Bevezetés
Sztori
Áden évkönyveiből történeteket őriztek meg az istenekről, a világ teremtéséről és pusztulásáról. Így jutott el hozzánk a legenda a fiatalabb istennő, Shillen vízistennő bukásával kapcsolatban. Ma ő a sötét hold istennője, akit a gyerekei kivételével mindenki elfelejtett. Kevesen emlékeznek arra, hogy az erdőtündéket Shillen teremtette. Maguk az erdőtündék szívesebben imádják utódjukat, a fiatalabb Éva istennőt. És csak a Sötételfek maradnak hűek anyjukhoz. Shillen bukásának történetét nagyon jól leírja a Káosz krónikái, és itt nem adom ki teljes egészében. Érdemes azonban megjegyezni, hogy ezek a krónikák kihagyták a legfontosabb dolgot - azt, hogy Shillen hogyan tudott megmenekülni Einhasad haragja elől. Vagy szándékosan hallgatták el, hogy sokan ne akarják újra a káosz szakadékába sodorni a világot? De most már mindegy. A titok nyitva áll, most mindenkinek tudnia kell róla, különben elkerülhetetlen a Káosz kialakulása. A Káosz krónikájában csak annyit említenek, hogy Shillen utolsó erejét nem azért vetette fel, hogy megmentse gyermekeit - a sárkányokat, hanem hogy védőgátat hozzon létre, amely kettéosztotta Áden kontinensét. Az a része, amelyet ma Áden királyságaként ismernek, egy felperzselt földdarab volt. A keleti rész, ahol Shillen maradt, érintetlen maradt Einhasad haragjától. Senki sem tudja, mi volt a varázslat, de még maga Einhasad sem tudta áttörni a létrehozott gátat. Annak érdekében, hogy a legkisebb gyengeséget is megtalálja, Einhasad több napon keresztül a legszörnyűbb varázslatokat használta, és az egykor virágzó Adent hamuval borított földkupacsá változtatta. A néhány túlélő nyugatra menekült. Túlélő sárkányok – a leggonoszabb, legravaszabb és alattomosabbak a legmélyebb barlangokban rejtőztek. Rövid volt Shillen öröme, hogy sikerült elkerülnie Einhasad bosszúját. Csapdába esett saját varázslatában. Bár a történészek nem értenek egyet ebben a kérdésben, egyesek úgy vélik, hogy Shillen nem tudott volna egyedül létrehozni egy ilyen varázslatot, és ez Gran Kain segítsége nélkül sem jöhetett volna létre. Mások azt sugallják, hogy a legidősebb lánya sokkal erősebb volt, mint az anyja, és ez volt Einhasad haragjának valódi oka. De mindkét vélemény eretnek, és mindkét irányzat támogatói nagyon gyorsan egyetértettek abban, hogy Einhasadot megdöbbentette lánya árulása. Valahogy a mentés csapdává vált Shillene számára. Megpróbálva megtörni saját varázsát, rájött, hogy erre csak mind a hét isten, köztük Einhasad és Gran Kain képes. Mint kiderült, csak a mágikus lények nem tudnak áthatolni az akadályon, de az élőlények számára átjárható. Kényszerített bebörtönzése évszázadai során Shillen megalkotta a Hét Pecsétet, amelyek mindegyikét valamelyik isten erejével kell felruházni. 6 Shillen követet küldtek Ádenbe – mindegyiküknek meg kellett érkeznie valamelyik isten templomába, és imádkoznia kellett az istenek kegyeiért. A Hetedik Pecsét Shillen erejével a sorompó mögött maradt, és a szárnyakban várt. Minden nagyon jól ment, és minden kisebb isten beleegyezett, bár nyilvánvalóan nem Gran Kain segítsége nélkül. De a legmeglepőbb az volt, hogy Einhasad is beleadta erejét a Pecsétbe. Tettének oka ismeretlen számunkra, de tény marad. Azonban… Útban kelet felé megtámadtak egy lakókocsit követekkel. A támadást visszaverték, de a Fókák nyomtalanul eltűntek. És bár az istenek erejével megtöltött tárgyakat minden bűvész sok kilométeren keresztül láthatja, a veszteséget nem találták meg. Annak ellenére, hogy önmagában bármelyik Seal képes volt példátlan képességeket adni tulajdonosának, több száz éven át senki sem használta ki azokat. Ez idő alatt sok minden történt. A királyságok jöttek és mentek. A háborúk sorozata átadta a helyét a jólét időszakának. De a Pecséteknek nyoma sincs. Eleinte megfeledkeztek róluk, majd az új egyházi reform teljesen eltörölte az Einhasad feddhetetlenségét veszélyeztető említést. Ezen információk egy része továbbra is érintetlenül maradt az Aden Explorers céhünk gyorsítótárában – egy földalatti szervezet, amely valós információkat gyűjt Aden múltjáról és jelenéről. A börtönben lévő Schillen először beletörődött a dolgok menetébe. Aztán jött a kétségbeesés és annak megértése, hogy a Fókák nyilvánvalóan nem Einhasad segítsége nélkül tűntek el. A harag ismét fellángolt. A régi haragokra emlékeztet. És a bosszú tervei... Shillen haragja napról napra nőtt. Sokan még emlékeznek az Áden felett uralkodó káosz idejére. A királyság testén tátongó seb - a Puszta - komor emlékeztető az istenek haragjára és erejére. Nemrég pedig a hat nyom nélkül eltűnt Pecsét közül három ismét megjelent Áden szárazföldjén. Honnan jöttek, hol voltak eddig, és a maradék három rejtély marad. De az a tudat, hogy eljött az idő, amikor a Pecséteket használni fogják, csak elsötétíti a jövőt. Az a tudat, hogy a megtalált három pecsétet a kisebb istenek – Paagrio, Eva és Seihe – hatalma tölti el, halvány reményt ad, hogy a legerősebb Pecséteket még nem találják meg. hosszú ideje, elhalasztva Schillen szabadulásának lehetőségét. Akik most születtek, zaklatott időben születtek, a változások és a nagy teljesítmények idejében. Még azoknak is kell választaniuk egy oldalt, akik mindig semlegesek voltak. Harcolni a Pecsétek birtoklásáért, hogy kihasználhassák erejüket, káoszt és pusztítást hozva a világra, vagy felszabadítsák Shillent, és még nagyobb káoszba és pusztulásba taszítsák a világot? Nem engedhetjük meg egyiket sem, de nincs más választásunk.Esemény ciklus
- Az esemény ciklikus szerkezete időben egyenlő két héttel. Minden ciklus kezdete kéthetente hétfőn 18:00. Ezenkívül a ciklus két szakaszra oszlik - a harc és a győzelem időszakára, mindegyikre 1 hét:
- Első hét - időszak harc. Az első időszakban lehet regisztrálni a rendezvényre, regisztráció után szabadon látogatható nekropoliszok, katakombák, függetlenül attól, hogy melyik oldalt választjuk.
- Második hét - időszak győzelmeket. Ezen a héten a vesztes oldal tulajdonképpen teljesen el van vágva a 7 pecséttől. Csak a győztes oldal férhet hozzá a katakombákhoz és a nekropoliszokhoz. Az aktivált pecsétek bónuszai működni kezdenek, mint például: Kovács és Mammon kereskedő, szellemek a városokban, szörnyek a kazamatákban enyhén változnak, ahonnan a fókakövek hullanak le, a kastélyok tulajdonosai örülnek, ha a 3. pecsét aktiválódik, esemény RB-k jelennek meg a kazamatákban - Lilith (Lilith) (80 lvl.) vagy Anakim (Anakim) (80 lvl.), attól függően, hogy ki nyert.
- A Birkózás időszaka és a Győzelmi időszak (a rendezvény 2. hete, hétfő) (18:00 és 18:15 között) között 15 perc szünet van, amit Eredménygyűjteménynek neveznek. Ebben az intervallumban nem igazán történik semmi. A név pontosan ezt sugallja – az eredmények összegyűjtése és számolása. A felek közötti pontelosztást már semmilyen módon nem tudod befolyásolni, ugyanakkor a Győzelmi időszak attribútumai még nem jelennek meg.
- A világtérkép segítségével azt is megtudhatja, hogy melyik időszak van most. A bal alsó sarokban megjelenik a „Status:” szó, valamint az esemény szakaszának leírása:
- Állapot: Esemény időszaka - az időszaknak felel meg harc.
- Állapot: Eredmények gyűjtése – az időszak küszöbe győzelmeket, 18:00 és 18:15 között tart.
- Feltétel: A Pecsét érvényességi ideje - megfelel az időszaknak győzelmeket.
Bejegyzés
Mi a teendő a birkózás időszakában?
Hasznos küldetések
Fókakövek gyűjtése
- Az egyik módja annak, hogy pontokat szerezzen az oldala számára, ha pecséteköveket gyűjt. Ehhez szörnyekre kell vadásznia a katakombákban és a nekropoliszokban. A szörnyek nevükben előtagok vannak, amelyek megöléséért pecséteköveket kaphat Óriási(Óriás), Lilim(Lilim) és Nephilim(Nephilim). A fókaköveket át kell adni a Hajnal és Alkonyat papjainak, hogy pontokat kapjanak.
Teleportáció
Város | teleportálni | Költség a küzdelem során | Költség a győzelem során |
---|---|---|---|
Gludin falu | Az áldozati nekropolisz | 5500 | 3300 |
Gludio városa | A hazafi nekropolisza | 9200 | 5500 |
Az odaadás nekropolisza | 14000 | 8700 | |
Az áldozati nekropolisz | 7000 | 4200 | |
Sötét előjelek katakombája | 30000 | 18000 | |
Dion városa | A zarándok nekropolisza | 3900 | 2300 |
2600 | 1500 | ||
A Branded katakombája | 5900 | 3500 | |
Az istentisztelet nekropolisza | 11000 | 6800 | |
Giran városa | A vértanúság nekropolisza | 8600 | 5100 |
Heine | Az istentisztelet nekropolisza | 5500 | 3300 |
A zarándok nekropolisza | 13000 | 8200 | |
12000 | 7600 | ||
A Branded katakombája | 13000 | 8100 | |
A Szent Nekropolisz | 9600 | 5700 | |
Oren városa | A hitehagyott katakombája | 5000 | 3000 |
Aden városa | A tanítvány nekropolisza | 14000 | 8400 |
A boszorkány katakombája | 12000 | 7500 | |
A tiltott ösvény katakombája | 18000 | 11000 | |
vadászok faluja | A boszorkány katakombája | 5000 | 3000 |
A tiltott ösvény katakombája | 2800 | 1700 | |
Rune település | A vértanúság nekropolisza | 46000 | 28000 |
A boszorkány katakombája | 37000 | 22000 | |
A hazafi nekropolisza | 29000 | 17000 | |
Az odaadás nekropolisza | 39000 | 23000 | |
A tanítvány nekropolisza | 35000 | 21000 | |
A tiltott ösvény katakombája | 41000 | 25000 | |
Sötét előjelek katakombája | 25000 | 15000 | |
A Szent Nekropolisz | 73000 | 43000 | |
Goddard városa | A tanítvány nekropolisza | 11000 | 71000 |
A tiltott ösvény katakombája | 40000 | 24000 | |
Sötét előjelek katakombája | 51000 | 31000 | |
A Szent Nekropolisz | 76000 | 46000 | |
Schuttgart városa | Az áldozati nekropolisz | 29000 | 17000 |
A zarándok nekropolisza | 32000 | 19000 | |
34000 | 20000 | ||
A Branded katakombája | 50000 | 30000 | |
Az istentisztelet nekropolisza | 38000 | 22000 | |
A hitehagyott katakombája | 44000 | 26000 | |
A hazafi nekropolisza | 49000 | 29000 |
Részvétel a Sötétség Fesztiválján (Festival of Darkness)
- A sötétség ünnepe- Fesztivál of Sötétség verseny, ahol a csoportnak 18 percnyi szörnyeteg elleni harcot kell kibírnia egy különleges börtönben:
- Hajnali Orákulum- azoknak, akik csatlakoztak a Lords of Dawnhoz.
- Alkonyat jóslata- azoknak, akik csatlakoztak a Naplemente Hadseregéhez.
Összegzés
- A verseny második hetének hétfőjén 18:00-tól 18:15-ig (azaz éppen abban a pillanatban, amikor a birkózási időszak véget ér és a győzelem időszaka kezdődik) az egyes felek által megszerzett pontok száma számít. A pontszámot az átadott Fókakövekért és a Sötétség Ünnepén való részvételért kapott pontok alkotják.
Mi a teendő a győzelem alatt?
Ősi Addena megszerzése (Ancient Adena)
- Az eredmények összesítése után a győztes fél megkaphatja az Ősi Adenát a Hajnal/Alkonyat Papjaitól, attól függően, hogy hány és milyen követ forgattak be (ha egyáltalán) a Küzdelem időszakában. Ha az oldalad veszít, akkor a következő ciklusok egyikében megszerezheted az Ősi Adenádat, ha nyer. Arra is van lehetőség, hogy már a Győzelem időszakában cseréljünk Fókaköveket Ősi Adenára, ha nem a Küzdelem időszakában adtad át a köveket, vagy a Győzelem időszakában szereztél be több követ.
Tételek vásárlása
A fókák akciója
- Mind a három pecsétnek megvan a maga bónusza. Ahhoz azonban, hogy ezek a bónuszok érvénybe lépjenek - pl. a pecsét aktiválásához az szükséges, hogy a nyertes oldalon a résztvevők legalább 35%-a rá szavazzon. Ha azonban az egyik fél kétszer vagy többször nyer, akkor legalább 10% szükséges a pecsét feletti ellenőrzés fenntartásához. Példa:
- A Hajnal Urai ( Hajnal) megnyerte a Seven Seals első ciklusát, és aktiválta az 1. és 2. pecsétet, míg a 3. inaktív maradt (35% az 1., 35% a 2., de a 3. számára ez nem elég ember). Ha a Dawn megnyeri a második ciklust (azaz már 4 hét - 2 ciklus), ugyanazokra a pecsétekre szavazva (ismét 35% az 1., 35% a 2., nem elég a 3.), akkor a harmadik ciklusra (5. hét hétfője) az előző ciklusban nyert pecsétek bármelyikének aktiválásához (példánkban ez az 1. és 2. pecsét), mindössze 10%-ra lesz szüksége (10% az 1., 10% az 2., 35% a 3.). Így, ha a Hajnal ismét nyer, a 6. hét hétfőjén (a 3. ciklus Győzelmi időszakának kezdete) mind a 3 pecsét aktiválódik. PROFIT zhezh jól.
- Ugyanez vonatkozik például akkor is, ha Hajnal mind a 2 ciklus csak az egyik pecsétre szavazott, akkor a 3. ciklusban továbbra is aktiválni tudják mind a 3 pecsétet (35% + 35% + 10% = mind a 3 pecsét nyer, és érvényes lesz a győzelem időszakában 3. ciklus) ha legyőzi őt.
- A Hajnal Urai ( Hajnal) nyert az esemény első és második ciklusában, de a harmadik ciklusban az Alkonyat Hadserege nyert ( Szürkület). Ez azt jelenti Szürkület 35%-ot kell elérnie ahhoz, hogy a pecsét (vagy 2 pecsét, ahogy kiderül vagy akar) aktiválódjon a harmadik ciklusban. Ha ebben az esetben Szürkület megnyerni a következő, 4. ciklust, akkor a Küzdelem időszakában az előző ciklusban megnyert pecsétek 10%-ára lesz szükségük arra (vagy azoknak).
NÁL NÉL 2. származású, mint minden játékuniverzumban, itt is több pénznem létezik a játékban. A fő pénznem itt adena, pénzként szolgál a legtöbb bolti vásárláshoz és a játékosok közötti kereskedelemhez. De vannak más pénznemek is, amelyek nem annyira elterjedtek, de a játék más területein kereskednek. Egyikük - ősi aden a. Tehát mi az, és mivel eszik?
ősi adena
Őt is hívják antik. Ez a nagy sárga érme a második pénznem. Játékban L2, a földre dobva nem fogod látni a különbséget közte és a szokásos adena között. Egy hátizsákban ez egy rakott tárgy, ott mindig csak egy helyet foglal el. Aa az L2-ben, érdemes elmondani, valójában a második közös pénznem az ingyenes Lineage 2 interlude szervereken, például ezek a . És nem hiába, mert a játék számos ágában részt vesz. Először is természetesen mammonokról van szó, vagy inkább kereskedj velük. Szinte bármit meg lehet vásárolni tőlük. De a legfontosabb a drágakövek és Kristályok a kézművességhez. Kizárólag azért adják el ősi adena l2. Ott is vásárolhat folyadékot, amely ritka minőségű tárgyak nyomtatására szolgál. Egy másik gnómnál pedig, aki már kovács, kinyomtathat tárgyakat és duálokat készíthet egy pár kardból. Ez a szolgáltatás be la2 csak áron vásárolható meg ősi adena, ezért aa annyira népszerű.
Hol lehet aa a sorban?
Az idők kezdete óta csak egy lehetőség volt a gazdálkodásra aa. Ez egy regisztráció A Hajnal urai vagy Naplemente urai. Miután sikeresen elvégeztük, megyünk a Nekropoliszok, vagy a te lvl-ed katakombái, csőcselékkel harcolunk, és olykor a holttestekről sokszínű fókaköveket gyűjtünk, amiket később alakíthatunk aa.
A kövek felhalmozhatók és átadhatók annak az NPC-nek, akinél adományként regisztráltál. Később, jövő héten, ha a pecsétje nyer, lehetőség van jutalmat nyerni, ha adományozott. Ha felhalmozódott kövek, a felállásban lecserélhetitek ősi adenára.
Kék kövek, piros és zöld - mindegyik egy bizonyos összegnek felel meg ősi valuták s a játékban.
Hozzávetőleges árak:
3 aa egy kék drágakőért, 5 aa egy zöld drágakőért, és 10 aa egy piros drágakőért.
A játékban ez a valuta a piacon is megvásárolható, viszonteladók szolgáltatásait igénybe véve, vagy olyan emberektől, akik gazdálkodnak vele. Ez a módszer neked való, ha nem akarsz bemászni a katakombákba és sok időt töltesz mezőgazdasággal aa de van pénzed megvenni.
Összességében, aa- ez egy pótolhatatlan pénz, amelyet a játék különböző részein használnak fel. És biztosan mindig fontos helyet fognak elfoglalni. la2-ban, egyenrangú a rendes adenával.
Ha részt vesz a Hét Pecsét birtoklásáért folytatott küzdelemben, különböző színű köveket kap. Ezeket a köveket be lehet cserélni ősi adenára – arra a pénzre, amelyet akkoriban használtak, amikor még a titánok uralkodtak Aden felett.
Az ősi adenát nem lehet hétköznapi boltokban vásárolni, de nagyon népszerűek a Mammon testvérisége körében - egy nagyon ősi kereskedői szervezet, amely korlátlan hatalomra törekszik Áden felett. Üzleteikben minden megtalálható, amit a megszokott módon, még sok pénzért is olyan nehéz beszerezni.
Íme egy lista arról, hogy a Mammon Testvériség képviselői mit kínálhatnak Önnek – az élező tekercsek eladásától az egyik fegyvertípus másikra való cseréjéig. Ezeknek a termékeknek a választéka még a tapasztalt utazókat is lenyűgözi.
A Mammon testvériség képviselői csak bizonyos helyeken találhatók meg. A szerzetesek (Priest of Dawn, Priest of Dusk) általában a városokban járnak új megtérőket keresve. A kereskedők (Mammon kereskedő) a nekropoliszok halálos csendjét (Necropolis), a kovácsok (Mammon Kovács) pedig a katakombák koromsötétét (Catacomb) kedvelik.
A testvériség képviselői csak akkor jelennek meg, ha az egyik fél - a Hajnal Urai vagy az Alkonyat Urai - bizonyos pecsétet nyer a Hét Pecsét birtoklásáért folytatott küzdelemben. Hangos kiáltással figyelmeztetnek megjelenésükre. Ugyanakkor a kovácsok, kereskedők gyakran mozognak, nem tartózkodnak egy helyen fél óránál tovább.
Mammon kereskedő (kereskedő) |
||
Név |
Ár |
|
Tekercs: Enchant Armor (D fokozat) | 6 000 12 |
|
Tekercs: Enchant Armor (C fokozat) | 15 000 30 |
|
Tekercs: Enchant Armor (B fokozat) | 80 000 160 |
|
Tekercs: Enchant Armor (A fokozat) | 240 000 480 |
|
Görgetés: Elvarázsolt fegyver (D fokozat) | ||
Görgetés: Elvarázsolt fegyver (C fokozat) | 110 000 220 |
|
Görgetés: Bűvös fegyver (B fokozat) | 500 000 1000 |
|
30 000 | ||
Drágakő S | 100 000 | |
Crystal: A fokozat | 15 000 | |
Kristály: S fokozat | 25 000 | |
Blessed Scroll of Escape | 150 000 | |
Áldott Feltámadás Tekercse | 500 000 | |
Alacsony minőségű +1/-1 festék (tetováló tinta) | 42 000 | |
Kiváló minőségű +1/-1 festék (tetováló tinta) | 60 000 | |
Kiváló minőségű +2/-2 festék (tetováló tinta) | 72 000 | |
Kiváló minőségű +3/-3 festék (tetováló tinta) | 108 000 | |
Kiváló minőségű +4/-4 festék (tetováló tinta) | 174 000 |
Mammon kovácsa (Blacksmith) |
||
Név |
Ár |
|
Piros SA behelyezése A osztályú fegyverbe | 140-157 1 |
|
Zöld SA behelyezése A osztályú fegyverbe | 140-157 1 |
|
Kék SA behelyezése az A osztályú fegyverekbe | 140-157 1 |
|
SA behelyezése S osztályú fegyverekbe | 82 drágakő + 1 cry lvl 13 | |
Fegyverfrissítés: Top-D osztály a legjobb D osztályba | 480 000 | |
Fegyverfrissítés: a legjobb D osztályból alacsony C osztályba | 580 000 | |
Fegyverfrissítés: alacsony-C osztályból közép-C osztályba | 696 000 | |
Fegyverfrissítés: közép-C osztály felső-C osztályba | 1 716 000 | |
Fegyverfrissítés: felső-C osztályból a legjobb C-osztályba | 2 200 000 | |
Egyik típusú fegyver cseréje egy másikra | 0 Ingyenes! |
|
Unseal Sealed Tallum, Dark Crystal Sisakok | 130 500 | |
Oldja ki a lezárt tallum, sötét kristály kesztyűt | 87 000 | |
Oldja ki a lepecsételt Tallum, Dark Crystall csizmát | 87 000 | |
Oldja fel a pecsételt tallumot, a sötét kristálypáncélt és a leggingst vagy a teljes páncélt | 381 000 | |
Unseal Sealed Majestic, Nightmare sisakok | 198 000 | |
Unseal Sealed Majestic, Nightmare Gloves | 132 000 | |
Oldja ki a pecsétes Majestic, Nightmare csizmát | 132 000 | |
Unseal Sealed Majestic, Nightmare Armor és Leggings vagy Full Armor | 579 750 | |
Egy lezárt Majestic Ring lepecsételése | 426 834 | |
Lezárt Majestic Earing lepecsételése | 640 251 | |
Pecsétes Majestic nyaklánc feloldása | 853 669 | |
A pecsét eltávolítása a lezárt Imperial Crusader melllemezről | 1 072 500 | |
Lezáratlan birodalmi keresztes lábszárvédők | 672 000 | |
Oldja fel a lezárt Drakonic könnyű páncélt | 1 305 000 | |
Egy lepecsételt Major Arcana köntös feloldása | 1 305 000 | |
A pecsét eltávolítása a lezárt S-kategóriás sisakokról | 402 750 | |
A tömítés eltávolítása a lezárt S-osztályú kesztyűkről | 268 500 | |
A tömítés eltávolítása a lezárt S-kategóriás csizmákról | 268 500 | |
Oldja fel a lezárt birodalmi keresztes pajzsot | 282 000 | |
A lezárt Tateossian nyaklánc feloldása | 1 494 460 | |
A lezárt tateosszi fülbevaló feloldása | 1 120 845 | |
A lezárt Tateossian Gyűrű feloldása | 747 230 | |
Kardfújó Keshanberk*Keshanberk | 1 953 000 1 |
|
Fúj kardot Keshanberk*Damaszkusz | 3 989 000 1 |
|
Fúj kard Damaszkusz*Damaszkusz |
2 310 000 |
|
Sword Blow Tallum Blade*Dark Legion's Edge |
Fegyvercsere:
1 csoport
Bölcsesség tekercs
Szablya
Kézi Axe
Nehéz buzogány
szike
Work Hammer
Bone Staff
Kidolgozott tőr
Bérgyilkos kés
Bagh-Nakh
Megerősített íj
Háromágú szigony
Az élet ága
2 csoport . Az első csoportból származó fegyverek fejlesztésének költsége 282 000 "Ősi Adena"
Bastard Sword
Tomahawk
Gerinccsont kard
Kézműves kardja
Lovag kardja
Buzogány az ima
Ítélet buzogánya
Csoda buzogánya
Doom Hammer
Misztikus személyzet
Varázsló személyzete
Mana személyzete
Poniard Tőr
Egyélű Jamadhr
hosszú íj
Elven Bow
Sötételf íj
Csuka
Törpe Trident
Isteni Tome
3. csoport.
A második csoportból származó fegyverek fejlesztésének költsége 387.600 "Ősi Adena"
Kétkezes kard
Bíbor kard
Elf Sword
Spiked Club
A Mágia munkatársai
Kukuri
Mana tőr
Misztikus kés
Varázsló kés
Shillien kés
Háromélű Jamadhr
gastraphetes
War Hammer
Dwarven Pike
Szentek vére
Tome of Blood
4 csoport. A harmadik csoportból származó fegyverek fejlesztésének költsége 480 000 "Ősi Adena"
Hajnalcsillag
Kecskefő személyzet
Szárnyas Lándzsa
A forradalom kardja
Tarbar
Skull Breaker
Heavy Bone Club
Mainingauche
Bich'Hwa
Megerősített hosszú íj
War Pick
A vér feszülete
Átkozott Maingauche
5 csoport
.
A negyedik csoportból származó fegyverek fejlesztésének költsége 480 000 "Ősi Adena"
Kétélű skót kard
Csonttörő
Atuba Hammer
Szellem személyzet
Staff of Life
Atuba Buzogány
Mithril Tőr
Fésűkagyló Jamadhr
Könnyű számszeríj
Kard
Elf Long Sword
6 csoport . Az ötödik csoportból származó fegyverek fejlesztésének költsége 588 000 "Ősi Adena"
Flamberge
Viharhozó
Nagy Hammer
Kasza
Battle Axe
Ezüst Ax
koponyametsző
Heavy Doom Hammer
Crystal Staff
A hit botja
Heavy Doom Axe
Átkozott Tőr
Wolverine Needle
Sötételf tőr
Chakram Dual
Crystalized Ice Bow
Orch Glaive
Body Slasher
7 csoport. A hatodik csoport fegyvereinek fejlesztésének költsége 696 000 "Ősi Adena"
Shamshir
Katana
Bec de Corbin
Szellem kard
Raid Sword
Átkozott személyzet
Gyilok
Soulfire Dirk
Elemi íj
Nemes Elven íj
A dicsőség kürtje
Törpe háborús kalapács
8 csoport. A hetedik csoport fegyvereinek fejlesztésének költsége 1.716.000 "Ősi Adena"
Kaliburák
Tévhit kardja
Tsurugi
Homunkulus kardja
Poleaxe
Sword of Limit
Rémálom kardja
A suttogó halál kardja
Háborús fejsze
Nirvána Axe
Paradia személyzet
Inferno személyzet
Paagrio Hammer
Sage személyzete
Természet Klubja
Az alvilág buzogánya
Grace Dagger
Dark Screamer
ökölpenge
Akat Longbow
Pogányok könyve
9 csoport.
A nyolcadik csoport fegyvereinek fejlesztésének költsége 2.196.000 "Ősi Adena"
Szamuráj Hosszúkard
Deadman's Staff
Ghoul személyzete
Démon személyzete
Kristálytőr
Nagy Pata
Eminence Bow
Ork Poleaxe
Yaksa Buzogány
Berserker Blade
Figyelem! Ha ugyanazon a csoporton belül fegyvereket cserél - az élezés megmarad, de az SA elveszik. A fejlesztéssel az élezés és az SA is elveszik.
Fegyvercsere. A fegyverek cseréje ingyenes. Ha egy osztályú fegyvert szeretne cserélni, menjen a "fegyverbörzébe" (mindenképpen tegye fel a készletébe), először válassza ki a sajátját, majd - melyiket cseréljük. Csak ugyanazon a csoporton belül cserélhet fegyvereket fegyverekre. Azok. megváltoztatni például a Saber - 1 csoport az Artisan's Sword 2 csoporthoz - nem tudunk fegyvert cserélni, ez a fegyverfejlesztési ponton történik.
Fegyverfrissítés. Egy fegyver fejlesztéséhez bizonyos mennyiségű Ősi Adenára van szükség. A "fegyverfejlesztésben" kiválasztjuk a sajátunkat, majd a következő csoportból választunk fegyvert. Nem ugorhatsz át egy csoporton – csak egy csoporttal feljebb frissítheted a fegyvereket. Például ahhoz, hogy a Crystal Staff (6. csoport) - Sage Staff (8. csoport) közül kerüljünk ki, a következő sorrendben váltunk Crystal Staff (6) átkozott botra (7), majd Sage Staff (8).
Alkonyat papjai (Szerzetesek) |
||
Név |
Ár |
|
Nagyobb gyógyító bájital | 1 080 27 |
|
Áldott Feltámadás Tekercse háziállatoknak | 6 000 150 |
|
Greater Haste Potion | 3 600 90 |
|
Greater Magic Haste Potion | 7 200 180 |
|
Nagyobb Swift Attack Potion | 7 200 180 |
|
CP főzet | 240 6 |
|
Nagyobb CP bájital | 600 15 |
|
Szerencse varázsa | 120 3 |
|
Szerencse varázsa: D fokozat | 396 9 |
|
Szerencse varázsa: C fokozat | 792 19 |
|
Szerencse varázsa: B fokozat | 1 560 39 |
|
Szerencse varázsa: osztályzat | 3 240 81 |
|
Szerencse varázsa: S fokozat | 6 000 150 |
|
SP Scroll: Alacsony fokozat | 2 400 60 |
|
SP Scroll: Közepes fokozat | 24 000 600 |
|
SP Scroll: High Grade | 480 000 12 000 |
|
Rejtélyes bájital | 12 000 300 |
|
Arcfelvarrás főzet - A,B,C | 24 000 600 |
|
Festékfőzet - A,B,C,D | 24 000 600 |
|
Hajstílusváltó főzet - A,B,C,D,E,F,G | 24 000 600 |
|
parti maszk | 600 000 15 000 |
|
Nyikorgó cipők | 420 000 10 500 |
|
Hét jel feljegyzése | 600 15 |
Kereskedelmi AA (antik adena) - talán a legtöbb jövedelmező üzlet l2-ben. Nem kell sok idő. Csak menj be és változtasd meg a karaktert. Állítsa be az árakat a versenytársak alá.
Egy ilyen vállalkozásnak megvannak a maga sajátosságai. A cikkben tippeket talál: hogyan állítsunk be árakat, hova üljünk le stb.
Az AA-t gyakrabban vásárolják, mint bármi mást. Bármilyen kézműves munkához, ruhanyomtatáshoz szükségesek.
Ha leül vásárolni, gyorsan eladják neked. A kata óta ez az a hely, ahol mindenki és mindenki hintázik.
A desztrek különösen sokat gazdálkodnak - parókákat hajtanak és árulnak. Egyébként ők lesznek a legkellemetlenebb versenytársak, készen arra, hogy nagyon alacsony árat adjanak eladásra. Mindezt azért, mert az antik adenát ingyen kapták, kizárólag a gazdálkodás eredményeként.
Mennyit lehet keresni
Átlagosan a vásárolt ár kétszereséért értékesíthet AA-t szervereken. Minden a versenyzők számától függ. Néha kiderül, hogy 7-szer drágábban adják el, amikor rajtad kívül senki nem ad el AA-t.
Eleinte, amikor nincs sok pénz, naponta többször is megduplázhatod. De aztán, amikor több perzsa is lesz AA-val 2 milliárdért, akkor kiderül, hogy valahol háromnaponta megduplázódik a tőke.
Ezenkívül ez az üzlet akkor is hasznos lesz, ha sok dolgot készít egyszerre. Sok antik adena kell hozzá. Gazdálkodj annyira, hogy habozol. De az eladóid mindig megkapják.
Hol kell ülni
A szervereken gyakran egymás mellett ülnek az antik adena eladói / vásárlói. Melléjük kell ülni kedvező árés gyakran ellenőrizze.
Ha nem lehetséges gyakran belépni a karakterbe, akkor jobb, ha távol ül a többiektől. Azok az emberek, akik túl lusták ahhoz, hogy megnézzék az egész területet, vásárolnak / adnak el Önnek, ha nem látnak más ajánlatokat a közelben.
Milyen árat adjunk
Ha agresszíven játszol, és gyakran tudsz belépni, akkor ostobán fogadj egy adenára, amely jövedelmezőbb. Nem kell fogadni, például 5 adenával olcsóbban - értelmetlen. Mindenki csak neked fog vásárolni/eladni.
Egy másik lehetőség, ha ritkán látogat el. Állítsd az árat valamivel az átlag alá, és akkor egy idő után minden elkel.
Ha a legjobb az ár, akkor nyugodtan írd be a hirdetésbe. Ha nem, akkor jobb, ha olyasmit ír, hogy "olcsó".
AA kereskedelem - szezonális üzlet
Szezonális, mert a kövek aa-ra cseréje és a dolgok vásárlása, kinyomtatása csak a pecsét megerősítése során történik. Egy hét nem cserélhető. Az ilyen szezonalitás nagyban befolyásolja az árakat, és még több bevételt tesz lehetővé.
Egyes szervereken a mammon folyamatosan elérhető. Ez azt jelenti, hogy az alábbiakban leírt szolgáltatások nem vonatkoznak az ilyen szerverekre.
AA csereidőszak
Az az időszak, amikor a köveket aa-ra cserélheti és elköltheti. Ilyenkor minden követ aa-ra kell cserélni és érdemes velük kereskedni. Vagyis nem javaslom a cserét A és S drágakövekre, CPU-ra stb. Mert az AA a nyomdai felszereléshez is kell. És ha az AA-t árura cseréljük, akkor elveszítjük ezeket a vásárlókat.
Adja el és vásárolja vissza az AA-t piaci áron. Ebben az időszakban fontos, hogy a hét utolsó néhány napjára tartsa meg az AA-t. Mivel ekkorra a versenytársak gyakran eladják az összes árut, de a kereslet nagyon megnő. Ráadásul az emberek sokkal magasabb áron is hajlandók vásárolni. Hiszen kell, hogy legyen idejük nyomtatni, kézműveskedni. Ellenkező esetben még egy hetet kell várnia.
Nyugodtan állítson be árakat manapság a szokásosnál háromszorosára. Persze ha kevés a versenytárs.
Ne féljen eladatlan AA-t kapni. A lényeg az, hogy legyen időd kicserélni őket A és S drágakövekre. Leginkább csak S drágaköveket keresek. Mivel azon a szerveren, ahol játszottam, ez volt a legjövedelmezőbb.
Ne vásároljon S kristályokat! Mivel tele vannak olyanokkal, akik eltörték a felszerelésüket. Hajlandók nagyon olcsón eladni.
Kövek vásárlási időszaka
Ezen a héten sokkal magasabb áron adhatod el az S drágaköveket, mint az AA múlt heti ára. De a kereslet sokkal kisebb. A legtöbb még a jövő hétre vár.
Ezenkívül vásároljon köveket. Az első naptól kezdve, egész héten. A jövő heti AA-hoz képest nagyon-nagyon kevésbe kerülnek. Főleg a fókákért folytatott küzdelem első napjaiban.
Hogyan változik az AA értéke?
A diagram nagyjából az AA árfolyamát mutatja. A különböző színek különböző AA tételeket mutatnak.
Az első héten az AA-t kövek formájában vásárolják (nagyon olcsón).
Második hét - köveket cserélnek AA-ra.
És a harmadik hét (ismét egy küzdelem időszaka) - az AA-t A, N drágakövekre cserélik.
Ugyanakkor új köveket vásárolnak.
Arra a következtetésre juthatunk, hogy a vásárlás pillanata a küzdelmes időszak kezdete. Eladó - a küzdelmes időszak kezdete is, de egy hét után. De nem ajánlom, hogy ilyen sokáig várjon az eladással. Ez alatt a két hét alatt többször becsomagolhatja az árut.
Gondold csak ezt a tényt. És győződjön meg arról, hogy ebben a pillanatban van mit eladnia és mit vásárolnia.
sötét oldal győzelme
Van egy ilyen általánosan elfogadott jellemző - mindenki a jó oldalra esküszik. De van, amikor a sötét győz. Akkor azok közül, akik fények, senki sem tud AA-t kicserélni és eljutni a mammonhoz.
Először is légy óvatos. Regisztráljon egy második perzsát a sötétek számára, minden esetre. Ha van egy csomó vásárolt köve, és így elrepül, akkor két hétre leáll a vállalkozása. Ebben az esetben érdemesebb megkérni valakit, hogy cseréljen, azok közül, akik a sötétekre regisztráltak.
Másodszor, egy ilyen alkalom egy aranybánya, ha sok AA van egy ilyen héten. Az S drágaköveket olyan borzasztó áron adhatja el, hogy egyszerűen meggazdagodik.
Mindenesetre ezzel az üzlettel kell elsősorban foglalkozni. Mivel minden probléma nélkül felöltözhet teljes felszerelésben. Sokkal gyorsabb, mint tenyészteni.