KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikujt më të fundit.
Email
Emri
Mbiemri
Si do të dëshironit të lexoni Këmbanën
Nuk ka spam

Vendosni përmbajtjen e arkivit në dosjen me lojën. Që menuja e mashtrimit të funksionojë, duhet të filloni një lojë të re

Hotkeys në lojë

F4- rivendosur HP-në dhe rezervën e energjisë
F5- aktivizoni ringarkimin e menjëhershëm të pistoletës, ndërroni shumëzuesin e dëmtimit
F7- hiqni / shfaqni HUD
F10- vrasin NPC-në e vdekshme më të afërt
F11- hapni menunë e mashtrimit
F12- tregoni menunë e karaktereve të NPC-së më të afërt
Fut- merrni koordinatat aktuale GG

Menyja e mashtrimit për KKS

Karakteri:

1 - aktivizoni/çaktivizoni pavdekësinë
2 - merrni 100,000 pesos dhe 100 doublona
3 - të gjitha aftësitë janë 100, të gjitha përfitimet janë mësuar
4 - për të rritur nivelin
5 - ulni nivelin
6 - rritja e numrit të HP
7 - ulni sasinë e HP
8 - merrni/pastroni pikë përfitimi falas
9 - përmirësoni shëndetin, plotësoni HP-në, kuroni helmimin
10 - rrit besueshmërinë
11 - autoritet më i ulët
12 - rrit reputacionin
13 - reputacion më i ulët
14 - rrit famën
15 - zvogëloni famën
16 - p.I.R.A.T.E.S.: të gjitha 10 / default
17 - pesha e bartjes: rritje / parazgjedhje
18 - merrni të gjitha shpërblimet e llojeve të tjera të heronjve

Kombet:

19 - kombi protagonist: Anglia
20 - kombi protagonist: Franca
21 - Kombi protagonist: Holanda
22 - Kombi protagonist: Spanja
23 - Kombi protagonist: Vëllazëria Bregdetare
24 - marrëdhëniet ndërmjet kombeve: standard
25 - marrëdhëniet ndërmjet kombeve: neutraliteti
26 - marrëdhëniet ndërmjet kombeve: lufta
27 - marrëdhëniet ndërmjet kombeve: paqja
28 - marrëdhëniet midis kombeve: aleanca kundër piratëve
29 - të nisë një ruletë ndryshimesh në marrëdhëniet midis kombeve
30 - të përmirësojë marrëdhëniet me të gjitha kombet
31 - maksimale një marrëdhënie të mirë me të gjitha kombet
32 - marrëdhëniet më të këqija me të gjitha kombet

Artikujt:

33 - merrni të gjitha armët e përleshjes
34 - merrni të gjitha armët e zjarrit
35 - merrni të gjitha kurajet dhe uniformat
36 - merrni të gjitha syzet spiune
37 - merrni të gjitha amuletat, amuletat dhe hajmalitë
38 - merrni të gjitha kartat
39 - të marrë licenca tregtare të të gjitha kombeve me vlefshmëri njëvjeçare
40 - mësoni të gjitha recetat e mundshme dhe merrni të gjitha mjetet për alkiminë
41 - rrisni jetëgjatësinë e të gjitha amuleteve, amuleteve dhe hajmalive në 365 ditë / parazgjedhje
42 - hiqni të gjithë artikujt normalë nga inventari

Oficerët:

43 - Elen niveli 1 tek oficerët
44 - Thikë e nivelit 1 për oficerët
45 - Rruga e gjatë e nivelit 1 për oficerët
46 - Mary 1 niveli për oficerët
47 - niveli 1 tichingitu tek oficeri
48 - tonzag i nivelit 1 për oficerët
49 - niveli 1 daniel tek oficeri
50 - shtoni/hiqni pikë përfitimi falas për oficerët unikë
51 - largoni të gjithë oficerët, shoqëruesit dhe pasagjerët

Anije:

52 - merrni anijen "Perla e zezë"
53 - merrni anijen "Flying Dutchman"
54 - merrni një manovër të shpejtë "Mortifero"
55 - gjeneroni manowarin më të fuqishëm "Victory"
56 - riparoni anijen, plotësoni furnizimet dhe ekuipazhin
57 - përmirësoni anijen
58 - merrni armë të kalibrit të madh
59 - instaloni në anije 36 f. armët
60 - instaloni në anije 36 f. kulverinat
61 - instaloni në anije 42 f. armët
62 - instaloni armë fortese në anije

Të ndryshme:

63 - shpejt përpara ditën
64 - rikthim një ditë më parë
65 - shpejt përpara 10 ditë
66 - rikthim 10 ditë më parë
67 - aktivizoni / çaktivizoni shfaqjen e gjetësve
68 - hapja e të gjithë ishujve, dalje në det, etj.
69 - aktivizoni / çaktivizoni anijet në hartën globale (rivendos kur ndryshon dita)
70 - erë e fortë në det (rivendos çdo orë në lojë)

E veçanta:

- teleport në taverna
S3- Vështirësia e lojës: "Pirate falas"
S4- Vështirësia e lojës: "Privat i guximshëm"
S5- vështirësia e lojës: "Filibuster trim"
S6- Vështirësia e lojës: "Privat i patrembur"
S7- Vështirësia e lojës: "Desperate Corsair"

Kërkimet:

Q1- filloni kërkimin holandez Gambit
Q2- filloni kërkimin "Saga Pirate"
Q3- filloni kërkimin "Në ishullin e drejtësisë"
Q4- Filloni kërkimin "Supa e Breshkave".
P5- filloni kërkimin "Qyteti i lashtë Mayan"
P6- filloni kërkimin "Në kërkim të Kujdestarit të së Vërtetës"
P7- filloni kërkimin "Ishulli i pabesë i Xochitham"

Corsairs Për secilin Cheat ArtMoney e tij
Corsairs Për secilin mashtrimin e tij ArtMoney Si të bëni shumë pesos, mallra në mbajtësen e anijes, topa në kantierin e anijeve, sende personale nga karakteri juaj.
Për të bërë shumë artikuj duke përdorur programin ArtMoney, mund të përdorni version falas programet. Çdo tregtar ose huadhënës ka një sasi të caktuar pesos, nuk ka një sasi të caktuar pesos vetëm në kantier detar dhe në dyqan. Në kantierin e anijeve, ju mund të shesni vetëm armë të kalibrave të ndryshëm, në dyqan, të gjitha mallrat që blen shitësi.
Kantieri detar
Le të fillojmë me kantierin, kurseni lojën. Ne shkojmë në kantier detar, heqim çdo armë nga anija jonë, gjëja kryesore është e të njëjtit lloj dhe të paktën 5, në mënyrë që ato të shfaqen në rezervuarin e anijes tuaj. Ne hyjmë në një dialog në kantierin detar dhe zgjedhim të blejmë armë. Hapni ArtMoney, zgjidhni lojën, klikoni në kërkimin e skedës së parë, shkruani shumën e numrit të armëve 5 dhe kërkoni. Ne shesim një armë, në ArtMoney zgjedhim të heqim 4, pastaj shesim përsëri, pastaj heqim 3 derisa të mbeten 1-3 vlera. Në ArtMoney, ne ngrijmë vlerat e gjetura dhe ndryshojmë, për shembull, në 50000. Në lojë, ne i shesim armët përsëri, klikoni dy herë në LMC në armën që shitet. Do të shihni që numri i armëve ka ndryshuar për ju, zgjidhni numrin me një shigjetë, më pas vendosni kursorin në numër, vendosni vlerën maksimale dhe shtypni ok. Nëse e gjeni saktë vlerën, mund t'i shesni të gjitha armët, madje edhe ato që nuk i keni. Kjo është e nevojshme për të blerë armët e nevojshme në të ardhmen. Ndonjëherë kantieri nuk ka armët e nevojshme ose numrin e kërkuar. Pasi të keni bërë të gjitha manipulimet, zgjidhni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe loja mund të rrëzohet. Në dyqan, ju shisni mallra nga anija. Mos kini frikë të bëni diçka me anijen, gjithmonë mund të mbytni të gjitha mallrat.
Rezultati
Ne shkojmë në dyqan, hyjmë në një dialog me shitësin. Ne përcaktojmë produktin që do të kërkojmë, produkti duhet të përcaktohet nga copa. Mallra copa - rum, dërrasa, pëlhurë, sofër, zezak, ale, etj. Hapni ArtMoney, zgjidhni lojën, klikoni në skedën e parë për të kërkuar, shkruani sasinë e sasisë së mallrave dhe kërkoni. Ne shesim mallrat, në ArtMoney zgjedhim të pastrojmë, pastaj shesim përsëri, më pas të pastrojmë derisa të mbeten 1-3 vlera. Në ArtMoney, ne ngrijmë vlerat e gjetura dhe ndryshojmë, për shembull, në 50000. Nëse e gjeni saktë vlerën, mund të shisni çdo produkt. Ne shtypim LMB dy herë në mallrat që shiten dhe ai shfaqet në pritje. Kapaku i anijes është projektuar për një sasi të caktuar mallrash, por do të keni më shumë mallra në mbajtëse. Shitet në dyqan, përndryshe nuk do të mund të dilni nga porti ose të fundosni mallin. Pasi të keni bërë të gjitha manipulimet, zgjidhni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe loja mund të rrëzohet.
Anije
Tani dua t'ju tregoj se si të bëni produktin e kërkuar ndërsa jeni në një anije në det. Shpesh ndodh kur sulmoni një fortesë ose hyni në një betejë të pabarabartë, nuk ka mjaftueshëm barut, topa, dërrasa dhe pëlhurë për të riparuar anijen tuaj ose mallra të tjera. Për qëllime të tilla, unë vazhdimisht ngas rreth 5-8 armë, por kjo mund të bëhet me rum, dërrasa, kanavacë, gjëja kryesore është që malli të jetë pjesë-pjesë. Hapni menunë "F2", shkoni te skeda e anijes, mbajtja juaj shfaqet në skedën e anijes. Hapni ArtMoney, zgjidhni lojën, klikoni në skedën e parë për të kërkuar, shkruani sasinë e sasisë së mallrave dhe kërkoni. I mbysim mallin, në ArtMoney zgjedhim të pastrojmë, më pas shesim përsëri, më pas pastrojmë derisa të mbeten 1-3 vlera. Në ArtMoney ne ngrijmë vlerat e gjetura dhe ndryshojmë, për shembull, në 50000. Nëse e gjeni saktë vlerën, mund të rrisni çdo produkt. Shtypim LMB dy herë në produktin e zmadhuar dhe ai shfaqet në pritje. Nëse rezerva juaj është plot, nuk do të mund të hyni në hartën globale, duhet të mbytni një pjesë të mallit, derisa vendi në stendë dhe malli në mbajtje të përputhen. Ju lutemi vini re se nëse keni shumë barut, atëherë nëse goditni, ka një shans shumë të lartë për një zjarr në rezervuar, i cili do të çojë në një shpërthim të anijes tuaj. Pasi të keni bërë të gjitha manipulimet, zgjidhni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe loja mund të rrëzohet.
Kuti
Si të rritet sasia e mallrave (amuletë, shpata, shpata, doblloona, ilaçe, karta, plumba, etj.). Duhet të keni të paktën 5-7 njësi të çdo produkti të të njëjtit lloj, ka një sënduk në anije në kabinën tuaj, vendosni një njësi të një produkti të ndryshueshëm në të, shkoni te skeda, produkti është në gjoks, në panel do të shihni disponueshmërinë e mallrave që keni dhe në gjoks. Hapni ArtMoney, zgjidhni lojën, klikoni në skedën e parë për të kërkuar, shkruani sasinë e sasisë së mallrave dhe kërkoni. Ne i transferojmë mallin në gjoks, në ArtMoney zgjedhim të shoshitim, më pas transferojmë përsëri, më pas shoshitim derisa të mbeten 1-3 vlera. Në ArtMoney, ne ngrijmë vlerat e gjetura dhe ndryshojmë, për shembull, në 50000. Nëse e gjeni saktë vlerën, mund të rrisni çdo produkt që keni dhe në gjoks në çdo vlerë në lojë. Loja lejon 9 karaktere, nuk kam provuar më shumë. Shtypni LMB dy herë, zgjidhni sasinë me një shigjetë (nëse zgjidhni me dy shigjeta, produkti nuk do të shkojë sepse nuk keni vlerën e kërkuar dhe ArtMoney ruan në kujtesë vlerën e përkohshme që kryhet gjatë transferimit) më pas vendos kursorin mbi sasinë, vendosni vlerën maksimale dhe shtypni ok. Dikur bëja 999999 si kjo dhe shtypja ok. Mallrat tuaja do të zhduken dhe do të shfaqen në gjoks, në një sasi të shtuar ju gjithmonë mund të transferoni përsëri në karakterin tuaj. Pasi të keni bërë të gjitha manipulimet, zgjidhni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe loja mund të rrëzohet. Të gjitha gjërat e ruajtura në anijen tuaj në një arkë transferohen automatikisht në një anije tjetër kur ndërroni anijet. Kështu që ju duhet të ruani gjithçka në anije dhe të mos lejoni që ju të merrnin në bord. Manipulime të tilla mund të bëhen me çdo gjoks në lojë, për shembull, në "Ishullin e Drejtësisë" bëni shumë ilaç Comanche, një gjë shumë e dobishme rikthen shëndetin më mirë se çdo ilaç tjetër. Hajmali, amuletë, mund të bëni në çdo sasi, për sa kohë që ka një mostër.
Vendndodhja gjatë luftimit
Ndodh shpesh që të sulmoni një kala, qytet etj., dhe eliksire, plumba, barut etj. në fund. Në skenarin normal, kërkohet një rindezje për të rifilluar këtë fazë të lojës. Pasi të keni vrarë një armik, mund të inspektoni kufomën dhe të tregtoni sende midis kufomës dhe jush. Pa dalë nga menyja e shkëmbimit të artikujve. Duhet të keni ndonjë produkt të të njëjtit lloj për të paktën 5-7 njësi, të transferoni një njësi të produktit të ndryshueshëm në kufomë, të shkoni te ngarkesa në skedën e kufomës, në panel do të shihni praninë e mallrave në ju dhe në kufomë. Hapni ArtMoney, zgjidhni lojën, klikoni në skedën e parë për të kërkuar, shkruani sasinë e sasisë së mallrave dhe kërkoni. Ne i transferojmë mallin te kufoma, në ArtMoney zgjedhim të pastrojmë, më pas transferojmë përsëri, më pas të pastrojmë derisa të mbeten 1-3 vlera. Në ArtMoney, ne ngrijmë vlerat e gjetura dhe ndryshojmë, për shembull, në 50000. Nëse e gjeni saktë vlerën, mund të rrisni çdo artikull që keni dhe në kufomë në çdo vlerë në lojë. Sa mallra ju nevojiten, ne transferojmë te kufoma, pastaj ia transferojmë shumën e kërkuar vetes, voila, ju mund të vazhdoni luftën. Pasi të keni bërë të gjitha manipulimet, zgjidhni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe loja mund të rrëzohet. Më pas, mbyllni menunë e shkëmbimit dhe kufoma zhduket me mbetjet e mallrave tuaja.


Informacion:
Viti i nxjerrjes: 2012
Zhanri: Aksion, RPG, Privat, Tregtar
Zhvilluesi: Black Mark Studio
Botues: Akella
Lloji i publikimit: Ripaketojeni
Platforma: PC
Gjuha e ndërfaqes: rusisht
Gjuha e zërit: rusisht
Bar: E qepur (ALI213/CODEX/SSE)

Kërkesat e sistemit:
OS: Windows XP
CPU: Intel Pentium IV ose AMD Athlon 2.0 GHz
RAM: 1 GB RAM
kartë video: Kartë video 128 mb (DirectX® 9.0)
Hapësira në disk: 12 GB

Përshkrim: Korsairët: Për secilin e tij / Qentë e detit: Për secilin është i vetmi lojë e re nga një serial privat që do t'ju tregojë historinë e fatit të Charles de Maur! Episodi i ri do t'ju bëjë të ndjeni edhe një herë erën e detit dhe erën e gjahut! Lëreni gjurmën tuaj në histori piratët e Karaibeve! Lundroni në detet e detajuara të shekullit të 17-të dhe të 18-të.

Harta realiste e Karaibeve në shkallë të gjerë nga shekujt 17 dhe 18.
Mbi 100 orë aventura emocionuese dhe një histori epike
Flota e shumta e anijeve të të gjitha kombeve dhe madhësive nga koha e "mbretërisë" pirate në detet e Amerikës së Jugut
Unik në sistemin e krijimit të zhanrit për artikuj dhe ilaçe.
Sistemi i avancuar i zhvillimit të heroit
Sistemi i rrethimit klasik dhe i modifikuar
Një përzgjedhje e gjerë armësh, nga thikat e ndryshkura dhe pistoletat e kalbura deri te shpatat e rënda dhe mushqetat e fuqishme, si dhe amuletë dhe artefakte

Bazuar në versionin Steam, përmbajtja korrespondon me versionin e licencuar të 21/01/2017
Butoni "Shtesa të disponueshme" nuk është aktiv nëse luajtësi ka të instaluar të gjithë përmbajtjen shtesë të disponueshme
Instalimi selektiv i barnave, për të mos riinstaluar lojën për të ndërruar ilaçet, shihni dosjen alternative.çarje
Versioni i lojës - v1.5.1
Montimi ~ 3-6 min
Ripaketo nga qoob

Lista e shtesave:
Qentë e detit: Secili për vete - Flying the Jolly Roger
Qentë e detit: Secili për veten e tij - Mësimi i fundit
Qentë e detit: Secili për veten e tij - Caleuche

KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikujt më të fundit.
Email
Emri
Mbiemri
Si do të dëshironit të lexoni Këmbanën
Nuk ka spam