyklus gewann die Army of Dusk ( Dämmerung). Das bedeutet es Dämmerung muss 35 % erzielen, damit das Siegel (oder 2 Siegel, wie sich herausstellt oder will) im dritten Zyklus aktiviert wird. Wenn in diesem Fall Dämmerung den nächsten, 4. Zyklus gewinnen, dann werden sie in der Zeit des Kampfes 10 % für das (oder die) der Siegel benötigen, die sie im vorherigen Zyklus gewonnen haben.

BEI Abstammung 2, wie in jedem Spieluniversum gibt es mehr als eine Spielwährung. Die Hauptwährung hier ist Adena, dient es als Geld für die meisten Einkäufe in Geschäften und den Handel zwischen Spielern. Es gibt aber auch andere Währungen, die nicht so verbreitet sind, aber für den Handel in anderen Bereichen des Spiels verwendet werden. Einer von ihnen - alte Aden a. Also, was ist es und womit wird es gegessen?

antike Adena

Sie wird auch gerufen Antiquität. Diese große gelbe Münze ist die zweite Währung. Im Spiel L2 Wenn Sie es auf den Boden werfen, werden Sie die Unterschiede zwischen ihm und der üblichen Adena nicht sehen. In einem Rucksack, das ist ein gestapelter Gegenstand, nimmt er dort immer nur einen Platz ein. AA in L2, es ist erwähnenswert, tatsächlich die zweite gemeinsame Währung auf den kostenlosen Interlude-Servern von Lineage 2, zum Beispiel diese . Und das nicht umsonst, denn er nimmt an vielen Zweigen des Spiels teil. Erstens sind es natürlich Mammons, oder besser gesagt, der Handel mit ihnen. Bei denen kann man fast alles kaufen. Aber das Wichtigste sind Edelsteine ​​​​und Kristalle zum Basteln. Sie werden ausschließlich für verkauft antike adena l2. Dort können Sie auch Flüssigkeit kaufen, die zum Drucken von Gegenständen seltener Qualität dient. Und bei einem anderen Gnom, der bereits ein Schmied ist, können Sie Gegenstände drucken und Duals aus einem Paar Schwerter herstellen. Dieser Dienst im la2 nur käuflich zu erwerben antike Adena, genau deswegen äh ist so beliebt.

Wo bekomme ich ein aa in die Zeile?

Seit Anbeginn der Zeit gab es nur eine Option zum Farmen äh. Dies ist eine Registrierung Herren der Morgenröte oder Herren des Sonnenuntergangs. Nachdem wir es erfolgreich abgeschlossen haben, gehen wir zu Nekropolen, oder die Katakomben deines Levels, wir kämpfen mit Mobs und manchmal sammeln wir mehrfarbige Siegelsteine ​​von den Körpern, die später in verwandelt werden können äh.

Steine ​​können sowohl gesammelt als auch an den NPC übergeben werden, bei dem Sie sich als Spende registriert haben. Später, nächste Woche, wenn Ihr Siegel gewinnt, gibt es die Möglichkeit, eine Belohnung zu gewinnen, wenn Sie gespendet haben. Wenn Sie Steine ​​angesammelt haben, können Sie diese in der Aufstellung gegen antike Adena eintauschen.

Blaue Steine, rot und grün – jeder entspricht einer bestimmten Menge alte Währungen ist im Spiel.

Ungefähre Preise:

3 AA für einen blauen Edelstein, 5 AA für einen grünen Edelstein und 10 AA für einen roten Edelstein.

Im Spiel kann diese Währung auch auf dem Markt gekauft werden, indem die Dienste von Wiederverkäufern oder von Personen genutzt werden, die sie bewirtschaften. Diese Methode ist für Sie, wenn Sie nicht unbedingt in die Katakomben klettern und viel Zeit mit der Landwirtschaft verbringen möchten äh aber Sie haben das Geld, um es zu kaufen.

Im Allgemeinen, äh- Dies ist unersetzliches Geld, das in verschiedenen Teilen des Spiels verwendet wird. Und sie werden definitiv immer einen wichtigen Platz einnehmen. in la2, auf einer Stufe mit regulärer Adena.

Indem Sie am Kampf um den Besitz der Sieben Siegel teilnehmen, erhalten Sie Steine ​​in verschiedenen Farben. Diese Steine ​​können gegen altes Adena eingetauscht werden – das Geld, das in den Tagen verwendet wurde, als die Titanen noch über Aden herrschten.

Alte Adena können nicht verwendet werden, um Dinge in gewöhnlichen Geschäften zu kaufen, aber sie sind sehr beliebt bei der Bruderschaft von Mammon - einer sehr alten Organisation von Kaufleuten, die danach streben, unbegrenzte Macht über Aden zu erlangen. In ihren Läden findet man alles, was auf dem üblichen Weg auch für viel Geld so schwer zu bekommen ist.

Hier ist eine Liste dessen, was die Vertreter der Mammon-Bruderschaft Ihnen anbieten können – vom Verkauf von Schleifrollen bis zum Austausch einer Waffenart gegen eine andere. Die Auswahl dieser Produkte kann selbst erfahrene Reisende in Erstaunen versetzen.

Vertreter der Bruderschaft von Mammon sind nur an bestimmten Orten zu finden. Mönche (Priest of Dawn, Priest of Dusk) durchstreifen normalerweise Städte auf der Suche nach neuen Konvertiten. Kaufleute (Trader of Mammon) bevorzugen die Totenstille der Nekropolen (Necropolis), und Schmiede (Blacksmith of Mammon) bevorzugen die stockfinstere Katakombe (Catacomb).

Vertreter der Bruderschaft treten nur auf, wenn eine der Parteien – die Lords of Dawn oder die Lords of Dusk – bestimmte Siegel im Kampf um den Besitz aller Sieben Siegel gewinnt. Sie warnen ihr Erscheinen mit einem lauten Schrei. Gleichzeitig ziehen Schmiede und Kaufleute oft umher und bleiben nicht länger als eine halbe Stunde an einem Ort.

Mammonhändler (Händler)

Name

Preis

Schriftrolle: Rüstung verzaubern (Grad D) 6 000
12
Schriftrolle: Rüstung verzaubern (Grad C) 15 000
30
Schriftrolle: Rüstung verzaubern (Grad B) 80 000
160
Schriftrolle: Rüstung verzaubern (Grad A) 240 000
480
Schriftrolle: Waffe verzaubern (Grad D)
Schriftrolle: Waffe verzaubern (Grad C) 110 000
220
Schriftrolle: Waffe verzaubern (Grad B) 500 000
1000
30 000
Edelstein S 100 000
Kristall: Klasse A 15 000
Kristall: S-Klasse 25 000
Gesegnete Schriftrolle der Flucht 150 000
Gesegnete Schriftrolle der Auferstehung 500 000
Low Grade +1/-1 Dye (Tätowiertinte) 42 000
Hochwertiger +1/-1 Farbstoff (Tätowiertinte) 60 000
Hochwertiger +2/-2 Farbstoff (Tätowiertinte) 72 000
Hochwertiger Farbstoff +3/-3 (Tätowiertinte) 108 000
Hochwertiger +4/-4 Farbstoff (Tätowiertinte) 174 000

Schmied des Mammons (Schmied)

Name

Preis

Einfügen einer roten SA in eine Klasse-A-Waffe 140-157
1
Einfügen einer grünen SA in eine Klasse-A-Waffe 140-157
1
Einfügen von blauer SA in Waffen der Klasse A 140-157
1
Einfügen von SA in Waffen der S-Klasse 82 Edelsteine ​​+ 1 Schrei Stufe 13
Waffen-Upgrade: Top-D-Klasse auf Best-D-Klasse 480 000
Waffen-Upgrade: Best-D-Klasse auf Low-C-Klasse 580 000
Waffen-Upgrade: Low-C-Klasse auf Middle-C-Klasse 696 000
Waffen-Upgrade: Mittel-C-Klasse auf Top-C-Klasse 1 716 000
Waffen-Upgrade: Top-C-Klasse auf Best-C-Klasse 2 200 000
Austausch einer Waffengattung gegen eine andere 0
Ist gratis!
Entsiegelte Helme aus versiegeltem Tallum und dunklem Kristall 130 500
Entsiegelte Handschuhe aus versiegeltem Tallum und dunklem Kristall 87 000
Entsiegeln Sie die versiegelten Tallum, Dark Crystall-Stiefel 87 000
Entsiegelt Sealed Tallum, Dark Crystal Armor und Leggings oder Full Armor 381 000
Entsiegelt versiegelte majestätische Alptraumhelme 198 000
Entsiegelt die versiegelten majestätischen Alptraumhandschuhe 132 000
Versiegelte Majestic, Nightmare-Stiefel entsiegeln 132 000
Entsiegelt Versiegelte Majestätische, Alptraum-Rüstung und Gamaschen oder Vollständige Rüstung 579 750
Einen versiegelten majestätischen Ring entsiegeln 426 834
Entsiegeln eines versiegelten majestätischen Ohrrings 640 251
Entsiegeln einer versiegelten majestätischen Halskette 853 669
Entfernen des Siegels von der versiegelten Brustplatte des kaiserlichen Kreuzfahrers 1 072 500
Unversiegelte imperiale Kreuzritter-Gamaschen 672 000
Entsiegelt eine versiegelte drakonische leichte Rüstung 1 305 000
Entsiegeln einer versiegelten Major Arcana Robe 1 305 000
Entfernen des Siegels von versiegelten Helmen der Klasse S 402 750
Entfernen der Versiegelung von versiegelten Handschuhen der Klasse S 268 500
Entfernen der Dichtung von versiegelten Stiefeln der Klasse S 268 500
Entsiegeln Sie einen versiegelten imperialen Kreuzfahrerschild 282 000
Entsiegeln der versiegelten tateossianischen Halskette 1 494 460
Entsiegeln des versiegelten Tateossian-Ohrrings 1 120 845
Den versiegelten tateossianischen Ring entsiegeln 747 230
Schwertblasen Keshanberk*Keshanberk 1 953 000
1
Blasschwerter Keshanberk*Damaskus 3 989 000
1
Blasschwerter Damaskus*Damaskus

2 310 000
1

Sword Blow Tallum Blade*Dark Legion's Edge

Waffentausch:

1 Gruppe

Schriftrolle der Weisheit
Säbel
Handaxt
Schwerer Streitkolben
Skalpell
Arbeitshammer
Knochenstab
Hergestellter Dolch
Assassinen-Messer
Bagh-Nakh
Verstärkter Bogen
Dreizack
Zweig des Lebens

2 Gruppe . Die Kosten für die Aufrüstung von Waffen aus der ersten Gruppe 282.000 "Antike Adena"

Bastardschwert
Tomahawk
Wirbelsäulenschwert
Schwert des Handwerkers
Ritterschwert
Streitkolben des Gebets
Streitkolben des Urteils
Streitkolben des Wunders
Schicksalshammer
Mystischer Stab
Zauberstab
Stab des Manas
Poniard-Dolch
Einschneidiger Jamadhr
Langbogen
Elfenbogen
Bogen der Dunkelelfen
Pike
Zwergischer Dreizack
Göttlicher Wälzer

3. Gruppe. Die Kosten für die Aufrüstung von Waffen aus der zweiten Gruppe 387.600 "Antike Adena"

Zweihänder
Purpurrotes Schwert
Elbenschwert
Stachelige Keule
Stab der Magie
Kukuri
Dolch des Manas
Mystisches Messer
Zaubermesser
Shillien-Messer
Dreischneidiger Jamadhr
Gastrapheten
Kriegshammer
Zwergenhecht
Blut der Heiligen
Foliant des Blutes

4 Gruppe. Die Kosten für die Aufrüstung von Waffen aus der dritten Gruppe 480.000 "Antike Adena"

Morgen Stern
Ziegenkopfstab
Geflügelter Speer
Schwert der Revolution
Tarbar
Schädelbrecher
Schwere Knochenkeule
Mainingauche
Bich'Hwa
Verstärkter Langbogen
Kriegsauswahl
Kruzifix des Blutes
Verfluchte Maingauche

5 Gruppe . Die Kosten für die Aufrüstung von Waffen aus der vierten Gruppe 480.000 "Antike Adena"

Claymore
Knochenbrecher
Atuba-Hammer
Geisterstab
Stab des Lebens
Atuba Streitkolben
Mithril-Dolch
Jakobsmuschel Jamadhr
Leichte Armbrust
Glave
Elben-Langschwert

6 Gruppe . Die Kosten für die Aufrüstung von Waffen aus der fünften Gruppe 588.000 "Antike Adena"

Flamberge
Sturmbringer
Großer Hammer
Sense
Streitaxt
Silberne Axt
Schädelgraveur
Schwerer Schicksalshammer
Kristallstab
Stock des Glaubens
Schwere Doom-Axt
Verfluchter Dolch
Wolverine-Nadel
Dolch der Dunkelelfen
Chakram dual
Kristallisierter Eisbogen
Orkische Glaive
Körperschlitzer

7 Gruppe. Die Kosten für die Aufrüstung von Waffen aus der sechsten Gruppe 696.000 "Antike Adena"

Schamschir
Katana
Bec de Corbin
Geisterschwert
Raid-Schwert
Verfluchter Stab
Stilett
Seelenfeuer Dirk
Elementarer Bogen
Edler Elfenbogen
Horn der Herrlichkeit
Zwergischer Kriegshammer

8 Gruppe. Die Kosten für die Aufrüstung von Waffen aus der siebten Gruppe 1.716.000 "Antike Adena"

Caliburs
Schwert der Täuschung
Tsurugi
Das Schwert des Homunkulus
Poleaxt
Schwert der Grenze
Schwert des Alptraums
Schwert des flüsternden Todes
Kriegsaxt
Nirvana-Axt
Paradia-Stab
Inferno-Stab
Paagrio Hammer
Salbeis Stab
Verein der Natur
Streitkolben der Unterwelt
Grace Dolch
Dunkler Schreier
Faustklinge
Akat Langbogen
Heidenbuch

9 Gruppe. Die Kosten für die Aufrüstung von Waffen aus der achten Gruppe 2.196.000 "Antike Adena"

Samurai-Langschwert
Der Stab des Toten
Stab des Ghuls
Stab des Dämons
Kristalldolch
Tolle Pata
Eminenz-Bogen
Orcische Poleaxe
Yaksa-Streitkolben
Berserker-Klinge

Aufmerksamkeit! Beim Austausch von Waffen innerhalb derselben Gruppe bleibt das Schärfen erhalten, aber SA geht verloren. Mit der Verbesserung gehen sowohl das Schärfen als auch die SA verloren.

Waffentausch. Der Waffentausch ist kostenlos. Wenn Sie eine Waffe einer Klasse ändern möchten, gehen Sie zum "Waffentausch" (stellen Sie sie unbedingt in Ihr Inventar), wählen Sie zuerst Ihre eigene aus und dann - welche wir ändern. Sie können Waffen nur in Waffen innerhalb derselben Gruppe ändern. Diese. Um zum Beispiel Saber - 1-Gruppe für Artisan's Sword 2-Gruppe zu ändern, können wir keine Waffen austauschen, dies erfolgt am Waffenverbesserungspunkt.

Waffen-Upgrade. Das Aufrüsten einer Waffe erfordert eine bestimmte Menge an Ancient Adena. In der "Waffenverbesserung" wählen wir unsere eigene aus, und dann wählen wir eine Waffe aus der nächsten Gruppe aus. Du kannst nicht über eine Gruppe springen – du kannst Waffen nur eine Gruppe höher upgraden. Um beispielsweise von Crystal Staff (Gruppe 6) zu Sage Staff (Gruppe 8) zu gelangen, ändern wir in der folgenden Reihenfolge Crystal Staff (6) zu Cursed Staff (7) und dann zu Sage Staff (8).

Priester von Down/Dusk (Mönche)

Name

Preis

Größerer Heiltrank 1 080
27
Gesegnete Schriftrolle der Auferstehung für Haustiere 6 000
150
Großer Eile-Trank 3 600
90
Großer Trank der magischen Eile 7 200
180
Großer schneller Angriffstrank 7 200
180
CP-Trank 240
6
Größerer CP-Trank 600
15
Glücksbringer 120
3
Glücksbringer: Klasse D 396
9
Glücksbringer: Klasse C 792
19
Glücksbringer: Klasse B 1 560
39
Glücksbringer: Ein Grad 3 240
81
Glücksbringer: Klasse S 6 000
150
SP-Schriftrolle: Niedrige Qualität 2 400
60
SP-Schriftrolle: Mittlere Qualität 24 000
600
SP-Schriftrolle: Hochwertig 480 000
12 000
Geheimnisvoller Trank 12 000
300
Facelifting-Trank - A,B,C 24 000
600
Färbetrank - A,B,C,D 24 000
600
Trank zur Änderung der Frisur - A, B, C, D, E, F, G 24 000
600
Party-Maske 600 000
15 000
Quietschende Schuhe 420 000
10 500
Aufzeichnung der sieben Zeichen 600
15

Handeln Sie mit AA (antike Adena) - vielleicht am meisten Profitables Geschäft in l2. Es braucht nicht viel Zeit. Gehen Sie einfach hinein und ändern Sie den Charakter. Legen Sie die Preise unter den Wettbewerbern fest.

Ein solches Geschäft hat seine eigenen Merkmale. In dem Artikel finden Sie Tipps: wie Sie Preise festlegen, wo Sie sich hinsetzen können usw.

AA wird häufiger gekauft als alles andere. Sie werden für alle Bastelarbeiten, Ausdrucke von Kleidung benötigt.

Wenn Sie sich hinsetzen, um zu kaufen, werden sie sie Ihnen schnell verkaufen. Seit der Kata ist dies der Ort, an dem alle und jeder schwingt.

Die Destres bewirtschaften besonders viel - sie treiben Perücken und verkaufen sie. Übrigens werden sie die unangenehmsten Konkurrenten sein, die bereit sind, einen sehr niedrigen Preis zum Verkauf anzubieten. Alles nur, weil sie die antike Adena kostenlos bekommen haben, nur als Ergebnis der Landwirtschaft.

Wie viel kann man verdienen

Im Durchschnitt können Sie AA auf Servern für den doppelten Preis von dem verkaufen, was Sie gekauft haben. Es hängt alles von der Anzahl der Wettbewerber ab. Manchmal stellt sich heraus, dass der Verkauf 7-mal teurer ist, wenn niemand außer Ihnen AA verkauft.

Am Anfang, wenn nicht viel Geld da ist, kannst du es mehrmals am Tag verdoppeln. Aber dann, wenn es mehrere Perser mit AA für 2 Milliarden gibt, wird sich herausstellen, dass sich das Kapital alle drei Tage irgendwo verdoppelt.

Darüber hinaus ist dieses Geschäft nützlich, wenn Sie viele Dinge gleichzeitig herstellen. Es wird viel antike Adena brauchen. Farmen Sie so viel, dass Sie zögern. Aber Ihre Verkäufer werden sie immer haben.

Wo sitzen

Oft sitzen Verkäufer/Käufer von antiken Adena auf Servern nebeneinander. Sie müssen mit neben ihnen sitzen günstiger Preis und regelmäßig kontrollieren.

Wenn es nicht möglich ist, das Zeichen oft einzugeben, ist es besser, sich von den anderen fernzuhalten. Leute, die zu faul sind, sich das gesamte Gebiet anzusehen, werden Sie kaufen / verkaufen, wenn sie keine anderen Angebote in der Nähe sehen.

Welchen Preis setzen

Wenn Sie aggressiv spielen und oft einsteigen können, setzen Sie dummerweise auf eine profitablere Adena. Keine Notwendigkeit, zum Beispiel 5 Adena billiger zu wetten - es ist sinnlos. Jeder wird sowieso nur für Sie kaufen / verkaufen.

Eine andere Option ist, wenn Sie selten zu Besuch sind. Setze den Preis leicht unter den Durchschnitt und dann ist alles nach einer Weile ausverkauft.

Wenn der Preis der beste ist, können Sie ihn gerne in die Anzeige schreiben. Wenn nicht, dann ist es besser, etwas wie "billig" zu schreiben.

AA-Handel - Saisongeschäft

Saisonal, weil der Austausch von Steinen gegen aa und der Kauf, Druck von Sachen erst während der Bestätigung des Siegels erfolgt. Eine Woche kann nicht umgetauscht werden. Diese Saisonalität wirkt sich stark auf die Preise aus und ermöglicht es, noch mehr zu verdienen.

Auf einigen Servern ist Mammon die ganze Zeit verfügbar. Das bedeutet, dass die unten beschriebenen Funktionen für solche Server nicht gelten.

AA-Umtauschzeitraum

Der Zeitraum, in dem Sie Steine ​​gegen aa tauschen und ausgeben können. Zu diesem Zeitpunkt sollten alle Steine ​​gegen aa eingetauscht werden und es lohnt sich, mit ihnen zu handeln. Das heißt, ich empfehle nicht, sie gegen A- und S-Edelsteine, CPU usw. auszutauschen. Denn AA wird auch zum Drucken von Ausrüstung benötigt. Und wenn wir AA gegen Waren eintauschen, dann verlieren wir diese Käufer.

AA zu Marktpreisen verkaufen und zurückkaufen. Während dieser Zeit ist es wichtig, etwas AA für die letzten paar Tage der Woche aufzusparen. Denn zu diesem Zeitpunkt verkaufen Konkurrenten oft schon alle Waren aus, die Nachfrage steigt aber sehr stark an. Darüber hinaus sind die Menschen bereit, zu viel höheren Preisen zu kaufen. Schließlich müssen sie Zeit zum Drucken und Basteln haben. Andernfalls müssen Sie eine weitere Woche warten.

Fühlen Sie sich frei, Preise in diesen Tagen dreimal so hoch wie gewöhnlich festzulegen. Natürlich, wenn es wenige Konkurrenten gibt.

Haben Sie keine Angst, am Ende mit unverkauften AA zu enden. Die Hauptsache ist, Zeit zu haben, sie gegen A- und S-Edelsteine ​​einzutauschen. Ich tausche meistens nur S-Edelsteine. Da es auf dem Server, auf dem ich gespielt habe, am profitabelsten war.

Kaufen Sie keine S-Kristalle! Da sie voller Leute sind, die ihre Ausrüstung kaputt gemacht haben. Sie sind bereit, sie sehr billig zu verkaufen.

Kaufzeitraum für Steine

Diese Woche können Sie S-Edelsteine ​​zu einem Preis verkaufen, der viel höher ist als der Preis von AA letzte Woche. Aber die Nachfrage ist viel geringer. Die meisten warten noch auf nächste Woche.

Kaufen Sie auch Steine. Vom ersten Tag an die ganze Woche. Sie werden nächste Woche im Vergleich zu AA sehr, sehr wenig kosten. Vor allem in den ersten Tagen des Kampfes um die Robben.

Wie verändert sich der Wert von AA?

Das Diagramm zeigt ungefähr den Preis von AA. Unterschiedliche Farben zeigen unterschiedliche Chargen von AA.

In der ersten Woche wird AA in Form von Steinen gekauft (sehr günstig).

Zweite Woche - Steine ​​werden gegen AA getauscht.

Und die dritte Woche (wieder eine Zeit des Kampfes) - AA wird gegen A, N-Edelsteine ​​ausgetauscht.

Gleichzeitig werden neue Steine ​​gekauft.

Wir können daraus schließen, dass der Moment des Kaufs der Beginn einer Kampfphase ist. Zu verkaufen - auch zu Beginn der Kampfzeit, aber nach einer Woche. Aber ich empfehle nicht, so lange mit dem Verkauf zu warten. In all diesen zwei Wochen können Sie die Ware mehrfach verpacken.

Denken Sie nur an diese Tatsache. Und stellen Sie sicher, dass Sie zu diesem Zeitpunkt etwas zu verkaufen und zu kaufen haben.

Sieg der dunklen Seite

Es gibt so ein allgemein akzeptiertes Merkmal - jeder schwört auf die positive Seite. Aber es gibt Zeiten, in denen der Dunkle gewinnt. Dann kann keiner von denen, die Licht sind, AA austauschen und zum Mammon gelangen.

Seien Sie zunächst vorsichtig. Registrieren Sie für alle Fälle einen zweiten Perser für die Dunklen. Wenn Sie einen Haufen gekaufter Steine ​​haben und so vorbeifliegen, dann wird Ihr Geschäft für zwei Wochen eingestellt. In diesem Fall wäre es besser, jemanden zum Austausch zu bitten, von denen, die für die Dunklen registriert sind.

Zweitens ist so ein Anlass eine Goldgrube, wenn man in so einer Woche viel AA hat. Sie können S-Edelsteine ​​zu solch exorbitanten Preisen verkaufen, dass Sie gerade reich werden.

In jedem Fall muss dieses Geschäft in erster Linie erledigt werden. Denn ohne Probleme kannst du dich in voller Montur anziehen. Das geht viel schneller, als ihn zu farmen.

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