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Vollständige Informationen zum Thema "Wo finde ich einen Bart im Stalker-Ruf von Pripyat" - alles Relevante und Nützliche zu diesem Thema.

Stalker Cleanup Walkthrough, wo man einen Bart findet

Im Kapitel Sonstiges zur Frage Stalker. Der Ruf von Pripyat. Wer hat "Dark Business" bestanden? Wo kann man mit einem Svarog-Detektor nach Stalkern suchen? vom Autor gegeben Jane Die beste Antwort ist: Ein Veles wird uns für die Quest "Versteck der Blutsauger" gegeben, die anderen beiden können von einer Eule gekauft oder von Leichen in Pripyat entfernt werden. Nachdem wir drei Detektoren bekommen haben, bringen wir sie zu Novikov in das Lager der Wissenschaftler am Standort Jupiter und warten, bis Novikov die Ware durch Führer an Sych übergibt. Als wir zu ihm kommen, berichtet er, dass Beard seinen Anteil nicht zahlt, und schickt ihn, um mit ihm zu sprechen. Der Barkeeper gibt uns einen Prototyp des "Svarog"-Detektors, der notwendig ist, um die Suche nach Wissenschaftlern abzuschließen. Und er bietet an, seinen Anteil von Sych zu verlangen. Wie Sie wissen, kommen sie nicht miteinander aus, also bietet der Informationshändler an, den Sultan zu kontaktieren, um sich um den Bart zu kümmern. Hier müssen Sie eine Wahl treffen - Ihren Anteil jetzt abholen oder zum Sultan gehen. Wenn wir jetzt das Geld nehmen, bekommen wir 1500, und wenn wir zum Anführer der Banditen gehen, bekommen wir die Quest "Dark Business", mit der Fähigkeit, die Angelegenheiten des Bartes zu brechen.

Questgeber: Sultan

Svarog muss verdient werden.

Ein Veles wird uns für die Quest "Versteck der Blutsauger" gegeben, die anderen beiden können von einer Eule gekauft oder von Leichen in Pripyat entfernt werden. Nachdem wir drei Detektoren bekommen haben, bringen wir sie zu Novikov in das Lager der Wissenschaftler am Standort Jupiter und warten, bis Novikov die Ware durch Führer an Sych übergibt. Als wir zu ihm kommen, berichtet er, dass Beard seinen Anteil nicht zahlt, und schickt ihn, um mit ihm zu sprechen. Der Barkeeper gibt uns einen Prototyp des "Svarog"-Detektors, der notwendig ist, um die Suche nach Wissenschaftlern abzuschließen. Und er bietet an, seinen Anteil von Sych zu verlangen. Wie Sie wissen, kommen sie nicht miteinander aus, also bietet der Informationshändler an, den Sultan zu kontaktieren, um sich um den Bart zu kümmern. Hier müssen Sie eine Wahl treffen - Ihren Anteil jetzt abholen oder zum Sultan gehen. Wenn wir jetzt das Geld nehmen, bekommen wir 1500, und wenn wir zum Anführer der Banditen gehen, bekommen wir die Quest "Dark Business", mit der Fähigkeit, die Angelegenheiten des Bartes zu brechen.

Beschreibung: Arbeite für den Sultan, lass Beard Zinsen zahlen.

Questgeber: Sultan

Ausgabebedingungen: Verlockendes Geschäft abgeschlossen, mit Wahl der gewünschten Option.

Belohnung: 10000, Cache-Koordinaten + Bartanteil (800 pro Tag) + 2 Svarog-Detektoren

Passage: Wir erfahren für den Sultan von den letzten Angelegenheiten des Bartes. Auf der dieser Moment Er hatte eine Bestellung für ein seltenes Artefakt "Kompass". Sie müssen zu Noah gehen und sich über das Artefakt informieren, um es abzufangen. Das Dach des einen ging komplett in die Flut und er verschenkt das Artefakt einfach so. Jetzt kehren wir zum Sultan zurück, er sagt, dass Sie anfangen müssen, für den Bart zu arbeiten und die Detektoren zu bekommen, die er an seine Stalker verteilt. Wir nehmen dem Bart die Aufgabe ab, ein Artefakt zu extrahieren, wir warten, bis auch andere Stalker anfangen, danach zu suchen. Als nächstes gehen wir zu den Markierungen, holen die verbesserten Detektoren ab (auf welche Weise, entscheiden Sie), danach gehen wir zum Sultan und berichten über die erfolgreich abgeschlossene Aufgabe. Es bleibt nur, Bart für den Sultan arbeiten zu lassen.

Tipps: Diese Quest ruiniert deine Beziehung zu Beard, also überlege es dir gut, bevor du es tust.

Stalker-Blatt

Bart Gutmütiger Mann, der Essen in Skadovsk verkauft

seltsames Phänomen

Diese Aufgabe wird nur verfügbar, wenn Sie den Stalkern des Schiffs Shevchenko geholfen haben, den Angriff der Banditen auf die Aufgabe „Angriff“ des Sultans abzuwehren.

Der Bart wird Ihnen sagen, dass die Banditen beschlossen haben, eine Ladung Waffen zu kaufen, und dass sie daran gehindert werden müssen. Gehe weiter zur Forstwirtschaft. Am Haupttor triffst du auf eine Gruppe freier Stalker. Sprich mit dem Chef. Er wird anbieten, sich unbemerkt anzuschleichen und herauszufinden, was passiert. Nachdem Sie sich auf den Weg zur Hauptwerkstatt gemacht haben, erfahren Sie, dass der Deal von einer Art Händler organisiert wurde, der Waffen der Duty-Gruppe verkauft. Danach beginnt das Brennen. Bring alle runter. Nachdem er die Leiche des Kaufmanns Morgan durchsucht und ihm seinen PDA weggenommen hat, wird er sich dennoch als nützlich erweisen. Nachdem Sie eine Teilbelohnung vom Kommandanten der Freestyle-Abteilung Spartak (2500 RU und die Koordinaten des Caches) erhalten haben, kehren Sie nach Beard zurück. Er präsentiert weitere 3500 RU.

Versteck von Blutsaugern

Diese Aufgabe beginnt in dem Moment, in dem die Aufgabe des freien Stalkers Glukhar „Verschwinden von Stalkern“ bestanden wird.

Nachdem Sie den VNZ "Circle" untersucht haben, haben Sie also ein Nest von Saugnäpfen gefunden. Dagegen muss etwas getan werden. Diese Quest kann auf zwei Arten abgeschlossen werden. Der erste ist umfangreicher, aber gleichzeitig interessant und monetär. Die zweite ist schnell und praktisch.

Geheime Dokumente können an Sych verkauft werden. Für einen Satz von x3 Exemplaren der „Internen Direktive Nr. 423“ und einer „Order No. 562“, die bei einer Durchsuchung eines Militärkonvois gefunden wurden, legt der Händler 2400 RU aus.

Artefakte finden

Beard kauft seltene und sehr seltene Artefakte:

Glühwürmchen – 24 000 RE

Blase - 18 000 RE

Goldfisch – 24 000 RE

Auge – 18 000 RE

Attrappe – 18 000 RE

Flamme - 24 000 RE

Schneeflocke – 24 000 RE

Diese Quest wird nach Abschluss von Owls Quest „Verlockendes Geschäft“ verfügbar.

Beard hat eine Bestellung für ein extrem seltenes Kompassartefakt. Er führt uns zu Noah, als ob er etwas über ihn wüsste. Noah wird das Artefakt geben, ohne darüber nachzudenken ... Verlassen Sie die "Arche" und kommen Sie nach zehn Metern zurück und fragen Sie nach einer weiteren Kopie. Lauft nun zum Bart und übergebt ihm das erhaltene Artefakt. Als Belohnung erhältst du 10.000 RU, zwei Hinweise auf Caches und eine neue Errungenschaft „Dein Freund“ (jetzt zahlt Beard 20 % mehr für alle mitgebrachten Artefakte).

Stalker. Der Ruf von Pripyat. Wer hat "Dark Business" bestanden? Wo kann man mit einem Svarog-Detektor nach Stalkern suchen?

Questgeber: Sultan

Ausgabebedingungen: Verlockendes Geschäft abgeschlossen, mit Wahl der gewünschten Option.

Tipps: Diese Quest ruiniert deine Beziehung zu Beard, also überlege es dir gut, bevor du es tust.

Questgeber: Sultan

Ausgabebedingungen: Verlockendes Geschäft abgeschlossen, mit Wahl der gewünschten Option.

Belohnung: 10000, Cache-Koordinaten + Bartanteil (800 pro Tag) + 2 „Svarog“-Detektoren

Passage: Wir erfahren für den Sultan von den letzten Angelegenheiten des Bartes. Im Moment hat er eine Bestellung für ein seltenes Artefakt „Kompass“. Sie müssen zu Noah gehen und sich über das Artefakt informieren, um es abzufangen. Das Dach des einen ging komplett in die Flut und er verschenkt das Artefakt einfach so. Jetzt kehren wir zum Sultan zurück, er sagt, dass Sie anfangen müssen, für den Bart zu arbeiten und die Detektoren zu bekommen, die er an seine Stalker verteilt. Wir nehmen dem Bart die Aufgabe ab, ein Artefakt zu extrahieren, wir warten, bis auch andere Stalker anfangen, danach zu suchen. Als nächstes gehen wir zu den Markierungen, holen die verbesserten Detektoren ab (auf welche Weise, entscheiden Sie), danach gehen wir zum Sultan und berichten über die erfolgreich abgeschlossene Aufgabe. Es bleibt nur, Bart für den Sultan arbeiten zu lassen.

Tipps: Diese Quest ruiniert deine Beziehung zu Beard, also überlege es dir gut, bevor du es tust.

Wo man einen Bart im Stalker-Ruf von Pripyat findet

Modifikationen
The Guiders Mod LA Änderungen 1.0.3 Lost Alpha Lokalisierungspatch 1.3003 für STALKER Lost Alpha Clear Sky – Remake Zeit für Veränderung 3.0 Alte Geschichte Kaltblütig (Mod) Golden Ball. Fertigstellung Game of Souls: Beginnend „Omega 2“-Variante MBT Darkest Time 1.1 Link of Times Winterscharfschütze Räumliche Anomalie (Update 4.1) Call of Chernobyl 1.4.22
Neue Dateien

02.02.2018 | Bewertungen: 3 | Downloads: 346

Verbindung der Zeiten

21.01.2018 | Bewertungen: 0 | Downloads: 79

Verlorenes Alpha - Entwicklerschnitt

19.01.2018 | Bewertungen: 9 | Downloads: 266

Winterscharfschütze

16.01.2018 | Bewertungen: 0 | Downloads: 79

Volkssoljanka 2016

03.12.2017 | Bewertungen: 0 | Downloads: 417

Notizen an der Wand

Fomi4, das Thema des zweiten Teils des Golden Convoy 2-Mods, ist da.

Hallo zusammen, warum kann ich den Mod Golden Convoy 2 nicht herunterladen

Nach dem Entpacken und Starten stürzt es ab, aber ich habe es herausgefunden: entpackt, .

Erst nach dem Entpacken oder Bearbeiten von Dateien und dem Versuch, sie zu füttern.

Admin Hallo! Wie entpackt man dieses Wunder (man braucht die actor.ltx-Datei)? U.

Enzyklopädie Stalker Call of Pripyat

Ein gutmütiger Mann, der in Skadovsk Lebensmittel verkauft.

Nachdem wir den Auftrag erhalten haben, verlassen wir Skadovsk und bewegen uns nach Osten zum Bagger. Vorsichtig bahnen wir uns einen Weg durch Anomalien und Strahlung zur Kapitänsbrücke. Sie können anhand der Anzeigen des Detektors zum Artefakt navigieren. Wir nehmen das seltsame Halbartefakt "Changed Steering Wheel" und gehen zum Ausgang.

Bevor Sie das Schiff zum Luftholen verlassen, halten Sie inne und denken Sie nach.

Es gibt drei Möglichkeiten, die Situation zu lösen: geben, nicht geben und eine "Lücke" in den Spielskripten verwenden - wie man das Artefakt gibt, aber nicht ganz ... Also:

Sie können auch anders vorgehen – geben Sie zuerst das Artefakt und erschießen Sie ihn dann, nachdem Sie Vobla ein wenig gefolgt sind.

Diese Aufgabe wird nur verfügbar, wenn Sie den Stalkern des Schiffs Shevchenko geholfen haben, den Angriff der Banditen auf die Aufgabe „Angriff“ des Sultans abzuwehren. (funktioniert nicht am Patch)

Diese Aufgabe beginnt in dem Moment, in dem die Aufgabe des freien Stalkers Glukhar „Verschwinden von Stalkern“ bestanden wird.

Nachdem Sie Zaton im Osten untersucht haben, können Sie die Brücke zu ihnen finden. Preobrazhensky, auf dem dieser Konvoi gerade steht. Nachdem Sie die Kabine des Militärs ZIL untersucht haben, finden Sie das Geheimdokument "Interne Bestellung Nr. 423", das sich auf zwei Schlüssel für die Gaskiste "Perin B3" bezieht. Die Schlüssel sollten laut dem Dokument in den Fahrzeugen sein, die gefährliche Güter eskortierten. Das bedeutet am Anfang und am Ende der Spalte. Schlüssel „A“ befindet sich in der „Ziege“ am nördlichen Ende der Brücke, in einer Kiste mit zwei weiteren geheimen Dokumenten. Schlüssel "B" befindet sich auch in der "Ziege", die am südlichen Ende der Brücke versagt hat und entweder durch eine Explosion oder durch den Aufprall einer Anomalie entstanden ist. Wir kehren zum Truck zurück und öffnen die Kiste hinten und nehmen die Gasflasche. Jetzt müssen Sie das VNZ-Lüftungssystem „Krug“ finden, an das Sie diese Flasche mit Nervengas anschließen müssen. Es befindet sich direkt nördlich des Hauptgebäudes. Wir konzentrieren uns auf die Markierung auf der Karte.

Nachdem Sie den Zylinder an das Verteilersystem angeschlossen haben, drehen Sie das Ventil am Rohr in der Nähe. Der Timer wird gestartet. Sofort kommen zwei Egel angerannt. Nach ihrem Tod und dem Ende des Countdowns werden alle Blutsauger in der unterirdischen Höhle tot sein. Es lohnt sich nicht, nachzusehen - alles Unterirdische ist jetzt mit Federbetten infiziert. Kehre mit einem Bericht zu Beard zurück. Als Belohnung winken 5000 RU, der Veles-Detektor und ein Hinweis auf den Cache.

Nachdem Sie mit dem Bart gesprochen haben oder sogar beim ersten Besuch im VZ "Circle", nachdem Sie die Höhle der Blutsauger entdeckt haben, schießen Sie auf die Monster und kehren Sie dann für eine Belohnung zum Bart zurück. Artefakte finden Beard kauft seltene und sehr seltene Artefakte:

Blase - 18 000 RE

Goldfisch – 24 000 RE

Auge – 18 000 RE

Attrappe – 18 000 RE

Flamme - 24 000 RE

Schneeflocke – 24.000 RU Kompass Diese Quest wird nach Abschluss der Eulen-Quest „Verlockendes Geschäft“ verfügbar.

Lokaler Gangsterpate in "Skadovsk".

Sobald Sie in Skadovsk angekommen sind, wird Sie links vom Eingang ein Bandyuk zu sich rufen und Ihnen einen Job anbieten. Eine Gruppe von Stalkern beschloss, eine Bande zu werden und ihre eigenen Stalker auszurauben. Es muss entschieden werden, was zu tun ist: an der Razzia teilnehmen, die Stalker warnen oder sich nicht einmischen.

2500 RU und zielt auf den Cache, der sich in der unteren linken Ecke (relativ zur Lagekarte) der Iron Forest-Anomalie befindet.

1.2. Verrate die Banditen. Nachdem Sie den Angriff auf die Neutralen gestartet haben, schießen Sie die Banditen in den Rücken. Gehen Sie danach zum Hauptneutral, um eine Belohnung zu erhalten.

2500 RU, Antirad x5, Wodka x4, Erste-Hilfe-Kasten x2, Verband x4. 2. Stalker warnen. Nachdem wir den Auftrag vom Sultan erhalten haben, erzählen wir dem Bart sofort alles. Er schlägt vor, den Banditen eine Falle zu stellen. Wir warten (schlafen) bis 23:00 Uhr. Wir rennen zum Sammelpunkt und geben den Banditen ihre Zustimmung zum Angriff. Nachdem das Schießen begonnen hat, bringen wir die Gopniks im Rücken zu Fall und nehmen dann den Preis vom neutralen Kommandanten entgegen.

2500 RE, Antirad x2, Erste-Hilfe-Kasten x2, Verband x10, Wodka x4 und ein Tipp auf das Versteck im Smaragddorf. 2.1. Verrate die Stalker. Nach Beginn des Angriffs helfen wir den Banditen immer noch, alle Neutralen aufzufüllen, die sich im Hinterhalt befinden.

2500 RU und zielt auf einen Cache in der Nähe der Grenze der Iron Forest-Anomalie. 3. Mischen Sie sich nicht ein. Nachdem wir mit Brass Knuckles gesprochen haben, gehen wir zu Beard. Wir lehnen Beards Angebot ab, Stalkern zu helfen, mit den Worten „Nein, du bist irgendwie auf dich allein gestellt.“

Am Morgen des nächsten Tages wird die Aufgabe abgebrochen. Deal Nachdem Sie auf Shevchenok auf freie Stalker geschossen haben, kehren Sie zum Sultan zurück. Er bietet Ihnen an, in einem kleinen Geschäft zusätzliches Geld zu verdienen.

Wenn es sich plötzlich nicht einschaltet, gehen Sie um alle Archanomalien herum und suchen Sie nach diesem Stalker.

Schüchtern Sie ihn mit dem Tod von Sledgehammer ein, und er selbst wird uns den Detektor geben, den wir brauchen. Kehren Sie nun zum Sultan zurück. Er wird zu Beard schicken und ihm mitteilen, dass sich die Energie auf dem Schiff ändert.

Sie müssen eine neue Errungenschaft "Autorität" erhalten.

Ein alkoholisierter Techniker vom Skadovsk-Schiff.

Gleich beim ersten Gespräch bittet dich der farbenfrohe „Kulibin“ Cardan, ihm Werkzeuge zu bringen, mit denen er eine tiefergehende Modernisierung jeder Waffe oder Körperpanzerung durchführen kann.

1. Werkzeuge für grobe Arbeiten befinden sich auf dem Dachboden eines kleinen Hauses im Bereich Sägewerk. Seien Sie vorsichtig – dieses Gebiet wurde von Zombies ausgewählt. Cardan schreibt ihnen 1000 RU aus.

Diese Quest wird unter bestimmten Bedingungen verfügbar und ausführbar.

Bei der Rückkehr nach Skadowsk muss Cardan zwei Flaschen Wodka zu trinken gegeben werden, damit die Zunge des Technikers für das Gespräch vollständig weich wird. Platzieren Sie nun einen (oder beide) PDAs aus dem Inventar, zum Beispiel auf dem Boden (halten Sie die LMB und bewegen Sie sie außerhalb des Inventars). Sprechen Sie danach erneut mit Cardan und fragen Sie ihn nach seinen Freunden – Barge und Joker. Im Rausch wird der Technikfreak sagen, dass er den Müll bereut, der passiert ist, und dass er sich auf jeden Fall bei ihnen entschuldigen wird, wenn sich die Gelegenheit ergibt.

Bieten Sie ihm jetzt Ihre Hilfe bei einer so schwierigen Aufgabe an - um sich bei seinen Freunden zu entschuldigen (wenn Sie die KPCh nicht loswerden, wird dieser Konversationsthread nicht angezeigt). Nehmen Sie den PDA (oder finden Sie einen zweiten) und zeigen Sie die Technik. Cardan wird sehr verärgert sein, aber trotzdem vielen Dank - jetzt werden alle Gerätereparaturen 20 % billiger. Auftrag erledigt.

Beschaffung und Lieferung von Waffen, Rüstungen, Munition sowie Informationen. Banditencharakter.

Neben der Tatsache, dass diese Aufgabe für den Bart und den Sultan erledigt werden kann, kann sie auch für die Eule erledigt werden.

Aber trotzdem, hier sind die Preise für einige von ihnen:

Bestell-Nr. 562 - 1000 HE

PDA eines der Gründer von "Debt" General Tachenko - 2500 RU

PDA eines Volkes des Sultans - 1000 RU

PDA des Gesandten des Sultans - 500 RU

PDA Nov – 1000 HE

PDA-Morgan - 4000 HE

Notiz von der Strelka-Gruppe. Bestimmt für Ghost - 500 RU

Notiz von der Strelka-Gruppe. Für Fang bestimmt - 500 RU

Notiz von der Strelka-Gruppe. Bestimmungspfeil - 500 RU

UAV-Speichermodul - 500 RU

Monolith Fighter PDA – 5000 RU

Nach einiger Zeit wird Sych einen Job anbieten - um drei Veles-Detektoren zu finden und zu Wissenschaftlern am Standort Jupiter zu bringen. Ihm zufolge werden sie beginnen, Gewinne zu erzielen.

2. Die zweite kann aus dem Cache im Dorf Kopachi entnommen werden. Es liegt in der Kabine des Baggers, Standort "Jupiter".

3. Die dritte wird von Herman, einem Wissenschaftler aus dem Bunker der Wissenschaftler, für die Aufgabe vergeben, das Pappel-Team während der Messungen zu bewachen.

4. Auch, wenn auch sehr selten, werden solche Detektoren bei toten Stalker-Meistern gefunden.

Beard wird das Gegenteil sagen: Der Vertrag sah vor, dass er Geld für die bereitgestellten Svarog-Detektoren bezahlen würde. Für zwei hat er bereits Geld gegeben, aber für den dritten lehnt er ab und gibt es uns.

Unterwegs wird er auf einen Job hinweisen: Eine Bestellung für ein sehr seltenes Kompass-Artefakt ist erschienen. Die Aufgabe ist es noch nicht wert, angenommen zu werden (wenn ja, dann siehe Beards Aufgaben). Wir kehren nach Sych zurück. Er ist wütend und bietet an, den „Bock“ zu zügeln und weist uns zum Sultan (siehe dann die Aufgabe des Sultans „Dunkle Taten“).

Ein Freestyle-Stalker, der maßgeschneiderte einzigartige Waffen und Standardrüstungen liefert. Es befindet sich im dritten Stock des Skadovsk-Schiffes.

Pistole für 3 500 RU / Vorauszahlung 700 RU / Laufzeit - Tag:

"Steppe Eagle" (Variante "Black Hawk")

"March" (Variation von UDP "Compact")

„Alpin“ (Variante „SIPt-M200“)

Maschine. Schrotflinte „Chipper“

Maschinenpistole "Frezer" (Variation Viper-5)

Maschine. Schrotflinte "Carabiner" (SPSA-14-Variante)

Sturm. Gewehr "GP37"

Sturm. Gewehr "FT-200M"

Sturm. Gewehr "Storm" (Grom-S14-Variante)

"Surf" (Vintar-VS-Variante)

"SVU2-A" (Variation von SVUmk-2)

"Luchs" (Variation von SVDm-2)

Rüstung "CHN-3a" + Taktischer Helm

Diese Aufgabe wird verfügbar, nachdem Sie mindestens ein Fass bei Shustroy bestellt haben und versehentlich mit ihm am Ausgang von Skadovsk über den unerfahrenen Stalker Koryaga stolpern.

Unterwegs werden euch Banditen begegnen und freundlicherweise anbieten, ihnen ALLES zu geben. Die Frage ist, geben oder nicht geben.

Ein verdächtiger Newcomer-Stalker am Ausgang von Skadovsk.

Der Neuankömmling bittet Sie, einen Behälter aus der „Verstopfung“ zu bringen, der in den Untergrund gefallen ist.

Wir steuern auf die Anomalie "Klaue" zu (wir orientieren uns an der Karte). Es gibt zwei Möglichkeiten, zum Auto zu gelangen: durch ein Loch im Boden gleich südwestlich der Anomalie selbst oder durch Höhlen, die von der „Claw“-Anomalie wegführen. Nehmen Sie unbedingt gute Waffen und Medikamente mit - es wird unter der Erde geschnorchelt und verstrahlt. Nachdem Sie den Container abgeholt haben, kehren Sie nach Skadovsk zurück.

Jetzt gibt es zwei Optionen für das Ergebnis: ehrlich und gemein. So:

* Wenn Sie ein edler und ehrlicher Stalker sind und nichts von dem nehmen, was Koryaga Ihnen anbietet, gibt er Ihnen am Ende der Division immer noch eine Belohnung - Handicap-12+ (Feuerrate + 10% und Gewicht -0,33 kg.).

Die "dolgovtsy" beschuldigen die "svobodovtsy", die "svobodovtsy" beschuldigen die "debtovtsy". Trader Hawaiian glaubt, dass "Duty" strenge Disziplin hat, aber "Svobodovites" brauchen nicht einmal unseren Müll, aber Doktor Kostoprav wird eine seltsame Geschichte über einen verdächtigen Typ erzählen. Auf die Frage nach seinem Namen erfahren wir, dass Koryaga. Im Geschäft. Dieser kleine Bastard hat schon einmal versucht, uns auf Zaton reinzulegen.

Der Chiropraktiker verweist uns auf den Zulu, einen zurückgezogen lebenden Schuldner, der in der Nähe in einem Turm lebt. Vielleicht weiß er, wohin Koryaga gegangen ist.

Der Zulu wird Ihnen sagen, dass es vor nicht allzu langer Zeit eine Art Versammlung unter seinem Turm gegeben hat. Er verscheuchte die Punks mit einem Maschinengewehr und sie eilten zum Polustanok - höchstwahrscheinlich wurde Koryaga von den Leuten des Sultans herausgefunden.

In der Polustanka erwartet uns eine Aufführung - ein Bandit in einem Regenmantel und mit einem schwarzen Falken verkrüppelt den armen Koryaga. Als das „Pferd“ im Umhang uns bemerkt, beginnt es zu bullen. Wir blasen ihm das Gehirn raus und bringen die Nachricht auf dem PDA zum Sultan.

Geben Sie Koryaga einen Erste-Hilfe-Kasten und finden Sie heraus, wo er unsere Sachen hingelegt hat. Es stellt sich heraus, dass er alles in der Nähe in der Kanalisation versteckt hat. Im Safe finden wir den gepanzerten Zarya-Anzug, zwei Stahlhelme, den Veles-Detektor, einen Haufen Medikamente und allerlei Kram. Auftrag erledigt.

Der Anführer einer Gruppe von Jägern aus Skadovsk.

Auf der Suche nach der Elster (Teil 1)

Wenn Sie zum ersten Mal einen Arzt in Skadovsk besuchen, werden Sie auf jeden Fall Gaunt treffen, einen freien Stalker, der damit beschäftigt ist, eine bestimmte Elster zu finden, einen bösen und gemeinen Stalker.

Fragen der Einheimischen über Soroka geben nichts - niemand kennt ihn.

Jagd auf eine Chimäre

Diese Quest wird nach einem Gespräch mit Johanniskraut auf der Yanov-Station verfügbar. Sobald Sie nach Zaton zurückkehren, sprechen Sie mit Gonta.

Bewegen Sie sich leise und vorsichtig auf die Markierung auf der Karte zu. Sobald Sie die Bühne erreichen, sollten Sie eine schlafende Kreatur sehen. Warten Sie, bis Gonta und sein Kumpel zu Ihnen kommen. Fangen Sie auf Befehl an, die Bestie zu Fall zu bringen. Zu Überraschung und Enttäuschung erwies sich die Chimäre als sehr unhaltbar (sehr!).

Sprich nach dem Tod der krallenbewehrten „Pseudokatze“ mit Gaunt. Er wird Ihnen für die geleistete Unterstützung SPSA-14 vorlegen und Ihnen raten, Johanniskraut darüber zu informieren, was passiert ist. Also machen wir's.

Wir kehren zur Station "Yanov" am Standort von Jupiter zurück. Nachdem er dem Meisterjäger die Erledigung der Aufgabe mitgeteilt hat, dankt er uns mit 2000 RU und die Aufgabe wird abgeschlossen.

Ehemaliger Polizist und jetzt freier Stalker aus Skadowsk.

Verschwinden von Stalkern (Teil 1)

Seltsame Geschichte. Stalker verschwinden. Sie werden tot und völlig blutleer aufgefunden. Offenbar das Werk von Blutsaugern.

Wenn Sie ein Stück weiter gehen, befinden Sie sich im "Ruheraum" der fiesen Sauger. Folgen Sie dem Stalker auf der "Tsidly", ohne zu viel Lärm zu machen, durch den Raum. Sie aktivieren eine neue Aufgabe („Höhle der Blutsauger“, Sie müssen sich an Beard wenden), die in zwei abgeschlossen werden kann verschiedene Wege- schnell-uninteressant und umgekehrt. Wenn Sie keine Zeit verschwenden wollen (zweiter Weg), schießen Sie einfach auf die Kreaturen oder werfen Sie sie mit Granaten. Die Aufgabe wird aktualisiert und es bleibt nur noch, die Belohnung vom Bart einzusammeln.

Wenn Sie maximales Vergnügen haben möchten, lassen Sie die Tentakel bis zur "besten" Zeit. Nachdem Sie in das Loch gesprungen sind, befinden Sie sich in einem Tunnel, der nach draußen führt. Auerhahn wird mit der Suche nach Danila unzufrieden bleiben und beschließen, einen weiteren Ort zu überprüfen, woraufhin er sich mit Ihnen in Verbindung setzt. Nun, Sie müssen die Neuigkeiten über die Blutsauger Beard erzählen. Es muss etwas mit ihnen getan werden. Verschwinden von Stalkern (Teil 2) Nachdem Sie herumgewandert sind, können Sie auf ein seltsames Gebäude in der Nähe der Port Cranes stoßen. Vor Beginn des ersten Teils dieser Quest war die Tür zu dieser Hütte geschlossen. Jetzt ist es offen...

Er wird sagen, dass er an einer seltenen Krankheit leidet - Hämoglobinabhängigkeit, und dass die einzige Substanz, die die Entwicklung der Krankheit hemmt, Blut ist. Nach dem Gespräch wird Tremor seinen Kopf abschießen.

Wenn Sie ohne Gerichtsverfahren und Gespräch den Raum betreten, erschießen Sie den Vampir Tremor, dann vergessen Sie nicht, seinen PDA aus dem Kadaver des Unglücklichen zu nehmen, in dem er seine Tat gesteht. Jetzt müssen die schrecklichen Nachrichten in Skadovsk überbracht werden.

Der Bart bedankt sich herzlich für die Recherche und überreicht zwei Tipps zu Caches und 10.000 RU als Prämie. Darüber hinaus erhalten Sie den Ermittler-Status-Vorteil.

Stalker-Führer aus Skadovsk.

Diese Aufgabe wird nach der Inspektion des Skat-2-Hubschraubers aktiviert.

Der Kommandant einer Gruppe von Söldnern aus den Werkstätten der Umspannwerke.

Wenn Sie versehentlich auf die Substation-Werkstatt stoßen, werden Sie von einem nervösen, wie sich herausstellt, hungrigen Söldner empfangen. Das Spiel bietet an, die Quest abzuschließen, um den Hungernden Essen zu liefern.

Befreien Sie Stalker von der Yanov-Station.

Diese Aufgabe kann einem freien Stalker in einem Exoskelett abgenommen werden, indem er die Yanov-Station am Standort Jupiter besucht. Nur gibt es ein kleines Feature – nach ein paar Tagen im Spiel Ihrer Anwesenheit ist die Aufgabe möglicherweise nicht mehr verfügbar, also verschieben Sie sie nicht auf später.

1. Friedlich. Stimme Torba zu und löse alles friedlich.

2. Macht. Erschieße die Banditen und folge nicht ihrer Führung.

3. Heldenspionagetruppe. Ruhig und allein, "befriede" gopotu.

Der Bär wird Sie also warnen, dass Sie sich nach ein Uhr morgens an einem bestimmten Ort mit einer Gruppe von Kämpfern treffen müssen. Sprechen Sie am vereinbarten Ort mit dem freien Stalker und starten Sie den Angriff. Nachdem Sie Mityai befreit haben, kehren Sie zur Station zurück. Nachdem Sie mit dem Bären gesprochen haben, erhalten Sie ein Dankeschön, zwei Tipps zum Cache und einen Bonus von 5000 RU.

Funktechniker der Station Yanov.

Wenn Sie zum ersten Mal am Jupiter-Standort zur Yanov-Station kommen, werden Sie von einem lokalen Techniker und Teilzeit-Stalker für Funkamateure, Azot, empfangen und begrüßt. Er wird Ihnen sagen, dass er mit Reparaturen und ähnlichen Geschäften beschäftigt ist.

1. Spule aus Kupferdraht - x2

2. Ein Glas Kolophonium - x2

3. Textolite-Platte - x3

4. Box mit Transistoren - 1

5. Eine Schachtel Kondensatoren -1

1. Werkzeuge für grobe Arbeiten. Verlassen Sie die Station und gehen Sie weiter Eisenbahn Süden. Nach einer Weile erreichen Sie die Brücke, unter der ein elektrischer Zug mit mehreren fahren wird Personenkraftwagen. Eine mysteriöse Anomalie "Tesla" bewegt sich im Inneren der Autos. Klettere die Brücke hoch und springe auf den Zug. Gehen Sie zum anderen Ende und springen Sie in die offene Luke des Autos. Sobald Sie drinnen sind, beobachten Sie die Bewegung der Anomalie. Es ist notwendig, durch mehrere Autos in die entgegengesetzte Richtung zu fahren und sich vor der elektrischen Kugel in den Nischen des Autos zu verstecken. Sie befinden sich in der Regel am Anfang und am Ende jedes Wagens. Irgendwann kommst du in eine Sackgasse. Neben dem Sitz befindet sich eine Kiste mit Werkzeugen. Sie können hier durch das zerbrochene Fenster herauskommen. Azoth zahlt 1000 RU für grobe Werkzeuge.

Es gibt zwei Orte: Im Alten KBO im zweiten Stock und im Untergeschoss des Kaufhauses. Azot zahlt 1500 RU für Kalibrierungswerkzeuge.

Mutantenjäger von der Yanov-Station. Stalker-Jäger. Es befindet sich im Untergeschoss des „Dolgovsky“-Flügels der Station „Yanov“.

Jagd auf Blutsauger

Nachdem Sie die Aufgabe erhalten haben, das Versteck der Sumpfblutsauger zu zerstören, begeben Sie sich nördlich des Ortes in das Gebiet der Anomalie "Plavni". Das Versteck befindet sich etwas östlich. Kehren Sie nach Abschluss der Mission für ehrlich verdiente 3000 RU nach Johanniskraut zurück. Jagd nach Bohrern Die nächste Aufgabe wird die Jagd nach Bohrern sein.

Ein trauriger freier Stalker von der Yanov-Station.

An der Station "Yanov" treffen Sie einen traurigen Neutralen mit einem südlichen Namen. Er wird Ihnen eine traurige Geschichte über einen Gopnik erzählen, der Geld von ihm erpresst und ständig Zinsen von dem Betrag verlangt, den Vano einst geliehen hat, um einen gepanzerten Anzug zu kaufen.

Für den nächsten Schritt gibt es mehrere Möglichkeiten:

1. Geben Sie 7000 RU. Die Aufgabe wird beendet und das war's.

Wenn Sie keine „coole Waffe“ haben, wird er antworten, dass er nicht zu den matschigen gehört, und den Kampf beginnen.

Leiter der Gruppe "Schulden".

4000 RU, Grom-S14, 9x39 SP-6-Patronen und VOG-25-Granaten.

Anführer der Freiheitsgruppe.

Wenn Sie die Quest des Barts oder des Sultans namens „The Deal“ abgeschlossen haben, sollten Sie seinen PDA von dem „Schulden“-Huckster Morgan genommen haben. Wenn nicht, dann ist diese Aufgabe nicht verfügbar!

Es ist nicht erforderlich, sich an dem anschließenden Massaker zwischen den Stalkern der verfeindeten Fraktionen zu beteiligen.

4000 RU, SGI-5k und 300 Patronen 5,56 x 45.

Nachdem Sie die Station Yanov mehrmals besucht haben, werden Sie Zeuge verdächtiger Geschichten über die Heldentaten eines Svoboda-Soldaten mit dem Spitznamen Flint.

Nach einer Weile werden Sie erfahren, wie er (!) ein ganzes Nest von Blutsaugern auf Zaton ausgelöscht hat (diese Fabel wird höchstwahrscheinlich aktiviert, nachdem Sie die Aufgabe des Barts abgeschlossen haben, das Nest der Saugnäpfe unter dem VNZ-„Kreis“ zu zerstören). Nicht in der Reihenfolge!

Sprich mit Flint und weise darauf hin, dass er ein streunender Lügner ist. Er schickt Ihnen "Wald" und diese Aufgabe wird aktiv. Es ist notwendig, das Arschloch zu sauberem Wasser zu bringen. Um bei der Aufgabe weiter voranzukommen, müssen Sie das Quarry-Gebiet erkunden, wo Sie auf einen sterbenden Stalker mit dem Spitznamen Sliver treffen.

Buggy-eyed "Svoboda" mit SVDm-2.

Aus ästhetischen Gründen wird vor Abschluss dieser Mission nicht empfohlen, das Dorf Kopachi zu besuchen ...

Bei einem Treffen gibt dir Onkel Yar Essen und bietet dir sofort an, irgendwohin zu gehen, zu helfen ...

Kahlköpfiger Wissenschaftlermann aus dem Bunker der Wissenschaftler.

Nachdem Sie den Bunker der Wissenschaftler am Jupiter-Standort besucht haben, werden Sie Professor Ozersky treffen. Als er ihn befragt, stellt sich heraus, dass er ein wenig Hilfe braucht, um einen mysteriösen Ort zu finden - die Oase. Gerüchten zufolge wird jeder, der dort ankommt, von allen Krankheiten geheilt.

Ozersky glaubt, dass jede Information über diesen Ort bei der weiteren Erkundung der Zone helfen wird.

Ozersky muss einige Exemplare einer Pflanze aus einer kürzlich gebildeten anomalen Zone am Rand des Steinbruchs mitbringen. Wenn wir der Markierung auf der Karte folgen, finden wir eine Lichtung, die stark mit den Anomalien von Gizirovka infiziert ist. In der Mitte finden Sie eine "anomale Blume" - genau die Pflanze, die der Wissenschaftler braucht. Nachdem Sie dieses Wunder der Zone gebrochen haben, werden auf der Lichtung neue Quellen biochemischer Schäden auftauchen, gehen Sie also sehr vorsichtig hinaus. Wenn Sie einen Svarog-Detektor dabei haben, sollte es keine Probleme geben.

Wissenschaftlermann mit Brille aus dem Wissenschaftlerbunker.

Nachdem Sie mit Herman gesprochen haben, werden Sie etwas über die Existenz von alternierender Psi-Strahlung erfahren. Stimmen Sie zu, zu helfen.

Anomalieforschung (Teil 1)

Herman hat eine Annahme über die Beziehung zwischen Emissionen und Artefakten, die danach erscheinen. Er wird anbieten, mehrere Scanner anzuordnen, um Messungen in verschiedenen anomalen Zonen vorzunehmen.

Anomalieforschung (Teil 2)

Nach Abschluss des ersten Teils des Studiums der Anomalien wird Herman mehr anbieten, aber nur in einer begleitenden und bewachenden Rolle. Wenn Sie jedoch erneut mit ihm sprechen, bietet er möglicherweise an, ein paar weitere Scanner in den Anomalien zu platzieren, als Belohnung für Informationen über die darin vorkommenden Artefakte.

Einige Zeit später Prof. Herman wird Ihnen sagen, dass er weiterhin eine seltsame Anomalie nördlich des Bunkers aufzeichnet. Er schlägt vor, das Phänomen zu untersuchen. Ein gewöhnlicher Detektor funktioniert hier jedoch nicht, und daher wird empfohlen, ihn zu einem Svarog-Detektor zu machen.

Daher kann diese Quest nur abgeschlossen werden, wenn Sie die Eulenaufgabe „Verlockendes Geschäft“ abgeschlossen haben, wodurch Sie den oben genannten Detektor erhalten.

Eine weitere Aufgabe eines bebrillten Wissenschaftlers. Hermann benötigt technische Dokumentation die neusten Entwicklungen des "Jupiter"-Werks und bietet dementsprechend einen Rundgang zum Verwaltungsgebäude des letzteren an.

Nach Abschluss der Aufgabe "Neueste Entwicklungen", bei der sich herausstellte, zu welchem ​​​​Zweck Chernys Söldner die Wissenschaftler bewachten und später getötet wurden, blieben die Wissenschaftler ohne Deckung.

Spartak wird sagen, dass es viele Punks gibt, und es gibt genug Arbeit hier, bis die Aufgabe „Deal“ (Bart / Sultan) erledigt ist, und dann wird er gerne zustimmen, das Lager zu bewachen, worüber er sich unbeschreiblich freuen wird später.

Ein tödlich verwundeter Free Stalker im Steinbruch auf der "Jupiter".

Dieser arme Kerl ist im Steinbruch zu finden, direkt neben einem riesigen Bagger (oder was auch immer?).

Leider helfen weder der Erste-Hilfe-Kasten noch die Hilfe eines Arztes Sliver. Er wird sterben. Sie müssen diesen Bastard finden und sich rächen.

Als wir zur Yanov-Station zurückkehren, hören wir eine Geschichte von einem der Swobodoviten mit dem Spitznamen (wer glaubst du.) Flint, darüber, wie er ein Artefakt im Steinbruch bekommen hat! Ja. Hier ist dieser Geek, der sich die Verdienste anderer aneignet. Bitten Sie ihn, die Geschichte über das Artefakt im Steinbruch noch einmal zu erzählen. Dann erzählen Sie ihm von Sliver und was wir über seine Lügen wissen. Er wird den Status von Svoboda leugnen und nebenbei die Geschichte der Chimäre auf Zaton erzählen, als wäre er ein Stalker, als wäre er cool! Opa. Der hat Gaunts Jungs aus Zaton rausgeschmissen. Das ist Soroka, seine Mutter. Danach werden gleich drei Aufgaben aktualisiert: Auf der Suche nach der Elster, Verdienste anderer und Vergeltung.

Stalker-Guide, der für Wissenschaftler arbeitet.

Vertrag mit Wissenschaftlern

Wenn Sie die Bewohner des Bunkers der Wissenschaftler treffen, treffen Sie auf Garik, einen freien Stalker, der einen Vertrag mit Wissenschaftlern unterzeichnet hat und derzeit ihr Führer ist.

Wenn Sie genug Zeit auf Zaton verbracht haben, um nach Artefakten zu suchen, haben Sie die oben genannten Juwelen bereits gefunden, und höchstwahrscheinlich mehr als eine Kopie. Wenn Sie sie nicht dabei haben, kehren Sie nach Zaton zurück. Wenn Sie sie überhaupt nicht getroffen haben, müssen Sie schwitzen. Diese Artefakte werden in den Anomalien Sosnodub und Soda gefunden.

Wenn Sie sie finden oder abholen (falls Sie sie nicht dabei hatten), bringen Sie sie zu Garik. Als Belohnung erhältst du 6000 RU und zwei Tipps zu Caches.

Wenn Sie ihn in Zukunft in Pripyat treffen, wird er Ihnen erneut danken, indem er Ihnen das Bubble-Artefakt gibt.

Der Kommandant der Gruppe der überlebenden "Monolithen".

Sie können eine kleine Gruppe ehemaliger Mitglieder der Monolith-Gruppe und ihren Kommandanten, den Landstreicher, nördlich des Containerlagers neben der Brücke treffen.

1. Dies ist Morgans PDA – kann erhalten werden, indem entweder die Quest des Sultans oder des Barts namens „The Deal“ (siehe oben) abgeschlossen wird.

Ganz im Nordwesten des Standorts Jupiter, hinter der Ashes-Anomalie, finden Sie ein abgestürztes unbemanntes Aufklärungsflugzeug.Nach Untersuchung der Absturzstelle erhalten Sie ein verschlossenes Speichermodul. Ich frage mich, welche Informationen darin enthalten sind?

Novikov, ein Techniker von Wissenschaftlern, ist bereit, es sofort für 2000 RU zu tun.

Azot, ein Techniker der Duty-Fraktion, hat so etwas noch nie gemacht, also ist er bereit, das Modul für nur 1000 RU zu übernehmen.

Nun, Cardan ist nicht mehr in der Verfassung, sich mit moderner Elektronik zu beschäftigen - seine Hände zittern ...

Sie können Sych für ein paar Cent verkaufen (500 RE pro Stück) oder Sie können sie an den wahren Besitzer Strelok zurückgeben, den Sie in der Geschichte definitiv treffen werden. Für die Sicherheit von Informationen und Geheimnissen werden Sie mit 20 Batterien und zwei Artefakten belohnt – „Flamme“ und „Firefly“ sowie dem Erfolg „Keeper of Secrets“ (im letzten Video wartet Strelka auf ein „Happy End “).

Kommandeur des überlebenden Militärs.

Diese Quest beginnt, nachdem Sie die Gauss-Kanone repariert haben. Kehren Sie nach Pripyat zurück und sprechen Sie mit Garik. Er wird Ihnen sagen, dass er kürzlich eine Gruppe von Söldnern angeführt hat, die auf der Suche nach Labor-X8 nach Pripyat gekommen sind.

Schwerer "Schulden"-Einzelgänger.

Im Allgemeinen ist dies eigentlich keine Aufgabe als solche. Nachdem Sie Pripyat erreicht haben, werden die Zulu Sie verlassen und in eine unbekannte Richtung aufbrechen.

1. Sie nutzen die Website nach dem Prinzip 'wie es ist'- 'wie es ist'!

2. Reklamationen ausgeschlossen!

3. Alle Aktionen, die Sie auf der Website durchführen, tun Sie auf eigene Gefahr und Gefahr nach eigenem Willen.

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Der Erfolg „Autorität“ (dt. Boss) in „Stalker: Call of Pripyat“ wird eröffnet, nachdem er sich mit dem Sultan verschworen und Beards Geschäft auf Zaton beschlagnahmt hat. Der Sultan war der erste Bandit, dem es gelang, Neutralität mit freien Stalkern herzustellen. Er versucht, Skadovsk in ein Gangsterlager zu verwandeln, also gerät er in Konflikt mit dem örtlichen Barkeeper Beard, der dagegen ist. Es wird möglich sein, Beards Geschäft zu verdrängen, nachdem fünf zusammenhängende Aufgaben abgeschlossen wurden: „Angriff“, „Deal“, „Verlockendes Geschäft“, „Kompass“ und „Dunkles Geschäft“.

Aufgaben "Angriff" und "Deal" auf der Seite der Banditen:

Das Treffen mit der Kriminalbehörde findet gleich zu Beginn des Spiels auf Skadovsk statt. Der Sultan wird Degtyarev anbieten, sich den Banditen anzuschließen und bei der Bekämpfung der Stalker auf dem Trockenfrachtschiff Shevchenko zu helfen. Die Aufgabe „Angriff“ erscheint im Tagebuch. Der Test der Rekruten findet nachts südwestlich von Skadovsk statt. Wenn Sie den Befehl des Sultans ausführen, wird der Trupp von Spartacus sterben. Schlagring gibt 1900 Rubel und die Koordinaten des Caches als Belohnung. In der zweiten Bestellung wird der Sultan Sie bitten, an einem Geschäft teilzunehmen, um Waffen zu kaufen. Die Aufgabe „Deal“ erscheint im Tagebuch. Schlagringe mit einer Abteilung von Banditen werden auf ein Treffen in Lesnichestvo südöstlich von Skadovsk warten. Wir töten alle Soldaten auf dem Pfeil, nehmen Morgans PDA mit Daten zum geheimen Lager von "Debt" (Informationen können später an Sych -, Loki - oder Shulga - verkauft werden), wir bekommen 5.000 Rubel von Kastet für die Arbeit und die Koordinaten des Caches.

Aufgabe "Geschäfte verlocken" auf Seiten der Banditen:

Wir kehren nach Skadovsk nach Sych zurück, übernehmen die Aufgabe „Tempting Business“, um drei Veles-Detektoren für Wissenschaftler aus einem Bunker aus der Nähe von Jupiter zu suchen. Den ersten „Veles“ erhält man zur Zerstörung auf einen Tipp vom Glukhar (die Aufgabe wird von Beard gestellt), der zweite Detektor liegt in der Kabine eines Baggers auf der Kopachi-Farm in der Nähe des Kühlturms und der Anomalie „Ashes“, wo Degtyarev Onkel Yar von der Station "Yanov" bringt, den dritten "Veles", der von Herman in den Bunker der Wissenschaftler verkauft wurde, nachdem er die erste Aufgabe mit Messungen erfolgreich abgeschlossen hatte (um die Schutzindikatoren gegen Psi-Strahlung zu erhöhen, einen taktischen Helm aus dem Azot-Aufgabe von Yanov ist genug). Außerdem werden Veles-Detektoren bei Sych zum Verkauf angeboten, nachdem sie an den Körpern von Meistern aus den Gruppen Duty, Freedom, Loners, Zombified gefunden wurden. Nachdem die Veles-Detektoren an die Wissenschaftler geliefert wurden, kehren wir nach Skadovsk nach Sych zurück und berichten über den Abschluss der Aufgabe.

Aufgabe "Dark Business" auf Seiten der Banditen:

Wir verlassen die Basis der Stalker, schlafen oder wandern mehrere Stunden im Zaton herum, nachdem wir eine E-Mail erhalten haben, kommen wir wieder zu Sych, der ihn schicken wird, um sich um den Bart zu kümmern. Wir holen den Svarog-Detektor vom Barkeeper ab, sprechen noch einmal mit Sych über unseren Anteil am Geschäft, aber wir verlangen nicht, das Geld zu geben, aber wir stimmen zu, mit dem Sultan zu sprechen. Nimmst du das Geld, endet die Aufgabe. Der Pate wird anbieten, Beard zu bestrafen und ihm ein profitables Geschäft abzupressen. Im Magazin erscheint die Aufgabe „Dark Business“. Wir sprechen mit Beard über Artefakte, erfahren von einem wichtigen Befehl für den Kompass, wonach der Sultan Degtyarev auf einem alten Lastkahn hinter den Lagerhäusern des Hafens südlich von Skadovsk zu Noah schicken wird. Der Einsiedler wird sich bei dem Treffen nicht streiten und sofort den Kompass geben.

Der Sultan wird sich über einen wertvollen Fund freuen und als Belohnung 10.000 Rubel mit den Koordinaten des Caches geben, und bevor er sich verabschiedet, wird er berichten, dass die freien Stalker von Beard verbesserte Detektoren haben, die um jeden Preis eingefangen werden müssen. Um herauszufinden, wo sich Stalker mit Prototyp-Detektoren befinden, müssen Sie einige Aufgaben erledigen, damit Beard Artefakte für Kunden finden und liefern kann.

Bestellungen für Artefakte erscheinen bei Beard erst nach Abschluss der Aufgabe „Seltsames Phänomen“, um einen modifizierten Helm vom „Dredger“ östlich von „Skadovsk“ zu liefern. Die Aufgabe ist während des gesamten Spiels verfügbar.

Wenn das Vertrauen des Barkeepers gewonnen ist, erscheinen die erforderlichen Markierungen auf der Karte. Das Sledgehammer-Trupp befindet sich in der Nähe der Claw-Anomalie, das Crest-Trupp wird häufig in der Nähe der Sosnodub-Anomalie gefunden. Beide liegen auf Zaton südwestlich von Skadovsk. Sie können verbesserte Detektoren von Stalkern auf verschiedene Arten aufheben: töten; Austausch gegen Waffen; einschüchtern, indem sie über das traurige Schicksal der ersten Gruppe nach der Ermordung von Stalkern sprechen; plündere die Leichen, nachdem sie auf eine Gruppe starker Mutanten gestoßen sind. Unabhängig von der Wahl kehren wir mit zwei verbesserten Detektoren zum Sultan zurück, der Beard schicken wird, um Hallo zu sagen.

Die Folgen der Unterstützung des Sultans und der Banditen in Skadovsk:

Infolge des Putsches wird Beard sich weigern, Skadovsk zu verlassen, sich aber bereit erklären, für den Sultan zu arbeiten und Degtyarev einmal am Tag Tribut zu zollen. Die Höhe des Bestechungsgeldes variiert innerhalb von 2000 Rubel. Die verängstigte Eule wird auch einen kleinen Rabatt auf ihre Waren gewähren, um keinen Ärger zu verursachen. Nach dem Erhalt der Trophäe "Autorität" wird sich Degtyarevs Ruf unter den freien Stalkern stark verschlechtern, was zu einem Anstieg der Preise beim Handel führen wird, aber die Banditen werden anfangen, sich zu fürchten und zu respektieren. Wenn Sie freien Stalkern überhaupt nicht helfen, kann es sein, dass Beard den Handel einstellt. Wenn Sie gleich zu Beginn das Angebot des Sultans ablehnen und Boroda über den bevorstehenden Angriff informieren, macht der Barkeeper ein Gegenangebot und bittet Sie, die Stalker auf dem Trockenfrachtschiff Shevchenko vor dem Angriff der Banditen zu schützen. Dieser Akt ermöglicht es Ihnen in Zukunft, die Errungenschaften "" und "" zu öffnen.

Das Ende des Spiels mit der Wahl der Banditen in "Stalker: Call of Pripyat":

Das Recht des Sultans wurde schließlich auf Skadovsk eingeführt, und das Schiff wurde zur Basis der Banditen. Beard, der den Jungen keinen Tribut zollen wollte, zog zusammen mit einer Gruppe von Stalkern in die unbekannten Teile der Zone. Versuche von Stalkern, den alten Zustand wiederherzustellen, scheiterten schnell: Demonstrative Rauswurfsendungen taten ihre Wirkung.

Viele von uns kommen auf die Idee, zu versuchen, sich einen Bart auf ihre eigene Weise wachsen zu lassen: Jemand tut es, nachdem er sich Fotos berühmter bärtiger Idole angesehen hat, jemand beschließt, am globalen Flashmob „Non-Shave“ (orig. "Movember"), und jemand wird von einem Mädchen gezwungen, sich Gesichtshaare wachsen zu lassen, denn längst weiß jeder, dass brutale bärtige Kerle beim anderen Geschlecht sehr gefragt sind. In jedem Fall, egal wie es sich entwickelt, läuft die erste Erfahrung mit dem Wachsen von Gesichtsbehaarung in der Regel darauf hinaus, dass der bärtige Neuling nur den üblichen Rasierer ablehnt, und das ist wahrscheinlich alles. Infolgedessen sieht es normalerweise so aus, als ob eine Person eines Tages beschloss, seine zu nehmen und zu „starten“. Aussehen. Es gibt keine klaren Grenzen, keine Dichte, keinen Glanz, die Haare ragen in verschiedene Richtungen, und das ist erst der Anfang, denn ohne zusätzliche Hygiene können im Allgemeinen Hautschuppen und Rötungen auftreten. d besser nicht fortfahren ...

All dies kann vermieden werden, und es ist auch vorteilhaft, ein neues Image mit unserem einfachen und gleichzeitig zu betonen nützliche Tipps. So…

1. Bartöl/Balsam nicht vergessen.

Unmittelbar nach der ersten Verwendung dieser Mittel ändert sich die Situation dramatisch. Sobald Sie zum Beispiel das erste Mal Öl auf Ihre Gesichtsbehaarung auftragen, werden Sie sich sofort wie ein echter bärtiger Mann fühlen. Ein unbeschreibliches Gefühl - lieber einmal ausprobieren als 100 mal darüber lesen. Das Öl hat ein wunderbar maskulines Aroma und verleiht sofort eine Ladung Selbstbewusstsein als brutaler Mann. und spendet Feuchtigkeit, glänzt, behält ihre Form, pflegt die Gesichtshaut, hilft Peeling zu vermeiden. Sie werden das Ergebnis sofort spüren. Versuchen Sie einfach zu verstehen, dass es viele Argumente für die Verwendung solcher Tools gibt, und ohne sie ist es besser, sich sofort zu rasieren.

2. Kamm

Kämmst du deine Haare? Das Gleiche gilt für die Gesichtsbehaarung, und das gilt nicht nur für den Bart, sondern auch für den Schnurrbart. Es ist besser zu verwenden , die heute bereits in unserem Land zu finden sind. Masse der Materialien: Holz, Knochen, Metall, Kunststoffe. Kämme und Bürsten helfen nicht nur, Ihr Haar zu organisieren, sondern können auch zu Ihrem einzigartigen, rein männlichen Accessoire werden.

3. Waschen

Es ist am wichtigsten, Ihren Bart sauber zu halten !!! Auch hier ist es besser, es vollständig zu rasieren, als eine Quelle für einen unangenehmen Geruch in Ihrem Gesicht zu entwickeln. Und glauben Sie mir, wenn Sie es nicht fühlen, heißt das noch lange nicht, dass Ihre Freundin oder jemand anderes es nicht fühlt! Jetzt in Russland wunderbar, Klimaanlagen u , auch in unserem Herrengeschäft. Es ist nicht notwendig, Ihren Bart täglich zu waschen, wählen Sie einfach ein Produkt für sich aus und verwenden Sie es 2-3 Mal pro Woche. Ich denke, es lohnt sich nicht, darauf hinzuweisen, dass ein normales Duschgel mit Kokos- und Vanillegeschmack nicht für Ihren brutalen Bart geeignet ist.

4. Trimmen

Sie haben wahrscheinlich schon von Barbershops gehört, wo die Meister neben Haaren auch Bärte formen und rasieren. Der Besuch solcher Orte ist also eine Garantie dafür, dass Ihr Bart ordentlich und gleichmäßig aussieht. Sie sollten nicht hoffen, dass Sie ohne einen Trimmer oder einen speziellen Rasierer nicht wie ein New Yorker Penner aussehen. Lesen Sie mehr darüber, wie Sie Ihren Bart trimmen

Stalker-Ruf von Pripyat WIE MAN DIE QUEST DARK BUSINESS BESTÄTIGT!!!

  1. aber wie du willst! Hosh für Bondyukoff Hosh für unsere, dann werden sie dir nicht ins Gesicht danken !!!
  2. Verlockendes Geschäft
    Nach einiger Zeit wird Sych einen Job anbieten, drei Veles-Detektoren zu finden und zu Wissenschaftlern am Standort Jupiter zu bringen. Ihm zufolge werden sie beginnen, Gewinne zu erzielen.

    Auf die Frage, wo man Detektoren bekommt, stellt Sych kurz klar, dass dies nur unser Kopfzerbrechen ist.

    1. Das erste Date des Bartes für die Aufgabe Lair of Bloodsuckers.
    2. Die zweite kann aus dem Cache im Dorf Kopachi entnommen werden. Er liegt in der Kabine des Baggers, Standort Jupiter.
    3. Drittes Date Herman, Wissenschaftler aus dem Uchnyh-Bunker, für die Aufgabe, das Topol-Team während der Messungen zu bewachen.
    4. Auch, wenn auch sehr selten, werden solche Detektoren bei toten Stalker-Meistern gefunden.

    Nachdem Sie drei Teile gefunden oder gesammelt haben, müssen Sie sie zum wissenschaftlichen Techniker Novikov bringen. Er wird die Detektoren nehmen und sagen, dass er das Ergebnis über die Leiter an Sych zurücksenden wird.

    Eine weitere Fortsetzung der Aufgabe ist nach Erledigung einer Reihe von Aufgaben von Professor Herman (Wissenschaftler aus dem Bunker vom Standort Jupiter) möglich.

    Nachdem der wissenschaftliche Novikov-Techniker neue Daten zu Anomalien erhalten hat, entwickelt er daraus einen neuen Detektortyp. In einigen Tagen wird sich Owl mit Ihnen in Verbindung setzen und auf das aufgetretene Problem hinweisen. Wie sich herausstellte, empfahl er Beard, als wir neue Stalker anstellten, um nach Artefakten zu suchen, verbesserte Detektoren herauszugeben, die Novikov herstellte. Aber die Stalker weigerten sich, Sychs Anteil zu bringen, und damit auch unseren, und jetzt werden wir angewiesen, es herauszufinden.
    Beard wird das Gegenteil sagen: Der Vertrag sah vor, dass er Geld für die bereitgestellten Svarog-Detektoren bezahlen würde. Für zwei hat er bereits Geld gegeben, aber für den dritten lehnt er ab und gibt es uns.
    Unterwegs deutet er auf einen Job hin: Eine Bestellung für ein sehr seltenes Kompass-Artefakt ist erschienen. Die Aufgabe lohnt sich noch nicht (wenn ja, dann siehe die Aufgaben des Bartes). Wir kehren nach Sych zurück. Er ist wütend und bietet an, die bärtige Ziege zu zügeln und weist uns zum Sultan (siehe dann die Aufgabe des Sultans Dark Deeds).

    Sie können sich auch weigern, indem Sie Ihren Anteil verlangen. Die Eule gibt 1500 RU und die Aufgabe endet dort. Danach gehen Sie trotzdem zum Sultan.

    Dunkle Taten
    Diese Quest ist verfügbar, nachdem die Quest „Eulen verlockend“ abgeschlossen wurde.

    Der Sultan bietet an, sich bei Beard zu erkundigen, was für Geschäfte er jetzt macht. Da Beard bereits Informationen über den Auftrag für den "Kompass" (während der Aufgabe der Eule "Verlockendes Geschäft") erwähnt hat, teilen wir dies dem Sultan mit.

    Und diese Aufgabe ist aktiviert. Sie müssen von Noah herausfinden (niemand hat Noah einen Hinweis gegeben, und es gab kein Gespräch mit Beard darüber; ein Versehen der Entwickler, ungefähre Ausgabe), was er über das Artefakt weiß. Noah wird das Artefakt kostenlos geben (sprich noch einmal mit Noah und er wird dir einen weiteren Kompass geben). Wir kehren zum Sultan zurück und geben das resultierende Artefakt. Wir bekommen 10.000 RU und zwei Tipps zu Caches.

    Nun verlangt der Sultan, den Stalkern, die Beard zur Suche nach Artefakten herausgegeben hat, die Svarog-Detektoren wegzunehmen. Idm to the Beard und melden Sie sich an, um nach einem beliebigen Artefakt zu suchen (vorher legen Sie dasjenige, nach dem Sie suchen, in die Box). Die Aufgabe besteht darin, zu aktualisieren, und auf der Karte erscheint ein Stalker-Zeichen, von dem es notwendig ist, den Svarog-Detektor in irgendeiner Weise zu entfernen. Sie werden ein Vorschlaghammer sein. Es ist leicht, ihn zu identifizieren – er wird in Sevs Kostüm sein!

    Der listige Stalker willigt ein, uns den Detektor nur im Austausch gegen ein kühles Fass zu geben. Wenn Sie versehentlich Vintar-VS herumliegen haben, können Sie es austauschen. Aber was für ein echtes Kind mit Samen in der Tasche wird für so einen nicht sehr ausreichen fairer Austausch, und für den Austausch im Allgemeinen? Nein!! ! Also erschieß ihn und seine Freunde einfach. Durchsuche den Vorschlaghammer und nimm Svarog mit.

    Die Aufgabe wird aktualisiert, um nach dem zweiten Detektor zu suchen. Auf der Karte sollte eine neue Markierung für den Standort des zweiten Stalkers erscheinen.
    Wenn es sich plötzlich nicht einschaltet, gehen Sie um alle Archanomalien herum und suchen Sie nach diesem Stalker.
    Schüchtern Sie ihn mit dem Tod von Sledgehammer ein, und er selbst wird uns den Detektor geben, den wir brauchen. Kehren Sie nun zum Sultan zurück. Er wird zu Beard schicken und ihm mitteilen, dass sich die Energie auf dem Schiff ändert.
    Sie müssen eine neue Errungenschaft "Autorität" erhalten.

  3. Svarog
  4. oder sie sind gestorben oder Sie haben einen Fehler und suchen an welchem ​​​​Ort nach ihnen
  5. Sammle 100.000 Maneks und du bekommst den Titel eines coolen Käufers und du kannst von einer Eule kaufen und nach Zombies suchen und sie werden einen für das Versteck der Blutsauger geben.
Beschreibung: Arbeite für den Sultan, lass Beard Zinsen zahlen.
Quest gibt: Sultan
Ausgabebedingungen: Verlockende Geschäfte bestanden, mit der Wahl der gewünschten Option.
Belohnen: 10000, Cache-Koordinaten + Bartanteil (800 pro Tag) + 2 "Svarog"-Detektoren
Komplettlösung: Wir erfahren für den Sultan von den neuesten Angelegenheiten des Bartes. Im Moment hat er eine Bestellung für ein seltenes Artefakt „Kompass“. Sie müssen zu Noah gehen und sich über das Artefakt informieren, um es abzufangen. Das Dach des einen ging komplett in die Flut und er verschenkt das Artefakt einfach so. Jetzt kehren wir zum Sultan zurück, er sagt, dass Sie anfangen müssen, für den Bart zu arbeiten und die Detektoren zu bekommen, die er an seine Stalker verteilt. Wir nehmen dem Bart die Aufgabe ab, ein Artefakt zu extrahieren, wir warten, bis auch andere Stalker anfangen, danach zu suchen. Als nächstes gehen wir zu den Markierungen, holen die verbesserten Detektoren ab (auf welche Weise, liegt bei Ihnen), danach gehen wir zum Sultan und berichten über die erfolgreich abgeschlossene Aufgabe. Es bleibt nur, Bart für den Sultan arbeiten zu lassen.
Tipps: Diese Aufgabe verdirbt die Beziehung zum Bart, also denken Sie nach, bevor Sie es tun.
Screenshots:

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