KELL

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige uusimate artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas teile meeldiks Kellukest lugeda
Rämpsposti pole

Asetage arhiivi sisu mänguga kausta. Et petumenüü töötaks, tuleb alustada uut mängu

Kiirklahvid mängus

F4- taastada HP ja energiavaru
F5- lubage püstoli kohene laadimine, lülitage kahjukordaja sisse
F7- eemalda / näita HUD-i
F10- tapa lähim surelik NPC
F11- käivitage petumenüü
F12- näidata lähima NPC märgimenüüd
Sisestage- hankige praegused GG koordinaadid

Petumenüü KKS-i jaoks

Iseloom:

1 - lubada/keelata surematus
2 - saada 100 000 peesot ja 100 dublooni
3 - kõik oskused on 100, kõik hüved on õpitud
4 - taseme tõstmiseks
5 - alandage taset
6 - suurendada HP arvu
7 - vähendage HP kogust
8 - hankige/tühjendage tasuta hüvepunkte
9 - parandada tervist, täiendada HP-d, ravida mürgistust
10 - suurendada usaldusväärsust
11 - madalam asutus
12 - tõsta mainet
13 - madalam maine
14 - suurendada kuulsust
15 - vähendada kuulsust
16 - p.I.R.A.T.E.S.: kõik 10 / vaikimisi
17 - kandekaal: suurendamine / vaikimisi
18 - saate kõik muud tüüpi kangelaste boonused

Rahvused:

19 - peategelane: Inglismaa
20 - peategelane: Prantsusmaa
21 - peategelane rahvus: Holland
22 - peategelane: Hispaania
23 - peategelane: Rannikuvennaskond
24 - rahvastevahelised suhted: standard
25 - rahvastevahelised suhted: neutraalsus
26 - rahvastevahelised suhted: sõda
27 - rahvastevahelised suhted: rahu
28 - riikidevahelised suhted: liit piraatide vastu
29 - käivitada muutuste rulett riikidevahelistes suhetes
30 - parandada suhteid kõigi rahvastega
31 - maksimum hea suhe kõigi rahvastega
32 - kõige halvemad suhted kõigi rahvastega

Üksused:

33 - hankige kõik lähivõitlusrelvad
34 - hankige kõik tulirelvad
35 - hankige kõik kirassid ja vormiriietus
36 - hankige kõik luureprillid
37 - hankige kõik amuletid, amuletid ja talismanid
38 - hankige kõik kaardid
39 - hankima kõikide riikide üheaastase kehtivusega kauplemislitsentsid
40 - õppida kõiki võimalikke retsepte ja hankida kõik alkeemia tööriistad
41 - pikendage kõigi amulettide, amulettide ja talismanide eluiga 365 päevani / vaikimisi
42 - eemaldage laost kõik tavalised esemed

Ohvitserid:

43 - Elen 1. tase ohvitseridele
44 - 1. taseme nupp ohvitseridele
45 - pikamaa 1. tase ohvitseridele
46 - Mary 1. tase ohvitseridele
47 - 1. taseme tichingitu ohvitserile
48 - tonzag 1. tase ohvitseridele
49 - 1. taseme Daniel ohvitseriks
50 - lisage/eemaldage ainulaadsetele ohvitseridele tasuta hüvepunkte
51 - eemaldage kõik ohvitserid, kaaslased ja reisijad

Saatmine:

52 - hankige laev "Black Pearl"
53 - hankige laev "Lendav Hollandlane"
54 - hankige kiire manowar "Mortifero"
55 - genereerige võimsaim manowar "Võit"
56 - remontida laeva, täiendada varusid ja meeskonda
57 - uuendage laeva
58 - hankige suurekaliibrilised relvad
59 - paigaldada laevale 36 f. relvad
60 - paigaldada laevale 36 f. kulveriinid
61 - paigaldada laevale 42 f. relvad
62 - paigaldada laevale kindlusrelvad

Mitmesugust:

63 - kerida päev edasi
64 - keri tagasi päev tagasi
65 - 10 päeva edasikerimine
66 - keri tagasi 10 päeva tagasi
67 - lubage / keelake lokaatorite kuvamine
68 - avada kõik saared, pääs merele jne.
69 - lubage / keelake laevad globaalsel kaardil (lähtestatakse, kui päev muutub)
70 - tugev tuul merel (lähtestage igal mängutunnil)

Eriline:

- teleportreeruda kõrtsidesse
S3- mängu raskusaste: "Free Pirate"
S4- mängu raskusaste: "Vapper eramees"
S5- mängu raskusaste: "Brave filibuster"
S6- mängu raskusaste: "Kartmatu eramängija"
S7- mängu raskusaste: "Meeleheitel korsaar"

Ülesanded:

Q1- alustage Hollandi Gambiti otsingut
Q2- alustage otsingut "Piraadisaaga"
Q3- alustage otsingut "Õigluse saarel"
Q4- Alustage otsingut "Kilpkonnasupp".
K5- alustage otsingut "Iidne maiade linn"
K6- alustage ülesannet "Tõe valvuri otsimisel"
K7- alustage otsingut "Reeturlik Xochithami saar"

Korsaarid Igaühele oma Pettus ArtMoney
Korsaarid Igaühele oma Pettus ArtMoney Kuidas teha palju peesosid, kaupu laeva trümmis, kahureid laevatehases, isiklikke esemeid oma tegelaskujult.
Paljude esemete valmistamiseks ArtMoney programmi abil saate kasutada tasuta versioon programmid. Igal kaupmehel või rahalaenajal on peesod kindel kogus, ainult laevatehases ja poes pole kindlat peesot. Laevatehases saate müüa ainult erineva kaliibriga relvi, poes kõiki kaupu, mida müüja ostab.
Laevatehas
Alustame laevatehasega, salvestage mäng. Läheme laevatehasesse, eemaldame oma laevalt kõik relvad, peaasi, et sama tüüpi ja vähemalt 5, et need ilmuksid teie laeva trümmi. Me alustame laevatehases dialoogi ja otsustame osta relvi. Avage ArtMoney, valige mänguviis, klõpsake esimesel vahekaardil otsingut, tippige relvade arvu 5 summa ja otsige. Müüme ühe relva, ArtMoneys valime välja 4, siis müüme uuesti, siis 3 kuni 1-3 väärtust jääb alles. ArtMoneys külmutame leitud väärtused ja muudame näiteks 50000-ks. Mängus müüme uuesti relvi, topeltklõpsake müüdaval relval olevat LMC-d. Näete, et relvade arv on teie jaoks muutunud, valige number ühe noolega, seejärel viige kursor numbrile, sisestage maksimaalne väärtus ja vajutage ok. Kui leiate väärtuse õigesti, võite müüa kõik relvad, isegi need, mida teil pole. See on vajalik vajalike relvade ostmiseks tulevikus. Mõnikord pole laevatehasel vajalikke relvi või vajalikku arvu. Kui olete kõik manipulatsioonid teinud, tühjendage ArtMoneys külmutatud väärtuse märge, vastasel juhul võib mäng kokku kukkuda. Poes müüte kaupa laevalt. Ärge kartke laevaga midagi ette võtta, alati võite kogu kauba lihtsalt uputada.
Skoor
Läheme poodi, astume müüjaga dialoogi. Otsitava toote määrame ise, toode tuleb määrata tüki järgi. Tükkkaubad - rumm, lauad, lõuend, mahagon, eebenipuu, ale jne. Avage ArtMoney, valige mänguviis, klõpsake otsimiseks esimest vahekaarti, sisestage kauba kogus ja otsige. Müüme kaubad, ArtMoneys valime välja rookimise, siis müüme uuesti, siis rookime välja, kuni jääb alles 1-3 väärtust. ArtMoneys külmutame leitud väärtused ja muudame näiteks 50000-ks. Kui leiate väärtuse õigesti, võite müüa mis tahes toodet. Vajutame müüdaval kaubal kaks korda nuppu LMB ja see ilmub ooteruumi. Laeva trümm on mõeldud teatud koguse kauba jaoks, kuid teil on trümmis rohkem kaupu. Müüge see poes, vastasel juhul ei saa te sadamast lahkuda ega kaupa uputada. Kui olete kõik manipulatsioonid teinud, tühjendage ArtMoneys külmutatud väärtuse märge, vastasel juhul võib mäng kokku kukkuda.
Laev
Nüüd tahan teile rääkida, kuidas merel laeval olles vajalikku toodet valmistada. Tihti juhtub see siis, kui ründate kindlust või astute ebavõrdsesse lahingusse, siis pole piisavalt püssirohtu, kahurikuule, laudu ja lõuendit oma laeva või muu kauba parandamiseks. Sellistel eesmärkidel sõidan pidevalt umbes 5-8 püssi, kuid seda saab teha rummi, laudade, lõuendiga, peaasi, et kaup oleks tükkide kaupa. Avage menüü "F2", minge laeva vahekaardile, teie ootel kuvatakse laeva vahekaardil. Avage ArtMoney, valige mänguviis, klõpsake otsimiseks esimest vahekaarti, sisestage kauba kogus ja otsige. Uppume kaubad, ArtMoneys valime välja rookimise, siis müüme uuesti, siis rookime välja, kuni jääb alles 1-3 väärtust. ArtMoneys külmutame leitud väärtused ja muudame näiteks 50 000-ks. Kui leiate väärtuse õigesti, saate mis tahes toodet suurendada. Vajutame suurendatud tootel kaks korda nuppu LMB ja see kuvatakse ootel. Kui teie ruum on täis, ei saa te globaalsele kaardile siseneda, peate osa kaubast uputama, kuni koht trümmis ja kaup trümmis ühtivad. Pange tähele, et kui teil on palju püssirohtu, siis tabamise korral on trümmis tulekahju tõenäosus väga suur, mis toob kaasa teie laeva plahvatuse. Kui olete kõik manipulatsioonid teinud, tühjendage ArtMoneys külmutatud väärtuse märge, vastasel juhul võib mäng kokku kukkuda.
Kast
Kuidas kaubakogust suurendada (muletid, mõõgad, mõõgad, dublonid, joogid, kaardid, kuulid jne). Sul peab olema vähemalt 5-7 ühikut mis tahes sama tüüpi toodet, teie kajutis on laev laev, pange sinna üks ühik muutuvat toodet, minge vahelehele, toode on kastis, paneelil näete oma kaupade saadavust, mis teil on ja kastis. Avage ArtMoney, valige mänguviis, klõpsake otsimiseks esimest vahekaarti, sisestage kauba kogus ja otsige. Kanname kaubad kasti, ArtMoneys valime sõelumise, siis kanname uuesti üle, siis sõelume kuni järele jääb 1-3 väärtust. ArtMoneys külmutame leitud väärtused ja muudame need näiteks 50 000-ks. Kui leiate väärtuse õigesti, saate suurendada mis tahes toodet, mis teil on ja kastis, mängu mis tahes väärtuseni. Mäng võimaldab 9 tegelast, rohkem pole proovinud. Vajutage kaks korda LMB-d, valige kogus ühe noolega (kui valite kahe noolega, siis toode ei lähe, kuna teil pole vajalikku väärtust ja ArtMoney säilitab mällu ajutise väärtuse, mis ülekande ajal teostatakse) seejärel pange viige kursor kogusele, sisestage maksimaalne väärtus ja vajutage ok. Kunagi tegin niimoodi 999999 ja vajutasin ok. Teie kaup kaob ja ilmub rinda, suurendatud koguses saate alati oma tegelase juurde tagasi kanda. Kui olete kõik manipulatsioonid teinud, tühjendage ArtMoneys külmutatud väärtuse märge, vastasel juhul võib mäng kokku kukkuda. Kõik teie laeval kastis olevad asjad kantakse laeva vahetamisel automaatselt üle teisele laevale. Seega peate kõik laevale hoiule võtma ja mitte lubama, et teid pardale võeti. Selliseid manipulatsioone saab teha mängus iga rinnaga, näiteks "Isle of Justice" valmistage palju Comanche'i jooki, väga kasulik asi taastab tervise paremini kui ükski teine ​​​​jook. Talismanid, amuletid, võite teha igas koguses, kui on üks näidis.
Asukoht lahingu ajal
Tihti juhtub, et ründad kindlust, linna vms ja eliksiire, kuule, püssirohtu jne. lõpus. Tavalise stsenaariumi korral on selle mänguetapi taaskäivitamiseks vajalik taaskäivitamine. Kui olete vaenlase tapnud, saate surnukeha üle vaadata ning surnukeha ja enda vahel esemeid kaubelda. Kaubavahetuse menüüst väljumata. Sul peab olema mis tahes sama tüüpi toode vähemalt 5-7 ühiku kohta, kandke üks ühik muutuvat toodet surnukehale, minge laiba vahekaardil lasti juurde, paneelil näete kauba olemasolu sinus ja surnukehas. Avage ArtMoney, valige mänguviis, klõpsake otsimiseks esimest vahekaarti, sisestage kauba kogus ja otsige. Viime kaubad surnukehale, ArtMoneys valime välja rookimise, siis teisaldame uuesti, seejärel rookime, kuni jääb alles 1-3 väärtust. ArtMoneys külmutame leitud väärtused ja muudame need näiteks 50 000-ks. Kui leiate väärtuse õigesti, saate suurendada mis tahes teil olevat ja surnukehas olevat eset mängu mis tahes väärtuseni. Kui palju kaupa vajate, kanname laibale, seejärel kanname vajaliku summa endale, voilaa, võite jätkata võitlust. Kui olete kõik manipulatsioonid teinud, tühjendage ArtMoneys külmutatud väärtuse märge, vastasel juhul võib mäng kokku kukkuda. Järgmisena sulgege vahetusmenüü ja laip kaob koos teie kauba jäänustega.


Teave:
Väljalaskeaasta: 2012
Žanr: Action, RPG, Eramees, Kaupleja
Arendaja: Black Mark Studio
Kirjastaja: Akela
Väljaande tüüp: Pakkige uuesti
Platvorm: arvuti
Liidese keel: vene keel
Häälekeel: vene keel
Ravim: õmmeldud (ALI213/CODEX/SSE)

Nõuded süsteemile:
OS: Windows XP
Protsessor: Intel Pentium IV või AMD Athlon 2,0 GHz
RAM: 1 GB RAM
videokaart: 128 MB videokaart (DirectX® 9.0)
Kettaruum: 12 GB

Kirjeldus: Korsaarid: igaühele oma / merekoerad: igaühele oma uus mäng erasektorist, mis räägib teile Charles de Mauri saatusest! Uus episood paneb taas meretuule ja saaklooma lõhna tundma! Jäta oma jälg ajalukku kariibi mere piraadid! Purjetage 17. ja 18. sajandi üksikasjalikul merel.

Suuremõõtmeline realistlik Kariibi mere kaart 17. ja 18. sajandist.
Üle 100 tunni põnevaid seiklusi ja eepilist süžeed
Arvukalt kõigi rahvuste ja suurustega laevastik alates piraadi "kuningriigi" ajast Lõuna-Ameerika meredel
Ainulaadne esemete ja jookide meisterdamissüsteemi jaoks.
Täiustatud kangelaste arendussüsteem
Klassikaline ja modifitseeritud piirdeaedade süsteem
Lai valik relvi, alates roostes nugadest ja mädapüstolitest kuni raskete mõõkade ja võimsate musketideni, aga ka amulette ja esemeid

Steami versiooni põhjal vastab sisu 21.01.2017 litsentsitud versioonile
Nupp "Saadaolevad lisandmoodulid" ei ole aktiivne, kui mängijasse on installitud kogu saadaolev lisasisu
Ravimite valikuline installimine, et mitte mängu ravimite vahetamiseks uuesti installida, vaadake kausta alternative.cracks
Mängu versioon – v1.5.1
Paigaldus ~ 3-6 min
Pakkige uuesti qoobi poolt

Lisandite loend:
Merekoerad: igaühele oma – Jolly Rogeri lendamine
Merekoerad: igaühele omale – viimane õppetund
Merekoerad: igaühele oma – kaale

KELL

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige uusimate artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas teile meeldiks Kellukest lugeda
Rämpsposti pole