ZVONEK

Jsou tací, kteří čtou tuto zprávu před vámi.
Přihlaste se k odběru nejnovějších článků.
E-mailem
název
Příjmení
Jak by se vám líbilo číst Zvonek
Žádný spam

Jednou z hlavních novinek, které za poslední dva roky pro No Man's Sky vyšly, je možnost vytvořit si vlastní základnu. V nedávné aktualizaci nazvané Next obdržel tento mechanik několik změn a doplňků. Například si ho nyní můžete postavit téměř od samého začátku hry a kdekoli na vybrané planetě, ale stále se bavíme o úvodním velitelském centru, které má jen pár funkcí (například teleportaci mezi důležitými místy ve galaxie).

Když se dostanete na vyšší úroveň, budete moci vytvářet jedinečné vybavení a speciální terminály a také najímat pracovníky a nakupovat zdroje nákupní centrum, zjednodušte extrakci plánů a užijte si přistávací plochu. Pokud se chystáte postavit skutečně funkční a užitečný základ, pak budete muset strávit spoustu času jeho navrhováním a realizací. Navíc, aniž by měl nezbytné informace tento proces může trvat dlouho. Proto jsme se rozhodli sepsat podrobného průvodce budováním vlastní základny v No Man's Sky Next.

Budování základny: počáteční fáze

Abyste mohli začít budovat své první velitelské centrum, budete potřebovat speciální počítač. Vstupte do sekce vybavení a přejděte na záložku s přenosnými zařízeními (zde také naleznete čističku a zesilovač signálu). Můžete jej vytvořit v přítomnosti chromového kovu, vyrobeného pomocí čističe z mědi, emerilu, kadmia nebo india.

Poznámka: Pokud není možné vytvořit počítač pro stavbu základny, pokračujte v řetězci výprav (trénink) a promluvte si s Artemis. Zkuste zdeformovat dva nebo tři systémy a pak se znovu podívejte na nabídku vybavení.

Po vytvoření počítače na něj klikněte a začněte budovat svůj vlastní komplex. Určitá oblast se změní v technické území. Sice na něm nebudou žádné stavby, ale už to bude vaším velitelským centrem považováno za hru.

Komunikace s vesmírnými stanicemi

Jakmile umístíte počítač a zvolíte jeho umístění, budete jej moci použít jako teleport na vesmírné stanice. Navíc se budou moci přesunout na planetu, kde je toto zařízení nainstalováno. Výrazně se tím urychlí sběr a prodej zdrojů. Hvězdná loď vás bude automaticky následovat.

Později si budete moci vytvořit samostatné teleporty na základnách a přesunout se nikoli na vesmírné stanice, ale na planety, které potřebujete. Bude možné vybudovat rozsáhlou síť teleportů, čímž se sjednotí téměř celá galaxie.

Jak přejmenovat databázi

V teleportačním zařízení budete moci procházet seznamem všech objektů, ke kterým se můžete přesunout. Mluvíme o vesmírných stanicích, dalších základnách a velitelských centrech jiných hráčů. Pokud obsahuje desítky cílů, pak v ní pravděpodobně začnete mít zmatek, protože náhodně generovaná jména jsou si navzájem velmi podobná.

Naštěstí můžete snadno dát svým základnám jedinečná jména. Doporučujeme je označit čísly a propojit je s oblastí, kde se nacházejí. V budoucnu si tak budete snadněji pamatovat a rozpoznávat budovy.

Základní budova: další funkce

V první fázi bude vaše základna schopna provádět velmi málo funkcí, protože s největší pravděpodobností se bude skládat pouze z teleportu a základního počítače. Postupem času se ale naučíte, jak vyrobit stavební desky, ze kterých můžete postavit malou stavbu bez oken. I takto jednoduchá stavba vás však může v případě potřeby ochránit před monstry. Později se vám otevřou další stavební materiály, díky kterým budete moci stavět skutečná umělecká díla.

Jak rozšířit základnu

Hra má novou měnu, která se hraje velkou roli v prodloužení velitelské stanoviště. Chcete-li jej najít, postupujte takto:

  1. Popadněte skener a začněte hledat modulární technologie (ikona s několika pruhy) pohřbené v různých částech světa.
  2. Po nalezení takového zdroje použijte manipulátor krajiny a vykopejte jej (nebudete muset kopat dlouho).
  3. Za nalezenou věcičku dostanete shluky nanitů a speciální technologie.

Poté, co se vám dostane do rukou 5–6 těchto položek, přejděte do sekce přenosné technologie a vytvořte analyzátor plánu. Toto vybavení vám dá příležitost získat nové prvky a zdroje potřebné k vylepšení vaší základny.

Když přidáte svůj první terminál, všimnete si, že plocha se základnou se výrazně zvětšila. Už to nebude běžný bunkr. Budovu můžete proměnit ve skutečný palác a začít z ní získávat cenné suroviny (například gravitační koule) a technologie.

Jak vytvořit velký čistič

Postupem času budete potřebovat obrovské množství zdrojů k dalšímu rozšiřování základny. Nyní byste však měli být schopni vytvořit obrovský čistič. Měl by se objevit v sekci konstrukce v záložce trvalé technologie.

Toto zařízení vyžaduje hodně místa, ale nespotřebovává palivo, to znamená, že do něj budete muset vložit pouze jeden typ prvku bez paliva. Kromě toho funguje jako běžný přenosný čistič.

Mezi jeho vlastnosti patří také možnost používat 3 různé komponenty najednou, což značně rozšiřuje počet receptů. Můžete například zkusit smíchat kyslík a feritový prach, abyste získali rezavý kov. Pouze s jeho pomocí budete schopni získat tak jedinečné materiály, jako je fosfor nebo oxidy.

Navíc mění poměr vstupních a výstupních prvků, což výrazně zvyšuje jeho ziskovost. Například v přenosné čističce jsou potřeba 2 jednotky sodíku k výrobě 1 jednotky dusičnanu sodného a ve velké můžete získat 6 jednotek dusičnanu sodného najednou smícháním 1 jednotky sodíku s 1 jednotkou kondenzovaného uhlíku. .

K čemu jsou majáky, autonomní jednotky a atmosférické kolektory

Během vývoje základny budete moci dříve nebo později otevřít 3 docela užitečné přenosné technologie: maják, atmosférický kolektor a autonomní jednotku. Jejich stavba vás bude stát poměrně velké množství prostředků, ale s jejich pomocí zvládnete automatizovat mnoho procesů. Níže jsou uvedeny jejich hlavní vlastnosti:

  • Maják je jednoduché zařízení, které vám umožní umístit dobře viditelnou značku na mapu světa. Díky tomuto ukazateli můžete snadno najít jakákoli místa na planetě, která potřebujete, například oblasti, kde se nacházejí autonomní pracovníci.
  • Autonomní jednotka – lze je postavit na různých ložiskách. Budou získávat zdroje, dokud nedojdou. Doporučujeme je umístit na planety s nepříznivými podmínkami pro život. Nezapomeňte jednotky čas od času navštívit a shromáždit materiály, které vytěžily.
  • Atmosférický kolektor – obdoba předchozího zařízení, neboť odebírá užitečné plynné látky offline. Nezapomeňte umístit majáky v blízkosti kombajnů, abyste je snadno našli.

Nakonec si budete moci postavit svou vysněnou základnu v No Man's Sky a poté zaplnit celou galaxii jejími kopiemi.

TABULKA PRVKŮ

No Man's Sky má své vlastní periodická tabulka prvky, které vypadají stejně rozlehle jako vesmír hry. A k tomu všemu si přidejte také komponenty, zboží na trhu a další vychytávky, které ve hře najdete. Mozek může prostě vařit! Naštěstí lze všechny zdroje rozdělit do hlavních kategorií a seskupit podle vzácnosti.

oxidové prvky

K vytvoření téměř každého předmětu použijete oxidové prvky. Obranné technologie (štíty exosuitu a hvězdné lodi) jsou tankovány stejnými oxidy.

První oxidové prvky, se kterými se ve hře setkáte, budou železo a zinek. Železo lze získat téměř z každého zničeného kamene, skály, na jakékoli planetě. Někdy může být vyřazen ve vesmíru a ničit obří asteroidy podobné bramborám. Zinek najdeme ve žlutých květech.

Izotopové prvky

Vesmír má své místo díky izotopickým prvkům. Všechny hvězdné lodě No Man's Sky běží na pohonné hmoty na bázi izotopů. Používají se také k nabíjení laserového paliva na vaší hvězdné lodi. Řeč je o uhlíku, plutoniu a prvku zvaném Tamium-9.

Můžete sbírat uhlíky z většiny rostlin a zvířat, které vidíte na planetách. Tamium-9 lze nalézt v červených květech nebo při ničení téměř každého asteroidu ve vesmíru. Silnější izotopy, jako je plutonium, lze získat z červených krystalů na povrchu planet.

silikátové prvky

Silikátové prvky jsou hlavní materiály pro výrobu bloků s pokročilé technologie. Na začátku hry budete muset najít jeden z nejpotřebnějších silikátových prvků – heridium. Hledejte rezavě červené usazeniny na planetách. Heridium se často těží z vysokých monolitů jejich ničením štípačkou.

Silikátový prvek Heridium.

Jak se vaše technologie stanou složitějšími, bude potřeba vzácnějších silikátových prvků, jako je platina nebo crizonit. Z modrých květů se těží platina a z modrých krystalů krysonit.

Společné (neutrální) prvky

Neutrální prvky plní několik funkcí. Lze je koupit, prodat nebo použít k vytvoření dalších prvků stávajících technologií. Později můžete najít recept na vytváření neutrálních prvků!

Na začátku hry můžete najít takový neutrální prvek, jako je smaragd a nikl. S jejich pomocí můžete vydělat několik tisíc jednotek. Oba prvky se na planetách vyskytují ne tak často, ale ve velkých nalezištích. Emeril má jantarovou barvu, podobnou červeným krystalům plutonia. Nikl se těží ze stříbrno-bílých klenutých konstrukcí nebo černých věží ve tvaru válce.

vzácné prvky

Sbírání vzácných prvků je skvělý způsob, jak vydělat peníze jejich prodejem na galaktickém trhu. Tyto předměty jsou v inventáři označeny fialovými ikonami. Pokud budete mít štěstí, uvidíte na rozhraní fialový diamant – pohybujte se směrem k němu a sbírejte vzácné prvky. Pokud se spřátelíte se zvířaty (to bylo napsáno dříve), krmíte je, pak vám někdy dají tak vzácné prvky.

Nejběžnějšími drahokamy ve hře jsou Draslík a Radnox. Můžete je koupit téměř v každém obchodním terminálu.

Vzácný prvek Radnox.

TECHNOLOGICKÉ KOMPONENTY

Technologické komponenty jsou druhotné zboží vyrobené z prvků nebo jiných technologických komponent. Začnete je vyrábět téměř okamžitě. Jedná se o stejné listy Carite, které jsou vyrobeny z 50 želez a jsou potřebné k opravě vzletového posilovače a pulzního motoru vaší první hvězdné lodi.

Všechny komponenty se používají k opravě opotřebovaných hvězdných lodí, výrobě dalších prvků nebo výrobě warp buněk. Začnete hru se znalostí receptů na technologické komponenty, jako je bypass čip a mikrohustá hmota. Během cesty těchto receptů budete mít obrovské množství ..

Slitina

Slitiny jsou cenné kovy, které můžete získat z neutrálních prvků. Jak budete cestovat, najdete recepty na slitiny, které vám pomohou vydělávat peníze obchodováním. Získáte přístup k výkonnějším a lepším doplňkovým prvkům.

energetický zdroj

Energetické zdroje jsou pro vaše technologie. Střepy a listy štítu lze použít k dobití štítu exosuitu nebo hvězdné lodi. Mohou být nalezeny uvnitř přepravek nebo vytvořeny podle receptury.

produkty

Zboží jsou mimozemské artefakty a produkty, které můžete prodat za významnou částku na galaktickém trhu. Ikony takového zboží mají zelenou barvu a jejich popisy obvykle zmiňují něco o mimozemské rase, která předmět vytvořila a používá.

Najdete je v neutrálních zelených bednách, které se obvykle nacházejí poblíž waypointů. Nejcennějším zbožím jsou kameny Atlas, které jsou mimochodem spojeny s koncem hry.

Někdy lze zboží získat jako odměnu za úspěšné akce a pomoc zástupcům jiné rasy, interakci s monolity.

Seznam zdrojů a komponent:

Hliník / Neutrální / Vzácné.
Draslík / Vzácný / Velmi vzácný.
Uhlík / Izotop / Běžný.
Carite Leaf / technologická složka / zpracovatelné.
Crisonit / Silikát / Vzácný.
Dynamický rezonátor / technologická součást / Vyrobitelný (lze zakoupit).
Emeril / Neutrální / Vzácný.
Heridium / Silikát / Běžný.
Železo / Oxid / Běžné.
Mikrohustá hmota / technologická složka / zpracovatelná.
Nikl / Neutrální / Méně časté.
Platina / silikát / Méně časté.
Plutonium / Izotop / Vzácné.
Závěsná kapalina / technologická součást / zpracovatelná.
Tamium-9 / Izotop / Méně časté.
Titanium / Oxide / Rare (Destroying Guardians vám dá titan).
Zinek / Oxid / Méně časté.

SKENER SIGNÁLU A K ČEMU JE UŽITEČNÝ

Co je to skener signálu?

Skener signálu vysílá signály z různých směrů planety, po kterých můžete najít určité objekty. Můžete se jen tak toulat světem a narazit na jedno z těchto míst, nebo můžete použít skener a letět přímo na požadované místo.

Kde najdu skener signálu?

Skenery signálu najdete téměř kdekoli na planetě. Nejčastěji vydávají signál z úkrytů, ale někdy se objeví samy, jen na zemi. Je snadné je identifikovat podle červeného paprsku světla.

Takto vypadá skener.

Bypass Chip Craft

Pro přístup ke skeneru signálu budete potřebovat alespoň jeden bypass čip. Pokud máte prostředky, můžete vyrobit tolik obtokových čipů, kolik unesete.

K vytvoření bypassového čipu potřebujete 10 jednotek železa a 10 jednotek plutonia. Železo lze nalézt téměř kdekoli ničením kamenů nebo dlažebních kostek. Plutonium se často vyskytuje v jeskyních.

Čtyři možnosti na výběr

Když hacknete Signal Scanner pomocí Bypass Chip, uvidíte nabídku se čtyřmi možnostmi. Výběrem monolitu objevíte různá kulturní či svatá místa mimozemské rasy. Můžete se dostat ke kameni poznání a naučit se nové slovo, zlepšit vztahy s rasou, ke které tento kámen patří. Můžete se dostat k monolitu.

Druhou možností je koloniální základna. Jakmile jste uvnitř, můžete vyřešit hádanku. Mimochodem, abyste se dostali dovnitř, musíte vystřelit zámek na dveřích.

Nebo můžete být ve výrobním závodě. Vyřešením hádanky získáte nákresy (nejčastěji) nebo jiný užitečný předmět. Třetí možností je přenos a čtvrtou je úkryt. Více o nich níže.

Monolity

Monolity jsou o něco obtížnější než ruiny. Vedle nich je často několik vědomostních kamenů, stejně jako u ruin. Ale při interakci s monolity existují určité nuance. Když aktivujete monolit, budete muset vyřešit hádanku. Bude vycházet z vaší znalosti jazyka, kultury mimozemské rasy. Vyberte správnou odpověď. Za řešení získáte několik nových slov, zlepšíte svůj vztah k rase, získáte produkt nebo kresbu. Navíc se naučíte nové atlasové slovo.

koloniální základna

Skenování po koloniálních základnách vám umožní dostat se na dvě místa – do řídícího centra nebo do výrobního zařízení. Oba fungují jako výše popsané monolity.

Koloniální základna, kterou lze nejsnáze najít pomocí signálního skeneru.

přenosy

Skenování pro přenosy vám najde blízké majáky, observatoře nebo vysílací věže.

Majáky a základny

Majáky jsou mezikrokem, který vám umožní dostat se k nejbližší základně, později označené na mapě červeným čtverečkem s bílým domem. Nezaměňujte s výše popsanými koloniálními základnami. Uvnitř bude mimozemšťan, se kterým můžete komunikovat. Základny jsou užitečné v tom, že umožňují hráči přístup k obchodnímu terminálu, aniž by opustil planetu. Interakcí s místními obyvateli získáte nový doplňkový prvek pro technologie nebo slova cizího jazyka.

observatoře

Tyto budovy jsou snadno rozpoznatelné podle přítomnosti klenuté střechy. Observatoře jsou budovy, které vás nasměrují k blízkým mimozemským bodům zájmu (jako jsou výše popsané monolity). Abyste získali přístup ke skenování s observatoří, budete muset vyřešit aritmetický problém.

Observatoř, která je přístupná pomocí skeneru signálu.

vysílací věže

Vysílací věže ukazují na nejbližší opuštěnou hvězdnou loď. Lze je použít stejně jako observatoř při řešení matematického problému.

Jak rozeznat věž od základny?

Bohužel No Man's Sky používá stejnou ikonu pro UI Transmission Tower i Outpost. Stačí najet kurzorem na ikonu a uvidíte, kam přesně letíte.

azyl

Pomocí skeneru v tomto směru najdete úkryt nebo spadlý modul.

Úkryty jsou malé chatrče, které obvykle obsahují plány s více nástroji, další exosuity a výzkumné vzorky, které zvýší váš vztah k místní rase.

VELMI DŮLEŽITÉ PODROBNOSTI. Téměř vždy najdete v blízkosti úkrytu další skener signálu!

Moduly

Jak je uvedeno v příručce pro začátečníky, moduly umožňují hráči zvýšit počet slotů v inventáři exosuitu. Toto je velmi důležitá položka! Při každém upgradu inventáře zaplatíte o 10 000 jednotek více než za předchozí upgrade. Pokud máte hotovost, pak by ve většině případů měl být vybrán signalizační skener, aby se takové moduly našly.

Stráže jsem neporazil a uvědomil jsem si, že je potřeba nová zbraň. Prošel systémy ostatních hráčů a našel dobrou pušku.

Nyní mám na portálu již sedm stránek seznamu planetárních systémů. Z toho pouze jedna stránka jsou mé objevy a všechny ostatní jsou cizí. Během jednoho ze skoků přes náhodné systémy bylo několik mých úkolů přeneseno na druhou stranu galaxie. Jednou z těchto úloh jsou archivy základního počítače. Nejprve jsem byl portálem poslán na vzdálenou stanici, pak jsem provedl warp do jiného systému a tam jsem letěl na sněhovou planetu. Stejně, cizí země, ale ne tolik - co když místní hráč tu warp ještě neudělal a nikdy neudělá. Pak to bude právem moje planeta.

Nalezena ložiska dioxidu. Rada od pomohl: zmenšením poloměru těžního manipulátoru jsem vykopal jeden a půl stohu z jednoho pole. Pamatuji si, že sklo potřebuje také mrazový krystal. Díval jsem se na wiki, odkud pochází - ze speciálních rostlin, stejně jako kyselá okurka a hvězdice. V oblasti žádní nebyli a já letěl na lodi v malé výšce a pozoroval vysoké rostliny se zelenými plody. Brzy jsem našel mýtinu s mrazivými krystaly:

questovou základnu jsem smazal už dávno, ale z nějakého důvodu zůstala v seznamu portálu. Snažil jsem se tam udělat teleport – byl jsem převelen na toxickou planetu v místě, kde bývala základna. Dobře, nemusíš létat. Všiml jsem si, že některé kameny tam nejsou jednoduché, ale s hvězdicemi:

Po návratu na základnu jsem restartoval úkoly, které vedly k systémům jiných lidí. Raději bych je dělal na svém území.

Začal se učit zemědělství. Farmář Huck se evidentně rozhodl si ze mě udělat legraci a poradil mi, abych nejprve zasadil nejvíce páchnoucí rostlinu - kopritový květ.

Pak je to lepší - zasadil jsem chochol, který dává mrazivé krystaly. Nyní je nemusíte následovat na jiné planety.

Vědec mě poslal na stanici Korvax. Hlídali ji tři strážní drony. Pak jsem si řekl, proč neudělat dva úkoly najednou - na stanici a zabít stráže. Přepnul jsem úkol, stráže okamžitě zaútočily a začaly je bít. S novým multifunkčním nářadím a třemi vylepšeními S začaly chrániče padat mnohonásobně rychleji. Pes je pořád stejně ošklivý, i když je mnohem jednodušší ho zabít.

Naučil se používat osobní štít. Na wiki jsem se dočetl, že pro zapnutí je potřeba držet pravé tlačítko myši. Dokud držíte tlačítko, štít je aktivní. Z nějakého důvodu to není ve hře napsáno, jak o tom mám hádat? Přesto má hra místy stupidní ovládání.

Znovu se objevil velký chodící robot. Po zabití dvou dronů jsem zkontroloval, že se úkol stále nepočítá. Musíte porazit robota. Zkouším střílet na různých místech – poškození buď jde, nebo nejde. Často se musíte schovat za budovu, abyste obnovili štít. Začala radioaktivní bouře. Uprostřed bitvy se není kam schovat, štít je potřeba často nabíjet. Škoda šla jen na nohy. Při bližším pohledu na strážce jsem viděl, že na jednom koleni jsem zlomil brnění, ale na druhém ne. Začal střílet na druhé koleno, poté se fáze změnila a robot začal střílet s jinou dovedností. Poté, ať jsem střílel kamkoli, poškození nikam nevede. Kulky se od robota jen odrážejí. Došla mi munice, ale běžel jsem za budovu a rychle si vyrobil novou. Bouře skončila a robot byl stále nezranitelný.

Hry pro jednoho hráče mají své výhody – můžete se uprostřed bitvy zastavit a jít si přečíst, jak ho zabít. A tak to udělal. Wiki a průvodci jsou skvělé. Říká, že musíte použít jiný typ zbraně, která nemá odrážející se projektily. Zrovna nedávno jsem na zkoušku nainstaloval pulzní rychlopalnou zbraň, přešel na ni - teď to funguje. Pravda, vybíjí se velmi rychle, ale není to děsivé – vždy můžete běžet za budovu a dobíjet. Tak jsem zabil obrovského robota a získal jeho mozek. Nakonec byl úkol splněn.

Tím boj neskončil. Objevil se další podobný robot a dvojice dronů. Zabil jsem létající stráže, abych nepřekážel. Vzpomněl jsem si, proč jsem sem letěl – dostat se do továrny. Běžel v kruzích od robota, rozbil dveře továrny a vešel dovnitř. Tam se ke mně robot nedostal a přestal útočit. Zde je to, co zbylo z prvního robota:

Na průzoru jsem našel mýtinu gama trávy a pro každý případ jsem ji posbíral. Určitě užitečné pro zemědělství.

V seznamu receptů jsem našel autonomní stroj na těžbu zdrojů. Chtěl jsem to zkusit postavit, ale na to potřebujete 100 uranu. Velké nánosy jsem neviděl a z obyčejných kamenů to padá z jednoho na více kusů. Usoudil jsem, že kopat padesát kamenů je dlouhá doba, a rozběhl jsem se k hvězdné lodi. Cestou jsem narazil na mýtinu s drobnými oblázky, které většinou ignoruji. Ale přeci jen z nich nevypadne méně než jeden kus uranu. Nasbírat padesát malých kamenů je mnohem rychlejší než půl hodiny pilovat velké kameny. Tak jsem dostal 100 uranu docela rychle.

Vrátil jsem se na základnu, pokusil jsem se položit sběrač zdrojů na velký kámen - nejde to. Nechce sbírat ani krystaly uhlíku. Vyžaduje zálohu zdroje. Není to tak užitečné, jak se zdá. Dojel jsem na terénním voze do nejbližšího ložiska mědi (je dobře, že jsem to předtím nevykopal) a položil jsem to tam. Funguje, pomalu se plní. Nyní, když potřebujete měď, můžete jednoduše přijít ke kolektoru a vyzvednout si hromadu mědi. Mělo by to být pohodlné, ale uhlík nebo ferit je potřeba mnohem častěji.

Přišel jsem tedy s nápadem založit základny na různých planetách, instruovat tam sběratele a pak se jen teleportovat mezi základnami a sbírat suroviny. Ale co poznávání a cestování? Který den sedím na stejných planetách a neobjevuji nové systémy. Jedinou výjimkou je sněhová planeta. Ne, není to tak zajímavé, opustil jsem myšlenku masových sběratelů.

Jakmile se rozhodnete začít rozumně spravovat své zásoby, bude zvýšení kapacity zásob jednou z vašich hlavních priorit. Zorganizovat to není tak jednoduché, jak by se na první pohled mohlo zdát. Pokud však jasně rozumíte tomu, co a proč děláte, lze tento problém vyřešit bez velkých problémů. Za tímto účelem jsme se pro vás pokusili shromáždit cenné informace a užitečné rady o tom, jak rychle zvýšit kapacitu vašeho exosuitu a multitoolu.

Jak je inventář uspořádán, jaké jsou jeho maximální rozměry

Před zahájením podrobného výkladu je nutné si jeden poznamenat důležitý bod: Při nákupu nové lodi nebo multifunkčního nářadí vždy přeneste obsah svého inventáře do nového NEŽ jej koupíte. To platí pouze pro multitool a loď, protože si nebudete moci koupit nový exosuit. Snažte se tento důležitý okamžik vždy uchovat v hlavě, jinak se může stát, že si jednoho dne vyměníte lodě s mimozemšťanem a ten se vší vaší dobrotou vezme a odletí pryč.

Maximální možný počet slotů v inventáři pro hvězdnou loď, oblek a multifunkční nástroj:

  • Loď - 48 slotů;
  • Lodní technologie - 8 slotů;
  • Multitool - 24 slotů;
  • Exosuit - 48 slotů;
  • Nákladní část exosuitu - 48 slotů;
  • Exosuit Technology Section - 48 slotů.

Stojí za to říci něco více o inventáři exosuitu. Zatímco běžný inventář obleků má k dispozici až 48 slotů (obvykle 24 na úplném začátku), má také nákladovou část a technickou sekci.

Sekce nákladu vám umožňuje ukládat zásoby seskupením stejných zdrojů do jedné skupiny. Proto má smysl především zvýšit kapacitu nákladní sekce. I když přidání nových slotů za to stojí mnohem víc.

Sekce technologie umožňuje ukládat pouze technologie. V souladu s tím je nejlepší jej co nejvíce upgradovat a uložit tam všechny své různé technologie exosuitu.

Ještě jeden technický bod, který je třeba poznamenat, je, že získáte malý bonus k technické efektivitě, když vedle sebe umístíte techniky stejného typu.

Jak zvýšit kapacitu inventáře Exosuit

Existují pouze dva způsoby, jak zvýšit množství místa v inventáři obleku: zakoupením vylepšení nebo jeho nalezením.

Jak koupit místo v inventáři exosuitu

Nákup upgradů je rozhodně jednodušší varianta. Alespoň zpočátku. Chcete-li zakoupit vylepšení, jděte na vesmírnou stanici a při pohledu od vchodu do stanice jděte k obchodníkovi umístěnému vlevo.


Místo, kde si můžete zakoupit vylepšení, je hned za tímto obchodníkem. Musíte použít modrý hologram za ním. Je v malém koutku na konci místnosti.

První upgrade, který si koupíte, vás bude stát 5 000 jednotek, pokud jde o běžný inventář vašeho exosuitu. Pokaždé se cena za něj zdvojnásobí a najednou si můžete koupit pouze jeden slot. Ještě jsme nestihli nakoupit všechna vylepšení, proto nemůžeme se 100% zárukou říci, že se cena určitě zdvojnásobí každý krát, ale hlavním problémem je, že budete muset utratit 83 886 075 000 (více než 83 miliarda Jednotky).

V zásadě, pokud jste to samozřejmě nezvládli nejvyšší stupeň profesionalita metody, které jsme vám popsali v , nákup všech vylepšení se zdá být docela problém. A to jsou jen náklady na zvýšení kapacity běžného inventáře exosuitu. Včetně 48 slotů pro nákladové sekce a technologického vybavení!

Jak najít aktualizace inventáře Exosuit

Pokud nemáte dost peněz a s největší pravděpodobností nebudete, můžete během svých cest po Galaxii najít vylepšení inventáře svého kostýmu.

Samotná metoda zůstává stejná jako před NEXT aktualizací, ale dosažení vytouženého cíle je poněkud obtížnější. Budete muset najít strukturu na povrchu planety zvanou Capsule (Drop Pod). Je to malá, o něco větší než člověk, kapsle s vylepšením inventáře exosuitu uvnitř.

Potíž spočívá v tom, že abyste získali přístup ke zlepšení inventáře, budete muset opravit několik poškozených součástí Kapsle. A pro ně je zpravidla zapotřebí několik poměrně vzácných zdrojů. Obvykle jsme narazili na následující materiály potřebné pro přístup k obsahu kapsle:

  • Antihmota (Antihmota);
  • Ionizovaný kobalt (Ionizovaný kobalt);
  • dusičnan sodný (dusičnan sodný);
  • Kyslík (kyslík);
  • Chromatický kov (Chromatic Metal);
  • Deuterium (Deuterium).

V zásadě lze najít všechny uvedené zdroje, ale musíte to zkusit. Kyslík a sodík lze získat z červeně a oranžově zářících rostlin (pro získání dusičnanů rafinujte sodík na ). Pro získání ionizovaného kobaltu je také nutné využít procesor tak, že do něj kobalt naložíte. Můžete ji získat z krátkých sloupců, které se nacházejí ve většině přírodních jeskyní.

Nejtěžší je získat antihmotu, ale o tom jsme již podrobně mluvili v našem průvodci, takže si tam můžete o tomto tématu přečíst více. Získání deuteria také není snadné, ale lze ho vytvořit v rafinerii (permanentní, která je na vaší základně, ne v přenosné) tak, že se do ní přidá dihydrogen (Di-vodík) spolu s jakýmkoli katalyzátorem.

Stručně řečeno, chcete-li zvýšit kapacitu svého inventáře v exosuitu, nejlepším řešením je nákup při každé návštěvě vesmírná stanice za peníze na vylepšení pro něj, a pak, když jejich cena bude příliš vysoká (nebo dokonce když náklady na nákup elementárních převýší celkové náklady na nezbytné přísady), začněte pro kapsle.

Jak zvýšit kapacitu zásob na lodi

Pokud víme, v NEXT aktualizaci aktuálně neexistuje způsob, jak zvýšit kapacitu konkrétní lodi. Prostor, který máte k dispozici pro uskladnění zásob, však můžete rozšířit jednoduše koupí nové, větší lodi. Jakoukoli hvězdnou loď, kterou na své cestě potkáte, ať už je to loď na vesmírné stanici nebo v nějakém bodu zájmu v atmosféře, lze zakoupit od NPC ve hře, pokud máte dostatek finančních prostředků a je to dominantní rasa v tomto sektoru.

Ve hře jsou stále rozbité lodě, ale není zaručeno, že jejich kapacita bude větší než vaše současná. Ukazuje se, že jde o loterii bez záruky výhry. Kromě toho budete muset vynaložit značné množství prostředků na opravy.

Věříme, že pokud na takovou loď narazíte, pak byste si ji měli vždy prohlédnout, třeba budete mít štěstí. Ale pokud chcete opravdu zaručené zvýšení kapacity lodi, pak si kupte prostornější hvězdnou loď.

Jak zvýšit kapacitu vícenástrojového inventáře

Zvýšení kapacity inventáře multitoolu funguje úplně stejně jako zvýšení kapacity lodi – nemůžete udělat tu, kterou již máte, prostornější, ale vždy si můžete najít novou.


To lze provést několika různé způsoby. Nejspolehlivější z nich je právě nákup nového multifunkčního nástroje na vesmírné stanici. Chcete-li to provést, přejděte k obchodníkovi, který pro něj prodává vylepšení, a podívejte se do červeného pole vedle něj. Najdete tam nové multifunkční nářadí, které si můžete zakoupit.

Můžete si také promluvit se zástupci rasy Vy'keen a pravidelně vám jeden z nich nabídne prohlídku vašeho multitoolu. Nechte ho to udělat a on vám navrhne zlepšení. Obvykle to bude vyžadovat opravu několika částí, ale většinou to jen upgraduje to, co již máte.

Nakonec jsou na povrchu planet podivné budovy, uvnitř kterých najdete několik NPC a obchodníka. Na jednom konci malé budovy visí na stěně v pracovně multifunkční nástroj, který si můžete pořídit jako vylepšení své vlastní, pokud chcete.

Svého času nechvalně známá hra od studia Hello Games nadělala spoustu hluku, aby za pár týdnů odezněla. Aby se to v očích hráčů nějak rehabilitovalo, vydali vývojáři dvě velké aktualizace. Jaké to jsou - přečtěte si v naší recenzi!

No Man's Sky je velmi objevná hra ve světle nejnovějších trendů ve vývoji herního průmyslu. Názorně ukázala, jak si můžete udělat jméno a spoustu peněz doslova od nuly. Jen s několika upoutávkami a vzrušenými hráčskými mysli ochotnými zaplatit jakoukoli cenu za to, aby se dotkly „největší hry, která kdy byla vytvořena“.

Výsledek je trochu předvídatelný: ve skutečnosti se hra ukázala jako naprostý propadák a rychle vypršela a vývojáři jim zničili reputaci. Možná právě proto, aby to napravili, Hello Games nevyvíjí další nové hry. Aby toto právo znovu získali, musí si vzpomenout na svůj první výtvor.

Herní módy

V první řadě se vývojáři rozhodli vypořádat se zásadními otázkami, jejichž odpovědi si od začátku naznačovaly, ale byly při vydání hry ignorovány.

První aktualizace s názvem Foundation Update představila herní režimy ve stylu Minecraftu do No Man's Sky: Standard, Creative a Survival.

U standardního režimu je vše jasné: toto je výchozí režim, který obsahuje prvky zbylých dvou.

V kreativě hráč nemusí myslet na bezpečnost a tvrdé limity hry, což bude vyhovovat příležitostným hráčům i těm, kteří ocení zážitek z průzkumu, nekomplikovaný dalšími rušivými mechanismy.

Přežití je možná nejkurióznější režim. Komplikuje to průzkum nových planet, takže podmínky pro pobyt na nich jsou opravdu tvrdé.

Vysoké teploty, kyselý déšť, který propaluje ochranný oblek, agresivní stvoření - to vše ztěžuje život vesmírného průzkumníka a díky tomu je hra smysluplnější.

Pro fanoušky skutečného hardcoru má Pathfinder Update režim trvalé smrti: pokud postava zemře, hra začíná od úplného začátku. V kombinaci s formátem přežití to dělá No Man's Sky skutečnou výzvou.

planetární technologie

Hlavním vrcholem Pathfinder Update, druhé aktualizace pro No Man's Sky, bylo představení speciálních planetárních vozidel. Kde byli dříve hráči nuceni prozkoumávat svět pěšky nebo neustálými lety na hvězdné lodi, nyní existuje kompromisní možnost - technika Exocraft.

Celkem existují 3 modely planetární dopravy. Liší se velikostí držení a průchodností. Rychlý a mrštný Nomad se skvěle hodí na krátké nájezdy za vzácnými zdroji, „střední“ Tulák je uzpůsoben pro každodenní život výzkumníka a obří Colossus se sice nepohybuje příliš rychle, ale umožňuje přepravovat tuny cenných věcí. najde.

Hlavní výhodou této přepravy ve srovnání s hvězdnou lodí je schopnost sbírat suroviny v kokpitu. Všechny tři stroje jsou vybaveny sběrným zařízením a také dobře chrání před vnějšími vlivy.

Základní budova

Při hraní původní No Man's Sky si mnoho uživatelů stěžovalo, že hratelnost hráče nijak nesvazuje ke konkrétnímu místu. Postava nemá domov, kam se vrátit, což ji spojuje se hrou. Prostor v No Man's Sky byl pro hráče opravdu cizí a odpudivý.

S vydáním Foundation Update se něco změnilo. Nyní si hráči mohou stavět své vlastní základny na libovolných planetách. Stavební systém je velmi flexibilní a umožňuje vytvořit vícepatrovou budovu s mnoha místnostmi a různými designovými prvky.

Někdy lze při cestování po planetách nalézt opuštěné základny a použít je jako stanoviště pro doplňování paliva do modulů a ukládání zdrojů. Pokud chcete, můžete základnu proměnit v centrum postavením teleportu k nejbližší vesmírné stanici.

Jakmile zmizí potřeba základny, lze ji zničit několika kliknutími a získat zpět všechny vynaložené zdroje. Velmi pohodlně!

Aktualizovaná grafika

Vydaná verze hry na všech platformách vypadala přibližně stejně a ani na konzolích No Man's Sky svou grafikou jednoznačně nezaujala.

S vydáním Foundation Update se ve hře objevil efekt Motion Blur, který mnoho nedostatků doslova zamazal, takže byly méně nápadné. Nechyběl ani efektní TAA anti-aliasing, který hru zachránil od spousty otravných „žebříků“.

Později Hello Games slíbili pokračovat v práci na vylepšení grafiky a oproti očekávání komunity nelhali. V Pathfinder Update aktualizovali téměř všechny textury.

Hra přitom začala vypadat o řád lépe a v zájmu upevnění úspěchu vývojáři do hry „přišroubovali“ HBAO pro realističtější stínování objektů. Objevily se i další efekty následného zpracování: korekce barev, sluneční paprsky, podpora HDR a některé další.

Majitelé PlayStation 4 Pro nezůstávají stranou. K jejich radosti vývojáři vydali speciální aktualizaci. No Man's Sky je tedy nyní možné hrát ve 4K.

Díky této pečlivé práci získal No Man's Sky úplně jiný vzhled a konečně se začal podobat tomu, co hráči viděli v prvních trailerech.

Pěstování rostlin a aktualizované shromažďování zdrojů

V pokračování rozhovoru o základnách, které se objevily v Foundation Update pro No Man's Sky, si můžeme všimnout další užitečné funkce: pěstování rostlin. Jednu z místností lze proměnit ve skleník, aby vzácné druhy flóry nemusely chodit daleko.

Zároveň bylo do hry přidáno 10 nových druhů rostlin. Všechny poskytují zdroje pro tvorbu.

A „nejchutnější“ věcí zde není ani to, že hráč může získat zdroje doma, ale to, že i ty rostliny, které se na planetě kvůli klimatu nenacházejí, mohou být pěstovány ve skleníku!

Spolu s tím byly přidány i speciální montážníky, které v automatický režim může sbírat zdroje z vkladů a převádět je na nejbližší základnu. To značně zjednodušuje farmaření a proces zkoumání planet není tak opakující se jako dříve.

Podpora Steam Workshop

Hráči No Man's Sky na PC mají nyní možnost využít Steam Workshop k nahrání vlastních základen. Kdykoli si můžete stáhnout kterýkoli z návrhů a použít jej ve své hře, čímž získáte potřebné množství zdrojů k sestavení všech jejích prvků.

Nejvíce ze všeho tato funkce osloví ty, kteří by si hru se základnami rádi vyzkoušeli, ale nechtějí trávit čas stavbou vlastními silami.

V budoucnu se Hello Games chystá přidat nové možnosti interakce prostřednictvím vlastních úprav. Jsem zvědavý, co to bude.

Více rozmanitosti!

Hlavním problémem No Man's Sky v době vydání byl naprostý nedostatek rozmanitosti. Navzdory tomu, že hra poskytovala zcela náhodné generování planet, jejich obsah i obsah vesmíru jako celku byly stejného typu, a proto se hra v rekordním čase začala nudit. Tady je takový paradox.

Obě aktualizace, Foundation i Pathfinder, značně rozšířily škálu možností téměř ve všech oblastech. Za prvé, existuje více různých zdrojů a položek, které lze najít nejvíce různé rohy galaxií.

Za druhé se objevili noví obchodníci, kteří poskytují jiný sortiment zboží. Pro jednou se obchodování ve hře stalo víceméně smysluplným. Dříve šlo jen o „odčerpání“ přebytečných zdrojů za každou cenu, díky čemuž byla hra nudná.

Do třetice se objevily specializace hvězdných lodí, takže si nyní každý hráč bude moci vybrat tu, která vyhovuje jeho stylu hry. Lehké stíhačky, prostorná kvíčala, špičková výzkumná plavidla a univerzální raketoplány – to vše přiblížilo hru k ideálu o jeden nesmělý krok.

Za čtvrté, multifunkční nástroj ve hře je nyní také rozdělen do čtyř tříd: pistole, pušky, experimentální vzorky a mimozemské vybavení. Liší se kapacitou modulů a rozsahem přijatelných vylepšení.

Velký a Malý

Ve skutečnosti jsou to jen ty nejpozoruhodnější změny, které aktualizace Foundation a Pathfinder přinesly do No Man's Sky. Ve skutečnosti je jich mnohem více. Například, hráči mohou konečně vlastnit více než jednu hvězdnou loď zakoupením Star Freighter Truck. Opraveno mnoho problémů s uživatelským rozhraním, přidány nové technologie, setkání s mimozemšťany, místní nabídka, fotografický režim…

Hello Games nás zkrátka překvapili svým nečekaně seriózním přístupem k podnikání. Pokud by původní hra vyšla v této konfiguraci, pak by bylo skóre velmi odlišné.

Ve hře se toho dá samozřejmě dělat hodně a přibližuje ji ideálu, který nám ukázaly trailery, o kterých Sean Murray nadšeně mluvil v četných rozhovorech. Doufejme, že tyto aktualizace udělají z No Man's Sky něco víc.

Pokud by No Man's Sky původně vyšel tak, jak se před námi objevil po vydání aktualizací Foundation a Pathfinder, pak bychom mu dali hodnocení 7,0. V budoucnu, pokud nám vývojáři hru opravdu vybaví, určitě napíšeme nová recenze A my vám dáme nové hodnocení!

ZVONEK

Jsou tací, kteří čtou tuto zprávu před vámi.
Přihlaste se k odběru nejnovějších článků.
E-mailem
název
Příjmení
Jak by se vám líbilo číst Zvonek
Žádný spam