A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel, hogy friss cikkeket kapjon.
Email
Név
Vezetéknév
Hogyan szeretnéd elolvasni a Harangszót?
Nincs spam

Dungeon Siege III vagy oroszra fordítva – a Dungeon Siege III a számítógépes szerepjáték harmadik része Dungeon Siege. A játékot az Obsidian Entertainment fejlesztette Chris Taylor irányításával. A játék telepítése a számítógépre nagyon egyszerű, ehhez kövesse az alábbi utasításokat.

Először is fel kell készítenie magát a játékot az indulásra, amihez telepítenie kell a Greenluma-t (feltört Steam) a számítógépére, valamint a RELOADED kiadását. A RELOADED kiváló alternatívája lehet Steam-Rip. Telepítés után frissítse Dungeon Siege III, telepítse a hálózati javítást és a DLC-t. Ha a fentiek mindegyike megtörtént, indítsa el az MLB®-t Front Office Menedzser a szokásos Gőz.

Hálózati játék beállításához el kell indítania egy feltört Steamet a következőn keresztül: „...// GreenLuma. alkalmazás" . Magát a játékot a „...//Dungeon Siege III. alkalmazás". Ha a játék elindul Greenlum, harmadik félként nem fog tudni online játékokat játszani.

Az online játék második lépése a szerver létrehozása. Ehhez kövesse az alábbi lépéseket: Egy új játék- Játék betöltése - Folytatás - Nyomja meg az ESC gombot, amint a hely betöltődik - Hálózati játék - Nyitott vagy zárt játék. Most meg kell várnia barátait, vagy meghívnia más játékosokat Gőz barát rendszer.

Kétféleképpen csatlakozhat:

1. Keressen egy játékot – Kattintson a Tovább gombra – Válassza ki az összes játékot – Csatlakozzon a szükséges szerverhez;
2. Egyszerűen fogadja el a szerver meghívását.

Szóval, mi kell ahhoz, hogy játsszuk ezt a bár régi, de nagyon jó játékot? Nézzük át röviden a listát, hogy dióhéjban megértsük, mit kell tenni:

  1. Akik játszani akarnak
  2. Maga a Dungeon Siege
  3. Válassza ki a játék módját (3 fő lehetőség van, természetesen jöhet egy kerékpár, de ebben az útmutatóban nem tűztem ki magamnak ilyen célt)
  4. Élvezze a szörnyek tömegeinek összevágását egy kooperatív játékban (egyszerre akár 8 ember is, kár, hogy a maffia nem jön újra)

1. pont – azok, akik játszani akarnak. Ebben a részben igyekeztem minél több helyet összegyűjteni, ahol találkozhattok a DS rajongókkal

A fentiek közül talán a legnehezebb, mert... A játék régi, ráadásul a maga éveiben nem volt olyan rajongói serege, mint például a Diablo 2-nek, amelyet a mai napig játszanak. Nos, nem erről beszélünk. Itt a fórumon itt is, ott is vannak emberek, szóval semmi csodát ne várj. A legtöbben az 1-es csoportban és a játszótéren vannak. Természetesen vannak angol nyelvű források is, de ezeket itt nem jelöltem meg, akit érdekel, a fórumon megtalálja a megfelelő információkat.

2. pont – maga a Dungeon Siege. Ez a rész rendkívül fontos, és el kell olvasni.

A legfontosabb összetevő, amiért az összes sajt bór. A fő dolog itt a játék verziója (beleértve az erőforrások verzióját is).

A legmegbízhatóbb lehetőség ugyanazt a disztribúciót letölteni mindenkinek, aki a hálózaton keresztül szeretne játszani (azaz játéktelepítő). Azt tanácsolom, hogy telepítsd az eredeti újracsomagolást tőlem - (az Új lemez verziója, a legfrissebb javítással nem különbözik attól, amit az eredeti disztribúcióból telepítesz, mellesleg tényleg el akarod vinni, próbálja meg telepíteni az eredeti angol verziót is, töltse le).

Ha nagyon okos vagy, és megnézted a játék verzióját a főmenüben, és úgy gondolod, hogy ez elég (le van írva) - egyetlen betűt sem találtál ki, ez még nem minden. Például nem fog tudni csatlakozni az orosz verzióhoz az 1.5-ös verziójú új lemezről az 1.5-ös angol verzióra. Miért? Minden egyszerű - az új lemez verziójában az erőforrások megváltoztak (pontosabban, a textúrák megváltoztak, a városok orosz nyelvű nevei megváltoztak). Általánosságban elmondható, hogy ne legyen lusta, és töltse le ugyanazt a disztribúciót – függetlenül attól, hogy honnan szerzi be, a lényeg az, hogy mindenki számára legyen egy.

3. lépés – válasszon hálózati csatlakozási lehetőséget.

Itt 3 lehetőség van (legalábbis a fő)

1. További táncok nélkül játszunk tamburával- egyszerűen létrehozunk egy szervert a játékban, a többiek csatlakoznak. Minden egyszerű és jó. Pro és contra:

Ez az opció nem mindig működik (ehhez vagy ugyanabban a szobában kell ülnie, vagy statikus IP-címmel kell rendelkeznie, valamint a szolgáltató és a számítógép akadályainak hiánya - tűzfalak, vírusirtó és hasonló dolgok nélkül)

Nem mindenki tud majd csatlakozni hozzád, ez következik az első hátrányból

Könnyű használat – nincs szükség harmadik féltől származó termékek elindítására vagy konfigurálására

Nem kell semmit letölteni vagy regisztrálni sehol


2. Játssz vele Tunngle - a program virtuális helyi hálózatot hoz létre (mintha ugyanabban a szobában ülne). A programot kissé nehéz konfigurálni, de könnyebben használható - egy csomó különböző „szoba” van különféle játékokhoz (csak görgetheti a listát, nem kell tudnia a hálózat), nagy számú felhasználó van. Nos, emellett kifejezetten az interneten keresztüli játékhoz fejlesztették ki

Nem mindig egyszerű a beállítás, de ebben az esetben minden probléma kizárólag a felhasználó, pontosabban a számítógépe miatt van (rendszerhibák, beállítási görbék, vírusok tömege stb.)

Nincs egy játékhoz kötve – belefáradt a DS-be, mászkálj a szobákban, nézd meg, hol vannak az emberek, és csatlakozz hozzájuk

Nem csak ismerősök, hanem véletlenszerű emberek is csatlakozhatnak majd a játékhoz, ami szintén hoz

Ha nincs probléma a rendszerben, akkor gyorsan és jól konfigurál - telepítve - regisztrálva - újraindul - lejátszásra

3. Játssz a Hamachi használatával- a program a Tunngle-hoz hasonlóan virtuális helyi hálózatot hoz létre, de ezzel ellentétben nem pusztán játék - lehetővé teszi, hogy többet tegyen, de ebben az esetben nincs rá szükségünk.

A beállítás nem mindig egyszerű, de kevesebb probléma van vele, mint a Tunngle-lel, így jól jön, ha nem tudja megfelelően telepíteni a Tunngle-t

Előre tudnia kell a hálózat nevét, ami nem mindig kényelmes, és nem teszi lehetővé, hogy véletlenszerű személy csatlakozzon a játékhoz. Bár lehet, hogy ez egy plusz

Kevesebb probléma, mint egy alagútnál

Ha nincs hiba a rendszerben, a telepítés gyors és egyszerű - telepítés - regisztráció - újraindítás - lejátszás

A játékról: A Dungeon ura megosztotta hatalmát Thalia sötételf papnővel, így ő lett a fő asszisztens a sötétség birodalmában. Most már semmi sem akadályozhatja meg a sötét királyság uralkodóját abban, hogy az egész világot összezúzza és rabszolgasorba döntse magának. Taliának ezzel szemben ki kell vezetnie a gonosz egyesült erőit a sötétségből, és megpróbál örökre véget vetni a jó földön élő szánalmas forrásainak. A sorozat történetében először Dungeons , a szintek véletlenszerűen generálódnak, sok váratlan meglepetéssel és sok ördögi szórakozással ajándékozzák meg a játékosokat.

Engedd szabadjára a fantázia legkifinomultabb formáját azáltal, hogy létrehozod a sötét kazamaták, az áruló csapdák és az ördögien fejlett infrastruktúra egyedülálló gonosz birodalmát. Csatlakozz zászlóid alatt a gonosz szellemek számtalan hordája - orkok, inkubusok, zombik és más, hasonlóan undorító lények. Hagyd el a sötét kazamatákot, és rohanj a fényre, hogy lerombold sereged összes zúzó erejét, elpusztítva a szánalmas embereket és kedves hőseiket.

Különleges funkciók a játékban:

Két gonosztól... Nem kell választanod. Dungeons 3- a legjobban várt börtön. A sötétség birodalmának legnagyszabásúbb, legrészletesebb és legdühösebb szimulátora, stratégiai móddal újratervezve.

A szerelem gonosz... Az új vezetőt is szeretnünk kell. Thalia gondos parancsnoksága alatt a sötétség erői készen állnak arra, hogy felbukkanjanak és legyűrjék ellenségeiket.

A gonosz (nem) elég... Nyugodj meg, ezúttal bőven van belőle – egy nagyszabású egyjátékos kampány (20 küldetés és több mint 20 órányi játék), véletlenszerű pályák generálása, új kooperatív mód kettesben és sok más újítás.

Információk a játékhoz:
eredeti név: Dungeons 3
Kiadás dátuma: 2017
Műfaj: Stratégia, Szimuláció
Fejlesztő: Realmforge Studios
Kiadó: Kalypso Media Digital
Kiadvány típusa: RePask
Felület: PC
Interfész nyelve: orosz , Angol
Hangjáték: orosz , Angol
Gyógyszertár: (PLAZA/CODEX)
fájl méret: 2,86 GB

Rendszerkövetelmények:
operációs rendszer: Windows ® / 7 / 8 / 8.1 / 10 (64 bites)
☛ Processzor: 3 GHz-es kétmagos, 2,6 GHz-es négymagos
☛ RAM: 4 GB RAM
☛ DirectX® 11
☛ Videokártya: Intel HD4400, NVIDIA GeForce GT 440/GT 650M, AMD Radeon HD 7750/R5 255M
☛ Merevlemez-terület: 8 GB

Képernyőképek a Dungeons 3 játékról:







Videó értékelés a játékról:

A RePask jellemzői"a:

Töltse le a Dungeons 3 stratégiát
Dungeons 3 ingyenes tartalomfrissítés ☛ Játékverzió + minden DLC
☛ A játék a PLAZA kiadásán alapul
☛ A játék telepítése a számítógép jellemzőitől függ.

Kiegészítők listája:
Dungeons 3 - Téma - Horda
Dungeons 3 - Téma - Démon
Dungeons 3 – Szezonális – Halloween
Dungeons 3 – Szezonális – Karácsony
Dungeons 3 – Kampány – Once Upon A Time
Dungeons 3 – Kampány – Evil of the Caribbean
Dungeons 3 – Hadjárat – A királyok ura
Dungeons 3 – Kampány – Istenek összecsapása
Hozzáadott Dungeons 3 – Kampány – Váratlan DLC

☛ RePack by xatab

Telepítés és indítás.

Egy kis útmutató a játék előtt

A játék vezérlése a billentyűzettel, vagy az egérrel a bal gomb nyomva tartásával vezérelhető. Eleinte a kezelőszervek kínosnak tűnnek, tekintve, hogy a kamera ferde, de idővel meg lehet szokni.
A játékban szinte nincsenek elágazó folyosók és kiterjedt cselekvési szabadság, így lehetetlen eltévedni. Sőt, az R billentyű lenyomva tartásával (alapértelmezés szerint) előhívhatjuk az „aranyszálat”, amely megmutatja nekünk az utat.
Kevés mellékküldetés van, és még a meglévőket is a fő küldetések teljesítése közben teljesítik.

A játékban lévő tárgyak és fegyverek 4 színre vannak osztva erő és erő alapján:
Fehér – a legegyszerűbb és legszokványosabb dolgok;
Zöld – javított tulajdonságokkal rendelkező dolgok;
Kék – dolgok nagyon jó tulajdonságok, néha egyszerűen egyedi;
A narancssárga egyedek egyedi tárgyak, amelyeket pénztárcakímélő összegért meg lehet vásárolni, vagy fel lehet venni a megölt főnököktől.

Összesen kétféle fegyvert vihetsz magaddal a játékban, ami a karaktertől függ. Például Lukam kétkezes kardot és egy pajzsos egykezes kardot is tud vinni.

Az előző részekben több társat is kiválaszthattál, és létrehozhattál egy egész osztagot. Ebben a részben csak egy társat választhatsz, de ő megváltoztatható. A játék végére három társ közül lehet választani. Bármikor változtathatók a béke idején, vagyis amikor nincs csata.

A játékban gyakran olyan döntéseket kell hoznunk, amelyek csak a záróképernyőt érintik.

Továbblépek a végigjátszásra.

Először is kiválasztjuk a karaktert, akivel játszani fogunk. Összesen 4 hős közül lehet választani:
Lucas Montbarron a légió fejének fia. A srác kiválóan tud karddal, köztük kétkezessel is.
Enjali félig ember, félig tűz elemi. Közelharci fegyverekkel és tűzmágiával egyaránt jó.
Reinhart Manx egy idős ember „titkos mágiával”. E karakterként játszva készülj fel arra, hogy varázslatokkal lekaszáld az ellenség sorait.
Katarina egy lány, fogig felfegyverkezve pisztolyokkal és vadászpuskákkal.

Ezután kiválasztjuk a játék nehézségi szintjét, ami után megnézzük a splash screent, melyben karakterünk levelet kap egy bizonyos Odótól. Ebben a levélben arra kér bennünket, hogy jöjjünk el a Montabarron birtokra. A birtokon minden légiós találkozóra kerül sor.

Én személy szerint Katarinaként játszottam.

Montbarron birtoka

A játékot egy sötét erdőben kezdjük. Megismerkedünk a vezérlőkkel, és futunk Montbarron birtokára. Ragyogó lángokban lobog a birtok, az udvaron három holttest hever. Megkapjuk a „Túlélők keresése” feladatot! Beszaladunk a házba, előtte berobban az ajtó. Mielőtt kirohannánk a folyosóra, elolvassuk a levelet és egy oldalt a naplóból, amelyek a földön hevernek.

Menjünk tovább. A könyvespolcok mellett találunk egy állványt fegyverekkel, azokat kiválasztjuk. A lépcsőhöz rohanunk, felrobbantjuk az áthaladást akadályozó hordókat. A lépcsőtől balra egy levél és egy láda, amiben valami hasznos dolog vár ránk. Előrefutunk, és megöljük az első két ellenséget. Egyszerű rablók ezek, Lesconzi seregének katonái. A jobb oldalon egy fegyvert tartalmazó láda található. Menjünk még lejjebb. Több ellenséget megölünk, utána kinyílik egy ajtó, ami mögött az egyik túlélő, Martin vár majd ránk. Mielőtt közelednénk hozzá, megvizsgáljuk a szobát, feltörjük az összes hordót, mert aranyat tartalmazhatnak, és kinyitjuk a ládát. Körülnézve Martinhoz közeledünk. A légiósok egyike és Odo barátja. Megkérdezzük, mi történt, aztán elfutunk vele a birtokról. Útközben feltörjük a hordókat és kinyitjuk a ládát. A hídhoz futunk, felgyújtunk három hordó robbanóanyagot, és nézzük a jelenetet.

Rukkenvahl

Utunk első pontja Rukkenwall.

Folytatjuk a párbeszédet Martinnal, majd elkezdjük a játékot. Mindenekelőtt a hatalmas fényoszlopra figyelünk. Ezen a ponton elmentheti a játékot. Egyenesen a mentési pontról futunk. Útközben átkutatjuk a maradványokat és a katonai táborba futunk. A táborban egy hirdetményt találunk, hogy egy légiós fejéért 500 aranyat adnak. Átkutatjuk a dobozokat, és átmegyünk a kapun. Pár lépés futása után a Boltozathoz vezető híd közelében találjuk magunkat. Mielőtt azonban átkelnénk rajtuk, meglátogatjuk a második tábort, amely a hídtól balra található. Ott megölünk pár ellenséget, és kiürítjük a ládákat. Utána nyugodtan megyünk a hídhoz és átkelünk rajta.

A másik oldalon egy rablócsoportra várunk, amelyet egy bizonyos Bogdán vezet. Bogdan az első főnökünk. Megöljük Bogdant és csatlósait, berohanunk a Vaultba, ahol Odo már vár ránk. Történetéből megtudjuk, hogy a légiósok szinte mindegyike meghalt, feltehetően Lucas és Angela kivételével. Martint a menedékházban hagyjuk, és a megmaradt légiósok után indulunk. Először nézzünk be a kis faluba, Raven's Rillbe, de mielőtt ezt megtennénk, alaposan megnézzük a boltozatot. Benézünk az összes szobába, menjünk le az alsóbb szintekre, ahol sok a pók, ott zárt ajtók, amelyeket még nem tudunk kinyitni.

A menedéket elhagyjuk a zarándokútra. Az út tele lesz ellenségekkel, de végül Raven's Rill faluba vezet, ahol a falu kapuja előtt egy helyi lakos találkozik velünk, és közli, hogy a falu elfoglalt, de átenged minket.

A falu békés hely, vagyis itt nem lehet civileket lőni, megölni. A faluban spórolhatsz, és több mellékküldetést is felvehetsz. Az első ilyen küldetést egy idős asszonytól kapjuk, akinek a férjét megölték. A nő bosszút akar állni, hát segítsünk neki. Meg kell ölni egy bizonyos Borist, az arcán kötéssel, majd bizonyítékként be kell vinnie a kötést a nőnek. Miután elfogadtuk a küldetést, folytatjuk az utat. Néhány méterrel később megállít minket egy férfi, akit állítólag fel kellett volna ismernünk. De sajnos nem emlékszünk rá. A férfi azonban kitartóan azt tanácsolja neki, hogy keresse fel nővérét, aki a falu nyugati részén található barlangban lakik. Elmondása szerint a nővér tud válaszolni néhány kérdésünkre. A beszélgetés nem tart sokáig, mert a férfi elszalad, attól tart, hogy elkapnak minket.

Most egy bevásárlókocsi van mellettünk. Itt vásárolhat és adhat el talált tárgyakat. Alkudozás után átmegyünk a hídon, átvesszük a küldetést a halásztól (kelet felé kell menni, a horgásztól kapott horgot a vízbe kell dobni és megölni a horgászatban akadályozó lényt). Megmentjük és elhagyjuk a falut a Nyugati Erdőbe (nyugati erdő).

Az első elágazásnál jobbra fordulunk és bemegyünk a barlangba. Ott találkozunk egy nővérrel, aki megadja a kulcsot a börtönhöz, ahol a foglyokat tartják. Ezek a foglyok a birtokon keletkezett tűz túlélői. Így a beszélgetés után balra futunk, és rengeteg ellenséget ölünk meg. Előre mentési pontok vannak, fegyverekkel és ládákkal ellátott lelátók. Az út kanyargós, de nehéz eltévedni. Valahol az út közepén találkozni fog egy főnökkel - a rablók másik vezetőjével, Barbattal. Aztán pár lépés után egy erős varázslóba botlunk, aki Vera nevű foglyokat őriz. Meg kell küzdened vele. A csatában több rabló és három gyengébb boszorkány segíti majd. Legyen óvatos a csata legelején, mert az ellenség pillanatok alatt lecsaphat és megölhet.

Miután Verát legyőzték, felszaladunk a cellákba, és kiszabadítjuk a foglyokat. Az, hogy melyik fogoly ül majd a megfelelő cellában, attól függ, hogy melyik karaktert alakítod. Angela a ketrecemben ült. Utána a fogoly szabadul, társunk lesz.

Nem fogunk tudni csak úgy kiszökni a barlangból, mert Leona (ugyanaz a nővér, aki a kulcsot adta nekünk) találkozik velünk, és megkér minket, hogy tisztítsuk meg a Gunderic Manor nevű helyet. Szerinte ezt a helyet meg kell tisztítani az ott élő ellenségek hordáitól. Leona maga nem akarja ezt megtenni, de jobb, ha beleegyezünk ebbe a feladatba. Nem messze Leonától találkozik velünk a testvére, Alexey. Felteszünk neki pár kérdést, és kimászunk a barlangból. Az első elágazásnál jobbra fordulunk, és egy hatalmas régi kriptához érünk. Ez a Gunderic Manor - a Gunderik házaspár birtoka. Odabent zúgó szél és üresség fogad bennünket. De az üresség csak a mi átmeneti illúziónk, valójában szellemek élnek ebben a házban, amivel kicsit később találkozunk. Közben nézzük a képet az előszobában, menjünk fel a második emeletre, és forduljunk balra a folyosóra. Ott egy hangot fogunk hallani, ami kinyitja a hálószobába vezető ajtót, odamegyünk. Találkozunk egy szellemlánnyal - ez Alice Ganderik, a birtok tulajdonosának lánya. Segítséget fog kérni. A házban raboskodik, és nem hagyhatja el a határait. Ahhoz, hogy kiszabadítsuk, be kell jutnunk egy bizonyos páncélszekrénybe, amelynek kulcsa apám irodájában van. Kiszaladunk a hálószobából, megöljük az ellenségeket, akik kiszaladtak a többi szobából. Befordulunk egy másik folyosóra a második emeleten, itt három szoba van - az egyikben van jelszó. Kiürítünk két szobát, és megközelítjük a harmadik szoba beszélő ajtaját. Próbáljuk többször kitalálni a jelszót, amíg az ajtó felnevet és be nem enged. Levesszük a levelet az asztalról, és egy másik asztalon olvassuk a naplót. Lemegyünk az első emeletre.

Azokon az ajtókon megyünk át, amelyek korábban zárva voltak. Végigsétálunk a folyosókon egészen a könyvtárig. A könyvtárban zárt vasajtókat találunk. Az ajtók mellett van egy kar, meghúzzuk, de az ajtók nem nyílnak. A mi feladatunk egy bizonyos szív megtalálása. Miután meghúztuk a kart, a tőlünk balra lévő ajtó felrobban. Megöljük az ellenségeket, megyünk előre a körig, amelyben több mágus megidéz egy démont. Miután megfigyeltük a démon megidézésének rituáléját, a mészárlás résztvevőivé válunk. A démon neve Mire Hulk Horror. Megöljük őt és a csatlósait. Találunk egy holttestet a harcteremben, átkutatjuk, és megtaláljuk a szükséges szívet. Odavisszük a karhoz, és kinyitjuk az ajtókat. Előre lépünk, eljutunk a terembe, ahol szemtől szembe találkozunk Lord Ganderik-kel. A lánya kiszabadításához meg kell ölnie, és el kell vennie a varázsgyűrűt. Érdemes azt mondani, hogy az Úr nagyon veszélyes főnök. Csontvázakat idéz meg, tud gyorsulni és varázslattal ütni tud. Miután foglalkoztunk vele, elhagyjuk a csarnokot, és találkozunk Leonával. A vele folytatott beszélgetés során megtudjuk, hogy ő... a nővérünk! A beszélgetés után maradhatunk a kastélyban, vagy kikerülhetünk az utcára. Mindenesetre meg kell látogatnunk egy másik szobát, amely attól balra található, ahol megöltük az Urat. Ebben a szobában található a Nagog szíve ősi műtárgy. Ez az ereklye tartja az Úr lányát a kastélyban. Megsemmisítjük a műtárgyat.

Ez az, kész a kastély. Visszatérünk a faluba és megtaláljuk Antont. Meg fog kérni tőlünk valamit, és kiderül, hogy már megtettük, és jutalmat kapunk. Megkérdezzük Antont Lazarról, Anton azt fogja tanácsolni, hogy lépjen kapcsolatba Grigorival. Megtaláljuk ezt az öregembert a faluban, és felteszünk neki néhány kérdést. Elhagyjuk a falut (a kijáratnál Tatyana asszony találkozik velünk, és megkér minket, hogy keressük meg a férjét, aki keletre ment a faluból), és elindulunk a Menedékház felé. Útközben egy holttestet találunk a víz közelében. Itt bújik meg egy lény, aki zavarja a horgászatot. Egy horgot dobunk a vízbe, és megöljük a szörnyet. Bizonyítékként hozzuk Jacobnak (ez a halász neve) a lény fogát. A küldetés befejeződött.
Elmegyünk a Vaultba, beszélünk Odoval, és megkapjuk tőle a kulcsot. Ez a kulcs kinyitja a Vault kazamata ajtaját (igen, azt, amelyet nem tudtunk kinyitni). De nem sietünk kinyitni ezt az ajtót. Kifutunk a menedékből, és balra lépünk. Ott találkozunk egy kereskedővel, aki meg fogja kérni, hogy szabadítsa meg a kocsiját áruval a rablóktól. Elérjük a kocsit, és megöljük az összes Lescanzit. Ezt követően vásárolhat valamit ebből a kosárból. Ha tovább mész az úton, Borisba (meg kell ölnöd, mert van ilyen küldetésünk) és egy zárt kriptába botlhatsz. Miután megöltük Borist, visszatérünk a faluba, és átadjuk Borisz kötését az özvegynek. Visszatérünk a Boltozathoz, lemegyünk a pincébe, és kinyitjuk az ajtókat. Az East Forestben (keleti erdőben) találjuk magunkat.

Először is felvesszük a levelet a holttestről. Elolvasása után megtudjuk, hogy a holttest egy tolvaj, aki megpróbálta megtalálni azt a helyiséget, amelyben a Légió összes tagjáról információkat tárolnak. Sajnos ez a szoba titkos, és ahhoz, hogy megtalálja, először meg kell találnia három könyvet, amelyek három nagyszerű családról szólnak. Ezek a könyvek szétszórva vannak a keleti erdőben. Egyedül egy barlangban, amelyben egyébként egy újabb küldetést teljesíthet - találja meg Tatyana férjét. A férj már a hálóban van, mögötte pedig egy hatalmas fehér pók ül. Megöljük a pókot, leoldjuk a férjet, jutalmat kapunk. Ami a könyveket illeti, nagyon könnyű megtalálni őket a barlangban. A második könyv az erdőben van, és egy erdei démon őrzi. A harmadik Mournweald bejárata közelében található ( sötét erdő, amelyben meg kell találnunk a Légió Nagymesterének gyűrűjét). Miután összegyűjtöttük mind a három könyvet, bemegyünk az erdőbe.

Egyenesen haladunk az ösvényen, még mindig nincs hova fordulni. Az ösvény végén a főszereplő édesapjának holtteste vár ránk. Átkutatjuk a holttestet és megtaláljuk a gyűrűt. Próbálunk távozni, de megállít minket egy tüzes fiú, akit a Sugárzó Ifjúságnak hívnak. Meg fogja kérni, hogy soha többé ne térjünk vissza ide, megmondja, hogyan nyissuk ki a szükséges kaput, és elküld minket a Keleti Erdőbe.

Visszatérünk a Vault-ba, keresünk egy titkos szobát (nézzük a mini-térképet, a szoba körrel van jelölve) és beszélünk Odoval. A beszélgetés után a varázskapuhoz megyünk (a fegyverárussal a szobában) és kinyitjuk. A Rukkenvahl Causway-n találjuk magunkat. Ez egyfajta átmeneti világ, aminek segítségével a való világban egyik pontból a másikba lehet mozogni. Miután átkeltünk a túloldalra és kiléptünk egy másik kapun, a Gunderic-mauzóleumban találjuk magunkat. Megtisztítjuk a mauzóleumot az ellenségektől, és kincseket keresünk. Elhagyjuk a mauzóleumot, és a Raven's Rill temetőben találjuk magunkat.

Ami azt illeti, egy temetőben találjuk magunkat. Kicsit előreszaladva találkozunk Zaria varázslónővel, és természetesen megöljük! Még egy kicsit futunk, és Upper Raven’s Rillben találjuk magunkat, ahová egyébként mi céloztunk. A város bejáratánál egy Lescanzi különítmény vár ránk gyenge vezetővel. Egyébként, mielőtt belépnénk a templomba, még két vezetővel találkozunk. És magában a templomban a szuperfőnök - Rajani - vár ránk. Ez egy harcos és bűvész lány. Nagyon veszélyes ellenfél. Kék nyilakat lő, portálokat hoz létre, amelyek életeket vesznek el, és gyors ütéssorozatot mérnek. A vele folytatott csata két szakaszban zajlik, vagyis kétszer kell megölni. Az első alkalommal csak fut és ránk lő, másodszor pedig egy csomó portált hoz létre, és hatalmas számú nyilat lő ki. Lövései meglepően pontosak és sok gyógyulást igényelnek.

Miután Rajani másodszor is elkábított (igen, még nem tudtuk megölni), elmegyünk a tömlöcbe és kiszabadítjuk Lázart, a bojárt, a falu fejét. Lazarral együtt rohanunk a kijárathoz, ahol Rajani és Marten már vár minket. A beszélgetés során felajánljuk, hogy megöljük Rajanit, vagy kiszabadítjuk. Ez a te választásod. Miután elkészült, a Vaultban találjuk magunkat. Odoval beszélgetünk. Feladatot ad nekünk, hogy eljussunk a Stonebridge második trezorába.

Leírás:
Megjelenik a mindenki kedvenc játékának sorozatának egy újabb része, amelyet már játékosok milliói megszerettek szerte a világon. Eb ősi királysága káoszba és pusztulásba keveredik, és ezért vonz majd a birtokaiba. Kétségbeesett bravúrok várnak rád. Önnek és partnerének dühös szörnyek tömegével kell megküzdenie, és vissza kell adnia a szegény parasztok reményét a fényes jövőre. Persze érdekes egyedül végigmenni a játékon, de ha van co-op mód, akkor mi értelme van? Az egész játékot végigjátszhatod a barátoddal! A játéknak van játékmódja helyi hálózat.

A Dungeon Siege 3 online játéka:

1) Készítse elő a STEAM-et:

  1. STEAM letöltése - Letöltés
  2. Töltse le a SmartSteam alkalmazást, és dobja be a már telepített STEAM mappába - Letöltés
  3. Most telepítenie kell az MLB Front Office-t - (Csatlassza fel a képet - Beállítás - OK - Telepítés - Elfogadás - Ugrás a STEAM-re - Következő - A letöltési ponton kattintson a "Mégse" gombra.)

2) Most le kell töltened és telepítened kell a játékot (2,52 GB):

3) Most töltse le a javítást az online játékhoz, és telepítse:

4) Indítsa el a SmartSteam alkalmazást, és minimalizálja. Indítsa el a játékot (a STEAM-től külön).

5)Szerver létrehozása:

  1. Új felhasználó létrehozása
  2. Beszállsz a játékba
  3. Online játék
  4. Nyitott játék

6)Hogyan lehet csatlakozni egy szerverhez:

  1. Játékok keresése
  2. Folytatni
  3. Minden játék
  4. Válasszon egy szervert

Játékmenet:

A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel, hogy friss cikkeket kapjon.
Email
Név
Vezetéknév
Hogyan szeretnéd elolvasni a Harangszót?
Nincs spam