QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Eng so'nggi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz
Spam yo'q

Kirish

Darhol aytishim kerak: rahbariyat juda kichik. Biroq, bu har qanday qiyinchilik darajasidagi o'yinchi uchun juda foydali. "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yini o'yinchiga dublonlar yoki oddiy peso bo'ladimi, pul topish va ko'paytirish uchun katta imkoniyatlarni taqdim etadi. Ular orasida talonchilik, to'lov, ish, shuningdek, kuchaytirilgan o'lja bor. Biroq, bularning barchasi juda mashaqqatli va ko'pincha foydasiz usullardir. Misol uchun, savdo kemalarini talon-taroj qilishdan yaxshi daromad olish uchun siz bu haqda ma'lumot olishingiz, uni qidirishingiz va shundan keyingina uni qo'lga kiritishingiz kerak. Yoki yaxshi jihozlangan va kuchli flot bilan jangda qatnashing. Ba'zi sabablarga ko'ra, o'yinda pul ishlashning eng aniq va ishonchli usuli tomoshabinlar tomonidan doimo e'tibordan chetda qoladi. Va nafaqat seriyaning ushbu o'yinida. Bu savdo haqida.

Savdo asoslari

Vakolatli savdoni amalga oshirish uchun juda oz narsa kerak.
Aynan:
- Savdo biznesini boshlash uchun kamida 30-50 ming bepul pul (ya'ni, minus kema va ekipaj xarajatlari)
- Ko'proq yoki kamroq pompalanadigan savdo mahorati (garchi siz har qanday narsadan boshlashingiz mumkin, ammo savdo natijasida u baribir pompalanadi)

- Katta dedveytli kema (tutish sig'imi)
- Kemada xazinachi bo'lishi ma'qul (bu daromadni tezlashtiradi)

Shunday qilib, o'yindagi har bir koloniyaning o'ziga xos xususiyati bor narx siyosati. Ko'pgina koloniyalarda har bir tovar uchun juda ko'p turli narxlar mavjud. Bizning vazifamiz arzon sotib olish va yuqori sotishdir. Unchalik qiyin emas!

Tovarlarning tasnifi quyidagicha:

Mustamlaka - bu koloniya tomonidan ta'minlangan (bu erda past narxga ega)

Import qilingan - u tomonidan sotib olingan (juda qimmat sotib olinmagan)

Kontrabanda - savdo qilish taqiqlangan. Ba'zi hollarda ularni do'konlarda sotib olish mumkin. Lekin siz ularni faqat kontrabandachilarga sotishingiz mumkin. Va bu ish ishonchsiz, bunga juda kamdan-kam hollarda murojaat qilish kerak.

Agressiv talabga ega mahsulotlar - sotib olingan (va allaqachon juda qimmat)

Jarayonning mohiyati va sharhlar

Bizni mustamlakachilik (yoki hech bo'lmaganda oddiy) mahsulot sotib olinadigan va agressiv talab narxida sotiladigan sxema qiziqtiradi. O'yinda agressiv talabga ega bo'lgan shaharlar juda kam. Biroq, munosib boylik orttirish uchun ulardan faqat ikkitasi bilan ishlashga arziydi. Ikkala shahar - yirik markazlar Karib dengizida - ingliz portida - Royal, Yamaykada va Gollandiyalik Villemstadda, Kyurakaoda savdo. Ikkinchisi, ehtimol, undan ham yaxshiroq. Birinchidan, u erda narxlar mazaliroq, ikkinchidan, Port Royalga qaraganda tajovuzkor talab tovarlari deyarli ikki baravar ko'p.

Shuni hisobga olish kerak:
1) Har oy narxlar turli yo'nalishlarda o'zgaradi. Biroq, umumiy narx siyosati o'zgarmaydi; bir xil mahsulot doimo barqaror daromad manbai hisoblanadi.
2) Sotib olish va sotish narxlari sarhisobi sizning savdo mahoratingizni, shuningdek, g'aznachining tegishli mahorati va "asosiy savdo" kabi imtiyozlari bilan ta'sirini hisobga olmaydi.
3) Savdo yaxshi, agar talon-taroj qilingan tovarlar do'konlar tomonidan yarim narxga sotib olinsa. Va hatto kamroq. Garchi ba'zi hunarmandlar tovarlarni "yuvish" yo'li borligini da'vo qilsalar ham, bunday manipulyatsiyalardan qochish oson, shunchaki savdo orqali halol pul topish. Bundan ham foydaliroq.
4) Muayyan do'kon egalari bilan savdo qiladigan vakolatlaringiz bilan obro'-e'tiboringiz umuman savdongizning afzalliklariga ta'sir qiladi.

Harakat algoritmi

1) Biz mustamlakachilik do'konlari uchun narxlarning eng to'liq ro'yxatini to'playmiz. Buning uchun siz tashrif buyurgan har bir koloniyaning do'konida to'xtashingiz, mahalliy narxlar ro'yxatiga qarashingiz, shuningdek, savdogarlardan yangiliklar so'rashingiz kerak. Bunday savollarga javoban, savdogarlar odatda boshqa ro'yxatlarni almashadilar.
2) Biz Port Royal va Willemstad narxlari ro'yxatini ko'rib chiqamiz va agressiv talab tovarlari bilan grafiklarda to'xtaymiz.
3) Biz ushbu tovarlardan birini tanlaymiz va ma'lum bir mahsulot mustamlaka (ya'ni arzon) bo'lgan boshqa koloniyalar ro'yxatini qidirishni boshlaymiz. Biroq, shuni unutmangki, bu holda sotib olish - sotish siz uchun salbiy bo'lishi mumkin, shuning uchun sotishdan tushgan foydadan sotib olish narxini olib tashlang va nima bo'lishini ko'ring.
4) Biz tanlangan shaharga boramiz.
5) Biz tanlangan mahsulotni sotib olamiz.
6) Biz uni foydali sotish mumkin bo'lgan shaharga boramiz (ya'ni, u agressiv talab mahsuloti).
7) Biz sotamiz
8) Foydadan rohatlaning


9) Takrorlang

Yangi treyderlar uchun maslahatlar

1) Imkon qadar savdo qilish kerak. Ya'ni, siz nafaqat tovarlarni, balki inventarizatsiyadan olingan bezaklarni ham sotishingiz kerak. Qanday bo'lmasin, savdo mahorati pompalanadi va hamyon semiz bo'ladi. Shuning uchun, birinchi navbatda, siz o'zingizga mos kelmaydigan hamma narsani tortib olishingiz va sotishingiz kerak, vaqt o'tishi bilan siz ko'proq tanlangan bo'lasiz, ammo baribir talon-taroj va talon-taroj qilasiz.

2) Tezlik va vaznning yaxshi nisbati bo'lgan kemani tanlashingiz kerak. Olov kuchi va kuch unchalik muhim emas. Yaxshi tanlov bunday holatda - polakr, xebek va privatir ketch. Bir so'z bilan aytganda - og'ir galleonlar va naylar kerak emas. Zerikarli qaroqchilardan uzoqlashish va koloniyadan koloniyaga tezda sayohat qilish uchun siz tez va chaqqon bo'lishingiz kerak. Bu ancha foydali bo'lib chiqdi.

3) G'aznachi sizga nafaqat bitimlar bo'yicha qo'shimcha imtiyozlar va savdo ko'nikmalaridagi plyuslarni beradi, balki kema boshqaruvi bilan ham shug'ullanishi mumkin - zaxiralar narxini hisoblab chiqing va tovarlarga etkazilgan zararni nazorat qiling (hech bo'lmaganda).

4) Tutqichlarni ko'z olmalariga o'q-dorilar bilan to'ldirmang. Eng yaxshi variant- ikki yuz dona barcha o'q-dorilardan tashqari (yuz dona), besh yuz dona. qaroqchilardan uzoqlashish uchun minalarni otish va o'rnatish uchun porox. Tutqichda haqiqatan ham qimmatbaho tovarlar uchun ko'proq joy bo'ladi.
5) Qullarni olish variant emas. Ular GPCda qimmatga tushmaydi va ular o'zlari qo'shadigan zaxiralarni iste'mol qilish yoqimsiz narsadir. Ha, ularni sotish qiyin.
6) Savdo mahoratini oshiradigan tumorni qo'lga kiritish tavsiya etiladi.

7) O'z flotiliyangizni yig'ish variant emas. Bu qiyin va qimmat masala, bundan tashqari, kompyuter hamrohi jangda o'zini juda noto'g'ri tutadi. Siz bu ahmoqqa juda ko'p miqdordagi qimmatbaho buyumlarga ishonmaysiz, shunday emasmi?

8) Kemada juda ko'p qoidalar bo'lishi kerak. O'tkir tanqislik holatida uni qaerdan va qanday narxda sotib olishingiz kerakligini hech qachon bilmaysiz.
9) Har qanday holatda ham mollar bilan to'ldirilgan dengiz janglaridan qoching. Bundan deyarli hech qanday foyda bo'lmaydi (agar siz qilichbozlik bilan shug'ullanmasangiz va zargarlik buyumlarini olmasangiz), lekin munosib xarajatlar bo'ladi: kemani ta'mirlash, yangi dengizchilarni yollash va boshqalar.

10) Jangda nafaqat dushman kemalarini mag'lub etishni, balki ulardan uzoqlashishni ham o'rganing. Bu juda foydali mahorat.

11) Oltin va kumush bilan savdo qilish - unchalik emas yaxshi variant. Bunday tovarlarni tashish juda qiyin. Bundan tashqari, faqat bitta koloniya sotish uchun juda yaxshi narxni qo'yadi - qaroqchi Sharptown.
12) Savdo litsenziyalari variant emas. Eng yaxshi daromadni ingliz va golland koloniyalaridan olish mumkin. Bundan tashqari, litsenziyalar juda ishonchsiz. Va yo'llar.

13) Omonatlaringizni qarz beruvchilarda saqlang. Va afzalroq siz tez-tez tashrif buyuradigan shaharlarda. O'zingiz bilan katta mablag'larni olib yurish mantiqiy emas, 300 ming faol kapital tovarlar sotib olish va kema ehtiyojlari uchun etarli bo'ladi. Qolgan boylik juda tez sudxo'rlardan yollanadi.

Eng yaxshi marshrutlar

Martinika: Sent-Perdan Villemstadgacha bo'lgan qahva, Le Fransuadan Villemstadgacha bo'lgan qahva

Gvadelupa: Bas - Thera'dan Villemstadgacha bo'lgan kakao, Bas-Terredan Port-Royalgacha bo'lgan paxta

Meyn: Belizdan Port Royalgacha paxta, Bluevelddan Capsterville, Havana va Willemstadgacha bo'lgan mahogany, Bluvelddan Capsterville, Havana va Villemstadgacha bo'lgan ebony, Cartagenadan Port Royal va Willemstadgacha teri, Kartagenadan Capsterville, Port Royal va Willemstadgacha vanilya,Kopra Kartagenadan Villemstadgacha

Barbados: Bridjtaundan Villemstadgacha bo'lgan kakao, Bridjtaundan Villemstadgacha paprika

Sint-Marten: Filipsburgdan Port Royalgacha paxta

Kuba: Puerto-Prinsipidan Port Royal va Villemstadgacha teri, Santyagodan Port Royal va Willemstadgacha bo'lgan teri

Hispaniola: Santo-Domingodan Port Royal va Willemstadgacha bo'lgan teri,Port o Prinsdan Villemstadgacha bo'lgan teri

Providensiya: San-Andreasdan Villemstadgacha bo'lgan teri, Port Royaldagi paxta va San Andreas

Ushbu marshrutlar boshlang'ich treyderlar uchun eng xavfsiz va eng foydali hisoblanadi. Ulardan boshlab, siz yaxshi pul topishingiz mumkin. Va keyin kattaroq va xavfli savdolarga o'ting.

O'yinning boshida Corsairs: Har birining o'zi uchun siz dengizchiga yaqinlashib, u bilan gaplashishingiz kerak, so'ngra ichkariga o'tib, gubernator yashaydigan qarorgohga kirishingiz kerak. Unga yaqinlashing va suhbatlashing. Shundan so'ng siz hibsga olinadi va kameraga joylashtiriladi. Biroz vaqt o'tgach, Filipp de Puinsi sizga tashrif buyuradi. U bilan gaplashishga ishonch hosil qiling va ozod bo'ling. Qamoqdan chiqqaningizdan keyin tashqariga chiqing va o'ngga buriling va binoni aylanib chiqing. Shunday qilib, siz o'zingizni zindonga kirish eshigi oldida topasiz. Siz pastga tushishingiz va zinapoyaga yaqinlashishingiz mumkin. Keyin yana o'ngga buriling va o'ng kamerada, eng oxirida siz birodaringizni topasiz. U bilan gaplashing.

Shundan so'ng, siz Mishel 5000 oltinni oldindan to'laganligini bilib olasiz, ammo sizga yana 15 000 tanga kerak bo'ladi. Lekin bu hammasi emas, siz ham navigator yollashingiz kerak bo'ladi. Korsarlarning o'tishini davom eting: har birining o'zi va Gvadelupaga ko'chib o'ting. Samolyotdan tushing va Fadeyni qidirishni boshlang. U qarzini to'lagandan so'ng, siz iskalaga borishingiz mumkin, keyin esa kemasozlik yaqinida bo'lish uchun chapga buriling. Ichkariga kiring va Gaspard Blondel bilan suhbatlashing. Ma’lum bo‘lishicha, siz undan 17 ming oltin qarzingiz bor ekan. U qarzni to'lash uchun vaqt beradi - 3 kun. Xafa bo'lmang, tavernaga boring va ish uchun uning egasi bilan suhbatlashing.

Keyin yana gubernatorning qarorgohiga boring va u bilan gaplashing, shunda u narsalaringizni beradi.

Barmen uchun rom

Doimiy ravishda soatingizga qarang va soat 19:00 da uzoq qayiqchaga chiqish uchun chap iskala yaqinida bo'lishga harakat qiling. Sizning jamoangiz yana beshta dengizchini o'z ichiga oladi, ular bilan "Arvoh" shxunerini topish uchun Lamentinga borishingiz kerak. Uzun qayiqqa o'tirganingizda, Le Fransua portiga suzib boring. Sohilga chiqing, bir oz sayr qiling va keyin taxtaga qaytib, qirg'oqning chap tomoniga o'tishni boshlang. Oldingizda tosh bo'ladi, uni aylanib o'ting va chapga burilish imkoniga ega bo'lguningizcha to'g'ri yo'lni boring.

Keyingi toshni aylanib o'tish bilanoq, kompasni olib, shimolga harakatlaning. Soatga qarang va 02:00 da Enter tugmasini bosing. Endi yuqori ro'yxatga qarang va u erda "Ghost" kemasining belgisiga e'tibor bering, ustiga bosing. Keyin menyuni oching va undagi ushbu kemaga borish uchun qayiqlardan birini tanlang. Kapitan yaqinlashgandan so'ng, unga parolni aytishingiz kerak. Shuni ta'kidlash kerakki, Corsairs o'yinidan o'tishda: har bir kishi uchun parollar tasodifiy ravishda yaratiladi, shuning uchun siz taklif qilingan variantlardan birini tanlashingiz kerak.

Gap oxiriga nuqta qo'ymaslikni maslahat beraman, chunki parol qabul qilinmaydi. Endi sizda rom bo'ladi va siz Le Fransua portiga qaytishingiz mumkin. Samolyotdan tushganingizdan so'ng, bir nechta belgilar bilan suhbatlashing va keyin va'da qilingan mukofotni olish uchun tavernaga o'ting.

qizga qo'ng'iroq qiling

Shahar ko'chalarida yurib, o'zini Artur Skalone deb ataydigan ochiq jigarrang kostyum kiygan odamni uchratasiz. U sizdan unga yordam berishingizni so'raydi. Siz fohishaxonaga kirishingiz, Aurorani topishingiz va suhbatlashishingiz kerak. Keyin uni kechasi olib tashlang. Shuningdek, u sizga 6000 oltin beradi, uning bir qismini fohishaning xizmatlari uchun to'lashingiz kerak bo'ladi. Har holda rozi bo'ling va siz yana bitta ismni bilib olasiz -
Lutis.

Fohishaxonaga borib, Lutissga buyurtma berish uchun u yerda Aurora ismli sutenyorni toping. Unga 2500 oltin bering va qiz soat 23:00 atrofida ozod bo'lishini bilib oling va siz uni soat 24:00 dan oldin olib ketishingiz kerak. Corsairs o'yinini davom ettiring: har birining o'zi va fohishaxonaga qaytish uchun to'g'ri vaqtni kuting. U erda Lutisni toping va u bilan gaplashing. Tashqariga chiqqandan so'ng, gubernatorning mulkiga boring, so'ngra ularga yuzlanib, o'ngdagi uyga kiring. Yana bir diqqatga sazovor joy - qizil tom. Ertami-kechmi u siz hali ham bormisiz deb so'raydi. Siz bu savolga ha deb javob berishingiz va u eshikdan g'oyib bo'lguncha kutishingiz kerak. Bu vazifa hisobga olinadi. Shunisi e'tiborga loyiqki, siz ertasi kuni qiz uchun qaytib kelishingiz kerak, faqat soat 23:00 - 24:00. Shunday qilib, siz uning o'sha kechada paydo bo'lishini kutolmaysiz.

Sent-Pyer ruhoniyining qo'lyozmalari

Gubernatorning mulkiga qarating va uning chap tomonidagi cherkovni toping. U erga boring va ibodatlarni o'qish bilan band bo'lgan ruhoniy bilan suhbatlashing. Keyin, Corsairs o'yinining o'tishida: Har birining o'zi uchun siz keyingi vazifani boshlashingiz kerak, ya'ni Ota Kapstervilning qo'lyozmalarini topib olib kelishingiz kerak. Uni Avliyo Kristofer orolida topish mumkin. Uzoq kutishning hojati yo'q, darhol u erga borishga shoshiling.

ombor xodimi

Qamoqxonaga yaqinlashing va uning yonidan do'kon qidiring. Unga kiring va Fransua Laru bilan suhbatlashing, undan ish haqida so'rang. Biroq, u sizdan avval omborda ishlaydigan Gralam Lavoieni topishingizni xohlaydi. Uni shaharda topolmaysiz, deb ham aytadi. Shunday qilib, o'rmonga kirishga shoshiling va vilka yaqinida bo'lguningizcha yo'lni kuzatib boring. Chapga, keyin o'ngga buriling. Men sizga chap tomonga yopishib, korsarlarning uyiga borishni maslahat beraman.

Ushbu qishloqda o'ng tomonda do'kon bor, unga kiring va u erda Gralam Lavuani toping. U kassada bo'ladi. U bilan suhbatlashgandan so'ng, siz Sankt-Perga qaytib, sotuvchiga odamni topib olganliklarini aytishingiz mumkin. U sizga pul to'laydi va keyingi vazifani, ya'ni Fransua Laru ismli boshqa odamni topishni ishonib topshiradi. Korsarlarning o'tishini davom ettiring: har birining o'ziga va korsa uyiga qaytib, tavernaga boring. Uning egasini toping va undan ishchilar haqida so'rang. Keyin ular haqida sizga aytib berish uchun unga 1000 oltin bering.

Bir soat kutib turing va mehmonxona egasiga qayting. Aytgancha, bu safar siz Lavoi topilgan do'konning ikkinchi qavatida dam olishingiz mumkin. To'g'ri vaqtda tavernaga kelganingizda, siz uchta tanlangan ishchini ko'rasiz. Ularga yaqinlashing va suhbatlashing. Shunisi e'tiborga loyiqki, ular sizga uni tanlash uchun sizga pora taklif qilishadi. Eng mosini tanlagandan so'ng, u tavernadan chiqmaguncha kuting va keyin unga ergashing. Kemaga chiqing va Sent-Pyerga boring. Sotuvchini toping va va'da qilingan 5000 oltinni olish uchun bir soatdan keyin do'konga qayting.

o'g'irlangan marvarid

Gubernatorning qarorgohidan vilkaga boring va chapga buriling. Oldin siz o'tishingiz kerak bo'lgan darvoza bo'lasiz. Bu sizni o'rmonga olib boradi. Vilkaga yetganingizda, chapga buriling va davom eting. Biroz vaqt o'tgach, qochishga shoshilayotgan ikki chet ellikni ko'rasiz. Ularning orqasidan quvish shart emas. Yaxshisi o'ngga o'tib, jonsiz tanaga yaqinlashing.

Endi Corsairs o'yinining o'tish joyida: har birining o'zi uchun sirg'alarni topish uchun uni diqqat bilan ko'rib chiqish kerak. Ularni olib, shaharga qayting. Mahalliy do'kondan savdogarga boring va ularni 4000 oltinga soting. Ammo siz ularni sota olmaysiz, lekin gubernatorga borib, topilmani ko'rsating. U bu uning xotinining taqinchoqlari ekanligini aytadi, topilganingiz uchun rahmat va sizga arxipelag xaritasini beradi.

Kanniballar

Endi siz Port ma'muriyati uyiga borishingiz kerak. Ichkariga kirganingizda, siz suhbatlashishingiz kerak bo'lgan Pol Gerini ko'rasiz. Ma’lum bo‘lishicha, uning o‘rtog‘i o‘rmonda qo‘nim topgan hindular bilan urushga ketmoqchi. U yordam so'raydi. Siz Corsairs o'yinining o'tishini davom ettirishingiz mumkin: har birining o'zi va binodan chiqing, keyin chapga buriling va darvoza yonida Prosper Troubal bilan uchrashing. Unga yaqinlashing va suhbatlashing. Keyin darvozadan o'ting va hindular bilan jang qilish uchun o'rmonga boring. Men ularga Prosperga yaqinlashmaslikni maslahat beraman.

Prosper bilan birga va g'orning ichiga bosh. Hindlarni birma-bir otishni boshlang, so'ngra uning qizi tirikligini bilish uchun Troubal bilan yana gaplashing. G'orni o'rganing va xuddi shu joyda notanish odamni toping. Bu odamning ismi Dilbert Kursi. U bilan suhbatlashishga ishonch hosil qiling va Prosper bilan yana suhbatlashish uchun tashqariga chiqing. Endi topshiriqni bajarganingiz uchun munosib mukofot olish uchun shaharga boring.

Gaskonning yuki. Davomi

Demak, hozir cho'ntagingizda taxminan 24 000 oltin bo'lishi kerak. Kema quruvchiga boring va unga kema uchun qarzni to'lang. Endi siz shxunerning egalariga aylandingiz. Siz tavernaga borishingiz va mehmonxona egasi bilan jamoa yig'ish niyatingiz borligi haqida gaplashishingiz mumkin. Uning orqasida hali xizmat qilmagan dengizchi borligini aytadi. Unga yaqinlashing va gaplashing. U sizga xizmat qilishga roziligini aytadi va u bilan birga 40 ta dengizchi buning uchun ketadi. Faqat siz 8000 oltinni ajratib olishingiz kerak bo'ladi.

Korsarlarning o'tishini davom eting: har biriga o'zi va kemaga oziq-ovqat sotib olish uchun do'konga boring. Shundan keyingina dengizchiga qaytib, uning shartlariga rozi ekanligingizni, shuningdek, barcha kerakli tovarlar, jumladan, dori-darmonlar allaqachon zaxirada ekanligini ayting. Endi navigatorni yollash qoladi.

Mehmonxona egasiga yana yaqinlashing va undan bu haqda so'rang. Ammo u hech narsa maslahat bera olmaydi, shuning uchun tashqariga chiqing va bo'ladigan odamga boring qora soqol va sochlar. Shuningdek, uning boshida bandana va qo'lida qilich bor. U bilan tanishing va uning ismi Appolinaire ekanligini bilib oling. Ayting-chi, siz navigator qidiryapsiz va u hozir panjara ortida o'tirgan odam haqida gapirib, sizga yordam beradi. Siz bo'lgan qamoqxonaga boring va komendantga murojaat qiling. U bilan gaplashib, Volk haqida so'rashingiz bilan, u sizni qarz beruvchiga yo'naltiradi. Uni qamoqxona qarshisidagi bankdan toping. U bilan gaplashing va mahbusning unga 10 000 oltin qarzi borligini bilib oling. Lekin sizda ular yo'q, undan biror narsa qilish kerakmi yoki yo'qligini so'rang. U rozi bo'ladi va sizga yangi vazifa beradi.

Ispaniyalik muhandis

Endi Corsairs o'yinining o'tish joyida: Har birining o'zi uchun siz bu muhandisning do'stini korsarlardan qaytarib olishingiz kerak. Siz Le Marin ko'rfaziga borishingiz kerak. Keyin dam olish uchun binolardan biriga kiring. Yaxshi tungi uyqudan so'ng, o'rmonga boring va ularga chuqur kirib boring. Biroz vaqt o'tgach, siz o'zingizni suv yaqinida topasiz, u erda qaroqchilar ispan muhandisini asirda ushlab turishadi. Ularga yaqinlashing va suhbatlashing.

Ikki korsaning tomog'ini kesib tashlaganingizdan so'ng, siz unga nisbatan ijobiy munosabatda ekanligingizga darhol ishonmaydigan muhandis bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Unga ko'p zarar bermaslikka harakat qiling va uni mag'lub qilganingizdan keyin suhbatlashing. Esda tutingki, shaharda siz tunga yaqinroq ko'rinmasligingiz kerak. Chunki darvozada qo‘riqchilar bor. Shuning uchun tavernaga shoshiling va bir kunlik xonani ijaraga oling. Soat 00:40 chamasi bilan Sent-Perdan yo'l oling. Ayni paytda shahar ko‘chalarida aylanib yurgan zobitlar bilan uchrashishdan saqlanishingizni maslahat beraman. Qarz oluvchiga borganingizdan so'ng, u bilan gaplashing va Folkega tilxat yozing.

Bugun biz ajoyib hikoyaga ega o'yin haqida gaplashamiz. Black Mark Studio muxlislari jamoasi tomonidan yaratilgan ushbu o'yin seriyasining rasmiy distribyutorini qiziqtirdi. Shunday qilib, dostonning davomi - "Korsarlar: har biriga o'z" - to'liq huquqli versiyasi chiqdi.

Ko'plab Pasxa tuxumlari, yangilangan flotni yangilash tizimi. Shuningdek, bosh qahramon uchun narsalar va o'q-dorilarni yaratish imkoniyati paydo bo'ldi. Bundan tashqari, dunyo yanada ochiq bo'ldi va syujet kamroq chiziqli.

Boshlanish yoki millionni qayerdan olish mumkin

Ushbu o'yinda siz frantsuz aristokrati Sharl de Maur rolini o'z zimmangizga olasiz. Ota sizdan yo'qolgan o'g'lingizni, ukangizni Karib dengizida topishingizni so'radi.
Shunday qilib, Martinikadagi Sankt-Perda kemadan tushganingizdan so'ng, sizda uchastkaning keyingi rivojlanishi uchun ikkita variant bor. Xilma-xillik - "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinining go'zalligi. Kvestlar ko'p jihatdan amalga oshirilishi mumkin.

Birinchidan, siz hokimiyatga borasiz. Yangi boshlanuvchilar uchun bu to'g'riroq, ammo bu erda ba'zi fokuslar mavjud. Narsalarni yashirish kerak, qurol esa garpun bilan almashtiriladi. Stash qal'a darvozasining o'ng tomonida joylashgan qutida amalga oshirilishi mumkin.

Nega bunday burilish? Juda oddiy - keyin siz hibsga olinasiz va hamma narsa olib ketiladi. Qamoqxonaga orol general-gubernatorining o‘zi taklif bilan keladi. U sizni ozod qiladi, siz esa ukangizning qarzlarini to'laysiz. Miqdor juda ta'sirli, bir million peso. Yordam bu erda foydali bo'ladi, ammo "Korsarlar: Har biriga o'z" o'yinida nayranglar keng tarqalgan emas.

Rozi bo'lganingizdan so'ng, siz chorak ustasiga borasiz, u sizga asosiy zirh va qurol-yarog'larni beradi. Agar boshida narsalarni ko'kragiga yashirgan bo'lsangiz, keyingi rivojlanish osonroq bo'ladi. Faqat zindondagi birodarning oldiga boring.

Syujetni ishlab chiqishning ikkinchi usuli "Korsarlar 2: Har birining o'ziga" o'yini bilan tanish bo'lgan tajribali odamlar uchun javob beradi.

Bu erda, qaroqchilar hayotining erkinligi va kengligini his qilib, biz hokimiyatdan qochamiz va buni o'zimiz hal qilamiz. Siz shahar bo'ylab yugurishingiz, aholi bilan suhbatlashishingiz kerak bo'ladi. Bizni ukaning taqdiri qiziqtiradi. Bu jarayonda siz bir kishidan abbot haqida bilib olasiz. Keyin yo'l cherkovga olib boradi. Benoit do'stingiz orqali zindondagi birodaringizga borishingizga yordam beradi.

O'rganing - ey Xudoyim! - bir million peso qarz, biz birinchi vazifani olamiz. Esingizda bo'lsin, bu vaqtinchalik. Gap shundaki. Mishel kema uchun depozit to‘lagan, biroq baribir 17 000 peso qarzi bor. Bu miqdorni uch kun ichida topish kerak, aks holda siz halokatga duch kelasiz.
Pulni qayerdan olish mumkin? Keling, buni aniqlaylik.

qizga qo'ng'iroq qiling

Ushbu topshiriq uchun siz bitta keksa odamni topishingiz kerak bo'ladi. U odatda cherkov yaqinidagi maydonda osilib turadi. Yengil kamzulga va shlyapaga qarang. "Korsarlar: har birining o'zi" ning parchasi ochiq va chiziqli emas. Shuning uchun nom boshqacha tarzda yaratilgan.

Gap shundaki. Fohishaxonaga borib, uning egasi bilan Lutis Montagne qizi haqida muzokara qilish kerak. Kechki soat o'n birdan keyin uni bu zodagonning oldiga olib kelish kerak. Barcha xarajatlar uchun u 6 ming beradi, sizning daromadingiz saqlangan miqdordir.
Buning siri shundaki, kvestni qabul qilishdan oldin siz saqlashingiz kerak. Vazifani olgandan so'ng, qizning tungi narxi tasodifiy ravishda hosil bo'ladi. Bu 2500 dan 5000 pesogacha bo'lishi mumkin. Biz minimal raqamni olmaguncha yuklaymiz.

Styuardessa bilan gaplashayotganda, qizning tajribasizligiga ishora qiluvchi variantni tanlang. Soat 23.00 dan 00.00 gacha olib ketish mumkin boʻladi. Bir soat ichida uni boshqarish va aristokratning oldiga olib borish oson bo'ladi.

Va biroz vaqt bor ekan, biz ko'proq pul topamiz. Esingizda bo'lsin - "Korsarlar: har kimga" o'yinida orol xaritasi topshiriqlarni bajarishda ajralmas yordamchidir. Vaqti-vaqti bilan uni tekshirishni unutmang.

Ombor ishchisi

Fohishaxona yaqinida do'kon bor. Bizning yo'limiz u erda. U erda egasi taqdirdan shikoyat qiladi va qochib ketgan ishchi haqida gapiradi. Biz uni topishga rozimiz. Mukofot ming peso. Va bu faqat kashf qilish uchun. Yo'nalishga ko'ra, u shahar devorlaridan tashqarida joylashgan.

Bizning yo'limiz Le Fransua qaroqchilar shaharchasida joylashgan. Yo'lda, aytmoqchi, biz yana ikkita vazifani bajaramiz. Ular quyida yozilgan.

Demak, ishchi tavernada yoki uning yonida. U bilan gaplashganimizdan so'ng, biz do'kon egasi baxtsiz ekanligini va Gralam hech qachon unga qaytmasligini tushunamiz.

Siz nima qila olasiz. Biz yomon xabar bilan qaytamiz. Savdogar xafa bo'ladi, lekin u mukofot beradi. Bundan tashqari, agar biz yangi xodimni yollashga yordam bersak, u ko'proq narsani va'da qiladi. Malaka qanchalik yuqori bo'lsa, daromadingiz shunchalik yuqori bo'ladi. O'yinni tinchlantirishga yo'l qo'ymaydi. Siz nima qila olasiz - "Korsarlar: har biriga o'zi"! Tez orada kemalar sotib olinadi, esingizdami? Shunday qilib, keling, yuqoriga ko'taraylik.

Biz Le Fransua tomon yuguramiz. Xodimni qayerdan qidirish kerak? Taverna qo'riqchisida. U biroz sezgir ko'rinadi. Atigi ming peso uchun u vazifani bajarishda yordam beradi, lekin siz bir soat yurishingiz kerak.
Biz kutayotganimizda, siz zar o'ynashingiz mumkin, mumkin bo'lgan g'alaba zarar qilmaydi. Kelishilgan vaqtdan keyin biz tavernaga qaytamiz va arizachilarni ko'ramiz. Va keyin hamma narsa ajoyib bo'ladi. Egasi yordam uchun atigi 500 peso olishidan tashqari, xodimlar sizga pora ham taklif qilishadi!

Biz kehribar parchalari bilan sumka beradigan birini tanlaymiz. Bizga zargarlik buyumlari keyinroq kerak bo'ladi va shaharda do'kon egasi buning uchun bizga 5000 peso to'laydi. Ammo bu suhbatdan keyin bo'ladi. Vaqt pul, shuning uchun biz port bo'limi boshlig'iga yuguramiz. Bu "kannibal" kvestini boshlaydi.

Yon missiyalar

Qaroqchilar turar joyiga boradigan yo'lda siz ko'proq pul topishingiz mumkin. Birinchi vazifa "Tartib qolgan tovarlar" bo'ladi. O'yin boshida narsalarni qaerga yashirganingizni eslaysizmi? Bu sandiqning yonida shahar qo'riqchisi bor. U bilan gaplashing. Ma'lum bo'lishicha, u ham siz kabi frantsuz. Uning mayin qorni esa mahalliy ichimlikka chiday olmaydi. Sizdan yaxshi sharob olib kelish so'raladi.

Sizningcha, "Korsarlar: Har kimga o'z" o'yinida pul topish qiyin, kodlar xalaqit bermasligi aniq. Hammasi noto'g'ri! Ushbu qidiruvdan keyin siz bu fikrlarni abadiy unutasiz!

Bu vazifadan olingan daromad ming peso. Tugatish vaqti - kunlar. Oddiy va oson. Spirtli ichimliklarni qayerdan olish mumkin? Qal'adagi sandiqlarni tekshiring. Agar omad siz tomonda bo'lmasa, har qanday savdogar bir shishani etti yuz pesoga sotadi.

Biz uni Le Fransuadan qaytganimizdan keyin olib yuramiz. Kechqurun qorovul qal'aning yuqori platformasida kutib turadi. Ammo u erda yo'q edi! Bu missiya emas, bu Klondayk! To‘ymagan frantsuzlar 1000 pesodan yana 60 shisha sotib olishga tayyor. Nima qilish kerak? Vagonni qayerda o'g'irlash kerak?

Vahima yo'q! Biz har qanday savdogarga boramiz va ming tangaga do'konda alkogol borligi haqida ma'lumot sotib olamiz. U erga borganimizda, biz egasining noto'g'ri tushunishiga duch keldik. Biz otishmaga qaytamiz. Va u yana 2000 talab qiladi, chunki siz to'lashingiz kerak. Ushbu varaq bilan biz sotuvchiga qaytamiz. Endi siz har biri 500 pesoga 60 ta shisha sotib olishingiz mumkin. Lekin! Bu bir martalik taklif, shuning uchun inventaringizni bo'shating!

Sof daromad - 27 ming tanga. Va "Korsarlar: har kimga o'z" o'yinining navbatdagi hikoya vazifasida olingan karta kelajakda katta yordam beradi.

Shaharda ushbu darajadagi barcha topshiriqlar olinadi. Biz darvozadan chiqamiz. Lekin bu nima? Yo'lda jasad yotibdi va mahalliy aholi qochib ketishdi. Keling, o'lgan odamning cho'ntagidan o'taylik. Xarajatlar, kichik o'zgarish va sirg'alar uchun 560 peso. Bu bezakni saqlang, keyinroq Le Fransuadan qaytganimizda kerak bo'ladi.

Shunday qilib, biz qishloqdagi mehnatkashlarni saralab oldik (qidiruv yuqorida tavsiflangan - "Ombor ishchisi"). Topilmani eslash vaqti keldi. Biz to'g'ridan-to'g'ri general-gubernatorning oldiga boramiz. Siz, albatta, savdogarlarning narxini so'rashingiz mumkin, ammo u erda narx pastroq. De Puinsi sizga ular uchun "Orollarning arzon xaritasi"ni beradi. Bunday sovg'a siz uchun o'tishni sezilarli darajada osonlashtiradi. "Korsarlar: Har birining o'zi" - bu qaroqchilik ruhida pul ishlash uchun maxsus ishlab chiqilgan o'yin.

Kanniballar

Tropiklar, ochlikdan o‘chgan mahalliy aholi, yevropalik oqsoqollar... Ma’lum bo‘lishicha, port boshlig‘i o‘z do‘stiga yordamchi qidirib yuribdi. Prosperoning qizi o'g'irlangan. Bechora ota mol-mulkining katta qismini mushket sotib olishga sarflagan va allaqachon shahar devorlaridan tashqarida. Biz keyinroq do‘kon egasi va’da qilgan pulning orqasidan yuguramiz, hozir – qizni qutqarish uchun!

Biz Truvalni quduq yonida topamiz. Uning hikoyasidan shuni tushunamizki, o'g'irlashlar tez-tez bo'lib ketgan va buni kannibal hindular boshqarmoqda. Aytish kerakki, ular oziq-ovqat olishadi.

Bu vazifada biz nafaqat moddiy jihatdan boyib qolamiz, balki istak bo'lsa, katta tajriba orttiramiz. Faqat fextavonie pompalanmasa, yomon bo'ladi. "Korsarlar: har kimga" o'yinida nayranglar aynan shu sohaga qaratilgan.

Gap shundaki. Otangiz sizga qanday harakat qilishni aytadi. Agar shunday qilsangiz, qidiruv tezda yakunlanadi. Agar siz uning yordamisiz barcha hindularni o'zingiz yo'q qilsangiz, siz katta tajribaga ega bo'lasiz.

G'orda biz bir qizni va boshqa garovni topamiz. Biz ularni shaharga kuzatib boramiz va mukofot olamiz. Va bu ko'p ham, kam ham emas - 8 ming peso, 35 dublonlar va yaxshi tumor.
Asosan, "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinining minimal qismi yakunlandi. Kemalar allaqachon sotib olish uchun mavjud. Hisoblang, cho'ntagingizda 17 mingdan ortiq bo'lishi kerak. Biroq, bizga hali ham ofitserlar, jamoa, o'q-dorilar kerak. Bundan tashqari, kun bo'yi stokda.

Kechani qanday qiziqarli o'tkazish kerak

Tavernada ertalab nima qilish kerak? Uxlama!
Tanlash uchun bir nechta o'yin-kulgilar mavjud - qimor o'yinlari, duellar, ofitsiantning "ajralishi". Lekin birinchi narsa birinchi.

Shunday qilib, zar va kartalar. Bu erda tejash uchun ko'p narsa bo'ladi. Qanday qilib g'alaba qozonish mumkin? Shunchaki. Biz har doim maksimal tikish bilan boshlaymiz - 1000 tanga. Raqib rozi bo'lguncha savdo qilamiz. Masalan, biz 800 pesoga o'ynaymiz. Siz yutdingiz. Saqlash yaxshiroq. Agar u g'alaba qozonsa va keyin u sizga o'z bankini to'kishni boshlasa, biz quvonamiz va pul ishlaymiz.
Asosiysi, tez-tez g'alaba qozonish emas, aks holda ular sizni firibgar deb atashadi va stolga taklif qilishni to'xtatadilar.

Hamma singan bo'lsa, siz hali ham pul topishingiz mumkin. Birovni aldaganlikda ayblash. Yoki jangga kirishing. Duellar osonlik bilan g'alaba qozonadi va agar omadingiz bo'lsa, o'liklar yaxshi narsalarni va ko'plab oltinlarni tashlab ketishadi.

Uchinchi qiziqarli narsa ofitsiant bilan bog'liq. U sizni u bilan vaqt o'tkazishga taklif qilmaguncha, u bilan noz-karashma qilishingiz kerak. Biz taverna egasidan xona buyurtma qilamiz va kutamiz. Qizning o'rniga bizni talon-taroj qilish istagi bilan yonayotgan sherik paydo bo'ladi. Oson o'ldiriladi. Bu vazifaning go'zalligi shundaki, ofitsiantning ko'plab bezorilari bor. Va har biridan siz narsalar va pul olishingiz mumkin. Bunday hazillarsiz, parcha zerikarli bo'ladi. "Korsarlar: Har birining o'ziga" yovvoyi hayotni to'liq his qilish imkonini beradi.

Barmen uchun rom

Ertalab. Egasi xonani bir soatga ijaraga olib, o'zini boyitdi, shuning uchun u mehribon. Vazifa haqida so'ralganda, siz yuklarni kontrabanda qilish taklifini olasiz.
Vazifani qabul qilishda parolni eslab qolish muhimdir! U hech qayerda ro'yxatdan o'tmaydi va usiz qidiruvni yakunlab bo'lmaydi. Bir nechta variant bor, lekin eng keng tarqalganlari: "ko'rfaz qo'nishga tayyor" yoki "keksa Tomas pivo kutayotgan edi". Yana sizniki boshqacha bo'lishi mumkin. Uni yozib olish kerak bo'ladi.

Shunday qilib, kechqurun soat yettida biz iskalaga boramiz, uchirishga o'tiramiz va tezda iskala o'ng tomoniga o'tamiz. Shamol adolatli bo'lsa, osonroq bo'ladi, bo'lmasa, biz zigzaglarda boramiz.
Mo'ljal - Lamentin plyaji yaqinidagi "Ghost" kemasi. Uzoq qayiqdan kelgan qayiq unga yaqinlashganda, muloqot oynasiga parol yozishingiz kerak bo'ladi. Uni esladingizmi?

Biz kontrabanda yukini olamiz va tezda Le Fransua ko'rfaziga ko'chib o'tamiz. U yerda siz mayxona egasining odamlariga alkogolli kemani uzatasiz va o'zingiz unga piyoda borasiz. Siz 5000 peso, bir-ikki shisha rom va sovg'a olasiz.

Ispaniyalik muhandis

Biz kema sotib oldik. Jamoani qayerdan olsam bo'ladi? To'g'ri, tavernada. Ko'p so'roq va ishontirishdan keyin bufetchi maslahat beradi. Bir dengizchi bor, qirg'oqda xizmatdan chiqarilgan.
Biz tanishamiz, sinchkovlik bilan so'roqqa javob beramiz. U sizga borishga rozi, lekin faqat butun jamoasi bilan. Yomonmas! 8000 peso uchun birdaniga 40 ta dengizchi.

Ammo navigatorni qayerdan olish kerak? Mehmonxonachi bilmaydi. Biz portga yuguramiz. Mehribon odamlar biri borligini ayting. U qarzi uchun qamoqda.

Men qarz beruvchiga boraman. Siz 11 000 peso to'lashingiz kerak bo'ladi. Yoki, ehtimol, boshqa variant bormi? U yerda. Siz uning do'stini asirlikdan ozod qilishingiz kerak. Osonlik bilan!

Freebie - bu "Korsarlar: har birining o'zi" o'yinining asosidir! Kvestlar sovg'alar bilan to'ldiriladi. Lombard bilan uchrashishdan oldin qurolingizni yashiring. U sizga yangisini beradi, patronlar bilan!

Kechasi o'n bir yarimda biz sohilga boramiz, biz ispaniyalikni qaroqchilardan mag'lub etdik. Buning siri shundaki, siz uchrashgan birinchi qaroqchi birinchi navbatda suhbatdan keyin darhol o'ldirilishi kerak. Qolganlarini qo'yish oson. Ammo qutqarilganlar sizga hujum qiladi. Biz uni taslim bo'lguncha kaltakladik.
Endi eng qiyin qismi. Kechasi patrullar shahar bo'ylab yurishadi, shuning uchun siz qo'lga tushmasligingiz kerak. Biz shahar oldida tejaymiz.

Vazifani bajarganimizdan so'ng, biz va shunga mos ravishda navigatorni olamiz.
Biz kema uchun zaxiralarni sotib olamiz. Qurollar uchun ko'proq to'lovlarni to'plang - buckshot va pichoqlar. Ko'rfazdan chiqishda hujum qiladi

Undan qutulish oson. Keling, barcha yelkanlarni tushiraylik. Biz zudlik bilan barcha armaturani nipellar bilan yo'q qilamiz va maksimal buyruqdan so'ng buckshot bilan. Biz minamiz va o'g'irlaymiz. Siz buni o'zingiz uchun qabul qila olmaysiz.

"Korsarlar: har birining o'zi uchun". "Gollandiya gambiti"

Dostonning ikkinchi qismi G‘arbiy Hindiston kompaniyasi bilan bog‘liq. Bu erda siz butun arxipelagni o'zlashtirishingiz kerak bo'ladi.Bu bosqichda sizda allaqachon bir nechta kemalar va biroz ko'proq pompalanadigan jamoa bo'lishi mumkin.

Ikkinchi qism davomida siz Gvadelupa, Kuba, Marakaybo va boshqa joylarga tashrif buyurasiz. Bunday maslahat. Ko'pincha qaroqchilarni yo'q qilish vazifalari bo'ladi yoki ular sayohat paytida uchrashadilar. Har doim pichoq bilan bir necha marta hujum qiling, so'ngra doimo bukshot bilan. Keyin taxta. Faqatgina bunday taktikalar sizga doimo g'alaba qozonish va tezda boyib ketish imkonini beradi.

Hikoya chizig'ini tugatsangiz, mukofot sizni xursand qiladi. Ajoyib kema va ajoyib tajribali ofitser. Keyingi bo'ladi oxirgi qism- "Korsarlar 3. Har biriga o'zi".

qaroqchilar dostoni

Xayr! Bir million peso yig'ildi! Sotib olayotgan uka. Ammo hamma narsa unchalik oddiy emas. General-gubernator pulni oldi, lekin u mahbusni ozod qilmoqchi emas. Xuddi shunday, siz hali ham unga bosh bo'lishga yordam berishingiz kerak Xo'sh, vazifa! Bir vaqtning o'zida barcha qaroqchilarga qarshi boring!
Bu bilan solishtirganda, "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinining ikkinchi qismi - "Gollandiyalik gambit" - shunchaki bolalar o'yini!

Lekin hammasi unchalik yomon emas. Yordamchilar ham shu yerda. Ayniqsa, sirlarni bilsangiz. Kartagenada o'zingizni topsangiz (uni ko'tarish tavsiya etiladi, shaharda qaroqchi toping. Uning juda yaxshi qilichi bor. Siz duel qilishni o'rgandingizmi?
Tortugani qo'lga olish uchun ta'sirchan aloqalar kerak bo'ladi. Keyin yo'l Zakariyoga, Kubaga yotadi. U bizni kartografni qidirishga yuboradi. Shunday qilib, o'yinning navbatdagi bo'limi boshlanadi "Korsarlar: har biriga o'zi" - "Adolat oroli".

"O'tmish soyalari" topshirig'idan keyin biz butun Karib dengizida tengi yo'q Morgan flambergini olamiz.

Chiziq oxirida siz Levasseurni o'ldirasiz, Tortuga de Poinsidagi hokimiyatning o'zgarishi haqida xabar berasiz va akangizni ozod qilasiz. Mukofot sifatida - ekipajli fregat va frantsuz markasi.
Ammo bu "Korsarlar: har birining o'zi" o'yinining oxiri emas! Gambit yaxshi o'ynaldi. Endi biz birodarimizning sobiq qamoqxonasi bo‘lgan Sent-Perni himoya qilish uchun poygamiz. Axir, endi bizning qahramonimiz frantsuz zobiti!

Siz darhol yengilmas bo'lishni xohlaysizmi? Yoki barcha vazifalarni bajarish osonmi? Biz fokuslar va xatolar haqida gaplashamiz.

Shunday qilib, "Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinida kodlar keng tarqalgan emas, lekin juda ko'p "xom" lahzalar mavjud.

Misol uchun, siz dushman kemasini qo'lga olganingizda, uning jamoasini o'zingiz bilan birlashtira olasiz. Buning uchun "shift" tugmasini bosib ushlab turing. Bu birinchi marta ishlamasligi mumkin, ammo keyingi kema sizni cheksiz jamoa bilan mukofotlaydi. Qal'alarni bombalash vaqti keldi!
Aytgancha, bu haqida. Butun parchaning elkasi orqasida bo'lganida, "Korsarlar: har birining o'zi" tugamadi. Bu faqat boshlanishi. Kvestlar yo'q. To'liq erkinlik. Biz to'pponcha va qilichbozlik bilan tavernalardan ofitserlarni yollaymiz, so'ngra F2 tugmasi orqali ularni o'z otryadimizga joylashtiramiz. Va qaroqchilar orasida siz teng bo'lmaysiz!

QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Eng so'nggi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz
Spam yo'q