الجرس

هناك من قرأ هذا الخبر قبلك.
اشترك للحصول على أحدث المقالات.
البريد الإلكتروني
اسم
اسم العائلة
كيف تحب أن تقرأ الجرس
لا بريد مزعج

مستوى الصعوبة:قصيرة

تمرين:وجود وشاح أو وشاح مناسب لعصبة العينين

قواعد:القواعد بسيطة للعار. الشخص الذي يقود معصوب العينين ويتم إحضاره بدوره لجميع الحاضرين. مهمة اللاعب هي تخمين الضيف الذي أمامه.

لتحويل العين ، يمكن للضيوف ارتداء ملابس إضافية ، مما يجعل نموهم أعلى / أقل. الشيء الرئيسي هو أن تكون صامتًا حتى لا يتم التعرف عليك من خلال صوتك :).

لعبة فانتا

مستوى الصعوبة:قصيرة

تمرين:سلة عميقة أو حقيبة أو قبعة

قواعد:يضع كل من الحاضرين أغراضه في السلة. يمكن أن تكون ساعة أو قرط أو ولاعة أو أي عنصر شخصي آخر.

يختار المضيف شريكًا معصوب العينين للعبة. بعد إخراج الموضوع ، يسأل المقدم "ما الذي يفعله هذا الشبح؟" ، ويتولى الشريك أي مهمة وفقًا لتقديره ، دون رؤية أي من الضيوف ينتمي العنصر المسحوب

الفراغات:وهذه المروحة ...

  1. يجب أن أشرب كوبًا من الشمبانيا بملعقة قهوة
  2. غنوا "ولدت شجرة عيد الميلاد في الغابة" بأسلوب الهيفي ميتال
  3. قل لي لماذا لم يرتدي الملابس الداخلية اليوم
  4. سوف تلتقط صورة جماعية ، بصفتك مؤلف الفكرة الأصلية
  5. يصور نابليون مع وسادة على رأسه

لعبة أندرسن

مستوى الصعوبة:قصيرة

تمرين:أسماء حكايات مشهورة محضرة على ورق مقوى

قواعد:كل من يرغب في إخراج الورق المقوى باسم الحكاية الخرافية. الهدف من اللعبة هو معرفة ذلك حكاية خرافية قديمةعلى ال طريق جديدفي بعض النوع الأدبيإثارة ، رعب ، محقق. أفضل راوي يحصل على جائزة 🙂

لعبة "مكنسة كهربائية"

مستوى الصعوبة:قصيرة

تمرين:بطاقة لعب واحدة ، ويفضل أن تكون بلاستيكية

قواعد:يقف اللاعبون في دائرة ويمررون البطاقة لبعضهم البعض. تحتاج إلى القيام بذلك بدون يديك ، بمساعدة فمك ، الذي ستجذب به الهواء. من فاته البطاقة يخسر ويغادر :).

لعبة "النيص"

مستوى الصعوبة:قصيرة

تمرين:سكرانشي ملون للشعر الصغير

قواعد:يعلن المضيف أننا اليوم سنزيد عدد النيص. تختار كل فتاة شريكًا لنفسها ولفترة معينة من الوقت تصنع أكبر عدد من ذيل الحصان الصغير الذي يقلد أشواك النيص المرتفعة. الشريك الذي سيكون الشريك الأكثر شوكة ، فازت تلك الشابة :).

يمكنك العثور على الكثير من هذه المسابقات على الإنترنت. ومع ذلك ، يمكنك أيضًا استخدام ملفات أفكار غير عاديةواجعل من مسابقات الحفلات الممتعة لا تنسى لشركتك.

على سبيل المثال ، يمكنك العثور على كنز أو لعب جريمة القرن. على المرء فقط أن يظهر القليل من الخيال ويخلق شيئًا غير عادي.

لعبة "بحثا عن المغامرة"

مستوى الصعوبة:معدل

تمرين:الخريطة المحلية ". يمكن أن يكون إما ضفة نهر أو مرج أو شقتك. الألغاز لمختلف الوجهات أو المسابقات أو الألغاز.

قواعد:أنت تحدد القواعد بنفسك. قد تكون هذه قصة عن كنز قديم ، حيث يمكنك تقسيم كل الحاضرين إلى قراصنة لسفن مختلفة. يتلقى كل منهم خريطة توضح النقاط التي يحتاجون إليها للإبحار.

عند النقاط ، يتلقى كل فريق مهامه:

  1. اجمع مكعب روبيك.
  2. حل لغز كلمات متقاطعة صغيرة ، مجموعة من الألغاز للأطفال.
  3. يؤلف أغنية القرصان.
  4. عرض خدعة البطاقة.
  5. كسر رأسك على اللغز أو rebus.
  6. ادفع من الأرض 17 مرة.
  7. تعلم قصيدة بوشكين.

كما ترى ، هناك الكثير من الشروط لاجتياز كل مرحلة. أول فريق يصل إلى خط النهاية يتلقى الكنز الرئيسي. يمكن أن تكون هذه هدايا تذكارية رمزية لكل لاعب أو مفاجأة واحدة مشتركة - كعكة وزجاجة من الروم 🙂

لعبة "المافيا"

مستوى الصعوبة:معدل

تمرين: بطاقات خاصة باللعبة تجدونها على موقعنا في المقال ""

قواعد: يمكنك أيضًا التعرف على القواعد التفصيلية الواردة في المقالة المحددة. على الرغم من أنه يمكنك تغيير القواعد حسب رغباتك وتفضيلاتك :).

لعبة "الجريمة"

مستوى الصعوبة: عالي

تمرين: تحتاج إلى خلق جو من القتل ، وتوزيع بطاقات بأسماء الأدوار على الضيوف ، ومن بينها القاتل. يمكنك إنشاء أدوار وظروف إضافية. يمكنك أيضًا إنشاء بطاقات بأسلحة وأدلة القتل المشتبه بها.

قواعد: في سياق التفكير ومعرفة من وأين كان وقت القتل ، يتعرف المشاركون في اللعبة على المشتبه بهم المحتملين ، ويستجوبون ويحاولون القبض على القاتل في كذبة. استخدم تكتيكات لعبة "المافيا" وسوف تقضي أمسية لا تنسى مع الأصدقاء.

ما هي مسابقات الحزب الممتعة التي تستخدمها؟ مشاركتها في التعليقات!

يخرج المضيف مع الضيوف بكلمة ويقولها لأحد المشاركين في المسابقة. مهمته هي تصوير هذه الكلمة على الورق دون استخدام الحروف والأرقام. المشارك يحاول ويرسم. تتمثل مهمة فريق اللاعبين في تخمين الكلمة التي يتحدثون عنها. الشخص الذي يخمن أولاً سيحصل على جائزة.

صر الجزر

يشارك في المسابقة أزواج: ولد بنت أو رجل وامرأة. المرأة لديها مبشرة بين أرجلها ، وتدير ظهورها للرجال. الرجال لديهم الجزر بين أرجلهم. مهمة كل زوج هي بشر الجزر على مبشرة النساء. سوف تتحول إلى مسابقة ممتعة ومضحكة. ويحق للزوجين اللذين يحصلان على أكبر كومة من الجزر المبشور الحصول على جائزة.

طيور البطريق مضحك

لهذه المسابقة ، يمكن تشكيل فرق ، أو يمكن عقدها للمشاركين الفرديين. تتمثل مهمة المتسابقين في الوصول إلى هدفهم في أسرع وقت ممكن ، على سبيل المثال ، إلى طاولة مع الآيس كريم. في الوقت نفسه ، يتم ربط أيدي المشاركين حول الخصر بشريط لاصق ، كما يتم ربط الساقين عند الركبتين. سوف تحصل على سباقات مضحكة ومضحكة. يركض المشارك نحو الهدف ويلتقط فريسته ويركض إلى نقطة البداية. أي شخص ينجح في التغلب على المسار بشكل أسرع في مثل هذا الموقف المثير للاهتمام سيحصل على تصفيق عالٍ وجائزة رائعة.

خمن ما تغير

تمت دعوة شخص واحد للمشاركة في المسابقة. يتم عرضه على المشاركين ، ويتذكر الجميع ما يرتديه وما إلى ذلك. ثم يتم نقل هذا الشخص إلى غرفة أخرى وتغيير شيء في ملابسه. عندما يعود الشخص ، يجب على الضيوف تخمين ما تغير في المظهر.

نار

تمت دعوة العديد من اللاعبين للمشاركة في المسابقة ، ويتم إعطاؤهم ورقتين لكل منهما. يجب أن يتخيلوا أن منزلهم كان يحترق ويقرروا الشيء الذي سينقذونه أولاً. يجب أن يرسموا هذا الشيء على الورقة الأولى. في الورقة الثانية ، يجب أن يصوروا سبب حفظهم لهذا الشيء بالذات.
توضع جميع الأوراق في صندوقين ، المربع الأول هو "الموضوع" ، والثاني هو "السبب". ثم يسحب المضيف ورقة من كلا الصندوقين. واتضح أن قصة شيقة: "سأحفظ التلفاز ، لأنه من الممتع السير عليه".

قنفذ

يأخذ الضيوف تفاحة ويدخلون فيها أكبر عدد ممكن من التطابقات لصنع قنفذ. تمت دعوة زوجين مكونين من رجل وفتاة للمشاركة في المسابقة. يتناوبون على إخراج عود ثقاب من تفاحة وقول كلمة حنون لبعضهم البعض. في النهاية ، تم منح الزوجين جائزة.

لا تأخذني للضعف

في هذه المسابقة ، يعرض المضيف القيام بأحد أمرين: دفع 500 مرة أو:
- اشرب كوبًا من الفودكا (في الواقع ، سيكون هناك ماء في الزجاج) ؛
- شرب لتر من برمنجنات البوتاسيوم (عصير الكرز المخفف) ؛
- أكل دودتين (في الواقع ، الديدان ستكون مربى البرتقال) ؛
- تشويه الوجه بالطين (الشوكولاتة المذابة) وهكذا.
سيكون من المثير للاهتمام لمن ليس ضعيفًا أن ينجز "إنجازًا" ومن المضحك أن تشاهد الوجوه المتفاجئة عندما يتبين أن الحقيقة غير صحيحة. الجوائز تُمنح للأشجع.

دو ري مي...

يقوم المضيف بإحضار البطاقات مع الملاحظات "do" و "re" و "mi" وما إلى ذلك. ملاحظة واحدة - بطاقة واحدة. يرسم الضيوف بأعينهم مغلقة بطاقة. ثم ينظر الجميع إلى المذكرة المكتوبة على بطاقته ، ويقولون نخبًا يبدأ بهذه الملاحظة. إذا كانت الملاحظة هي "do" ، فقد يبدأ الخبز المحمص بكلمة "good".

أعطي عيد ميلاد ...

يقوم كل ضيف بدوره بإخراج خياله ، حيث يتم كتابة كلمة معينة. يجب أن يقول الضيف: لدي "كلمة" وأعطي رجل عيد الميلاد _____ ، وبدلاً من شرطة ، يسمي قطعة الملابس في قافية بهذه الكلمة. على سبيل المثال ، كلمة "شارب" ، لديّ شارب وأعطي ملابس صبي عيد الميلاد ، ويسكي - جوارب ، علكة - صدرية ، قنديل البحر - طماق وما إلى ذلك. سيكون من الممتع والممتع الاستماع إلى من ، ما هو الكثير في هذه الهدايا.

مكان جذاب

يتم ربط اثنين أو ثلاثة من المشاركين بحبل قوي حول أحزمتهم بمغناطيس كبير (بحيث يتدلى المغناطيس بين أرجلهم) ويعطونهم أمر "البدء". يتعين على المنافسين التقاط أكبر عدد ممكن من العناصر على مغناطيسهم دون استخدام أيديهم. يُسمح باستخدام لطف الآخرين ومساعدتهم ، على سبيل المثال ، طلب الحصول على عملة معدنية من محفظتك أو طلب البحث عن شيء مكواة في جيبك. من أجل فعالية المنافسة ، يمكن للمضيف أن يغادر مقدمًا في الغرفة أو في نفس المكان الذي تقام فيه العطلة ، العديد من الأشياء الحديدية ، على سبيل المثال ، القرنفل ، والمكسرات ، ودبابيس الشعر ، ودبابيس الشعر ، وما إلى ذلك. من يمكنه جمع المزيد من العناصر في دقيقة واحدة أكثر من الباقي ، فقد فاز.


لدينا ألعاب للأطفال ، ولكن البالغين يريدون أيضًا الاستمتاع ببعض المرح في بعض الأحيان. قررت أن قسم ألعاب الكبار لن يتدخل معنا ، وأطلب من الجميع المشاركة في ملئه. أرسل ألعابك عبر نموذج الإرسال أدناه ، أو ببساطة عن طريق البريد.

قطار

الشركة تجلس وتشكل دائرة أو على الأقل مجرد سلسلة مغلقة. يتم أخذ كائن (شيء) مناسب للاحتفاظ به ونقله. بعد ذلك ، يتم تمرير Stukka من يد إلى يد في دائرة ، وتقول الشركة بأكملها في نفس الوقت الكلمات التالية في انسجام تام: "Choo-choo-choo ، العجلات تدق ، القطار يدفعني للأمام. كل من ينزل في المحطة سيرقص ويغني لنا". يجب على الشخص الذي كان عالقًا في يديه عند الكلمة الأخيرة أن يغني أو يرقص (أي عدد من عروض الهواة سيفي بالغرض).

عائلة الحمقى

يتم اختيار عدة أشخاص (لا يزيد عددهم عن خمسة) من الشركة ، ويتم طردهم من الباب. ثم يقومون بدعوة شخص واحد بالداخل. عندما تدخل "الضحية" ، تحيط بها الشركة صرخات جامحة"نحن عائلة آدامز ، عائلة الحمقى !!! اجعلنا سعداء! اجعلنا نصفق من أجلك!". وتضطر "الضحية" للترفيه عن الحشد بالأغاني والرقصات وما إلى ذلك ، ويجب على "العائلة" تكرار كل أعمالها. يقع الفائز في عناق العائلة عن كثب ، ويتم استدعاء الضحية التالية.

من (خمنت ذلك) يصفق يفوز.

مجاملات

يتم اختيار عدة أشخاص من الشركة ، حوالي ثمانية ، ويفضل أن يكون عدد الأشخاص متساوٍ من الذكور والإناث. يصطفون بشكل غير ملحوظ ، ويراقبون تناوب "الصبي-الفتاة". يجب على كل واحد منهم ، بدوره ، أن يمدح جزءًا من جسد الشخص الذي يقف بجانبه. من اليسار الى اليمين. ثم - في الاتجاه المعاكس (إذا كان هناك الكثير من الناس ، فهذا ليس ضروريًا). والجمهور يتذكر كل شيء. والشيء الأكثر أهمية! الآن كل لاعب يقبل المكان الذي امتدحه من جاره.

من سوف "خياطة" بشكل أسرع

يجب على فريقين من اللاعبين "خياطة" جميع أعضاء الفريق لبعضهم البعض بسرعة. بدلاً من الإبرة ، يتم استخدام ملعقة ، يتم ربط الخيط بها ، خيوط. يمكنك "الخياطة" من خلال رباط أو رباط أو حلقة على البنطال ، باختصار ، من خلال شيء لا يسيء إلى كرامة الشريك.

ماذا وراء ذلك؟

يتم تثبيت الصور الواضحة (الرسومات) والدوائر الورقية بالأرقام على ظهر اثنين من المعارضين ، على سبيل المثال: 96 ، 105 ، إلخ. يلتقي اللاعبون في دائرة ويقفون على ساق واحدة ويضغطون على الأخرى تحت الركبة ويمسكونها بأيديهم. المهمة هي ، أثناء الوقوف ، والقفز على رجل واحدة ، والنظر خلف ظهر الخصم ، ورؤية الرقم ومعرفة ما هو مرسوم في الصورة. الفائز هو أول من "فك شفرة" العدو.

مزق قبعتك

يمكن للاعبين التنافس ، أو يمكن لفريقين. يتم رسم دائرة. يدخل اللاعبون إلى الدائرة ، كل منهم مقيدة بيده اليسرى بجسده وقبعة على رأسه. المهمة بسيطة وليست سهلة - خلع قبعة العدو وعدم السماح له بخلع قبعته. لكل غطاء يتم إزالته ، يتلقى الفريق نقطة.

احصل على الصناديق

اجلس على كرسي ، وقم بثني ساقيك فيه ، ودون أن تلمس الأرض بقدميك ويديك ، احصل على علبة من أعواد الثقاب بأسنانك ، واقفًا "على المؤخرة" عند إحدى الأرجل الخلفية للبراز. يمكنك تدوير البراز كما تريد.

التحية

تحية بيدك اليمنى ، وفي نفس الوقت مد يدك اليسرى للأمام بإبهام بارز ، بينما تقول: "في!" ثم صفق يديك وافعل الشيء نفسه ، ولكن بسرعة تغير اليدين.

ملعقة سيرا على الأقدام

ينقلب البراز ويصبح اللاعب معصوب العينين ظهره لكل من رجليه. في يد المشاركين على ملعقة. بناءً على إشارة القائد ، يتخذون ثلاث خطوات للأمام ، يستديرون ويحاولون وضع الملعقة على ساقهم في أسرع وقت ممكن. أول اثنين ينجحون في الفوز.

ادفع "القلب"

يُسكب 1/3 كوب من الماء في عدة بالونات. ثم يتم نفخ البالونات بنفس الحجم. في القاعة (القاعة) ، يتم رسم دوائر يبلغ قطرها 1.5 متر بالطباشير. بالون- يجب على المشارك "الأساسي" أن يدفع إلى أقصى حد ممكن ، كما هو الحال في ألعاب القوى. من دفعها أبعد ما يفوز.

دن في صناديق

إفراغ علبة الثقاب. اسحبه للخارج في منتصف الطريق وضعيه في فمك وانفخ بقوة. يمكن أن يطير الصندوق بعيدًا. عقد مسابقة "مطلق النار الهواء". باستخدام مثل هذا الصندوق الورقي الذي يطير من الصندوق ، يمكنك:

  • حاول الدخول في دائرة صغيرة محددة بالطباشير
  • اسقاط هدف ورقي خفيف
  • ضع الصندوق في السلة مثبتة على الأرض
  • حاول أن تسجل رقما قياسيا ، أي "نفخ" الصندوق من خلال نوع من الشريط

من بسرعة؟

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. يعطي الميسر صندوقين فارغين بدون صندوق ورقي داخلي. المهمة: مرر الصناديق بسرعة لزملائك ... مع الأنف. إذا سقط الصندوق ، يتم التقاطه ووضعه على الأنف وتستمر المباراة. يبدو أن كل شيء بسيط ، لكن لا يمكنك الاستغناء عن البراعة.

مقالة جريدة

من عناوين الصحف والمجلات المختلفة ، يجب أولاً حذفها ، ويجب على اللاعبين القيام باختصار قصة فكاهية، الوقائع الجنائية ، الافتتاحية الرسمية ، feuilleton ، ريبورتاج ، مقابلة ، مقال ، إعلان ، إعلان ، إلخ. لهذا تحتاج إلى ورق وغراء وفرشاة وروح الدعابة. إلى الأمام!

تذكر دون النظر

(ذاكرة بصرية)

هل لدى كل منا فكرة جيدة عما لديه دائمًا تقريبًا أمام عينيه في الغرفة التي يعيش فيها ، حيث يدرس؟ فجأة ، دون تحذير أي شخص ، قم بإجراء مسابقة ، والتي ستقول بدقة أكبر عدد اللوحات الموجودة على الحائط ، والستائر الموجودة على النافذة ، والنمط الموجود على ورق الحائط ، ومن هو الأطول - كوليا أو فيتيا ، إلخ.

الرسم من الكلمات

(الذاكرة السمعية والبصرية)

لإجراء اللعبة ، من الضروري أن يصور أحد اللاعبين بشكل تخطيطي شيئًا غير معقد للغاية على الورق ، على سبيل المثال ، منزل به دخان قادم من المدخنة وطيور تحلق في السماء. يعرض المضيف الصورة على أحد اللاعبين ثم يخفيها. ومن رآها يهمس للثاني بما صور عليها. والثاني في الهمس يعيد سرد ما سمعه للثالث وهكذا. آخر من يعرف محتوى الصورة هو من يصورها. ما رسمه يقارن بالصورة نفسها ، ثم يتم تقييم جودة القصة الشفوية عنها ، والتي شارك فيها جميع اللاعبين.

يكرر

هذه اللعبة مفيدة لأنها تدرب الذاكرة بشكل مثالي. يتناوب اللاعبون (في دائرة) لنطق الكلمات إما في موضوع محدد مسبقًا ، أو في أي موضوع آخر. في الوقت نفسه ، يجب عليه أولاً تكرار جميع الكلمات المذكورة سابقًا. مثال: "حب" - "حب ، بريد" - "حب ، بريد ، لعبة" - "حب ، إرسال بريد ، لعبة ، معلق" ... الشخص الذي يضل يحاول تصحيح نفسه. إذا لم يتمكن اللاعب من تكرار الصف بأكمله في المرة الثانية ، فسيكون خارجًا. آخر واحد متبقي هو الفائز.


نظرًا لأن لدينا دائمًا أطفالًا في شركتنا ، فقد تم تخفيف الترفيه لدينا. وسأصف لك لعبتين. Pinocchio. يحاولون معصوبي العينين إطعام بعضهم البعض. إنهم يطعمون بعضهم البعض بمرح شديد بمربى التوت ، وكعكة الشوكولاتة ، وكل شيء يمكن أن تتسخ. ثم هناك لعبة "لونوخود". Chkm المزيد من الشركة وكلما اقتربت نهاية الحفلة ، كانت أكثر إثارة للاهتمام. يجلس جميع اللاعبين في دائرة ويبدأون في لعب "مختلس النظر الجادين" ، لا يمكنك الضحك ، ولكن يمكنك جعل الوجوه تضحك الآخرين. من يضحك يبدأ أولاً في المشي / الجري / القفز على أربع ، وما إلى ذلك. في دائرة يهتفون "أنا وحيد القمر المتجول!". الشخص التالي الذي يضحك يتخذ موقفًا خلف الأول ، فقط يصرخ بالفعل "أنا مركبة على سطح القمر اثنان!" وهكذا ، حتى اللاعب الفائز الأكثر جدية. هناك أيضًا ألعاب شيقة يمكنك لعبها في شركة ، على سبيل المثال ، المافيا.
هنا أقوم بإدخال القواعد والألعاب في المافيا:

القواعد المهنية للعب المافيا

يشارك في اللعبة عشرة أشخاص. يشرف الميسر على سير اللعبة وينظم مراحلها.

لتحديد الأدوار ، يوزع الميسر بطاقات مقلوبة: واحدة لكل لاعب. هناك 10 بطاقات في مجموعة أوراق اللعب: 7 بطاقات حمراء و 3 بطاقات سوداء. "الحمر" مدنيون ، و "السود" مافيا.

تختلف إحدى البطاقات الحمراء السبعة عن الباقي - وهي بطاقة الشريف - زعيم "الحمر". "للسود" أيضًا زعيمهم الخاص - بطاقة الدون.

تنقسم اللعبة إلى مراحل متناوبة على نوعين: ليلا ونهارا.
الغرض من اللعبة: يجب على السود القضاء على الريدز والعكس صحيح.

اقرأ أكثر...

عشرة لاعبين يجلسون على طاولة اللعب. المضيف يعلن "الليل" وجميع اللاعبين يرتدون أقنعة. بعد ذلك ، يقوم كل لاعب بدوره بإزالة القناع ، ويختار بطاقة ، ويتذكرها ، ويقوم القائد بإزالة البطاقة ويضع اللاعب القناع.

المشاركون في الضمادات يميلون رؤوسهم لأسفل حتى لا تصبح حركات الجيران أو لعب الظلال مصدرًا معلومات إضافيةبالنسبة لهم.

يعلن المضيف: "المافيا تستيقظ". المشاركون الذين تلقوا بطاقات سوداء ، بما في ذلك Mafia Don ، يزيلون الضمادات ويتعرفون على بعضهم البعض والمضيف. هذه هي الليلة الأولى والوحيدة التي يفتح فيها رجال المافيا أعينهم معًا. تم إعطاؤه لهم من أجل الاتفاق مع الإيماءات بشأن إجراءات القضاء على "الحمر". يجب تنفيذ "الاتفاق" بهدوء حتى لا يشعر اللاعبون "الحمر" الجالسون بجانبهم بالحركات. يعلن المضيف: "المافيا تغفو". بعد هذه الكلمات ، وضع اللاعبون "السود" شارات على الذراع.

يعلن المضيف: "دون أن يستيقظ". يفتح دون عينيه ويتعرف المضيف على دون. في الليالي التالية ، سيستيقظ دون للعثور على مأمور اللعبة. المضيف: "دون ينام". يضع دون ضمادة.

المضيف: "الشريف يستيقظ". يستيقظ الشريف ويلتقي القائد. في الليالي اللاحقة ، سيتمكن الشريف من الاستيقاظ والبحث عن "السود". المضيف: "الشريف يغفو".

المضيف: صباح الخير! الجميع يستيقظ ".

اليوم الأول. الجميع يخلع الضمادات. خلال النهار هناك مناقشة. وفقًا للقواعد الاحترافية للعبة المافيا ، يُمنح كل لاعب دقيقة واحدة للتعبير عن أفكاره وأفكاره وشكوكه.

يجب على الريدز تحديد اللاعبين السود وإخراجهم من اللعبة. وسيزود "السود" أنفسهم بدعوى إزالة عدد كافٍ من لاعبي "الحمر" من اللعبة. "السود" في وضع أفضل ، لأنهم يعرفون "من هو".

تبدأ المناقشة مع اللاعب رقم واحد ثم حول الدائرة. خلال مناقشة اليوم ، يمكن للاعبين ترشيح لاعبين (ليس أكثر من لاعب واحد لكل لاعب) بهدف إزالتهم من اللعبة. في نهاية المناقشة ، يتم التصويت على المرشحين. يتم استبعاد المرشح الحاصل على أكبر عدد من الأصوات من اللعبة.

إذا تم ترشيح مرشح واحد فقط للجولة الأولى (اليوم) ، فلا يتم التصويت عليه. خلال الدوائر (الأيام) التالية ، يتم التصويت على أي عدد من المرشحين. اللاعب الذي غادر اللعبة له الحق في الكلمة الأخيرة (المدة - دقيقة واحدة).

اللعبة لها مصطلح "Car Crash". هذه حالة يحصل فيها لاعبان أو أكثر على نفس عدد الأصوات. في هذه الحالة ، يحق للناخبين تبرير أنفسهم خلال 30 ثانية ، وإقناع اللاعبين بـ "احمرارهم" والبقاء في اللعبة. هناك تصويت. إذا حصل شخص ما على المزيد من الأصوات ، فسيخرج. إذا حصل اللاعبون مرة أخرى على عدد متساو من الأصوات ، فسيتم طرح السؤال على التصويت: "من الذي يؤيد خروج جميع الناخبين من اللعبة؟" إذا صوتت الأغلبية للإقصاء ، يغادر اللاعبون اللعبة ، إذا كانوا معارضين - يبقون ، إذا تم تقسيم الأصوات بالتساوي ، يظل اللاعبون في اللعبة.

بعد الجولة الأولى ، يحل الليل مرة أخرى. خلال هذا والليالي التالية ، تتاح للمافيا فرصة "إطلاق النار" (لفتة محددة في بداية اللعبة). يتم "إطلاق النار" على النحو التالي: المافيا ، الذين وافقوا على أمر القضاء على "الحمر" في الليلة الأولى ، "أطلقوا النار" (وأعينهم مغلقة!) في الليالي التالية.

المضيف ، بعد عبارة "مافيا تذهب للصيد" ، يعلن عن أعداد اللاعبين بدورهم ، وإذا أطلقت جميع المافيا النار على هذا الرقم في نفس الوقت ، فسيتم إصابة الكائن. وفقًا لقواعد لعبة Mafia ، إذا قام أحد أعضاء المافيا "بإطلاق النار" على رقم آخر ، أو لم "يطلق النار" على الإطلاق ، فإن القائد يصلح خطأ. يحدث "إطلاق النار" بتقليد اللقطة بالأصابع. يعلن المضيف: "المافيا تغفو".

ثم يعلن المضيف: "دون أن يستيقظ". يستيقظ دون ويحاول العثور على مأمور اللعبة. ويظهر على أصابع القائد أي رقم يختبئ وراءه الشريف في رأيه. المقدم بإيماءة من الرأس إما يؤكد روايته أو ينفيها. ينام دون.

يستيقظ الشريف. كما يحق له إجراء فحوصات ليلية. إنه يبحث عن لاعبين "سود". بعد إجابة القائد ، ينام الشريف ، ويعلن القائد بدء اليوم الثاني.

إذا قضت المافيا على اللاعب ليلاً ، يعلن المضيف ذلك ويعطي الكلمة الأخيرة للضحية. إذا فات المافيا ، يعلن المضيف أن الصباح جيد حقًا ، ولم يصب أحد في الليل.

تبدأ مناقشة اليوم الثاني مع اليوم التالي ، بعد اللاعب الذي تحدث أولاً في الجولة السابقة.

خلال هذا والجولات التالية ، يحدث كل شيء بشكل مشابه لليوم الأول. الليالي والأيام تتناوب حتى يفوز فريق أو آخر.

تنتهي المباراة بفوز "الريدز" في حالة إقصاء جميع اللاعبين "السود". يفوز "السود" عندما يكون هناك عدد متساوٍ من "الحمر" و "السود".

التفاصيل الدقيقة لقواعد اللعبة في المافيا:

1.
اللاعب ملزم برسم رقم لعبته.
2. لا يحق للاعب أن يحلف ، أو يراهن ، أو يستأنف أي دين ، أو يحلف ، أو يهين اللاعبين. لهذا ، يقوم المضيف بإزالة اللاعب المخالف من اللعبة.
3.
لا يجوز للاعب أن يقول كلمة "بصراحة" أو "أقسم" بأي شكل من الأشكال. بالنسبة لهذا الانتهاك ، يتلقى اللاعب تحذيرًا.
4.
لا يحق للاعب أن يختلس النظر عن عمد "في الليل". إذا تم الكشف عن هذا الانتهاك ، يتم إخراج اللاعب من اللعبة ، وعادة ما يُحرم من فرصة زيارة النادي لفترة طويلة. في حالة اختلاس النظر اللاإرادي ، يتم إخراج اللاعب من اللعبة.
5.
يحق للاعب ترشيح مرشح واحد فقط.
6.
يحق للاعب سحب ترشيحه كجزء من خطابه.
7.
اللاعب لديه الفرصة للتصويت لمرشح واحد فقط.
8.
عند التصويت ، يجب على اللاعب لمس الطاولة بيده وإبقائها على الطاولة حتى نهاية التصويت. تتزامن نهاية التصويت مع كلمة المضيف "شكراً". لا يُقبل التصويت الذي يتم إجراؤه بعد كلمة "شكرًا" أو مع كلمة "شكرًا". يحسب القائد التصويت فقط إذا لمست يده الطاولة.
9.
إذا لمس اللاعب الطاولة ، أثناء التصويت ، بيده قبل كلمة "شكرًا لك" ، ثم قام بإزالتها ، فسيتم إزالته على الفور من اللعبة.
10.
إذا لم يقم اللاعب بالتصويت ، يتم تحديد صوته لآخر تصويت.
11.
يحق للاعب "الأسود" "إطلاق النار" مرة واحدة فقط. "اللقطة" تعتبر فعالة فقط في هذه الحالة. في جميع الحالات الأخرى (اللاعب لا "يطلق النار" ، "يطلق النار" مرتين) يسجل القائد خطأ. يتم تسجيل الخطأ أيضًا إذا قام اللاعب "بالرمي" بين الأرقام الرئيسية التي تم استدعاؤها.
12.
لا يحق للاعب "الأحمر" ليلاً أن يُظهر إشارات إلى الشريف الذي يتفقده. بسبب هذا الانتهاك ، يتم إخراج اللاعب من اللعبة.
13.
لا يحق للاعب "الأسود" في الليل إظهار إشارات إلى دون الذي يجب التحقق منه. بسبب هذا الانتهاك ، يتم إخراج اللاعب من اللعبة.
14.
لا يحق للاعب الغناء والرقص وضرب الطاولة والتحدث والقيام بأعمال أخرى غير مشمولة في السلوك "الليلي" للاعبين. بسبب هذا الانتهاك ، يتلقى اللاعب تحذيرًا من المضيف.
15.
دون وشريف غير قادرين على تسجيل الوصول في الليلة الأولى.
16.
يحق لدون وشريف التحقق مما لا يزيد عن لاعب واحد في الليل.
17.
لا يسمح للاعب بالتحدث خارج الدور. عن هذا الانتهاك ، يتلقى تحذيرًا من المضيف.
18.
يحق للاعب التحدث أثناء المناقشة النهارية لمدة لا تزيد عن دقيقة واحدة. في حالة عدم الامتثال للقواعد ، يتلقى اللاعب تحذيرًا.
19.
أثناء وقوع حادث سيارة ، يحق للاعب التحدث لمدة 30 ثانية. في حالة عدم الامتثال للقواعد ، يتلقى اللاعب تحذيرًا.
20.
بعد عبارة القائد "الليل يسقط" ، يجب على اللاعب وضع ضمادة على الفور. في حالة التأخير ، يتلقى اللاعب تحذيرًا.
21.
يحق للمضيف إصدار تحذيرات من أجل: أ) السلوك غير الأخلاقي ، ب) الإيماءات المفرطة التي تتدخل في اللعبة أو تشتت انتباه اللاعبين ، ج) الانتهاكات الأخرى التي يحددها المضيف.
22.
إذا استخدم اللاعب سلوكًا بذيئًا و "غير إنساني" و "فاحش" للاعب على طاولة اللعب (بما في ذلك بسبب حالة اللاعب المفرطة "الكحوليات"!) أو إهانة لاعب آخر ، فقد تتم إزالة اللاعب من اللعبة عن طريق قرار القيادة.
23.
وفقًا للقواعد الاحترافية للعبة المافيا ، اللاعب الذي يتلقى ثلاثة تحذيرات يفقد كلمة واحدة في جولة واحدة. إذا تلقى اللاعب تحذيرًا ثالثًا بعد أدائه في اللفة ، فسيتم خسارته للدورة التالية.
24.
تتم إزالة اللاعب الذي تلقى التحذير الرابع من اللعبة.
25.
يتم إخراج اللاعب الذي يحتج قبل نهاية اللعبة من اللعبة.
26.
تنص قواعد لعبة المافيا على أنه لا يمكن للمضيف أخذ الاحتجاج في الاعتبار إلا بعد نهاية اللعبة.
27.
تلغى المباراة وتغير نتيجتها أو تعاد إذا صوت الفريق المحتج (كاملة) + لاعب واحد من بين الخصوم للاحتجاج.
28.
اللاعب الذي ترك اللعبة يترك طاولة اللعب على الفور.
29.
مع أي إزالة من اللعبة ، لا يملك اللاعب الحق في الكلمة الأخيرة.

هناك قواعد أخرى للعب المافيا على البطاقات. كيفية لعب Mafia أمر متروك لك ، لكن الإصدار المعروض من قواعد لعبة بطاقة Mafia هو الأكثر إثارة للاهتمام وتوازنًا. على أي حال ، المافيا هي لعبة نفسية مثيرة يمكن أن توفر متعة فكرية لا تضاهى.

بغض النظر عن المناسبة التي اجتمعت من أجلها شركة الكبار المبهجة على الطاولة - ذكرى سنوية أو مجرد عيد ميلاد ، لا يمنع الشخص الذي يحتفل بعيد الميلاد من الاستعداد مسبقًا. بالطبع ، تعد قائمة الطعام الجيدة والمشروبات المناسبة والموسيقى المناسبة جزءًا مهمًا من قضاء الوقت معًا. لكن المسابقات الممتعة لشركة الكبار على الطاولة أو في الطبيعة ستحقق تأثيرًا خاصًا.

يمكن أن تكون الشركة أصدقاء قدامى وأشخاص غير مألوفين. من الممكن أن يتم تنظيم الاتصال غير الرسمي للأشخاص الذين يرون بعضهم البعض بشكل عام لأول مرة. يمكن أن يكونوا أشخاصًا من مختلف الأعمار - رجال ونساء وفتيان وبنات. مهما كان الاتصال المفترض ، فإن وجود خطة عمل مشروطة على الأقل ، بما في ذلك مسابقات للشباب ، ومسابقات للكبار ، ومقالب مضحكة وعروض مسرحية ، يعني ضمان نجاح أي حدث!
إذن ، مسابقات للشباب: طلاب ، تلاميذ ، بالغون ، شباب في القلب!

  • منافسة مبهجة على طاولة "خواطر"

    يتم إعداد التحديد الموسيقي مسبقًا ، حيث يتم التعبير عن الرغبات أو العبارات المضحكة في الأغاني. على سبيل المثال ، "أنا أرنب شوكولاتة ، أنا لقيط حنون ..." ، "وأنا غير متزوج ، شخص ما يحتاجه حقًا .." ، "إنه لأمر رائع أننا جميعًا اجتمعنا هنا اليوم .." ، إلخ. يقترب المضيف من كل ضيف ويضع قبعة سحرية على رأسه يمكنها قراءة العقول.

  • مسابقة أول أكسيد الكربون "حليب بقرة"

    على عصا ، كرسي ... (كما تفضل) ، قفاز طبي عادي واحد ثابت لكل مشارك في المسابقة ، نقوم بعمل ثقوب صغيرة في نهاية كل إصبع ونسكب الماء في القفاز. مهمة المشاركين هي حلب القفاز.
    البهجة لا توصف بين المشاركين والمتفرجين. (خاصة إذا لم ير أحد كيف يحلب بقرة وشربت الشركة قليلاً). سيتم توفير الحالة المزاجية من خلال السقف!

  • مسابقة "تخمين الحيوان"

    من الضروري تحضير عدة صور للنجوم المشهورين مسبقًا. يشارك شخص واحد فقط في المسابقة - المضيف. يختار المضيف لاعبًا من الجمهور ، ويبتعد اللاعب ، يقول المضيف - أعرض للجمهور صورة للحيوان ، وأنت تطرح أسئلة رئيسية ، وسنقول جميعًا بنعم أو لا. يرى الجميع الصورة باستثناء اللاعب (في الصورة ، على سبيل المثال ، ديما بيلان) ، ويبدأ الجميع في الضحك ، ويعتقد اللاعب أن هذا حيوان مضحك ويبدأ في طرح أسئلة حول أول أكسيد الكربون:
    هل لديه الكثير من الدهون أم لا؟
    -هل له قرون؟

  • منافسة المحمول للشركة

    يشارك فريقان كبيران ولكن متساويان في العدد. يربط كل من المشاركين بالونًا منفوخًا من لون فريقهم بخيط في ساقه. يمكن أن يكون الخيط بأي طول ، على الرغم من أنه كلما كان ذلك أفضل. يجب أن تكون الكرات على الأرض. بناءً على الأمر ، يبدأ الجميع في تدمير كرات الخصم ، ويدوسون عليها ، في نفس الوقت ، ويمنعونهم من فعل ذلك بأنفسهم. يتنحى صاحب البالون المتفجر جانبًا ويوقف المعركة. الفائز هو الفريق الذي ستكون كرته الأخيرة في ساحة المعركة. مضحك وغير مؤلم. التحقق. بالمناسبة ، يمكن لكل فريق تطوير نوع من الإستراتيجية والتكتيكات الحربية. وقد لا تكون الكرات من نفس اللون في الفريق ، ولكن من أجل معركة ناجحة ، تحتاج إلى معرفة شركائك جيدًا.

  • المنافسة لمن هم عطشان (يمكن أن تقام في الطبيعة) -)

    نحتاج أن نأخذ حوالي 10 أكواب بلاستيكية ونملأها أمام المتسابقين بمختلف المشروبات (سواء كانت لذيذة أو "فاسدة" عن عمد مع إضافة الملح أو الفلفل أو شيء من هذا القبيل ، ولكن الأهم أنها متوافقة مع الحياة). النظارات مكدسة. يتناوب المشاركون على رمي كرة بينج بونج في الكؤوس ، وفي أي كأس تضرب الكرة ، تكون محتويات هذا الكأس في حالة سكر.

  • مسابقة "أتمنى أمنية"

    يقوم المشاركون بجمع واحدة من أي عنصر ، والتي يتم وضعها في حقيبة. بعد ذلك ، كان أحد المشاركين معصوب العينين. يسحب القائد الأشياء بدوره ، ويخرج اللاعب معصوب العينين بمهمة لمالك الشيء الذي تم سحبه. يمكن أن تكون المهام مختلفة تمامًا: ارقص ، وغني أغنية ، وازحف تحت الطاولة وتغمغم ، وما إلى ذلك.

  • مسابقة الذكرى السنوية "حكايات بطريقة حديثة"

    من بين الأشخاص المدعوين إلى عيد الميلاد ، بالطبع ، هناك ممثلون عن مختلف المهن. كل واحد منهم محترف في مجاله ، وبالطبع لديه مجموعة كاملة من المصطلحات والمفردات المحددة المتأصلة في الأشخاص من مهنته. لماذا لا تتأكد من أنه بدلاً من المحادثات المهنية المملة وغير المثيرة للاهتمام ، لن يضحك الضيوف على بعضهم البعض؟ يتم ذلك ببساطة.
    يتم إعطاء المشاركين أوراقًا ويتم تكليفهم بمهام: تحديد محتوى القصص الخيالية المعروفة بلغة احترافية.
    تخيل قصة "فلينت" الخيالية المكتوبة بأسلوب تقرير الشرطة أو تاريخ حالة نفسية. و "الزهرة القرمزية" على شكل وصف لطريق سياحي؟
    مؤلف أطرف قصة يفوز.

  • مسابقة "تخمين الصورة"

    يعرض المضيف للاعبين صورة مغطاة بورقة كبيرة بفتحة قطرها من 2 إلى 3 سنتيمترات في المنتصف. يحرك الميسر الورقة حول الصورة. يجب على المشاركين تخمين ما هو معروض في الصورة. من يخمن الأسرع يفوز.

  • مسابقة الكتابة (مرح)

    يجلس اللاعب في دوائر ويتم منح الجميع شراشف نظيفة أغطية فراش نطيفةأوراق وأقلام. يسأل الميسر السؤال: "من؟" يكتب اللاعبون أسماء أبطالهم أعلى الورقة. بعد ذلك ، يتم طي الورقة بحيث لا يظهر ما هو مكتوب. بعد ذلك ، مرر الورقة إلى الجار على اليمين. يسأل المضيف: "أين ذهبت؟". يكتب الجميع ، يطوي الورقة ويمررها إلى الجار على اليمين. المضيف: "لماذا ذهب إلى هناك؟"…. وهلم جرا. بعد ذلك ، تبدأ قراءة ممتعة مشتركة.

  • لعبة حارقة "دعونا نرقص !؟"

    الإعداد بسيط: يتم اختيار منديل للرقبة ومقدم مسؤول عن المرافقة الموسيقية. تتمثل المهمة الرئيسية لمقدم العرض في تزويد المسابقة بألحان سريعة ومُحرقة يمكن أن تجعل المشاركين يرغبون في أداء أكثر أنواع الباس والدوران إثارة.

    كل من يشارك في الترفيه يقف في دائرة كبيرة. يتم اختيار الراقصة الأولى. قد يكون هذا هو بطل المناسبة ، إذا لم يكن هناك أي شيء ، يمكنك أن تقرر بالقرعة أو العد. يقف اللاعب في دائرة مرتجلة ، ويربطون وشاحًا حوله ، ويتم تشغيل الموسيقى ، ويرقص الجميع. بعد أن قام بعدة حركات أو عدة حركات ، يجب على الراقص أن ينقل صفته إلى شخص آخر يقف في دائرة. يجب ربط الوشاح حول العنق في عقدة ، وحتى تقبيل "الوريث". يحل الراقص الجديد محل السابق ويؤدي خطواته. يستمر الرقص طالما استمرت المرافقة الموسيقية. عندما يقوم القائد بإيقافها ، فإن الراقص المتبقي في الدائرة يُفاجأ ويُجبر على الصراخ بشيء مثل "co-ka-re-ku". كلما توقفت الموسيقى بشكل غير متوقع ، زادت متعة الحاضرين.

  • مسابقة "اللباس بعضنا البعض"

    هذه لعبة فرق. يتم تقسيم المشاركين إلى أزواج.
    يختار كل زوجين حقيبة معدة مسبقًا تحتوي على مجموعة من الملابس (من الضروري أن يكون عدد العناصر ودرجة تعقيدها متماثلًا). جميع المشاركين في اللعبة معصوبي الأعين. بناءً على الأمر ، يجب أن يشعر أحد الزوجين بالملابس التي على الآخر من الحقيبة التي حصل عليها في دقيقة واحدة. الفائز هو الزوج الذي "يرتدي" أسرع وأكثر صحة من الآخرين. إنه أمر ممتع عندما يكون رجلان في زوجين ويحصلان على حقيبة بها ملابس نسائية بحتة!

  • مسابقة "البحث عن خنزير بري"

    للعبة سوف تحتاج إلى عدة فرق من "الصيادين" ، تتكون من 3 أشخاص و "خنزير" واحد. يُعطى "الصيادون" خراطيش (يمكن أن تكون أي قطع من الورق) وبعد ذلك يحاولون الدخول إلى "الخنزير". يمكن أن يكون الهدف عبارة عن دائرة من الورق المقوى يتم رسم الهدف عليها. هذه الدائرة ذات الهدف متصلة بـ "الخنزير" الموجود على الحزام في منطقة أسفل الظهر. مهمة "الخنزير" هي الهرب والمراوغة ، ومهمة "الصيادين" هي إصابة هذا الهدف بالذات.
    مُكتَشَف وقت محددأثناء تشغيل اللعبة. من المستحسن تحديد مساحة اللعبة حتى لا تتحول اللعبة إلى مطاردة حقيقية. يجب أن تلعب اللعبة في حالة رصينة. يحظر حمل "الخنزير" من قبل فرق "الصيادين".

  • طماع

    هناك العديد من الكرات متناثرة على الأرض.
    يتم استدعاء أولئك الذين يرغبون. وبناءً على الأمر ، من أجل الموسيقى السريعة ، يجب على كل مشارك حمل أكبر عدد ممكن من الكرات وإمساكها.

  • مسابقة "جربها ، خمنها"

    يقوم المشارك بحشو قطعة كبيرة من الكعكة في فمه بطريقة تجعل من المستحيل التحدث. بعد ذلك ، يتلقى النص الذي يحتاج إلى قراءته. يحاول المشارك قراءتها بالتعبير (من المستحسن أن تكون آية غير مألوفة). يحتاج المشارك الآخر إلى كتابة كل شيء يفهمه ، ثم قراءة ما حدث بصوت عالٍ. نتيجة لذلك ، تتم مقارنة نصه مع النص الأصلي. بدلاً من كعكة ، يمكنك استخدام منتج آخر يصعب نطق الكلمات به.

  • المنافسة "تخطى العقبة"

    اثنان من الأزواج مدعوون إلى المسرح. توضع الكراسي ، ويسحب حبل بينها. مهمة الرجال هي حمل الفتاة وخطوة الحبل. بعد قيام الزوج الأول بهذا ، يقوم الزوج الثاني بنفس الشيء. بعد ذلك ، تحتاج إلى رفع الحبل وتكرار المهمة مرة أخرى. سيرتفع الحبل حتى يكمل أحد الأزواج المهمة. كما أصبح واضحًا بالفعل ، فقد انخفض الزوج قبل أن يخسر الزوج الآخر.

  • مسابقة "البطاطس"

    للمشاركة في المسابقة ، تحتاج إلى لاعبين وعلبة سجائر فارغة. يتم ربط الحبال بأحزمة اللاعبين ، وفي نهايتها يتم ربط البطاطس. يكمن جوهر المنافسة في دفع العبوة الفارغة بسرعة إلى خط النهاية بهذه البطاطا ذاتها ، التي تتدلى في نهاية الحبل. من يصل إلى خط النهاية يفوز أولاً.

  • مسابقة "مشابك الغسيل"

    يأتي الأزواج في مركز الاهتمام. يعلق جميع المشاركين 10-15 مشابك غسيل على ملابسهم. ثم يتم عصب أعين الجميع ويتم تشغيل الموسيقى السريعة. من الضروري للجميع إزالة أكبر عدد من مشابك الغسيل من منافسيهم.

  • مسابقة "من أسرع؟"

    يتم تجنيد فريقين ، كل خمسة أشخاص. يتم وضع قدر من الماء أمام كل فريق ، والماء في كلا الإناءين على نفس المستوى. أي فريق سيشرب الماء بسرعة من الأواني بمساعدة الملاعق ، فاز هذا الفريق.

  • مسابقة "غواص"

    أولئك الذين يرغبون في المشاركة في هذه المسابقة مدعوون للتغلب على مسافة معينة من خلال ارتداء الزعانف والنظر من الخلف من خلال المناظير.

  • مسابقة "الجمعيات"

    يقف المشاركون في اللعبة على التوالي أو (كلهم يجلسون في صف ، الشيء الرئيسي هو توضيح مكان البداية وأين تكون النهاية). الأول ينطق بكلمتين غير مرتبطين تمامًا. على سبيل المثال: الشجرة والكمبيوتر. يجب على اللاعب التالي ربط ما هو غير قابل للربط ووصف الموقف الذي يمكن أن يحدث مع هذين العنصرين. على سبيل المثال ، "تعبت الزوجة من جلوس زوجها باستمرار على الكمبيوتر ، واستقر معه على شجرة". ثم ينطق نفس اللاعب الكلمة التالية ، على سبيل المثال "سرير" يجب على المشارك الثالث إضافة هذه الكلمة إلى هذا الموقف ، على سبيل المثال "النوم على فرع لم يعد مريحًا كما هو الحال على السرير". وهكذا ، طالما أن هناك ما يكفي من الخيال. يمكنك تعقيد اللعبة وإضافة ما يلي. يقاطع الميسر أحد المشاركين ويطلب تكرار كل الكلمات المنطوقة ، ويتم استبعاد الشخص الذي يفشل في القيام بذلك من اللعبة.

  • مسابقة "كيف تستعمل؟"

    تتطلب المنافسة من 5 إلى 15 شخصًا. يتم وضع أي شيء على الطاولة أمام اللاعبين. يجب أن يتناوب المشاركون في الحديث عن كيفية استخدام العنصر. يجب أن يكون استخدام العنصر صحيحًا من الناحية النظرية. أي شخص لا يستطيع التوصل إلى استخدام للموضوع هو خارج اللعبة. الشخص الذي يبقى الأخير في اللعبة هو الفائز.

    يمكنك تعقيد المسابقات وجعلها أكثر إبداعًا وإبداعًا. كن سعيدا ليس فقط في أيام العطل. امنح الضحك والابتسامات للأصدقاء والعائلة والأحباء.

  • عند الاستعداد للاحتفال بعيد ميلاده ، ودعوة الضيوف للاحتفال ، يحتاج صبي عيد الميلاد إلى اختيار مسابقات طاولة مضحكة مسبقًا حتى تكون العطلة مشرقة ومثيرة للاهتمام قدر الإمكان ، والأهم من ذلك ، تجنب فترات التوقف الطويلة أو المحادثات غير المرغوب فيها.

    يجب اختيار المسابقات حصريا الجدول- كقاعدة عامة ، لا يرغب البالغون مطلقًا في النهوض من الطاولة للمشاركة في الألعاب الخارجية - لذلك ، من غير المرجح أن يلقى الضيوف دعوة للقفز والركض بحماس.

    في الوقت نفسه ، يجب ألا يتجاوز عدد المسابقات 5-6 ، وإلا فسيكون البرنامج الترفيهي المضحك طويلًا بشكل غير معقول وسيصاب بالملل قريبًا.

    الدعائم اللازمة والاستعدادات التنظيمية

    لا تتطلب معظم المسابقات أدناه مضيفًا ، ولكن سيتطلب بعضها مضيفًا يتم اختياره عن طريق التصويت الشعبي - والذي سيصبح بحد ذاته مسابقة ممتعة.
    أو اتفق مسبقًا على أن يتولى أحد أحبائك هذا الدور.

    الدعائم

    بالنسبة للبرنامج التنافسي ، يجب أن تستعد مسبقًا:

    • الرموز أو الميداليات ؛
    • صندوق أحمر
    • يخسر مع المهام ؛
    • معصوب العينين والقفازات (حسب عدد الضيوف) ؛
    • بطاقات صور في صندوق أزرق أو وردي (حسب عيد ميلاد الشخص):
      - موازين للوزن الشاحنات,
      - صحراء،
      - تلسكوب،
      - هريس الكحول ،
      - خزان،
      - سيارة شرطة،
      - شجرة ليمون،
      - مروحة.
    • حقيبتان (صناديق) ؛
    • بطاقات الأسئلة
    • بطاقات الإجابة
    • أنف طويل مصنوع من الورق المقوى واللثة.
    • كأس من الماء؛
    • جرس.

    مربع أحمر

    يجري إعداد "صندوق أحمر" به أشباح بشكل منفصل بالنسبة لأولئك الذين خسروا في المسابقات أو خرجوا من اللعبة.
    يمكنك صنع "صندوق أحمر" بنفسك ، من ورق ملون وشريط لاصق ، أو شراء واحدة جاهزة.

    يجب أن تكون المهام الوهمية مضحكة قدر الإمكان ، على سبيل المثال:

    • أن تغني بصوت جاد أغنية مضحكة بصوت كاذب دون أن تضرب نغمة واحدة ؛
    • الرقص أثناء الجلوس (اليدين والكتفين والعينين والرأس وما إلى ذلك رقص مضحك) ؛
    • أظهر الحيلة (في نفس الوقت حتى لا تنجح - من الواضح أنه لا يوجد سحرة بين الضيوف) ؛
    • أخبر قصيدة مضحكة ، وصنع لغزًا غير عادي ، ورواية قصة مضحكة ، وما إلى ذلك.

    انتباه: سيقف "الصندوق الأحمر" في منتصف الطاولة طوال الوقت برنامج ترفيهي. كما ذكر أعلاه ، فهي لخسارة المشاركين. لذلك ، لا تنسى "مكافأة" شبح للمتسابق الذي تم استبعاده - ولا يهم إذا تكررت المهام - لأن الجميع سيكملونها بطريقتهم الخاصة!

    المنافسة رقم 1 "البحث عن ولد عيد ميلاد"

    الضيوف معصوبي الأعين.
    القائد يزرع الجميع كما يريد.

    نتيجة لذلك ، لا أحد يعرف من يجلس الآن وأين ومن قريب.

    يتم وضع قفازات دافئة لكل ضيف. يجب أن تشعر بلمسة من يجلس بجانبك ، ولمس يديك في القفازات إلا برأس ووجه الجار.
    أولاً ، إنه يدغدغ ويسبب الضحك بشكل لا إرادي!
    وثانيًا ، من المثير جدًا محاولة تخمين شخص ما عن طريق اللمس!

    يخمن كل مشارك من هو على اليسار.
    يمكنك محاولة التخمين مرة واحدة فقط. الهدف الأخير- ابحث عن ولد عيد ميلاد.

    تتم إزالة الضمادات فقط عندما خمّن آخر مشارك جاره أو لم يخمنه ، ولكن إذا تم العثور على صبي عيد الميلاد ، تنتهي اللعبة في وقت مبكر.

    كل من لم يخمن الجار يسحب شبحًا من "الصندوق الأحمر" ويؤدي مهمة مضحكة.

    المسابقة الثانية "أمنيات وهدايا مضحكة لرجل عيد الميلاد"

    هذه مسابقة مضحكة للغاية للضيوف ذوي الحيلة مع روح الدعابة.

    أولاً ، يقول المضيف التهاني الرئيسية.
    يبدو مثل هذا: "عزيزي عيد ميلادنا (كاليفورنيا)! نحن جميعًا نحبك معًا بصدق ونتمنى لك الصحة والسعادة والازدهار! عسى أن تتحقق أحلامك كلها! الآن بقية الضيوف سوف يكملون أمنياتي! "

    بعد ذلك ، يجب على كل مشارك نطق العبارة: ، ثم اسحب صورة من الصندوق الأزرق (أو الوردي) ، وأظهرها لرجل عيد الميلاد (فتاة عيد الميلاد) ، واشرح - لماذا يعطي هذا العنصر لبطل المناسبة؟ إذا لم يتم العثور على تفسيره ، فسيقوم المتسابق بقراءة النص الموجود على ظهر الصورة.

    المشارك التالي ، قبل إخراج الصورة من الصندوق ، يكرر مرة أخرى بداية عبارة التهنئة "وأنا أعلم أن هذا هو بالضبط ما تحتاجه حقًا ، لذلك أعطيها!"ويخرج "هديته" المضحكة مع شرح لماذا يحتاجها بطل المناسبة حقًا!

    لذلك ، على سبيل المثال ، بعد التقاط صورة للصحراء ، يقول المشارك أولاً العبارة الرئيسية التي يبدأ بها كل من يرسم الصور: "وأنا أعلم أن هذا هو بالضبط ما تحتاجه حقًا ، لذلك أعطيها!"، وإذا لم يتم العثور على رغبتك ، اقرأ العبارة المكتوبة في الصورة على الجانب الخلفي: "دعهم يذهبون إلى هناك ، في المسافة ، إلى الأبد ، ممسكين بأيديهم ، ولن يتمكن كل أعدائك وأعدائك بعد الآن من العودة ، والتقاط كل مشاكلك!"

    ما يجب تصويره وكتابته في الصور هو مبين في قسم "الإعداد الأولي" ، لكننا نكرر مرة أخرى:

    1. يحتوي الصندوق على صور لأشياء غير عادية.
    2. على الجانب الآخر ، كتلميح ، تتم كتابة الأمنيات. أولاً ، الضيف ، الذي ينظر إلى الصورة التي تم سحبها من الصندوق ، يحاول أن يخرج بأمنية أصلية لفتاة عيد الميلاد (رجل عيد الميلاد) ، ثم ينظر إلى التلميح المكتوب على ظهر الصورة ويضيفه إلى تهنئته. .
    3. يمكنك إضافة صور أخرى بأي كمية - فكلما زاد عدد الصور والرغبات ، كانت المسابقة أكثر إثارة للاهتمام.

    الحد الأدنى المطلوب من الصور للمسابقة:

    • صورة لموازين خاصة لوزن شاحنات كاماز المحملة ، على الجانب الخلفي تقول: "أتمنى لك الكثير من الثروة بحيث يستحيل عدها ، ولكن فقط تزنها بمثل هذه المقاييس!";
    • صورة تلسكوب ، على الجانب الخلفي تقول: "أتمنى أن تكون كل الأحلام وتحقيقها أقرب بكثير من تلك النجوم في السماء التي يمكن رؤيتها من خلال التلسكوب!";
    • لغو ، على الجانب الآخر من الرغبة: "دع نسبة كبيرة من المرح الجامح تلعب دائمًا في عروقك!";
    • صورة دبابة أمنية: "أن يكون لديك دائمًا شيء تذهب إليه في المتجر!"
    • صورة سيارة شرطة مع فلاشر: "لذلك عندما تذهب ، يفسح الناس الطريق!"
    • الشجرة التي ينمو عليها الليمون ، النقش: "حتى تنمو" الليمون "وليس الفاكهة فقط على مدار السنة!"
    • صورة صحراء على ظهرها تقول: "دعهم يذهبون إلى هناك ، في المسافة ، إلى الأبد ، ممسكين بأيديهم ، ولم يعد بإمكانهم العودة ، كل أعدائك ، مع أخذ كل مشاكلك!"
    • صورة مروحة من m / f "Kid and Carlson" ، النقش: "أتمنى أن تكون حياتك دائمًا كارلسون ، الذي يعيش على السطح ويقدم العديد من الهدايا القيمة!"

    هناك فائزان في المسابقة:
    الأول: الشخص الذي جاء بأطرف تحية عيد ميلاد (فتاة عيد ميلاد) ؛
    ثانيا: من قرأ النقش على الصورة أطرف.

    المسابقة رقم 3 "حدثنا عن نفسك: هيا نلعب الورق"

    حقيبتان (أو صندوقان): يحتوي أحدهما على بطاقات مختلطة عشوائيًا مع الأسئلة ، والآخر يحتوي على إجابات.
    1. يسحب الميسر بطاقة من حقيبة الأسئلة ويقرأها بصوت عالٍ.
    2. يسحب المشارك الأول في العيد بطاقة من الحقيبة مع الإجابات وبتعبير.

    مجموعات عشوائية من الأسئلة والأجوبة ستكون مضحكة.

    على سبيل المثال ، القائد: "هل سبق أن أوقفك ضابط شرطة مرور؟"
    قد تكون الإجابة: "هذا جميل جدا".

    يمكن سحب بطاقة واحدة فقط لكل سؤال.
    تنتهي اللعبة عندما تتم قراءة جميع البطاقات ويقرأ جميع الضيوف إجابات الأسئلة.

    بطاقات الأسئلة:

    1) هل تحب أن تشرب؟
    2) هل تحب النساء؟
    3) هل تحب الرجل؟
    4) هل تأكل في الليل؟
    5) هل تغير جواربك كل يوم؟
    6) هل تشاهد التلفاز؟
    7) هل تريدين قص شعرك بالصلع؟
    8) أعترف أنك تحب حساب أموال الآخرين؟
    9) هل تحب النميمة؟
    10) هل تمارس المقالب على الآخرين غالبًا؟
    11) هل تعرف كيفية استخدام الهاتف الخليوي؟
    12) الآن عند طاولة الأعياد شاهدت من وماذا وكم أكل؟
    13) هل سبق لك القيادة في حالة سكر؟
    14) هل سبق لك أن حضرت حفلة عيد ميلاد بدون هدية؟
    15) هل سبق لك أن عواء القمر؟
    16) هل فكرت في مقدار تكاليف الطاولة الموضوعة اليوم؟
    17) هل سبق لك أن أعطيت شيئًا ما تم إعطاؤه لك كهدية غير ضرورية؟
    18) هل تخفي الطعام تحت وسادتك؟
    19) هل تظهر علامات بذيئة للسائقين الآخرين؟
    20) ألا يمكنك فتح الباب للضيوف؟
    21) هل غالبا ما تفتقد العمل؟

    بطاقات الإجابة:

    1) فقط في الليل ، في الظلام.
    2) ربما ، في يوم من الأيام ، في حالة سكر.
    3) لا أستطيع العيش بدونها!
    4) عندما لا يرى أحد.
    5) لا ، ليس لي.
    6) أنا أحلم به فقط!
    7) هذا هو حلمي السري.
    8) حاولت ذلك مرة واحدة.
    9) بالطبع نعم!
    10) بالتأكيد لا!
    11) في الطفولة - نعم.
    12) نادرًا ما أريد أكثر!
    13) لقد علمت هذا منذ الطفولة.
    14) هذا جميل جدا.
    15) بالتأكيد وبدون فشل!
    16) لا يهمني على الإطلاق.
    17) دائما تقريبا!
    18) نعم. وصف الطبيب هذا لي.
    19) هذا كل ما أفعله.
    20) مرة في اليوم.
    21) لا أخشى.

    المنافسة رقم 4 "الحدس"

    يتم وضع كل لاعب على طوق مع شخصية معينة على رأسه. يمكن أن تكون فاكهة ، أو خضروات ، أو شخصية ، أو شخصية مشهورة.

    مهمة اللاعبين ، بمساعدة توضيح الأسئلة ، التي يجيبون عليها فقط بـ "نعم" أو "لا" ، هي تخمين من هو.

    بدلاً من الأطواق ، يمكنك عمل أقنعة من الورق المقوى ، وبعد ذلك لن تكون اللعبة ممتعة فحسب ، بل ستكون أيضًا مضحكة للغاية.

    المنافسة رقم 5 "الأنف الطويل"

    يرتدي الجميع أنوفًا معدة مسبقًا.

    بأمر من القائد ، تحتاج إلى تمرير حلقة صغيرة من الأنف إلى الأنف ، وفي نفس الوقت كوب من الماء من يد إلى يد ، محاولًا عدم سكب قطرة واحدة.

    تعتبر اللعبة منتهية عندما يعود كل من الحلبة وكوب الماء إلى المشارك "الأول".
    كل من أسقط الحلقة أو انسكب الماء يحصل على عقوبة وهمية.

    المسابقة رقم 6 "البحث عن مشترك"

    يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق.
    يعرض المضيف ثلاث صور لها شيء مشترك.
    لتحفيز الفرق وتشجيعهم ، يمكن أن تكون الحالة كالتالي: الفريق الذي لم يخمن الإجابة يشرب نظارات جزاء.

    فمثلا، صورة واحدة تظهر جاكوزي ، والثانية تظهر برج إيفل ، والثالثة تظهر الجدول الدوري. هم متحدون من قبل لقب ، لأن كل صورة هي كائن سميت باسم منشئها.

    المسابقة رقم 7 "Hat for the Birthday"

    في قبعة عميقة ، تحتاج إلى وضع الكثير من قطع الورق المطوية مع أوصاف مدح لرجل عيد الميلاد (فتاة عيد الميلاد) ، فمثلا:
    - ذكي (ذكي) ،
    - جميل جميل)
    - مرهف (مرهف)
    - موهوب (موهوب)
    - اقتصادي (اقتصادي) ، وهكذا.

    الضيوف مقسمون إلى أزواج. يقوم أحد الشركاء بإخراج قطعة من الورق ، ويقرأ الكلمة لنفسه ويشرح لشريكه بمساعدة الإيماءات ما تعنيه.
    إذا لم يتم العثور على إجابة ، يمكنك اقتراح واحدة بالكلمات ، ولكن دون تسمية الكلمة نفسها ، ولكن مع وصف جوهرها.
    يفوز الفريق صاحب الإجابات الصحيحة.

    لا يمكنك الاقتران. شخص واحد يأخذ قطعة من الورق ويومئ بالكلمة ، بينما يخمنها الآخرون.
    لكل إجابة صحيحة ، يتلقى اللاعب نقطة واحدة.
    يفوز اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط.

    المسابقة رقم 8 "اكتشف الحقيقة"

    يجب لف كائن معين ، على سبيل المثال ، جزر ، بعدة طبقات من الرقائق المعدنية.
    كل طبقة مصحوبة بأحجية أو مهمة.

    إذا خمن الضيف الإجابة الصحيحة أو أكمل المهمة ، فإنه يفتح الطبقة الأولى. إذا لم يكن كذلك ، فإنه يمرر العصا إلى أحد الجيران ويتلقى شبح عقوبة.

    كل من يزيل الطبقة الأخيرة يفوز بجائزة.

    المسابقة رقم 9 "فتاة القيل والقال"

    هذه المسابقة المضحكة هي الأنسب لمن لا شركة كبيرةلأنك ستحتاج إلى سماعات رأس لجميع المشاركين. أو قد يشارك عدة متطوعين وسيشرف آخرون على العملية.
    يضع اللاعبون سماعات الرأس ويستمعون إلى الموسيقى بصوت عالٍ حتى لا تسمع الأصوات الدخيلة.
    بدون سماعات ، يبقى الشخص الذي يتحدث العبارة الأولى فقط. يجب أن يكون سرًا عن فتاة عيد الميلاد (فتى عيد الميلاد).
    يتحدث بصوت عالٍ ، ولكن بطريقة تجعل من المستحيل سماع كل الكلمات بوضوح.

    يقوم اللاعب الثاني بتمرير العبارة التي يُفترض أنه سمعها إلى الثالث ، ومن الثالث إلى الرابع ، وهكذا.
    يمكن للضيوف الذين أذاعوا بالفعل "Birthday Gossip" خلع سماعاتهم ومشاهدة ما يبثه المشاركون الآخرون.
    آخر لاعب يصرح بالعبارة التي سمعها ، والأول يقول العبارة الأصلية.

    المنافسة رقم 10 "الشوط الثاني"

    سيتعين على الضيوف تضمين جميع مهاراتهم في التمثيل.
    يختار كل لاعب قطعة من الورق يكتب عليها الدور الذي يجب أن يلعبه.
    الأدوار مقترنة: الهدف هو العثور على شريك حياتك في أسرع وقت ممكن.

    على سبيل المثال ، روميو وجولييت: يمكن أن تؤدي جولييت النص: "أنا أقف على الشرفة وأنتظر حبي" وهكذا.

    المسابقة رقم 11 "جهود مشتركة"

    يعرض المضيف كتابة قصة خرافية عن فتاة عيد الميلاد (فتى عيد الميلاد).

    يأتي كل شخص بقصته الخاصة ، ولكن على ورقة مشتركة ، سيكتب كل لاعب جملة واحدة فقط.

    تبدأ الحكاية بجملة "وُلد يوم جميل / يوم (الاسم)".
    يتم تمرير الورقة حولها.

    يكتب الشخص الأول تكملة بناءً على الجملة الأولى.
    الشخص الثاني يقرأ الجملة الأولى ويضيف الجملة الخاصة به ويطوي الورقة حتى يتمكن الضيف الثالث من رؤية الجملة التي كتبها الشخص الذي أمامه فقط.

    وهكذا ، تُكتب الحكاية الخيالية حتى تعود الورقة إلى الضيف الذي بدأ كتابتها لأول مرة.

    معًا ، ستحصلون على قصة مضحكة جدًا عن بطل المناسبة ، ثم تُقرأ بصوت عالٍ.

    مسابقة رقم 12 "إجابة صادقة"

    جهز البطاقات بالأسئلة والأجوبة.
    يقوم أحد الضيوف بإخراج بطاقة من سطح السفينة بها أسئلة ، والشخص الذي يتم توجيه السؤال إليه - من مجموعة الإجابات.
    تستمر اللعبة في دائرة.
    يجب أن يتوافق عدد الأسئلة والأجوبة على الأقل مع عدد اللاعبين ، ومن الأفضل أن تكون أكثر بمرتين إلى ثلاث مرات.

    خيارات العينة

    أسئلة:

    1. كم مرة تتجول في الشقة عارياً؟
    2. هل تغار من الأغنياء؟
    3. هل لديك أحلام ملونة؟
    4. هل تغني في الحمام؟
    5. هل تفقد أعصابك في كثير من الأحيان؟
    6. هل سبق لك أن أعلنت حبك لنصب تذكاري؟
    7. هل تشعر أحيانًا وكأنك صنعت للقيام بمهمة عظيمة؟
    8. هل تحب الزقزقة؟
    9. هل تحاولين ارتداء الملابس الداخلية المزركشة في كثير من الأحيان؟
    10. هل تقرأ غالبًا رسائل الآخرين؟

    الإجابات:

    1. لا ، فقط عندما أشرب.
    2. كاستثناء.
    3. أوه نعم. انها تشبهني كثيرا
    4. قد تعتقد أن هذه جريمة.
    5. فقط في أيام العطل.
    6. لا ، هذا الهراء ليس لي.
    7. مثل هذه الأفكار تزورني باستمرار.
    8. هذا هو معنى الحياة.
    9. فقط عندما لا أحد يراقب.
    10. فقط عندما يدفعون.

    المنافسة رقم 13 "عن طريق الأذن"

    جميع المشاركين معصوبي الأعين.
    القائد ينقر بقلم رصاص أو شوكة على شيء ما.
    الشخص الذي يخمن العنصر أولاً سيحصل على نقطة واحدة (يمكنك استخدام الملصقات والغراء على الملابس).
    من لديه أكثر في نهاية اللعبة يفوز.

    المنافسة رقم 14 "هامستر غير واضح"

    يملأ جميع الضيوف أفواههم بأعشاب من الفصيلة الخبازية.
    يقرأ المشارك الأول العبارة المكتوبة على الورقة ، لكنه لا يعرضها للآخرين.
    إنه يتحدث إلى جارتها ، ولكن بسبب الفم الممتلئ ، فإن الكلمات ستكون مشوشة للغاية.

    العبارة هي مهمة يجب أن تكملها الأخيرة ، على سبيل المثال ، "يجب أن ترقص على a lezginka."
    سيتعين على المشارك أداء الإجراء الذي سمعه.

    المنافسة رقم 15 "سري للغاية"

    مسابقة رقم 16 "اختبار الرصانة"

    لعبة لشركة كبيرة.
    الفريق الأول - جانب واحد من الطاولة ، والثاني - الجانب الآخر.
    من أول لاعب إلى آخر ، ستحتاج إلى نقل عناصر مختلفة ، والاحتفاظ بها مع المباريات.
    الفائز هو الفريق الذي يمرر جميع العناصر بسرعة من أحد طرفي الجدول إلى الطرف الآخر بهذه الطريقة.

    مسابقة رقم 17 "التمساح الموسيقي"

    يأخذ المتسابق الأول ورقة مكتوب عليها اسم الأغنية وربما كلمات الأغاني.
    المهمة هي أن تشرح للباقي ما هي الأغنية.
    لا يمكن شرحه بكلمات من الأغنية نفسها.
    على سبيل المثال ، "عندما تتفتح أشجار التفاح ..." لا يمكنك أن تقول "أزهرت أشجار التفاح في الحديقة." يمكنك أن تقول "في مكان واحد توجد شجرة ، تظهر عليها ثمار" وشيء من هذا القبيل.

    مسابقة رقم 18 "اعثر على رفيقك"

    للعب ، تحتاج إلى إعداد بطاقات بأسماء الحيوانات المختلفة. كل حيوان لديه بطاقتان.
    يسحب المشاركون البطاقات ، ثم يُظهرون لبعضهم البعض حيواناتهم (تموء ، وصياح ، وما إلى ذلك).
    ستنتهي اللعبة فقط بعد العثور على جميع الأزواج.

    مسابقة رقم 19 "الروليت الروسية"

    من الضروري أن يقوم الجميع بإعداد نظارات تحتوي على كحول ضعيف.
    عددهم يساوي عدد اللاعبين.
    يُقال نخب "لرجل عيد الميلاد" ، يختار الجميع كأسًا لنفسه ويشرب.

    في أحد الكؤوس ، سيخفف الكحول بالسكر.
    كل من يحصل عليه هو خارج اللعبة.

    لذلك ، في النهاية ، الفائز (في حالة سكر) ، سيكون هناك واحد فقط.

    المسابقة رقم 20 "مفهوم بدون كلام"

    تحتاج إلى إعداد لقطات مضحكة من الأفلام مسبقًا.
    يشاهد الضيوف إطارًا من فيلم شهير ، ويستمعون إلى بداية العبارة ، والباقي بدون صوت.
    أنت بحاجة لمواصلة الجملة. الشخص الذي يقتبس الجزء المتبقي بشكل صحيح يتلقى نقطة واحدة.
    من المهم هنا اختيار لقطات من الأفلام الشهيرة.
    الشخص الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.
    أولئك الذين لا يستطيعون الاستمرار في العبارة سيحصلون على عقوبة المصادرة.

    المسابقة رقم 21 "عكسي الأغاني"

    لهذه اللعبة ، تحتاج إلى تنزيل تطبيق خاص يقوم بتشغيل الأغاني في الاتجاه المعاكس.
    يمكن للضيوف اقتحام فرق أو مشاركة كل رجل لنفسه.
    من يخمن الأغاني أكثر من البقية يفوز.

    المسابقة رقم 22 "تذكر الأغنية"

    قبل بدء اللعبة ، يتجاهل جميع المشاركين قدر معينمن المال.

    يدعو الميسر كلمة واحدة ويجب أن يتذكر المشاركون الأغاني التي ذكرت فيها هذه الكلمة.
    الشخص الذي غنى مقتطفات من الأغنية سيأخذ المال لنفسه.

    بمجرد أن يقدم المشارك الثاني خيارًا آخر ، يذهب المال إليه.
    لذلك ، يأخذ اللاعب جميع المكاسب لنفسه إذا كان اختياره يبدو أنه الأخير.

    مسابقة رقم 23 "الطيارون والبحارة"

    تحتاج إلى ابتكار جائزة رائعة للفائزين مقدمًا.
    يُمنح كل لاعب ورقة والحق في اختيار الفريق الذي يود الانضمام إليه: طيارين أم بحارة.
    بناءً على الأمر ، يجب على كل مشارك بناء طائرة أو قارب من الورق.
    ثم يقوم المضيف بحساب العدد الإجمالي للأوريغامي وما سيكون أكثر من ذلك ، سيحصل هذا الفريق على جائزة.

    مسابقة رقم 24 "هوليود"

    هذه اللعبة ستشجعك بالتأكيد! اختر فيلمك المفضل وأوقف تشغيل الصوت ووزع الأدوار. وبعد ذلك فقط استخدم خيالك! أنت تطلق لقب أنجلينا جولي ، صديقك براد بيت ، وتبدأ المتعة! أنجلينا غاضبة لأن براد دائمًا في الحانة لا يفعل شيئًا في المنزل!

    مسابقة رقم 25 لعرض الازياء

    القبعات والقفازات والأوشحة وكذلك حمالات الصدر والسراويل الداخلية والقمصان واللباس الداخلي وملابس السباحة والبيجامات. الجوارب على اليدين ، سراويل داخلية على الرأس. يمكنك إنشاء صور باهظة للغاية. سوف تعمل رقائق الألومنيوم، ورق تواليت ، شريط لاصق ، شريط سكوتش ، ورق تغليف للعطلات وحتى أكواب بلاستيكية. عين لجنة تحكيم ودعها تختار الفائز!
    بالاتفاق ، يجوز للأطراف تحديد ترتيب استخدام أجزاء خزانة الملابس.

    مسابقة رقم ٢٦ صورة لرجل عيد ميلاد

    قسّم إلى فرق لإنشاء صورة جماعية لصبي عيد الميلاد: أحد المشاركين يرسم أنفه والآخر يرسم عينيه ، إلخ. الصورة التي تعتبر الأفضل من قبل هيئة محلفين صارمة هي التي تفوز.
    يمكنك تغيير مسار اللعبة والموافقة على سحب أحد الضيوف. تلك الصورة ، الأقرب إلى الصورة الأصلية ، أي التي يمكن تخمين الضيف الذي يصور عليها ، ستفوز.

    المسابقة رقم 27 "لنغني أيها الأصدقاء!"

    في هذا بسيط ولكن منافسة مضحكةاثنان من المشاركين سيضطران إلى غناء نفس الأغنية ، بشرط أن يبدأ الأول الأغنية قبل الثانية ببضع ثوان. الفائز هو الذي يغني الأطول دون أن ينكسر.

    تم تصميم مسابقاتنا لأقل التكاليف المالية والتنظيمية. بالنظر إلى عمر الضيوف وتفضيلاتهم ، يمكن إجراء المسابقات مضحكة للغاية ومضرة.
    من المؤكد أن احتفال عيد الميلاد هذا سيبقى في الأذهان لفترة طويلة!
    نتمنى لك وليمة صاخبة وممتعة!

    مشاهدة الفيديو مع منافسة مضحكة(وقت المشاهدة 4.5 دقيقة):


    الجرس

    هناك من قرأ هذا الخبر قبلك.
    اشترك للحصول على أحدث المقالات.
    البريد الإلكتروني
    اسم
    اسم العائلة
    كيف تحب أن تقرأ الجرس
    لا بريد مزعج