A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel a legújabb cikkekért.
Email
Név
Vezetéknév
Hogy szeretnéd olvasni a Harangszót
Nincs spam

Ha Minecraftot játszik, és ismeri az Industrial Craft nevű módosítást, akkor valószínűleg ismeri a szörnyű energiahiány problémáját. Szinte minden érdekes mechanizmus, amelyet ezzel a moddal építhet, energiát fogyaszt. Ezért mindenképpen tudnia kell egyúttal fejleszteni is, hogy mindig legyen belőle elég. Többféle energiaforrás is létezik – akár szénből is nyerhetjük, ha kemencében elégetjük. De ugyanakkor meg kell értenie, hogy nagyon kis mennyiségű energiát kapunk. Ezért meg kell keresni a legjobb forrásokat. A legtöbb energiát egy atomreaktor segítségével nyerheti ki. A rendszer eltérő lehet attól függően, hogy pontosan mit szeretne megcélozni - a hatékonyságot vagy a termelékenységet.

Hatékony reaktor

A Minecraftban nagyon nehéz nagy mennyiségű uránt összegyűjteni. Ennek megfelelően nem lesz könnyű építeni egy teljes értékű atomreaktort, amelynek kialakítását alacsony üzemanyag-fogyasztásra tervezték, magas energiamegtérüléssel. Azonban ne essen kétségbe - ez még mindig lehetséges, van egy bizonyos rendszer, amely segít elérni a célt. Minden rendszerben a legfontosabb a négyszeres uránrúd használata, amely lehetővé teszi, hogy maximalizálja az energiatermelést kis mennyiségű uránból, valamint kiváló minőségű reflektorokat, amelyek csökkentik az üzemanyag-fogyasztást. Így létrehozhat egy hatékonyat - a rendszer ebben az esetben eltérő lehet.

Egy uránrudas reaktor diagramja

Kezdetnek tehát érdemes megfontolni, amelynek sémája négyszeres uránrúd használatán alapul. A kezdéshez be kell szereznie azt, valamint ugyanazokat az irídium reflektorokat, amelyek lehetővé teszik, hogy a legtöbb üzemanyagot kapja egy rúdból. A legjobb, ha négy darabot használunk - így érhető el a maximális hatékonyság. A reaktorát 13 darab fejlett hőcserélővel is fel kell szerelni. Folyamatosan megpróbálják kiegyenlíteni a környező elemek és saját maguk hőmérsékletét, ezáltal lehűtik a házat. És persze nem nélkülözheti a túlhúzott és alkatrészes hűtőbordákat – az elsőhöz akár 26 darab is kell, a másodikhoz tízre lesz elég. A túlhúzott hűtőbordák ugyanakkor csökkentik önmaguk és a ház hőmérsékletét, míg a komponens hűtőbordák a körülöttük lévő összes elem hőmérsékletét, miközben maguk egyáltalán nem melegszenek fel. Ha figyelembe vesszük az IC2 kísérleti áramköröket, akkor ez a leghatékonyabb. Használhat azonban egy másik lehetőséget is, az uránrudat MOX-ra cserélheti.

A reaktor vázlata a MOX rúdon

Ha nukleáris reaktort hoz létre a Minecraftban, a sémák nagyon változatosak lehetnek, de ha arra törekszik, maximális hatékonyság, akkor nem kell sok közül választani - érdemesebb a fentebb leírtat használni, vagy ezt, amiben a fő elem a MOX bot. Ebben az esetben megtagadhatja a hőcserélőket, kizárólag hűtőbordákat használva, csak ezúttal a legtöbb komponensnek kell lennie - 22, 12 túlhúzott is elég lesz, és egy új típus kerül hozzáadásra - egy reaktor hűtőborda. Hűti magát és a házat is – ebből hármat kell telepítenie. Egy ilyen reaktor valamivel több üzemanyagot igényel, de sokkal több energiát fog biztosítani. Így lehet teljes értékű atomreaktort létrehozni. A sémák (1.6.4) azonban nem korlátozódnak a hatékonyságra – a teljesítményre is összpontosíthat.

termelő reaktor

Minden reaktor bizonyos mennyiségű üzemanyagot fogyaszt, és bizonyos mennyiségű energiát termel. Amint már megértette, az Industrial Craft atomreaktorának sémája úgy tervezhető meg, hogy kevés üzemanyagot fogyaszt, de még mindig elegendő energiát termel. De mi van akkor, ha van elég urán, és nem tartalékol energiatermelésre? Akkor megbizonyosodhat arról, hogy van egy reaktora, amely nagyon-nagyon sok energiát termel. Természetesen ebben az esetben sem véletlenszerűen kell felépítenie a tervet, hanem mindent nagyon részletesen át kell gondolnia, hogy az üzemanyag-fogyasztás a lehető legésszerűbb legyen nagy mennyiségű energia előállításánál. A Minecraft nukleáris reaktorának sémája ebben az esetben is eltérhet, ezért két főt kell figyelembe venni.

Teljesítmény uránrudakkal

Ha csak egy darab urán- vagy MOX-rudat használtak a hatékony nukleáris reaktortervekben, akkor ez azt jelenti, hogy nagy mennyiségű üzemanyaggal rendelkezik. Tehát egy produktív reaktorhoz 36 urán quad rúdra, valamint 18 darab 320K hűtőre lesz szüksége. A reaktor energiaként uránt éget el, de a hűtő megvédi a robbanástól. Ennek megfelelően folyamatosan figyelnie kell a reaktort - a ciklus ezzel a sémával 520 másodpercig tart, és ha ez idő alatt nem cseréli ki a hűtőket, a reaktor felrobban.

Teljesítmény és botok MOX

Szigorúan véve ebben az esetben semmi sem változik - ugyanannyi rudat és ugyanannyi hűtőt kell telepíteni. A ciklus szintén 520 másodperces, ezért mindig legyen az irányítás. Ne feledje, hogy ha sok energiát termel, mindig fennáll annak a veszélye, hogy a reaktor felrobban, ezért nagyon figyeljen rá.

Ebben a cikkben megpróbálom elmondani a legtöbb ismert atomreaktor működésének alapelveit, és bemutatom, hogyan kell összeszerelni őket.
A cikket 3 részre osztom: atomreaktor, moxa atomreaktor, folyékony atomreaktor. A jövőben nagyon valószínű, hogy hozzáadok/módosítok valamit. Illetve csak a témában írjon: például olyan pillanatokat, amiket elfelejtettem, vagy például hasznos reaktoráramköröket, amelyek nagy hatásfokot adnak ki, csak nagy teljesítményt, vagy automatizálással járnak. Ami a hiányzó mesterségeket illeti, javaslom az orosz wiki vagy a NEI játék használatát.

Továbbá, mielőtt reaktorokkal dolgoznék, szeretném felhívni a figyelmet hogy a reaktort teljesen 1 darabban kell telepíteni (16x16, a rácsot az F9 megnyomásával lehet megjeleníteni). Ellenkező esetben a megfelelő működés nem garantált, mert néha az idő különböző darabokban másképp telik! Ez különösen igaz azokra a folyékony reaktorokra, amelyeknek számos mechanizmusa van a készülékében.

És még valami: 3-nál több reaktor telepítése egy darabban katasztrofális következményekkel járhat, nevezetesen a szerver lemaradásaihoz. És minél több a reaktor, annál több a késés. Oszd el őket egyenletesen a területen! Felhívás a projektünkben játszó játékosokhoz: amikor az adminisztrációnak több mint 3 reaktora van egy darabon (és megtalálják) minden feleslegeset lerombolnak, mert ne csak magadra gondolj hanem a szerveren lévő többi játékosra is. A lemaradás senkinek nem tetszik.

1. Atomreaktor.

Lényegében minden reaktor energiagenerátor, ugyanakkor ezek többblokkos szerkezetek, amelyek meglehetősen nehézkesek a játékos számára. A reaktor csak azután kezd el működni, hogy redstone jelet adnak rá.

Üzemanyag.
A legegyszerűbb típusú atomreaktor uránnal működik. Figyelem:ügyeljen a biztonságra, mielőtt uránnal dolgozna. Az Uránusz radioaktív, és egy nem eltávolítható méreggel mérgezi meg a játékost, amely a hatás vagy a halál végéig lóg. Gumiból vegyi védőkészletet (igen, igen) kell készíteni, ez megvéd a kellemetlen hatásoktól.
A talált uránércet össze kell törni, le kell mosni (opcionális), és termikus centrifugába kell dobni. Ennek eredményeként 2 féle uránt kapunk: 235-ös és 238-as uránt. Ezeket egy munkapadon 3:6 arányban kombinálva urán üzemanyagot kapunk, amelyet konzervátorban fűtőelemekbe kell görgetni. Az így kapott rudakat már szabadon felhasználhatja a reaktorokban tetszés szerint: eredeti formájukban, dupla vagy négyszeres rudak formájában. Bármely uránrúd ~330 percig működik, ami körülbelül öt és fél óra. Kifejlesztésük után a rudak kimerült rudakká alakulnak, amelyeket centrifugába kell tölteni (mást nem lehet velük tenni). A kimeneten szinte az összes 238 uránt megkapja (4-et a 6-ból rúdonként). 235 az uránt plutóniummá alakítja. És ha egyszerűen 235 hozzáadásával az elsőt a második körre tudja tenni, akkor a másodikat ne dobja ki, a plutónium jól fog jönni a jövőben.

Munkaterület és sémák.
Maga a reaktor egy blokk (atomreaktor), amelynek belső kapacitása van, és ezt kívánatos növelni a hatékonyabb áramkörök létrehozása érdekében. Maximális nagyításnál a reaktort 6 oldalról (minden oldalról) reaktorkamrák veszik körül. Ha van forrása, javaslom, hogy ebben a formában használja.
Kész reaktor:

A reaktor azonnal energiát ad ki eu / t-ban, ami azt jelenti, hogy egyszerűen ráköthet egy vezetéket, és azzal táplálhatja, amire szüksége van.
A reaktorrudak ugyan villamos energiát termelnek, de emellett hőt is termelnek, ami, ha nem oszlik el, maga a gép és minden alkatrésze felrobbanhat. Ennek megfelelően az üzemanyagon kívül gondoskodnia kell a munkaterület hűtéséről. Figyelem: a szerveren az atomreaktornak nincs passzív hűtése, sem magukból a rekeszekből (ahogy a wikián írják), sem vízről/jégről, másrészt a lávától sem melegszik fel. Vagyis a reaktormag fűtése/hűtése kizárólag az áramkör belső alkatrészeinek kölcsönhatása révén valósul meg.

Tervezd meg- reaktorhűtő mechanizmusokból, valamint magából az üzemanyagból álló elemkészlet. Attól függ, hogy mennyi energiát termel a reaktor, és hogy nem fog-e túlmelegedni. A nevetés állhat rudakból, hűtőbordákból, hőcserélőkből, reaktorlemezekből (a fő és leggyakrabban használt), valamint hűtőrudakból, kondenzátorokból, reflektorokból (ritkán használt alkatrészek). Nem írom le a mesterségüket és a céljukat, mindenki nézze meg a wikit, nálunk is így működik. Hacsak nem égnek ki a kondenzátorok mindössze 5 perc alatt. A sémában az energia beszerzése mellett teljesen ki kell oltani a kimenő hőt a rudakból. Ha több a hő, mint a hűtés, akkor a reaktor felrobban (bizonyos fűtés után). Ha több a hűtés, akkor ez addig működik, amíg a rudak teljesen ki nem merülnek, hosszú távon örökre.

Az atomreaktor sémáit két típusra osztanám:
A legjövedelmezőbb az 1 uránrudakra jutó hatékonyság szempontjából. Az uránköltségek és az energiatermelés egyensúlya.
Példa:

12 rúd.
Hatékonyság 4.67
Hozam 280 eu/t.
Ennek megfelelően 1 uránrúdból 23,3 EU/t vagy 9 220 000 energiát nyerünk ciklusonként (körülbelül). (23,3 * 20 (ciklusok másodpercenként) * 60 (másodperc percenként) * 330 (a rudak időtartama percben))

A legjövedelmezőbb az 1 reaktorra jutó energiatermelés szempontjából. Maximum uránt költünk el, és maximális energiát kapunk.
Példa:

28 rúd.
Hatékonyság 3
Hozam 420 eu/t.
Itt már 15 EU/t vagy 5 940 000 energia ciklusonként 1 rúdonként.

Nézze meg saját szemével, hogy melyik lehetőség van közelebb, de ne felejtse el, hogy a második lehetőség nagyobb plutóniumhozamot biztosít a reaktoronkénti nagyobb számú rúd miatt.

Az egyszerű atomreaktor előnyei:
+ Elég jó energiateljesítmény kezdeti szakaszban gazdaságos sémák alkalmazásakor további reaktorkamrák nélkül is.
Példa:

+ A létrehozás/használat viszonylagos egyszerűsége más típusú reaktorokhoz képest.
+ Lehetővé teszi az urán használatát szinte a legelején. Csak egy centrifugára van szüksége.
+ A jövőben az egyik legerősebb energiaforrás az ipari módban és különösen a szerverünkön.

Mínuszok:
- Ennek ellenére az ipari gépek tekintetében bizonyos felszereltségre, valamint használatuk ismeretére van szükség.
- Viszonylag kevés energiát termel (kis áramkörök), vagy csak nem sokat racionális használat urán (egy darabból álló reaktor).

2. Atomreaktor MOX üzemanyaggal.

Különbségek.
Összességében nagyon hasonlít egy urántüzelésű reaktorhoz, de van némi különbség:

Amint a neve is sugallja, mox rudakat használ, amelyeket 3 nagy darab plutóniumból (kimerülés után megmarad) és 6 238 uránból (238 uránból plutónium darabokra ég ki) szerelnek össze. 1 nagy darab plutónium 9 kicsi, 1 mox rúd elkészítéséhez először 27 uránrudat kell elégetni a reaktorban. Ez alapján megállapíthatjuk, hogy a moxa létrehozása időigényes és hosszadalmas vállalkozás. Biztosíthatom azonban, hogy egy ilyen reaktor energiakibocsátása többszöröse lesz, mint egy urán reaktoré.
Íme egy példa az Ön számára:

A másodikban pontosan ugyanabban a sémában az urán helyett mox van, és a reaktort szinte teljesen felfűtik. Ennek eredményeként a teljesítmény közel ötszöröse (240 és 1150-1190).
Van azonban egy negatív pont is: a moxa nem 330, hanem 165 percig (2 óra 45 percig) működik.
Kis összehasonlítás:
12 uránrúd.
Hatékonyság 4.
Hozam 240 eu/t.
Ciklusonként 20 vagy ciklusonként 7 920 000 eu 1 rúdért.

12 moxibustion rúd.
Hatékonyság 4.
Hozam 1180 eu/t.
98,3 ciklusonként vagy 19 463 000 eu ciklusonként 1 rúd. (az időtartam rövidebb)

Az uránreaktor hűtésének működési elve a túlhűtés, a mox reaktoré - a fűtés hűtéssel történő maximális stabilizálása.
Ennek megfelelően az 560-as fűtésnél a hűtésnek 560-nak kell lennie, jól, vagy kicsit kevesebbnek (enyhe fűtés megengedett, de erről lentebb).
Minél nagyobb százalékban melegszik fel a reaktormag, annál több energiát adnak ki a moxa rudak anélkül, hogy növelné a hőtermelést.

Előnyök:
+ Gyakorlatilag fel nem használt üzemanyagot használ az uránreaktorban, nevezetesen a 238-as uránt.
+ Ha helyesen használják (áramkör + fűtés), az egyik legjobb energiaforrás a játékban (az Advanced Solar Panels mod fejlett napelemeihez képest). Csak ő képes órákra ezer EU/kullancs díjat kiállítani.

Mínuszok:
- Nehezen karbantartható (fűtés).
- Nem a leggazdaságosabb (a hőveszteség elkerülése érdekében automatizálás szükségessége miatt) sémákat alkalmaz.

2.5 Külső automatikus hűtés.

Kicsit eltérek maguktól a reaktoroktól, és elmondom a számukra elérhető hűtést, amely a szerveren van. És konkrétan a nukleáris ellenőrzésről.
Red Logic is szükséges a nukleáris vezérlés helyes használatához. Csak az érintkezőérzékelőre vonatkozik, a távérzékelőhöz nem szükséges.
Ebből a modból, ahogy sejtheti, kontakt- és távoli hőmérséklet-érzékelőkre van szükségünk. A hagyományos urán- és mox-reaktoroknál elegendő az érintkezés. Folyékonyhoz (tervezés szerint) már szükség van egy távolira.

Az érintkezőt úgy állítottuk be, mint a képen. A vezetékek (szabadon álló piros ötvözethuzal és piros ötvözethuzal) elhelyezkedése nem számít. A hőmérséklet (zöld kijelző) egyénileg állítható. Ne felejtse el mozgatni a gombot Pp pozícióba (kezdetben Pp).

Az érintkezőérzékelő a következőképpen működik:
Zöld panel - hőmérsékleti adatokat fogad, és ez azt is jelenti, hogy a normál tartományon belül van, redstone jelet ad. Piros – a reaktormag túllépte az érzékelőn jelzett hőmérsékletet, és leállt a Redstone jel kibocsátása.
A távirányító szinte ugyanaz. A fő különbség, ahogy a neve is sugallja, hogy messziről tud adatokat szolgáltatni a reaktorról. Ezeket egy távérzékelővel ellátott készlet segítségével veszi (id 4495). Alapból energiát is eszik (nálunk le van tiltva). Az egész blokkot is elfoglalja.

3. Folyékony atomreaktor.

Elérkeztünk tehát a reaktorok utolsó típusához, nevezetesen a folyadékhoz. Azért hívják így, mert már viszonylag robusztusan közel áll a valódi reaktorokhoz (természetesen a játékon belül). A lényeg a következő: a rudak hőt bocsátanak ki, a hűtőkomponensek ezt a hőt a hűtőközegnek adják át, a hűtőközeg folyékony hőcserélőkön keresztül adja le ezt a hőt a Stirling-generátoroknak, ugyanaz az átalakító hőenergia elektromosba. (Egy ilyen reaktor alkalmazásának lehetősége nem az egyetlen, de eddig szubjektíven a legegyszerűbb és leghatékonyabb.)

Az előző két reaktortípustól eltérően a játékosnak az a feladata, hogy ne maximalizálja az uránból származó energiát, hanem egyensúlyba hozza a fűtést és az áramkör hőelvezető képességét. Energia kibocsátás hatékonysága folyékony reaktor hőteljesítmény alapján, de korlátozza a reaktor maximális hűtése. Ennek megfelelően, ha 4 db 4x rudat helyez el egy négyzetbe az áramkörben, egyszerűen nem tudja lehűteni őket, ráadásul az áramkör nem lesz túl optimális, és a hatékony hőelvonás 700-800 em / t szinten lesz ( hőegységek) üzem közben. Szükséges-e azt mondani, hogy egy ilyen számú rúddal egymáshoz közel telepített reaktor az esetek 50 vagy legfeljebb 60%-ában működik? Összehasonlításképpen: a három 4 rudas reaktorra talált optimális séma már 1120 egység hőt termel 5 és fél órán keresztül.

Eddig a többé-kevésbé egyszerű (néha sokkal bonyolultabb és költségesebb) technológia egy ilyen reaktor használatához 50%-os hőteljesítményt (stirlingeket) ad. Figyelemre méltó, hogy magát a hőteljesítményt megszorozzák 2-vel.

Térjünk át magának a reaktornak az építésére.
Még a több blokkos szerkezetek között is a minecraft szubjektíven nagyon nagy és nagyon testreszabható, de ennek ellenére.
Maga a reaktor 5x5-ös területet foglal el, plusz esetleg beépített hőcserélő blokkok + keverők. Ennek megfelelően a végső méret 5x7. Ne felejtse el az egész reaktort egy darabban telepíteni. Ezt követően elkészítjük a helyszínt és kihelyezzük a reaktortartályokat 5x5 méretben.

Ezután az üreg kellős közepén egy hagyományos reaktort építünk be 6 reaktorkamrával.

Ne felejtse el használni a távérzékelő készletet a reaktoron, mert a jövőben nem fogjuk tudni elérni. A héj fennmaradó üres réseibe 12 reaktorszivattyút + 1 piros jelreaktor vezetőt + 1 reaktornyílást helyezünk. Például így kell kijönnie:

Ezt követően be kell nézni a reaktornyílásba, ez a kapcsolatunk a reaktor belsejével. Ha mindent megfelelően csinált, a felület a következőre változik:

Magával az áramkörrel később foglalkozunk, de egyelőre folytatjuk a külső alkatrészek beszerelését. Először is minden szivattyúba be kell helyezni egy folyadékkidobót. Egyik sem Ebben a pillanatban, és a jövőben sem igényelnek konfigurációt, és megfelelően működnek az "alapértelmezett" opcióban. 2x jobban megnézzük, később ne szedjük szét az egészet. Ezután 1 folyékony hőcserélőt szerelünk fel 1 szivattyúra úgy, hogy a piros négyzet látszódjon tól től reaktor. Ezután eltömítjük a hőcserélőket 10 hőcsővel és 1 folyadékkidobóval.

Nézzük meg még egyszer. Ezután a keverőgenerátorokat a hőcserélőkre helyezzük úgy, hogy azok érintkezésükkel a hőcserélők felé nézzenek. A Shift billentyű lenyomva tartása és a kívánt oldalra kattintva a gomb által érintett oldalról ellenkező irányba fordíthatja őket. Ennek így kell végződnie:

Ezután a reaktor interfészében körülbelül egy tucat hűtőközeg-kapszulát helyezünk a bal felső résbe. Ezután az összes keverőt összekötjük egy kábellel, lényegében ez a mi mechanizmusunk, ami energiát von el a reaktorkörből. A piros jelvezetőre távérzékelőt helyezünk, és Pp állásba állítjuk. A hőmérséklet nem játszik szerepet, lehet hagyni 500-at, mert valójában egyáltalán nem szabad felmelegednie. Nem szükséges a kábelt az érzékelőhöz csatlakoztatni (a szerverünkön), úgyis működni fog.

560 x 2 = 1120 U/t fog termelni 12 Stirling költségére, mi 560 EU/t formában adjuk ki. Ami 3 quad rúddal nagyon jó. A séma automatizáláshoz is kényelmes, de erről később.

Előnyök:
+ Körülbelül 210%-át adja ki az energiának egy szabványos uránreaktorhoz képest, ugyanazzal a sémával.
+ Nem igényel állandó felügyeletet (mint a moxa, amivel hőt kell tartani).
+ 235 uránnal kiegészíti a moxot. Lehetővé teszik együtt, hogy maximális energiát adjunk ki az urán üzemanyagból.

Mínuszok:
- Nagyon drága építeni.
- Elég sok helyet foglal el.
- Némi technikai tudást igényel.

Általános ajánlások és észrevételek folyékony reaktorral kapcsolatban:
- Ne használjon hőcserélőt a reaktorkörökben. A folyékony reaktor mechanikájának köszönhetően hirtelen túlmelegedés esetén felhalmozzák a kilépő hőt, ami után kiégnek. Ugyanezen okból egyszerűen használhatatlanok a benne lévő hűtőkapszulák és kondenzátorok, mert elveszik az összes hőt.
- Mindegyik Stirling 100 egység hő eltávolítását teszi lehetővé, ha az áramkörben 11,2 száz hő van, 12 Stirlinget kellett telepítenünk. Ha a rendszere például 850 egységet ad ki, akkor ebből csak 9 lesz elég. Ne feledje, hogy a keverés hiánya a rendszer felmelegedéséhez vezet, mert a felesleges hőnek nincs hová mennie!
- Itt átvehető egy meglehetősen elavult, de még használható program urán- és folyékony reaktor, valamint részben mox sémák kiszámításához

Ne feledje, ha a reaktorból származó energia nem távozik, akkor a Stirling-puffer túlcsordul, és túlmelegedés kezdődik (nem lesz hová mennie a hőnek)

P.S.
Köszönöm játékos MorfSD akik segítettek az információgyűjtésben a cikk elkészítéséhez, és egyszerűen részt vettek az ötletelésben és részben a reaktorban.

A cikk fejlesztése folytatódik...

2015. március 5-én módosította: AlexVBG

Ebben a cikkben megpróbálom elmondani a legtöbb ismert atomreaktor működésének alapelveit, és bemutatom, hogyan kell összeszerelni őket.
A cikket 3 részre osztom: atomreaktor, moxa atomreaktor, folyékony atomreaktor. A jövőben nagyon valószínű, hogy hozzáadok/módosítok valamit. Illetve csak a témában írjon: például olyan pillanatokat, amiket elfelejtettem, vagy például hasznos reaktoráramköröket, amelyek nagy hatásfokot adnak ki, csak nagy teljesítményt, vagy automatizálással járnak. Ami a hiányzó mesterségeket illeti, javaslom az orosz wiki vagy a NEI játék használatát.

Továbbá, mielőtt reaktorokkal dolgoznék, szeretném felhívni a figyelmet hogy a reaktort teljesen 1 darabban kell telepíteni (16x16, a rácsot az F9 megnyomásával lehet megjeleníteni). Ellenkező esetben a megfelelő működés nem garantált, mert néha az idő különböző darabokban másképp telik! Ez különösen igaz azokra a folyékony reaktorokra, amelyeknek számos mechanizmusa van a készülékében.

És még valami: 3-nál több reaktor telepítése egy darabban katasztrofális következményekkel járhat, nevezetesen a szerver lemaradásaihoz. És minél több a reaktor, annál több a késés. Oszd el őket egyenletesen a területen! Felhívás a projektünkben játszó játékosokhoz: amikor az adminisztrációnak több mint 3 reaktora van egy darabon (és megtalálják) minden feleslegeset lerombolnak, mert ne csak magadra gondolj hanem a szerveren lévő többi játékosra is. A lemaradás senkinek nem tetszik.

1. Atomreaktor.

Lényegében minden reaktor energiagenerátor, ugyanakkor ezek többblokkos szerkezetek, amelyek meglehetősen nehézkesek a játékos számára. A reaktor csak azután kezd el működni, hogy redstone jelet adnak rá.

Üzemanyag.
A legegyszerűbb típusú atomreaktor uránnal működik. Figyelem:ügyeljen a biztonságra, mielőtt uránnal dolgozna. Az Uránusz radioaktív, és egy nem eltávolítható méreggel mérgezi meg a játékost, amely a hatás vagy a halál végéig lóg. Gumiból vegyi védőkészletet (igen, igen) kell készíteni, ez megvéd a kellemetlen hatásoktól.
A talált uránércet össze kell törni, le kell mosni (opcionális), és termikus centrifugába kell dobni. Ennek eredményeként 2 féle uránt kapunk: 235-ös és 238-as uránt. Ezeket egy munkapadon 3:6 arányban kombinálva urán üzemanyagot kapunk, amelyet konzervátorban fűtőelemekbe kell görgetni. Az így kapott rudakat már szabadon felhasználhatja a reaktorokban tetszés szerint: eredeti formájukban, dupla vagy négyszeres rudak formájában. Bármely uránrúd ~330 percig működik, ami körülbelül öt és fél óra. Kifejlesztésük után a rudak kimerült rudakká alakulnak, amelyeket centrifugába kell tölteni (mást nem lehet velük tenni). A kimeneten szinte az összes 238 uránt megkapja (4-et a 6-ból rúdonként). 235 az uránt plutóniummá alakítja. És ha egyszerűen 235 hozzáadásával az elsőt a második körre tudja tenni, akkor a másodikat ne dobja ki, a plutónium jól fog jönni a jövőben.

Munkaterület és sémák.
Maga a reaktor egy blokk (atomreaktor), amelynek belső kapacitása van, és ezt kívánatos növelni a hatékonyabb áramkörök létrehozása érdekében. Maximális nagyításnál a reaktort 6 oldalról (minden oldalról) reaktorkamrák veszik körül. Ha van forrása, javaslom, hogy ebben a formában használja.
Kész reaktor:

A reaktor azonnal energiát ad ki eu / t-ban, ami azt jelenti, hogy egyszerűen ráköthet egy vezetéket, és azzal táplálhatja, amire szüksége van.
A reaktorrudak ugyan villamos energiát termelnek, de emellett hőt is termelnek, ami, ha nem oszlik el, maga a gép és minden alkatrésze felrobbanhat. Ennek megfelelően az üzemanyagon kívül gondoskodnia kell a munkaterület hűtéséről. Figyelem: a szerveren az atomreaktornak nincs passzív hűtése, sem magukból a rekeszekből (ahogy a wikián írják), sem vízről/jégről, másrészt a lávától sem melegszik fel. Vagyis a reaktormag fűtése/hűtése kizárólag az áramkör belső alkatrészeinek kölcsönhatása révén valósul meg.

Tervezd meg- reaktorhűtő mechanizmusokból, valamint magából az üzemanyagból álló elemkészlet. Attól függ, hogy mennyi energiát termel a reaktor, és hogy nem fog-e túlmelegedni. A nevetés állhat rudakból, hűtőbordákból, hőcserélőkből, reaktorlemezekből (a fő és leggyakrabban használt), valamint hűtőrudakból, kondenzátorokból, reflektorokból (ritkán használt alkatrészek). Nem írom le a mesterségüket és a céljukat, mindenki nézze meg a wikit, nálunk is így működik. Hacsak nem égnek ki a kondenzátorok mindössze 5 perc alatt. A sémában az energia beszerzése mellett teljesen ki kell oltani a kimenő hőt a rudakból. Ha több a hő, mint a hűtés, akkor a reaktor felrobban (bizonyos fűtés után). Ha több a hűtés, akkor ez addig működik, amíg a rudak teljesen ki nem merülnek, hosszú távon örökre.

Az atomreaktor sémáit két típusra osztanám:
A legjövedelmezőbb az 1 uránrudakra jutó hatékonyság szempontjából. Az uránköltségek és az energiatermelés egyensúlya.
Példa:

12 rúd.
Hatékonyság 4.67
Hozam 280 eu/t.
Ennek megfelelően 1 uránrúdból 23,3 EU/t vagy 9 220 000 energiát nyerünk ciklusonként (körülbelül). (23,3 * 20 (ciklusok másodpercenként) * 60 (másodperc percenként) * 330 (a rudak időtartama percben))

A legjövedelmezőbb az 1 reaktorra jutó energiatermelés szempontjából. Maximum uránt költünk el, és maximális energiát kapunk.
Példa:

28 rúd.
Hatékonyság 3
Hozam 420 eu/t.
Itt már 15 EU/t vagy 5 940 000 energia ciklusonként 1 rúdonként.

Nézze meg saját szemével, hogy melyik lehetőség van közelebb, de ne felejtse el, hogy a második lehetőség nagyobb plutóniumhozamot biztosít a reaktoronkénti nagyobb számú rúd miatt.

Az egyszerű atomreaktor előnyei:
+ Meglehetősen jó energiahozam a kezdeti szakaszban, ha gazdaságos megoldásokat alkalmazunk további reaktorkamrák nélkül is.
Példa:

+ A létrehozás/használat viszonylagos egyszerűsége más típusú reaktorokhoz képest.
+ Lehetővé teszi az urán használatát szinte a legelején. Csak egy centrifugára van szüksége.
+ A jövőben az egyik legerősebb energiaforrás az ipari módban és különösen a szerverünkön.

Mínuszok:
- Ennek ellenére az ipari gépek tekintetében bizonyos felszereltségre, valamint használatuk ismeretére van szükség.
- Viszonylag kis mennyiségű energiát ad ki (kis áramkörök), vagy csak nem túl racionális urán felhasználást (egy darabból álló reaktor).

2. Atomreaktor MOX üzemanyaggal.

Különbségek.
Összességében nagyon hasonlít egy urántüzelésű reaktorhoz, de van némi különbség:

Amint a neve is sugallja, mox rudakat használ, amelyeket 3 nagy darab plutóniumból (kimerülés után megmarad) és 6 238 uránból (238 uránból plutónium darabokra ég ki) szerelnek össze. 1 nagy darab plutónium 9 kicsi, 1 mox rúd elkészítéséhez először 27 uránrudat kell elégetni a reaktorban. Ez alapján megállapíthatjuk, hogy a moxa létrehozása időigényes és hosszadalmas vállalkozás. Biztosíthatom azonban, hogy egy ilyen reaktor energiakibocsátása többszöröse lesz, mint egy urán reaktoré.
Íme egy példa az Ön számára:

A másodikban pontosan ugyanabban a sémában az urán helyett mox van, és a reaktort szinte teljesen felfűtik. Ennek eredményeként a teljesítmény közel ötszöröse (240 és 1150-1190).
Van azonban egy negatív pont is: a moxa nem 330, hanem 165 percig (2 óra 45 percig) működik.
Kis összehasonlítás:
12 uránrúd.
Hatékonyság 4.
Hozam 240 eu/t.
Ciklusonként 20 vagy ciklusonként 7 920 000 eu 1 rúdért.

12 moxibustion rúd.
Hatékonyság 4.
Hozam 1180 eu/t.
98,3 ciklusonként vagy 19 463 000 eu ciklusonként 1 rúd. (az időtartam rövidebb)

Az uránreaktor hűtésének működési elve a túlhűtés, a mox reaktoré - a fűtés hűtéssel történő maximális stabilizálása.
Ennek megfelelően az 560-as fűtésnél a hűtésnek 560-nak kell lennie, jól, vagy kicsit kevesebbnek (enyhe fűtés megengedett, de erről lentebb).
Minél nagyobb százalékban melegszik fel a reaktormag, annál több energiát adnak ki a moxa rudak anélkül, hogy növelné a hőtermelést.

Előnyök:
+ Gyakorlatilag fel nem használt üzemanyagot használ az uránreaktorban, nevezetesen a 238-as uránt.
+ Ha helyesen használják (áramkör + fűtés), az egyik legjobb energiaforrás a játékban (az Advanced Solar Panels mod fejlett napelemeihez képest). Csak ő képes órákra ezer EU/kullancs díjat kiállítani.

Mínuszok:
- Nehezen karbantartható (fűtés).
- Nem a leggazdaságosabb (a hőveszteség elkerülése érdekében automatizálás szükségessége miatt) sémákat alkalmaz.

2.5 Külső automatikus hűtés.

Kicsit eltérek maguktól a reaktoroktól, és elmondom a számukra elérhető hűtést, amely a szerveren van. És konkrétan a nukleáris ellenőrzésről.
Red Logic is szükséges a nukleáris vezérlés helyes használatához. Csak az érintkezőérzékelőre vonatkozik, a távérzékelőhöz nem szükséges.
Ebből a modból, ahogy sejtheti, kontakt- és távoli hőmérséklet-érzékelőkre van szükségünk. A hagyományos urán- és mox-reaktoroknál elegendő az érintkezés. Folyékonyhoz (tervezés szerint) már szükség van egy távolira.

Az érintkezőt úgy állítottuk be, mint a képen. A vezetékek (szabadon álló piros ötvözethuzal és piros ötvözethuzal) elhelyezkedése nem számít. A hőmérséklet (zöld kijelző) egyénileg állítható. Ne felejtse el mozgatni a gombot Pp pozícióba (kezdetben Pp).

Az érintkezőérzékelő a következőképpen működik:
Zöld panel - hőmérsékleti adatokat fogad, és ez azt is jelenti, hogy a normál tartományon belül van, redstone jelet ad. Piros – a reaktormag túllépte az érzékelőn jelzett hőmérsékletet, és leállt a Redstone jel kibocsátása.
A távirányító szinte ugyanaz. A fő különbség, ahogy a neve is sugallja, hogy messziről tud adatokat szolgáltatni a reaktorról. Ezeket egy távérzékelővel ellátott készlet segítségével veszi (id 4495). Alapból energiát is eszik (nálunk le van tiltva). Az egész blokkot is elfoglalja.

3. Folyékony atomreaktor.

Elérkeztünk tehát a reaktorok utolsó típusához, nevezetesen a folyadékhoz. Azért hívják így, mert már viszonylag robusztusan közel áll a valódi reaktorokhoz (természetesen a játékon belül). A lényeg a következő: a rudak hőt bocsátanak ki, a hűtőelemek ezt a hőt adják át a hűtőközegnek, a hűtőközeg folyékony hőcserélőkön keresztül adja le ezt a hőt a Stirling-generátoroknak, ugyanezek alakítják át a hőenergiát elektromos energiává. (Egy ilyen reaktor alkalmazásának lehetősége nem az egyetlen, de eddig szubjektíven a legegyszerűbb és leghatékonyabb.)

Az előző két reaktortípustól eltérően a játékosnak az a feladata, hogy ne maximalizálja az uránból származó energiát, hanem egyensúlyba hozza a fűtést és az áramkör hőelvezető képességét. A folyadékreaktor teljesítményének hatásfoka a hőteljesítményen alapul, de korlátozza a reaktor maximális hűtése. Ennek megfelelően, ha 4 db 4x rudat helyez el egy négyzetbe az áramkörben, egyszerűen nem tudja lehűteni őket, ráadásul az áramkör nem lesz túl optimális, és a hatékony hőelvonás 700-800 em / t szinten lesz ( hőegységek) üzem közben. Szükséges-e azt mondani, hogy egy ilyen számú rúddal egymáshoz közel telepített reaktor az esetek 50 vagy legfeljebb 60%-ában működik? Összehasonlításképpen: a három 4 rudas reaktorra talált optimális séma már 1120 egység hőt termel 5 és fél órán keresztül.

Eddig a többé-kevésbé egyszerű (néha sokkal bonyolultabb és költségesebb) technológia egy ilyen reaktor használatához 50%-os hőteljesítményt (stirlingeket) ad. Figyelemre méltó, hogy magát a hőteljesítményt megszorozzák 2-vel.

Térjünk át magának a reaktornak az építésére.
Még a több blokkos szerkezetek között is a minecraft szubjektíven nagyon nagy és nagyon testreszabható, de ennek ellenére.
Maga a reaktor 5x5-ös területet foglal el, plusz esetleg beépített hőcserélő blokkok + keverők. Ennek megfelelően a végső méret 5x7. Ne felejtse el az egész reaktort egy darabban telepíteni. Ezt követően elkészítjük a helyszínt és kihelyezzük a reaktortartályokat 5x5 méretben.

Ezután az üreg kellős közepén egy hagyományos reaktort építünk be 6 reaktorkamrával.

Ne felejtse el használni a távérzékelő készletet a reaktoron, mert a jövőben nem fogjuk tudni elérni. A héj fennmaradó üres réseibe 12 reaktorszivattyút + 1 piros jelreaktor vezetőt + 1 reaktornyílást helyezünk. Például így kell kijönnie:

Ezt követően be kell nézni a reaktornyílásba, ez a kapcsolatunk a reaktor belsejével. Ha mindent megfelelően csinált, a felület a következőre változik:

Magával az áramkörrel később foglalkozunk, de egyelőre folytatjuk a külső alkatrészek beszerelését. Először is minden szivattyúba be kell helyezni egy folyadékkidobót. Sem most, sem a jövőben nem igényelnek konfigurációt, és megfelelően működnek az "alapértelmezett" opcióban. 2x jobban megnézzük, később ne szedjük szét az egészet. Ezután 1 folyékony hőcserélőt szerelünk fel 1 szivattyúra úgy, hogy a piros négyzet látszódjon tól től reaktor. Ezután eltömítjük a hőcserélőket 10 hőcsővel és 1 folyadékkidobóval.

Nézzük meg még egyszer. Ezután a keverőgenerátorokat a hőcserélőkre helyezzük úgy, hogy azok érintkezésükkel a hőcserélők felé nézzenek. A Shift billentyű lenyomva tartása és a kívánt oldalra kattintva a gomb által érintett oldalról ellenkező irányba fordíthatja őket. Ennek így kell végződnie:

Ezután a reaktor interfészében körülbelül egy tucat hűtőközeg-kapszulát helyezünk a bal felső résbe. Ezután az összes keverőt összekötjük egy kábellel, lényegében ez a mi mechanizmusunk, ami energiát von el a reaktorkörből. A piros jelvezetőre távérzékelőt helyezünk, és Pp állásba állítjuk. A hőmérséklet nem játszik szerepet, lehet hagyni 500-at, mert valójában egyáltalán nem szabad felmelegednie. Nem szükséges a kábelt az érzékelőhöz csatlakoztatni (a szerverünkön), úgyis működni fog.

560 x 2 = 1120 U/t fog termelni 12 Stirling költségére, mi 560 EU/t formában adjuk ki. Ami 3 quad rúddal nagyon jó. A séma automatizáláshoz is kényelmes, de erről később.

Előnyök:
+ Körülbelül 210%-át adja ki az energiának egy szabványos uránreaktorhoz képest, ugyanazzal a sémával.
+ Nem igényel állandó felügyeletet (mint a moxa, amivel hőt kell tartani).
+ 235 uránnal kiegészíti a moxot. Lehetővé teszik együtt, hogy maximális energiát adjunk ki az urán üzemanyagból.

Mínuszok:
- Nagyon drága építeni.
- Elég sok helyet foglal el.
- Némi technikai tudást igényel.

Általános ajánlások és észrevételek folyékony reaktorral kapcsolatban:
- Ne használjon hőcserélőt a reaktorkörökben. A folyékony reaktor mechanikájának köszönhetően hirtelen túlmelegedés esetén felhalmozzák a kilépő hőt, ami után kiégnek. Ugyanezen okból egyszerűen használhatatlanok a benne lévő hűtőkapszulák és kondenzátorok, mert elveszik az összes hőt.
- Mindegyik Stirling 100 egység hő eltávolítását teszi lehetővé, ha az áramkörben 11,2 száz hő van, 12 Stirlinget kellett telepítenünk. Ha a rendszere például 850 egységet ad ki, akkor ebből csak 9 lesz elég. Ne feledje, hogy a keverés hiánya a rendszer felmelegedéséhez vezet, mert a felesleges hőnek nincs hová mennie!
- Itt átvehető egy meglehetősen elavult, de még használható program urán- és folyékony reaktor, valamint részben mox sémák kiszámításához

Ne feledje, ha a reaktorból származó energia nem távozik, akkor a Stirling-puffer túlcsordul, és túlmelegedés kezdődik (nem lesz hová mennie a hőnek)

P.S.
Köszönöm játékos MorfSD akik segítettek az információgyűjtésben a cikk elkészítéséhez, és egyszerűen részt vettek az ötletelésben és részben a reaktorban.

A cikk fejlesztése folytatódik...

2015. március 5-én módosította: AlexVBG

A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel a legújabb cikkekért.
Email
Név
Vezetéknév
Hogy szeretnéd olvasni a Harangszót
Nincs spam