DIE KLINGEL

Es gibt diejenigen, die diese Nachricht vor Ihnen gelesen haben.
Abonnieren Sie, um die neuesten Artikel zu erhalten.
Email
Name
Familien-oder Nachname
Wie möchten Sie The Bell lesen?
Kein Spam

Das Schwarze Buch ist ein besonderes, ziemlich großes Buch, das mit dem daedrischen Prinzen Hermaeus Mora in Verbindung gebracht wird. Mit Hilfe des Artikels Wo finde ich die Black Books in Skyrim, erfährst du, was an ihnen so ungewöhnlich ist und natürlich, wo und wie du sie bekommst.

Sie benötigen das Dragonborn-Add-On, um auf die Bücher zugreifen zu können, da Bücher nur in Saltseim gelesen werden können (das Lesen in Skyrim führt zu der Aufschrift " Eine Vision von Solstheim schwebt an Ihren Augen vorbei und verschwindet"). Es gibt insgesamt 7 Bücher mit jeweils 3 speziellen aktiven Eigenschaften.

Es sollte erwähnt werden, dass Buch Wachträume gibt Ihnen eine größere Auswahl an Möglichkeiten, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern, da es mit der Hauptaufgabe des Spiels verknüpft ist.

Wenn Sie das Buch lesen, wird der Charakter sofort nach Apokryphen übertragen. In jedem seiner Pläne gibt es mehrere Kapitel, die an das Buch gebunden sind. Nachdem Sie alle Kapitel abgeschlossen haben, Der Held wird mit besonderem, verborgenem Wissen ausgestattet Hermaeus Mora, die nur der klügste Sucher bekommt.

Besonderheiten

  • Das Gewicht eines Buches ist gleich eins
  • Die Kosten für das Buch betragen 2000 Septims
  • Sie können nicht verkauft werden
  • Sie können jederzeit eine andere Fertigkeit auswählen, indem Sie das Buch erneut lesen
  • Sie können Menschen „überraschen“, indem Sie an einem überfüllten Ort ein Buch lesen und den Satz hören: „Sie wurden gerade für eine Sekunde fast durchsichtig.“

Also, lass es uns jetzt herausfinden und herausfinden, wo und wie du alle 7 Black Books in Skyrim findest!

Wo bekommt man alle Schwarzbücher in Skyrim?

Schwarzes Buch: Scharfe Feder

Ort: Nchardak

Quest: Pfad des Wissens

Notiz: Brechen Sie sich an einigen Stellen der Suche den Kopf, die Lösung für die Behandlung ist einfach, sehen Sie sich das Video an oder stellen Sie eine Frage in den Kommentaren.

Belohnen:
Stärke des Drachenbluts
Flamme des Drachenbluts
Drachengeborenes Eis

Das Schwarze Buch: Filament und Filigran

Ort: Kolbjorn Barrow

Aufgabe: Ausgrabungen

Notiz: Um die Quest abzuschließen, müssen Sie bis zu 11.000 Septims ausgeben, um die Ausgrabung eines antiken Tempels zu finanzieren. Als Ergebnis erhalten Sie eine einzigartige Rüstung und ein Paar Ahzidals Ringe sowie das Wort der Macht.

Belohnen:
Das Geheimnis der Magie
Verteidigungsgeheimnis
Geheimnis der Stärke

Schwarzes Buch: Verstecktes Zwielicht

Ort: Tel. Mithrin

Aufgabe: Nein. Nach dem Öffnen des Zugangs zum Stabzauberer liegt das Buch auf dem Tisch neben dem "Stabzauberer"

Notiz: Neloth könnte etwas sagen wie „Ich könnte fragen, ob ich dieses Buch noch nicht recherchiert habe …“

Moras Agonie
Gnade von Morata
Moras Griff

Schwarzes Buch: Schmerzhafter Regent

Ort: White Ridge Mound

Aufgabe: Nein

Belohnen:
Machtsucher
Schattensucher
Sucher der Magie

Schwarzes Buch: Winde der Veränderung

Fundort: Blutsteingrab

Quest: Der letzte Abstieg

Notiz: Holen Sie sich während der Quest das Zweihand-Sammelobjekt Bloodskal Blade

Belohnen:
Die Intuition des Begleiters
Die Intuition des Liebhabers
Die Intuition des Wissenschaftlers

Schwarzes Buch: Unerzählte Legenden

Standort: Benkongerik

Aufgabe: Verlorenes Wissen

Notiz: Gibt dir die Möglichkeit, eine Beschwörungsfähigkeit auszuwählen Dremora-Händler, der immer 2000 Gold bei sich hat (wird einmal pro Spieltag aktualisiert) und gute Kleidung.

Belohnen:
Bardenwissen
Schwarzmarkt
heimlicher Diener

Das Schwarze Buch: Wachträume

Ort: Tempel von Miraak

Quest: Finale, An der Spitze der Apokryphen

Belohnen:
Setzt im Austausch gegen eine Drachenseele jeden Fähigkeitsbaum zurück.

Unten ist ein Video, das eine Beschreibung aller Effekte der Fähigkeiten zeigt, die durch das Abschließen der Black Books-Quests erlangt werden können!

Video Skyrim – Eigenschaften aller Black Books von Dragonborn

Video Walkthrough – alle Bücher bekommen

Außerdem habe ich für die neugierigeren Drachengeborenen eine Karte mit den Standortmarkierungen aller Bücher beigefügt.

Solstheim-Karte

Nun, jetzt wissen Sie, wo Sie alle 7 Black Books in Skyrim, oder besser gesagt auf der Insel Solstheim, finden können!

Was sind schwarze Bücher? Ein bisschen Geschichte.

schwarze Bücher (orig. Black Books) - einzigartige Bücher über den daedrischen Prinzen des Wissens, Hermaeus Mora.

  • Jedes Schwarze Buch ist mit einem bestimmten Teil der Apokryphen, dem Oblivion-Plan von Hermaeus Mora, verbunden: Nach dem Lesen der ersten Seiten bewegt sich der Held dorthin Apokryphen . Diejenigen, die den Prozess des Lesens der Schwarzen Bücher beobachtet haben, stellen fest, dass der Leser durchscheinend wird, da er gleichzeitig in Nirn und im Vergessen ist.
  • Das Lesen des Schwarzbuchs über Solstheim führt den Helden zu Apokryphen. Der Teil der Apokryphen, der jedem Schwarzbuch beigefügt ist, ist in mehrere Sektoren unterteilt, die den Kapiteln des Buches entsprechen. Sobald Sie das erste Kapitel abgeschlossen haben, können Sie in das zweite einsteigen. Die Schwarzbücher enthalten großes Wissen, aber nur ein tapferer und intelligenter Held, der es geschafft hat, alle Prüfungen zu bestehen, wird es erlangen. Wenn Dovakin in Apokryphen das Schwarze Buch liest, kehrt er nach Solstheim zurück.
  • Die Black Books können nur in Solstheim gelesen werden. Der Versuch, sie außerhalb der Insel zu lesen, führt zu der Meldung: "Eine Vision von Solstheim schwebt an deinen Augen vorbei und verschwindet". Nachdem das Inventar geschlossen ist und ein kleines Erdbeben auftritt, passiert dem Helden nichts.
  • Niemand weiß, woher diese Bücher stammen. Einige sagen, sie seien hineingeschrieben worden andere Zeit unterschiedliche Leute. Einige Bücher stammen aus der Zukunft, andere aus der Vergangenheit.

    Jedes Buch hat ein gleiches Gewicht Einheit und wert 2000 September. Bei allen Büchern können Sie eines auswählen drei besondere Fähigkeiten(Außer dem Buch Träume erwachen“, der die Fähigkeitspunkte jeder Fertigkeit für eine Drachenseele zurücksetzen kann), was durch erneutes Lesen des Buches geändert werden kann.

    Wenn Sie durch Solstheim reisen, können Sie stoßen Verrückter der etwas über ein mysteriöses Buch schreien wird. Nach einem kurzen Gespräch mit ihm erscheint auf der Karte eine Markierung des Ortes, an dem sich eines der Schwarzbücher befindet. Nachdem Sie den Verrückten besiegt haben, müssen Sie zu dem auf der Karte angegebenen Ort gehen, um das Buch zu erhalten.

Schwarzes Buch: Scharfer Stift

Schwarzes Buch: Scharfer Stift(orig. Black Book: Epistolary Acumen) - zusätzlich Buch, Questgegenstand, daedrisches Artefakt Die Ältesten Schriftrollen V: Dragonborn.

Ort

Nchardak, während der Quest „Der Weg des Wissens“, die beim Meister erhältlich ist Neloth in Tel. Mithrin.

Geschenk

SPOILER!Hier wird Hermaeus Mora das zweite und dritte Wort des „Submission of the Will“-Rufes lehren.

  • "Die Macht des Drachenbluts" : Unerbittlicher Machtschrei verursacht mehr Schaden und hat eine Chance, Feinde aufzulösen.
  • "Flamme des Drachenbluts" : Nachdem er den Feind mit dem Schrei „Feueratem“ getötet hat, erscheint eine feurige Schlange aus seiner Leiche und kämpft 60 Sekunden lang an der Seite von Dovahkiin.
  • "Drachengeborener Frost" : Frostatemschrei hüllt Feinde in Eis ein.
Beschreibung des Geschenks
  • « Die Macht des Drachenbluts »: Schaden hängt von der Anzahl der verwendeten Wörter ab (50 Einheiten, Verwendung aller drei Wörter); Das Zerreißen des Feindes sieht aus wie ein Zerfallseffekt.
  • « Flamme des Drachenbluts »: Der Feuerwyrm hat 316 Gesundheitspunkte, in Gewohnheiten und Techniken sieht er aus wie ein Eisgeist. Erscheint nach dem Tod einer Kreatur, sogar einer beschworenen.
  • « Frost des Drachenbluts : Frostatem friert Feinde auf die gleiche Weise wie Eisform ein, aber Frostatem hat eine viel schnellere Abklingzeit und verursacht mehr Schaden.

Das Schwarze Buch: Filament und Filigran

Das Schwarze Buch: Filament und Filigran(orig. Black Book: Filament and Filigree) ist ein Buch, ein Questgegenstand, ein daedrisches Artefakt in The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Ort

Kurgan Kolbjörn, nach Abschluss der Quest " Ausgrabungen» nach dem Besiegen Azidalom. Es gibt zwei Möglichkeiten, diese Quest zu erhalten:

1. Finden und lesen Sie ein Buch Fall von Ahzidal". Sie ist im Raven Rock.
2. Finden Sie den Kurgan Kolbjorn und daneben Ralisa Sedaris , Rede mit ihm. Die Aufgabe ist ziemlich langwierig und kostspielig, aber mit etwas Geduld finden Sie nicht nur ein Buch, sondern auch ein vollständiges Set Azidal-Rüstung und Azidals Maske.

Filament und filigran
Autor: Gelketeris
Ich starrte mein Spiegelbild im Metall an und fragte mich, ob sich mein Gesicht verändert hatte, um meiner inneren Stimmung zu entsprechen. Ich habe Tage damit verbracht, an diesem Stück zu arbeiten, und die Stickigkeit in der Schmiede forderte ihren Tribut. Ich ging immer in die Metallwerkstatt, wenn die Dunkelheit über mich kam, und heute war keine Ausnahme. In der Mitte

Geschenk

  • « Geheimnis der Stärke "- Kraftangriffe verbrauchen 30 Sekunden lang keine Ausdauer.
  • « Verteidigungsgeheimnis »- Durch Angriffe erlittener Schaden wird für 30 Sekunden halbiert.
  • « Das Geheimnis der Zauberei » - Zauber verbrauchen 30 Sekunden lang keine Magie.

Das Schwarze Buch: Verborgenes Zwielicht

Das Schwarze Buch: Verborgenes Zwielicht(orig. Black Book: The Hidden Twilight) ist ein Buch, ein Questgegenstand, ein daedrisches Artefakt in The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Ort

Tel. Mithrin , neben dem Zauberstab. Aber um mit einem Buch in den Raum zu kommen, musst du dem Meister helfen Neloth.

Geschenk

Nachdem Sie den Test des Buches bestanden haben, können Sie eine von drei Fähigkeiten auswählen:

  • « Moras Griff »: bewirkt, dass das Ziel 30 Sekunden lang zwischen Oblivion und Tamriel einfriert und vollständig immun gegen alle Arten von Schaden wird;
  • « Moras Agonie »: Beschwört ein Feld lebender Tentakel, die Feinde vergiften;
  • « Segen von Morata ': Ermöglicht Ihnen, Ihre Gesundheit, Magicka und Ausdauer vollständig wiederherzustellen.
Diese Fähigkeiten können einmal pro Tag verwendet werden.

Versteckte Dämmerung
Autor: Karilli Melfus
Die Stadt Inksids erhob sich aus der Wüste, glänzend und dekadent. Irgendwie stand er noch. Ich ging durch das Tor, und das Tier wusste genau, wohin es mich bringen sollte: nur Bettler und Dichter haben eine solche Art. Der einzige Ort, an dem ein Mensch mit meinen Bedürfnissen endlich Befriedigung finden kann. Ich bin nicht stolz, aber niemand ist jemals stolz.

Das Schwarze Buch: Der schmerzhafte Regent

Das Schwarze Buch: Der schmerzhafte Regent(orig. Black Book: The Sallow Regent) ist ein Buch, ein Questgegenstand, ein daedrisches Artefakt in The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Ort

Hügel des Weißen Grats.

Schmerzhafter Regent

Akt I, Szene I

(Filemina kommt herein und hält ein zerbrochenes Zepter in der Hand.)
Filemina--
Trauer befiel mein gebrochenes Herz,
Das verleiht dem einen keinen sanften Glanz mehr
Der ihn ohne Scham der Gnade der Götter überließ,
Hinterlässt im Gegenzug nur Wahnsinn in scharlachrotem Blut.

Geschenk

Nachdem Sie den Test des Buches bestanden haben, können Sie eine von drei Fähigkeiten auswählen:

  • « Machtsucher »: Kampffertigkeiten sind 10 % effektiver;
  • « Sucher der Magie »: Alle Zauber kosten 10 % weniger Magicka, Verzauberungen sind 10 % effektiver;
  • « Schattensucher »: Diebesfähigkeiten sind 10 % effektiver
.

Schwarzes Buch: Winde der Veränderung

Schwarzes Buch: Winde der Veränderung(orig. Black Book: The Winds of Change) ist ein Buch, ein Questgegenstand, ein daedrisches Artefakt in The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Ort

Bloodskal Mound, du kannst ihn durch die Raven Rock Mine betreten, nachdem du den Drachenpriester namens Zachrysosh besiegt hast. Dies hängt mit der Quest „The Last Descent“ zusammen, die von Crescius Kalleria in der Raven Rock Mine angenommen werden kann.

Winde der Veränderung
Autor: Liesel Grayheart
Während der Herrschaft von Elgreer machte ich auf die Vielfalt des Verhaltens und der Gedanken der Problembevölkerung aufmerksam und führte einen einfachen Plan aus, um sie zu verstehen und schließlich zu beeinflussen. Bei klarem Verstand begann ich, von den unteren Schichten zu klassifizieren, die gleichermaßen in diejenigen unterteilt sind, die

Geschenk

Nach bestandener Prüfung des Buches kann der Held eine von drei Fähigkeiten wählen:

  • Die Intuition des Liebhabers : Schaden des anderen Geschlechts im Kampf um 10 % erhöht. Beim Handel mit einem Vertreter des anderen Geschlechts sind die Preise um 10 % rentabler.
  • Die Intuition des Begleiters : Ihre Angriffe, Schreie und Zerstörungszauber fügen Ihren Gefährten keinen Schaden zu.
  • Die Intuition des Wissenschaftlers : Das Lesen von Fertigkeitsbüchern erhöht die Fertigkeit um einen zusätzlichen Punkt.

Das Schwarze Buch: Unerzählte Legenden

Das Schwarze Buch: Unerzählte Legenden(orig. Black Book: Untold Legends (Buch)) ist ein Buch, ein Questgegenstand, ein daedrisches Artefakt im Add-on The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Ort

Nach der Wortwand in Benkongerike.

Nachdem Sie den Test des Buches bestanden haben, können Sie eine von drei Fähigkeiten auswählen:

  • Schwarzmarkt : Beschwört einen Dremora-Händler zum Handeln.
  • heimlicher Diener : Beschwört einen Dremora-Lakai, der deine Sachen trägt.
  • Bardenwissen : Beschwört eine gespenstische Trommel, die für dich spielt und deine Ausdauerregeneration und Verbündete in der Nähe erhöht.
Jede Fähigkeit hat ihre eigene Abklingzeit.

Beschreibung des Geschenks

1. Schwarzmarkt

Dremora-Händler Ein Daedra, der aus Oblivion selbst beschworen wurde. Äußerlich ist es dem Rest der Dremora sehr ähnlich, hat aber menschlichere Züge.

Der Händler kann nur 15 Sekunden lang gerufen werden (die Zeit der Warenüberlegung wird nicht berücksichtigt), aber unbegrenzt oft und mit unbegrenztem Intervall zwischen den Aufrufen. Die Interaktion erfolgt auf die gleiche Weise wie bei normalen Händlern. Er hat 2000 Septims bei sich, kauft Gegenstände aller Klassen, außer gestohlene. Er ist nicht von der Fähigkeit Great Trader Speech betroffen. Du kannst nicht dekorieren.

Das Schwarze Buch: Wachträume(orig. Black Book: Waking Dreams) ist ein Buch, ein Questgegenstand, ein daedrisches Artefakt in The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Ort

BEI Tempel von Miraak während des Durchgangs der Hauptgeschichte von The Elder Scrolls V: Dragonborn. Um zu diesem Abschnitt der Apokryphen zu gelangen, müssen Sie das Buch lesen, nachdem Sie den ersten Story-Clip mit Miraak abgeschlossen haben, oder auf den zweiten Questbesuch warten, bevor Sie mit Miraak kämpfen.

Von einem sternenlosen Himmel träumen
Autor: Bily Felkreks
Augen, die einst von den Sternschnuppen der höchsten Offenbarung geblendet waren, werden immer eine schwache Verzerrung der entmutigenden Frage sehen, sobald True Inquiry die Ränder des Denkens bildet. Der Rest ist eine vulgäre Fiktion, ein Versuch, Ordnung in die Kohärenz der Verschleierung eines gleichgültigen Gottes zu bringen.

Geschenk

  • Am Ende dieses Abschnitts der Apokryphen, der in sechs Kapitel unterteilt ist, befindet sich eine Wortwand mit einem der Worte der Macht dieses „Geistes“ Die Inkarnation des Drachen.
  • Nach Abschluss der Story-Quest der Erweiterung und dem Sieg über Miraak wird es möglich sein, Fähigkeitspunkte in jedem Fähigkeitsbaum zurückzusetzen und neu zu verteilen. Das Zurücksetzen eines Fähigkeitsbaums kostet eine Drachenseele.

Wie Sie bereits verstanden haben, nahm ich erneut die Aktivitätspille und begann, den Blog mit Komplettlösungen und Anleitungen für das Dragonborn-Add-on zu füllen. Und heute schauen wir uns die "schwarzen Bücher" an. Wofür sind sie da, wie bekommt man sie, welche Leckereien bekommt man davon und lohnt es sich überhaupt damit einzufrieren. Bücher werden an verschiedenen Orten abgebaut, und für sie können wir Fähigkeiten und etwas anderes bekommen. Der Beitrag wird Karten aller Orte enthalten, an denen sich die Bücher befinden, mit Ausnahme des „Tempels von Mirak“ und „Benkongerike“. Sie befinden sich unter dem „Map“-Spoiler. Diese Bücher können übrigens nicht in Skyrim gelesen werden. Nur in Saltsheim. Gehen!

"Das Schwarze Buch: Der schmerzhafte Herrscher".

The Black Book: The Painful Ruler befindet sich im White Ridge Mound. Wir lesen das Buch und gehen zu den Apokryphen. In Apocrypha lösen wir Rätsel und töten Feinde, danach lesen wir das Buch und wählen eine von drei Fähigkeiten aus: Machtsucher, Magiesucher, Schattensucher.

Machtsucher: Kampffertigkeiten sind 10 % effektiver.

Sucher der Magie: Alle Zauber kosten 10 % weniger Mana.

Schattensucher: Diebesfähigkeiten sind 10 % effektiver.

"Das Schwarze Buch: Winde des Wandels".

„The Black Book: Winds of Change“ befindet sich in der Location in der Location „Bloodrock Mound“, auf die im Auftrag des alten Mannes von der Location „Raven Rock – Mine“ zugegriffen werden kann. Aus der Mine wirst du in den Hügel fallen, und es wird ein Buch geben. Lies es und du wirst die Apokryphen betreten. In den Apokryphen ist alles nach altem Schema. Am Ende erreichen Sie einen Sockel mit einem Buch. Wählen Sie aus drei Fähigkeiten: Verständnis des Gelehrten, Verständnis des Gefährten, Verständnis des Liebhabers.

Das Verständnis des Wissenschaftlers: Das Lesen von Büchern erhöht die Fertigkeit um einen zusätzlichen Punkt.

Begleitendes Verständnis: Deine Angriffe, Schreie und Zerstörungszauber fügen deinen Verbündeten keinen Schaden zu.

Das Verständnis des Liebhabers: Schaden des anderen Geschlechts um 10 % erhöht. Beim Handel mit dem anderen Geschlecht sind die Preise 10 % profitabler.

"Das Schwarze Buch: Unerzählte Legenden".

The Black Book: Untold Legends befindet sich in der Benkongerike-Höhle, ganz am Ende dieser Höhle. Wir nehmen ein Buch und lesen. Wieder fallen wir in die Apokryphen und brechen mit dem Buch zum Sockel durch. Die Wahl ist wie immer eine von drei Fähigkeiten: Schwarzmarkt, Geheimdiener, Bardenwissen.

Schwarzmarkt: Ruft einen Dremora-Händler herbei, um mit Ihnen zu handeln.

Geheimer Günstling: Beschwört einen Dremora, einen Diener, der dir hilft, deine zusätzlichen Gegenstände zu tragen.

Bardisches Wissen: Beschwört eine gespenstische Trommel, die die Regenerationsrate der Ausdauer für dich und deine Verbündeten erhöht.

"Das schwarze Buch: Faden und Filigran".

„The Black Book: Thread and Filigree“ befindet sich am Ort „Kolbjorn Mound“ im Auftrag „From the Underground“. Am Ende dieses Grabhügels befindet sich ein Buch. Wir lesen es und gehen zu den Apokryphen über. Wir handeln nach altem Schema und wählen eine von drei Fähigkeiten: das Geheimnis der Macht, das Geheimnis der Zauberei, das Geheimnis des Schutzes.

Geheimnis der Stärke: Kraftangriffe verbrauchen 30 Sekunden lang keine Ausdauer.

Das Geheimnis der Zauberei: Zauber kosten 30 Sekunden lang keine Magicka.

Verteidigungsgeheimnis: Angriffsschaden wird für 30 Sekunden halbiert.

Das Schwarze Buch: Tagträume.

Drachenblut. Schwarzbuchführer


Drachenblut. Schwarzbuchführer

"The Black Book: Waking Dreams" befindet sich am Ort "Temple of Miraak", in dem wir uns seltsamerweise im Auftrag "Temple of Miraak" befinden. Am Ende dieses Tempels befindet sich ein Buch, aber wir können es am Ende der Hauptgeschichte lesen. Wir lesen und steigen in die Apokryphen ein. Es wird keinen gewöhnlichen Sockel geben, keine Bücher, nichts dergleichen. Stattdessen wird es viele Sphären mit dem Bild von Fähigkeiten geben: Schutz, Einhandwaffen und so weiter. Wir wählen aus, welche Fähigkeit wir abwerfen wollen und bekommen unsere Entwicklungspunkte zurück. Um Fähigkeiten zurückzusetzen, fragen sie nach einer Seele des Drachen.

Das Schwarze Buch: Verborgenes Zwielicht.

„The Black Book: Hidden Twilight“ liegt in Tel-Mithryn auf dem Tisch beim Zauberer Neloth hinter der Tür, man braucht dafür einen Schlüssel. Neloth gibt diesen Schlüssel, um einige seiner Besorgungen zu erledigen. Wir erledigen die Aufgaben, holen den Schlüssel, öffnen die Tür und lesen das Buch – wir gehen in die Apokryphen und gehen mit dem Buch zum Sockel, danach wählen wir eine von drei Fähigkeiten: das Leiden von Mora, die Vergebung von Mora, das Geschenk von Mora.

Moras Leid: Beschwört ein Feld aus gewaltigen Tentakeln, die Feinde vergiften.

Moras Vergebung: Das Ziel wird für 30 Sekunden zwischen Tamriel und Oblivion eingefroren und wird vollständig immun gegen alle Arten von Schaden.

Moras Geschenk: Ermöglicht Ihnen, Ihre Gesundheit, Magicka und Ausdauer vollständig wiederherzustellen.

"Das schwarze Buch: Epistolary Insight".

„The Black Book: Epistolary Insight“ befindet sich am Schauplatz „Nchardak“, in dem wir auf den Auftrag „The Path of Knowledge“ fallen. Am Ende der Aufgabe lesen wir das Buch und kommen in die Apokryphen. Wir erreichen Hermaeus Mora, sprechen mit ihm und wählen eine der drei Fähigkeiten aus: die Macht des Drachengeborenen, die Flamme des Drachengeborenen, der Frost des Drachengeborenen.

Die Macht der Drachengeborenen: Unerbittlicher Machtschrei verursacht mehr Schaden und hat eine Chance, Feinde auseinanderzureißen.

Flamme des Drachenbluts: Nachdem Sie Feinde mit dem „Feueratem“-Schrei getötet haben, taucht eine feurige Schlange aus seinem Körper auf und kämpft 60 Sekunden lang an Ihrer Seite.

Drachengeborener Frost: Frostatemschrei hüllt Feinde in Eis ein.

Winde der Veränderung

Dies ist eines der wenigen schwarzen Bücher mit nur einem Kapitel. Gehen Sie in den Apokryphen von Raum zu Raum und aktivieren Sie die Prozesse in jedem von ihnen. Gehen Sie mit Tentakeln um schwarze Pfützen herum. Am Ende müssen Sie mit einem Lurker kämpfen. Das Lesen eines Buches in der letzten Phase gibt Ihnen die Möglichkeit, die folgenden Fähigkeiten zu wählen:

♦ verständnisvoller Gefährte – Gefährten werden vor Niederlagen geschützt;

♦ Verständnis des Liebhabers - die Niederlage der Gegner des anderen Geschlechts ist 10% höher, die Preise der Händler des anderen Geschlechts sind 10% niedriger;

♦ Gelehrtenverständnis – Das Lesen von Fertigkeitsbüchern fügt zusätzlich +1 hinzu.

Faden und filigran

Wenn Sie sich beim Lesen dieses Buches in Apokryphen wiederfinden, versuchen Sie, die ganze Zeit im Licht zu bleiben, folgen Sie dazu den Lampen, die um Apokryphen herumfliegen, oder verwenden Sie Lichtzauber. Im dunklen Bereich nimmt die Gesundheit sehr schnell ab. In der zweiten Halle gibt es keine Lampen, die Suchenden und Lauerer leben dort. Sobald Sie die dunklen Bereiche geräumt haben, müssen Sie gegen den Vindicator Lurker kämpfen. Wenn Sie ein Buch lesen, können Sie eine der folgenden Fähigkeiten auswählen:

♦ Das Geheimnis der Zauberei – Zaubersprüche verbrauchen 30 Sekunden lang kein Mana.

♦ Geheimnis der Stärke – Für Kraftangriffe wird 30 Sekunden lang keine Ausdauer verbraucht.

♦ Secret of Defense – Für 30 Sekunden wird der Angriffsschaden halbiert.

Versteckte Dämmerung

Dieses Schwarze Buch befindet sich beim Stabverzauberer in Neloths Turm.

Kapitel 1

Gehen Sie in den Apokryphen direkt zum Teleportbuch.

Kapitel 2

Gehe nach rechts zum Wasserbecken und dann nach links. Aktiviere den Spross und renne über die bewegliche Brücke zur zweiten ähnlichen Brücke. Gehen Sie an der Gabelung nach links und nehmen Sie das Buch mit dem Summon Seeker-Zauber, gehen Sie zurück und wenden Sie sich nach rechts zum Teleportbuch.

Kapitel 3

Gehen Sie in der Halle mit einer Plattform in der Mitte zuerst nach links und aktivieren Sie nach Aktivierung des Prozesses die Treppe. Kümmere dich um den höchsten Sucher und gehe geradeaus. Zerstöre den Lurker und gehe rechts um die Treppe herum, dort ist ein Teleportbuch.

Kapitel 4

Kümmere dich um die Suchenden und kehre durch Aktivieren des Prozesses zum vorherigen Level zurück. Der Durchgang zur Treppe ist jetzt offen. Klettern Sie hinauf und aktivieren Sie den Prozess. Dadurch öffnet sich ein Durchgang zur zentralen Treppe. An der Gabelung nach rechts hochgehen, der Ablauf öffnet den Mittelgang. Geh geradeaus, um das Gitter links herum und dann geradeaus. Der nächste Korridor verlängert sich ständig. Am Ende gibt es zwei Teleports: zu Kapitel 5 und 6. Wähle den fünften.

Kapitel 5

Sie befinden sich in einem geheimen Raum, in dem fünf Lehrbücher aller Zauberschulen auf dem Tisch liegen. Untersuche sie und kehre zur Gabelung zurück.

Kapitel 6

Sie befinden sich vor den Teleportern zu den Kapiteln 7 und 8. Wählen Sie 7.

Kapitel 7

Besiege den Höhensucher, aktiviere den Spross und gehe zurück, um Kapitel 8 auszuwählen.

Kapitel 8

Kümmere dich um die Suchenden und gehe die Treppe hinauf. Vor dem Kampf warten zwei Champion-Lurker auf dich. Nachdem Sie sich mit ihnen befasst haben, aktivieren Sie den Prozess und lesen Sie das Buch der Fähigkeiten, indem Sie eine davon auswählen:

♦ Fluch von Mora – 30 Sekunden lang Unverwundbarkeit gegenüber allen Arten von Schaden;

♦ Suffering Mora – ein Feld von Tentakeln, die Feinde vergiften;

♦ Gabe von Morata – vollständige Wiederherstellung von Gesundheit, Ausdauer und Mana.

Schmerzhafter Regent

Dieses Buch kann im alten Nordic White Ridge Barrow gefunden werden, das sich im nördlichen bergigen Teil von Solstheim befindet. Das Hügelgrab wird von Draugren und Spinnen bewohnt. Viele Türen sind versperrt. Heben Sie den Riegel an, um durch die erste Tür zu gelangen. In der Nähe der Lampe können Sie sich in jede Richtung drehen. Bald befinden Sie sich in einer großen Halle, untersuchen den Raum und gehen nach unten und biegen rechts ab. Sie können auf die gegenüberliegende Seite gelangen, indem Sie am Ring ziehen, wodurch ein Teil der Brücke herunterfällt. Auf der rechten Seite der Halle befindet sich ein Raum mit zwei Truhen und einem Draugr. Am Ende der Halle stehen mit Spinnweben bedeckte Menschen unter dem Einfluss von Spinnen und sind Ihnen gegenüber aggressiv. In der Halle auf der linken Seite befindet sich der Durchgang zum Schrein des Weißen Grats. Nehmen Sie in einem riesigen Raum, nachdem Sie sich mit allen Feinden befasst haben, den Schlüssel zum Käfig, das Tagebuch und die ungewöhnlichen Spinnen von Merilar. Nachdem Sie das Tagebuch gelesen haben, werden Sie verstehen, dass sie und ihr Bruder seltsame Spinnen studierten und höchstwahrscheinlich verrückt wurden. Im Käfig auf der linken Seite der Halle finden Sie die Leiche ihres Bruders und seine Notizen. Auf dem Tisch liegt ein seltsames Gerät für Experimente mit Spinnen, ihren Teilen, Rubinen und Salz. Sie können Experimente gemäß den in den Hinweisen beschriebenen Anweisungen durchführen. Links hinter dem Gitter links ist ein Raum, in dem verrückte Räuber eingesperrt sind, an denen Experimente durchgeführt wurden.

Von der großen Halle führt ein Durchgang nach rechts zu einem Bach und Edelsteinlagerstätten. Auf der anderen Seite der Halle befindet sich eine Tür, die von der Wand der Worte der Macht in die Halle führt und von dem Drachenpriester Dukan bewacht wird. Nachdem Sie sich mit ihm befasst haben, studieren Sie den Schrei "Zyklon" und lesen Sie das Schwarze Buch, das auf dem Sockel liegt. Sie werden nach Apokryphen transportiert.

Apocrypha ist dunkel und die Gesundheit wird schnell abnehmen. Beleuchten Sie den Raum in irgendeiner Weise. Dieses Buch hat nur ein Kapitel. Gehe nach Süden, dann nach Westen, dann wieder nach Süden. Bekämpfe die Schleicher und laufe die gemusterte Bühne entlang. Bekämpfe den Lurker und lies den Wälzer, der es dir ermöglicht, Fähigkeiten auszuwählen:

♦ Seeker of Power – Erhöht die Effektivität von Kampffertigkeiten um 10 %.

♦ Sucher der Zauberei – Manakosten um 10 % reduziert.

♦ Shadow Seeker – Erhöht die Effektivität von Stealth-Fertigkeiten um 10 %.

Unerzählte Legenden

Dieses Buch sollte in der Benkongerik-Höhle im nördlichen Teil von Saltsheim gefunden werden. Rieklinge leben in dieser Höhle. Betritt die Höhle und gehe geradeaus, vernichte die Rieklings und vermeide die Fallen. In der großen Halle gibt es einen Durchgang zur Haupthalle.

Im zweiten Stock links befindet sich eine Kiste mit einem Anhänger der Eastern Imperial Company. Klettere hinunter und gehe zum anderen Ende der Halle. Bringen Sie die Bilder auf den rotierenden Säulen in der folgenden Reihenfolge an: Vogel – Fisch – Fisch – Schlange. Betätige den Hebel und gehe durch das Tor.

Im nächsten Raum befindet sich eine Wand mit dem Wort der Macht „Cyclone“, links davon befindet sich ein Durchgang zum Raum mit dem Schwarzen Buch. Lies es.

Kapitel 1

Sie befinden sich in einem kleinen Bereich von Apocrypha. Nicht weit vom Eingang entfernt befindet sich ein Teleportbuch. Lies es.

Kapitel 2

Gehen Sie über die Brücke, wo Ihnen ein Schleicher den Weg versperrt. Gehe direkt zum Teleport-Kapitel

Kapitel 3

Sammle den Beschwörungs-Zauberband und die Kokon-Truhe des Suchers. Gehe nach links zum Teleportbuch.

Kapitel 4

Die große Halle ist voller Suchender. Beschäftige dich mit ihnen. Um den Weg weiter zu öffnen, aktivieren Sie nacheinander drei Prozesse, die die Gitter öffnen, und gehen Sie zum Tor, hinter dem sich der Buch-Teleport befindet.

Kapitel 5

Sie befinden sich in einem Korridor mit zwei verschlossenen Toren an den Seiten, ein Buch ist vor Ihnen sichtbar. Springe in den sich drehenden Tunnel, der dich in den Raum mit dem Lurker bringt. Gehen Sie zur Seitentür und lesen Sie das Buch, das die Fähigkeit gewährt:

♦ Bardenwissen – Beschwört gespenstische Instrumente, die 5 Minuten lang für dich spielen.

♦ Schwarzmarkt – Beschwört einen Dremora-Händler für 15 Sekunden.

♦ Versteckter Diener – Beschwört einen Dremora-Träger für 15 Sekunden.

DIE KLINGEL

Es gibt diejenigen, die diese Nachricht vor Ihnen gelesen haben.
Abonnieren Sie, um die neuesten Artikel zu erhalten.
Email
Name
Familien-oder Nachname
Wie möchten Sie The Bell lesen?
Kein Spam