ZVONEK

Jsou tací, kteří čtou tuto zprávu před vámi.
Přihlaste se k odběru nejnovějších článků.
E-mailem
název
Příjmení
Jak by se vám líbilo číst Zvonek
Žádný spam

Úvod

Musím hned říci: vedení je velmi malé. Je to však nesmírně užitečné pro hráče na jakékoli úrovni obtížnosti. Hra "Corsairs: To Each His Own" poskytuje hráči obrovský prostor pro vydělávání a navyšování finančních prostředků, ať už jde o dublony nebo obyčejná pesa. Mezi nimi jsou loupeže, výkupné, práce a také zesílená kořist. To vše jsou však extrémně problematické a často nerentabilní metody. Chcete-li například dobře vydělat na loupeži obchodních lodí, musíte o ní buď získat informace, vyhledat je a teprve poté je zajmout. Nebo se pusťte do bitvy s dobře vybavenými a výkonnými flotilami. Z nějakého důvodu je nejviditelnější a nejjistější způsob, jak ve hře vydělat peníze, publikem neustále ignorován. A nejen v této hře série. Jde o obchod.

Základy obchodování

Aby bylo možné provádět kompetentní obchodování, stačí velmi málo.
A to:
- Nejméně 30 - 50 000 volných peněz na zahájení obchodní činnosti (tj. mínus náklady na loď a posádku)
- Více či méně napumpovaná obchodní dovednost (ačkoli můžete začít s kteroukoli, v důsledku obchodování bude stejně napumpovaná)

- Loď s velkou nosností (kapacita zadržování)
- Je žádoucí mít na lodi pokladníka (urychlí to výdělky)

Každá kolonie ve hře má tedy svou vlastní cenová politika. V mnoha koloniích existuje mnoho různých cen pro každou komoditu. Naším úkolem je levně nakupovat a draze prodávat. Není to tak těžké!

Klasifikace zboží je následující:

Colonial – dodává tato kolonie (zde má nízkou cenu)

Dovezené - zakoupené jím (ne příliš drahé zakoupené)

Pašovaný - zakázáno obchodovat. V některých případech je lze zakoupit v obchodech. Ale můžete je prodat pouze pašerákům. A tento případ je nespolehlivý, k tomu by se mělo uchýlit velmi zřídka.

Produkty agresivní poptávky - zakoupené (a již velmi drahé)

Podstata procesu a komentáře

Zajímá nás schéma, podle kterého se nakupuje koloniální (nebo alespoň obyčejný) produkt a prodává se za cenu agresivní poptávky. Ve hře je velmi málo měst se zbožím agresivní poptávky. Abyste však vydělali slušné jmění, vyplatí se pracovat pouze se dvěma z nich. Obě města - hlavní centra obchod v Karibiku - anglický Port - Royal, na Jamajce a nizozemském Willemstadu, na Curacau. To poslední je možná ještě lepší. Za prvé jsou tam ceny chutnější a za druhé je zde téměř dvakrát více zboží agresivní poptávky než v Port Royal.

Stojí za zvážení, že:
1) Každý měsíc se ceny mění v různých směrech. Obecná cenová politika se však nemění; stejný produkt je vždy stabilním zdrojem příjmů.
2) Souhrn ceny nákupu a prodeje nebere v úvahu vaše obchodní dovednosti, ani vliv pokladníka s jeho odpovídajícími dovednostmi a výhodami, jako je „základní obchod“.
3) Obchod je lepší, už jen proto, že uloupené zboží vykupují obchody za poloviční cenu. A ještě méně. A přestože někteří řemeslníci tvrdí, že existuje způsob, jak zboží „vyprat“, takovým manipulacím se lze snadno vyhnout, stačí si poctivě vydělat obchodem. Je to ještě výnosnější.
4) Reputace u schopností, se kterými obchodujete, a u konkrétních majitelů obchodů obecně ovlivňuje výhody vašeho obchodu.

Algoritmus akce

1) Shromažďujeme nejúplnější seznam cen pro koloniální obchody. Chcete-li to provést, musíte se zastavit v obchodě každé kolonie, kterou navštívíte, podívat se na seznam místních cen a také požádat obchodníky o novinky. V odpovědi na takové otázky obchodníci obvykle sdílejí další seznamy.
2) Prohlížíme si ceníky Port Royal a Willemstad a zastavujeme se u grafů se zbožím agresivní poptávky.
3) Vybereme jedno z těchto zboží a začneme prohledávat seznamy dalších kolonií, kde je konkrétní produkt koloniální (tj. levný). Nezapomeňte však, že v tomto případě pro vás nákup - prodej může dopadnout negativně, takže od zisku z prodeje odečtěte náklady na nákup a uvidíte, co se stane.
4) Jedeme do vybraného města.
5) Koupíme vybraný produkt.
6) Míříme do města, kde se dá výhodně prodat (tedy kde je produktem agresivní poptávky).
7) Prodáváme
8) Užijte si zisk


9) Opakujte

Tipy pro nové obchodníky

1) Musíte obchodovat, kdykoli je to možné. To znamená, že musíte obchodovat nejen se zbožím, ale také s drobnostmi z inventáře. V každém případě bude obchodní dovednost napumpována a peněženka ztloustne. Zpočátku je proto potřeba chytit a prodat vše, co se dobře nedrží, postupem času se stáváte selektivnější, ale stále kořistíte a loupíte.

2) Musíte vybrat loď s dobrým poměrem rychlosti a nosnosti. Palebná síla a síla nejsou tak důležité. Dobrá volba v takovém případě - polakr, xebek a privatir ketch. Jedním slovem – těžké galeony a flétny nejsou potřeba. Musíte zůstat rychlí a hbití, abyste se dostali pryč od otravných pirátů a rychle křižovali z kolonie do kolonie. Ukazuje se to mnohem výnosnější.

3) Pokladník vám nejen poskytne další výhody v transakcích a výhody v obchodní dovednosti, ale také se může zapojit do správy lodí - vypočítat náklady na zásoby a kontrolovat poškození zboží (alespoň trochu).

4) Nákladní prostory neplňte municí až k očním bulvám. Nejlepší možnost- dvě stě kusů veškerého střeliva kromě broků (sto více), pět set kusů. střelný prach na střílení a kladení min, aby se odtrhli od lupičů. V nákladovém prostoru bude více místa pro opravdu cenné zboží.
5) Braní otroků nepřipadá v úvahu. Nestojí tolik jako v GPC a spotřeba proviantu, který si sami přidávají, je nepříjemná věc. A ano, těžko se prodávají.
6) Důrazně se doporučuje pořídit si amulet, který zlepšuje obchodní dovednosti.

7) Vyzvednutí vaší flotily není možné. To je obtížná a drahá záležitost, navíc počítačový společník se bude v bitvě chovat extrémně neadekvátně. Tomuto bláznovi byste nesvěřili obrovské množství cenného zboží, že?

8) Na lodi by mělo být hodně proviantů. Nikdy nevíte, kde a za jakou cenu ho budete potřebovat v případě akutního nedostatku koupit.
9) Za každou cenu se vyhýbejte námořním bitvám, nakládejte si zboží. Nebude z toho téměř žádný zisk (pokud nebudete cvičit šerm a sbírat cetky), ale budou to stát slušné výdaje: oprava lodi, nábor nových námořníků a tak dále.

10) Naučte se nejen porážet nepřátelské lodě v bitvě, ale také se od nich dostat pryč. To je nesmírně užitečná dovednost.

11) Obchodování se zlatem a stříbrem - ne tolik dobrá volba. Přeprava takového zboží je velmi problematická. A kromě toho jen jedna kolonie nabízí na prodej opravdu dobrou cenu – pirát Sharptown.
12) Obchodní licence nejsou možností. Nejlepší příjem lze získat z anglických a holandských kolonií. Licence jsou navíc velmi nespolehlivé. A silnice.

13) Udržujte své úspory u lichvářů. A nejlépe v těch městech, do kterých nejčastěji zavítáte. Nosit s sebou obrovské prostředky nemá smysl, 300k aktivního kapitálu bude stačit na nákup zboží a lodních potřeb. Zbytek jmění se velmi rychle rekrutuje z lichvářů.

Nejlepší trasy

Martinik: Káva ze St. Pierre do Willemstadu, Káva z Le Francois do Willemstadu

Guadeloupe: Kakao z Bas - Thera do Willemstadu, Bavlna od Bas-Terre po Port-Royal

Maine: Bavlna z Belize do Port Royal, Mahagon od Blueveld po Capsterville, Havana a Willemstad, Ebony z Blueveld do Capsterville, Havana a Willemstad, Kůže z Cartageny do Port Royal a Willemstad, Vanilka z Cartageny do Capsterville, Port Royal a Willemstad,Copra z Cartageny do Willemstadu

Barbados: Kakao z Bridgetownu do Willemstadu, Paprika z Bridgetownu do Willemstadu

Sint - Maarten: Bavlna z Phillipsburgu do Port Royal

Kuba: Kůže z Puerto Principe do Port Royal a Willemstad, Kůže ze Santiaga do Port Royal a Willemstadu

hispaniola: Kůže ze Santo Dominga do Port Royal a Willemstad,Kůže z Port au Prince do Willemstadu

Providencia: Kůže od San Andreas po Willemstad, Bavlna a San Andreas v Port Royal

Tyto cesty jsou nejbezpečnější a nejvýnosnější pro začínající obchodníky. Když začnete s nimi, můžete si vydělat slušné peníze. A pak přejít k větším a rizikovějším obchodům.

Na začátku průchodu hry Corsairs: Ke každému svému vlastnímu, musíte přistoupit k námořníkovi a promluvit si s ním, poté se přesunout do vnitrozemí a jít dovnitř sídla, ve kterém žije guvernér. Přistupte k němu a popovídejte si. Poté budete zatčeni a umístěni do cely. Po nějaké době vás navštíví Philippe de Poinsy. Určitě si s ním promluvte a jděte na svobodu. Po propuštění z vězení vyjděte ven a zahněte doprava a obejděte budovu. Ocitnete se tedy před vchodem do kobky. Můžete jít dolů a přistoupit k žebříku, abyste po něm sestoupili. Pak se dejte zase doprava a v pravé komoře, úplně na konci, najdete svého bratra. Mluv s ním.

Poté zjistíte, že Michel zaplatil zálohu 5 000 zlatých, ale potřebujete dalších 15 000 mincí. To ale není vše, budete si muset najmout i navigátora. Pokračujte v průchodu Corsairs: Každému jeho a přesuňte se na Guadeloupe. Vystupte a začněte hledat Fadeyho. Poté, co splatí svůj dluh, můžete jít k molu a pak odbočit doleva, abyste byli poblíž loděnice. Jděte dovnitř a popovídejte si s Gaspardem Blondelem. Ukázalo se, že mu dlužíte 17 000 zlatých. Dá čas na splacení dluhu - 3 dny. Nebuďte naštvaní, jděte do hospody a pokecejte s jejím majitelem o práci.

Pak opět jděte do sídla guvernéra a promluvte si s ním, aby vám dal vaše věci.

Rum pro barmana

Neustále se dívejte na hodinky a snažte se být v 19:00 poblíž levého mola, abyste nastoupili do člunu. Váš tým bude zahrnovat dalších pět námořníků, se kterými se musíte vydat do Lamentinu, abyste tam našli škuner „Ghost“. Až nastoupíte na loď, začněte plout do přístavu Le Francois. Pojďte na břeh, trochu se toulejte a pak se vraťte k desce a začněte se pohybovat vlevo od pobřeží. Před vámi bude skála, obejděte ji a jděte rovně, dokud nebudete mít možnost odbočit doleva.

Jakmile obejdete další skálu, vyndejte kompas a začněte se pohybovat na sever. Podívejte se na hodiny a ve 2:00 stiskněte Enter. Nyní se podívejte na horní seznam a všimněte si tam ikony lodi „Ghost“, klikněte na ni. Poté otevřete nabídku a vyberte jednu z lodí, abyste se na ní dostali k této lodi. Jakmile se přiblíží jeho kapitán, musíte mu sdělit heslo. Za zmínku stojí, že v pasáži hry Corsairs: To každému jeho jsou hesla generována náhodně, takže si musíte vybrat z nabízených možností.

Doporučuji nedávat na konec věty tečku, protože heslo nebude přijato. Nyní budete mít rum a můžete se vrátit do přístavu Le Francois. Po vylodění si promluvte s několika postavami a poté se přesuňte do hospody, kde získáte slíbenou odměnu.

call girl

Při procházce ulicemi města potkáte muže ve světle hnědém obleku, který si říká Arthur Scalone. Požádá vás, abyste mu pomohli. Musíte se dostat do nevěstince, najít Auroru a popovídat si s ní. Pak to na noc sundejte. Dá vám také 6000 zlatých, z nichž budete muset zaplatit část za služby prostitutky. Rozhodně souhlasíte a budete znát ještě jedno jméno -
Lutiss.

Jděte do nevěstince a najděte tam pasáka jménem Aurora, abyste zadali objednávku pro Lutiss. Dejte jí 2500 zlatých a zjistěte, že dívka bude volná kolem 23:00 a musíte ji vyzvednout do 24:00. Pokračujte v průchodu hrou Korzáři: Každému po svém a počkejte na správný čas, abyste se vydali zpět do nevěstince. Najděte tam Lutiss a promluvte si s ní. Jakmile budete venku, zamiřte směrem k guvernérovu panství a pak jim čelíte a jděte do domu napravo. Další dominantou je červená střecha. Dříve nebo později se zeptá, jestli tam ještě jsi. Měli byste na tuto otázku odpovědět ano a počkat, až zmizí ve dveřích. Tento úkol se bude počítat. Za zmínku stojí, že se pro dívku budete muset vrátit druhý den, pouze kolem 23:00 - 24:00. Nemůžete se tedy dočkat jejího vzhledu ještě tu samou noc.

Rukopisy kněze Saint-Pierre

Postavte se čelem k guvernérovu panství a najděte kostel na jeho levé straně. Jděte tam a popovídejte si s knězem, který je zaneprázdněn čtením modliteb. Poté, v pasáži hry Corsairs: Ke každému jeho, budete muset začít s dalším úkolem, totiž najít a přinést rukopisy otce Capstervilla. Nachází se na ostrově Svatého Kryštofa. Není třeba dlouho čekat, pospěšte si tam okamžitě.

skladník

Přistupte k věznici a hledejte v její blízkosti obchod. Jděte do toho a popovídejte si s Francoisem Larouxem, zeptejte se ho na práci. Bude však chtít, abyste našli Gralama Lavoie, který pracuje ve skladišti jako první. Také řekne, že ho ve městě nenajdete. Pospěšte si, abyste se dostali do džungle a sledujte cestu, dokud nebudete blízko rozcestí. Posuňte se doleva a poté zahněte doprava. Radím vám držet se levé strany a jít do doupěte korzárů.

V této vesnici je po pravé straně obchod, vejděte do něj a najděte tam Gralam Lavua. Bude u přepážky. Po rozhovoru s ním se můžete vrátit do St. Pierre a říct prodejci, že našli osobu. Vyplatí vás a pověří dalším úkolem, kterým je najít dalšího člověka jménem Francois Laroux. Pokračujte v průchodu Corsairs: Ke každému jeho a vraťte se do korzárského doupěte a jděte do krčmy. Najděte jeho majitele a zeptejte se ho na dělníky. Pak mu zaplaťte 1000 zlatých, aby vám o nich řekl.

Počkejte hodinu a vraťte se k hostinskému. Mimochodem, pauzu si tentokrát můžete dát ve druhém patře obchodu, kde byl Lavoie nalezen. Když ve správný čas dorazíte do krčmy, uvidíte tři vybrané dělníky. Přistupte k nim a chatujte. Stojí za zmínku, že vám nabídnou úplatek, abyste si to vybrali. Po výběru toho nejvhodnějšího počkejte, až opustí krčmu, a pak ho následujte. Nastupte na palubu lodi a zamiřte do Saint-Pierre. Najděte prodejce a po hodině se vraťte do obchodu, abyste získali slíbených 5 000 zlatých.

ukradený klenot

Z sídla guvernéra jděte na rozcestí a zahněte doleva. Před vámi bude brána, kterou musíte projít. Tím se dostanete do džungle. Až dorazíte na rozcestí, zahněte doleva a pokračujte dál. Po chvíli uvidíte dva cizince spěchající na útěk. Nemusíte je pronásledovat. Lepší přihrávka doprava a přiblížení se k bezvládnému tělu.

Nyní v pasáži hry Corsairs: Každému jeho, musíte jej pečlivě prozkoumat, abyste našli náušnice. Vezměte je a vraťte se do města. Vydejte se k obchodníkovi z místního obchodu a prodejte je za 4000 zlatých. Ale také je nemůžete prodat, ale jít za guvernérem a ukázat nález. Řekne, že to jsou šperky jeho ženy, poděkuje za nález a dá vám mapu souostroví.

Kanibalové

Nyní se musíte dostat do Port Authority House. Jakmile budete uvnitř, uvidíte jistého Paula Géryho, se kterým si musíte popovídat. Ukáže se, že jeho kamarád jde do války s indiány, kteří se usadili v džungli. Žádá o pomoc. Můžete pokračovat v průchodu hrou Corsairs: Ke každému jeho vlastnímu a dostat se ven z budovy, poté odbočit doleva a poblíž brány se setkat s Prosperem Troubalem. Přistupte k němu a popovídejte si. Poté projděte bránou a vydejte se do džungle bojovat s indiány. Radím vám, nenechte je přiblížit se k Prosperovi.

Společně s Prosperem a zamiřte dovnitř jeskyně. Začněte střílet indiány jednoho po druhém a pak si znovu promluvte s Troubalem, abyste zjistili, že jeho dcera žije. Prozkoumejte jeskyni a na stejném místě najděte cizince. Tento muž se jmenuje Dilbert Kursi. Nezapomeňte si s ním popovídat a jít si s Prosperem znovu promluvit ven. Nyní se vydejte do města získat zaslouženou odměnu za splnění úkolu.

Gaskoňské břemeno. Pokračování

Takže právě teď byste měli mít v kapse asi 24 000 zlatých. Zamiřte ke staviteli lodí a zaplaťte mu dluh za loď. Nyní jste se stali majiteli škuneru. Můžete zamířit do hospody a promluvit si s hostinským, že máte v úmyslu sestavit tým. Řekne vám, že za ním je námořník, který ještě neslouží. Přistupte k němu a promluvte si. Řekne vám, že souhlasí s tím, že vás bude obsluhovat, a společně s ním do toho půjde 40 námořníků. Jen vy budete muset vydělat 8000 zlatých.

Pokračujte v průchodu Corsairs: Každému jeho a jděte do obchodu koupit jídlo pro loď. Teprve poté se vraťte k námořníkovi a sdělte mu, že souhlasíte s jeho podmínkami a také, že veškeré potřebné zboží včetně léků je již skladem. Nyní zbývá najmout navigátora.

Znovu přistupte k hostinskému a zeptejte se ho na to. Ale nemůže nic poradit, tak jděte ven a jděte za mužem, který bude mít tmavé vousy a vlasy. Na hlavě má ​​také šátek a v rukou meč. Seznamte se s ním a zjistěte, že se jmenuje Appolinaire. Řekněte nám, že hledáte navigátora a on vám pomůže tím, že bude mluvit o osobě, která je nyní za mřížemi. Zamiřte do vězení, ve kterém jste byli, a přistupte k veliteli. Jakmile si s ním promluvíte a zeptáte se na Volka, nasměruje vás k lichváři. Najděte ho v bance naproti věznici. Promluvte si s ním a zjistěte, že mu vězeň dluží 10 000 zlatých. Ale ty je nemáš, zeptej se ho, jestli je něco, co potřebuje udělat. Souhlasí a dá vám nový úkol.

Inženýr ze Španělska

Nyní v pasáži hry Corsairs: Ke každému svému musíte získat zpět přítele tohoto inženýra z korzárů. Musíte jít do zálivu Le Marin. Pak jděte do jedné z budov a odpočiňte si. Po dobrém spánku se vydejte do džungle a jděte hluboko do nich. Po chvíli se ocitnete u vody, kde piráti drží v zajetí španělského inženýra. Přistupte k nim a chatujte.

Poté, co podříznete hrdla dvěma korzárům, budete se muset pustit do boje s inženýrem, který okamžitě neuvěří, že jste k němu pozitivně nakloněni. Snažte se mu nezpůsobit velké škody, a až ho porazíte, chatujte. Pamatujte, že ve městě byste se neměli objevovat blíž k noci. Protože u brány jsou stráže. Tak hurá do taverny a pronajmout si pokoj na den. Jakmile na hodinách začne tikat 00:40, vydejte se ze St. Pierre. Radím vám vyhnout se setkání s důstojníky, kteří se v tuto dobu procházejí po ulicích města. Až se dostanete k lichvářovi, promluvte si s ním a přimějte Folkeho, aby napsal účtenku.

Dnes si povíme něco o hře s úžasným příběhem. Vytvořeno týmem fanoušků Black Mark Studio, zaujalo oficiálního distributora této herní série. Vyšla tedy plnohodnotná verze pokračování eposu – „Corsairs: To Each His Own“.

Spousta velikonočních vajíček, aktualizovaný systém upgradu flotily. Pro hlavní postavu bylo také možné vytvářet věci a střelivo. Navíc se svět více otevřel a děj je méně lineární.

Začátek aneb Kde získat milion

V této hře se vžijete do role francouzského aristokrata Charlese de Maura. Otec vás požádal, abyste našli svého ztraceného syna, svého bratra, v Karibiku.
Takže poté, co jste vystoupili z lodi v St. Pierre na Martiniku, máte dvě možnosti dalšího vývoje zápletky. Rozmanitost je krása hry "Korzáři: Každému po svém." Questy se dají dělat mnoha způsoby.

Nejprve musíte jít na úřady. Pro začátečníka je to správnější, ale je tu několik triků. Věci budou muset být skryty a zbraň bude nahrazena harpunou. Skrýš lze vyrobit v krabici, která je napravo od brány pevnosti.

Proč takový obrat? Velmi jednoduché - pak budete zatčeni a všechny věci budou odebrány. S návrhem přijde do věznice sám generální guvernér ostrova. Osvobodí tě a ty splatíš dluhy svého bratra. Částka je impozantní, koneckonců milion pesos. Pomoc by se zde hodila, nicméně ve hře "Corsairs: To Each His Own" cheaty nejsou běžné.

Po odsouhlasení jdete za ubytovatelem, který vám dá základní sadu brnění a zbraní. Pokud jste na začátku schovávali věci do truhly, další vývoj bude snazší. Stačí jít za bratrem do sklepení.

Druhý způsob vývoje zápletky je vhodný pro zkušenější znalé hry "Corsairs 2: To each His Own".

Když jsme pocítili svobodu a rozlohu pirátského života, vyhýbáme se autoritám a přicházíme na to sami. Budete muset běhat po městě, chatovat s obyvateli. Zajímá nás osud bratra. V průběhu se od jednoho člověka dozvíte o opatovi. Pak cesta vede ke kostelu. Benoit vám prostřednictvím přítele pomůže dostat se k vašemu bratrovi do sklepení.

Dozvědět se o - ó můj bože! - dluh jeden milion pesos, dostáváme první úkol. Pamatujte, je to dočasné. Jde o to. Michel zaplatil zálohu za loď, ale stále dluží 17 000 pesos. Toto množství je nutné najít za tři dny, jinak dostanete vrak.
Kde získat peníze? Pojďme na to přijít.

call girl

Pro tento úkol budete muset najít jednoho seniora. Obvykle se poflakuje na náměstí u kostela. Hledejte lehkou košilku a klobouk. Pasáž "Corsairs: To every his own" je otevřená a nelineární. Proto se název generuje jinak.

Jde o to. Je nutné jít do nevěstince a vyjednávat s jeho majitelem o dívce Lutisse Montagne. Musí být přivedena k tomuto aristokratovi po jedenácté hodině večer. Za všechny výdaje dává 6 tisíc, váš výdělek je naspořená částka.
Tajemství je v tom, že před přijetím questu musíte uložit. Po obdržení úkolu se náhodně vygenerují náklady na dívku za noc. Může to být od 2500 do 5000 pesos. Zatěžujeme, dokud nezískáme minimální počet.

Při rozhovoru s hostitelkou vyberte možnost, která odkazuje na nezkušenost dívky. Vyzvednutí bude možné od 23.00 do 00.00 hodin. Za hodinu by to bylo snadné zvládnout a dovést ji k aristokratovi.

A dokud je čas, vyděláme další peníze. Pamatujte - ve hře "Corsairs: To Each His Own" je mapa ostrova nepostradatelným pomocníkem při plnění úkolů. Nezapomeňte to občas zkontrolovat.

Skladník

Nedaleko bordelu je obchod. Tam leží naše cesta. Tam si majitel bude stěžovat na osud a mluvit o uprchlém dělníkovi. Souhlasíme, že ho najdeme. Odměna je tisíc pesos. A to jen proto, abychom to objevili. Podle orientace se nachází někde za hradbami města.

Naše cesta leží v pirátské osadě Le Francois. Cestou, mimochodem, splníme ještě dva úkoly. Jsou napsány níže.

Dělník je tedy v hospodě nebo v její blízkosti. Po rozhovoru s ním jsme pochopili, že majitel obchodu je lakomec a Gralam se k němu nikdy nevrátí.

Co můžeš udělat. Vracíme se se špatnou zprávou. Obchodník je naštvaný, ale dává odměnu. A kromě toho slibuje víc, když pomůžeme najmout nového zaměstnance. Čím vyšší kvalifikace, tím vyšší výdělky. Nenechá hru odpočívat. Co se dá dělat - "Korzáři: Každému jeho"! Lodě budou brzy vykoupeny, vzpomínáš? Tak pojďme nahoru.

Běžíme do Le Francois. Kde hledat zaměstnance? U hospodského. Zdá se, že je trochu citlivý. Za pouhých tisíc pesos pomůže s úkolem, ale musíte jít hodinu.
Zatímco čekáme, můžete hrát kostky, případná výhra neuškodí. Po domluvené době se vracíme do krčmy a vidíme uchazeče. A pak je všechno prostě skvělé. Kromě toho, že si majitel za pomoc vezme jen 500 pesos, vám zaměstnanci nabízejí i úplatky!

Vybíráme ten, který dává tašku s úlomky jantaru. Šperky budeme potřebovat později a ve městě nám za ně majitel obchodu zaplatí 5000 pesos. Ale to bude až po pohovoru. Čas jsou peníze, a tak utíkáme za vedoucím přístavního oddělení. Spustí quest "Kanibal".

Vedlejší mise

Na cestě do pirátské osady si můžete vydělat další peníze. Prvním úkolem bude „Scarce Goods“. Pamatujete si, kam jste na začátku hry schovávali věci? Poblíž této truhly je městská stráž. Mluv s ním. Ukázalo se, že je také Francouz, jako ty. A jeho něžný žaludek nemůže vystát místní kořalku. Budete požádáni, abyste přinesli dobré víno.

Zdá se vám, že ve hře „Corsairs: To Each His Own“ se peníze vydělávají těžko, kódy by evidentně nepřekážely. Všechno špatně! Po tomto pátrání na tyto myšlenky navždy zapomenete!

Příjem z tohoto úkolu je tisíc pesos. Čas na dokončení - dní. Jednoduše a jednoduše. Kde sehnat alkohol? Zkontrolujte truhly v pevnosti. Pokud štěstí není na vaší straně, každý obchodník prodává láhev za sedm set pesos.

Nosíme po návratu z Le Francois. Stráž bude čekat na horní plošině pevnosti, večer. Ale to tam nebylo! To není mise, to je Klondike! Nenasytní Francouzi jsou připraveni koupit dalších 60 lahví po 1000 pesos. Co dělat? Kde vykrást vůz?

Žádná panika! Jdeme k jakémukoli obchodníkovi a za tisícovku si koupíme informaci, že je v obchodě alkohol. Když jsme tam šli, narazili jsme na nepochopení majitele. Vracíme se k vyhazovači. A požaduje dalších 2000 za Musíte zaplatit. S tímto listem se vracíme zpět prodejci. Nyní si můžete koupit 60 lahví za 500 pesos. Ale! Toto je jednorázová nabídka, takže uvolněte svůj inventář!

Čistý výdělek - 27 tisíc mincí. A karta, kterou obdržíte v dalším příběhovém úkolu hry „Corsairs: To each His Own“ v budoucnu velmi pomůže.

Ve městě jsou přijímány všechny questy dostupné na této úrovni. Opouštíme bránu. Ale co to je? Na silnici leží mrtvola a místní domorodci utíkají. Projdeme kapsy mrtvého muže. 560 pesos na výdaje, drobné a náušnice. Uschovejte si tuto dekoraci, budeme ji potřebovat později, až se vrátíme z Le Francois.

Takže jsme vytřídili těžce pracující ve vesnici (quest je popsán výše - „Skladník“). Je čas si nález připomenout. Jdeme přímo ke generálnímu guvernérovi. Můžete se samozřejmě zeptat na cenu obchodníků, ale tam je cena nižší. De Poinsy vám za ně dá „Levnou mapu ostrovů“. Takový dárek vám výrazně usnadní průchod. "Corsairs: To each its own" je hra, která je navržena speciálně pro vydělávání peněz v pirátském duchu.

Kanibalové

Tropy, vyhladovělé místní obyvatelstvo, uhlazení evropští aristokraté... Ukáže se, že šéf přístavu hledá pomocníka pro svého přítele. Prosperova dcera byla ukradena. Chudý otec utratil většinu svého majetku na nákup muškety a už je za hradbami města. Po penězích, které majitel obchodu slíbil, poběžíme později, hned - zachránit dívku!

Truval nacházíme poblíž studny. Z jeho příběhu jsme pochopili, že únosy jsou stále častější a provozují to kanibalští indiáni. Dostávají tak říkajíc jídlo.

V tomto úkolu se nejen finančně obohatíme, ale také získáme mnoho zkušeností, pokud je touha. Jen když se nebude pumpovat oplocení, bude zle. Ve hře "Corsairs: To Each His Own" jsou cheaty zaměřeny právě na tuto oblast.

Jde o to. Tvůj otec ti řekne, jak se máš chovat. Pokud tak učiníte, quest bude rychle dokončen. Pokud všechny indiány zničíte sami, bez jeho pomoci, získáte spoustu zkušeností.

V jeskyni najdeme dceru a další rukojmí. Doprovázíme je do města a dostáváme odměnu. A to není ani více, ani méně - 8 tisíc pesos, 35 dublonů a dobrý amulet.
V zásadě bylo dokončeno minimum hry "Corsairs: To Each His Own". Lodě jsou již k zakoupení. Počítejte, v kapse by mělo být více než 17 tisíc. Stále však potřebujeme důstojníky, tým, munici. Navíc celý den skladem.

Jak si užít zábavnou noc

Co dělat v hospodě a čekat na ráno? Nespěte!
Na výběr je několik zábav - hazard, duely, "rozvod" servírky. Ale nejdřív.

Takže kostky a karty. Tady se bude hodně šetřit. Jak vyhrát? Prostě. Vždy začínáme s maximální sázkou – 1000 coinů. Obchodujeme, dokud soupeř nesouhlasí. Například hrajeme za 800 pesos. Vyhráváte. Raději šetřete. Pokud vyhraje a pak vám začne vysávat banku, radujeme se a vyděláváme.
Hlavní je nevyhrávat moc často, jinak vás označí za podvodníka a přestanou vás zvát ke stolu.

Když jsou všichni na mizině, stále můžete vydělávat. Obviňovat někoho z podvádění. Nebo se pustit do boje. Souboje se vyhrávají snadno a mrtví odhazují dobré věci a hodně zlata, pokud budete mít štěstí.

Třetí legrace souvisí s číšnicí. Musíte s ní flirtovat, dokud vás nepozve, abyste s ní strávili čas. Objednáváme pokoj u majitele taverny a čekáme. Místo dívky se objevuje komplic, který hoří touhou nás okrást. Snadno zabito. Krása tohoto úkolu spočívá v tom, že servírka má zjevně spoustu násilníků. A z každého můžete získat věci a peníze. Bez takových hříček bude pasáž nudná. "Corsairs: To each His Own" vám umožní zažít divoký život naplno.

Rum pro barmana

Ráno. Majitel se obohatil pronájmem pokoje na hodinu, takže je hodný. Když se zeptáte na úkol, dostanete nabídku na pašování nákladu.
Při přijímání úkolu je důležité zapamatovat si heslo! Nikde se nepřihlásí a bez něj nelze úkol dokončit. Existuje několik možností, ale nejběžnější jsou: „zátoka je připravena k přistání“ nebo „starý Thomas čekal na pivo“. Zase ten váš může být jiný. Bude to muset napsat.

V sedm hodin večer tedy jdeme na molo, sedneme na start a rychle se přesuneme doprava od mola. Pokud bude vítr spravedlivý, bude to jednodušší, pokud ne, jedeme cik-cak.
Cíl - loď "Ghost" poblíž pláže Lamentin. Když se k němu loď z dlouhého člunu přiblíží, budete muset do dialogového okna napsat heslo. Vzpomněl sis na něj?

Přijímáme kontrabandový náklad a rychle se přesouváme do zátoky Le Francois. Tam předáte loď s alkoholem lidem majitele krčmy a sami se k ní vydáte pěšky. Dostanete 5000 pesos, pár lahví rumu a dárek.

Španělský inženýr

Koupili jsme loď. Kde mohu získat tým? Přesně tak, v hospodě. Po dlouhém dotazování a přesvědčování dává barman tip. Na břehu je jeden námořník vyřazený z provozu.
Seznamujeme se, odpovídáme na pečlivý výslech. Souhlasí, že za vámi půjde, ale pouze s celým svým týmem. Není špatné! 40 námořníků najednou za 8 000 pesos.

Ale kde vzít navigátor? Krčmář neví. Utíkáme do přístavu. Milí lidéřekni, že je jeden. Je ve vězení za dluhy.

Jdu k lichváři. Budete muset zaplatit 11 000 pesos. Nebo možná existuje jiná možnost? Tady je. Musíte osvobodit jeho přítele ze zajetí. Snadno!

Freebie - to je základ hry "Corsairs: To každý jeho"! Úkoly jsou doplněny dárky. Než se setkáte se zastavárníkem, schovejte svou zbraň. Dá vám nový, s kazetami!

V půl dvanácté v noci jdeme na pláž, odbijeme Španěla od pirátů. Tajemství je v tom, že první lupič, kterého potkáte, musí být zabit jako první, hned po rozhovoru. Zbytek lze snadno vložit. Ale zachránění na vás zaútočí. Bili jsme ho, dokud se nevzdá.
Teď ta nejtěžší část. V noci se městem potulují hlídky, takže se nemusíte nechat chytit. Před městem šetříme.

Po dokončení úkolu dostaneme a následně navigátor.
Kupujeme zásoby na loď. Sbírejte více nábojů pro zbraně - buckshot a knippels. Při východu ze zátoky zaútočí

Zbavit se toho je snadné. Spustíme všechny plachty. Okamžitě zničíme celou takeláž bradavkami a po maximálním povelu buckshotem. Nastupujeme a loupeme. Nemůžeš si to vzít pro sebe.

"Korzáři: Každému jeho". "holandský gambit"

Druhá část eposu je spojena se Západoindickou společností. Zde budete muset ovládnout celé souostroví.V této fázi již můžete mít několik lodí a trochu napumpovanější tým.

Během druhé části navštívíte Guadeloupe, Kubu, Maracaibo a další místa. Taková rada. Často budou úkoly na zničení pirátů, nebo se potkají během plavby. Vždy několikrát zaútočte knipply a pak neustále brokem. Pak nastupte. Jen taková taktika vám umožní neustále vyhrávat a rychle zbohatnout.

Když dokončíte děj, odměna vás potěší. Úžasná loď a vynikající zkušený důstojník. Další bude poslední část- "Corsairs 3. Každému jeho."

pirátská sága

Hurá! Nashromáždil milion pesos! Nákup bratra. Všechno ale není tak jednoduché. Generální guvernér peníze vzal, ale nechce vězně propustit. Jako, stále mu musíte pomoci stát se hlavou No, úkol! Jděte proti všem pirátům najednou!
Ve srovnání s tím je druhá část hry "Corsairs: To Each His Own" - "Dutch Gambit" - jen dětskou hrou!

Ale není to všechno tak špatné. Jsou tu i pomocníci. Zvláště pokud znáte tajemství. Až se ocitnete v Cartageně (je vhodné ji pozvednout, najít si ve městě piráta. Má velmi dobrý meč. Už jste se naučili bojovat?
K dobytí Tortugy bude zapotřebí vlivných spojení. Pak cesta vede do Zachariáše, na Kubu. Pošle nás hledat kartografa. Tak začíná další větev hry „Korzáři: Každému po svém“ – „Ostrov spravedlnosti“.

Po úkolu "Shadows of the Past" obdržíme Morganův flamberg, který nemá v celém Karibiku obdoby.

Na konci řady zabijete Levasseura, nahlásíte změnu síly na Tortuga de Poinsy a osvobodíte svého bratra. Za odměnu - fregata s posádkou a francouzským znakem.
Tím ale hra „Korzáři: Každému po svém“ nekončí! Gambit se hrál dobře. Teď závodíme v obraně St. Pierre, bývalého vězení našeho bratra. Koneckonců, teď je náš hrdina francouzský důstojník!

Chcete se okamžitě stát neporazitelným? Nebo je snadné splnit všechny úkoly? Budeme mluvit o tricích a bugech.

Takže ve hře "Corsairs: To Each His Own" kódy nejsou běžné, ale existuje mnoho "surových" momentů.

Když například zajmete nepřátelskou loď, můžete spojit jeho tým s vaším. Chcete-li to provést, podržte tlačítko "shift". Nemusí to fungovat napoprvé, ale další loď vás odmění nekonečným týmem. Je čas bombardovat pevnosti!
Mimochodem, o tomhle. Když za rameny celé pasáže "Corsairs: To Each His Own" nebralo konce. To je jen začátek. Žádné questy. Plná svoboda. Nabíráme důstojníky z taveren s napumpovanými pistolemi a šermem a pak je přes tlačítko F2 zařadíme do naší čety. A mezi piráty si nebudete rovni!

ZVONEK

Jsou tací, kteří čtou tuto zprávu před vámi.
Přihlaste se k odběru nejnovějších článků.
E-mailem
název
Příjmení
Jak by se vám líbilo číst Zvonek
Žádný spam