KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikujt më të fundit.
Email
Emri
Mbiemri
Si do të dëshironit të lexoni Këmbanën
Nuk ka spam

Prezantimi

Duhet të them menjëherë: udhëheqja është shumë e vogël. Sidoqoftë, është jashtëzakonisht i dobishëm për lojtarin në çdo nivel vështirësie. Loja "Corsairs: Secili prej tij" i ofron lojtarit një hapësirë ​​​​të madhe për të fituar dhe rritur fonde, qofshin ato dyblloone ose pesos të zakonshëm. Midis tyre ka grabitje, shpërblime, punë, si dhe plaçkë të shtuar. Sidoqoftë, e gjithë kjo është metoda jashtëzakonisht e mundimshme dhe shpesh joprofitabile. Për shembull, për të bërë një fitim të mirë nga grabitja e anijeve tregtare, ose duhet të merrni informacione për të, ta kërkoni dhe vetëm atëherë ta kapni. Ose përfshihuni në betejë me flota të pajisura mirë dhe të fuqishme. Për disa arsye, mënyra më e dukshme dhe më e sigurt për të fituar para në lojë injorohet vazhdimisht nga audienca. Dhe jo vetëm në këtë lojë të serisë. Bëhet fjalë për tregti.

Bazat e Tregtisë

Për të kryer një tregti kompetente, nevojitet shumë pak.
Gjegjësisht:
- Të paktën 30 - 50 mijë para falas për të filluar një biznes tregtar (d.m.th. minus kostot e anijes dhe ekuipazhit)
- Pak a shumë aftësi tregtare të pompuara (megjithëse mund të filloni me ndonjë, si rezultat i tregtimit do të pompohet gjithsesi)

- Një anije me një peshë të madhe të vdekur (kapaciteti mbajtës)
- Është e dëshirueshme që të keni një arkëtar në anije (kjo do të shpejtojë të ardhurat)

Pra, çdo koloni në lojë ka të sajën politikën e çmimeve. Ka shumë çmime të ndryshme për çdo mall në koloni të shumta. Detyra jonë është të blejmë me çmim të ulët dhe të shesim lartë. Jo aq e vështirë!

Klasifikimi i mallrave është si më poshtë:

Koloniale - e furnizuar nga kjo koloni (që ka një çmim të ulët këtu)

I importuar - blerë nga ajo (jo shumë shtrenjtë e blerë)

Kontrabandë - e ndaluar për tregti. Në disa raste, ato mund të blihen në dyqane. Por ju mund t'i shisni ato vetëm te kontrabandistët. Dhe ky rast është jo i besueshëm, kjo duhet të përdoret jashtëzakonisht rrallë.

Produkte me kërkesë agresive - të blera (dhe tashmë shumë të shtrenjta)

Thelbi i procesit dhe komentet

Ne jemi të interesuar për skemën sipas së cilës blihet një produkt kolonial (ose të paktën i zakonshëm) dhe ai shitet me çmimin e kërkesës agresive. Ka shumë pak qytete me mallra me kërkesë agresive në lojë. Sidoqoftë, për të bërë një pasuri të mirë, ia vlen të punoni vetëm me dy prej tyre. të dy qytetet - qendrat kryesore tregtia në Karaibe - Porti anglez - Royal, në Xhamajka dhe Willemstad holandez, në Curacao. Kjo e fundit është ndoshta edhe më e mirë. Së pari, çmimet atje janë më të shijshme, dhe së dyti, ka pothuajse dy herë më shumë mallra me kërkesë agresive sesa në Port Royal.

Vlen të merret parasysh se:
1) Çdo muaj çmimet ndryshojnë në drejtime të ndryshme. Megjithatë, politika e përgjithshme e çmimeve nuk ndryshon; i njëjti produkt është gjithmonë një burim i qëndrueshëm i të ardhurave.
2) Përmbledhja e çmimit të blerjes dhe shitjes nuk merr parasysh aftësitë tuaja tregtare, as ndikimin e oficerit të thesarit me aftësitë dhe përfitimet e tij përkatëse si "tregtia bazë".
3) Tregtia është më e mirë, vetëm sepse mallrat e grabitura blihen nga dyqanet me gjysmën e çmimit. Dhe akoma më pak. Dhe megjithëse disa zejtarë pretendojnë se ekziston një mënyrë për të "pastruar" mallrat, manipulime të tilla janë të lehta për t'u shmangur, thjesht duke fituar para me ndershmëri përmes tregtisë. Është edhe më fitimprurëse.
4) Reputacioni me fuqitë me të cilat tregtoni dhe me pronarë të veçantë dyqanesh ndikon në përfitimet e tregtisë suaj në përgjithësi.

Algoritmi i veprimit

1) Ne mbledhim listën më të plotë të çmimeve për dyqanet koloniale. Për ta bërë këtë, duhet të ndaloni në dyqanin e secilës koloni që vizitoni, të shikoni listën e çmimeve lokale dhe gjithashtu të pyesni tregtarët për lajme. Në përgjigje të pyetjeve të tilla, tregtarët zakonisht ndajnë lista të tjera.
2) Ne shikojmë listat e çmimeve të Port Royal dhe Willemstad dhe ndalemi në grafikët me mallra me kërkesë agresive.
3) Ne zgjedhim një nga këto mallra dhe fillojmë të kërkojmë nëpër listat e kolonive të tjera ku një produkt i caktuar është kolonial (d.m.th. i lirë). Sidoqoftë, mos harroni se në këtë rast, blerja - shitja mund të rezultojë negative për ju, kështu që zbritni koston e blerjes nga fitimi nga shitja dhe shikoni se çfarë ndodh.
4) Shkojmë në qytetin e zgjedhur.
5) Ne blejmë produktin e zgjedhur.
6) Shkojmë në qytetin ku mund të shitet me fitim (d.m.th. ku është produkt i kërkesës agresive).
7) Ne shesim
8) Shijoni fitimin


9) Përsëriteni

Këshilla për tregtarët e rinj

1) Duhet të tregtoni sa herë që është e mundur. Kjo do të thotë, ju duhet të tregtoni jo vetëm mallra të anijeve, por edhe xhingla nga inventari. Në çdo rast, aftësia e tregtimit do të shtohet dhe kuleta do të shëndoshet. Prandaj, në fillim, ju duhet të kapni dhe të shisni gjithçka që nuk mban mirë, me kalimin e kohës bëheni më selektivë, por gjithsesi plaçkitje dhe plaçkitje.

2) Ju duhet të zgjidhni një anije me një raport të mirë të shpejtësisë dhe peshës së vdekur. Fuqia e zjarrit dhe forca nuk janë aq të rëndësishme. Një zgjedhje e mirë në një rast të tillë - polakr, xebek dhe privatir ketch. Me një fjalë - galionat dhe flautat e rënda nuk nevojiten. Ju duhet të qëndroni të shpejtë dhe të shkathët për t'u larguar nga piratët e bezdisshëm dhe për të lundruar shpejt nga kolonia në koloni. Rezulton shumë më fitimprurëse.

3) Thesarari jo vetëm që do t'ju japë përfitime shtesë në transaksione dhe avantazhe në aftësinë tregtare, por gjithashtu mund të angazhohet në menaxhimin e anijeve - llogaritni koston e provizioneve dhe kontrolloni dëmtimin e mallrave (të paktën pak).

4) Mos i mbushni kapakët me municion deri në kokërdhokët e syrit. Opsioni më i mirë- dyqind copë të të gjitha municioneve, përveç buckshot (njëqind të tjera), pesëqind copë. barut për të gjuajtur dhe vendosur mina për t'u shkëputur nga grabitësit. Do të ketë më shumë hapësirë ​​në mbajtëse për mallra vërtet të vlefshme.
5) Marrja e skllevërve nuk është një opsion. Nuk kushtojnë aq sa kushtojnë në KPK dhe konsumimi i provizioneve që shtojnë vetë është një gjë e pakëndshme. Dhe po, ato janë të vështira për t'u shitur.
6) Rekomandohet shumë të mbash një amulet që rrit aftësinë tregtare.

7) Mbledhja e flotiljes tuaj nuk është një opsion. Kjo është një çështje e mundimshme dhe e shtrenjtë, përveç kësaj, një shoqërues kompjuteri do të sillet jashtëzakonisht joadekuat në betejë. Ju nuk do t'i besoni këtij budallai një sasi të madhe mallrash me vlerë, apo jo?

8) Duhet të ketë shumë dispozita në anije. Asnjëherë nuk e dini se ku dhe me çfarë çmimi do t'ju duhet ta blini atë në rast të mungesës akute.
9) Shmangni me çdo kusht betejat në det, duke u ngarkuar me mallra. Nuk do të ketë pothuajse asnjë përfitim nga kjo (nëse nuk praktikoni gardh dhe merrni xhingla), por do të ketë shpenzime të mira: riparimi i anijes, rekrutimi i marinarëve të rinj dhe të gjitha këto.

10) Mësoni jo vetëm të mposhtni anijet e armikut në betejë, por edhe të largoheni prej tyre. Kjo është një aftësi jashtëzakonisht e dobishme.

11) Tregtimi i arit dhe argjendit - jo aq shumë një opsion i mirë. Transporti i mallrave të tilla është shumë i mundimshëm. Dhe përveç kësaj, vetëm një koloni vendos një çmim vërtet të mirë për shitje - pirati Sharptown.
12) Licencat e tregtimit nuk janë një opsion. Të ardhurat më të mira mund të merren nga kolonitë angleze dhe holandeze. Përveç kësaj, licencat janë shumë jo të besueshme. Dhe rrugët.

13) Mbani kursimet tuaja me huadhënësit. Dhe mundësisht në ato qytete në të cilat vizitoni më shpesh. Mbajtja e fondeve të mëdha me vete nuk ka kuptim, 300 mijë kapital aktiv do të jenë të mjaftueshme për blerjen e mallrave dhe nevojave të anijeve. Pjesa tjetër e pasurisë do të rekrutohet shumë shpejt nga fajdexhinjtë.

Rrugët më të mira

Martinika: Kafe nga St. Pierre në Willemstad, Kafe nga Le Francois në Willemstad

Guadelupe: Kakao nga Bas - Thera në Willemstad, Pambuk nga Bas-Terre në Port-Royal

Maine: Pambuk nga Belize në Port Royal, Sofër nga Blueveld në Capsterville, Havana dhe Willemstad, Ebony nga Blueveld në Capsterville, Havana dhe Willemstad, Lëkurë nga Kartagjena në Port Royal dhe Willemstad, Vanilje nga Kartagjena në Capsterville, Port Royal dhe Willemstad,Copra nga Kartagjena në Willemstad

Barbados: Kakao nga Bridgetown në Willemstad, Paprika nga Bridgetown në Willemstad

Sint - Maarten: Pambuk nga Phillipsburg në Port Royal

Kuba: Lëkurë nga Puerto Principe në Port Royal dhe Willemstad, Lëkurë nga Santiago në Port Royal dhe Willemstad

Hispaniola: Lëkurë nga Santo Domingo në Port Royal dhe Willemstad,Lëkurë nga Port au Prince në Willemstad

Providencia: Lëkurë nga San Andreas në Willemstad, Cotton dhe San Andreas në Port Royal

Këto rrugë janë më të sigurta dhe më fitimprurëse për tregtarët fillestarë. Duke filluar me to, mund të fitoni para të mira. Dhe pastaj kaloni në tregti më të mëdha dhe më të rrezikshme.

Në fillim të kalimit të lojës Corsairs: Secilit të tijin, ju duhet t'i afroheni marinarit dhe të flisni me të, dhe më pas të lëvizni në brendësi dhe të futeni brenda rezidencës në të cilën jeton guvernatori. Afrojuni atij dhe bisedoni. Pas kësaj, ju do të arrestoheni dhe do të vendoseni në një qeli. Pas ca kohësh, Philippe de Poinsy do t'ju vizitojë. Sigurohuni që të flisni me të dhe të shkoni të lirë. Pasi të jeni liruar nga burgu, dilni jashtë dhe kthehuni djathtas dhe shkoni rreth ndërtesës. Kështu do të gjendeni përballë hyrjes së birucës. Ju mund të zbrisni dhe t'i afroheni shkallës për të zbritur atë. Pastaj kthehu djathtas përsëri dhe në dhomën e djathtë, në fund, do të gjesh vëllanë tënd. Flisni me të.

Pas kësaj, do të zbuloni se Michel ka bërë një paradhënie prej 5,000 ari, por ju duhen edhe 15,000 monedha të tjera. Por kjo nuk është e gjitha, ju gjithashtu do të duhet të punësoni një navigator. Vazhdoni kalimin e Corsairs: Secilit të tijin dhe shkoni në Guadeloupe. Zbarkoni dhe filloni të kërkoni për Fadey. Pasi ai të shlyejë borxhin e tij, ju mund të shkoni në skelë dhe më pas të ktheheni majtas për të qenë pranë kantierit detar. Hyni brenda dhe bisedoni me Gaspard Blondel. Rezulton se i keni borxh 17,000 ar. Ai do të japë kohë për të shlyer borxhin - 3 ditë. Mos u mërzitni, shkoni në tavernë dhe bisedoni me pronarin e saj për një punë.

Pastaj shkoni përsëri në rezidencën e guvernatorit dhe bisedoni me të që ai t'ju japë gjërat tuaja.

Rum për banakierin

Shikoni vazhdimisht orën tuaj dhe përpiquni të jeni pranë skelës së majtë në orën 19:00 për të hipur në varkën e gjatë. Ekipi juaj do të përfshijë edhe pesë marinarë të tjerë me të cilët duhet të shkoni në Lamentin për të gjetur atje shkopin "Ghost". Kur të hipni në varkën e gjatë, filloni të lundroni për në portin e Le Francois. Dilni në breg, endeni pak dhe më pas kthehuni në tabelë dhe filloni të lëvizni në të majtë të bregut. Do të jetë një shkëmb para jush, shkoni rreth tij dhe drejtohuni drejt derisa të keni mundësinë të ktheheni majtas.

Sapo të shkoni rreth shkëmbit tjetër, hiqni busullën dhe filloni të lëvizni në veri. Shikoni orën dhe në 02:00 shtypni Enter. Tani shikoni top listën dhe vini re ikonën e anijes "Ghost" atje, klikoni mbi të. Pastaj hapni menunë dhe zgjidhni një nga varkat për të arritur në këtë anije në të. Pasi kapiteni i tij afrohet, ju duhet t'i tregoni atij fjalëkalimin. Vlen të përmendet se në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tij, fjalëkalimet gjenerohen në mënyrë të rastësishme, kështu që ju duhet të zgjidhni nga opsionet e ofruara.

Ju këshilloj të mos vendosni pikë në fund të fjalisë, sepse fjalëkalimi nuk do të pranohet. Tani do të keni rumin dhe mund të ktheheni në portin e Le Francois. Pasi të zbarkoni, bisedoni me disa personazhe dhe më pas shkoni në tavernë për të marrë shpërblimin e premtuar.

prostitutë

Duke ecur nëpër rrugët e qytetit, do të takoni një burrë të veshur me një kostum kafe të çelur, i cili e quan veten Arthur Scalone. Ai do t'ju kërkojë ta ndihmoni. Duhet të futesh në bordello, të gjesh dhe të bisedosh me Aurorën. Pastaj hiqeni natën. Ai do t'ju japë edhe 6000 ar, nga të cilat një pjesë do t'ju duhet të paguani për shërbimet e një prostitute. Pajtohem me të gjitha mënyrat, dhe ju do të dini një emër më shumë -
Lutiss.

Shkoni në bordello dhe gjeni atje një tutor të quajtur Aurora për të bërë një porosi për Lutiss. Jepini asaj 2500 ar dhe zbuloni se vajza do të jetë e lirë rreth orës 23:00 dhe ju duhet ta merrni atë para orës 24:00. Vazhdoni kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin dhe prisni kohën e duhur për t'u kthyer në bordello. Gjeni Lutiss atje dhe flisni me të. Pasi të dilni, drejtohuni drejt pronës së guvernatorit dhe më pas përballuni me ta dhe shkoni në shtëpinë në të djathtë. Një tjetër pikë referimi është çatia e kuqe. Herët a vonë ajo do të pyesë nëse jeni akoma atje. Ju duhet t'i përgjigjeni po kësaj pyetjeje dhe të prisni derisa ajo të zhduket nga dera. Kjo detyrë do të llogaritet. Vlen të theksohet se do t'ju duhet të ktheheni për vajzën të nesërmen, vetëm rreth orës 23:00 - 24:00. Kështu që nuk mund të prisni paraqitjen e saj po atë natë.

Dorëshkrimet e Priftit të Saint-Pierre

Përballuni me pasurinë e guvernatorit dhe gjeni kishën në anën e majtë të saj. Shkoni atje dhe bisedoni me priftin që është i zënë duke lexuar lutjet. Më pas, në pasazhin e lojës Corsairs: Secilit të tijin, do t'ju duhet të filloni detyrën tjetër, domethënë të gjeni dhe sillni dorëshkrimet e At Capsterville. Ajo mund të gjendet në ishullin e Shën Kristoforit. Nuk ka nevojë të prisni gjatë, nxitoni të shkoni menjëherë atje.

punëtor magazine

Afrojuni burgut dhe kërkoni një dyqan afër tij. Shkoni në të dhe bisedoni me Francois Laroux, pyesni atë për punën. Megjithatë, ai do të dojë që ju të gjeni fillimisht Gralam Lavoie që punon në magazinë. Ai do të thotë gjithashtu se nuk do ta gjeni në qytet. Ndaj nxitoni të futeni në xhungël dhe ndiqni shtegun derisa të jeni afër një piruni. Lëvizni majtas dhe më pas kthehuni djathtas. Unë ju këshilloj të qëndroni në anën e majtë dhe të shkoni në strofkën e korsave.

Në këtë fshat, ka një dyqan në anën e djathtë, hyni në të dhe gjeni Gralam Lavua atje. Ai do të jetë në banak. Pasi të flisni me të, mund të ktheheni në Shën Pierre dhe t'i tregoni shitësit se e gjetën personin. Ai do t'ju paguajë dhe do t'ju besojë detyrën tjetër, që është të gjejë një person tjetër të quajtur Francois Laroux. Vazhdoni kalimin e Korsarëve: Secilit të tijin dhe kthehuni në strofull dhe shkoni në tavernë. Gjeni pronarin e saj dhe pyesni atë për punëtorët. Pastaj paguani atij 1000 flori për t'ju treguar për to.

Prit një orë dhe kthehu te hanxhiu. Meqë ra fjala, mund të bëni një pushim këtë herë në katin e dytë të dyqanit ku u gjet Lavoie. Kur të mbërrini në tavernë në kohën e duhur, do të shihni tre punëtorë të zgjedhur. Afrojuni atyre dhe bisedoni. Vlen të përmendet se ata do t'ju ofrojnë një ryshfet që ju ta zgjidhni atë. Pasi të zgjidhni më të përshtatshmen, prisni derisa të largohet nga taverna dhe më pas ndiqni atë. Ngjituni në anije dhe shkoni në Saint-Pierre. Gjeni një shitës dhe kthehuni në dyqan pas një ore për të marrë 5000 arin e premtuar.

xhevahir i vjedhur

Nga rezidenca e guvernatorit, shkoni në pirun dhe kthehuni majtas. Para jush do të jeni porta nëpër të cilën duhet të kaloni. Kjo do t'ju çojë në xhungël. Kur të arrini në pirun, kthehuni majtas dhe vazhdoni. Pas pak do të shihni dy të huaj që nxitojnë të arratisen. Ju nuk keni pse t'i ndiqni pas tyre. Më mirë kaloni djathtas dhe afrohuni trupit të pajetë.

Tani në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin, duhet ta ekzaminoni me kujdes për të gjetur vathë. Merrni ato dhe kthehuni në qytet. Shkoni te tregtari nga dyqani lokal dhe shisni për 4000 ar. Por ju gjithashtu mund të mos i shesni, por shkoni te guvernatori dhe tregoni gjetjen. Ai do të thotë se këto janë bizhuteritë e gruas së tij, faleminderit për gjetjen dhe do t'ju japë një hartë të arkipelagut.

Kanibalë

Tani ju duhet të shkoni në Shtëpinë e Autoritetit Portual. Pasi brenda, do të shihni një farë Paul Géry, me të cilin duhet të bisedoni. Rezulton se shoku i tij do të shkojë në luftë me indianët, të cilët u vendosën në xhungël. Ai kërkon ndihmë. Mund të vazhdoni kalimin e lojës Corsairs: Secili të tijin dhe të dilni nga ndërtesa, më pas kthehuni majtas dhe takoni Prosper Troubal pranë portës. Afrojuni atij dhe bisedoni. Pastaj kaloni nëpër portë dhe shkoni në xhungël për të luftuar indianët. Unë ju këshilloj që të mos i lini të afrohen me Prosper.

Së bashku me Prosper dhe drejtohu brenda në shpellë. Filloni të qëlloni indianët një nga një dhe më pas bisedoni përsëri me Troubal për të zbuluar se vajza e tij është gjallë. Eksploroni shpellën dhe gjeni një të huaj në të njëjtin vend. Ky njeri quhet Dilbert Kursi. Sigurohuni që të bisedoni me të dhe të dilni jashtë për të biseduar përsëri me Prosper. Tani shkoni në qytet për të marrë një shpërblim të merituar për përfundimin e detyrës.

Barra e Gaskonit. vazhdimi

Pra, ju duhet të keni rreth 24,000 ar në xhepin tuaj tani. Drejtohuni te ndërtuesi i anijeve dhe paguani atij borxhin për anijen. Tani ju jeni bërë pronarë të shkopit. Mund të shkoni në tavernë dhe të flisni me hanxhiun se keni synime të mblidhni një ekip. Ai do t'ju thotë se pas tij është një marinar që nuk po shërben ende. Afrojuni atij dhe flisni. Ai do t'ju thotë se pranon t'ju shërbejë dhe së bashku me të do të shkojnë 40 marinarë. Vetëm ju do të duhet të shpenzoni për 8000 ar.

Vazhdoni kalimin e Corsairs: Secilit të tijin dhe shkoni në dyqan për të blerë ushqim për anijen. Vetëm atëherë kthehuni te marinari dhe i thoni se jeni dakord me kushtet e tij, si dhe se të gjitha mallrat e nevojshme, përfshirë ilaçet, janë tashmë në magazinë. Tani mbetet të punësosh një navigator.

Afrojuni sërish hanxhiut dhe pyeteni për këtë. Por ai nuk mund të këshillojë asgjë, kështu që dilni jashtë dhe shkoni te njeriu që do të ketë mjekër e errët dhe flokët. Gjithashtu në kokën e tij është një banda dhe një shpatë në duart e tij. Njihuni me të dhe zbuloni se emri i tij është Appolinaire. Na tregoni se jeni duke kërkuar për një navigator dhe ai do t'ju ndihmojë duke folur për një person që është tani pas hekurave. Shkoni në burgun ku ishit dhe afrohuni te komandanti. Sapo të flisni me të dhe të pyesni për Volkun, ai do t'ju drejtojë te huadhënësi. E gjeni në bankën përballë burgut. Flisni me të dhe zbuloni se i burgosuri i ka borxh 10,000 ar. Por ju nuk i keni ato, pyesni nëse ka ndonjë gjë që duhet të bëjë. Ai do të pajtohet dhe do t'ju japë një detyrë të re.

Inxhinier nga Spanja

Tani në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin ju duhet të rifitoni mikun e këtij inxhinieri nga korsairët. Ju duhet të shkoni në gjirin Le Marin. Pastaj shkoni në një nga ndërtesat për të bërë një pushim. Pas një gjumi të mirë të natës, drejtohuni për në xhungël dhe shkoni thellë në to. Pas pak do të gjendeni pranë ujit, ku piratët po mbajnë rob inxhinierin spanjoll. Afrojuni atyre dhe bisedoni.

Pasi t'u keni prerë fytin dy korsairëve, do t'ju duhet të grindeni me një inxhinier, i cili nuk do të besojë menjëherë se jeni i prirur pozitivisht ndaj tij. Mundohuni të mos i shkaktoni shumë dëm dhe pasi ta mposhtni, bisedoni. Mos harroni se në qytet nuk duhet të dukeni më afër natës. Sepse ka roje në portë. Ndaj nxitoni në tavernë dhe merrni me qira një dhomë për një ditë. Sapo shënon ora 00:40, nisuni nga Shën Pierre. Ju këshilloj të shmangni takimet me oficerët që janë duke ecur nëpër rrugët e qytetit në këtë kohë. Pasi të shkosh te huadhënësi, fol me të dhe bëje Folken të shkruajë një faturë.

Sot do të flasim për një lojë me një histori të mahnitshme. Krijuar nga një ekip fansash Black Mark Studio, ajo interesoi distributorin zyrtar të kësaj serie lojërash. Kështu që u publikua një version i plotë i vazhdimit të epikës - "Corsairs: Secili prej tyre".

Shumë vezë të Pashkëve, sistemi i përditësuar i përmirësimit të flotës. Gjithashtu u bë e mundur që personazhi kryesor të krijonte gjëra dhe municione. Për më tepër, bota është bërë më e hapur dhe komploti është më pak linear.

Fillimi, ose Ku të merrni një milion

Në këtë lojë, ju merrni rolin e aristokratit francez Charles de Maur. Babai ju ka kërkuar që të gjeni djalin tuaj të humbur, vëllain tuaj, në Karaibe.
Pra, pasi keni zbritur nga anija në St. Pierre, Martinique, keni dy mundësi për zhvillimin e mëtejshëm të komplotit. Shumëllojshmëria është bukuria e lojës "Corsairs: Secili prej tij". Kërkimet mund të bëhen në shumë mënyra.

Së pari, shkoni te autoritetet. Për një fillestar, është më e saktë, por këtu ka disa truke. Gjërat do të duhet të fshihen dhe arma do të zëvendësohet me një fuzhnjë. Mbushja mund të bëhet në kutinë, e cila është në të djathtë të portës së fortesës.

Pse një kthesë e tillë? Shumë e thjeshtë - atëherë do të arrestoheni dhe të gjitha gjërat do të hiqen. Vetë guvernatori i përgjithshëm i ishullit do të vijë në burg me një propozim. Ai të liron dhe ti shlyen borxhet e vëllait tënd. Shuma është mbresëlënëse, një milion pesos, në fund të fundit. Ndihma do të ishte e dobishme këtu, megjithatë, mashtrimet në lojën "Corsairs: Secili prej tij" nuk janë të zakonshme.

Pasi të bini dakord, shkoni te mjeshtri, i cili do t'ju japë një grup bazë të armaturës dhe armëve. Nëse në fillim i keni fshehur gjërat në gjoks, zhvillimi i mëtejshëm do të jetë më i lehtë. Shkoni vetëm te vëllai në birucë.

Mënyra e dytë e zhvillimit të komplotit është e përshtatshme për njerëzit më me përvojë të njohur me lojën "Corsairs 2: Secili prej tij".

Këtu, pasi kemi ndjerë lirinë dhe shtrirjen e një jete pirate, ne u shmangemi autoriteteve dhe e kuptojmë vetë. Do t'ju duhet të vraponi nëpër qytet, të bisedoni me banorët. Ne jemi të interesuar për fatin e vëllait. Në këtë proces, nga një person, do të mësoni për abatin. Pastaj rruga të çon në kishë. Benoit, nëpërmjet një miku, do t'ju ndihmojë të shkoni te vëllai juaj në birucë.

Mësoni rreth - oh Zoti im! - një borxh prej një milion pesos, ne marrim detyrën e parë. Mbani mend, është e përkohshme. Çështja është kjo. Michel ka paguar një depozitë për anijen, por ende i ka borxh 17,000 pesos. Është e nevojshme ta gjeni këtë shumë në tre ditë, përndryshe do të merrni një rrënim.
Ku të merrni para? Le ta kuptojmë.

prostitutë

Për këtë kërkim, do t'ju duhet të gjeni një të moshuar. Zakonisht rri rrotull në sheshin afër kishës. Kërkoni një kapelë të lehtë dhe një kapelë. Pasazhi i "Corsairs: Secilit të tijin" është i hapur dhe jolinear. Prandaj, emri gjenerohet ndryshe.

Çështja është. Është e nevojshme të shkosh në një bordello dhe të negociosh me pronarin e saj për vajzën Lutisse Montagne. Ajo duhet të sillet te ky aristokrat pas orës njëmbëdhjetë të mbrëmjes. Për të gjitha shpenzimet, ai jep 6 mijë, fitimet tuaja janë shuma e kursyer.
Sekreti është se para se të filloni kërkimin, duhet të kurseni. Pas marrjes së detyrës, kostoja e vajzës për natën gjenerohet rastësisht. Mund të jetë nga 2500 në 5000 pesos. Ngarkojmë derisa të marrim numrin minimal.

Kur flisni me zonjën, zgjidhni opsionin që i referohet papërvojës së vajzës. Marrja e tij do të jetë e mundur nga ora 23.00 deri në orën 00.00. Në një orë do të ishte e lehtë për ta menaxhuar dhe për ta çuar atë te aristokrati.

Dhe ndërsa ka pak kohë, ne do të fitojmë disa para. Mbani mend - në lojën "Corsairs: Secili prej tij" harta e ishullit është një ndihmës i domosdoshëm kur përfundoni kërkimet. Mos harroni ta kontrolloni herë pas here.

Punëtor magazine

Pranë bordello është një dyqan. Rruga jonë qëndron atje. Aty pronari do të ankohet për fatin dhe do të flasë për punëtorin e arratisur. Ne jemi dakord ta gjejmë atë. Shpërblimi është një mijë pesos. Dhe kjo është vetëm për ta zbuluar atë. Sipas orientimit ndodhet diku jashtë mureve të qytetit.

Rruga jonë qëndron në vendbanimin pirate të Le Francois. Rrugës, meqë ra fjala, do të përfundojmë edhe dy detyra të tjera. Ato janë shkruar më poshtë.

Pra, punëtori është në tavernë ose afër saj. Pasi biseduam me të, kuptojmë se pronari i dyqanit është një koprrac dhe Gralam nuk do të kthehet kurrë tek ai.

Cfare mund te besh. Kthehemi me lajme të këqija. Tregtari është i mërzitur, por ai jep një shpërblim. Dhe, përveç kësaj, ai premton më shumë nëse ndihmojmë për të punësuar një punonjës të ri. Sa më i lartë të jetë kualifikimi, aq më të larta janë të ardhurat tuaja. Nuk e lë lojën të relaksohet. Çfarë mund të bëni - "Corsairs: Secilit të tijën"! Anijet do të blihen së shpejti, mbani mend? Pra, le të shtyjmë lart.

Ne vrapojmë për në Le Francois. Ku të kërkoni një punonjës? Te rojtari i tavernës. Ai duket se është pak i përgjegjshëm. Për vetëm një mijë pesos, ai do të ndihmojë me detyrën, por ju duhet të ecni për një orë.
Ndërsa jemi duke pritur, ju mund të luani zare, një fitore e mundshme nuk do të dëmtojë. Pas kohës së rënë dakord, kthehemi në tavernë dhe shohim aplikantët. Dhe pastaj gjithçka bëhet thjesht e mrekullueshme. Përveç faktit që pronari do të marrë vetëm 500 pesos për ndihmë, punonjësit ju ofrojnë edhe ryshfet!

Ne zgjedhim atë që jep një qese me copëza qelibar. Bizhuteritë do të na duhen më vonë dhe në qytet pronari i dyqanit do të na paguajë 5000 pesos për të. Por kjo do të ndodhë pas intervistës. Koha është para, ndaj vrapojmë te shefi i departamentit të portit. Fillon kërkimin "Kanibal".

Misionet anësore

Gjatë rrugës për në vendbanimin e piratëve, mund të fitoni më shumë para. Detyra e parë do të jetë "Mallrat e pakta". A ju kujtohet se ku i keni fshehur gjërat në fillim të lojës? Pranë këtij gjoksi është një roje qyteti. Flisni me të. Rezulton se edhe ai është francez, si ju. Dhe stomaku i tij i butë nuk mund ta durojë pijen lokale. Do t'ju kërkohet të sillni verë të mirë.

Ju duket se paratë janë të vështira për t'u fituar në lojën "Corsairs: Secili prej tij", kodet padyshim nuk do të ndërhynin. Gjithçka gabim! Pas këtij kërkimi, do t'i harroni këto mendime përgjithmonë!

Të ardhurat nga kjo detyrë janë një mijë pesos. Koha për të përfunduar - ditë. Thjesht dhe lehtë. Ku të merrni alkool? Kontrolloni gjokset në fortesë. Nëse pasuria nuk është në anën tuaj, çdo tregtar shet një shishe për shtatëqind pesos.

E mbajmë pas kthimit nga Le Francois. Roja do të presë në platformën e sipërme të kalasë, në mbrëmje. Por nuk ishte aty! Nuk është një mision, është Klondike! Francezët e pangopur janë gati të blejnë edhe 60 shishe të tjera me 1000 pesos. Çfarë duhet bërë? Ku të grabisni vagonin?

Pa panik! Shkojmë te ndonjë tregtar dhe për një mijë monedha blejmë informacionin se ka alkool në dyqan. Pasi shkuam atje, hasim në një keqkuptim të pronarit. Ne kthehemi te hedhësi. Dhe ai kërkon 2000 të tjera se ju duhet të paguani. Me këtë fletë kthehemi te shitësi. Tani mund të blini 60 shishe për 500 pesos secila. Por! Kjo është një ofertë një herë, kështu që lironi inventarin tuaj!

Fitimet neto - 27 mijë monedha. Dhe karta e marrë në detyrën tjetër të tregimit të lojës "Corsairs: Secili prej tij" do të ndihmojë shumë në të ardhmen.

Në qytet, merren të gjitha kërkimet e disponueshme në këtë nivel. Ne largohemi nga porta. Por çfarë është ajo? Një kufomë shtrihet në rrugë dhe vendasit vendas ikin me vrap. Le të kalojmë nëpër xhepat e të vdekurit. 560 pesos per shpenzime, kusure te vogla dhe vathe. Ruaje këtë dekorim, do të na duhet më vonë kur të kthehemi nga Le Francois.

Pra, ne renditëm punëtorët e palodhur në fshat (kërkimi përshkruhet më lart - "Punëtor i magazinës"). Është koha për të kujtuar gjetjen. Shkojmë direkt te guvernatori i përgjithshëm. Ju, sigurisht, mund të kërkoni çmimin e tregtarëve, por atje çmimi është më i ulët. De Poinsy do t'ju japë një "Hartë të Lirë të Ishujve" për ta. Një dhuratë e tillë do t'ju lehtësojë shumë kalimin. "Corsairs: Secili për vete" është një lojë e krijuar posaçërisht për të fituar para në frymën e piraterisë.

Kanibalë

Tropikët, popullsia vendase e uritur, aristokratë të hijshëm evropianë... Rezulton se kreu i portit kërkon një ndihmës të mikut të tij. Vajza e Prosperos u vodh. Babai i varfër shpenzoi pjesën më të madhe të pasurisë së tij për blerjen e një musketi dhe tashmë është jashtë mureve të qytetit. Ne do të vrapojmë pas parave të premtuara nga pronari i dyqanit më vonë, tani - për të shpëtuar vajzën!

Truvalin e gjejmë pranë pusit. Nga historia e tij kuptojmë se rrëmbimet janë bërë më të shpeshta dhe kjo po operohet nga indianët kanibalë. Ata marrin ushqim, si të thuash.

Në këtë detyrë, jo vetëm do të pasurohemi financiarisht, por edhe do të fitojmë shumë përvojë, nëse ka dëshirë. Vetëm nëse rrethimi nuk pompohet, do të jetë keq. Në lojën "Corsairs: Secili prej tij" mashtrimet synojnë pikërisht këtë zonë.

Çështja është. Babai juaj do t'ju tregojë se si të veproni. Nëse e bëni këtë, kërkimi do të përfundojë shpejt. Nëse i shkatërroni vetë të gjithë indianët, pa ndihmën e tij, do të merrni shumë përvojë.

Në shpellë gjejmë një vajzë dhe një peng tjetër. I shoqërojmë në qytet dhe marrim një shpërblim. Dhe kjo nuk është as më shumë e as më pak - 8 mijë pesos, 35 dyblona dhe një amuletë e mirë.
Në parim, minimumi i lojës "Corsairs: Secili të tijën" është plotësuar. Anijet janë tashmë të disponueshme për blerje. Numëroni, duhet të ketë më shumë se 17 mijë në xhepin tuaj. Megjithatë, ne kemi ende nevojë për oficerë, një ekip, municion. Përveç kësaj, në magazinë gjatë gjithë ditës.

Si të kaloni një natë argëtuese

Çfarë të bëni në tavernë, duke pritur mëngjesin? mos flini!
Ka disa argëtime për të zgjedhur - lojërat e fatit, duelet, "divorci" i kamarieres. Por gjërat e para së pari.

Pra, zare dhe letra. Këtu do të ketë shumë për të kursyer. Si të fitoni? Vetëm. Ne gjithmonë fillojmë me bastin maksimal - 1000 monedha. Ne tregtojmë derisa kundërshtari të jetë dakord. Për shembull, ne luajmë për 800 pesos. Ti fitove. Më mirë kurseni. Nëse ai fiton, dhe më pas ai fillon t'jua kullojë bankën e tij, ne gëzohemi dhe fitojmë.
Gjëja kryesore është të mos fitoni shumë shpesh, përndryshe ata do t'ju quajnë mashtrues dhe do të ndalojnë së ftuari në tryezë.

Kur të gjithë janë të prishur, ju ende mund të fitoni. Fajësoni dikë për mashtrim. Ose futuni në një grindje. Duelet fitohen lehtësisht, dhe të vdekurit lëshojnë gjëra të mira dhe shumë ar, nëse jeni me fat.

Argëtimi i tretë lidhet me kamarieren. Ju duhet të flirtoni me të derisa ajo t'ju fton të kaloni kohë me të. Ne porosisim një dhomë nga pronari i tavernës dhe presim. Në vend të një vajze, shfaqet një bashkëpunëtor, i cili digjet nga dëshira për të na grabitur. Vritet lehtë. E bukura e kësaj detyre është se kamerierja me sa duket ka shumë banditë. Dhe nga secila mund të merrni gjëra dhe para. Pa shaka të tilla, kalimi do të jetë i mërzitshëm. "Corsairs: Secili prej tij" ju lejon të përjetoni jetën e egër në maksimum.

Rum për banakierin

Mëngjes. Pronari u pasurua duke marrë një dhomë me qira për një orë, ndaj është i sjellshëm. Kur pyeteni për detyrën, ju merrni një ofertë për të kontrabanduar ngarkesa.
Është e rëndësishme të mbani mend fjalëkalimin kur merrni detyrën! Ai nuk do të regjistrohet askund dhe pa të kërkimi nuk mund të përfundojë. Ka disa opsione, por më të zakonshmet janë: "gjiri është gati për ulje" ose "Thoma i vjetër po priste një birrë". Përsëri, e juaja mund të jetë e ndryshme. Do të duhet ta shkruajë atë.

Kështu, në orën shtatë të mbrëmjes shkojmë në skelë, ulemi në nisje dhe lëvizim shpejt në të djathtë të skelës. Nëse era është e drejtë, do të jetë më e lehtë, nëse jo, shkojmë në zigzage.
Destinacioni - anija "Ghost" pranë plazhit Lamentin. Kur varka nga varka e gjatë i afrohet, do t'ju duhet të shkruani një fjalëkalim në kutinë e dialogut. Ju kujtohet ai?

Ne marrim një ngarkesë kontrabandë dhe shkojmë shpejt në gjirin e Le Francois. Aty ia kalon anijen me alkool njerëzve të pronarit të tavernës dhe vetë shkon në këmbë në të. Ju merrni 5000 pesos, disa shishe rum dhe një dhuratë.

inxhinier spanjoll

Ne blemë anijen. Ku mund të marr një ekip? Ashtu është, në një tavernë. Pas shumë pyetjeve dhe bindjeve, banakieri jep një bakshish. Ka një marinar, i dekomisionuar në breg.
Njihemi, i përgjigjemi një pyetjeje të përpiktë. Ai pranon të shkojë tek ju, por vetëm me të gjithë ekipin e tij. Jo keq! 40 marinarë njëherësh për 8000 pesos.

Por ku të merrni një navigator? Tavernatori nuk e di. Vrapojmë drejt portit. Njerëz të sjellshëm thuaj se ka një. Ai është në burg për borxhe.

Po shkoj te huadhënësi. Ju do të duhet të paguani 11,000 pesos. Apo ndoshta ka një opsion tjetër? ka. Ju duhet të çlironi mikun e tij nga robëria. Lehtë!

Freebie - kjo është baza e lojës "Corsairs: Secilit të tijën"! Kërkimet plotësohen me dhurata. Përpara se të takoni agjentin pengues, fshihni armën tuaj. Ai do t'ju japë një të re, me fishekë!

Në njëmbëdhjetë e gjysmë të natës shkojmë në plazh, rrahim spanjollën nga piratët. Sekreti është se grabitësi i parë që takoni duhet të vritet fillimisht, menjëherë pas bisedës. Pjesa tjetër është e lehtë për t'u futur. Por të shpëtuarit do t'ju sulmojnë. E rrahim derisa të dorëzohet.
Tani pjesa më e vështirë. Natën, patrullat bredhin në qytet, kështu që nuk duhet të kapeni. Ne kursejmë përballë qytetit.

Pas përfundimit të detyrës, marrim dhe, rrjedhimisht, navigatorin.
Ne blejmë furnizime për anijen. Mblidhni më shumë tarifa për armë - buckshot dhe knippels. Në dalje nga gjiri do të sulmojë

Të heqësh qafe atë është e lehtë. Le të ulim të gjitha velat. Ne e shkatërrojmë menjëherë të gjithë trungun me thithka, dhe pas komandës maksimale me buckshot. Ne hipim dhe grabitemi. Nuk mund ta marrësh për vete.

"Corsairs: Secilit të tijën". "Gambit holandez"

Pjesa e dytë e eposit lidhet me Kompaninë e Indisë Perëndimore. Këtu do t'ju duhet të zotëroni të gjithë arkipelagun. Në këtë fazë, tashmë mund të keni disa anije dhe një ekip pak më të mbushur me pompa.

Gjatë pjesës së dytë do të vizitoni Guadelupe, Kubën, Maracaibo dhe vende të tjera. Një këshillë e tillë. Shpesh do të ketë detyra për të shkatërruar piratët, ose ata do të takohen gjatë udhëtimit. Gjithmonë sulmoni disa herë me thikë, dhe pastaj vazhdimisht me buckshot. Pastaj hipni. Vetëm taktika të tilla do t'ju lejojnë të fitoni vazhdimisht dhe të pasuroheni shpejt.

Kur të përfundoni historinë, shpërblimi do t'ju bëjë të lumtur. Një anije e mrekullueshme dhe një oficer i shkëlqyer me përvojë. Tjetra do të jetë pjesa e fundit- "Corsairs 3. Secilit të tijën."

sagë pirate

Hora! Akumuluar një milion pesos! Blerja vëlla. Por gjithçka nuk është aq e thjeshtë. Gjeneral-guvernatori i mori paratë, por nuk dëshiron ta lirojë të burgosurin. Si, ju ende duhet ta ndihmoni atë të bëhet kreu Epo, detyra! Shkoni kundër të gjithë piratëve menjëherë!
Krahasuar me këtë, pjesa e dytë e lojës "Corsairs: Secili për veten e tij" - "Dutch Gambit" - është thjesht lojë fëmijësh!

Por nuk është edhe aq keq. Ndihmuesit janë gjithashtu këtu. Sidomos nëse i dini sekretet. Kur e gjeni veten në Kartagjenë (është e këshillueshme ta ngrini, të gjeni një pirat në qytet. Ai ka një shpatë shumë të mirë. A keni mësuar tashmë si të dueloni?
Do të nevojiten lidhje me ndikim për të kapur Tortugën. Pastaj rruga shtrihet për në Zakaria, në Kubë. Do të na dërgojë të kërkojmë hartografin. Kështu fillon dega tjetër e lojës "Corsairs: Secilit të vetin" - "Ishulli i Drejtësisë".

Pas detyrës "Hijet e së kaluarës" do të marrim flambergun e Morganit, i cili nuk ka të barabartë në të gjithë Karaibe.

Në fund të rreshtit, ju do të vrisni Levasseur, do të raportoni ndryshimin e pushtetit në Tortuga de Poinsy dhe do të lironi vëllain tuaj. Si shpërblim - një fregatë me një ekuipazh dhe një letër franceze të markës.
Por ky nuk është fundi i lojës "Corsairs: Secilit të vetin"! Gambiti u luajt mirë. Tani po garojmë për të mbrojtur Shën Pierin, ish-burgun e vëllait tonë. Në fund të fundit, tani heroi ynë është një oficer francez!

Dëshironi të bëheni të pamposhtur menjëherë? Apo është e lehtë për të përfunduar të gjitha detyrat? Ne do të flasim për truket dhe gabimet.

Pra, në lojën "Corsairs: Secili të Vet" kodet nuk janë të zakonshme, por ka shumë momente "të papërpunuara".

Për shembull, kur kapni një anije armike, mund të kombinoni ekipin e tij me tuajin. Për ta bërë këtë, mbani të shtypur butonin "shift". Mund të mos funksionojë herën e parë, por anija tjetër do t'ju shpërblejë me një ekip të pafund. Është koha për të bombarduar kalatë!
Nga rruga, për këtë. Kur pas shpatullave të të gjithë pasazhit, "Corsairs: Secili për veten e tij" nuk mbaroi. Ky eshte vetem fillimi. Asnjë kërkim. Liri e plotë. Ne rekrutojmë oficerë nga tavernat me pistoleta të pompuara dhe gardhe, dhe më pas përmes butonit F2 i vendosim në skuadrën tonë. Dhe midis piratëve nuk do të jeni të barabartë!

KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikujt më të fundit.
Email
Emri
Mbiemri
Si do të dëshironit të lexoni Këmbanën
Nuk ka spam