CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam

Una dintre inovațiile majore care au apărut în ultimii doi ani pentru No Man's Sky este capacitatea de a vă crea propria bază. Într-o actualizare recentă numită Next, acest mecanic a primit câteva modificări și completări. De exemplu, acum îl puteți construi aproape de la începutul jocului și oriunde pe planeta selectată, dar încă vorbim despre centrul de comandă inițial, care are doar câteva funcții (de exemplu, teleportarea între locuri importante din galaxia).

Când treci de nivel, vei putea crea echipamente unice și terminale speciale, precum și să angajezi muncitori, să cumperi resurse în centru comercial, simplificați extragerea planurilor și bucurați-vă de platforma de aterizare. Dacă aveți de gând să construiți o bază cu adevărat funcțională și utilă, atunci va trebui să petreceți mult timp proiectând-o și implementând-o. Mai mult, fără a avea informatie necesara acest proces poate dura mult timp. Prin urmare, am decis să scriem un ghid detaliat despre construirea propriei baze în No Man's Sky Next.

Construirea unei baze: etapa inițială

Pentru a începe să vă construiți primul centru de comandă, veți avea nevoie de un computer special. Intra in sectiunea echipamente si intri in fila cu dispozitive portabile (aici gasesti si un purificator si un amplificator de semnal). Îl poți crea în prezența metalului crom, realizat folosind un detergent din cupru, emeril, cadmiu sau indiu.

Notă: Dacă nu este posibil să creați un computer pentru a construi baza, continuați prin lanțul de misiuni ale poveștii (antrenament) vorbind cu Artemis. Încercați să deformați două sau trei sisteme și apoi uitați-vă din nou la meniul echipamentelor.

După ce ați creat un computer, faceți clic pe el și începeți să vă construiți propriul complex. O anumită zonă se va transforma într-un teritoriu tehnic. Deși nu va exista nicio structură pe el, va fi deja considerat un joc de către centrul tău de comandă.

Comunicarea cu stațiile spațiale

Odată ce plasați computerul și alegeți locația acestuia, îl veți putea folosi ca teleporter către stațiile spațiale. În plus, se vor putea muta pe planeta unde este instalat acest dispozitiv. Acest lucru va accelera semnificativ colectarea și vânzarea resurselor. Nava te va urma automat în jur.

Mai târziu, vei putea să creezi teleporturi separate la baze și să te muți nu la stațiile spațiale, ci la planetele de care ai nevoie. Va fi posibilă construirea unei rețele de teleporturi pe scară largă, unind astfel aproape întreaga galaxie.

Cum se redenumește o bază de date

În timp ce vă aflați într-un dispozitiv de teleportare, veți putea derula o listă cu toate obiectele la care vă puteți muta. Vorbim despre stații spațiale, alte baze și centre de comandă ale altor jucători. Dacă include zeci de obiective, atunci probabil că vei începe să fii confuz în el, deoarece numele generate aleatoriu sunt foarte asemănătoare între ele.

Din fericire, poți să dai cu ușurință bazelor tale nume unice. Vă recomandăm să le desemnați cu numere și să le legați de zona în care se află. Astfel, vă va fi mai ușor să vă amintiți și să recunoașteți clădirile în viitor.

Clădirea bazei: caracteristici suplimentare

În prima etapă, baza dvs. va putea îndeplini foarte puține funcții, deoarece, cel mai probabil, va consta doar dintr-un teleporter și un computer de bază. Dar cu timpul, vei învăța cum să faci plăci de construcție din care poți construi o structură mică fără ferestre. Cu toate acestea, chiar și o clădire atât de simplă te poate proteja, dacă este necesar, de monștri. Mai târziu, vi se vor deschide și alte materiale de construcție, datorită cărora veți putea construi adevărate opere de artă.

Cum se extinde baza

Jocul are o nouă monedă care joacă mare rolîn extensie post de comandă. Pentru a-l găsi, urmați acești pași:

  1. Luați un scanner și începeți să căutați tehnologii modulare (pictograma cu câteva dungi) îngropate în diferite părți ale lumii.
  2. După ce ați găsit o astfel de resursă, utilizați manipulatorul de peisaj și săpați-l (nu va trebui să săpați mult timp).
  3. Pentru gadgetul găsit, veți primi grupuri de naniți și tehnologii speciale.

După ce ați pus mâna pe 5-6 dintre aceste articole, mergeți la secțiunea de tehnologie portabilă și construiți un analizor de plan. Acest echipament vă va oferi posibilitatea de a extrage noi elemente și resurse necesare pentru a vă îmbunătăți baza.

Când adăugați primul terminal, veți observa că zona cu bază a crescut semnificativ. Nu va mai fi un buncăr obișnuit. Puteți transforma clădirea într-un adevărat palat și puteți începe să obțineți resurse valoroase (de exemplu, bile gravitaționale) și tehnologii din ea.

Cum se creează un detergent mare

În timp, veți avea nevoie de o cantitate imensă de resurse pentru a extinde și mai mult baza. Cu toate acestea, până acum ar trebui să puteți crea un purificator imens. Ar trebui să apară în secțiunea de construcție din fila tehnologii permanente.

Acest echipament necesită mult spațiu, dar nu consumă combustibil, adică va trebui să puneți în el doar un tip de element fără combustibil. În afară de asta, funcționează ca un detergent portabil normal.

Caracteristicile sale includ, de asemenea, capacitatea de a utiliza 3 componente diferite simultan, ceea ce mărește foarte mult numărul de rețete. De exemplu, puteți încerca să amestecați oxigenul și praful de ferită pentru a obține metal ruginit. Numai cu ajutorul acestuia vei putea obține materiale atât de unice precum fosforul sau dioxizii.

În plus, schimbă raportul dintre elementele de intrare și ieșire, ceea ce îi crește semnificativ profitabilitatea. De exemplu, într-un purificator portabil, este nevoie de 2 unități de sodiu pentru a produce 1 unitate de azotat de sodiu, iar într-unul mare, puteți obține 6 unități de azotat de sodiu simultan, amestecând 1 unitate de sodiu cu 1 unitate de carbon condensat. .

Pentru ce sunt balizele, unitățile autonome și colectorii atmosferici

În timpul dezvoltării bazei, mai devreme sau mai târziu veți putea deschide 3 tehnologii portabile destul de utile: un far, un colector atmosferic și o unitate autonomă. Construcția lor te va costa o cantitate destul de mare de resurse, dar cu ajutorul lor vei putea automatiza multe procese. Mai jos sunt principalele lor caracteristici:

  • Un far este un dispozitiv simplu care vă permite să plasați un marcator foarte vizibil pe harta lumii. Datorită acestui indicator, puteți găsi cu ușurință orice locuri de pe planetă de care aveți nevoie, de exemplu, zonele în care se află lucrătorii autonomi.
  • Unitate autonomă - pot fi construite pe diverse depozite. Vor extrage resurse până se vor epuiza. Vă sfătuim să le plasați pe planete cu condiții nefavorabile vieții. Nu uitați să vizitați unitățile din când în când pentru a colecta materialele pe care le-au extras.
  • Colector atmosferic - similar cu dispozitivul anterior, deoarece extrage substanțe gazoase utile offline. Asigurați-vă că plasați balize lângă recoltatoare pentru a le găsi cu ușurință.

În cele din urmă, veți putea să vă construiți baza de vis în No Man's Sky și apoi să umpleți întreaga galaxie cu copii ale acesteia.

TABEL DE ELEMENTE

No Man's Sky are al lui tabelul periodic elemente care arată la fel de vast ca universul jocului. Și adăugați la toate acestea și componentele, bunurile de pe piață și alte gadgeturi pe care le veți găsi în joc. Creierul poate fierbe! Din fericire, toate resursele pot fi împărțite în categorii principale și grupate după raritate.

elemente de oxid

Veți folosi elemente de oxid pentru a crea aproape fiecare articol. Tehnologiile defensive (scuturile exocostumului și navei stelare) sunt alimentate cu aceiași oxizi.

Primele elemente de oxid întâlnite în joc vor fi fierul și zincul. Fierul poate fi obținut din aproape fiecare piatră, rocă distrusă, de pe orice planetă. Uneori poate fi eliminat în spațiu, distrugând asteroizi giganți, asemănător cartofului. Zincul poate fi găsit în florile galbene.

Elemente izotopice

Universul are unde să fie datorită elementelor izotopice. Toate navele No Man's Sky funcționează cu propulsori pe bază de izotopi. Ele sunt, de asemenea, folosite pentru a încărca combustibilul laser de pe nava ta. Vorbim despre carbon, plutoniu și un element numit Tamium-9.

Puteți colecta carbon de la majoritatea plantelor și animalelor pe care le vedeți pe planete. Tamium-9 poate fi găsit în flori roșii sau atunci când distruge aproape fiecare asteroid din spațiu. Izotopi mai puternici, cum ar fi plutoniul, pot fi obținuți din cristale roșii de pe suprafața planetelor.

elemente de silicat

Elementele de silicat sunt principalele materiale pentru fabricarea blocurilor cu tehnologii avansate. La începutul jocului, va trebui să găsiți unul dintre cele mai necesare elemente de silicat - heridium. Căutați depozite roșii ruginite pe planete. Heridiumul este adesea extras din monoliți înalți prin distrugerea lor cu un splitter.

Element silicat Heridium.

Pe măsură ce tehnologiile dvs. devin mai complexe, va fi nevoie de elemente de silicat mai rare, cum ar fi platina sau crizonitul. Platina este extrasă din flori albastre, iar krisonitul este extras din cristale albastre.

Elemente comune (neutre).

Elementele neutre îndeplinesc mai multe funcții. Ele pot fi cumpărate, vândute sau utilizate pentru a crea elemente suplimentare ale tehnologiilor existente. Mai târziu puteți găsi o rețetă pentru a crea elemente neutre!

La începutul jocului, puteți găsi un astfel de element neutru precum smerilul și nichelul. Cu ajutorul lor, puteți câștiga câteva mii de unități. Ambele elemente se găsesc pe planete nu atât de des, ci în depozite mari. Emeril are o culoare chihlimbar, asemănătoare cu cristalele roșii de plutoniu. Nichelul este extras din structuri arcuite alb-argintiu sau turnuri negre în formă de cilindru.

elemente pretioase

Colectarea elementelor prețioase este o modalitate excelentă de a câștiga bani vânzându-le pe piața galactică. Aceste articole sunt marcate cu pictograme violet în inventar. Dacă ai noroc, vei vedea un diamant violet pe interfață - mergi spre el pentru a colecta elemente prețioase. Dacă te împrietenești cu animalele (asta a fost scris mai devreme), le hrănești, atunci ele îți vor oferi uneori astfel de elemente rare.

Cele mai comune pietre prețioase din joc sunt potasiu și Radnox. Le puteți cumpăra în aproape fiecare terminal de tranzacționare.

Element prețios de Radnox.

COMPONENTE TEHNOLOGICE

Componentele tehnologice sunt bunuri secundare realizate din elemente sau alte componente tehnologice. Veți începe să le faceți aproape imediat. Acestea sunt aceleași foi de Carite care sunt fabricate din 50 de fier fiecare și sunt necesare pentru a repara amplificatorul de decolare și motorul cu impulsuri ale primei tale nave spațiale.

Toate componentele sunt folosite pentru a repara nave stelare uzate, pentru a produce elemente suplimentare sau pentru a crea celule warp. Începi jocul știind rețetele componentelor tehnologice, cum ar fi cip de bypass și materie microdensă. De-a lungul călătoriei acestor rețete veți avea un număr mare de ..

Aliaj

Aliajele sunt metale valoroase pe care le puteți obține din elemente neutre. Pe măsură ce călătoriți, veți găsi rețete de aliaje care vă vor ajuta să câștigați bani prin tranzacționare. Veți avea acces la elemente suplimentare mai puternice și mai bune.

resursă energetică

Resursele energetice sunt pentru tehnologiile tale. Cioburile și foile de scut pot fi folosite pentru a reîncărca un exocostum sau un scut de navă. Ele pot fi găsite în lăzi sau realizate dintr-o rețetă.

Produse

Bunurile sunt artefacte extraterestre și produse pe care le puteți vinde pentru o sumă semnificativă pe piața galactică. Pictogramele pentru astfel de bunuri sunt de culoare verde, iar descrierile lor menționează de obicei ceva despre rasa extraterestră care a creat și folosește articolul.

Le puteți găsi în lăzi verzi neutre, care se găsesc de obicei în apropierea punctelor de referință. Cele mai valoroase bunuri sunt pietrele Atlas, care, apropo, sunt asociate cu sfârșitul jocului.

Uneori, bunurile pot fi obținute ca recompensă pentru acțiuni de succes și asistență pentru reprezentanții unei alte rase, interacțiunea cu monoliții.

Lista resurselor și componentelor:

Aluminiu / Neutru / Rar.
Potasiu / Prețios / Foarte rar.
Carbon / Izotop / Comun.
Carite Leaf / Componentă tehnologie / Craftable.
Crisonit / Silicat / Rar.
Rezonator dinamic / Componentă tehnologică / Fabricabil (cumpărător).
Emeril / Neutru / Rar.
Heridiu / Silicat / Comun.
Fier / Oxid / Comun.
Materie microdensă / Componentă tehnologică / Fabricabil.
Nichel / Neutru / Mai puțin frecvent.
Platină / Silicat / Mai puțin frecvente.
Plutoniu / Izotop / Rar.
Fluid pentru suspensie / Componentă tehnologică / Fabricabil.
Tamium-9 / Izotop / Mai puțin frecvente.
Titan / Oxid / Rar (Destroying Guardians vă oferă Titanium).
Zinc / Oxid / Mai puțin frecvente.

SCANNERUL DE SEMNAL SI CE ESTE util

Ce este un scanner de semnal?

Scannerul de semnal emite semnale din diferite direcții ale planetei, după care puteți găsi anumite obiecte. Puteți doar să vă plimbați în jurul lumii și să dați peste unul dintre aceste locuri sau puteți utiliza scanerul și puteți zbura direct la punctul dorit.

Unde pot găsi un scanner de semnal?

Puteți găsi scanere de semnal aproape oriunde pe planetă. Cel mai adesea emit semnal din adăposturi, dar uneori apar singure, doar pe pământ. Este ușor să le identifici după fasciculul roșu de lumină.

Așa arată scanerul.

Bypass Chip Craft

Pentru a accesa scanerul de semnal, veți avea nevoie de cel puțin un cip de bypass. Dacă aveți resurse, puteți face cât mai multe cipuri de bypass puteți transporta.

Pentru a construi un cip de bypass, aveți nevoie de 10 unități de fier și 10 unități de plutoniu. Fierul poate fi găsit aproape oriunde prin distrugerea pietrelor sau a pietruirii. Plutoniul se găsește adesea din abundență în peșteri.

Patru opțiuni din care să alegeți

Când piratați scanerul de semnal cu Cipul Bypass, veți vedea un meniu cu patru opțiuni. Alegând un monolit, vei descoperi diverse locuri culturale sau sfinte ale unei rase extraterestre. Puteți ajunge la piatra cunoașterii și puteți învăța un cuvânt nou, puteți îmbunătăți relațiile cu rasa căreia îi aparține această piatră. Puteți ajunge la monolit.

A doua opțiune este un avanpost colonial. Odată înăuntru, poți rezolva puzzle-ul. Apropo, pentru a intra înăuntru, trebuie să trageți încuietoarea ușii.

Sau s-ar putea să vă aflați la o unitate de producție. Rezolvând puzzle-ul, vei primi schițe (cel mai des) sau alt element util. A treia opțiune este transmisia, iar a patra este adăpostul. Mai multe despre ele mai jos.

Monoliți

Monoliții sunt puțin mai dificili decât ruinele. Există adesea mai multe pietre de cunoaștere lângă ele, precum și lângă ruine. Dar atunci când interacționați cu monoliții, există câteva nuanțe. Când activați monolitul, va trebui să rezolvați un puzzle. Se va baza pe cunoștințele tale despre limba, cultura rasei extraterestre. Alege răspunsul corect. Pentru soluție, vei primi mai multe cuvinte noi, vei îmbunătăți relația cu cursa, vei primi un produs sau un desen. În plus, veți învăța un nou cuvânt Atlas.

avanpost colonial

Scanarea pentru avanposturi coloniale vă va permite să ajungeți în două locuri - centrul de control sau unitatea de producție. Ambele funcționează ca monoliții descriși mai sus.

Avanpost colonial, cel mai ușor de găsit cu un scanner de semnal.

transmisii

Scanarea pentru transmisii va găsi pentru dvs. balize, observatoare sau turnuri de transmisie din apropiere.

Faruri și avanposturi

Balizele sunt un pas intermediar care vă va permite să ajungeți la cel mai apropiat avanpost, marcat ulterior pe hartă cu un pătrat roșu cu o casă albă. A nu se confunda cu avanposturile coloniale descrise mai sus. Va exista un extraterestru în interior cu care poți interacționa. Avanposturile sunt utile prin faptul că oferă jucătorului acces la terminalul de tranzacționare fără a părăsi planeta. Interacționând cu localnicii, vei primi un nou element suplimentar pentru tehnologii sau cuvinte dintr-o limbă străină.

observatoare

Aceste clădiri sunt ușor de recunoscut după prezența unui acoperiș cu cupolă. Observatoarele sunt clădiri care vă indică punctele de interes extraterestre din apropiere (cum ar fi monoliții descriși mai sus). Va trebui să rezolvați o problemă de aritmetică pentru a avea acces la scanarea cu observatorul.

Un observator care poate fi accesat cu ajutorul unui scanner de semnal.

turnuri de transmisie

Turnurile de transmisie indică către cea mai apropiată navă în paragină. Ele pot fi folosite în același mod ca un observator prin rezolvarea unei probleme de matematică.

Cum să deosebești un turn de un avanpost?

Din păcate, No Man's Sky folosește aceeași pictogramă atât pentru Turnul de transmisie, cât și pentru interfața de utilizare a avanpostului. Doar mutați cursorul peste pictogramă pentru a vedea exact unde zburați.

azil

Folosind scanerul în această direcție, veți găsi un adăpost sau un modul căzut.

Ascunzătoarele sunt colibe mici care conțin de obicei schițe cu instrumente multiple, piese suplimentare de exocostume și mostre de cercetare care vă vor crește relația cu rasa locală.

DETALII FOARTE IMPORTANTE. Aproape întotdeauna puteți găsi un scanner de semnal suplimentar lângă adăpost!

Module

După cum este menționat în ghidul pentru începători, modulele permit jucătorului să mărească numărul de sloturi din inventarul unui exocostum. Acesta este un articol foarte important! De fiecare dată când vă actualizați inventarul, plătiți cu 10.000 de unități mai mult decât actualizarea anterioară. Dacă aveți numerar la îndemână, atunci în cele mai multe cazuri, scanerul de semnalizare ar trebui să fie selectat pentru a găsi astfel de module.

Nu i-am învins pe gardieni și mi-am dat seama că era nevoie de o nouă armă. A călătorit prin sistemele altor jucători și a găsit o pușcă bună.

Acum am deja șapte pagini din lista sistemelor planetare pe portal. Dintre acestea, doar o pagină este descoperirile mele, iar restul sunt străini. În timpul unuia dintre săriturile prin sisteme aleatorii, mai multe dintre sarcinile mele au fost transferate în cealaltă parte a galaxiei. Una dintre aceste sarcini este arhivele computerului de bază. Mai întâi, am fost trimis la o stație îndepărtată printr-un portal, apoi am făcut un warp către alt sistem și acolo am zburat către o planetă de zăpadă. La fel, pământuri străine, dar nu atât de mult - ce se întâmplă dacă un jucător local nu a făcut încă o urzeală aici și nu o va face niciodată. Atunci va fi pe bună dreptate planeta mea.

S-au găsit depozite de dioxit. Sfat de la ajutat: prin reducerea razei manipulatorului minier, am săpat un stive și jumătate dintr-un câmp. Îmi amintesc că sticla are nevoie și de un cristal de îngheț. M-am uitat pe wiki, de unde vine - de la plante speciale, la fel ca murăturile și ceapa stea. Nu era niciunul în zonă și am zburat pe o navă la altitudine joasă, căutând plante înalte cu fructe verzi. Curând am găsit o poiană cu cristale geroase:

Am șters baza de misiuni cu mult timp în urmă, dar din anumite motive a rămas în lista portalului. Am încercat să fac un teleport acolo - am fost transferat pe o planetă toxică în locul în care era baza. Bine, nu trebuie să zbori. Am observat că unele pietre acolo nu sunt simple, ci cu stele de mare:

Revenind la baza mea, am reluat sarcinile care au condus la sistemele altora. Prefer să le fac pe teritoriul meu.

A început să învețe agricultură. Fermierul Huck a decis evident să-și bată joc de mine și m-a sfătuit să plantez mai întâi planta cea mai urât mirositoare - floarea coprite.

Atunci e mai bine - am plantat un penar, care dă cristale geroase. Acum nu trebuie să-i urmărești pe alte planete.

Omul de știință m-a trimis la stația Korvax. Era păzită de trei drone santinelă. Apoi m-am gândit, de ce să nu fac două sarcini deodată - la gară și să ucizi paznicii. Am schimbat sarcina, gardienii au atacat imediat, au început să-i bată. Odată cu noul instrument multiplu și trei upgrade-uri S, gărzile au început să cadă de multe ori mai repede. Câinele este în continuare același urât, deși este mult mai ușor de ucis.

A învățat cum să folosești un scut personal de putere. Am citit pe wiki că trebuie să țineți apăsat butonul din dreapta al mouse-ului pentru a-l porni. Atâta timp cât țineți apăsat butonul, scutul este activ. Din anumite motive, acest lucru nu este scris în joc, cum ar trebui să ghicesc despre asta? Totuși, pe alocuri jocul are controale stupide.

Marele robot de mers a reapărut. După ce am ucis două drone, am verificat că sarcina încă nu contează. Trebuie să învingi robotul. Încerc să trag în locuri diferite - daunele fie dispar, fie nu dispar. De multe ori trebuie să te ascunzi în spatele clădirii pentru a restaura scutul. A început o furtună radioactivă. Nu există unde să vă ascundeți în mijlocul bătăliei, trebuie să încărcați des scutul. Prejudiciul a mers doar la picioare. Privind mai atent la gardian, am văzut că pe un genunchi am rupt armura, dar nu pe al doilea. A început să tragă la al doilea genunchi, după aceea faza s-a schimbat, iar robotul a început să tragă cu o altă îndemânare. După aceea, indiferent unde am împușcat, pagubele nu se duc nicăieri. Gloanțele pur și simplu sar de pe robot. Am rămas fără muniție, dar am fugit în spatele clădirii și am făcut rapid altele noi. Furtuna s-a încheiat, iar robotul era încă invulnerabil.

Jocurile cu un singur jucător au avantajele lor - poți să faci o pauză în mijlocul bătăliei și să citești cum să-l omori. Și așa a făcut. Wiki-urile și ghidurile sunt grozave. Se spune că trebuie să utilizați un alt tip de armă care nu are proiectile care sări. Recent, am instalat un pistol cu ​​foc rapid pulsat pentru testare, am trecut la el - acum funcționează. Adevărat, se descarcă foarte repede, dar nu este înfricoșător - poți oricând să alergi în spatele clădirii și să te reîncarci. Așa că am ucis un robot uriaș și i-am luat creierul. În cele din urmă, sarcina a fost finalizată.

Lupta nu s-a încheiat aici. Au apărut un alt robot similar și o pereche de drone. I-am ucis pe gărzile zburătoare ca să nu interferez. Mi-am amintit de ce am zburat aici - să intru în fabrică. Alergând în cerc de robot, a spart ușa fabricii și a intrat. Acolo robotul nu a putut ajunge la mine și a încetat să atace. Iată ce a mai rămas din primul robot:

Pe vizor am găsit o poiană de iarbă gamma și am strâns-o pentru orice eventualitate. Cu siguranță utilă pentru agricultură.

În lista de rețete am găsit o mașină autonomă pentru extragerea resurselor. Am vrut să încerc să-l construiesc, dar pentru asta ai nevoie de 100 de uraniu. Nu am văzut depozite mari, iar din pietre obișnuite cade din una la mai multe bucăți. Hotărând că săpat cincizeci de pietre este mult timp, am fugit la navă. Pe drum am dat de o poiană cu pietricele mici, pe care de obicei le ignor. Dar la urma urmei, mai puțin de o bucată de uraniu nu va cădea din ele. Adunarea a cincizeci de pietre mici este mult mai rapidă decât tăierea pietrelor mari timp de o jumătate de oră. Așa că am primit 100 de uraniu destul de repede.

M-am întors la bază, am încercat să pun colectorul de resurse pe o piatră mare - nu o face. Nici el nu vrea să adune cristale de carbon. Necesită un depozit de resurse. Nu este atât de util pe cât pare. Am ajuns cu un vehicul de teren la cel mai apropiat depozit de cupru (e bine că nu l-am săpat până acum) și l-am pus acolo. Funcționează, se umple încet. Acum, când aveți nevoie de cupru, puteți pur și simplu să veniți la colector și să ridicați un teanc de cupru. Ar trebui să fie convenabil, dar carbonul sau ferita sunt necesare mult mai des.

Așa că mi-a venit ideea de a înființa baze pe diferite planete, de a instrui colecționari acolo și apoi doar de a se teleporta între baze și de a colecta resurse. Dar ce zici de explorare și călătorie? În care zi am stat pe aceleași planete și nu am descoperit sisteme noi. Singura excepție este planeta de zăpadă. Nu, nu e chiar atât de interesant, am abandonat ideea de colecționari de masă.

Odată ce decideți să începeți să vă gestionați cu înțelepciune inventarul, creșterea capacității de inventar va fi una dintre prioritățile dvs. Organizarea acestui lucru nu este atât de ușoară pe cât ar părea la început. Dar dacă înțelegeți clar ce și de ce faceți, atunci această problemă poate fi rezolvată fără mari probleme. Pentru a face acest lucru, am încercat să colectăm informații valoroase pentru dvs. și sfaturi de ajutor despre cum să creșteți rapid capacitatea exosuitului și a instrumentului multiplu.

Cum este aranjat inventarul, care sunt dimensiunile lui maxime

Înainte de a începe o explicație detaliată, este necesar să notăm una punct important: Când cumpărați o navă nouă sau un instrument multifuncțional, transferați întotdeauna conținutul inventarului dvs. în cel nou ÎNAINTE să îl cumpărați. Acest lucru se aplică doar instrumentului multiplu și navei, deoarece nu veți putea achiziționa un nou exocostum. Încearcă să păstrezi mereu acest moment important în capul tău, altfel s-ar putea să faci schimb de nave cu un extraterestru, iar el va lua și zbura cu toată bunătatea ta.

Numărul maxim posibil de sloturi în inventar pentru navă, costum și instrument multiplu:

  • Navă - 48 de sloturi;
  • Tehnologii de navă - 8 sloturi;
  • Instrument multifuncțional - 24 de sloturi;
  • Exosuit - 48 de sloturi;
  • Secțiunea de marfă a exosuitului - 48 de sloturi;
  • Secțiunea Tehnologie Exosuit - 48 de sloturi.

Merită să spunem puțin mai multe despre inventarul exocostumului. În timp ce un inventar de costume obișnuit are până la 48 de sloturi la dispoziție (de obicei 24 la început), are și o secțiune de marfă și o secțiune de tehnologie.

Secțiunea de marfă vă permite să vă stocați proviziile prin gruparea acelorași resurse într-un singur grup. Prin urmare, are sens, în primul rând, să creștem capacitatea secțiunii de marfă. Deși adăugarea de noi sloturi pentru acesta costă mult mai mult.

Secțiunea de tehnologie vă permite să stocați numai tehnologii. În consecință, cel mai bine este să îl actualizați cât mai mult posibil și să stocați acolo toate diferitele tehnologii exosuite.

Un alt punct tehnologic de remarcat este că obțineți un mic bonus la eficiența tehnologiei atunci când plasați tehnologii de același tip unul lângă celălalt.

Cum să creșteți capacitatea de inventar Exosuit

Există doar două moduri de a mări spațiul din inventarul unui costum: prin achiziționarea unui upgrade sau prin găsirea unuia.

Cum să cumpărați spațiu în inventarul exosuitului

Cumpărarea de upgrade-uri este cu siguranță opțiunea mai ușoară. Cel puțin la început. Pentru a cumpăra un upgrade, mergeți la stația spațială și mergeți la comerciantul situat în stânga, când este văzut de la intrarea în stație.


Locul de unde puteți cumpăra upgrade-uri este chiar în spatele acestui comerciant. Trebuie să folosești holograma albastră din spatele lui. Ea se află într-un colț mic de la capătul camerei.

Primul upgrade pe care îl cumpărați vă va costa 5.000 de unități dacă este pentru inventarul obișnuit al exosuitului dvs. De fiecare dată prețul se va dubla și la un moment dat puteți cumpăra doar un slot. Încă nu am avut timp să cumpărăm toate îmbunătățirile, prin urmare, nu putem spune cu o garanție de 100% că prețul cu siguranță se va dubla fiecare de ori, dar principala dificultate aici este că va trebui să cheltuiți 83.886.075.000 (mai mult de 83 miliard unități).

În principiu, cu excepția cazului în care, desigur, ați stăpânit cu cel mai înalt grad metode de profesionalism pe care vi le-am descris în , cumpărarea tuturor îmbunătățirilor pare a fi o provocare. Și acesta este doar costul creșterii capacității inventarului obișnuit al unui exocostum. Excluzând 48 de sloturi pentru secțiunea de marfă și echipamente tehnologice!

Cum să găsiți actualizări ale inventarului Exosuit

Dacă nu ai destui bani și, cel mai probabil, nu vei avea, poți găsi upgrade la inventarul costumului tău în timpul călătoriilor tale în Galaxie.

Metoda în sine rămâne aceeași ca înainte de actualizarea NEXT, dar atingerea obiectivului prețuit a devenit oarecum mai dificilă. Va trebui să găsiți o structură pe suprafața planetei numită Capsule (Drop Pod). Este o capsulă mică, puțin mai mare decât un om, cu un upgrade pentru inventarul exocostumului din interior.

Dificultatea constă în faptul că pentru a avea acces la îmbunătățirea inventarului, va trebui să reparați mai multe componente deteriorate ale capsulei. Și pentru ei, de regulă, sunt necesare mai multe resurse destul de rare. De obicei, am găsit următoarele materiale necesare pentru a accesa conținutul capsulei:

  • Antimaterie (Antimaterie);
  • cobalt ionizat (cobalt ionizat);
  • azotat de sodiu (nitrat de sodiu);
  • Oxigen (Oxigen);
  • Metal cromatic (Chromatic Metal);
  • Deuteriu (Deuteriu).

În principiu, toate resursele enumerate pot fi găsite, dar trebuie să încercați. Oxigenul și sodiul pot fi obținute din plante strălucitoare roșii și, respectiv, portocalii (pentru a obține nitrat, rafinați sodiul în ). Pentru a obține cobalt ionizat, este, de asemenea, necesar să folosiți procesorul încărcând cobalt în el. Îl puteți obține din coloanele scurte găsite în majoritatea peșterilor naturale.

Cel mai dificil lucru este să obțineți antimaterie, dar am vorbit deja despre asta în detaliu în ghidul nostru, așa că puteți citi mai multe despre acest subiect acolo. Obținerea deuteriului nu este, de asemenea, ușoară, dar poate fi creat în rafinator (permanent, care se află la baza dvs., nu cel portabil) punând dihidrogen (Di-hidrogen) în el împreună cu orice catalizator.

Pe scurt, pentru a vă crește capacitatea de inventar exosuit, cel mai bun pariu este să cumpărați la fiecare vizită statie spatiala pentru bani de upgrade pentru el, iar apoi, când costul lor devine prea mare (sau chiar atunci când costul de cumpărare elementar devine mai mare decât costul total al ingredientelor necesare), începeți pentru capsule.

Cum să creșteți capacitatea de inventar pe o navă

Din câte știm, în actualizarea NEXT, în prezent nu există nicio modalitate de a crește capacitatea unei anumite nave. Dar puteți extinde spațiul disponibil pentru depozitarea proviziilor pur și simplu achiziționând o navă nouă, mai mare. Orice navă pe care o întâlnești în călătoria ta, fie că este o navă pe o stație spațială sau la un punct de interes din atmosferă, poate fi achiziționată de la un NPC în joc dacă ai suficiente fonduri și este rasa dominantă în acel sector.

Există încă nave sparte în joc, dar nu există nicio garanție că capacitatea lor va fi mai mare decât cea actuală. Se pare că aceasta este o loterie fără garanție de câștig. În plus, va trebui să cheltuiți o cantitate considerabilă de resurse pentru reparații.

Credem că dacă dai peste o astfel de navă, atunci ar trebui să o inspectezi mereu, poate vei avea noroc. Dar dacă doriți o creștere cu adevărat garantată a capacității navei, atunci cumpărați-vă o navă mai spațioasă.

Cum să creșteți capacitatea inventarului de instrumente multifuncționale

Creșterea capacității inventarului unui multitool funcționează exact ca și creșterea capacității unei nave - nu o puteți face pe cea pe care o aveți deja mai spațioasă, dar vă puteți găsi întotdeauna una nouă.


Acest lucru se poate face cu mai multe căi diferite. Cel mai de încredere dintre ele este doar să cumpărați un nou instrument multiplu la stația spațială. Pentru a face acest lucru, mergeți la comerciantul care vinde upgrade-uri pentru el și căutați în caseta roșie de lângă el. Acolo veți găsi noi instrumente multifuncționale pe care le puteți achiziționa.

De asemenea, puteți discuta cu reprezentanții rasei Vy'keen și periodic unul dintre ei vă va oferi să vă inspectați instrumentul multifuncțional. Lasă-l să o facă și îți va sugera o îmbunătățire. De obicei, vă va cere să reparați câteva părți, dar de cele mai multe ori va face doar upgrade ceea ce aveți deja.

În cele din urmă, există clădiri ciudate pe suprafața planetelor, în interiorul cărora puteți găsi mai mulți NPC-uri și un comerciant. La un capăt al clădirii mici, există un instrument multiplu atârnat pe peretele din birou, pe care îl puteți achiziționa ca un upgrade la propriul dvs., dacă doriți.

Jocul infam de la studioul Hello Games a făcut la un moment dat mult zgomot, doar pentru a dispărea în doar câteva săptămâni. Pentru a se reabilita cumva în ochii jucătorilor, dezvoltatorii au lansat două actualizări majore. Ce sunt acestea - citiți în recenzia noastră!

No Man's Sky este un joc foarte revelator în lumina celor mai recente tendințe în dezvoltarea industriei jocurilor de noroc. Ea a arătat clar cum vă puteți face un nume și o mulțime de bani literalmente de la zero. Cu doar câteva trailere și minți agitate ale jucătorilor dispuși să plătească orice preț pentru a atinge „cel mai mare joc creat vreodată”.

Rezultatul este puțin previzibil: de fapt, jocul s-a dovedit a fi un eșec complet și a expirat rapid, iar dezvoltatorii și-au distrus reputația. Poate tocmai pentru a le corecta pe acestea din urmă, Hello Games nu dezvoltă mai multe jocuri noi. Pentru a-și recâștiga acest drept, ei trebuie să-și aducă în minte prima lor creație.

Moduri de joc

În primul rând, dezvoltatorii au decis să se ocupe de întrebări fundamentale, ale căror răspunsuri s-au sugerat de la bun început, dar au fost ignorate la lansarea jocului.

Prima actualizare, numită Foundation Update, a introdus moduri de joc în stil Minecraft în No Man's Sky: Standard, Creative și Survival.

Cu modul standard, totul este clar: acesta este modul implicit, care include elemente ale celorlalte două.

În creativ, jucătorul nu trebuie să se gândească la securitatea și limitele dure ale jocului, care se vor potrivi jucătorilor ocazionali, precum și celor care apreciază experiența de explorare, necomplicată de mecanici suplimentare care distrag atenția.

Supraviețuirea este poate cel mai curios mod. Aceasta complică explorarea noilor planete, făcând condițiile pentru a rămâne pe ele cu adevărat dure.

Temperaturi ridicate, ploi acide care arde printr-un costum de protecție, creaturi agresive - toate acestea fac viața unui explorator spațial mai dificilă și din această cauză fac jocul mai semnificativ.

Pentru fanii hardcore-ului real, Actualizarea Pathfinder are un mod de moarte permanent: dacă personajul moare, jocul începe de la bun început. Combinat cu formatul de supraviețuire, face din No Man's Sky o adevărată provocare.

tehnologie planetară

Principalul punct culminant al actualizării Pathfinder, a doua actualizare pentru No Man's Sky, a fost introducerea vehiculelor planetare speciale. Unde anterior jucătorii erau obligați să exploreze lumea pe jos sau efectuând zboruri constante pe o navă, acum există o opțiune de compromis - tehnica Exocraft.

În total există 3 modele de transport planetar. Ele diferă în ceea ce privește dimensiunea reținerii și permența. Rapidul și agilul Nomad este perfect pentru raiduri scurte pentru resurse rare, Roamerul „mediu” este croit pentru viața de zi cu zi a unui cercetător, iar gigantul Colossus, deși nu se mișcă foarte repede, dar vă permite să transportați tone de obiecte valoroase. găsește.

Principalul avantaj al acestui transport în comparație cu o navă este capacitatea de a colecta resurse în timp ce se află în carlingă. Toate cele trei mașini sunt echipate cu echipamente de colectare și, de asemenea, protejează bine de influențele externe.

Clădirea bazei

Când jucau No Man's Sky original, mulți utilizatori s-au plâns că jocul nu a legat jucătorul de un anumit loc în niciun fel. Personajul nu are casă, nici un loc unde să se întoarcă, ceea ce îl conectează la joc. Spațiul din No Man's Sky era cu adevărat străin și respingător pentru jucător.

Odată cu lansarea actualizării Fundației, ceva s-a schimbat. Acum, jucătorii își pot construi propriile baze pe orice planetă. Sistemul de construcție este foarte flexibil și vă permite să creați o clădire cu mai multe niveluri, cu multe camere și diverse elemente de design.

Uneori, bazele abandonate pot fi găsite în timp ce călătoresc în jurul planetelor și pot fi folosite ca posturi pentru alimentarea modulelor și stocarea resurselor. Dacă doriți, puteți transforma baza într-un hub construind un teleport către cea mai apropiată stație spațială.

De îndată ce nevoia de bază dispare, aceasta poate fi distrusă în câteva clicuri, recuperând toate resursele cheltuite. Foarte confortabil!

Grafică actualizată

Versiunea de lansare a jocului pe toate platformele arăta cam la fel și chiar și pe console, No Man's Sky nu a impresionat în mod clar prin grafică.

Odată cu lansarea actualizării Fundației, efectul Motion Blur a apărut în joc, care a uns literalmente multe defecte, făcându-le mai puțin vizibile. A existat și anti-aliasing TAA eficient, care a salvat jocul de o mulțime de „scări” enervante.

Ulterior, Hello Games a promis că va continua să lucreze la îmbunătățirea graficii și, contrar așteptărilor comunității, nu a mințit. În Actualizarea Pathfinder, au actualizat aproape toate texturile.

În același timp, jocul a început să arate cu un ordin de mărime mai bine și, pentru a consolida succesul, dezvoltatorii au „șurubat” HBAO la joc pentru umbrirea mai realistă a obiectelor. Au apărut și alte efecte de post-procesare: corecția culorii, razele solare, suport HDR și altele.

Posesorii de PlayStation 4 Pro nu sunt lăsați pe lângă. Spre bucuria lor, dezvoltatorii au lansat o actualizare specială. Deci, acum No Man's Sky poate fi jucat în 4K.

Datorită acestei lucrări minuțioase, No Man's Sky a căpătat un aspect complet diferit și, în sfârșit, a început să semene cu ceea ce au văzut jucătorii în primele trailere.

Cultivarea plantelor și colectarea de resurse actualizată

Continuând conversația despre bazele apărute în Foundation Update pentru No Man's Sky, putem observa o altă caracteristică utilă: creșterea plantelor. Una dintre camere poate fi transformată într-o seră pentru ca speciile rare de floră să nu fie nevoite să meargă departe.

În același timp, 10 noi tipuri de plante au fost adăugate jocului. Toate oferă resurse pentru crafting.

Și cel mai „delicios” lucru aici nu este nici măcar că jucătorul poate obține resurse acasă, ci că și acele plante care nu se găsesc pe planetă din cauza climei pot fi cultivate în seră!

Odată cu aceasta, s-au adăugat și montatori speciali, care, în mod automat poate colecta resurse din depozite și le poate transfera la cea mai apropiată bază. Acest lucru simplifică foarte mult agricultura și face ca procesul de explorare a planetelor să nu fie la fel de repetitiv ca înainte.

Asistență Steam Workshop

Jucătorii lui No Man's Sky pe PC au acum opțiunea de a folosi Steam Workshop pentru a-și încărca propriile baze. În orice moment, puteți descărca oricare dintre modele și îl puteți utiliza în jocul dvs., oferind cantitatea necesară de resurse pentru a construi toate elementele sale.

Cel mai mult, această caracteristică îi va atrage pe cei care ar dori să încerce jocul cu baze, dar nu vor să-și petreacă timp construind singuri.

În viitor, Hello Games va adăuga noi opțiuni de interacțiune prin modificări personalizate. Curios să știu ce va fi.

Mai multă varietate!

Principala problemă a No Man's Sky la momentul lansării a fost lipsa completă de varietate. În ciuda faptului că jocul a oferit o generație complet aleatorie de planete, conținutul acestora, precum și conținutul spațiului în ansamblu, au fost de același tip, motiv pentru care jocul s-a plictisit în timp record. Iată un astfel de paradox.

Ambele actualizări, Foundation și Pathfinder, au extins foarte mult gama de opțiuni în aproape fiecare domeniu. În primul rând, există mai multe resurse și articole diferite care pot fi găsite cel mai mult colțuri diferite galaxii.

În al doilea rând, au apărut noi comercianți, oferind o gamă diferită de mărfuri. Pentru o dată, tranzacționarea în joc a devenit mai mult sau mai puțin semnificativă. Anterior, era doar o „scurgere” de resurse în exces cu orice preț, ceea ce făcea jocul plictisitor.

În al treilea rând, au apărut specializări ale navelor stelare, așa că acum fiecare jucător va putea alege pe cea care se potrivește stilului său de joc. Interceptori ușoare, urlători încăpătoare, nave de cercetare de înaltă tehnologie și navete universale - toate au adus jocul mai aproape de ideal cu un pas timid.

În al patrulea rând, instrumentul multiplu din joc este acum împărțit în patru clase: pistoale, puști, mostre experimentale și echipamente extraterestre. Ele diferă prin capacitatea modulelor și gama de îmbunătățiri acceptabile.

Mare si mic

De fapt, acestea sunt doar cele mai notabile schimbări pe care actualizările Foundation și Pathfinder le-au adus în No Man's Sky. De fapt, sunt mult mai multe dintre ele. De exemplu, jucătorii pot deține în sfârșit mai mult de o navă stelară cumpărând un camion Star Freighter. S-au rezolvat multe probleme de UI, au adăugat noi tehnologii, întâlniri cu extratereștri, meniu de comenzi rapide, modul foto...

Pe scurt, Hello Games ne-a surprins cu abordarea lor neașteptat de serioasă a afacerilor. Dacă jocul original ar fi apărut în această configurație, atunci scorul ar fi foarte diferit.

Desigur, se pot face multe în joc, apropiindu-l de idealul care ni s-a arătat în trailere, despre care Sean Murray a vorbit cu entuziasm în numeroase interviuri. Să sperăm că aceste actualizări fac din No Man's Sky ceva mai mult.

Dacă No Man's Sky ar fi apărut inițial așa cum a apărut în fața noastră după lansarea actualizărilor Foundation și Pathfinder, atunci i-am acorda un rating de 7,0. Pe viitor, dacă dezvoltatorii chiar vor aduce în minte jocul, cu siguranță vom scrie noua recenzieȘi vă vom oferi o nouă evaluare!

CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam