KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikujt më të fundit.
Email
Emri
Mbiemri
Si do të dëshironit të lexoni Këmbanën
Nuk ka spam

Vendndodhja e saktë e formave, vijave në lidhje me pikën qendrore është një detyrë që mund të bëhet në Photoshop duke përdorur koordinatat e formës. Ne krijojmë një skedar të ri. Vendosni udhëzues. Kjo mund të bëhet duke përdorur skedën View - New Guide. Në kutinë e dialogut, zgjidhni llojin e udhëzuesit.

Ne kemi nevojë për një udhëzues horizontal dhe një vertikal. Përdorni mjetin Move për të lëvizur linjat.

Krijo një formë elipsi.

Shtypni kombinimin e tastit Ctrl + Alt + T. Do të kemi një rajon transformimi.

Për manipulime të mëtejshme, është e nevojshme të ndryshoni vendndodhjen e pikës qendrore. Pika duhet të zhvendoset në qendër të kanavacës.

Le të kalojmë te koordinatat. Vendosni këndin e rrotullimit në 30 gradë, siç tregohet në figurë. Shtypni Enter.

Ne përsërisim të njëjtat hapa: aktivizoni transformimin, lëvizni pikën e rrotullimit dhe vendosni këndin e rrotullimit. Konfirmoni veprimin duke shtypur Enter.


REZULTATET

Në shembullin e një vije të drejtë, ne krijojmë një rrjet. Krijo një formë "të drejtë". Duke u bërë një vijë e drejtë në fillim, shtypni tastin Shift dhe vizatoni një vijë të drejtë.

Shtypni kombinimin e tastit Ctrl + Alt + T. Ne nuk e zhvendosim pikën kryesore, e cila do të na lejojë të transformojmë në lidhje me qendrën e figurës. Vendosni koordinatat për boshtin X. Shtypni Enter.

Ne vazhdojmë të kryejmë të njëjtat hapa.


Krijo një vijë horizontale.

Aktivizoni transformimin. Ndryshoni koordinatat e boshtit Y. Shtypni Enter.

Ne vazhdojmë të krijojmë një rrjet.

Seksione shtesë të rrjetit mund të zgjidhen, të shtohen në maskën e shtresës dhe të përmbysen në skedën "Imazhi" - "Korrigjim".

REZULTATET

A keni parë ndonjëherë foto të natyrës ose të një peizazhi qyteti që paraqiten në formën e një topi dhe duken si një planet i vogël? Ajo . Ky efekt mund të arrihet lehtësisht me mjete standarde. Softueri Adobe Photoshop. Ky artikull është një tutorial për krijimin e panoramave sferike.

Foto në formën e një panorame sferike.

1. Zgjedhja e fotos së duhur

Rezultati varet nga fotografia e zgjedhur më shumë sesa nga teknika e ekzekutimit.

Një panoramë sferike mund të bëhet nga çdo imazh. Idealisht kjo duhet të jetë një panoramë 360°, por çdo shkrepje me skaje të mprehta do të jetë e mirë.

Para se të filloni të krijoni një panoramë, duhet të shkurtoni foton në mënyrë që skajet të jenë afërsisht të njëjta. Kjo do t'ju lejojë të shmangni një rënie të mprehtë në kryqëzim gjatë ciklit të fotografisë.

2. Kthimi në katror

Pas prerjes, fotografia duhet të bëhet katrore. Kjo duhet të bëhet duke përdorur komandën Image - Image Size (Image Size). Parametrat e lartësisë dhe gjerësisë (Gjerësia dhe Lartësia) duhet të bëhen të njëjta.

3. Rrotullimi

Krijimi i një panorame sferike (imazhi mbrapsht)

Tani duhet ta ktheni imazhin me kokë poshtë, domethënë 180 °. Kjo mund të bëhet duke shkuar te menyja Image (Image) - Rotate Canvas (Image Rotation) - 180 gradë.

4: Filtro koordinatat polare

Funksionimi i filtrit "Koordinatat polare". Faza e përdredhjes.

Në këtë fazë, vetë planeti do të krijohet. Duhet të shkoni te menyja Filter (Filter) – Distort (Destortion) – Koordinatat Polare (Koordinatat polare). Në dritare, duhet të zgjidhni opsionin Rectangular to Polar (Rectangular to polar). Në dritaren e shikimit mund të shihni se çfarë ndodh.

5. Rendi në planet

Panorama sferike.

Nëse shikoni nga afër imazhin, mund të shihni që shtresa nuk bashkohet. Kjo për shkak se skajet e majta dhe të djathta të figurës nuk janë të njëjta. Për të eliminuar tegelin, mjafton të përdorni mjetin Clone Brush ose Stamp. Në disa raste, heqja e qepjeve nuk është e mundur. Pastaj duhet të përpunoni skajet më me kujdes në fazën e prerjes së figurës ose të bëni një fotografi tjetër.

Imazhi nga shembulli në fazën e parë u pre në mënyrë që pemët në anën e majtë dhe të djathtë të kishin të njëjtën lartësi. Kjo lejoi, pas aplikimit të koordinatave polare, vetëm për të retushuar shtresën me një vulë dhe turbullim.

6. Jo vetëm peizazhet ...

Kjo teknikë mund të përdoret pothuajse me çdo imazh, por jo të gjitha rezultatet do të jenë të kënaqshme.

"Planetet" e bukur dalin nga pamjet peizazhore dhe panoramike, por teknikën e përshkruar mund ta përdorni edhe me shkrepje makro.

7. Panorama të pabesueshme ndërtesash

Ndërtesa në panorama sferike.

Në udhëtime dhe udhëtime, të gjithë bëjnë shumë fotografi të mërzitshme dhe monotone të ndërtesave dhe monumenteve të ndryshme. ndonjëherë është për të ardhur keq t'i heqësh ato, por thjesht nuk është interesante t'i konsiderosh ato. Në këtë rast, gjithmonë mund të bëni një panoramë sferike që do të transformojë pamjen e fotove.

8. Shikimi përmes një lente ose një planeti në të kundërt

Kjo teknikë ju lejon të rrotulloni planetin në të kundërt

Parimi i krijimit të këtij efekti është të anashkaloni hapin e rrokullisjes së figurës 180°. Në këtë rast, filtri i koordinatave polare do ta kthejë planetin nga brenda.

Ky imazh i ngjan një fotografie të bërë me lente syri peshku. Përpunimi në Photoshop ju lejon të arrini një efekt të ngjashëm vetëm në mënyrë programore.

9. Trego imagjinatën

Për shtrembërim, mund të përdorni absolutisht çdo foto.

Efekti rrotullues i brendshëm mund të duket i mirë në çdo shkrepje. Ndonjëherë do të duket më mirë dhe ndonjëherë më keq. E gjitha varet nga imazhi origjinal.

Përdorimi i filtrit të koordinatave polare

Ky artikull tregon se duke përdorur filtrin e Koordinatave Polare, pak imagjinatë dhe imazhet e duhura burimore mund të krijojnë botë të reja në pak minuta në Photoshop.

Bazuar në materialet nga faqja:

Shiriti i veglave të PhotoShop ndryshon me çdo version i ri programet. Gjatë gjithë ekzistencës produkt software ka pësuar transformime që synojnë të sigurojnë komoditetin e përdoruesit. Kur rri pezull mbi çdo mjet në panel, shfaqet një përshkrim i shkurtër i tij.


Ky opsion do të jetë i disponueshëm vetëm nëse në skedën "Interface", në artikullin "Cilësimet", keni një shenjë pranë artikullit "Trego sugjerime".

Ku janë linjat

Një përdorues që sapo ka filluar të kuptojë të gjitha ndërlikimet e këtij redaktuesi grafik, me siguri tashmë ka arritur të marrë të paktën një ide të shkurtër të kuptimit të secilit mjet. Shumë përdorues janë të hutuar nga mjaft detyra të thjeshta, të tilla si rreshtimi i një objekti në një kanavacë.

Ata përpiqen më kot të ndezin vizoren, duke ndjerë shiritin e veglave me kursorin dhe duke kërkuar të dhëna të çmuara. Megjithatë, shenjë dalluese redaktori grafik "PhotoShop" është aftësia për të kryer operacione të ndryshme menyra te ndryshme. Ky rregull vlen edhe për shfaqjen e "Sundimtarëve" ose "Sundimtarëve". Ju mund të zgjidhni komandën Ruler nga menyja View dhe ta bashkëngjitni atë në pjesën e sipërme të majtë të hapësirës së punës. Nëse nuk jeni të kënaqur me përdorimin e menysë, mund të provoni të përdorni kombinimin e tastit "Ctrl" + "R".

Tani e dini se si mund ta aktivizoni vizoren në "PhotoShop". Por, çka nëse keni nevojë të ndryshoni shkallën e ndarjes?

Udhëzues dhe njësi

E paracaktuar redaktues grafik nxit përdoruesin të përdorë një vizore centimetri. Sidoqoftë, thjesht klikoni me të djathtën mbi vizoren dhe mund të zgjidhni një nga 12 pikat (milimetra, pikselë, inç, etj.). Ju gjithashtu mund të tërhiqni linjat udhëzuese jashtë vizores. Për t'i thirrur ato, thjesht përdorni komandën "New Guide" në menunë "View". Nëse vizoret janë të fikur, udhëzuesit do të mbeten të palëvizshëm. Kur shtypni kombinimin e tastit "CTRL" + "H", udhëzuesit zhduken.

Përdorimi i një vizore me një raportor

Për të përdorur vizoret e koordinatave, thjesht gjeni butonin me imazhin e një pikatore në shiritin e veglave. Nën të fshihet emri i vizores së koordinatave që përdoret për të kornizuar zonën e punës. Për të përcaktuar koordinatat e fillimit të segmentit, si dhe për të përcaktuar lartësinë dhe gjerësinë e objektit, PhotoShop përdor mjetin Ruler.

Mjafton të klikoni në pikën e dëshiruar dhe, pa lëshuar butonin e miut, të vizatoni një vijë që mat parametrin që ju nevojitet. Vlera e parametrit do të shfaqet në krye të panelit të cilësimeve. Kur klikoni përsëri, do të shfaqet një rresht i ri. Linja mund të zhvendoset sipas dëshirës. Për ta bërë këtë, duhet të merrni miun në vetë vijën ose në kryqet e vendosura në të dy skajet. X dhe Y në panelin e cilësimeve tregojnë koordinatat e pikës fillestare.

Shkronjat W dhe H tregojnë, përkatësisht, gjerësinë dhe lartësinë e objektit në lidhje me pikën e fillimit. Parametri Y tregon këndin e prirjes në lidhje me vijën qendrore, dhe L1 është distanca midis dy pikave. Nëse mbani të shtypur butonin Alt dhe lëvizni kursorin në kryqin e koordinatës fillestare, ai do ta ndryshojë shfaqjen e tij në ikonën e raportorit. Me këtë mjet, ju mund të vizatoni një vijë në një kënd të caktuar, vlera e së cilës do të tregohet gjithashtu në panelin e cilësimeve.

Nëse e vendosni kursorin mbi butonin "Nga shkalla e matjes", atëherë do të shfaqet një sugjerim jo shumë i qartë "Llogaritni të dhënat nga mjeti Sundues sipas shkallës së matjes". Nëse zgjidhni këtë kuti, do të konfirmoni përdorimin e njësive matëse që janë zgjedhur në cilësimet. Mund të përdorni menynë Edit për të zgjedhur njësitë matëse. Ju gjithashtu mund t'i zgjidhni ato në paletën Info duke klikuar në trekëndëshin që ndodhet në këndin e sipërm djathtas.

Është përmendur tashmë më herët se metoda të ndryshme mund të përdoren për të thirrur një mjet të veçantë. Kjo vlen edhe për Line. Mund ta quani duke shtypur kombinimin e tastit "Shift" + "I". si rezultat, një ikonë vizore duhet të shfaqet në butonin me mjetin Eyedropper. Në mënyrë të ngjashme, ju mund të fshehni sundimtarin.

Si të rreshtoni një objekt duke përdorur një vizore

Vizitori mund të përdoret gjithashtu për të drejtuar imazhin. Zgjatni vizoren në figurë, specifikoni horizontin e drejtimit dhe klikoni në butonin "Rreshtoni shtresën". Kjo mund të rezultojë në zhdukjen e një pjese të imazhit që është jashtë dokumentit. Nëse shtypni "Align Layer" duke mbajtur të shtypur tastin "Alt", i gjithë imazhi do të mbetet në vend. Kjo mund të verifikohet duke zgjeruar kanavacën, ose duke përdorur opsionin "Lëviz".

Duke përdorur Photoshop CS6

Për këtë version, gjithçka mbetet e njëjtë. Ndërsa programi “Photoshop” është modernizuar, ai pasurohet me veçori dhe funksione të reja. Sidoqoftë, kalimi nga CS5 në CS6 u shënua nga një kërcim mjaft i mprehtë. 27 artikuj kanë ndryshuar. Kjo nuk ka ndodhur kurrë në historinë e Photoshop-it. Megjithatë, metodat për aktivizimin e mjetit Ruler në PhotoShop CS6 nuk kanë ndryshuar. Mund të përdorni ende shenjën e kontrollit në rreshtin Rulers të menysë View. Kombinimi i tasteve "Ctrl" + "R" gjithashtu funksionon.

Ju thjesht mund të kapni sheshin që ndodhet në këndin e sipërm të majtë, ku vizoret konvergojnë me miun dhe ta tërhiqni poshtë, duke zgjedhur një pikë të re fillestare për imazhin. Në vendin ku lëshoni butonin e miut, do të shfaqen pikat zero të vizoreve. Për t'i kthyer ato në pozicionin e tyre origjinal, thjesht klikoni dy herë në të njëjtën kuti që ndodhet në këndin e sipërm të majtë.

Si përfundim, vlen të përmendet një keqkuptim shumë i rrallë, por shumë i çuditshëm. Ndonjëherë përdoruesit përpiqen menjëherë pas fillimit të programit të vendosin të gjitha mjetet në vendet e tyre dhe janë të hutuar se ku kanë shkuar sundimtarët. Ky problem zgjidhet shumë thjesht. Për të aktivizuar vizoren në "PhotoShop", mjafton të krijoni një dokument të ri ose të hapni një ekzistues.

KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikujt më të fundit.
Email
Emri
Mbiemri
Si do të dëshironit të lexoni Këmbanën
Nuk ka spam