ᲖᲐᲠᲘ

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ უახლესი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი
სპამი არ არის

ერთ-ერთი მთავარი ინოვაცია, რომელიც გამოვიდა ბოლო ორი წლის განმავლობაში No Man's Sky-ისთვის, არის საკუთარი ბაზის შექმნის შესაძლებლობა. ბოლო განახლებაში, სახელწოდებით შემდეგი, ამ მექანიკოსმა მიიღო რამდენიმე ცვლილება და დამატება. მაგალითად, ახლა თქვენ შეგიძლიათ ააწყოთ იგი თამაშის დასაწყისიდანვე და სადმე არჩეულ პლანეტაზე, მაგრამ ჩვენ მაინც ვსაუბრობთ საწყის ბრძანების ცენტრზე, რომელსაც აქვს მხოლოდ რამდენიმე ფუნქცია (მაგალითად, ტელეპორტაცია მნიშვნელოვან ადგილებს შორის გალაქტიკა).

დონის ამაღლებისას თქვენ შეძლებთ შექმნათ უნიკალური აღჭურვილობა და სპეციალური ტერმინალები, ასევე დაიქირაოთ მუშები, შეიძინოთ რესურსები სავაჭრო ცენტრი, გაამარტივეთ გეგმების ამოღება და ისიამოვნეთ სადესანტო ბალიშით. თუ თქვენ აპირებთ მართლაც ფუნქციონალური და სასარგებლო ბაზის შექმნას, მაშინ მოგიწევთ დიდი დროის დახარჯვა მის დიზაინსა და განხორციელებაზე. უფრო მეტიც, გარეშე საჭირო ინფორმაციაამ პროცესს შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს. ამიტომ, გადავწყვიტეთ დაგვეწერა დეტალური გზამკვლევი No Man's Sky Next-ში საკუთარი ბაზის აშენებაზე.

ბაზის აშენება: საწყისი ეტაპი

თქვენი პირველი ბრძანების ცენტრის მშენებლობის დასაწყებად, დაგჭირდებათ სპეციალური კომპიუტერი. შედით აღჭურვილობის განყოფილებაში და გადადით ჩანართზე პორტატული მოწყობილობებით (აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ გამწმენდი და სიგნალის გამაძლიერებელი). თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ იგი ქრომირებული ლითონის თანდასწრებით, რომელიც დამზადებულია სპილენძის, ემერილის, კადმიუმის ან ინდიუმის გამწმენდის გამოყენებით.

შენიშვნა: თუ შეუძლებელია კომპიუტერის შექმნა ბაზის ასაშენებლად, გააგრძელეთ სიუჟეტის ქვესტის ჯაჭვი (ტრენინგი) არტემისთან საუბრით. სცადეთ ორი ან სამი სისტემის დეფორმაცია და შემდეგ კვლავ გადახედეთ აღჭურვილობის მენიუს.

კომპიუტერის შექმნის შემდეგ დააწკაპუნეთ მასზე და დაიწყეთ საკუთარი კომპლექსის მშენებლობა. გარკვეული ტერიტორია გადაიქცევა ტექნიკურ ტერიტორიად. მიუხედავად იმისა, რომ მასზე არ იქნება სტრუქტურები, თუმცა, ის უკვე ჩაითვლება თამაშად თქვენი ბრძანების ცენტრის მიერ.

კოსმოსურ სადგურებთან კომუნიკაცია

მას შემდეგ რაც კომპიუტერს მოათავსებთ და მის მდებარეობას აირჩევთ, თქვენ შეძლებთ მის გამოყენებას კოსმოსურ სადგურებში ტელეგადამზიდად. გარდა ამისა, ისინი შეძლებენ გადავიდნენ პლანეტაზე, სადაც ეს მოწყობილობაა დაყენებული. ეს მნიშვნელოვნად დააჩქარებს რესურსების შეგროვებას და გაყიდვას. ვარსკვლავური ხომალდი ავტომატურად მოგყვებათ გარშემო.

მოგვიანებით, თქვენ შეძლებთ შექმნათ ცალკეული ტელეპორტები ბაზებზე და გადახვიდეთ არა კოსმოსურ სადგურებზე, არამედ თქვენთვის საჭირო პლანეტებზე. შესაძლებელი იქნება ტელეპორტების ფართომასშტაბიანი ქსელის აშენება, რითაც გააერთიანებს თითქმის მთელ გალაქტიკას.

როგორ გადარქმევა მონაცემთა ბაზა

ტელეპორტაციის მოწყობილობაში ყოფნისას თქვენ შეძლებთ გადაახვიოთ ყველა ობიექტის სიაში, რომლებზეც შეგიძლიათ გადაადგილება. საუბარია კოსმოსურ სადგურებზე, სხვა ბაზებზე და სხვა მოთამაშეების სამეთაურო ცენტრებზე. თუ იგი მოიცავს ათეულობით მიზანს, მაშინ თქვენ ალბათ დაიწყებთ მასში დაბნეულობას, რადგან შემთხვევით წარმოქმნილი სახელები ძალიან ჰგავს ერთმანეთს.

საბედნიეროდ, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაასახელოთ თქვენი ბაზები უნიკალური სახელები. ჩვენ გირჩევთ მიუთითოთ ისინი ნომრებით და დაუკავშიროთ ისინი იმ ადგილს, სადაც ისინი მდებარეობს. ასე რომ, მომავალში შენობების დამახსოვრება და ამოცნობა გაგიადვილდებათ.

ბაზის შენობა: დამატებითი ფუნქციები

პირველ ეტაპზე, თქვენი ბაზა შეძლებს ძალიან ცოტა ფუნქციების შესრულებას, რადგან, სავარაუდოდ, ის შედგება მხოლოდ ტელეპორტერისა და ბაზის კომპიუტერისგან. მაგრამ დროთა განმავლობაში, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა გააკეთოთ სამშენებლო ფილები, საიდანაც შეგიძლიათ ააწყოთ პატარა სტრუქტურა ფანჯრების გარეშე. თუმცა, ასეთ უბრალო შენობასაც კი შეუძლია, საჭიროების შემთხვევაში, დაგიცავთ მონსტრებისაგან. მოგვიანებით სხვა სამშენებლო მასალებიც გაგიხსნით, რისი წყალობითაც შეძლებთ ნამდვილი ხელოვნების ნიმუშების აშენებას.

როგორ გავაფართოვოთ ბაზა

თამაშს აქვს ახალი ვალუტა, რომელიც თამაშობს დიდი როლიგაფართოებაში სამეთაურო პოსტი. მის საპოვნელად მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

  1. აიღეთ სკანერი და დაიწყეთ მოდულური ტექნოლოგიების ძებნა (ხატი რამდენიმე ზოლით) დამარხული მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში.
  2. ასეთი რესურსის პოვნის შემდეგ გამოიყენეთ ლანდშაფტის მანიპულატორი და გათხარეთ (დიდი ხანი არ მოგიწევთ გათხრა).
  3. ნაპოვნი გიზმოსთვის თქვენ მიიღებთ ნანიტებისა და სპეციალური ტექნოლოგიების კლასტერებს.

ამ ნივთებიდან 5-6-ის ხელში ჩაგდების შემდეგ, გადადით პორტატული ტექნოლოგიების განყოფილებაში და შექმენით გეგმის ანალიზატორი. ეს აღჭურვილობა მოგცემთ შესაძლებლობას ამოიღოთ ახალი ელემენტები და რესურსები, რომლებიც აუცილებელია თქვენი ბაზის გასაუმჯობესებლად.

როდესაც დაამატებთ თქვენს პირველ ტერმინალს, შეამჩნევთ, რომ ფართობი ბაზასთან ერთად მნიშვნელოვნად გაიზარდა. ის აღარ იქნება ჩვეულებრივი ბუნკერი. შეგიძლიათ შენობა გადააქციოთ ნამდვილ სასახლედ და დაიწყოთ მისგან ღირებული რესურსების (მაგალითად, გრავიტაციული ბურთების) და ტექნოლოგიების მიღება.

როგორ შევქმნათ დიდი გამწმენდი

დროთა განმავლობაში, თქვენ დაგჭირდებათ უზარმაზარი რესურსები ბაზის შემდგომი გაფართოებისთვის. თუმცა, ამ დროისთვის თქვენ უნდა შეგეძლოთ შექმნათ უზარმაზარი გამწმენდი. ის უნდა გამოჩნდეს სამშენებლო განყოფილებაში მუდმივი ტექნოლოგიების ჩანართში.

ეს მოწყობილობა დიდ ადგილს მოითხოვს, მაგრამ ის არ მოიხმარს საწვავს, ანუ მასში მხოლოდ ერთი ტიპის ელემენტის ჩასმა დაგჭირდებათ საწვავის გარეშე. გარდა ამისა, ის მუშაობს როგორც ჩვეულებრივი პორტატული გამწმენდი.

მისი მახასიათებლები ასევე მოიცავს 3 სხვადასხვა კომპონენტის ერთდროულად გამოყენების შესაძლებლობას, რაც მნიშვნელოვნად აფართოებს რეცეპტების რაოდენობას. მაგალითად, შეგიძლიათ სცადოთ ჟანგბადის და ფერიტის მტვრის შერევა დაჟანგული ლითონის მისაღებად. მხოლოდ მისი დახმარებით თქვენ შეძლებთ მიიღოთ ისეთი უნიკალური მასალები, როგორიცაა ფოსფორი ან დიოქსიდები.

გარდა ამისა, ის ცვლის შეყვანისა და გამომავალი ელემენტების თანაფარდობას, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის მის მომგებიანობას. მაგალითად, პორტატულ გამწმენდში 1 ერთეული ნატრიუმის ნიტრატის წარმოებისთვის საჭიროა 2 ერთეული ნატრიუმი, ხოლო დიდში შეგიძლიათ მიიღოთ 6 ერთეული ნატრიუმის ნიტრატი ერთდროულად 1 ერთეული ნატრიუმის 1 ერთეული შედედებული ნახშირბადის შერევით. .

რისთვის არის შუქურები, ავტონომიური ერთეულები და ატმოსფერული კოლექტორები

ბაზის განვითარების დროს, ადრე თუ გვიან, თქვენ შეძლებთ გახსნათ 3 საკმაოდ სასარგებლო პორტატული ტექნოლოგია: შუქურა, ატმოსფერული კოლექტორი და ავტონომიური ერთეული. მათი მშენებლობა საკმაოდ დიდი რესურსი დაგიჯდებათ, მაგრამ მათი დახმარებით თქვენ შეძლებთ მრავალი პროცესის ავტომატიზაციას. ქვემოთ მოცემულია მათი ძირითადი მახასიათებლები:

  • შუქურა არის მარტივი მოწყობილობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ უაღრესად თვალსაჩინო მარკერი მსოფლიო რუკაზე. ამ მაჩვენებლის წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ პლანეტის ნებისმიერი ადგილი, რომელიც გჭირდებათ, მაგალითად, ის ადგილები, სადაც ავტონომიური მუშები არიან განლაგებული.
  • ავტონომიური ერთეული - მათი აშენება შესაძლებელია სხვადასხვა საბადოებზე. ისინი მოიპოვებენ რესურსებს, სანამ არ ამოიწურება. ჩვენ გირჩევთ, განათავსოთ ისინი სიცოცხლისთვის არახელსაყრელი პირობების მქონე პლანეტებზე. გახსოვდეთ, რომ დროდადრო ეწვიეთ დანაყოფებს მათ მიერ მოპოვებული მასალების შესაგროვებლად.
  • ატმოსფერული კოლექტორი - წინა მოწყობილობის მსგავსი, რადგან ის ამოიღებს სასარგებლო აირისებრ ნივთიერებებს ოფლაინში. დარწმუნდით, რომ მოათავსეთ შუქურები კომბაინების მახლობლად, რომ ადვილად იპოვოთ ისინი.

საბოლოოდ, თქვენ შეძლებთ შექმნათ თქვენი ოცნების ბაზა No Man's Sky-ზე და შემდეგ შეავსოთ მთელი გალაქტიკა მისი ასლებით.

ელემენტების ცხრილი

No Man's Sky-ს აქვს თავისი პერიოდული ცხრილიელემენტები, რომლებიც გამოიყურება ისეთივე ვრცელი, როგორც თამაშის სამყარო. და ამ ყველაფერს ასევე დაამატეთ კომპონენტები, საქონელი ბაზარზე და სხვა გიზმოები, რომლებსაც თამაშში ნახავთ. ტვინი უბრალოდ ადუღდება! საბედნიეროდ, ყველა რესურსი შეიძლება დაიყოს ძირითად კატეგორიებად და დაჯგუფდეს იშვიათობის მიხედვით.

ოქსიდის ელემენტები

თქვენ გამოიყენებთ ოქსიდის ელემენტებს თითქმის ყველა ნივთის შესაქმნელად. თავდაცვითი ტექნოლოგიები (ეგზოკოსტუმისა და ვარსკვლავური ხომალდის ფარები) ივსება იმავე ოქსიდებით.

პირველი ოქსიდის ელემენტები, რომლებიც თამაშში გვხვდება, იქნება რკინა და თუთია. რკინის მიღება შესაძლებელია თითქმის ყველა განადგურებული ქვისგან, კლდიდან, ნებისმიერ პლანეტაზე. ზოგჯერ ის შეიძლება დაარტყა კოსმოსში, გაანადგუროს გიგანტური, კარტოფილის მსგავსი ასტეროიდები. თუთია გვხვდება ყვითელ ყვავილებში.

იზოტოპური ელემენტები

სამყაროს ადგილი აქვს იზოტოპური ელემენტების გამო. No Man's Sky-ის ყველა ვარსკვლავური ხომალდი მუშაობს იზოტოპებზე დაფუძნებულ საწვავზე. ისინი ასევე გამოიყენება ლაზერული საწვავის დასატენად თქვენს ვარსკვლავურ ხომალდზე. საუბარია ნახშირბადზე, პლუტონიუმზე და ელემენტზე, სახელად Tamium-9.

თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ ნახშირბადები იმ მცენარეებისა და ცხოველების უმეტესი ნაწილიდან, რომლებსაც პლანეტებზე ხედავთ. ტამიუმ-9 გვხვდება წითელ ყვავილებში, ან კოსმოსში თითქმის ყველა ასტეროიდის განადგურებისას. უფრო ძლიერი იზოტოპები, როგორიცაა პლუტონიუმი, შეიძლება მივიღოთ პლანეტების ზედაპირზე წითელი კრისტალებიდან.

სილიკატური ელემენტები

სილიკატური ელემენტები არის ძირითადი მასალები ბლოკების წარმოებისთვის მოწინავე ტექნოლოგიები. თამაშის დასაწყისში თქვენ მოგიწევთ იპოვოთ ერთ-ერთი ყველაზე საჭირო სილიკატური ელემენტი - ჰერიდიუმი. მოძებნეთ ჟანგიანი წითელი საბადოები პლანეტებზე. ჰერიდიუმს ხშირად მოიპოვებენ მაღალი მონოლითებიდან, მათი განადგურებით სპლიტერით.

სილიკატური ელემენტი ჰერიდიუმი.

რაც უფრო რთული ხდება თქვენი ტექნოლოგიები, საჭირო იქნება უფრო იშვიათი სილიკატური ელემენტები, როგორიცაა პლატინი ან კრიზონიტი. პლატინა მოპოვებულია ლურჯი ყვავილებისგან, ხოლო კრიზონიტი - ლურჯი კრისტალებისგან.

საერთო (ნეიტრალური) ელემენტები

ნეიტრალური ელემენტები ასრულებენ რამდენიმე ფუნქციას. მათი შეძენა, გაყიდვა ან გამოყენება შესაძლებელია არსებული ტექნოლოგიების დამატებითი ელემენტების შესაქმნელად. მოგვიანებით შეგიძლიათ იპოვოთ რეცეპტი ნეიტრალური ელემენტების დამზადებისთვის!

თამაშის დასაწყისში შეგიძლიათ იპოვოთ ისეთი ნეიტრალური ელემენტი, როგორიცაა ემერილი და ნიკელი. მათი დახმარებით შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე ათასი ერთეული. ორივე ელემენტი პლანეტებზე გვხვდება არც ისე ხშირად, არამედ დიდ საბადოებში. ემერილს აქვს ქარვისფერი, წითელი პლუტონიუმის კრისტალების მსგავსი. ნიკელი მოპოვებულია ვერცხლისფერი თეთრი თაღოვანი კონსტრუქციებიდან ან შავი ცილინდრის ფორმის კოშკებიდან.

ძვირფასი ელემენტები

ძვირფასი ელემენტების შეგროვება შესანიშნავი გზაა ფულის შოვნისთვის მათი გალაქტიკურ ბაზარზე გაყიდვით. ეს ნივთები ინვენტარში მონიშნულია იისფერი ხატებით. თუ გაგიმართლათ, ინტერფეისზე დაინახავთ მეწამულ ბრილიანტს - გადადით მისკენ ძვირფასი ელემენტების შესაგროვებლად. თუ ცხოველებს დაუმეგობრდები (ეს ადრე ეწერა), აჭმევ მათ, მერე ისეთ იშვიათ ელემენტებს მოგცემენ ხოლმე.

თამაშში ყველაზე გავრცელებული ძვირფასი ქვებია კალიუმი და რედნოქსი. მათი ყიდვა შეგიძლიათ თითქმის ყველა სავაჭრო ტერმინალში.

Radnox-ის ძვირფასი ელემენტი.

ტექნოლოგიური კომპონენტები

ტექნოლოგიური კომპონენტები არის მეორადი საქონელი, რომელიც დამზადებულია ელემენტებისგან ან სხვა ტექნოლოგიური კომპონენტებისგან. თქვენ თითქმის მაშინვე დაიწყებთ მათ დამზადებას. ეს არის იგივე Carite Sheets, რომლებიც დამზადებულია თითოეული 50 რკინისგან და საჭიროა თქვენი პირველი ვარსკვლავური ხომალდის აფრენის გამაძლიერებლისა და პულსის ძრავის შესაკეთებლად.

ყველა კომპონენტი გამოიყენება გაცვეთილი ვარსკვლავური ხომალდების შესაკეთებლად, დამატებითი ელემენტების წარმოებისთვის ან ხელნაკეთი უჯრედების დასამზადებლად. თქვენ იწყებთ თამაშს ტექნოლოგიური კომპონენტების რეცეპტების გაცნობით, როგორიცაა შემოვლითი ჩიპი და მიკრომკვრივი მატერია. ამ რეცეპტების მოგზაურობის განმავლობაში თქვენ გექნებათ დიდი რაოდენობით ..

შენადნობი

შენადნობები არის ძვირფასი ლითონები, რომლებიც შეგიძლიათ მიიღოთ ნეიტრალური ელემენტებიდან. მოგზაურობისას იპოვით შენადნობის რეცეპტებს, რომლებიც დაგეხმარებათ ფულის გამომუშავებაში ვაჭრობით. თქვენ მიიღებთ წვდომას უფრო მძლავრ და უკეთეს დამატებით ელემენტებზე.

ენერგეტიკული რესურსი

ენერგორესურსები თქვენი ტექნოლოგიებისთვისაა. Shield Shards და Sheets შეიძლება გამოყენებულ იქნას ეგზოკოსტუმის ან ვარსკვლავური ხომალდის ფარის დასატენად. ისინი შეგიძლიათ იხილოთ ყუთებში ან დამზადდეს რეცეპტიდან.

პროდუქტები

საქონელი არის უცხო არტეფაქტები და პროდუქტები, რომელთა გაყიდვაც შეგიძლიათ გალაქტიკურ ბაზარზე მნიშვნელოვანი თანხით. ასეთი საქონლის ხატები მწვანე ფერისაა და მათ აღწერილობაში, როგორც წესი, მოხსენიებულია რაღაც უცხოპლანეტელების რასის შესახებ, რომელმაც შექმნა და გამოიყენა ნივთი.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი ნეიტრალურ მწვანე ყუთებში, რომლებიც ჩვეულებრივ გვხვდება საავტომობილო პუნქტებთან ახლოს. ყველაზე ძვირფასი საქონელია ატლასის ქვები, რომლებიც, სხვათა შორის, თამაშის დასასრულს უკავშირდება.

ზოგჯერ საქონლის მიღება შესაძლებელია, როგორც ჯილდო წარმატებული ქმედებებისთვის და სხვა რასის წარმომადგენლებისთვის დახმარებისთვის, მონოლითებთან ურთიერთობისთვის.

რესურსებისა და კომპონენტების სია:

ალუმინი / ნეიტრალური / იშვიათი.
კალიუმი / ძვირფასი / ძალიან იშვიათი.
ნახშირბადი / იზოტოპი / საერთო.
Carite Leaf / ტექნოლოგიის კომპონენტი / Craftable.
კრიზონიტი / სილიკატი / იშვიათი.
დინამიური რეზონატორი / ტექნოლოგიური კომპონენტი / Craftable (შესყიდვა).
ემერილი / ნეიტრალური / იშვიათი.
ჰერიდიუმი / სილიკატი / საერთო.
რკინა / ოქსიდი / საერთო.
მიკრომკვრივი მატერია / ტექნოლოგიის კომპონენტი / ხელნაკეთობა.
ნიკელი / ნეიტრალური / არაჩვეულებრივი.
პლატინა / სილიკატი / არაჩვეულებრივი.
პლუტონიუმი / იზოტოპი / იშვიათი.
შეჩერების სითხე / ტექნოლოგიური კომპონენტი / Craftable.
ტამიუმი-9 / იზოტოპი / არაჩვეულებრივი.
ტიტანი / ოქსიდი / იშვიათი (მცველების განადგურება გაძლევთ ტიტანს).
თუთია / ოქსიდი / არაჩვეულებრივი.

სიგნალის სკანერი და რა არის ის სასარგებლო

რა არის სიგნალის სკანერი?

სიგნალის სკანერი ასხივებს სიგნალებს პლანეტის სხვადასხვა მიმართულებიდან, რის შემდეგაც შეგიძლიათ იპოვოთ გარკვეული ობიექტები. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ მოიხიბლოთ მთელ მსოფლიოში და წააწყდეთ ერთ-ერთ ასეთ ადგილს, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ სკანერი და პირდაპირ სასურველ წერტილამდე მიფრინდეთ.

სად ვიპოვო სიგნალის სკანერი?

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სიგნალის სკანერები პლანეტის თითქმის ყველგან. ყველაზე ხშირად ისინი ასხივებენ სიგნალს თავშესაფრებიდან, მაგრამ ზოგჯერ ისინი ჩნდებიან დამოუკიდებლად, მხოლოდ ადგილზე. მათი ამოცნობა სინათლის წითელი სხივით ადვილია.

ასე გამოიყურება სკანერი.

შემოვლითი Chip Craft

სიგნალის სკანერზე წვდომისთვის დაგჭირდებათ მინიმუმ ერთი შემოვლითი ჩიპი. თუ თქვენ გაქვთ რესურსი, შეგიძლიათ გააკეთოთ იმდენი შემოვლითი ჩიპი, რამდენის ტარებაც შეგიძლიათ.

შემოვლითი ჩიპის ასაგებად საჭიროა 10 ერთეული რკინა და 10 ერთეული პლუტონიუმი. რკინა თითქმის ყველგან გვხვდება კლდეების ან რიყის ქვების განადგურებით. პლუტონიუმი ხშირად უხვად გვხვდება გამოქვაბულებში.

არჩევანის ოთხი ვარიანტი

როდესაც თქვენ გატეხავთ სიგნალის სკანერს Bypass Chip-ით, ნახავთ მენიუს ოთხი ვარიანტით. მონოლითის არჩევით თქვენ აღმოაჩენთ უცხო რასის სხვადასხვა კულტურულ თუ წმინდა ადგილს. შეგიძლიათ მიაღწიოთ ცოდნის ქვას და ისწავლოთ ახალი სიტყვა, გააუმჯობესოთ ურთიერთობა იმ რასასთან, რომელსაც ეს ქვა ეკუთვნის. შეგიძლიათ მონოლითამდე მიხვიდეთ.

მეორე ვარიანტი არის კოლონიური ფორპოსტი. შიგნით შესვლის შემდეგ შეგიძლიათ ამოხსნათ თავსატეხი. სხვათა შორის, შიგნით შესასვლელად, კარის საკეტი უნდა გაისროლოთ.

ან შეიძლება იმყოფებით საწარმოო ქარხანაში. თავსატეხის ამოხსნით თქვენ მიიღებთ ნახატებს (ყველაზე ხშირად) ან სხვა სასარგებლო ნივთს. მესამე ვარიანტი არის გადაცემა, ხოლო მეოთხე არის თავშესაფარი. მეტი მათ შესახებ ქვემოთ.

მონოლითები

მონოლითები ნანგრევებზე ცოტა უფრო რთულია. ხშირად მათ გვერდით დგას რამდენიმე ცოდნის ქვა, ასევე ნანგრევების გვერდით. მაგრამ მონოლითებთან ურთიერთობისას არსებობს რამდენიმე ნიუანსი. როდესაც ააქტიურებთ მონოლითს, მოგიწევთ თავსატეხის ამოხსნა. ის დაფუძნებული იქნება თქვენს ცოდნაზე უცხო რასის ენის, კულტურის შესახებ. Აირჩიეთ სწორი პასუხი. გამოსავლისთვის მიიღებთ რამდენიმე ახალ სიტყვას, გააუმჯობესებთ ურთიერთობას რასასთან, მიიღებთ პროდუქტს ან ნახატს. გარდა ამისა, თქვენ შეისწავლით ახალ სიტყვას ატლასი.

კოლონიური ფორპოსტი

კოლონიური ფორპოსტების სკანირება საშუალებას მოგცემთ მოხვდეთ ორ ადგილზე - საკონტროლო ცენტრში ან საწარმოო ობიექტში. ორივე მათგანი მუშაობს ზემოთ აღწერილი მონოლითების მსგავსად.

კოლონიური ფორპოსტი, ყველაზე მარტივი პოვნა სიგნალის სკანერით.

გადაცემები

ტრანსმისიების სკანირება იპოვის თქვენთვის ახლომდებარე შუქურებს, ობსერვატორიებს ან გადამცემ კოშკებს.

შუქურები და ფორპოსტები

შუქურები შუალედური ნაბიჯია, რომელიც საშუალებას მოგცემთ მიხვიდეთ უახლოეს ფორპოსტამდე, რომელიც მოგვიანებით რუკაზე მონიშნულია წითელი კვადრატით თეთრი სახლით. არ აურიოთ ზემოთ აღწერილი კოლონიური ფორპოსტებით. შიგნით იქნება უცხოპლანეტელი, რომელთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა. ფორპოსტები სასარგებლოა იმით, რომ ისინი აძლევენ მოთამაშეს წვდომას სავაჭრო ტერმინალზე პლანეტის დატოვების გარეშე. ადგილობრივებთან ურთიერთობით, თქვენ მიიღებთ ახალ დამატებით ელემენტს ტექნოლოგიებისთვის ან უცხო ენის სიტყვებისთვის.

ობსერვატორიები

ეს შენობები ადვილად ამოსაცნობია გუმბათოვანი სახურავის არსებობით. ობსერვატორიები არის შენობები, რომლებიც მიგითითებენ ახლომდებარე უცხო ობიექტებზე (როგორიცაა ზემოთ აღწერილი მონოლითები). ობსერვატორიასთან სკანირებაზე წვდომისთვის მოგიწევთ არითმეტიკული პრობლემის გადაჭრა.

ობსერვატორია, რომლის წვდომა შესაძლებელია სიგნალის სკანერის გამოყენებით.

გადამცემი კოშკები

გადამცემი კოშკები მიანიშნებს უახლოეს მიტოვებულ ვარსკვლავთმავალზე. მათი გამოყენება შეიძლება ისევე, როგორც ობსერვატორია მათემატიკური ამოცანის ამოხსნით.

როგორ განვასხვავოთ კოშკი ფორპოსტისგან?

სამწუხაროდ, No Man's Sky იყენებს ერთსა და იმავე ხატულას როგორც Transmission Tower-ისთვის, ასევე Outpost UI-სთვის. უბრალოდ გადაიტანეთ კურსორი ხატულაზე, რომ ნახოთ ზუსტად სად მიფრინავთ.

თავშესაფარი

ამ მიმართულებით სკანერის გამოყენებით ნახავთ თავშესაფარს ან დაცემულ მოდულს.

სამალავები არის პატარა ქოხები, რომლებიც, როგორც წესი, შეიცავს მრავალ ხელსაწყოს ნახატებს, დამატებით ეგზოკოსტუმებს და კვლევის ნიმუშებს, რომლებიც გაზრდის თქვენს ურთიერთობას ადგილობრივ რასასთან.

ძალიან მნიშვნელოვანი დეტალები. თითქმის ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ დამატებითი სიგნალის სკანერი თავშესაფართან ახლოს!

მოდულები

როგორც დამწყებთათვის სახელმძღვანელოშია აღნიშნული, მოდულები მოთამაშეს საშუალებას აძლევს გაზარდოს სლოტების რაოდენობა ეგზოსუტის ინვენტარში. ეს ძალიან მნიშვნელოვანი ნივთია! ყოველ ჯერზე, როცა განაახლებთ თქვენს ინვენტარს, იხდით 10000 ერთეულზე მეტს, ვიდრე წინა განახლება. თუ ხელთ გაქვთ ნაღდი ფული, მაშინ უმეტეს შემთხვევაში, ასეთი მოდულების მოსაძებნად უნდა შეირჩეს სასიგნალო სკანერი.

მესაზღვრეები არ დავამარცხე და მივხვდი, რომ ახალი იარაღი იყო საჭირო. იმოგზაურა სხვა მოთამაშეების სისტემებში და იპოვა კარგი თოფი.

ახლა უკვე პორტალზე მაქვს პლანეტარული სისტემების სიის შვიდი გვერდი. აქედან მხოლოდ ერთი გვერდია ჩემი აღმოჩენები, დანარჩენი კი უცხო. შემთხვევითი სისტემების ერთ-ერთი ნახტომის დროს, ჩემი რამდენიმე დავალება გადავიდა გალაქტიკის მეორე მხარეს. ერთ-ერთი ასეთი ამოცანაა საბაზისო კომპიუტერის არქივები. ჯერ პორტალის საშუალებით გამგზავნეს შორეულ სადგურზე, შემდეგ სხვა სისტემაში გადავიარე და იქ თოვლის პლანეტაზე გავფრინდი. ერთი და იგივე, უცხო ქვეყნები, მაგრამ არც ისე ბევრი - რა მოხდება, თუ ადგილობრივ მოთამაშეს აქ ჯერ არ გაუკეთებია და არც არასოდეს გააკეთებს. მაშინ ის სამართლიანად იქნება ჩემი პლანეტა.

ნაპოვნია დიოქსიტის საბადოები. რჩევა დახმარებას: მაინინგის მანიპულატორის რადიუსის შემცირებით, ერთი ველიდან ერთი და ნახევარი დასტა ამოვთხარე. მახსოვს, რომ მინასაც ყინვაგამძლე კრისტალი სჭირდება. ვნახე ვიკი, საიდან მოდის - სპეციალური მცენარეებიდან, ისევე როგორც მწნილი და ვარსკვლავი ხახვი. რაიონში არავინ იყო და დაბალ სიმაღლეზე გემზე დავფრინავდი და ვეძებდი მაღალ მცენარეებს მწვანე ხილით. მალე ვიპოვე წმენდა ყინვაგამძლე კრისტალებით:

ქვესტის ბაზა დიდი ხნის წინ წავშალე, მაგრამ რატომღაც პორტალის სიაში დარჩა. იქ ტელეპორტის გაკეთება ვცადე - გადამიყვანეს ტოქსიკურ პლანეტაზე იმ ადგილას, სადაც ადრე ბაზა იყო. კარგი, თქვენ არ გჭირდებათ ფრენა. მე შევამჩნიე, რომ ზოგიერთი ქვა იქ არ არის მარტივი, მაგრამ ვარსკვლავური თევზით:

ჩემს ბაზაზე დაბრუნების შემდეგ, მე ხელახლა დავიწყე დავალებები, რომლებიც მიგვიყვანდა სხვა ადამიანების სისტემებში. მირჩევნია გავაკეთო ისინი ჩემს ტერიტორიაზე.

სწავლა დაიწყო სოფლის მეურნეობა. ჰაკის ფერმერმა აშკარად გადაწყვიტა ჩემი დაცინვა და მირჩია, ჯერ ყველაზე უსიამოვნო მცენარე – კოპრიტის ყვავილი დამერგებინა.

მაშინ ჯობია - დავთესე ქლიავი, რომელიც ყინვაგამძლე კრისტალებს იძლევა. ახლა თქვენ არ უნდა გაჰყვეთ მათ სხვა პლანეტებზე.

მეცნიერმა გამომიგზავნა კორვაქსის სადგურში. მას სამი მცველი დრონი იცავდა. მერე ვიფიქრე, რატომ არ უნდა გავაკეთო ერთდროულად ორი დავალება – სადგურამდე და მესაზღვრეების მოკვლა. დავალება შევცვალე, მცველებმა მაშინვე შეუტიეს, დაიწყეს ცემა. ახალი მრავალხელსაწყოებით და სამი S განახლებით, მცველებმა მრავალჯერ უფრო სწრაფად დაიწყეს დაცემა. ძაღლი ისევ ისეთივე საზიზღარია, თუმცა მისი მოკვლა ბევრად უფრო ადვილია.

ისწავლა პირადი ძალის ფარის გამოყენება. ვიკიზე წავიკითხე, რომ ჩართვისთვის საჭიროა მაუსის მარჯვენა ღილაკის დაჭერა. სანამ დააჭირეთ ღილაკს, ფარი აქტიურია. რატომღაც ეს თამაშში არ წერია, როგორ გამოვიცნო? მიუხედავად ამისა, ზოგიერთ ადგილებში თამაშს აქვს სულელური კონტროლი.

დიდი მოსიარულე რობოტი კვლავ გამოჩნდა. ორი დრონის მოკვლის შემდეგ შევამოწმე, რომ დავალება მაინც არ ითვლებოდა. თქვენ უნდა დაამარცხოთ რობოტი. სხვადასხვა ადგილას ვცდილობ გადაღებას - დაზიანება ან მიდის, ან არ მიდის. ფარის აღსადგენად ხშირად გიწევთ შენობის უკან დამალვა. რადიოაქტიური ქარიშხალი დაიწყო. შუა ბრძოლაში დასამალი არსად არის, ფარის დატენვა ხშირად გჭირდებათ. დაზიანება მხოლოდ ფეხებს მიადგა. მცველს უფრო კარგად რომ შევხედე, დავინახე, რომ ერთ მუხლზე ჯავშანი გავტეხე, მეორეზე კი არა. მეორე მუხლზე დაიწყო სროლა, ამის შემდეგ ფაზა შეიცვალა და რობოტმა სხვა ოსტატობით დაიწყო სროლა. ამის მერე, სადაც არ უნდა მესროლა, დაზიანება არსად მიდის. ტყვიები მხოლოდ რობოტს ახტება. საბრძოლო იარაღი ამომეწურა, მაგრამ შენობის უკან გავიქეცი და სწრაფად გავაკეთე ახალი. ქარიშხალი დასრულდა და რობოტი კვლავ დაუცველი იყო.

ერთმოთამაშიან თამაშებს აქვთ თავისი უპირატესობები - შეგიძლიათ შეაჩეროთ შუა ბრძოლაში და წაიკითხოთ როგორ მოკლათ იგი. და ასეც მოიქცა. ვიკი და გიდები შესანიშნავია. ნათქვამია, რომ თქვენ უნდა გამოიყენოთ სხვა ტიპის იარაღი, რომელსაც არ აქვს მბრუნავი ჭურვები. ახლახან დავაყენე პულსირებული სწრაფი ცეცხლსასროლი იარაღი ტესტირებისთვის, გადავედი მასზე - ახლა მუშაობს. მართალია, ის ძალიან სწრაფად იხსნება, მაგრამ ეს არ არის საშინელი - ყოველთვის შეგიძლიათ შენობის უკან გაიქცეთ და დატენოთ. ასე რომ, მე მოვკალი უზარმაზარი რობოტი და მივიღე მისი ტვინი. საბოლოოდ დავალება დასრულდა.

ბრძოლა ამით არ დასრულებულა. გამოჩნდა კიდევ ერთი მსგავსი რობოტი და წყვილი დრონი. მფრინავი მცველები მოვკალი, რომ ხელი არ შემეშალოს. გამახსენდა, რატომ გავფრინდი აქ - ქარხანაში მოსახვედრად. რობოტიდან წრეებში გარბოდა, ქარხნის კარი შეამტვრია და შიგნით შევიდა. იქ რობოტმა ვერ მიაღწია და შეტევა შეწყვიტა. აი, რა დარჩა პირველი რობოტისგან:

ვიზორზე ვიპოვე გამა ბალახის წმენდა და ყოველი შემთხვევისთვის მოვაგროვე. რა თქმა უნდა სასარგებლოა მეურნეობისთვის.

რეცეპტების ჩამონათვალში ვიპოვე რესურსების მოპოვების ავტონომიური მანქანა. მინდოდა მეცადა მისი აშენება, მაგრამ ამისთვის საჭიროა 100 ურანი. დიდი საბადოები არ მინახავს და ჩვეულებრივი ქვებიდან ის ერთიდან რამდენიმე ნაწილად ვარდება. გადავწყვიტე, რომ ორმოცდაათი ქვის თხრა დიდი დროა, გავვარდი ვარსკვლავური ხომალდისკენ. გზად დამხვდა პატარა კენჭებით გაწმენდილი, რომელსაც, როგორც წესი, ვაიგნორებ. მაგრამ ბოლოს და ბოლოს, მათგან ერთ ნაჭერზე ნაკლები ურანი არ ამოვარდება. ორმოცდაათი პატარა ქვის შეგროვება ბევრად უფრო სწრაფია, ვიდრე დიდი ქვების ნახევარი საათის განმავლობაში. ასე რომ, მე მივიღე 100 ურანი საკმაოდ სწრაფად.

დავბრუნდი ბაზაზე, ვცადე რესურსის შემგროვებელი დავდე დიდ ქვაზე - ასე არ არის. მას არც ნახშირბადის კრისტალების შეგროვება სურს. საჭიროებს რესურსის დეპოზიტს. ეს არ არის ისეთი სასარგებლო, როგორც ჩანს. მივედი ყველგანმავალი მანქანით უახლოეს სპილენძის საბადომდე (კარგია, რომ აქამდე არ მქონდა გათხრილი) და იქ დავდე. მუშაობს, ნელ-ნელა ივსება. ახლა, როცა სპილენძი გჭირდებათ, შეგიძლიათ უბრალოდ მიხვიდეთ კოლექციონერთან და აიღოთ სპილენძის დასტა. ეს უნდა იყოს მოსახერხებელი, მაგრამ ნახშირბადი ან ფერიტი საჭიროა ბევრად უფრო ხშირად.

ასე რომ, გამიჩნდა იდეა სხვადასხვა პლანეტებზე დამყარებულიყო ბაზები, დავავალო იქ კოლექციონერები, შემდეგ კი უბრალოდ ტელეპორტირება ბაზებს შორის და რესურსების შეგროვება. მაგრამ რაც შეეხება კვლევასა და მოგზაურობას? რომელ დღეს ვზივარ იმავე პლანეტებზე და არ აღმოვაჩინე ახალი სისტემები. ერთადერთი გამონაკლისი არის თოვლის პლანეტა. არა, არც ისე საინტერესოა, მივატოვე მასობრივი კოლექციონერების იდეა.

მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ დაიწყოთ თქვენი მარაგის გონივრულად მართვა, თქვენი მარაგის სიმძლავრის გაზრდა იქნება თქვენი ერთ-ერთი მთავარი პრიორიტეტი. ამის ორგანიზება არც ისე ადვილია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს. მაგრამ თუ ნათლად გესმით რას და რატომ აკეთებთ, მაშინ ეს საკითხი შეიძლება დალაგდეს დიდი პრობლემების გარეშე. ამისათვის ჩვენ შევეცადეთ შეგვეგროვებინა ღირებული ინფორმაცია და სასარგებლო რჩევებიიმის შესახებ, თუ როგორ სწრაფად გაზარდოთ თქვენი ეგზოკოსტუმისა და მულტიინსტრუმენტების ტევადობა.

როგორ არის მოწყობილი ინვენტარი, როგორია მისი მაქსიმალური ზომები

დეტალური ახსნის დაწყებამდე აუცილებელია აღინიშნოს ერთი მნიშვნელოვანი წერტილი: ახალი გემის ან მრავალხელსაწყოების შეძენისას, ყოველთვის გადაიტანეთ თქვენი ინვენტარის შიგთავსი ახალზე, სანამ იყიდით. ეს ეხება მხოლოდ მულტიინსტრუმენტს და გემს, რადგან თქვენ ვერ შეძლებთ ახალი ეგზოკოსტუმის შეძენას. ეცადეთ, ეს მნიშვნელოვანი მომენტი ყოველთვის თქვენს თავში შეინახოთ, თორემ შეიძლება ერთ დღეს გემები გაცვალოთ უცხოპლანეტელთან, ის კი წაიღებს და გაფრინდება მთელი თქვენი სიკეთით.

სლოტების მაქსიმალური რაოდენობა ინვენტარში ვარსკვლავური ხომალდის, სარჩელისა და მულტიინსტრუმენტისთვის:

  • გემი - 48 სლოტი;
  • გემის ტექნოლოგიები - 8 სლოტი;
  • Multitool - 24 სლოტი;
  • Exossuit - 48 სლოტი;
  • ეგზოკოსტუმის სატვირთო განყოფილება - 48 სლოტი;
  • Exosuit ტექნოლოგიის განყოფილება - 48 სლოტი.

ღირს ცოტა მეტი გითხრათ ეგზოკოსტუმის ინვენტარის შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვეულებრივი სარჩელის ინვენტარს აქვს 48-მდე სლოტი თქვენს განკარგულებაში (ჩვეულებრივ, 24 თავიდანვე), მას ასევე აქვს ტვირთის განყოფილება და ტექნიკური განყოფილება.

ტვირთის განყოფილება საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ თქვენი მარაგი იმავე რესურსების ერთ ჯგუფად დაჯგუფებით. აქედან გამომდინარე, აზრი აქვს, პირველ რიგში, ტვირთის განყოფილების ტევადობის გაზრდას. მიუხედავად იმისა, რომ მისთვის ახალი სლოტების დამატება გაცილებით მეტი ღირს.

ტექნოლოგიის განყოფილება საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ მხოლოდ ტექნოლოგიები. შესაბამისად, უმჯობესია განაახლოთ ის მაქსიმალურად და იქ შეინახოთ ყველა თქვენი სხვადასხვა ეგზოსუტის ტექნოლოგია.

კიდევ ერთი ტექნიკური პუნქტი, რომელიც გასათვალისწინებელია არის ის, რომ თქვენ მიიღებთ მცირე ბონუსს ტექნიკური ეფექტურობისთვის, როდესაც ერთი და იგივე ტიპის ტექნოლოგიებს ერთმანეთის გვერდით აყენებთ.

როგორ გავზარდოთ Exosuit-ის ინვენტარის მოცულობა

სარჩელის ინვენტარში სივრცის რაოდენობის გაზრდის მხოლოდ ორი გზა არსებობს: განახლების შეძენით ან მისი მოძიებით.

როგორ ვიყიდოთ ადგილი ეგზოკოსტუმის ინვენტარში

განახლებების ყიდვა ნამდვილად მარტივი ვარიანტია. თავიდან მაინც. განახლების შესაძენად, გადადით კოსმოსურ სადგურზე და მიდით მარცხნივ მდებარე სავაჭრო ობიექტთან, როდესაც ხედავთ სადგურის შესასვლელიდან.


ადგილი, სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ განახლებები, არის ამ ვაჭრის უკან. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ლურჯი ჰოლოგრამა მის უკან. ის ოთახის ბოლოს პატარა კუთხეშია.

თქვენ მიერ შეძენილი პირველი განახლება დაგიჯდებათ 5000 ერთეული, თუ ეს თქვენი ეგზოსუტის ჩვეულებრივი ინვენტარისთვისაა. ყოველ ჯერზე მისი ფასი გაორმაგდება და ყოველ ჯერზე შეგიძლიათ შეიძინოთ მხოლოდ ერთი სლოტი. ჩვენ ჯერ არ გვქონია დრო, რომ შევიძინოთ ყველა გაუმჯობესება, ამიტომ 100% გარანტიით ვერ ვიტყვით, რომ ფასი ნამდვილად გაორმაგდება თითოეულიჯერ, მაგრამ მთავარი სირთულე აქ არის ის, რომ თქვენ მოგიწევთ დახარჯოთ 83,886,075,000 (83-ზე მეტი მილიარდიერთეულები).

პრინციპში, თუ რა თქმა უნდა თქვენ არ დაეუფლეთ უმაღლესი ხარისხიპროფესიონალიზმის მეთოდები, რომლებიც ჩვენ მოგახსენეთ, ყველა გაუმჯობესების ყიდვა საკმაოდ გამოწვევაა. და ეს მხოლოდ ეგზოკოსტუმის რეგულარული ინვენტარის ტევადობის გაზრდის ღირებულებაა. 48 ტვირთის განყოფილების სლოტის და ტექნოლოგიური აღჭურვილობის გამოკლებით!

როგორ მოვძებნოთ Exosuit ინვენტარის განახლებები

თუ არ გაქვთ საკმარისი ფული და დიდი ალბათობით არ გექნებათ, შეგიძლიათ იპოვოთ განახლებები თქვენი კოსტუმების ინვენტარში Galaxy-ში მოგზაურობის დროს.

თავად მეთოდი იგივე რჩება, როგორც NEXT განახლებამდე, მაგრამ სანუკვარი მიზნის მიღწევა გარკვეულწილად გართულდა. თქვენ უნდა იპოვოთ სტრუქტურა პლანეტის ზედაპირზე, რომელსაც ეწოდება კაფსულა (Drop Pod). ეს არის პატარა, ადამიანზე ოდნავ დიდი კაფსულა, რომელიც განახლებულია შიდა ტანსაცმლის ინვენტარისთვის.

სირთულე მდგომარეობს იმაში, რომ ინვენტარის გაუმჯობესებაზე წვდომის მისაღებად, თქვენ მოგიწევთ კაფსულის რამდენიმე დაზიანებული კომპონენტის შეკეთება. და მათთვის, როგორც წესი, რამდენიმე საკმაოდ იშვიათი რესურსია საჭირო. ჩვენ ჩვეულებრივ წავაწყდით შემდეგ მასალებს, რომლებიც საჭიროა კაფსულის შიგთავსზე წვდომისთვის:

  • ანტიმატერია (ანტიმატერია);
  • იონიზებული კობალტი (Ionised Cobalt);
  • ნატრიუმის ნიტრატი (ნატრიუმის ნიტრატი);
  • ჟანგბადი (ჟანგბადი);
  • ქრომატული ლითონი (Chromatic Metal);
  • დეიტერიუმი (დეიტერიუმი).

პრინციპში, ყველა ჩამოთვლილი რესურსი შეგიძლიათ იპოვოთ, მაგრამ თქვენ უნდა სცადოთ. ჟანგბადი და ნატრიუმი მიიღება, შესაბამისად, წითელი და ნარინჯისფერი მბზინავი მცენარეებიდან (ნიტრატის მისაღებად, ნატრიუმის დახვეწა). იონიზებული კობალტის მისაღებად ასევე აუცილებელია პროცესორის გამოყენება მასში კობალტის ჩატვირთვით. მისი მიღება შეგიძლიათ ბუნებრივ გამოქვაბულებში ნაპოვნი მოკლე სვეტებიდან.

ყველაზე რთულია ანტიმატერიის მიღება, მაგრამ ჩვენ უკვე ვისაუბრეთ ამაზე დეტალურად ჩვენს სახელმძღვანელოში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ მეტი ამ თემაზე. დეიტერიუმის მიღება ასევე ადვილი არ არის, მაგრამ ის შეიძლება შეიქმნას რაფინერში (მუდმივი, რომელიც თქვენს ბაზაზეა და არა პორტატული) მასში დიჰიდროგენის (დი-წყალბადის) ჩასმით ნებისმიერ კატალიზატორთან ერთად.

მოკლედ, თქვენი ეგზოსუტუმების ინვენტარის შესაძლებლობების გასაზრდელად, თქვენი საუკეთესო ფსონი არის შეძენა ყოველი ვიზიტის დროს კოსმოსური სადგურიმისთვის განახლებული ფულისთვის და შემდეგ, როდესაც მათი ღირებულება ძალიან მაღალი გახდება (ან თუნდაც ელემენტარული ყიდვის ღირებულება საჭირო ინგრედიენტების მთლიან ღირებულებაზე მეტი ხდება), დაიწყეთ კაფსულები.

როგორ გავზარდოთ სასაქონლო ტევადობა გემზე

რამდენადაც ჩვენთვის ცნობილია, NEXT განახლებაში, ამჟამად არ არსებობს კონკრეტული გემის ტევადობის გაზრდის საშუალება. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გააფართოვოთ სივრცე თქვენი მარაგის შესანახად, უბრალოდ ახალი, უფრო დიდი გემის შეძენით. ნებისმიერი ვარსკვლავური ხომალდი, რომელსაც შეხვდებით მოგზაურობისას, იქნება ეს ხომალდი კოსმოსურ სადგურზე თუ ატმოსფეროში საინტერესო პუნქტში, შეგიძლიათ შეიძინოთ თამაშშიდა NPC-დან, თუ საკმარისი სახსრები გაქვთ და ის დომინანტური რბოლაა ამ სექტორში.

თამაშში ჯერ კიდევ არის გატეხილი გემები, მაგრამ არ არსებობს გარანტია იმისა, რომ მათი ტევადობა თქვენს ამჟამინდელზე მეტი იქნება. გამოდის, რომ ეს არის ლატარია, რომელსაც არ აქვს მოგების გარანტია. გარდა ამისა, თქვენ დამატებით მოგიწევთ მნიშვნელოვანი რესურსების დახარჯვა რემონტზე.

ჩვენ გვჯერა, რომ თუ ასეთ გემს წააწყდებით, მაშინ ყოველთვის უნდა შეამოწმოთ, იქნებ გაგიმართლოთ. მაგრამ თუ გსურთ გემის სიმძლავრის ნამდვილად გარანტირებული ზრდა, მაშინ უბრალოდ იყიდეთ თქვენთვის უფრო ფართო ვარსკვლავური ხომალდი.

როგორ გავზარდოთ მრავალინსტრუმენტების ინვენტარის ტევადობა

მრავალხელსაწყოების ინვენტარის ტევადობის გაზრდა მუშაობს ზუსტად ისე, როგორც გემის ტევადობის გაზრდა - თქვენ არ შეგიძლიათ გახადოთ ის, რაც უკვე გაქვთ, უფრო ფართო, მაგრამ ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ საკუთარი თავი ახალი.


ეს შეიძლება გაკეთდეს რამდენიმე სხვადასხვა გზები. მათგან ყველაზე საიმედო მხოლოდ კოსმოსურ სადგურზე ახალი მრავალფუნქციური ხელსაწყოს შეძენაა. ამისათვის გადადით ვაჭართან, რომელიც ყიდის მას განახლებებს და შეხედეთ მის გვერდით წითელ უჯრას. აქ ნახავთ ახალ მრავალ ინსტრუმენტებს, რომელთა შეძენაც შეგიძლიათ.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ესაუბროთ Vy'keen რასის წარმომადგენლებს და პერიოდულად რომელიმე მათგანი შემოგთავაზებთ თქვენი მულტიინსტრუმენტების შემოწმებას. მიეცით მას ამის გაკეთება და ის შემოგთავაზებთ გაუმჯობესებას. ჩვეულებრივ მოგიწევთ მისი რამდენიმე ნაწილის დაფიქსირება, მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში ის უბრალოდ განაახლებს იმას, რაც უკვე გაქვთ.

და ბოლოს, პლანეტების ზედაპირზე არის უცნაური შენობები, რომელთა შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე NPC და ვაჭარი. პატარა კორპუსის ერთ ბოლოში კაბინეტში კედელზე ჩამოკიდებული მრავალ ხელსაწყოა, რომელიც სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ შეიძინოთ როგორც განახლებული.

სტუდია Hello Games-ის სამარცხვინო თამაშმა ერთ დროს დიდი ხმაური გამოიწვია, მხოლოდ რამდენიმე კვირაში გაქრა. მოთამაშეების თვალში როგორმე რეაბილიტაციისთვის, დეველოპერებმა გამოუშვეს ორი ძირითადი განახლება. რა არის ისინი - წაიკითხეთ ჩვენს მიმოხილვაში!

No Man's Sky არის ძალიან გამოვლენილი თამაში სათამაშო ინდუსტრიის განვითარების უახლესი ტენდენციების გათვალისწინებით. მან ნათლად აჩვენა, თუ როგორ შეგიძლიათ გაითქვათ სახელი და ბევრი ფული ფაქტიურად ნულიდან. მხოლოდ რამდენიმე თრეილერითა და აჟიტირებული გეიმერების გონებით, რომლებიც მზად არიან გადაიხადონ ნებისმიერი ფასი, რათა შეეხონ „ყველაზე დიდ თამაშს, რაც კი ოდესმე შექმნილა“.

შედეგი ცოტა პროგნოზირებადია: ფაქტობრივად, თამაში სრული მარცხი აღმოჩნდა და სწრაფად ამოიწურა, დეველოპერებმა კი მათი რეპუტაცია დაანგრიეს. შესაძლოა სწორედ ამ უკანასკნელის გამოსწორების მიზნით, Hello Games არ ავითარებს ახალ თამაშებს. ამ უფლების დასაბრუნებლად მათ უნდა გაიხსენონ თავიანთი პირველი ქმნილება.

Თამაშის რეჟიმები

უპირველეს ყოვლისა, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს გაუმკლავდეთ ფუნდამენტურ კითხვებს, რომლებზედაც პასუხები თავიდანვე თავადვე ვარაუდობდნენ, მაგრამ თამაშის გამოშვებისას იგნორირებული იყო.

პირველმა განახლებამ, სახელწოდებით Foundation Update, შემოიტანა Minecraft სტილის თამაშის რეჟიმები No Man's Sky-ში: Standard, Creative და Survival.

სტანდარტული რეჟიმით ყველაფერი ნათელია: ეს არის ნაგულისხმევი რეჟიმი, რომელიც მოიცავს დანარჩენი ორის ელემენტებს.

შემოქმედებითად, მოთამაშეს არ სჭირდება ფიქრი თამაშის უსაფრთხოებაზე და რთულ საზღვრებზე, რაც მოერგება როგორც შემთხვევით მოთამაშეებს, ასევე მათ, ვინც აფასებს საძიებო გამოცდილებას, რომელიც არ არის გართულებული დამატებითი ყურადღების გამფანტველი მექანიკით.

გადარჩენა ალბათ ყველაზე ცნობისმოყვარე რეჟიმია. ეს ართულებს ახალი პლანეტების შესწავლას, რაც ართულებს მათზე დარჩენის პირობებს.

მაღალი ტემპერატურა, მჟავა წვიმა, რომელიც იწვის დამცავი კოსტიუმით, აგრესიული არსებები - ეს ყველაფერი ართულებს კოსმოსური მკვლევარის ცხოვრებას და ამის გამო თამაშს უფრო აზრს ანიჭებს.

რეალური ჰარდკორის მოყვარულთათვის Pathfinder Update-ს აქვს მუდმივი სიკვდილის რეჟიმი: თუ პერსონაჟი კვდება, თამაში თავიდანვე იწყება. გადარჩენის ფორმატთან ერთად, ის No Man's Sky-ს ნამდვილ გამოწვევად აქცევს.

პლანეტარული ტექნოლოგია

Pathfinder Update-ის, No Man's Sky-ის მეორე განახლების მთავარი მომენტი იყო სპეციალური პლანეტარული მანქანების დანერგვა. სადაც ადრე მოთამაშეები იძულებულნი იყვნენ შეისწავლონ სამყაროფეხით ან მუდმივი ფრენების განხორციელება ვარსკვლავური ხომალდით, ახლა არის კომპრომისული ვარიანტი - Exocraft ტექნიკა.

სულ პლანეტარული ტრანსპორტის 3 მოდელია. ისინი განსხვავდებიან სამაგრის ზომითა და გამავლობის მიხედვით. სწრაფი და მოხერხებული Nomad შესანიშნავია იშვიათი რესურსებისთვის ხანმოკლე რეიდებისთვის, "საშუალო" Roamer მორგებულია მკვლევარის ყოველდღიურ ცხოვრებაზე და გიგანტური კოლოსი, თუმცა ის არ მოძრაობს ძალიან სწრაფად, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ტონა ძვირფასი ნივთი. აღმოაჩენს.

ამ ტრანსპორტის მთავარი უპირატესობა ვარსკვლავურ ხომალდთან შედარებით არის რესურსების შეგროვების შესაძლებლობა კაბინაში ყოფნისას. სამივე მანქანა აღჭურვილია შემგროვებელი აღჭურვილობით და ასევე კარგად იცავს გარე გავლენისგან.

ბაზის შენობა

ორიგინალური No Man's Sky-ის თამაშისას ბევრი მომხმარებელი ჩიოდა, რომ გეიმპლეი არანაირად არ აკავშირებდა მოთამაშეს კონკრეტულ ადგილს. პერსონაჟს არ აქვს სახლი, დასაბრუნებელი ადგილი, რაც მას თამაშთან აკავშირებს. No Man's Sky-ის სივრცე ნამდვილად უცხო და საზიზღარი იყო მოთამაშისთვის.

ფონდის განახლების გამოშვებით, რაღაც შეიცვალა. ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან საკუთარი ბაზები ნებისმიერ პლანეტაზე. შენობის სისტემა ძალიან მოქნილია და საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მრავალსართულიანი შენობა მრავალი ოთახითა და დიზაინის სხვადასხვა ელემენტებით.

ზოგჯერ მიტოვებული ბაზები შეიძლება მოიძებნოს პლანეტების ირგვლივ მოგზაურობისას და გამოიყენონ როგორც სადგამები მოდულების საწვავის შესავსებად და რესურსების შესანახად. თუ სასურველია, შეგიძლიათ ბაზა გადააქციოთ კერად უახლოეს კოსმოსურ სადგურამდე ტელეპორტის აშენებით.

როგორც კი ბაზის საჭიროება გაქრება, ის შეიძლება განადგურდეს რამდენიმე დაწკაპუნებით და დაიბრუნოს ყველა დახარჯული რესურსი. ძალიან კომფორტულად!

განახლებული გრაფიკა

თამაშის გამოშვების ვერსია ყველა პლატფორმაზე დაახლოებით ერთნაირად გამოიყურებოდა და კონსოლებზეც კი, No Man's Sky აშკარად არ შთაბეჭდილება მოახდინა თავისი გრაფიკით.

ფონდის განახლების გამოშვებით თამაშში გამოჩნდა Motion Blur ეფექტი, რომელმაც ფაქტიურად ბევრი ხარვეზი შეასხა და ნაკლებად შესამჩნევი გახადა. ასევე იყო ეფექტური TAA ანტი-ალიასინგი, რამაც თამაში იხსნა ბევრი შემაწუხებელი „კიბეებისგან“.

მოგვიანებით Hello Games-მა დაჰპირდა, რომ გააგრძელებს მუშაობას გრაფიკის გაუმჯობესებაზე და საზოგადოების მოლოდინების საწინააღმდეგოდ, არ იცრუა. Pathfinder Update-ში მათ განაახლეს თითქმის ყველა ტექსტურა.

ამავდროულად, თამაშმა დაიწყო სიდიდის უკეთესად იერსახე და წარმატების გასამყარებლად, დეველოპერებმა HBAO თამაშზე „გააბრუნეს“ ობიექტების უფრო რეალისტური დაჩრდილვისთვის. ასევე გამოჩნდა დამუშავების შემდგომი ეფექტები: ფერის კორექცია, მზის სხივები, HDR მხარდაჭერა და სხვა.

PlayStation 4 Pro-ს მფლობელები არ არიან გამოტოვებული. მათ სასიხარულოდ, დეველოპერებმა გამოუშვეს სპეციალური განახლება. ასე რომ, ახლა No Man's Sky-ის თამაში 4K-შია შესაძლებელი.

ამ შრომატევადი სამუშაოს წყალობით No Man's Sky-მა სულ სხვა სახე მიიღო და საბოლოოდ დაემსგავსა იმას, რაც გეიმერებმა პირველ თრეილერებში ნახეს.

მცენარეების გაშენება და განახლებული რესურსების შეგროვება

ვაგრძელებთ საუბარს ბაზებზე, რომლებიც გამოჩნდა ფონდის განახლებაში No Man's Sky-ისთვის, შეგვიძლია აღვნიშნოთ კიდევ ერთი სასარგებლო თვისება: მცენარეების გაშენება. ერთ-ერთი ოთახი შეიძლება გადაკეთდეს სათბურად, რათა იშვიათი სახეობის ფლორის შორს წასვლა არ მოუწიოს.

ამავდროულად, თამაშს დაემატა 10 ახალი სახეობის მცენარე. ყველა მათგანი უზრუნველყოფს რესურსებს ხელოსნობისთვის.

და ყველაზე "გემრიელი" აქ ის კი არ არის, რომ მოთამაშეს შეუძლია რესურსების მოპოვება სახლში, არამედ ის, რომ ის მცენარეებიც კი, რომლებიც კლიმატის გამო პლანეტაზე არ არის ნაპოვნი, შეიძლება სათბურში გაიზარდოს!

ამასთან, დაემატა სპეციალური ასამბლერებიც, რომლებიც ქ ავტომატური რეჟიმიშეუძლია დეპოზიტებიდან რესურსების შეგროვება და უახლოეს ბაზაზე გადატანა. ეს მნიშვნელოვნად ამარტივებს მეურნეობას და პლანეტების შესწავლის პროცესს ისე არ განმეორებადს ხდის, როგორც ადრე.

Steam სემინარის მხარდაჭერა

No Man's Sky-ის მოთამაშეებს PC-ზე ახლა აქვთ შესაძლებლობა გამოიყენონ Steam Workshop საკუთარი ბაზების ატვირთვისთვის. ნებისმიერ დროს, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ნებისმიერი დიზაინი და გამოიყენოთ იგი თქვენს თამაშში, რაც უზრუნველყოფს საჭირო რაოდენობის რესურსებს მისი ყველა ელემენტის ასაშენებლად.

უპირველეს ყოვლისა, ეს ფუნქცია მოეწონება მათ, ვისაც სურს სცადონ თამაში ბაზებით, მაგრამ არ სურთ დროის დახარჯვა საკუთარი თავის აშენებაზე.

მომავალში, Hello Games აპირებს დაამატოს ურთიერთქმედების ახალი ვარიანტები პერსონალური ცვლილებების საშუალებით. საინტერესოა რა იქნება.

მეტი მრავალფეროვნება!

No Man's Sky-ის მთავარი პრობლემა გამოსვლის დროს იყო მრავალფეროვნების სრული ნაკლებობა. იმისდა მიუხედავად, რომ თამაშმა წარმოადგინა პლანეტების სრულიად შემთხვევითი თაობა, მათი შინაარსი, ისევე როგორც მთლიანი კოსმოსური შინაარსი, ერთნაირი იყო, რის გამოც თამაში რეკორდულ დროში მოიწყენდა. აი ასეთი პარადოქსია.

ორივე განახლებამ, Foundation-მა და Pathfinder-მა, მნიშვნელოვნად გააფართოვა ვარიანტების სპექტრი თითქმის ყველა სფეროში. პირველ რიგში, არსებობს უფრო განსხვავებული რესურსები და ნივთები, რომლებიც ყველაზე მეტად შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა კუთხეებიგალაქტიკები.

მეორეც, გამოჩნდნენ ახალი ვაჭრები, რომლებიც უზრუნველყოფენ საქონლის სხვადასხვა ასორტიმენტს. ერთხელ თამაშში ვაჭრობა მეტ-ნაკლებად აზრიანი გახდა. ადრე ეს იყო უბრალოდ ზედმეტი რესურსების „გაწურვა“ ნებისმიერ ფასად, რაც თამაშს მოსაწყენს ხდიდა.

მესამე, გამოჩნდა ვარსკვლავური ხომალდების სპეციალიზაცია, ასე რომ, ახლა თითოეულ მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს ის, რომელიც შეესაბამება მის თამაშის სტილს. მსუბუქი ჩამჭრელები, ვრცელი ყმუილი, მაღალტექნოლოგიური კვლევითი ხომალდები და უნივერსალური შატლები - ყველა მათგანმა ერთი მორცხვი ნაბიჯით მიიყვანა თამაში იდეალთან.

მეოთხე, თამაშში მულტი-ინსტრუმენტები ახლა ასევე იყოფა ოთხ კლასად: პისტოლეტები, თოფები, ექსპერიმენტული ნიმუშები და უცხოპლანეტელების აღჭურვილობა. ისინი განსხვავდებიან მოდულების სიმძლავრისა და მისაღები გაუმჯობესების დიაპაზონში.

დიდი და პატარა

სინამდვილეში, ეს მხოლოდ ყველაზე შესამჩნევი ცვლილებებია, რაც ფონდმა და Pathfinder-ის განახლებმა მოუტანა No Man's Sky-ს. სინამდვილეში, მათგან კიდევ ბევრია. მაგალითად, მოთამაშეებს საბოლოოდ შეუძლიათ ფლობდნენ ერთზე მეტ ვარსკვლავურ ხომალდს ვარსკვლავის სატვირთო მანქანის შეძენით. დაფიქსირდა მრავალი UI პრობლემა, დაემატა ახალი ტექნოლოგიები, უცხოპლანეტელებთან შეხვედრები, მალსახმობების მენიუ, ფოტო რეჟიმი…

მოკლედ, Hello Games-მა გაგვაკვირვა ბიზნესისადმი მოულოდნელად სერიოზული მიდგომით. თუ ორიგინალური თამაში გამოვიდოდა ამ კონფიგურაციით, მაშინ ანგარიში ძალიან განსხვავებული იქნებოდა.

რა თქმა უნდა, თამაშში ბევრი რამის გაკეთება შეიძლება, რაც მიახლოვდება იმ იდეალთან, რომელიც გვიჩვენეს თრეილერებში, რაზეც შონ მიურეი ენთუზიაზმით საუბრობდა მრავალ ინტერვიუში. იმედი ვიქონიოთ, რომ ეს განახლებები კიდევ უფრო მეტს გახდის No Man's Sky-ს.

თუ No Man's Sky თავდაპირველად გამოსულიყო ისე, როგორც ჩვენამდე გამოჩნდა Foundation-ისა და Pathfinder-ის განახლებების გამოქვეყნების შემდეგ, მაშინ მას რეიტინგს 7.0 მივცეთ. სამომავლოდ თუ დეველოპერები ნამდვილად მოიყვანენ თამაშს გონებაში, აუცილებლად დავწერთ ახალი მიმოხილვადა ჩვენ მოგცემთ ახალ შეფასებას!

ᲖᲐᲠᲘ

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ უახლესი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი
სპამი არ არის