이 소식을 먼저 읽으신 분들이 있습니다.
최신 기사를 받으려면 구독하십시오.
이메일
이름
종을 어떻게 읽고 싶습니까?
스팸 없음
요약다른 프레젠테이션

"봄에 관한 신비" - Snowdrifts. 성. 전지전능한 할아버지. 비노그라도프. Zhukovsky. 나비. 퍼즐. 봄. 스키. 레비탄. 여름. 질문에 대답하는 단어 누구? 뭐?. 사기꾼. 거대한 가족. 봄에는 나비가 일어났습니다. 까치. 계곡의 백합.

"People 's Riddles"- 당신의 땅을 사랑하십시오! 여러분, 코미 민속 수수께끼를 맞춰보세요!

"야채에 관한 수수께끼" - 야채 분쟁. 수수께끼는 우리 정원에서 자랐습니다. 자두. 아기들. 바깥쪽이 붉은 것은 안쪽이 흰색이고 머리에 녹색 술이 있다. 노란 소녀. 백 셔츠. 사진을 수집합니다. 야채의 노래. 야채 엉망. 단어를 만드십시오. 경쟁. 안주인은 시장에서 왔습니다. 우리가 잿더미에서 구운 것. 수수께끼 경쟁. 망둑어.

"어린이를 위한 수수께끼" - 마법의 숲. ABC에 작별 인사. 흙과 재. 장화 신은 고양이. 어린 아이들을 치료합니다. 오늘 우리 모두가 여기 있다는 것이 좋습니다. 소녀들과 소년들. Alyonushka. 푹신한 놈. 나무 놈. 던노의 가장 친한 친구. Kashchei. 가장 교활한 악당.

"어린 학생들을 위한 수수께끼" -영웅의 이름을 말하십시오. 날 수는 없지만 잠수할 수 있는 새의 이름을 말하십시오. 여덟 명의 용감한 아이들이 개울을 건넜습니다. 날지 못하는 새의 이름을 말하십시오. Seryozhka가 눈에 빠졌고 Alyoshka가 그 뒤를이었습니다. 이 전보는 누구에게서 왔습니까? 딱정벌레는 강가의 덤불 아래에서 살았습니다. 최고의 파수꾼은 개입니다. 나, Seryozha, Kolya, Wanda - 배구 팀. 이제 우리는 학생입니다. 새들은 페이지에 앉아 실화와 우화를 알고 있습니다.

"겨울에 대한 수수께끼"-어떤 소녀입니까? 재봉사가 아니라 장인이 아닙니다. 나는 선물을 가지고 온다, 밝은 빛으로 빛나다. 부활절 케이크를 위해 밤에 오븐에서 무엇을 구웠습니까? 20세기에 어떤 어리석은 사람이 우리에게 찾아왔습니다. 늙고 곱사등이 오두막 근처에 있습니다. 그들은 바람보다 빨리 날고 나는 그들로부터 3미터를 날아갑니다. 당근 코, 손에 빗자루, 태양과 더위를 두려워합니다. 유리처럼 투명하지만 창에 넣을 수는 없습니다. 밤, 밤, 당신이 침묵 속에서 무엇을했는지 말해주세요.

지명 "유치원 교육 기관의 교육 과정에서 멀티미디어 기술"

« 새해"-모든 연령대의 어린이들이 가장 좋아하는 휴일 중 하나입니다. 미취학 아동은 특히 산타 클로스를 만나서 기뻐합니다. 받은 기쁨과 감동을 아이들의 기억 속에 더 오래 간직하려면 명절 후 우아한 크리스마스 트리 근처 음악당에서 다시 만나 새해 게임을하고 어트랙션을 잡고 해결하는 것이 좋다. 겨울 수수께끼.

이 프리젠테이션은 겨울 엔터테인먼트에서 보여주기 위해 만들어졌습니다. "크리스마스 트리 작별 인사"마더 윈터의 수수께끼를 풀도록 학생들을 초대합니다.

아이들은 수수께끼를 푸는 것을 좋아하고 화면의 정답이 그림의 형태로 "생생"하면 두 배로 흥미 롭습니다! 수수께끼를 풀면 어린이의 관찰력, 독창성, 독창성, 기억력, 사고력 및 상상력이 발달하고 재미와 오락으로도 사용됩니다.

프레젠테이션은 57개의 다채로운 슬라이드(26개의 수수께끼와 26개의 애니메이션 사진 답변)로 구성됩니다. 퍼즐은 블록으로 그룹화됩니다.

1 - 겨울, 겨울 엔터테인먼트에 대한 수수께끼;

2 - 크리스마스 장식에 관한 퍼즐;

3 - 숲 동물과 겨울철 새에 대한 수수께끼.

이 자료는 유아와 미취학 아동 모두에게 접근 가능하고 흥미 롭습니다.

프레젠테이션은 언어 치료 수업에서 사용할 수 있습니다. 유치원"Winter", "New Year", "Wintering Birds", "Wild Animals"라는 주제에 대해 알게 될 때. 교육자, 언어 치료사, 결함 학자 및 부모 (집에서)가 자료를 사용할 수 있습니다.

어린이 수수께끼는 마음의 훈련, 어린이의 지평 확장, 외부 세계와의 장난기 넘치는 친분, 자연 현상입니다.

프레젠테이션 "어머니 겨울의 신비"

프리젠테이션 미리보기를 사용하려면 Google 계정(account)을 만들고 로그인하세요: https://accounts.google.com


슬라이드 캡션:

미취학 아동과 중학생을 위한 미스터리

나는 할 일이 많다-나는 온 땅을 흰 담요로 덮고, 얼음 속의 강을 청소하고, 들판과 집을 희게하고, 내 이름은 ... WINTER

연말과 겨울의 시작!" -그렇게 그들은 나에게 수수께끼를 물었다. 서리와 눈보라, 그리고 마당의 눈, 겨울이 우리를 찾아옵니다 ... DECEMBER

겨울엔 하늘에서 날아와 이젠 맨발로 가지마 항상 춥다는 건 누구나 다 알아... 눈

예, 말이 아닙니다. 네, 새가 아니라 마음대로 날아갑니다. 겨울 폭풍

그는 유리에 야자수, 별, 펠트 부츠를 그립니다. 그들은 그가 백 살이라고 말하고 그는 어린 아이처럼 장난 꾸러기입니다. 동결

그런 꽃이 하나 있습니다. 화환으로 짜지 마십시오. 가볍게 불어: 꽃이 있었고 꽃이 없었습니다. 눈송이

당근 흰색 모든 겨울이 자랐습니다. 태양이 따뜻해져서 당근을 먹었습니다. 고드름

어려운 작은 남자 : 겨울에 나타나고 봄에 사라집니다. 빨리 녹기 때문입니다. 눈사람

얼지 않기 위해 다섯 남자는 니트 난로에 앉아 있습니다. 벙어리 장갑


주제: 방법론적 개발, 프레젠테이션 및 메모

퀴즈 "모국어의 신비"

퀴즈는 텔레비전 프로그램 "Own Game"의 유형에 따라 구성되며 두 팀이 참여합니다. 게임은 2라운드로 진행됩니다. 팀은 주제와 질문의 가격이 있는 경기장을 받습니다(질문의 가격이 인상됨...

퀴즈 "동물계의 신비".

목적: 고양이와 개에 대한 이해를 넓히고, 동물에 대한 사랑과 존중을 교육하고, 애완 동물을 다루는 방법을 가르치기....

퀴즈 "스노우 메이든의 수수께끼"(24문항)

24개의 슬라이드(질문). 모든 연령대에 대한 간단한 질문입니다. 슬라이드 2개(질문 1개) 그는 우리를 위해 스케이트장을 마련했습니다, 그는 거리를 눈으로 덮었습니다, 그는 얼음으로 다리를 건설했습니다, 누구입니까? 3 슬라이드(질문 2개) 그는 우리를 위해 스케이트장을 마련했습니다 .. .

체계적인 개발. 추가 일반 교육 일반 개발 프로그램 "Research Station" Neptune 's Domain에 대한 퀴즈 "Mysteries of Water"

체계적인 개발. 추가 일반 교육 일반 개발 프로그램 "Research Station" Neptune 's Domain "에 대한 퀴즈 "Mysteries of Water"...

수업의 목적:아이들에게 민속 작품을 소개하십시오-수수께끼

작업:

개인의(자기 결정, 의미 형성, 도덕적 및 윤리적 성향):

  • 단어에 대한 세심한 태도, 그룹에서 일할 때 학생들 간의 친근한 태도를 기르기 위해;
  • 예술적 텍스트를 기반으로 미의 감정을 형성합니다.

인지(정보 작업, 교육 모델 작업, 논리 연산 수행):

  • 구전 민속 예술 "미스터리"의 장르에 대한 어린이의 지식을 넓히기 위해;
  • 아이디어를 형성하고 수수께끼를 구성하기 위한 체계를 개발합니다(키워드로 수수께끼를 추측하는 방법을 배웁니다).
  • 규제 (활동 관리, 통제 및 수정, 이니셔티브 및 독립)

소통하는: 말하기 활동, 협동 기술

수업 중

1. 학습 활동 동기.

수업을 조용히 하기 위해
교훈을 기억하기 위해
앉으세요, 아이들, 마치
조용히 떨어지는 ... 눈.

편안하게 앉아 면봉을 손에 들고 눈을 감으십시오.

당신의 손바닥에 눈송이가 떨어졌다고 상상해보세요... 가볍고, 푹신하고, 아름답습니다...

그들이 느낀 것, 상상한 것.

우리 수업에서 위로, 평온, 평화를 기원합니다.

2. 지식의 실현. 활동에 대한 자기 결정.

우리는 어떤 섹션을 공부하고 있습니까?

수업의 목표를 설정하기 위해 십자말 풀이를 완료하는 것이 좋습니다.

글레이즈는 누구입니까 하얗게 하얗게,
그리고 분필로 벽에 글씨를 쓴다.
꿰매다 다운 이불,
모든 창문을 장식했습니다. (겨울)

나는 마당 한가운데에 살았다.
아이들이 노는 곳
그러나 태양 광선에서
나는 시냇물이 되었다
. (눈사람)

수수께끼를 푸는 데 도움이 된 단어는 무엇입니까?

나는 들판을 걷는다
나는 자유롭게 날아간다
비틀고, 불평하고,
나는 아무것도 알고 싶지 않다. (눈보라)

수수께끼를 푸는 데 도움이 된 단어는 무엇입니까?

나는 지붕 아래에서 산다
내려다보는 것조차 무섭다.
난 더 높이 살 수 있어
지붕만 있다면. (고드름)

수수께끼를 푸는 데 도움이 된 단어는 무엇입니까?

부드럽게 빛나는 바늘
침엽수 정신은 크리스마스 트리에서 나옵니다.
나뭇가지가 살랑살랑 흔들린다
구슬이 밝게 타오르고 있습니다.
그리고 그네 장난감
깃발, 별, .... (크래커)

수수께끼를 푸는 데 도움이 된 단어는 무엇입니까?

부츠가 아니라 부츠
그러나 그들은 또한 다리에 착용합니다.
우리는 그것들을 실행합니다. 겨울에:
아침에 - 학교에, 오후에 - 집.

수수께끼를 푸는 데 도움이 된 단어는 무엇입니까?

별표가 동그라미로 표시됨
공중에서 조금
토 및 녹은
내 손바닥에. (눈송이)

수업 시간에 무엇을 할 것인가?

(키워드를 기반으로 수수께끼를 추측하는 방법을 배웁니다.)

3. 구두 연설에서 발음으로 기본 통합. 교대조로 일하십시오.

수수께끼가 필요한 이유는 무엇입니까?

이것이 우리가 알아내려고 노력할 것입니다.

이 수업의 모토는 다음과 같은 단어가 될 것입니다.
“수수께끼는 저절로 풀리지 않는다.
우리는 마음의 힘을 시험해야 합니다!”

오늘은 그룹으로 작업합니다. 각 그룹에는 수수께끼에 대한 정보가 있습니다. 이 정보에서 우리는 퍼즐을 맞춰야 합니다. 즉, 수수께끼에 대한 지식을 확장해야 합니다.

카드를 가져 와서 텍스트에 익숙해지고 제안 된 작업을 완료하거나 읽은 내용에서 가장 흥미로운 것을 선택하는 것이 좋습니다. 반 친구들이 이를 도와줄 것입니다. 그룹의 각 구성원의 의견을 경청하십시오. 말할 사람을 선택하십시오.

화이트 색상 1.

장르 "미스터리"의 바로 그 이름은 "운세"라는 단어에서 유래했습니다. "운세"-숨겨진 숨겨진 것을 찾아냅니다. 수수께끼는 인생과 동화 모두에서 지혜의 시험으로 널리 사용되었습니다. 가장 중요한 것은 사람이 자신의 독창성을 테스트하고 다시 한 번 주변을 둘러 보는 것입니다. 그가 사는 흥미로운 세상을 보게하십시오. 수수께끼는 풀어야 할 "문제"입니다.

텍스트에서 다음 질문에 대한 답변에 밑줄을 긋습니다.

1. “미스터리”라는 이름은 어떤 단어에서 유래했습니까?

2. 고대에 수수께끼는 무엇에 사용되었습니까?

블루 2.

수수께끼는 구전 시의 가장 오래된 장르 중 하나입니다. 그들은 재미를 위해서만 발명된 것이 아닙니다. 고대 슬라브인들은 식물과 동물이 인간의 말을 이해한다고 믿었습니다. 따라서 예를 들어 사냥을 할 때 그들의 계획을 크고 솔직하게 논의하는 것은 매우 경솔했습니다. 동의합니다. 모든 숲 게임이 이미 당신의 사냥 아이디어를 잘 알고 있다면 운을 기대하기 어렵습니다. 따라서 암호화된 우화적 연설이 권장되었습니다.

고대의 신념은 비밀 연설의 광범위한 사용에 기여했습니다. 가축은 그에게 문제를 일으키지 않도록 이름이 바뀌었고 숲 동물은 겁을 주거나 분노를 일으키지 않도록 이름이 변경되었습니다. 그것은 알려져 있습니다 : 우리는 늑대에 대해 이야기하고 있습니다. 이것이 "Long-tailed"-말의 경우 "rykush"-소의 경우 "thin-legged"-양의 경우 "low-looking"-돼지의 경우 이름이 나타난 방법입니다. 동화에서 늑대는 다름 아닌 "회색"이고 여우는 Patrikeevna이고 곰은 Clubfoot입니다.

질문에 답하세요:고대 슬라브인들은 어떤 목적으로 수수께끼를 내놓았습니까?

노란색 3.

고대부터 수수께끼 감정가는 특히 존경 받았습니다. 동화에서 그러한 영웅은 종종 승자와 심지어 왕으로 밝혀졌습니다. 그것이 어떻게 일어 났는지 기억하십니까? Heralds는 왕실 법령을 전 세계에 퍼뜨릴 것입니다. 그들은 공주가 수수께끼를 풀 수없는 사람과 결혼 할 것이라고 말합니다. 그리고 이제 고귀한 신랑이 법정에 가고 있습니다-외국 왕과 왕자. 나는 수도와 Ivan the Fool에 갔다. 나는 도중에 뱀을 만났고 막대기로 그것을 죽였고 수수께끼를 내놓았습니다. "악은 악에게 맞고 악은 악에서 죽었습니다." 공주는 어디를 추측할 수 있을까!... 그녀는 결혼을 하고 이반을 왕좌로 이끌어야 한다.
그러한 멋진 전환은 우연이 아닙니다. 결국, 주변 세계에 대한 많은 귀중한 정보가 각 수수께끼에 투자되었습니다. 그러한 지식을 가진 사람은 당연히 현명하고 정통한 것으로 간주되었으므로 강하고 운이 좋았습니다.

고대에 수수께끼의 전문가들이 특히 존경받는 이유는 무엇입니까? 기사에서 답을 찾아 밑줄을 긋습니다.

레드 4.

사람이 얼마나 오래 사는지, 너무 많은 수수께끼가 산다. 수세기 동안 그들은 사람들에 의해 만들어졌습니다. 시간의 깊이에서 그들은 러시아 국민의 지혜를 우리에게 가져 왔습니다. 그 안에서 간단하고 다채롭게, 간단하고 표현적으로 사람은 세계, 자연 현상, 식물, 동물을 묘사했습니다. 수수께끼는 하나의 대상이 그것과 적어도 조금이라도 닮은 다른 대상과의 비교를 통해 묘사되는 비유적인 표현입니다. 그들 안에서 러시아어 시를 들을 수 있습니다. 고대에는 이것이 독창성, 지능, 지혜 테스트를 개발하는 유일한 수단이었고 지금은 재미 있습니다. 수수께끼는 까다로운 질문이며 독창성과 독창성을 개발합니다.

다음 질문에 대한 답변을 찾아 밑줄을 긋습니다.

1. 수수께끼에서 물체는 어떻게 묘사됩니까?

2. 수수께끼는 무엇입니까?

각 그룹의 한 대표가 발언합니다.

그것은 하나의 물체가 그것과 유사한 다른 물체로 대체된다는 수수께끼를 푸는 데 도움이 됩니다. 그러나이 유사성은 예상치 못한, 특이하고 복잡한 것입니다.

이제 교대 그룹에서 일합시다. 여러분 각자는 특정 색상의 카드를 가지고 있습니다. 한두 명의 급우와 과제에 대해 논의해야 합니다(다른 색상의 카드). 그런 다음 그룹에서 그룹의 각 구성원의 의견을 경청하십시오. 말할 사람을 선택하십시오.

동그란 창에서
낮에 깨진 유리
저녁에 삽입되었습니다. (구멍)

공원에서 길을 쓸고,
snowdrifts에서 눈을 수집합니다.
이 낯선 사람은 누구입니까
당신은 추측 했습니까? (마른 눈)

백인 할아버지, 더 백인이 아닙니다.
늙은, 곱사등,
집 옆에 있습니다.
겨울 내내 거짓말
아무도 픽업하지 않습니다.
봄이 올거야
그는 스스로 떠날 것입니다. (눈 더미)

자갈 숨김
푹신한 가방에
네 명이 함께
6분의 1. (장갑)

4. 독립 작업. PervoLogo 프로그램에서 "Winter Riddles" 프로젝트 생성.

당신은 요리 창의적인 프로젝트"겨울의 신비" 프로젝트는 흥미롭고 밝았습니다.

2~3명이 작품을 발표합니다.

어린이와 부모 모두가 감상할 수 있도록 PervoLogo에서 프로젝트를 완료하고 작업을 포럼에 제출할 것을 제안합니다. 당신은 쌍으로 일할 것입니다. 그런 다음 여러분 각자는 포럼에서 반 친구를 방문하고 수수께끼를 추측하고 해결하는 데 도움이 된 단어를 쓸 수 있습니다.

업무 계획.

(음악이 재생됩니다.)

5. 결론. 반사

  • 나는 이해...
  • 흥미 로웠 어...
  • 그것은 어려웠다...
  • 나는 원했다...

(남자들이 슬라이드에 인쇄된 반사 시트 소리를 낸다.)

책상 위에 냅킨이 있습니다. 이 수업이 끝난 후 기분, 상태를 보여주세요. 눈덩이 - 눈덩이가 없으면 좋아했습니다.

강의 감사합니다!

이 소식을 먼저 읽으신 분들이 있습니다.
최신 기사를 받으려면 구독하십시오.
이메일
이름
종을 어떻게 읽고 싶습니까?
스팸 없음