DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Subskrybuj, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chciałbyś przeczytać The Bell?
Bez spamu

Oblężenie lochów III lub przetłumaczone na język rosyjski - Dungeon Siege III to trzecia część komputerowej gry RPG Oblężenie lochów. Grę opracowało studio Obsidian Entertainment pod kierownictwem Chrisa Taylora. Instalacja gry na komputerze jest bardzo prosta, w tym celu skorzystaj z instrukcji, które zostaną podane poniżej.

Przede wszystkim musisz przygotować samą grę do uruchomienia, do czego będziesz musiał zainstalować Greenlum (zhakowany Steam) na swoim komputerze, a także wydanie z RELOADED. Doskonałą alternatywą dla RELOADED może być Zgrywanie parowe. Aktualizacja po instalacji Oblężenie lochów III, zainstaluj poprawkę sieciową i DLC. Po wykonaniu wszystkich powyższych czynności uruchom MLB® recepcja Menedżer używający normalnego Parowy.

Aby skonfigurować grę sieciową, musisz uruchomić zhakowany Steam za pomocą „...// ZielonyLuma. exe” . Sama gra będzie musiała zostać uruchomiona ścieżką „…//Dungeon Siege III. exe". Jeśli gra zostanie uruchomiona w Greenlum, jako osoba trzecia, nie będziesz mógł grać w grę sieciową.

Drugim krokiem do gry online jest stworzenie serwera. Aby to zrobić, wykonaj następujące operacje: Nowa gra- Załaduj grę - Kontynuuj - Naciśnij klawisz ESC, gdy tylko lokalizacja się załaduje - Gra sieciowa - Otwarta lub zamknięta gra. Teraz będziesz musiał poczekać na znajomych lub zaprosić innych graczy Parowy system przyjaciół.

Możesz połączyć się na dwa sposoby:

1. Wyszukaj grę - Kliknij dalej - Wybierz wszystkie gry - Połącz się z serwerem, którego potrzebujesz;
2. Po prostu zaakceptuj zaproszenie na serwer.

Czego więc potrzebujemy, aby zagrać w tę starą, ale bardzo dobrą zabawkę? Przyjrzyjmy się pokrótce tej liście, aby w skrócie zrozumieć, co należy zrobić:

  1. Chcąc grać
  2. Samo oblężenie lochów
  3. Wybierz, w którą chcesz grać (są 3 główne opcje, możesz oczywiście jeszcze wymyślić rower, ale nie postawiłem sobie takiego celu w tym poradniku)
  4. Ciesz się wspólnym cięciem tłumów potworów we wspólnej grze (do 8 osób na raz, szkoda tylko, że moby się nie odradzają)

Punkt 1 - chęć gry. W tym dziale starałem się zebrać jak najwięcej miejsc, w których można spotkać fanów DS

Być może najtrudniejsza część wszystkich powyższych, ponieważ. gra jest stara, a ponadto w swoich latach nie miała armii fanów, jak na przykład w tym samym diablo 2, w którym są one cięte do dziś. Cóż, nie o tym mówimy. Tutaj na forum ludzie albo są, albo nie, więc nie należy spodziewać się żadnych cudów. Najwięcej osób w grupie 1 i na placu zabaw. Oczywiście są też zasoby anglojęzyczne, ale tutaj ich nie wskazałem, kto zainteresuje się forum znajdzie odpowiednie informacje.

Przedmiot 2 to samo Dungeon Siege. Ta sekcja jest niezwykle ważna, wymagana lektura

Najważniejszym składnikiem, dla którego sobsno i całym serem jest bor. Najważniejszą rzeczą jest tutaj wersja gry (w tym wersja zasobów).

Najbardziej niezawodną opcją jest pobranie tego samego zestawu dystrybucyjnego dla każdego, kto chce grać przez sieć (instalator gry Tobish). Radzę zainstalować ode mnie oryginalny przepak - (wersja z Nowego Dysku, z najnowszą łatką, niczym się nie różni od tej, którą instalujesz z oryginalnej dystrybucji, przy okazji tak naprawdę chcesz ją wziąć, możesz też spróbuj zainstalować oryginalną wersję angielską, pobierz).

Jeśli jesteś bardzo sprytny i spojrzałeś na wersję gry w menu głównym i uważasz, że to wystarczy (napisane na samym dole) - nie odgadłeś ani jednej litery, to nie wszystko. Na przykład nie będziesz mógł dołączyć do wersji rosyjskiej z nowej płyty z wersją 1.5 do wersji angielskiej 1.5. Czemu? To proste - zasoby zostały zmienione w wersji z nowego dysku (a dokładniej tekstury, nazwy miast w języku rosyjskim zostały zmienione). Ogólnie rzecz biorąc, nie bądź leniwy i pobierz ten sam zestaw dystrybucyjny - bez względu na to, gdzie go otrzymasz, najważniejsze jest to, że jeden dla wszystkich.

Punkt 3 - wybór opcji połączenia przez sieć.

Istnieją 3 opcje (przynajmniej główne)

1. Gramy bez dodatkowych tańców z tamburynem- wystarczy stworzyć serwer w grze, reszta dołączy. Wszystko jest proste i dobre. Wady i zalety:

Ta opcja nie zawsze działa (do tego trzeba albo siedzieć w tym samym pokoju, albo mieć statyczny adres IP, a także brak jakichkolwiek barier ze strony dostawcy i komputera - bez zapór ogniowych, programów antywirusowych i podobnych rzeczy)

Nie każdy będzie mógł się z Tobą połączyć, wynika z pierwszego minusa

Łatwość użytkowania - nie trzeba uruchamiać i konfigurować niczego firm trzecich

Nie musisz nigdzie pobierać ani rejestrować


2. Graj z Tunngle - program tworzy wirtualną sieć lokalną (tak jakbyś siedział w tym samym pokoju). Program jest napięty pod względem ustawień, ale jest łatwiejszy w użyciu - istnieje wiele różnych "pokojów" dla różnych gier (możesz po prostu przewijać listę, nie musisz znać nazw sieci ), istnieje duża liczba użytkowników. Poza tym jest specjalnie opracowany do grania przez Internet.

Nie zawsze prosta konfiguracja, ale w tym przypadku wszystkie problemy są spowodowane wyłącznie przez użytkownika, a raczej jego komputer (usterki w systemie, przekręcone ustawienia, natłok wirusów itp.)

Nie związany z jedną grą - zmęczony DS, wspinaj się po pokojach, zobacz, gdzie są ludzie i dołącz do nich

Do gry będą mogli dołączyć nie tylko znajomi, ale także przypadkowe osoby, co również zapewnia

Jeśli nie ma problemów w systemie, jest skonfigurowany szybko i dobrze - zainstalowany - zarejestrowany - zrestartowany - grasz

3. Zabawa z Hamachi- program, podobnie jak Tunngle, tworzy wirtualną sieć lokalną, ale w przeciwieństwie do niej nie jest wyłącznie graniem - pozwala na więcej, ale w tym przypadku tego nie potrzebujemy.

Nie zawsze jest to łatwa konfiguracja, ale jest z nią mniej problemów niż z Tunngle, więc przyda się, jeśli nie możesz poprawnie Tunngle

Musisz wcześniej znać nazwę sieci, co nie zawsze jest wygodne i nie pozwoli przypadkowej osobie połączyć się z twoją grą. Chociaż może to być plus.

Mniej problemów niż z tunelem

Jeśli nie ma usterek w systemie, jest on konfigurowany szybko i łatwo - zainstalowany - zarejestrowany - ponownie uruchomiony - graj

O grze: Władca Lochów podzielił się swoją mocą z kapłanką mrocznych elfów Thalią, czyniąc ją swoją główną asystentką w królestwie ciemności. Teraz nic nie może powstrzymać władcy mrocznego królestwa, zmiażdżyć i zniewolić pod sobą cały świat. Z drugiej strony Thalia będzie musiała wyprowadzić z ciemności spójne siły zła, próbując trwale zakończyć marne źródła dobra, które żyją na ziemi. Po raz pierwszy w historii serii Lochy , poziomy będą generowane losowo, dając graczom wiele nieoczekiwanych niespodzianek i dużo diabelskiej zabawy.

Uwolnij swoją najbardziej wyrafinowaną formę fantazji, tworząc wyjątkową krainę zła, na którą składają się mroczne lochy, zdradzieckie pułapki i diabolicznie zaawansowana infrastruktura. Zjednocz niezliczone hordy złych duchów pod swoimi sztandarami - orków, inkubów, zombie i innych nie mniej obrzydliwych stworzeń. Opuść ponure lochy i pędź w stronę światła, aby uwolnić całą miażdżącą moc swojej armii, niszcząc żałosnych małych ludzi i ich słodkich bohaterów.

Specjalne funkcje w grze:

O dwóch złach… Nie musisz wybierać. Lochy 3- najbardziej oczekiwany loch. Największy, najbardziej szczegółowy i najbardziej okrutny symulator królestwa ciemności przeprojektowany w trybie strategicznym.

Miłość jest zła… Będziemy musieli zakochać się w nowym przywódcy. Pod ostrożnym dowództwem Thalii siły ciemności są gotowe do ataku i zmiażdżenia wrogów.

Zło to za mało... Bądźcie spokojni, tym razem jest pod dostatkiem - ogromna kampania dla jednego gracza (20 misji i ponad 20 godzin rozgrywki), losowe generowanie poziomów, nowy tryb kooperacji dla dwóch i wiele innych innowacji.

Informacje do gry:
oryginalne imię: Lochy 3
Data wydania: 2017
Gatunek muzyczny: Strategia, Symulacja
Deweloper: Realmforge Studios
Wydawca: Kalypso Media cyfrowe
Typ publikacji: Przepakuj
Platforma: PC
Język interfejsu: Rosyjski , Język angielski
aktorstwo głosowe: Rosyjski , Język angielski
Apteka: (PLAZA/KODEKS)
rozmiar pliku: 2,86 GB

Wymagania systemowe:
System operacyjny: Windows® / 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bitowy)
☛ Procesor: dwurdzeniowy 3 GHz, czterordzeniowy 2,6 GHz
☛Pamięć RAM: 4 GB pamięci RAM
☛ DirectX® 11
☛ Karta graficzna: Intel HD4400, NVIDIA GeForce GT 440/GT 650M, AMD Radeon HD 7750/R5 255M
☛ Miejsce na dysku twardym: 8 GB

Galeria zdjęć Dungeons 3:







Recenzja wideo gry:

Funkcje RePack "a:

Pobierz strategię Dungeons 3
Darmowa aktualizacja zawartości Dungeons 3 ☛ Wersja gry + wszystkie DLC
☛ Gra bazuje na wydaniu z PLAZA
☛ Instalacja gry zależy od charakterystyki komputera.

Lista dodatków:
Dungeons 3 - Motyw - Horda
Dungeons 3 - Motyw - Demon
Dungeons 3 – sezonowo – Halloween
Dungeons 3 - Sezonowe - Boże Narodzenie
Dungeons 3 - Kampania - Dawno, dawno temu
Dungeons 3 - Kampania - Zło Karaibów
Dungeons 3 - Kampania - Władca Królów
Dungeons 3 - Kampania - Starcie Bogów
Dodano Dungeons 3 - Kampania - Nieoczekiwane DLC

☛ Zapakuj ponownie przez xatab

Instalacja i uruchomienie.

Mały przewodnik przed grą

Grą steruje się za pomocą klawiatury lub myszy, przytrzymując lewy przycisk. Na początku sterowanie wydaje się niewygodne, biorąc pod uwagę, że aparat jest zakrzywiony, ale z czasem można się do tego przyzwyczaić.
W grze prawie nie ma rozgałęzionych korytarzy i dużej swobody działania, więc nie sposób się zgubić. Co więcej, przytrzymując klawisz R (domyślnie), możesz wywołać „złotą nić”, która wskaże nam drogę.
Jest kilka zadań pobocznych, a nawet te, które są, wykonuje się w trakcie głównych.

Przedmioty i broń w grze są podzielone na 4 kolory w zależności od siły i mocy:
Biały - najprostsze i standardowe rzeczy;
Zielony - rzeczy o ulepszonych właściwościach;
Niebieski - rzeczy z bardzo dobry występ, czasami po prostu niepowtarzalne;
Pomarańczowy - unikalne przedmioty, które można kupić za niewielką sumę lub zebrać z zabitych bossów.

W sumie w grze możesz nosić dwa rodzaje broni, w zależności od postaci. Na przykład Lukam może nosić dwuręczny miecz i jednoręczny miecz z tarczą.

W poprzednich częściach można było wybrać kilku towarzyszy i stworzyć cały oddział. W tej części możesz wybrać tylko jednego towarzysza, ale będzie można go zmienić. Pod koniec gry do wyboru będzie trzech towarzyszy. Możesz je zmienić w dowolnym momencie pokoju, czyli gdy nie ma bitwy.

Często w grze musimy podejmować decyzje, które wpłyną jedynie na ekran końcowy.

Zdam.

Na początek wybieramy postać, dla której będziemy grać. Do wyboru mamy 4 bohaterów:
Lucas Montbarron jest synem szefa Legionu. Facet świetnie radzi sobie z mieczem, w tym dwuręcznym.
Anjali jest w połowie człowiekiem, w połowie żywiołakiem ognia. Równie dobrze radzi sobie zarówno z bronią białą, jak i magią ognia.
Reinhart Manx to stary człowiek, który posiada „tajemną magię”. Grając tą postacią przygotuj się do koszenia szeregów wrogów za pomocą zaklęć.
Katarina to dziewczyna uzbrojona po zęby w pistolety i karabiny.

Następnie wybieramy poziom trudności gry, po czym oglądamy ekran powitalny, w którym nasza postać otrzymuje list od pewnego Odo. W tym liście prosi nas, abyśmy przybyli do posiadłości Montabarron. W osiedlu odbędzie się spotkanie wszystkich legionistów.

Osobiście grałem dla Katariny.

Posiadłość Montbarron

Grę rozpoczynamy w ciemnym lesie. Poznajemy administrację i biegniemy do posiadłości Montbarron. Osiedle płonie jasnymi płomieniami, na dziedzińcu leżą trzy trupy. Dostajemy zadanie - „Znajdź ocalałych”! Wbiegamy do domu, przed nami drzwi wybuchają. Przed wyjściem na korytarz czytamy list i stronę z pamiętnika, które leżą na podłodze.

Idziemy dalej. Obok regałów znajdujemy regał z bronią, wybieramy go. Wbiegamy na schody, wysadzamy beczki, które uniemożliwiają nam przejście. Na lewo od schodów leży list, aw nim skrzynia, w której czeka na nas jakaś pożyteczna rzecz. Biegnij przed siebie, zabij dwóch pierwszych wrogów. To prości rabusie, żołnierze armii Leskonzi. Po prawej stronie znajduje się skrzynia zawierająca broń. Schodzimy jeszcze niżej. Zabijamy kilku wrogów, po czym otworzą się drzwi, za którymi będzie na nas czekał jeden z ocalałych, Martin. Zanim do niego podejdziemy, badamy pomieszczenie, rozbijamy wszystkie beczki, gdyż mogą zawierać złoto, otwieramy skrzynię. Po rozejrzeniu się podchodzimy do Martina. Jest jednym z legionistów i przyjacielem Odo. Pytamy go, co się stało, po czym razem z nim uciekamy z posiadłości. Po drodze rozbijamy beczki, otwieramy skrzynię. Wbiegamy na most, podpalamy trzy beczki z materiałami wybuchowymi i oglądamy scenkę przerywnikową.

Rukkenwahl

Pierwszym punktem naszej podróży jest Rukkenwall.

Prowadzimy dialog z Martinem, po czym rozpoczynamy grę. Przede wszystkim zwracamy uwagę na ogromny słup światła. W tym momencie możesz zapisać grę. Biegniemy prosto z punktu zapisu. Po drodze przeszukujemy szczątki, docieramy do obozu wojskowego. W obozie znajdujemy ogłoszenie, że dają 500 sztuk złota za głowę legionisty. Przeszukujemy pudła i przechodzimy przez bramę. Po przejściu kilku kroków znajdujemy się w pobliżu mostu prowadzącego do Krypty. Ale przed ich przekroczeniem odwiedzamy drugi obóz, który znajduje się na lewo od mostu. Tam zabijamy kilku wrogów i czyścimy skrzynie. Potem spokojnie idziemy na most i przechodzimy przez niego.

Po drugiej stronie czeka na nas banda rabusiów z niejakim Bogdanem na czele. Bogdan to nasz pierwszy szef. Zabijamy Bogdana i jego sługusów, wpadamy do Krypty, gdzie czeka już na nas Odo. Z jego historii dowiadujemy się, że prawie wszyscy legioniści nie żyją, prawdopodobnie z wyjątkiem Lucasa i Angeli. Zostawiamy Martina w Krypcie i ruszamy na poszukiwanie pozostałych legionistów. Na początek zajrzyjmy do małej wioski Raven's Rill.Ale zanim to zrobimy, przyjrzyjmy się dobrze Skarbcu.Zaglądamy do wszystkich pomieszczeń, schodzimy na niższe piętra pełne pająków, tam to zamknięte drzwi, których jeszcze nie jesteśmy w stanie otworzyć.

Opuszczamy schronisko na drodze pielgrzymów. Droga będzie pełna wrogów, ale w końcu zaprowadzi nas do wioski Raven's Rill.U jej bram spotka nas miejscowy mieszkaniec i zgłosi, że wioska jest zajęta, ale i tak nas przepuści.

Wioska jest miejscem spokojnym, tzn. nie można tu strzelać i zabijać cywilów. W wiosce możesz zapisać i odebrać kilka zadań pobocznych. Pierwsze takie zadanie otrzymujemy od starszej kobiety, której mąż zginął. Kobieta chce zemsty, cóż, pomóżmy jej. Musisz zabić pewnego Borysa z bandażem na twarzy, a następnie przynieść bandaż kobiecie jako dowód. Po podjęciu zadania idziemy dalej drogą. Po kilku metrach zatrzymuje nas mężczyzna, którego podobno musieliśmy rozpoznać. Ale niestety go nie pamiętamy. Mężczyzna jednak natarczywie radzi odwiedzić swoją siostrę, która znajduje się w jaskini na zachodzie wioski. Według niego siostra może odpowiedzieć na niektóre z naszych pytań. Rozmowa nie potrwa długo, bo mężczyzna ucieknie, bojąc się, że zostaniemy złapani.

Tuż obok nas jest teraz koszyk. Tutaj możesz kupić i sprzedać znalezione rzeczy. Po targowaniu się przechodzimy przez most, bierzemy quest od rybaka (trzeba udać się na wschód, rzucić otrzymany od rybaka hak do wody i zabić stwora przeszkadzającego w łowieniu ryb). Ratujemy i opuszczamy wioskę w Zachodnim Lesie (las zachodni).

Na pierwszym rozwidleniu skręć w prawo i wejdź do jaskini. Tam spotykamy siostrę, która przekaże klucz do lochu, w którym przetrzymywani są więźniowie. Więźniowie ci przeżyli pożar osiedla. Tak więc po rozmowie biegniemy w lewo, zabijając stosy wrogów. Przed nami punkty zapisu, stoiska z bronią i skrzyniami. Droga jest kręta, ale trudno się zgubić. Gdzieś na środku ścieżki spotka się boss - kolejny przywódca rabusiów o imieniu Barbat. Następnie, po kilku krokach, natkniemy się na silną czarodziejkę strzegącą więźniów o imieniu Vera. Będzie musiała walczyć. W walce pomoże jej kilku rabusiów i trzy słabsze wiedźmy. Uważaj na samym początku bitwy, bo wrogowie mogą cię uszczypnąć i zabić, zanim mrugniesz okiem.

Po pokonaniu Very biegniemy do cel i uwalniamy więźniów. To, który więzień zasiądzie w odpowiedniej celi, zależy od tego, jaką grasz postacią. Angela była w mojej klatce. Gdy więzień zostanie uwolniony, stanie się naszym towarzyszem.

Nie możemy tak po prostu uciec z jaskini, ponieważ Leona (ta sama siostra, która dała nam klucz) spotka się z nami i poprosi o oczyszczenie miejsca zwanego Gunderic Manor. Według niej to miejsce musi zostać oczyszczone z żyjących tam hord wrogów. Sama Leona nie chce tego robić, ale lepiej, abyśmy zgodzili się na to zadanie. Niedaleko Leony spotyka nas jej brat Aleksiej. Zadajemy mu kilka pytań i wychodzimy z jaskini. Na pierwszym rozwidleniu skręć w prawo i dotrzyj do ogromnej starej krypty. To jest Gunderic Manor - posiadłość pary Gunderic. Wewnątrz spotyka nas huczący wiatr i pustka. Ale pustka to tylko nasza chwilowa iluzja, tak naprawdę w tym domu mieszkają duchy, które spotkamy nieco później. W międzyczasie oglądamy obraz w holu, wejdź na piętro i skręć w lewo na korytarz. Tam usłyszymy głos, który otworzy drzwi do sypialni, wchodzimy tam. Spotykamy dziewczynę-duch – to Alicja Ganderik, córka właściciela posiadłości. Poprosi o pomoc. Jest uwięziona w domu i nie może go opuścić. Aby ją uwolnić, musimy dostać się do pewnego skarbca, do którego klucz znajduje się w gabinecie ojca. Wybiegamy z sypialni, zabijamy wrogów, którzy wybiegli z innych pomieszczeń. Skręcamy w kolejny korytarz na drugim piętrze, są tu trzy pomieszczenia - jedno z nich jest zabezpieczone hasłem. Sprzątamy dwa pokoje, podchodzimy do gadających drzwi trzeciego pokoju. Próbujemy odgadnąć hasło kilka razy, aż drzwi się śmieją i wpuszczają nas do środka. Bierzemy list ze stołu, czytamy pamiętnik na innym stole. Schodzimy na piętro.

Wchodzimy drzwiami, które wcześniej były zamknięte. Korytarzami przechodzimy do biblioteki. W bibliotece znajdujemy zamknięte żelazne drzwi. Dźwignia waży obok drzwi, ciągniemy ją, ale drzwi się nie otwierają. Naszym zadaniem jest odnalezienie pewnego serca. Gdy pociągniemy za dźwignię, eksplodują drzwi po naszej lewej stronie. Zabijamy wrogów, posuwamy się do kręgu, w którym kilku magów wzywa demona. Wyśledziwszy rytuał przywołania demona, stajemy się uczestnikami masakry. Demon nazywa się Mire Hulk Horror. Zabijamy go i jego sługi. Znajdujemy zwłoki w sali bitwy, przeszukujemy je i znajdujemy serce, którego potrzebujemy. Przynosimy go do dźwigni i otwieramy drzwi. Wychodzimy do przodu, docieramy do holu, gdzie spotykamy się twarzą w twarz z Lordem Ganderikiem. Aby uwolnić jego córkę, musisz go zabić i zabrać magiczny pierścień. Warto powiedzieć, że Pan jest bardzo niebezpiecznym szefem. Przywołuje szkielety, może przyspieszać i uderzać magią. Po rozprawieniu się z nim wychodzimy z sali i spotykamy Leonę. W trakcie rozmowy z nią dowiadujemy się, że jest… naszą siostrą! Po rozmowie możemy zostać w posiadłości lub wylądować na ulicy. W każdym razie musimy odwiedzić kolejne pomieszczenie, które znajduje się na lewo od tego, w którym zabiliśmy Pana. W tym pomieszczeniu znajduje się starożytny artefakt Serce Nagoga. To właśnie ten artefakt utrzymuje córkę Pana w rezydencji. Niszczymy artefakt.

Wszystko, wraz z posiadłością, jest skończone. Wracamy do wioski, znajdujemy Antona. Poprosi nas o zrobienie czegoś, a okazuje się, że już to zrobiliśmy, otrzymujemy nagrodę. Pytamy Antona o Lazara, Anton doradzi skontaktowanie się z Grigori. Odnajdujemy tego starca w wiosce i zadajemy mu kilka pytań. Opuszczamy wioskę (kobieta Tatiana spotka nas przy wyjściu i poprosi o odnalezienie jej męża, który udał się na wschód od wioski) i udajemy się w stronę Schroniska. Po drodze znajdujemy zwłoki leżące w pobliżu wody. Tu w tym miejscu kryje się stwór, który przeszkadza w łowieniu ryb. Wrzucamy hak do wody i zabijamy potwora. Jako dowód przynosimy Jakubowi (tak nazywa się rybak) ząb stwora. Zadanie zakończone.
Idziemy do Krypty, rozmawiamy z Odo, dostajemy od niego klucz. Ten klucz otwiera drzwi do lochów Krypty (tak, tego, którego nie mogliśmy otworzyć). Ale nie spieszymy się z otwarciem tych drzwi. Wybiegamy ze schronu i idziemy w lewo. Tam spotykamy kupca, który poprosi cię o uwolnienie wozu z towarami od rabusiów. Dojeżdżamy do wozu, zabijamy wszystkich Leskantsi. Potem będzie można coś kupić w tym koszyku. Jeśli pójdziesz dalej drogą, możesz natknąć się na Borysa (konieczne jest zabicie go, bo mamy takie zadanie) oraz na zamkniętą kryptę. Po zabiciu Borysa wracamy do wioski i przekazujemy bandaż wdowy Borysa. Wracamy do Krypty, schodzimy do piwnicy i otwieramy drzwi. Wpadamy do Lasu Wschodniego (las wschodni).

Przede wszystkim podnosimy list ze zwłok. Po jej przeczytaniu dowiadujemy się, że zwłoki to złodziej, który próbował znaleźć pomieszczenie, w którym przechowywane są informacje o wszystkich członkach Legionu. Niestety ten pokój jest tajny i aby go znaleźć, musisz najpierw znaleźć trzy książki, które mówią o trzech wielkich rodzinach. Te książki są rozrzucone po całym Wschodnim Lesie. Jeden w jaskini, w której przy okazji możesz wykonać kolejne zadanie - odnalezienie męża Tatiany. Mąż jest już w sieci, a za nim siedzi ogromny biały pająk. Zabijamy pająka, rozwiązujemy męża, dostajemy nagrodę. Jeśli chodzi o księgę, to dość łatwo ją znaleźć w jaskini. Druga księga znajduje się w lesie i jest strzeżona przez leśnego demona. Trzeci znajduje się przy wejściu do Mournweald ( ciemny las, w którym musimy odnaleźć pierścień Wielkiego Mistrza Legionu). Po zebraniu wszystkich trzech książek idziemy do lasu.

Idziemy prosto ścieżką, i tak nie ma gdzie skręcić. Na końcu ścieżki czeka na nas zwłoki ojca protagonisty. Przeszukujemy zwłoki i znajdujemy pierścień. Próbujemy odejść, ale zatrzymuje nas ognisty chłopiec o imieniu The Radiant Youth. Poprosi nas, abyśmy już nigdy tu nie wracali, powie nam, jak otworzyć potrzebną nam bramę i wyśle ​​nas do Lasu Wschodniego.

Wracamy do Krypty, odnajdujemy sekretne pomieszczenie (patrzymy na mini-mapę, pomieszczenie jest oznaczone okręgiem) i rozmawiamy z Odo. Po rozmowie udajemy się do magicznej bramy (w pokoju ze sprzedawcą broni) i otwieramy ją. Dojeżdżamy do Rukkenvahl Causway. To rodzaj świata przejściowego, za pomocą którego w realnym świecie można przemieszczać się z jednego punktu do drugiego. Po przejściu na drugą stronę i wyjściu przez kolejną bramę znajdujemy się w Mauzoleum Gunderic. Oczyszczamy mauzoleum z wrogów i szukamy skarbów. Opuszczamy mauzoleum i wchodzimy na Cmentarz Raven's Rill.

Właściwie trafiamy na cmentarz. Biegnąc trochę do przodu, spotykamy czarodziejkę Zarię, oczywiście ją zabijamy! Jeszcze trochę biegamy i znajdujemy się w Upper Raven’s Rill, gdzie notabene walczyliśmy. Przy wjeździe do miasta spotkamy oddział Leskantzi ze słabym przywódcą. Przy okazji, zanim wejdziemy do kościoła, spotkamy jeszcze dwóch liderów. A w samym kościele czeka na nas superszef Rajani. Ta dziewczyna jest wojownikiem i magiem. Bardzo niebezpieczny przeciwnik. Wystrzeliwuje niebieskie strzały, tworzy portale odbierające życie, zadaje szybkie serie ciosów. Walka z nią odbywa się w dwóch etapach, tzn. musisz ją zabić dwukrotnie. Za pierwszym razem po prostu biegnie i strzela do nas, a za drugim razem tworzy całą masę portali, wystrzeliwuje ogromną liczbę strzał. Jej strzały są zaskakująco celne i wymagają dużo leczenia.

Po tym, jak Rajani zostaje oszołomiona po raz drugi (tak, do tej pory nie udało nam się jej zabić), udajemy się do lochu i uwalniamy Lazara, bojara, przywódcę wioski. Razem z Lazarem biegniemy do wyjścia, gdzie już czekają na nas Rajani i Kuna. W trakcie rozmowy zostanie nam zaproponowane zabicie Rajani lub jej uwolnienie. To jest twój wybór. Po wykonaniu tej czynności znajdziemy się w Krypcie. Rozmawiamy z Odo. Zleci nam zadanie - dostać się do drugiej Krypty w Stonebridge.

Opis:
Wychodzi kolejna część ukochanej serii gier, którą pokochały już miliony graczy na całym świecie. Starożytne królestwo Eb pogrążone jest w chaosie i dewastacji, dlatego wciągnie cię w swoje posiadłości. Desperackie wyczyny czekają na Ciebie. Wraz ze swoim partnerem musisz walczyć z tłumami wściekłych potworów i przywrócić nadzieję na lepszą przyszłość biednym chłopom. Oczywiście ciekawa jest gra w pojedynkę, ale jeśli istnieje tryb współpracy, po co to jest? Możesz ukończyć całą grę ze swoim przyjacielem! Gra posiada tryb gry lokalna sieć.

Jak grać w Dungeon Siege 3 online:

1) Przygotuj PARY:

  1. Pobierz STEAM - Pobierz
  2. Pobierz SmartSteam i wrzuć go do folderu z już zainstalowanym STEAM - Pobierz
  3. Teraz musisz zainstalować MLB Front Office - (Zamontuj obraz - Ustawienia - OK - Zainstaluj - Zaakceptuj - Wejdź do STEAM - Dalej - W punkcie pobierania kliknij "Anuluj")

2) Teraz musisz pobrać i zainstalować grę (2,52 GB):

3) Teraz pobierz poprawkę do gry sieciowej i zainstaluj ją:

4) Uruchom SmartSteam i zminimalizuj. Uruchom grę (oddzielnie od STEAM).

5)Jak stworzyć serwer:

  1. Stwórz nowe konto
  2. Wejdź do gry
  3. Gra online
  4. otwarta gra

6)Jak dołączyć do serwera:

  1. Wyszukiwanie gier
  2. Przystępować
  3. Wszystkie gry
  4. Wybierz serwer

Rozgrywka:

DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Subskrybuj, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chciałbyś przeczytać The Bell?
Bez spamu