ᲖᲐᲠᲘ

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ უახლესი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი
სპამი არ არის

Რთული ტური:მოკლე

ტრენინგი:შარფის ან შარფის არსებობა, რომელიც მოსახერხებელი იქნება თვალის დახუჭვისთვის

წესები:წესები მარტივია სამარცხვინო. მას, ვინც ხელმძღვანელობს, თვალებს ახვევენ და რიგრიგობით მიჰყავთ ყველა დამსწრესთან. მოთამაშის ამოცანაა გამოიცნოს რომელი სტუმარია მის წინ.

თვალის გადასატანად, სტუმრებს შეუძლიათ ჩაიცვან ტანსაცმლის დამატებითი ნივთები, გახადონ მათი ზრდა უფრო მაღალი / დაბალი. მთავარია ჩუმად იყოთ, რომ ხმით არ გაგიცნოთ :).

ფანტას თამაში

Რთული ტური:მოკლე

ტრენინგი:ღრმა კალათა, ჩანთა ან ქუდი

წესები:თითოეული დამსწრე დებს თავის ნივთს კალათაში. ეს შეიძლება იყოს საათი, საყურე, სანთებელა ან სხვა პირადი ნივთი.

მასპინძელი ირჩევს თამაშის პარტნიორს, რომელსაც თვალდახუჭული აქვს. თემის ამოღების შემდეგ წამყვანი ეკითხება: "რას აკეთებს ეს მოჩვენება?" , და პარტნიორი თავისი შეხედულებისამებრ ახორციელებს ნებისმიერ დავალებას ისე, რომ არ დაინახოს სტუმრებიდან რომელს ეკუთვნის გამოყვანილი ნივთი

ბლანკები:და ეს ფანი...

  1. უნდა დალიოთ ჭიქა შამპანური ყავის კოვზით
  2. იმღერე „ტყეში დაიბადა ნაძვის ხე“ მძიმე მეტალის სტილში
  3. მითხარი, რატომ არ ჩაიცვა დღეს საცვალი
  4. გადაიღებს ჯგუფურ ფოტოს ორიგინალური იდეის ავტორის როლში
  5. გამოსახულია ნაპოლეონი თავზე ბალიშით

ანდერსენის თამაში

Რთული ტური:მოკლე

ტრენინგი:მუყაოზე მომზადებული ცნობილი ზღაპრების სახელები

წესები:ყოველი მსურველი ამოიღებს მუყაოს ზღაპრის სახელწოდებით. თამაშის მიზანია გითხრათ ძველი ზღაპარიზე ახალი გზაგარკვეულში ლიტერატურული ჟანრითრილერი, საშინელება, დეტექტივი. საუკეთესო მთხრობელი იღებს პრიზს 🙂

თამაში "მტვერსასრუტი"

Რთული ტური:მოკლე

ტრენინგი:ერთი სათამაშო ბარათი, სასურველია პლასტიკური

წესები:მოთამაშეები დგანან წრეში და გადასცემენ ბარათს ერთმანეთს. ეს უნდა გააკეთოთ ხელების გარეშე, პირის ღრუს დახმარებით, რომლითაც ჰაერს დახატავთ. ვინც ბარათი გაუშვა, კარგავს და მიდის :).

თამაში "Porcupines"

Რთული ტური:მოკლე

ტრენინგი:ფერადი სკრანი პატარა თმისთვის

წესები:მასპინძელი აცხადებს, რომ დღეს ჩვენ გავზრდით გოჭების პოპულაციას. თითოეული გოგონა თავისთვის ირჩევს პარტნიორს და გარკვეული პერიოდის განმავლობაში აკეთებს მაქსიმალურ რაოდენობას პატარა კუდებს, რომლებიც ბაძავს აწეულ გოჭის ზურგს. ვისი პარტნიორი იქნება ყველაზე ეკლიანი, იმ ახალგაზრდა ქალბატონმა მოიგო :).

ინტერნეტში შეგიძლიათ იპოვოთ უამრავი ასეთი კონკურსი. თუმცა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ უჩვეულო იდეებიდა გახადეთ მხიარული წვეულების კონკურსები დაუვიწყარი თქვენი კომპანიისთვის.

მაგალითად, შეგიძლიათ იპოვოთ საგანძური ან ითამაშოთ საუკუნის დანაშაული. ადამიანმა მხოლოდ ცოტაოდენი ფანტაზია უნდა გამოიჩინოს და რაღაც არაჩვეულებრივი შექმნა.

თამაში "თავგადასავლების ძიებაში"

Რთული ტური:საშუალოდ

ტრენინგი:ადგილობრივი რუკა". ეს შეიძლება იყოს მდინარის ნაპირი, მდელო ან თქვენი ბინა. გამოცანები სხვადასხვა მიმართულებით, კონკურსებისთვის ან თავსატეხებისთვის.

წესები:წესებს შენ თვითონ ადგენ. ეს შეიძლება იყოს ისტორია უძველეს საგანძურზე, სადაც შეგიძლიათ ყველა დამსწრე დაარღვიოთ სხვადასხვა გემების მეკობრეებად. თითოეული მათგანი იღებს რუკას, სადაც მითითებულია ის ადგილები, სადაც უნდა გაცურონ.

პუნქტებში თითოეული გუნდი იღებს თავის დავალებებს:

  1. შეაგროვეთ რუბიკის კუბი.
  2. ამოხსენით პატარა კროსვორდი, საბავშვო გამოცანების ნაკრები.
  3. შეადგინეთ მეკობრე სიმღერა.
  4. ბარათის ხრიკის ჩვენება.
  5. გატეხეთ თავი თავსატეხზე ან რებუსზე.
  6. აიწიეთ იატაკიდან 17-ჯერ.
  7. ისწავლეთ პუშკინის ლექსი.

როგორც ხედავთ, თითოეული ეტაპის გავლის უამრავი პირობაა. პირველი გუნდი, რომელიც მიაღწევს ფინიშის ხაზს, იღებს მთავარ საგანძურს. ეს შეიძლება იყოს სიმბოლური სუვენირები თითოეული მოთამაშისთვის ან ერთი საერთო სიურპრიზი - ტორტი და ბოთლი რომი 🙂

თამაში "მაფია"

Რთული ტური:საშუალოდ

ტრენინგი: სპეციალური ბარათები თამაშისთვის, რომლებიც შეგიძლიათ იხილოთ ჩვენს ვებსაიტზე სტატიაში ""

წესები: ასევე შეგიძლიათ გაეცნოთ დეტალურ წესებს მითითებულ სტატიაში. თუმცა თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ წესები თქვენი სურვილისა და პრეფერენციების მიხედვით :).

თამაში "დანაშაული"

Რთული ტური: მაღალი

ტრენინგი: თქვენ უნდა შექმნათ მკვლელობის ატმოსფერო, დაურიგოთ ბარათები როლების სახელებით სტუმრებს, რომელთაგან ერთ-ერთი არის მკვლელი. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ დამატებითი როლები და გარემოებები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ბარათები საეჭვო მკვლელობის იარაღითა და მტკიცებულებებით.

წესები: რეფლექსიის მსვლელობისას და იმის გარკვევისას, თუ ვინ და სად იყო მკვლელობის დროს, თამაშის მონაწილეები იდენტიფიცირებენ პოტენციურ ეჭვმიტანილებს, აკითხავენ და ცდილობენ მკვლელის ტყუილში დაჭერას. გამოიყენეთ თამაში „მაფიის“ ტაქტიკა და დაუვიწყარ საღამოს გაატარებთ მეგობრებთან ერთად.

რა სახალისო წვეულების კონკურსებს იყენებთ? გააზიარეთ ისინი კომენტარებში!

მასპინძელი სტუმრებთან ერთად გამოდის სიტყვა და ეუბნება კონკურსის ერთ-ერთ მონაწილეს. მისი ამოცანაა ამ სიტყვის გამოსახვა ქაღალდზე ასოებისა და რიცხვების გამოყენების გარეშე. მონაწილე ცდილობს და ხატავს. მოთამაშეთა გუნდის ამოცანაა გამოიცნოს რა სიტყვაზეა საუბარი. ვინც პირველი გამოიცნობს მიიღებს პრიზს.

გახეხეთ სტაფილო

კონკურსში მონაწილეობენ წყვილები: ბიჭი-გოგო ან კაცი და ქალი. ქალებს ფეხებს შორის საფეთქელი აქვთ, მამაკაცებს ზურგს აქცევენ. მამაკაცებს ფეხებს შორის სტაფილო აქვთ. თითოეული წყვილის ამოცანაა სტაფილოების გახეხვა ქალთა სახეხზე. გამოვა სახალისო და სახალისო კონკურსი. ხოლო წყვილი, რომელიც მიიღებს გახეხილ სტაფილოების ყველაზე დიდ გროვას, პრიზის უფლება აქვს.

მხიარული პინგვინი

ამ კონკურსისთვის შეიძლება შეიქმნას გუნდები, ან შეიძლება ჩატარდეს ინდივიდუალური მონაწილეებისთვის. კონკურსანტების ამოცანაა რაც შეიძლება სწრაფად მიაღწიონ თავიანთ მიზანს, მაგალითად, ნაყინის მაგიდასთან. ამავდროულად მონაწილეთა ხელებს წელზე წებოვანი ლენტით აკრავენ, ფეხებს ასევე მუხლებზე აკრავენ. თქვენ მიიღებთ მხიარულ და მხიარულ რბოლებს. მონაწილე გარბის მიზნისკენ, აიღებს მსხვერპლს და გარბის სასტარტო ადგილისკენ. ვინც ასეთ საინტერესო პოზიციაზე უფრო სწრაფად მოახერხებს გზის გადალახვას, ის მიიღებს ხმამაღალ აპლოდისმენტებს და მშვენიერ პრიზს.

გამოიცანით რა შეიცვალა

კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია ერთი ადამიანი. მას უჩვენებენ მონაწილეებს და ყველას ახსოვს რა აცვია და ა.შ. შემდეგ ამ ადამიანს სხვა ოთახში გადაჰყავთ და ტანსაცმელში რაღაცას უცვლიან. როდესაც ადამიანი ბრუნდება, სტუმრებმა უნდა გამოიცნონ, რა შეიცვალა გარეგნულად.

ცეცხლი

შეჯიბრში მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია რამდენიმე მოთამაშე, თითოეულს ეძლევა ორი ფურცელი. მათ უნდა წარმოიდგინონ, რომ მათ სახლს ცეცხლი ეკიდა და გადაწყვიტონ, რომელ ნივთს გადაარჩენდნენ პირველ რიგში. პირველ ფურცელზე უნდა დახატონ ეს ნივთი. მეორე ფურცელზე მათ უნდა გამოსახონ მიზეზი, თუ რატომ გადაარჩენენ ამ კონკრეტულ ნივთს.
ყველა ნაშრომი მოთავსებულია ორ ყუთში, პირველი ყუთი არის "საგანი", მეორე არის "მიზეზი". შემდეგ მასპინძელი ამოიღებს ფურცელს ორივე ყუთიდან. და გამოდის საინტერესო ამბავი: „ტელევიზორს გადავარჩენ, რადგან სასიამოვნოა მასზე სიარული“.

ზღარბი

სტუმრები იღებენ ვაშლს და რაც შეიძლება მეტი ასანთი ჩააქვთ ზღარბის გასაკეთებლად. კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია წყვილი, რომელიც შედგება ბიჭისა და გოგოსგან. ისინი რიგრიგობით ამოიღებენ ასანთს ვაშლიდან და ეუბნებიან ერთმანეთს სასიყვარულო სიტყვას. დასასრულს წყვილს გადაეცემა პრიზი.

სუსტად არ მიმიღო

ამ შეჯიბრში მასპინძელი გვთავაზობს ორიდან ერთის გაკეთებას: აწიეთ 500-ჯერ ან:
- დალიე ერთი ჭიქა არაყი (ფაქტობრივად, ჭიქაში წყალი იქნება);
- დალიეთ ლიტრი კალიუმის პერმანგანატი (განზავებული ალუბლის წვენი);
- მიირთვით 2 ჭია (ფაქტობრივად, მატლები იქნება მარმელადი);
- სახე ტალახით (გამდნარი შოკოლადი) და ა.შ.
საინტერესო იქნება, ვინ არ არის სუსტი „შესრულების“ ასასრულებლად და სასაცილოა გაკვირვებული სახეების ყურება, როცა სიმართლე უტყუარი აღმოჩნდება. პრიზები ეძლევა ყველაზე მამაცებს.

გააკეთე, ისევ...

მასპინძელს მოაქვს ბარათები შენიშვნებით "do", "re", "mi" და ა.შ. ერთი შენიშვნა - ერთი ბარათი. სტუმრები დახუჭული თვალებით იღებენ ბარათს. შემდეგ ყველა უყურებს რა შენიშვნა წერია მის ბარათზე და ამბობს სადღეგრძელოს, რომელიც იწყება ამ შენიშვნით. თუ შენიშვნა არის "do", მაშინ სადღეგრძელო შეიძლება დაიწყოს სიტყვით "კარგი".

დაბადების დღეს ვაძლევ...

თითოეული სტუმარი თავის მხრივ იღებს თავის ფანტს, რომელშიც კონკრეტული სიტყვა წერია. სტუმარმა უნდა თქვას: მე მაქვს "სიტყვა" და დაბადების დღეს ვაძლევ _____ და ტირის ნაცვლად ტანსაცმლის ნაჭერს რითმულად ასახელებს ამ სიტყვას. მაგალითად, სიტყვა „ულვაშები“ მაქვს ულვაში და დაბადების დღის ბიჭს ვაჩუქებ ტრუსებს, ვისკის - წინდებს, რეზინას - ბიუსტჰალტერს, მედუზას - გამაშებს და ა.შ. საინტერესო და სახალისო იქნება იმის მოსმენა, ვინ, რა ბევრია ასეთ საჩუქრებში.

მიმზიდველი ადგილი

ორ-სამ მონაწილეს ქამრების ირგვლივ დიდი მაგნიტით აკრავენ ძლიერ თოკზე (ისე, რომ მაგნიტი ფეხებს შორის ეკიდება) და აძლევენ ბრძანებას „დაწყება“. კონკურენტებმა უნდა აიღონ რაც შეიძლება მეტი ნივთი მაგნიტზე ხელების გამოყენების გარეშე. ნებადართულია სხვების სიკეთისა და დახმარების გამოყენება, მაგალითად, საფულედან მონეტის ამოღება ან ჯიბეში რკინის მოძებნა. კონკურსის ეფექტურობისთვის მასპინძელს შეუძლია წინასწარ დატოვოს ოთახში ან იმ ადგილას, სადაც დღესასწაული გაიმართება, რამდენიმე რკინის ნივთი, მაგალითად, მიხაკი, თხილი, თმის სამაგრი, თმის სამაგრი და ა.შ. ვისაც ერთ წუთში შეუძლია დანარჩენზე მეტი ნივთის შეგროვება, მან მოიგო.


ჩვენ გვაქვს თამაშები ბავშვებისთვის, მაგრამ უფროსებსაც სურთ ხანდახან გაერთონ. გადავწყვიტე, რომ ზრდასრულთა თამაშების განყოფილება ხელს არ შეგვიშლის და ყველას ვთხოვ მონაწილეობა მიიღოს მის შევსებაში. გაგზავნეთ თქვენი თამაშები ქვემოთ მოცემული განაცხადის ფორმის საშუალებით, ან უბრალოდ ფოსტით.

მატარებელი

კომპანია ზის, აყალიბებს წრეს, ან სულაც მხოლოდ დახურულ ჯაჭვს. აღებულია ობიექტი (Thing), რომელიც მოსახერხებელია დასაჭერად და გადასატანად. შემდეგ, სტუკა გადადის ხელიდან ხელში წრეში და მთელი კომპანია ერთდროულად ამბობს შემდეგ სიტყვებს: "ჩოო-ჩოო-ჩოო, ბორბლები აკაკუნებს, მატარებელი წინ მიმაქვს, გაჩერებაზე ვინც ჩამოვა, იცეკვებს და გვიმღერებს". ადამიანმა, რომელსაც ბოლო სიტყვაზე ხელში ეჭირა, უნდა იმღეროს ან იცეკვოს (ნებისმიერი რაოდენობის სამოყვარულო სპექტაკლი იქნება).

იდიოტების ოჯახი

კომპანიიდან შეირჩევა რამდენიმე ადამიანი (არაუმეტეს ხუთი), რომელთაც კარიდან გამოჰყავთ. შემდეგ კი ერთ ადამიანს ეპატიჟებიან შიგნით. როდესაც "მსხვერპლი" შემოდის, კომპანია მას გარს ეხვევა ველური ტირილი"ჩვენ ვართ ადამსის ოჯახი, ჯიქების ოჯახი!!! გაგვახარეთ! გაგვახარეთ ტაში!". და "მსხვერპლი" იძულებულია გაართოს ბრბო სიმღერებით, ცეკვებით და ა.შ. და "ოჯახმა" უნდა გაიმეოროს მისი ყველა მოქმედება. გამარჯვებული ხვდება ოჯახის ახლო ჩახუტებაში და შემდეგ მსხვერპლს ეძახიან.

ვინც (თქვენ წარმოიდგინეთ) ტაშს უკრავს, გაიმარჯვებს.

კომპლიმენტები

კომპანიიდან შეირჩევა რამდენიმე ადამიანი, დაახლოებით რვა, სასურველია თანაბარი ადამიანი, როგორც კაცი, ასევე ქალი. შეუმჩნევლად რიგდებიან, აკვირდებიან „ბიჭი-გოგოს“ მონაცვლეობას. თითოეულმა მათგანმა, თავის მხრივ, უნდა შეაქოს გვერდით მდგომი ადამიანის სხეულის რაღაც ნაწილი. მარცხნიდან მარჯვნივ. შემდეგ - საპირისპირო მიმართულებით (თუ ბევრი ხალხია, მაშინ არ არის საჭირო). და მაყურებელს ეს ყველაფერი ახსოვს. და რაც მთავარია! ახლა თითოეული მოთამაშე კოცნის იმ ადგილს, რომელიც მან შეაქო მეზობლისგან.

ვინ უფრო სწრაფად „დაკერავს“.

მოთამაშეთა ორმა გუნდმა სწრაფად უნდა „შეაკეროს“ გუნდის ყველა წევრი ერთმანეთს. ნემსის ნაცვლად გამოიყენება კოვზი, რომელზედაც ძაფია მიბმული, ძაფით. შეგიძლიათ „შეიკეროთ“ თასმით, თასმით, შარვალზე მარყუჟით, ერთი სიტყვით, ისეთი რამით, რაც არ შეურაცხყოფს პარტნიორის ღირსებას.

რა დგას ამის უკან?

წმინდა სურათები (ნახატები) და ქაღალდის წრეები ნომრებით არის მიმაგრებული ორი მოწინააღმდეგის ზურგზე, მაგალითად: 96, 105 და ა.შ. მოთამაშეები იკრიბებიან წრეში, დგანან ცალ ფეხზე, მეორეს დააჭერენ მუხლს და უჭერენ მას ხელებით. ამოცანაა, დგომისას, ცალ ფეხზე ხტუნვისას, მოწინააღმდეგის ზურგს უკან გაიხედოთ, დაინახოთ ნომერი და ნახოთ რა არის დახატული სურათზე. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველად „გაშიფრა“ მტერი.

მოიხიეთ ქუდი

ორ მოთამაშეს შეუძლია იასპარეზოს, ან ორ გუნდს შეუძლია. წრე შედგენილია. მოთამაშეები შედიან წრეში, თითოეულ მათგანს მარცხენა ხელი აქვს მიბმული სხეულზე, თავზე კი ქუდი. ამოცანა მარტივია და არცთუ იოლი - ჩამოართვა მტრის ქუდი და არ მისცა მას საკუთარი ქუდი. თითოეული მოხსნილი ქუდი, გუნდი იღებს ქულას.

მიიღეთ ყუთები

დაჯექით სკამზე, ჩადეთ ფეხები და, ფეხებითა და ხელებით იატაკს შეხების გარეშე, კბილებით აიღეთ ასანთის კოლოფი, დადექით "კონდახზე" განავლის ერთ-ერთ უკანა ფეხზე. შეგიძლიათ სკამზე დატრიალდეთ, როგორც გსურთ.

მისალმება

მიესალმეთ მარჯვენა ხელით და ამავდროულად გაჭიმეთ მარცხენა ხელი წინ წამოწეული ცერით და თქვით: "შემოდით!" შემდეგ დაუკარით ხელები და გააკეთეთ იგივე, მაგრამ სწრაფად შეცვალეთ ხელები.

კოვზი ფეხით

სკამი უბრუნდება, თვალდახუჭული მოთამაშე ზურგით ექცევა მის თითოეულ ფეხს. მონაწილეთა ხელში სუფრის კოვზზე. ლიდერის სიგნალით სამი ნაბიჯით წინ გადადგებიან, ტრიალებენ და ცდილობენ რაც შეიძლება მალე დაადონ კოვზი ფეხზე. პირველი ორი, ვინც წარმატებას მიაღწევს, იმარჯვებს.

დააწექი "ბირთვი"

1/3 ჭიქა წყალი შეედინება რამდენიმე ბუშტში. შემდეგ ბუშტებს იმავე ზომით ავსებენ. ოთახში (დარბაზში) ცარცით დახატულია 1,5 მეტრი დიამეტრის წრეები. ბუშტი- "ძირითადი" მონაწილე მაქსიმალურად შორს უნდა უბიძგოს, როგორც ეს მძლეოსნობაში ხდება. იმარჯვებს ის, ვინც მას ყველაზე შორს უბიძგებს.

ჩაყარეთ ყუთებში

დაცარიელეთ ასანთის ყუთი. ამოიღეთ იგი ნახევრად და, პირთან მიიყვანეთ, ძლიერად ააფეთქეთ. ყუთს შეუძლია საკმაოდ შორს ფრენა. ჩაატარეთ შეჯიბრი „ჰაერის მსროლელი“. ასეთი ქაღალდის ყუთით, რომელიც ყუთიდან გამოფრინავს, შეგიძლიათ:

  • შეეცადეთ შეხვიდეთ ცარცით გამოკვეთილ პატარა წრეში
  • ჩამოაგდეს მსუბუქი ქაღალდის სამიზნე
  • ჩადეთ ყუთი იატაკზე დამონტაჟებულ კალათაში
  • შეეცადეთ დაამყაროთ რეკორდი, ე.ი. "ააფეთქეთ" ყუთი რაიმე სახის ზოლში

ვინ სწრაფად?

მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად. ფასილიტატორი აძლევს ორ ცარიელ ყუთს შიდა ქაღალდის ყუთის გარეშე. დავალება: სწრაფად გადაეცით ყუთები თანაგუნდელებს ... ცხვირით. თუ ყუთი დაეცა, მას იღებენ, ცხვირზე ისვამენ და მატჩი გრძელდება. როგორც ჩანს, ყველაფერი მარტივია, მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ ოსტატობის გარეშე.

საგაზეთო სტატია

სხვადასხვა გაზეთებისა და ჟურნალების სათაურებიდან ისინი ჯერ უნდა ამოიჭრას, მოთამაშეებმა უნდა გააკეთონ მოკლე იუმორისტული ამბავი, კრიმინალური ქრონიკა, ოფიციალური რედაქცია, ფელეტონი, რეპორტაჟი, ინტერვიუ, ესე, ანონსი, რეკლამა და ა.შ. ამისთვის საჭიროა ქაღალდი, წებო, ფუნჯი და იუმორის გრძნობა. წინ!

დაიმახსოვრე შეხედვის გარეშე

(ვიზუალური მეხსიერება)

აქვს თუ არა თითოეულ ჩვენგანს კარგად წარმოდგენა იმაზე, რაც თითქმის ყოველთვის თვალწინ აქვს ოთახში, სადაც ცხოვრობს, სადაც სწავლობს? უცებ, არავის გაფრთხილების გარეშე, ჩაატარეთ კონკურსი, ვინ უფრო ზუსტად იტყვის, რამდენი ნახატია კედელზე, რომელი ფარდებია ფანჯარაზე, რომელი ნიმუშია შპალერზე, ვინ არის უფრო მაღალი - კოლია თუ ვიტა და ა.შ.

ხატვა სიტყვებიდან

(სმენა და ვიზუალური მეხსიერება)

თამაშის ჩასატარებლად აუცილებელია, რომ ერთ-ერთმა მოთამაშემ სქემატურად გამოსახოს რაღაც არც თუ ისე რთული ქაღალდზე, მაგალითად, სახლი ბუხრიდან გამომავალი კვამლით და ცაში მოფრენილი ჩიტებით. მასპინძელი აჩვენებს სურათს ერთ-ერთ მოთამაშეს და შემდეგ მალავს. ვინც დაინახა, მეორეს ჩურჩულებს, რაც მასზეა გამოსახული. მეორე ჩურჩულით უყვება მესამეს მოსმენილს და ა.შ. ბოლო, ვინც იცის სურათის შინაარსი, არის ის, ვინც ასახავს მას. რაც მან დახატა შედარებულია თავად სურათთან, შემდეგ ფასდება მის შესახებ ზეპირი სიუჟეტის ხარისხი, რომელშიც ყველა მოთამაშე მონაწილეობდა.

გაიმეორეთ

ეს თამაში სასარგებლოა, რადგან ის შესანიშნავად ავარჯიშებს მეხსიერებას. მოთამაშეები მორიგეობით (წრეში) წარმოთქვამენ სიტყვებს წინასწარ განსაზღვრულ თემაზე, ან ნებისმიერზე. ამავე დროს, მან ჯერ უნდა გაიმეოროს ყველა ადრე დასახელებული სიტყვა. მაგალითი: "სიყვარული" - "სიყვარული, გაგზავნა" - "სიყვარული, ფოსტა, თამაში" - "სიყვარული, ფოსტა, თამაში, კომენტატორი"... ვინც გზას აცილებს, ეძლევა საკუთარი თავის გამოსწორების მცდელობა. თუ მეორედ მოთამაშე ვერ გაიმეორებს მთელ რიგს, ის გამოსულია. ბოლო დარჩენილი არის გამარჯვებული.


რადგან ჩვენს კომპანიაში მუდმივად გვყავს ბავშვები, შესაბამისად რბილდება ჩვენი გართობა, აგიხსნით რამდენიმე თამაშს. პინოქიო. თვალდახუჭულები ცდილობენ ერთმანეთს აჭმევენ. ძალიან ხალისიანად კვებავენ ერთმანეთს მოცვის ჯემით, შოკოლადის ნამცხვარით, ყველაფრით. რომელიც შეიძლება დაბინძურდეს. და შემდეგ არის თამაში "ლუნოხოდი". ჩკმ მეტი კომპანია და რაც უფრო ახლოვდება წვეულება, მით უფრო საინტერესოა. ყველა მოთამაშე ზის წრეში და იწყებს "სერიოზული პეპერების" თამაშს, შენ არ შეგიძლია სიცილი, მაგრამ შეგიძლია სახეები გააცინო სხვებს. ვინც პირველი იცინის იწყებს ოთხზე სიარულს/რბენას/რბენას და ა.შ. წრეში, ყვირილით "მე ვარ ერთადერთი მთვარე როვერი!". შემდეგი, ვინც იცინის, იკავებს პოზიციას პირველის უკან, მხოლოდ ყვირის უკვე "მე ვარ მთვარის როვერი ორი!" და ასე შემდეგ, ყველაზე სერიოზული გამარჯვებული მოთამაშემდე. ასევე არის საინტერესო თამაშები, რომლებიც შეგიძლიათ ითამაშოთ კომპანიაში, მაგალითად, მაფიაში.
აქ ჩავსვამ წესებს და თამაშებს მაფიაში:

მაფიის თამაშის პროფესიული წესები

თამაშში ათი ადამიანი მონაწილეობს. ფასილიტატორი აკონტროლებს თამაშის მსვლელობას და არეგულირებს მის ეტაპებს.

როლების დასადგენად, ფასილიტატორი ურიგებს ბარათებს პირისპირ: თითო მოთამაშეს. დასტაზე არის 10 კარტი: 7 წითელი და 3 შავი ბარათი. "წითლები" მშვიდობიანი მოქალაქეები არიან, ხოლო "შავები" მაფიოზები.

7 წითელი ბარათიდან ერთი განსხვავდება დანარჩენისგან - ეს არის შერიფის - "წითლების" ლიდერის ბარათი. "შავკანიანებსაც" ჰყავთ საკუთარი ლიდერი - დონის ბარათი.

თამაში დაყოფილია ორი ტიპის მონაცვლეობით ეტაპად: დღე და ღამე.
თამაშის მიზანი: შავკანიანებმა უნდა გაანადგურონ წითლები და პირიქით.

Წაიკითხე მეტი...

სათამაშო მაგიდასთან ათი მოთამაშე ზის. მასპინძელი აცხადებს "ღამეს" და ყველა მოთამაშე იცვამს ნიღბებს. ამის შემდეგ, თავის მხრივ, თითოეული მოთამაშე იხსნის ნიღაბს, ირჩევს ბარათს, იმახსოვრებს მას, ლიდერი ხსნის ბარათს და მოთამაშე იკეთებს ნიღაბს.

ბანდაჟის მონაწილეებმა თავი ქვევით იხრება, რათა მეზობლების მოძრაობა ან ჩრდილების თამაში არ გახდეს წყარო. დამატებითი ინფორმაციამათთვის.

მასპინძელი აცხადებს: "მაფია იღვიძებს". მონაწილეები, რომლებმაც მიიღეს შავი ბარათები, მათ შორის Mafia Don, ხსნიან სახვევებს და გაიცნობენ ერთმანეთს და მასპინძელს. ეს არის პირველი და ერთადერთი ღამე, როცა მაფიოზები ერთად ახელენ თვალებს. ეს მათ იმისთვის გადაეცათ, რომ ჟესტებით დათანხმებულიყვნენ "წითლების" ლიკვიდაციის პროცედურაზე. "შეთანხმება" მშვიდად უნდა შესრულდეს, რათა მათ გვერდით მჯდომმა "წითელმა" მოძრაობები არ იგრძნოს. მასპინძელი აცხადებს: "მაფიას სძინავს". ამ სიტყვების შემდეგ "შავკანიანებმა" სამკლაური ჩაიცვათ.

მასპინძელი აცხადებს: „დონი იღვიძებს“. დონი თვალებს ახელს და მასპინძელი დონს ეცნობა. მომდევნო ღამეებში დონი გაიღვიძებს, რათა მოძებნოს თამაშის შერიფი. მასპინძელი: "დონს სძინავს". დონი იცვამს სახვევს.

წამყვანი: "შერიფი იღვიძებს". შერიფი იღვიძებს და ხვდება ლიდერს. მომდევნო ღამეებში შერიფი შეძლებს გამოფხიზლებას და მოძებნოს "შავკანიანები". წამყვანი: "შერიფს ეძინა".

წამყვანი: დილა მშვიდობისა! ყველა იღვიძებს."

Პირველი დღე. ყველა იხსნის სახვევებს. დღის განმავლობაში მიმდინარეობს დისკუსია. მაფიის თამაშის პროფესიული წესების მიხედვით, თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა ერთი წუთი თავისი იდეების, აზრებისა და ეჭვების გამოსახატავად.

წითლებმა უნდა გამოავლინონ შავი მოთამაშეები და გამოიყვანონ ისინი თამაშიდან. ხოლო "შავკანიანები" თავს ალიბით უზრუნველყოფენ და "წითლების" საკმარის რაოდენობას მოხსნიან თამაშიდან. „შავკანიანები“ უკეთეს მდგომარეობაში არიან, რადგან იციან „ვინ ვინ არის“.

დისკუსია იწყება ნომერ პირველი მოთამაშით და შემდეგ წრის გარშემო. დღის განხილვისას მოთამაშეებს შეუძლიათ დაასახელონ მოთამაშეები (თითო მოთამაშეზე არაუმეტეს ერთი) მათი თამაშიდან ამოღების მიზნით. დისკუსიის ბოლოს ხდება კანდიდატების კენჭისყრა. ყველაზე მეტი ხმის მქონე კანდიდატი გამორიცხულია თამაშიდან.

თუ პირველ ტურში (დღეში) მხოლოდ ერთი კანდიდატია წარდგენილი, მას კენჭი არ ეყრება. შემდეგ წრეებში (დღეებში) ხდება კენჭისყრა ნებისმიერი რაოდენობის კანდიდატზე. ბოლო სიტყვის უფლება აქვს თამაშიდან გამოსულ მოთამაშეს (ხანგრძლივობა - 1 წუთი).

თამაშს აქვს ტერმინი "Car Crash". ეს არის სიტუაცია, როდესაც ორი ან მეტი მოთამაშე იღებს ხმების ერთსა და იმავე რაოდენობას. ამ შემთხვევაში ამომრჩეველს ეძლევა უფლება 30 წამში იმართლოს თავი, დაარწმუნოს მოთამაშეები მათ „სიწითლეში“ და დარჩეს თამაშში. არის კენჭისყრა. თუ ვინმე მეტ ხმას მიიღებს, ის გასულია. თუ მოთამაშეებმა კვლავ მოიპოვეს ხმების თანაბარი რაოდენობა, მაშინ კენჭისყრაში ეყრება კითხვა: „ვინ არის მომხრე, რომ ყველა ამომრჩეველმა თამაში დატოვოს?“. თუ უმრავლესობა ხმას მისცემდა ელიმინაციას, მოთამაშეები ტოვებენ თამაშს, წინააღმდეგ შემთხვევაში - რჩებიან, თუ ხმები თანაბრად იყოფა, მოთამაშეები რჩებიან თამაშში.

პირველი რაუნდის შემდეგ ღამე ისევ დგება. ამ და მომდევნო ღამეებში მაფიას "გასროლის" შესაძლებლობა აქვს (თამაშის დასაწყისში მითითებული ჟესტი). „სროლა“ შემდეგნაირად ხდება: მაფიოზები, რომლებიც პირველ ღამეს „წითლების“ განადგურების ბრძანებას შეთანხმდნენ, მომდევნო ღამეებში „ისვრიან“ (თვალდახუჭული!).

მასპინძელი სიტყვების შემდეგ „მაფია სანადიროდ მიდის“ რიგრიგობით აცხადებს მოთამაშეთა ნომრებს და თუ ყველა მაფიოზი ერთდროულად ესვრიან ამ ნომერს, მაშინ ობიექტს მოხვდება. თამაშის წესების მიხედვით, მაფია, თუ მაფიის ერთ-ერთი წევრი სხვა ნომერზე „ისვრის“, ან საერთოდ არ „ისვრის“, ლიდერი აფიქსირებს შეცდომას. „სროლა“ ხდება თითებით გასროლის იმიტაციით. მასპინძელი აცხადებს: "მაფიას სძინავს".

შემდეგ მასპინძელი აცხადებს: "დონი იღვიძებს". დონი იღვიძებს და ცდილობს თამაშის შერიფის პოვნას. ის ლიდერის თითებზე აჩვენებს ნებისმიერ რიცხვს, რომლის უკან, მისი აზრით, შერიფი იმალება. წამყვანი თავის ქნევით ან ადასტურებს თავის ვერსიას, ან უარყოფს. დონს ეძინება.

შერიფი იღვიძებს. მას ასევე აქვს ღამის შემოწმების უფლება. ის "შავკანიანთა" ფეხბურთელებს ეძებს. ლიდერის პასუხის შემდეგ შერიფს ეძინება და ლიდერი აცხადებს მეორე დღის დაწყებას.

თუ მაფიამ მოთამაშე ღამით გაანადგურა, მასპინძელი აცხადებს ამას და ბოლო სიტყვას აძლევს მსხვერპლს. თუ მაფიამ გამოტოვა, მასპინძელი აცხადებს, რომ დილა მართლაც კარგია და ღამით არავინ დაშავებულა.

მეორე დღის განხილვა იწყება მომდევნო, იმ მოთამაშის შემდეგ, ვინც პირველ ტურში ისაუბრა.

ამ და მომდევნო ტურებზე ყველაფერი ხდება ისევე, როგორც პირველი დღე. ღამეები და დღეები ერთმანეთს ენაცვლება, სანამ ერთი ან მეორე გუნდი მოიგებს.

თამაში მთავრდება "წითლების" გამარჯვებით იმ შემთხვევაში, თუ "შავი" ყველა მოთამაშე გამოვა. "შავები" იმარჯვებენ, როცა "წითლების" და "შავების" თანაბარი რაოდენობაა.

თამაშის წესების დახვეწილობა მაფიაში:

1.
მოთამაშე ვალდებულია დახაზოს თავისი სათამაშო ნომერი.
2. მოთამაშეს არ აქვს უფლება დადოს გინება, ფსონი ან მიმართოს რომელიმე რელიგიას, გინება, შეურაცხყოფა მიაყენოს მოთამაშეებს. ამისთვის მასპინძელი აშორებს დამნაშავე მოთამაშეს თამაშიდან.
3.
მოთამაშეს არ აქვს უფლება თქვას სიტყვა "პატიოსნად" ან "ვფიცავ" რაიმე ფორმით. ამ დარღვევისთვის მოთამაშე იღებს გაფრთხილებას.
4.
მოთამაშეს არ აქვს უფლება განზრახ ყურება "ღამით". თუ ეს დარღვევა გამოვლინდა, მოთამაშე მოიხსნება თამაშიდან და, როგორც წესი, მოკლებულია კლუბში სტუმრობის შესაძლებლობას დიდი ხნით. უნებლიე ყურების შემთხვევაში მოთამაშე იხსნება თამაშიდან.
5.
მოთამაშეს აქვს მხოლოდ ერთი კანდიდატის წარდგენის უფლება.
6.
მოთამაშეს უფლება აქვს მოხსნას თავისი კანდიდატურა, როგორც მისი გამოსვლის ნაწილი.
7.
მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა მისცეს ხმა მხოლოდ ერთ კანდიდატს.
8.
ხმის მიცემისას მოთამაშე მაგიდას ხელით უნდა შეეხოს და კენჭისყრის ბოლომდე შეინახოს მაგიდაზე. კენჭისყრის დასრულება ემთხვევა მასპინძლის სიტყვას „მადლობა“. სიტყვის „მადლობა“-ს შემდეგ ან სიტყვა „მადლობა“-სთან ერთად განთავსებული ხმა არ მიიღება. ლიდერი ხმას ითვლის მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხელი მაგიდას ეხება.
9.
თუ კენჭისყრის დროს მოთამაშე სიტყვა „მადლობა“-ს წინ მაგიდას ხელით შეეხო და შემდეგ ამოიღოს, მაშინვე მოიხსნება თამაშიდან.
10.
თუ მოთამაშემ ხმა არ მისცა, მისი ხმა ენიჭება ბოლო ხმას.
11.
"შავკანიანს" მხოლოდ ერთხელ აქვს "გასროლის" უფლება. „გასროლა“ ეფექტურია მხოლოდ ამ შემთხვევაში. ყველა სხვა შემთხვევაში (მოთამაშე არ „ისვრის“, ორჯერ „ისვრის“) ლიდერი აფიქსირებს გამოტოვებას. გამოტოვება ასევე ფიქსირდება იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშე "ისვრის" გამოძახებულ Lead ნომრებს შორის.
12.
ღამით "წითელ" მოთამაშეს არ აქვს უფლება, შერიფს ნიშნები გამოუცხადოს, ვინ შეამოწმოს. ამ დარღვევისთვის მოთამაშე ამოღებულია თამაშიდან.
13.
ღამით "შავკანიან" მოთამაშეს არ აქვს უფლება დონს აჩვენოს ნიშნები, ვის შეამოწმოს. ამ დარღვევისთვის მოთამაშე ამოღებულია თამაშიდან.
14.
მოთამაშეს არ აქვს უფლება იმღეროს, იცეკვოს, დაარტყას მაგიდას, ისაუბროს და შეასრულოს სხვა მოქმედებები, რომლებიც არ შედის მოთამაშეების „ღამის“ ქცევაში. ამ დარღვევისთვის მოთამაშე იღებს გაფრთხილებას მასპინძისგან.
15.
დონი და შერიფი პირველ ღამეს ვერ ახერხებენ შემოწმებას.
16.
დონს და შერიფს უფლება აქვთ, ღამით შეამოწმონ არაუმეტეს ერთი მოთამაშე.
17.
მოთამაშეს რიგგარეშე ლაპარაკის უფლება არ აქვს. ამ დარღვევისთვის ის იღებს გაფრთხილებას მასპინძლისგან.
18.
მოთამაშეს უფლება აქვს დღისით დისკუსიის დროს ისაუბროს არა უმეტეს 1 წუთისა. წესების შეუსრულებლობისთვის მოთამაშე იღებს გაფრთხილებას.
19.
ავტოავარიის დროს მოთამაშეს აქვს 30 წამის განმავლობაში ლაპარაკის უფლება. წესების შეუსრულებლობისთვის მოთამაშე იღებს გაფრთხილებას.
20.
ლიდერის ფრაზის შემდეგ "ღამე მოდის", მოთამაშემ დაუყოვნებლივ უნდა ჩაიცვას სახვევი. დაგვიანების შემთხვევაში მოთამაშე იღებს გაფრთხილებას.
21.
მასპინძელს უფლება აქვს გააფრთხილოს: ა) არაეთიკური საქციელი, ბ) გადაჭარბებული ჟესტიკულაცია, რომელიც ხელს უშლის თამაშს ან ხელს უშლის მოთამაშეებს, გ) სხვა დარღვევას, რომლის ხარისხს მასპინძელი განსაზღვრავს.
22.
თუ მოთამაშე იყენებს მოთამაშის უხამსობას, „არაადამიანურ“ და „უხამს“ ქცევას სათამაშო მაგიდასთან (მათ შორის, მოთამაშის ზედმეტად „ალკოჰოლური სახალისო“ მდგომარეობის გამო!) ან სხვა მოთამაშის შეურაცხყოფას, მოთამაშე შეიძლება მოიხსნას თამაშიდან გადაწყვეტილება წამყვანი.
23.
მაფიის თამაშის პროფესიული წესების მიხედვით, მოთამაშე, რომელიც მიიღებს სამ გაფრთხილებას, კარგავს სიტყვას ერთი რაუნდისთვის. თუ მოთამაშე მიიღებს მესამე გაფრთხილებას წრეზე გასვლის შემდეგ, ის დაკარგავს მომდევნო წრეს.
24.
მოთამაშე, რომელიც მიიღებს მეოთხე გაფრთხილებას, ამოღებულია თამაშიდან.
25.
მოთამაშე, რომელიც თამაშის დასრულებამდე აპროტესტებს, ამოღებულია თამაშიდან.
26.
მაფიის თამაშის წესები ადგენს, რომ პროტესტი მასპინძლის გათვალისწინება მხოლოდ თამაშის დასრულების შემდეგ შეიძლება.
27.
თამაში უქმდება, მისი შედეგი იცვლება ან განმეორდება, თუ პროტესტის მონაწილე გუნდი (სრულად) + ოპონენტებიდან ერთმა მოთამაშემ ხმა მისცა პროტესტს.
28.
მოთამაშე, რომელმაც თამაში დატოვა, დაუყოვნებლივ ტოვებს სათამაშო მაგიდას.
29.
თამაშიდან ნებისმიერი მოხსნის შემთხვევაში, მოთამაშეს არ აქვს უფლება ბოლო სიტყვის.

კარტებზე მაფიის თამაშის სხვა წესები არსებობს. როგორ ვითამაშოთ მაფია თქვენზეა დამოკიდებული, მაგრამ მაფიის ბანქოს წესების წარმოდგენილი ვერსია ყველაზე საინტერესო და დაბალანსებულია. ნებისმიერ შემთხვევაში, Mafia არის საინტერესო ფსიქოლოგიური სამაგიდო თამაში, რომელსაც შეუძლია შეუდარებელი ინტელექტუალური სიამოვნების მიწოდება.

მიუხედავად იმისა, თუ რა შემთხვევისთვის შეიკრიბა მხიარული ზრდასრული კომპანია მაგიდასთან - წლისთავი თუ უბრალოდ დაბადების დღე, არ უშლის ხელს დაბადების დღის ადამიანს წინასწარ მოემზადოს. რა თქმა უნდა, კარგი მენიუ, შესაფერისი სასმელები, შესაბამისი მუსიკა ერთად დროის გატარების მნიშვნელოვანი ნაწილია. მაგრამ სახალისო შეჯიბრებები ზრდასრული კომპანიისთვის მაგიდასთან ან ბუნებაში განსაკუთრებულ ეფექტს მიაღწევს.

კომპანია შეიძლება იყოს როგორც ძველი მეგობრები, ასევე უცნობი ადამიანები. არ არის გამორიცხული, რომ არაფორმალური კომუნიკაცია ორგანიზებული იყოს იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც საერთოდ პირველად ხედავენ ერთმანეთს. ეს შეიძლება იყოს სხვადასხვა ასაკის ადამიანები - კაცები და ქალები, ბიჭები და გოგოები. როგორიც არ უნდა იყოს კომუნიკაცია, მინიმუმ პირობითი სამოქმედო გეგმის ქონა, მათ შორის კონკურსები ახალგაზრდებისთვის, ვიქტორინები უფროსებისთვის, მხიარული ხუმრობები და თეატრალური წარმოდგენები, ნიშნავს ნებისმიერი ღონისძიების წარმატების უზრუნველყოფას!
ასე რომ, კონკურსები ახალგაზრდებისთვის: სტუდენტები, სკოლის მოსწავლეები, მოზარდები, სულით ახალგაზრდები!

  • მხიარული შეჯიბრი მაგიდასთან "ფიქრები"

    წინასწარ მზადდება მუსიკალური არჩევანი, სადაც სიმღერებში გამოხატულია სურვილები ან მხიარული განცხადებები. მაგალითად, "მე ვარ შოკოლადის კურდღელი, მე ვარ მოსიყვარულე ნაძირალა ...", "და მე ვარ გაუთხოვარი, ვინმეს ეს ნამდვილად სჭირდება ...", "მშვენიერია, რომ ჩვენ ყველანი შევიკრიბეთ დღეს აქ ..." და ა. მასპინძელი უბრალოდ უახლოვდება თითოეულ სტუმარს და თავზე ადებს ჯადოსნურ ქუდს, რომელსაც შეუძლია აზრების წაკითხვა.

  • ნახშირბადის მონოქსიდის კონკურსი "ძროხის რძე"

    ჯოხზე, სკამზე... (როგორც თქვენ გირჩევნიათ), კონკურსის თითოეულ მონაწილეს ამაგრებენ 1 ჩვეულებრივი სამედიცინო ხელთათმანი, ყოველი თითის ბოლოს ვაკეთებთ პაწაწინა ნახვრეტებს და ხელთათმანში ვასხამთ წყალს. მონაწილეთა ამოცანაა ხელთათმანი რძიან.
    აღტაცება აუწერელია როგორც მონაწილეებში, ისე მაყურებლებში. (განსაკუთრებით თუ არავინ დაინახა ძროხის წელვა და კომპანიამ ცოტა დალია). განწყობა უზრუნველყოფილი იქნება სახურავიდან!

  • კონკურსი "გამოიცანი ცხოველი"

    აუცილებელია ცნობილი ვარსკვლავების რამდენიმე ფოტოს წინასწარ მომზადება. კონკურსში მხოლოდ ერთი ადამიანი მონაწილეობს - მასპინძელი. მასპინძელი ირჩევს მოთამაშეს აუდიენციიდან, მოთამაშე უხვევს, მასპინძელი ამბობს - მე ვაჩვენებ მაყურებელს ცხოველის ფოტოს, თქვენ კი წამყვან კითხვებს სვამთ და ჩვენ ყველა ვიტყვით დიახ ან არა. მოთამაშის გარდა ყველა ხედავს ფოტოს (ფოტოზე, მაგალითად, დიმა ბილანი), ყველა იწყებს სიცილს, მოთამაშე კი ფიქრობს, რომ ეს სასაცილო ცხოველია და იწყებს კითხვების დასმას ნახშირბადის მონოქსიდის შესახებ:
    ბევრი ცხიმი აქვს თუ არა?
    -რქები აქვს?

  • მობილური კონკურსი კომპანიისთვის

    მონაწილეობს ორი დიდი, მაგრამ თანაბარი რაოდენობის გუნდი. თითოეული მონაწილე ფეხზე ძაფით უკრავს თავისი გუნდის ფერის გაბერილ ბუშტს. ძაფი შეიძლება იყოს ნებისმიერი სიგრძის, თუმცა რაც უფრო გრძელია, მით უკეთესი. ბურთები უნდა იყოს იატაკზე. ბრძანებით, ყველა იწყებს მოწინააღმდეგის ბურთების განადგურებას, აბიჯებს მათ, ამავდროულად, ხელს უშლის მათ ამის გაკეთებაში საკუთარი ხელით. ადიდებული ბუშტის მფლობელი განზე დგას და აჩერებს ბრძოლას. გამარჯვებული არის გუნდი, რომლის ბურთიც ბოლო იქნება ბრძოლის ველზე. სასაცილო და არა ტრავმული. შემოწმდა. სხვათა შორის, თითოეულ გუნდს შეუძლია შეიმუშაოს საბრძოლო სტრატეგია და ტაქტიკა. და ბურთები შეიძლება არ იყოს ერთნაირი ფერის გუნდში, მაგრამ წარმატებული ბრძოლისთვის თქვენ უნდა იცოდეთ თქვენი პარტნიორები კარგად.

  • კონკურსი მწყურვალთათვის (შეიძლება ჩატარდეს ბუნებაში) -)

    უნდა ავიღოთ დაახლოებით 10 პლასტმასის ჭიქა, კონკურსანტების წინაშე შევავსოთ სხვადასხვა სასმელებით (გემრიელიც და განზრახ „გაფუჭებული“ მარილის, პილპილის ან მსგავსი რამის დამატებით, მაგრამ რაც მთავარია სიცოცხლესთან თავსებადი). ჭიქები დაწყობილია. მონაწილეები რიგრიგობით აგდებენ პინგ-პონგის ბურთს ჭიქებში და რომელ ჭიქაში მოხვდა ბურთი, სვამენ ამ ჭიქის შიგთავსს.

  • კონკურსი "გააკეთე სურვილი"

    მონაწილეები აგროვებენ რომელიმე ნივთს, რომელსაც ათავსებენ ჩანთაში. ამის შემდეგ ერთ-ერთ მონაწილეს თვალებს ახვევენ. ლიდერი რიგრიგობით ამოიღებს ნივთებს, თვალდახუჭული მოთამაშე კი ამოღებული ნივთის მფლობელს დავალებას უდგება. ამოცანები შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს: ცეკვა, სიმღერა, მაგიდის ქვეშ ცურვა და დრტვინვა და ა.შ.

  • კონკურსი საიუბილეო თარიღისთვის "ზღაპრები თანამედროვე გზით"

    დაბადების დღეზე მოწვეულ ადამიანებს შორის, რა თქმა უნდა, არიან სხვადასხვა პროფესიის წარმომადგენლები. თითოეული მათგანი თავისი დარგის პროფესიონალია და, რა თქმა უნდა, აქვს ტერმინების სრული ნაკრები და სპეციფიკური ლექსიკა, რომელიც თან ახლავს მისი პროფესიის ადამიანებს. რატომ არ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ მოსაწყენი და უინტერესო პროფესიული საუბრების ნაცვლად, სტუმრები ერთმანეთს არ გააცინებდნენ? ეს კეთდება უბრალოდ.
    მონაწილეებს ეძლევათ ფურცლები და ეძლევათ დავალებები: პროფესიული ენით ჩამოაყალიბონ ცნობილი ზღაპრების შინაარსი.
    წარმოიდგინეთ ზღაპარი „ფლინტი“ დაწერილი პოლიციის ანგარიშის ან ფსიქიატრიული საქმის ისტორიის სტილში. და "ალისფერი ყვავილი" ტურისტული მარშრუტის აღწერის სახით?
    ყველაზე სასაცილო ისტორიის ავტორი იმარჯვებს.

  • კონკურსი "გამოიცანი სურათი"

    მასპინძელი მოთამაშეებს უჩვენებს სურათს, რომელიც დაფარულია დიდი ფურცლით, რომლის შუაში ორ-სამ სანტიმეტრის დიამეტრის ნახვრეტია. ფასილიტატორი მოძრაობს ფურცელს სურათის გარშემო. მონაწილეებმა უნდა გამოიცნონ რა არის ნაჩვენები სურათზე. ვინც ყველაზე სწრაფად გამოიცნობს, იმარჯვებს.

  • წერის კონკურსი (სახალისო)

    მოთამაშე ზის წრეებში და ყველას ეძლევა სუფთა ფურცლებიფურცლები და კალმები. ფასილიტატორი სვამს კითხვას: „ვინ?“. მოთამაშეები წერენ თავიანთი გმირების სახელებს ფურცლის ზედა ნაწილში. ამის შემდეგ ფურცელი ისე იკეცება, რომ დაწერილი არ ჩანს. ამის შემდეგ, ფურცელი გადასვით მეზობელს მარჯვნივ. მასპინძელი ეკითხება: "სად წახვედი?". ყველა წერს, ფურცელს კეცავს და მარჯვნივ მეზობელს გადასცემს. წამყვანი: "რატომ წავიდა იქ?"…. Და ასე შემდეგ. ამის შემდეგ იწყება ერთობლივი სახალისო კითხვა.

  • ცეცხლგამჩენი თამაში "მოდით ვიცეკვოთ!"

    მომზადება მარტივია: შეირჩევა ყელსაბამი და მუსიკალური აკომპანიმენტზე პასუხისმგებელი წამყვანი. წამყვანის მთავარი ამოცანაა კონკურსს მიაწოდოს სწრაფი, ცეცხლგამჩენი მელოდიები, რამაც შეიძლება მონაწილეებს გაუჩინოს ყველაზე ცეცხლგამჩენი პასა და პირუეტების შესრულება.

    ყველა მონაწილე გასართობ სტენდი დიდ წრეში. ირჩევენ პირველ მოცეკვავეს. ეს შეიძლება იყოს შემთხვევის გმირი, თუ არ არსებობს, შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ წილისყრით ან დათვლით. მოთამაშე დგას ექსპრომტულ წრეში, აკრავენ შარფს, ჩართულია მუსიკა და ყველა ცეკვავს. რამდენიმე ან ბევრი მოძრაობის გაკეთების შემდეგ, მოცეკვავემ თავისი ატრიბუტი უნდა გადასცეს წრეში მდგარ სხვა ადამიანს. შარფი კისერზე კვანძით უნდა იყოს შეკრული და "მემკვიდრეს" კი აკოცოს. ახალი მოცეკვავე იკავებს წინას ადგილს და ასრულებს თავის ნაბიჯებს. ცეკვა გრძელდება მანამ, სანამ მუსიკალური თანხლება გრძელდება. როდესაც ლიდერი გამორთავს მას, წრეში დარჩენილი მოცეკვავე გაურკვეველია და იძულებულია იყვიროს რაღაც „კო-კა-რე-კუ“. რაც უფრო მოულოდნელად შეჩერდება მუსიკა, მით უფრო მხიარული იქნება ის დამსწრეებისთვის.

  • კონკურსი "ჩაიცვით ერთმანეთი"

    ეს გუნდური თამაშია. მონაწილეები იყოფა წყვილებად.
    თითოეული წყვილი ირჩევს წინასწარ მომზადებულ ჩანთას, რომელიც შეიცავს ტანსაცმლის კომპლექტს (აუცილებელია, რომ ნივთების რაოდენობა და სირთულე ერთნაირი იყოს). თამაშის ყველა მონაწილეს თვალდახუჭული აქვს. ბრძანებით, ერთ-ერთმა წყვილმა ერთ წუთში უნდა იგრძნოს ტანსაცმელი მეორეზე ჩანთიდან. გამარჯვებული ის წყვილია, რომელიც სხვებზე უფრო სწრაფად და სწორად „იცვამს“. სახალისოა, როცა ორი მამაკაცი წყვილშია და მათ იღებენ ჩანთას წმინდა ქალის ტანსაცმლით!

  • კონკურსი "ნადირობა გარეულ ღორზე"

    თამაშისთვის დაგჭირდებათ "მონადირეების" რამდენიმე გუნდი, რომელიც შედგება 3 ადამიანისა და ერთი "ღორისგან". „მონადირეებს“ აძლევენ ვაზნებს (ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი ფურცელი), რის შემდეგაც ისინი ცდილობენ „ღორში“ შეღწევას. სამიზნე შეიძლება იყოს მუყაოს წრე, რომელზედაც დახატულია სამიზნე. ეს წრე სამიზნით მიმაგრებულია "ღორზე" ქამარზე წელის არეში. „ღორის“ ამოცანაა გაქცევა და აცილება, ხოლო „მონადირეების“ ამოცანაა სწორედ ამ მიზანში დარტყმა.
    აღმოჩენილია გარკვეული დრორომლის დროსაც თამაში მიმდინარეობს. სასურველია შეიზღუდოს თამაშისთვის სივრცე, რათა თამაში ნამდვილ ნადირობაში არ გადაიზარდოს. თამაში უნდა ჩატარდეს ფხიზელ მდგომარეობაში. აკრძალულია "ღორის" დაჭერა "მონადირეების" გუნდების მიერ.

  • გაუმაძღარი

    იატაკზე ბევრი ბურთია მიმოფანტული.
    მსურველებს ეძახიან. და ბრძანებით, სწრაფი მუსიკის დროს, თითოეულმა მონაწილემ უნდა აიღოს და დაიჭიროს რაც შეიძლება მეტი ბურთი.

  • კონკურსი "სცადე, გამოიცანით"

    მონაწილე ფუნთუშის უზარმაზარ ნაჭერს პირში ისე ჩასვამს, რომ ლაპარაკი შეუძლებელია. ამის შემდეგ ის იღებს ტექსტს, რომელიც წასაკითხია. მონაწილე ცდილობს წაიკითხოს გამომეტყველებით (სასურველია ეს იყოს უცნობი ლექსი). სხვა მონაწილემ უნდა დაწეროს ყველაფერი, რაც გაიგო, შემდეგ კი ხმამაღლა წაიკითხოს რა მოხდა. შედეგად, მისი ტექსტი შედარებულია ორიგინალთან. ფუნთუშის ნაცვლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა პროდუქტი, რომლითაც სიტყვების გამოთქმა რთულია.

  • კონკურსი "გადალახეთ დაბრკოლება"

    სცენაზე ორი წყვილია მიწვეული. სკამები დგანან, მათ შორის თოკია გაჭიმული. ბიჭების ამოცანაა აიყვანონ გოგონა და გადალახონ თოკი. მას შემდეგ რაც პირველი წყვილი ამას აკეთებს, მეორე წყვილი იგივეს აკეთებს. შემდეგი, თქვენ უნდა აწიოთ თოკი და კვლავ გაიმეოროთ დავალება. თოკი გაიზრდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი წყვილი არ დაასრულებს დავალებას. როგორც უკვე გაირკვა, წყვილი, რომელიც მეორე წყვილზე ადრე დაეცა, წააგებს.

  • კონკურსი "კარტოფილი"

    კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად საჭიროა 2 მოთამაშე და ორი ცარიელი სიგარეტის კოლოფი. მოთამაშეთა ქამრებზე თოკებია მიბმული, რომლის ბოლოში კარტოფილია მიბმული. შეჯიბრის არსი ისაა, რომ ცარიელი შეკვრა სწრაფად მიიტანოთ ფინიშამდე სწორედ ამ კარტოფილით, რომელიც კიდია თოკის ბოლოს. ვინც ფინიშის ხაზამდე პირველი მოხვდება, იმარჯვებს.

  • კონკურსი "ტანსაცმლის ქუდები"

    წყვილები ყურადღების ცენტრში მოდიან. ყველა მონაწილე ტანისამოსზე 10-15 სამაგრს უმაგრებს. შემდეგ ყველას თვალდახუჭული და სწრაფი მუსიკა ჩართულია. აუცილებელია ყველამ მოხსნას ტანსაცმლის ყველაზე დიდი რაოდენობა კონკურენტებს.

  • კონკურსი "ვინ არის უფრო სწრაფი?"

    დაკომპლექტებულია ორი გუნდი, თითო ხუთი ადამიანი. თითოეული გუნდის წინ თავსდება წყლის ქოთანი, ორივე ქვაბში წყალი ერთ დონეზეა. რომელი გუნდი სწრაფად დალევს ქოთნებიდან წყალს კოვზების დახმარებით, იმ გუნდმა მოიგო.

  • კონკურსი "მყვინთავი"

    ამ კონკურსში მონაწილეობის მსურველებს ეპატიჟებიან გადალახონ მოცემული მანძილი ფლიპერების ჩაცმით და უკნიდან ბინოკლით ყურებით.

  • კონკურსი "ასოციაციები"

    თამაშის მონაწილეები დგანან ზედიზედ ან (ყველა რიგში ზის, მთავარია გარკვევა, სად არის დასაწყისი და სად დასასრული). პირველი წარმოთქვამს ორ სრულიად შეუსაბამო 2 სიტყვას. მაგალითად: ხე და კომპიუტერი. მომდევნო მოთამაშემ უნდა დააკავშიროს უკავშირო და აღწეროს სიტუაცია, რომელიც შეიძლება მოხდეს ამ ორ ელემენტთან. მაგალითად, „ცოლს მობეზრდა ქმარი გამუდმებით კომპიუტერთან ჯდომით და ის მასთან ერთად დასახლდა ხეზე“. შემდეგ იგივე მოთამაშე წარმოთქვამს შემდეგ სიტყვას, მაგალითად „საწოლი“ მესამე მონაწილემ უნდა დაამატოს ეს სიტყვა ამ სიტუაციაში, მაგალითად „ტოტზე ძილი ისეთი კომფორტული არ გახდა, როგორც საწოლზე“. და ასე შემდეგ, სანამ საკმარისი ფანტაზია იქნება. შეგიძლიათ გაართულოთ თამაში და დაამატოთ შემდეგი. ფასილიტატორი წყვეტს ერთ-ერთ მონაწილეს და სთხოვს გაიმეოროს ყველა ნათქვამი სიტყვა, ვინც ამას ვერ აკეთებს, გამორიცხულია თამაშიდან.

  • კონკურსი "როგორ გამოვიყენოთ?"

    კონკურსში მონაწილეობს 5-დან 15-მდე ადამიანი. ნებისმიერი ობიექტი მოთავსებულია მაგიდაზე მოთამაშეების წინ. მონაწილეებმა მორიგეობით უნდა ისაუბრონ იმაზე, თუ როგორ გამოიყენება ნივთი. საქონლის გამოყენება თეორიულად სწორი უნდა იყოს. ვინც ვერ მოიფიქრა საგნის გამოყენება, თამაშს არ ტოვებს. ის, ვინც თამაშში ბოლო რჩება, გამარჯვებულია.

    შეგიძლიათ გაართულოთ კონკურსები და გახადოთ ისინი უფრო კრეატიული, კრეატიული. იყავით მხიარული არა მხოლოდ დღესასწაულებზე. აჩუქეთ სიცილი და ღიმილი მეგობრებს, ოჯახს და საყვარელ ადამიანებს.

  • დაბადების დღის აღსანიშნავად, დღესასწაულზე სტუმრების მოწვევისას, დაბადების დღის ბიჭმა წინასწარ უნდა აირჩიოს სასაცილო მაგიდის კონკურსები, რათა დღესასწაული იყოს რაც შეიძლება ნათელი და საინტერესო და, რაც მთავარია, თავიდან აიცილოს უხერხული გაჭიანურებული პაუზები ან არასასურველი საუბრები.

    კონკურსები უნდა შეირჩეს ექსკლუზიურად ცხრილი- როგორც წესი, მოზარდებს აბსოლუტურად არ აქვთ სურვილი ადგნენ მაგიდიდან გარე თამაშებში მონაწილეობის მისაღებად - ამიტომ, ხტომა და სირბილის მოწვევა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ სტუმრები ენთუზიაზმით შეხვდნენ.

    ამასთან, კონკურსების რაოდენობა არ უნდა აღემატებოდეს 5-6-ს, თორემ ყველაზე სახალისო გასართობი პროგრამაც კი უსაფუძვლოდ ხანგრძლივი იქნება და მალე მოიწყენს.

    საჭირო რეკვიზიტები და საორგანიზაციო მზადება

    ქვემოთ მოყვანილი შეჯიბრებების უმეტესობა არ საჭიროებს მასპინძელს, მაგრამ ზოგიერთ მათგანს დასჭირდება მასპინძლის არჩევა სახალხო კენჭისყრით - რაც თავისთავად გახდება მხიარული შეჯიბრი.
    ან წინასწარ შეთანხმდით, რომ ამ როლს თქვენი საყვარელი ადამიანი მიიღებს.

    რეკვიზიტები

    საკონკურსო პროგრამისთვის წინასწარ უნდა მოემზადოთ:

    • ნიშნები ან მედლები;
    • წითელი ყუთი;
    • კარგავს ამოცანებს;
    • თვალდახუჭული და ხელჯოხები (სტუმრების რაოდენობის მიხედვით);
    • სურათების ბარათები ლურჯი ან ვარდისფერი (დამოკიდებულია დაბადების დღეზე) ყუთში:
      - სასწორი ასაწონად სატვირთო მანქანები,
      - უდაბნო,
      - ტელესკოპი,
      - ალკოჰოლური მანქანა,
      - ტანკი,
      - პოლიციის მანქანა,
      - ლიმონის ხე,
      - პროპელერი.
    • ორი ჩანთა (ყუთი);
    • კითხვის ბარათები;
    • საპასუხო ბარათები;
    • მუყაოსა და რეზინისგან დამზადებული გრძელი ცხვირი;
    • ჭიქა წყალი;
    • ბეჭედი.

    წითელი ყუთი

    ცალკე მზადდება "წითელი ყუთი" ფანტომებით მათთვის, ვინც წააგო შეჯიბრებებში ან გამოეთიშა თამაშს.
    „წითელი ყუთი“ შეგიძლიათ თავად გააკეთოთ, ფერადი ქაღალდისგან და წებოვანი ლენტიდან, ან შეიძინოთ მზა.

    ფანტომური ამოცანები უნდა იყოს რაც შეიძლება სასაცილო, მაგალითად:

    • სერიოზული ჰაერით იმღეროს მხიარული სიმღერა ყალბი ხმით, ერთი ნოტის დარტყმის გარეშე;
    • ცეკვა ჯდომისას (ხელები, მხრები, თვალები, თავი და სხვ. მხიარული ცეკვა);
    • აჩვენე ხრიკი (ამავდროულად ისე, რომ არ გამოვიდეს - აშკარაა, რომ სტუმრებს შორის ჯადოქრები არ არიან);
    • თქვით მხიარული ლექსი, გააკეთეთ უჩვეულო გამოცანა, მოუყვეთ მხიარული ამბავი და ა.შ.

    ყურადღება: "წითელი ყუთი" დადგება მაგიდის შუაში მთელს მანძილზე გასართობი პროგრამა. როგორც ზემოთ აღინიშნა, ეს არის მონაწილეთა დამარცხებისთვის. ამიტომ, არ დაგავიწყდეთ ფანტომის „დაჯილდოება“ აღმოფხვრილი კონკურსანტისთვის - და არ აქვს მნიშვნელობა დავალებები განმეორდება - რადგან ყველა შეასრულებს მათ თავისებურად!

    კონკურსი No1 "იპოვე დაბადების დღის ბიჭი"

    სტუმრებს თვალდახუჭული აქვთ.
    ლიდერი ყველას გადანერგავს როგორც მას სურს.

    შედეგად, არავინ იცის, ვინ სად ზის ახლა და ვინ არის ახლოს.

    თბილი ხელთათმანები ეცვათ თითოეულ სტუმარს. თქვენ უნდა იგრძნოთ შეხებით ვინ ზის თქვენს გვერდით, ხელთათმანებით შეეხოთ მხოლოდ მეზობლის თავსა და სახეს.
    ჯერ ერთი, ის ტიკტიკებს და უნებურად იწვევს სიცილს!
    და მეორეც, ძალიან საინტერესოა შეხებით ადამიანის გამოცნობის მცდელობა!

    თითოეული მონაწილე გამოიცნობს ვინ არის მარცხნივ.
    შეგიძლიათ მხოლოდ ერთხელ სცადოთ გამოცნობა. საბოლოო მიზანი- იპოვე დაბადების დღე ბიჭი.

    ბაფთები ამოღებულია მხოლოდ მაშინ, როდესაც ბოლო მონაწილემ გამოიცნო ან ვერ გამოიცნო მისი მეზობელი, მაგრამ თუ დაბადების დღის ბიჭი იპოვეს, მაშინ თამაში მთავრდება ადრე.

    ვინც მეზობელმა ვერ გამოიცნო, "წითელი ყუთიდან" ფანტომს ამოიღებს და სასაცილო დავალებას ასრულებს.

    კონკურსი No2 "სურვილები და მხიარული საჩუქრები დაბადების დღის მამაკაცისთვის"

    ეს არის ძალიან სასაცილო კონკურსი იუმორის გრძნობის მქონე მარაგი სტუმრებისთვის.

    პირველ რიგში, მასპინძელი ამბობს მთავარ მილოცვას.
    ასე ჟღერს: „ძვირფასო (ე) ჩვენი დაბადების დღე (დაახლოებით)! ჩვენ ყველას ერთად გულწრფელად გვიყვარხართ და გისურვებთ ჯანმრთელობას, ბედნიერებას და კეთილდღეობას! დაე, თქვენი ყველა ოცნება ახდეს! ახლა დანარჩენი სტუმრები შეავსებენ ჩემს სურვილებს!”

    შემდეგ თითოეულმა მონაწილემ უნდა თქვას ფრაზა: , შემდეგ კი ლურჯი (ან ვარდისფერი) ყუთიდან ამოიღეთ სურათი, აჩვენეთ დაბადების დღის კაცს (დაბადების დღე გოგონას) და აუხსენით - რატომ აძლევს ის ამ ნივთს შემთხვევის გმირს? თუ მისი ახსნა ვერ მოიძებნა, მაშინ კონკურსანტი კითხულობს ტექსტს სურათის უკანა მხარეს.

    შემდეგი მონაწილე, სანამ სურათს ყუთიდან ამოიღებს, ისევ იმეორებს მისალოცი ფრაზის დასაწყისს ”და მე ვიცი, რომ ეს არის ზუსტად ის, რაც შენ ნამდვილად გჭირდება, ამიტომ მე გაძლევ!”და იღებს თავის სასაცილო "საჩუქარს" ახსნა-განმარტებით, თუ რატომ სჭირდება ეს შემთხვევის გმირს!

    ასე, მაგალითად, უდაბნოს სურათის ამოღების შემდეგ, მონაწილე ჯერ ამბობს მთავარ ფრაზას, რომლითაც იწყება ყველა, ვინც ნახატებს ხატავს: ”და მე ვიცი, რომ ეს არის ზუსტად ის, რაც შენ ნამდვილად გჭირდება, ამიტომ მე გაძლევ!”და, თუ თქვენი სურვილი ვერ მოიძებნა, წაიკითხეთ სურათზე დაწერილი ფრაზა უკანა მხარეს: "გაუშვით ისინი იქ, შორს, სამუდამოდ, ხელჩაკიდებული და ყველა თქვენი მტერი და მტერი ვეღარ შეძლებენ დაბრუნებას, დაიპყრობენ თქვენს ყველა უბედურებას!"

    რა უნდა იყოს გამოსახული და დაწერილი სურათებზე, მითითებულია განყოფილებაში "წინასწარი მომზადება", მაგრამ ჩვენ კიდევ ერთხელ გავიმეორებთ:

    1. ყუთში არის უჩვეულო ნივთების სურათები.
    2. უკანა მხარეს, როგორც მინიშნება, წერია სურვილები. ჯერ სტუმარი, ყუთიდან ამოღებულ სურათს ათვალიერებს, ცდილობს დაბადების დღის გოგოს (დაბადების დღის კაცს) ორიგინალური სურვილი გაუკეთოს, შემდეგ უყურებს სურათის უკანა მხარეს დაწერილ მინიშნებას და უმატებს მილოცვას. .
    3. შეგიძლიათ დაამატოთ სხვა სურათები, ნებისმიერი რაოდენობით - რაც მეტი სურათი და სურვილი, მით უფრო საინტერესო იქნება კონკურსი.

    კონკურსისთვის სურათების საჭირო მინიმალური რაოდენობა:

    • სპეციალური სასწორის სურათი დატვირთული KamAZ სატვირთო მანქანების ასაწონად, უკანა მხარეს ნათქვამია: "იმდენ სიმდიდრეს გისურვებთ, რომ დათვლა შეუძლებელია, მაგრამ მხოლოდ ასეთი სასწორით აწონეთ!";
    • ტელესკოპის სურათი, უკანა მხარეს წერია: ვისურვებდი, რომ ყველა ოცნება და მათი ასრულება ბევრად უფრო ახლოს ყოფილიყო, ვიდრე ცაში მყოფი ვარსკვლავები, რომლებიც ტელესკოპით ჩანს!;
    • მთვარის შუქი, სურვილის უკანა მხარეს: "დაე, რომ აღვირახსნილი გართობის მნიშვნელოვანი პროცენტი ყოველთვის ითამაშოს თქვენს ძარღვებში!";
    • ტანკის სურათი, სურვილი: "მაღაზიაში გასასვლელი ყოველთვის რომ გქონდეს!"
    • პოლიციის მანქანის სურათი ფლეშერით: "ასე რომ, როცა წახვალ, ხალხმა გზა გაიხსნას!"
    • ხე, რომელზეც ლიმონები იზრდება, წარწერა: ასე რომ, "ლიმონები" და არა მხოლოდ ხილი იზრდება მთელი წლის განმავლობაში!"
    • უდაბნოს სურათი, უკანა მხარეს წერია: „გაუშვით იქ, შორს, სამუდამოდ, ხელჩაკიდებულები და ვეღარ დაბრუნდებიან, ყველა თქვენი მტერი, ყველა თქვენს უბედურებას წაართმევს!
    • პროპელერის გამოსახულება m / f "Kid and Carlson", წარწერა: "თქვენი ცხოვრება ყოველთვის იყოს კარლსონი, რომელიც ცხოვრობს სახურავზე და მოაქვს ბევრი ძვირფასი საჩუქარი!"

    კონკურსში ორი გამარჯვებულია:
    Პირველი: ვინც მოიფიქრა ყველაზე მხიარული დაბადების დღის მისალოცი (დაბადების დღე გოგონა);
    მეორე: ვინც ყველაზე მხიარულად წაიკითხა წარწერა სურათზე.

    კონკურსი No3 "გვიამბეთ თქვენს შესახებ: მოდით ვითამაშოთ კარტი"

    ორი ჩანთა (ან ორი ყუთი): ერთი შეიცავს შემთხვევით შერეულ ბარათებს კითხვებით, მეორე შეიცავს პასუხებს.
    1. ფასილიტატორი კითხვების ჩანთიდან ამოიღებს ბარათს, კითხულობს ხმამაღლა.
    2. ქეიფის პირველი მონაწილე ჩანთიდან გამოაქვს ბარათს პასუხებით და გამომეტყველებით.

    კითხვებისა და პასუხების შემთხვევითი კომბინაცია სასაცილო იქნება.

    მაგალითად, ლიდერი: "როდესმე გაგიჩერებიათ საგზაო პოლიციის თანამშრომელმა?"
    პასუხი შეიძლება იყოს: "ეს ძალიან კარგია".

    თითო კითხვაზე შესაძლებელია მხოლოდ ერთი ბარათის გათამაშება.
    თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა ბარათი წაიკითხება და ყველა სტუმარი წაიკითხავს კითხვებზე პასუხებს.

    კითხვის ბარათები:

    1) მოგწონთ დალევა?
    2) მოგწონთ ქალები?
    3) მოგწონთ კაცები?
    4) ღამით ჭამთ?
    5) ყოველდღე იცვლი წინდებს?
    6) უყურებ ტელევიზორს?
    7)გინდა თმა მელოტი შეიჭრა?
    8) აღიარეთ, რომ მოგწონთ სხვისი ფულის დათვლა?
    9) მოგწონთ ჭორაობა?
    10) ხშირად ხუმრობ სხვებს?
    11) იცით თუ არა როგორ გამოიყენოთ მობილური ტელეფონი?
    12) ახლა სადღესასწაულო სუფრაზე უყურეთ ვინ, რა და რამდენი ჭამდა?
    13) ოდესმე ნასვამ მდგომარეობაში გიტარებიათ მანქანა?
    14) ოდესმე მოსულა დაბადების დღეზე საჩუქრის გარეშე?
    15) ოდესმე გიყვირეს მთვარეზე?
    16) დაფიქრდი, რა ღირს დღევანდელი გაშლილი მაგიდა?
    17) ოდესმე გიჩუქებიათ რამე, რაც გაჩუქეს არასაჭირო საჩუქრად?
    18) საჭმელს ბალიშის ქვეშ მალავ?
    19) უჩვენებთ თუ არა უცენზურო ნიშნებს სხვა მძღოლებს?
    20) არ შეგიძლია კარის გაღება სტუმრებისთვის?
    21) ხშირად გაცდენთ სამუშაოს?

    პასუხების ბარათები:

    1) მხოლოდ ღამით, სიბნელეში.
    2) შესაძლოა, ოდესმე, მთვრალი.
    3) მე არ შემიძლია მის გარეშე ცხოვრება!
    4) როცა არავინ ხედავს.
    5) არა, ეს ჩემი არ არის.
    6) მე მხოლოდ მასზე ვოცნებობ!
    7) ეს ჩემი საიდუმლო ოცნებაა.
    8) ერთხელ ვცადე.
    9) რა თქმა უნდა, დიახ!
    10) ნამდვილად არა!
    11)ბავშვობაში – კი.
    12) იშვიათად, უფრო ხშირად მინდა!
    13) ამას ბავშვობიდან მასწავლიდნენ.
    14) ძალიან კარგია.
    15) აუცილებლად და უშეცდომოდ!
    16) ეს საერთოდ არ მაინტერესებს.
    17) თითქმის ყოველთვის!
    18) დიახ. ექიმმა დამინიშნა ეს.
    19) სულ ამას ვაკეთებ.
    20) დღეში ერთხელ.
    21) არა, მეშინია.

    კონკურსი No4 "ინტუიცია"

    თითოეულ მოთამაშეს ათავსებენ რგოლზე, რომელსაც თავზე აქვს გარკვეული ფიგურა. ეს შეიძლება იყოს ხილი, ბოსტნეული, პერსონაჟი, ცნობილი ადამიანი.

    მოთამაშეების ამოცანა, გარკვევით კითხვების დახმარებით, რომლებზეც ისინი პასუხობენ მხოლოდ "დიახ" ან "არა", არის გამოიცნონ ვინ არის ის.

    მარყუჟების ნაცვლად, შეგიძლიათ გააკეთოთ მუყაოს ნიღბები, შემდეგ თამაში გამოვა არა მხოლოდ საინტერესო, არამედ ძალიან სასაცილო.

    კონკურსი No5 "გრძელი ცხვირი"

    ყველას ატარებს წინასწარ მომზადებული ცხვირი.

    ლიდერის ბრძანებით, თქვენ უნდა გადაიტანოთ პატარა რგოლი ცხვირიდან ცხვირზე და ამავდროულად, ერთი ჭიქა წყალი ხელიდან ხელში, ეცადეთ, არც ერთი წვეთი არ გადმოიღვაროთ.

    თამაში ჩაითვლება დასრულებულად, როდესაც ბეჭედი და ჭიქა წყალი უბრუნდება "პირველ" მონაწილეს.
    ვინც ბეჭედი ჩამოაგდო ან წყალი დაღვარა, ის ჯარიმდება.

    კონკურსი No6 "იპოვე საერთო"

    მოთამაშეები იყოფა გუნდებად.
    მასპინძელი აჩვენებს სამ სურათს, რომლებსაც აქვთ რაღაც საერთო.
    გუნდების მოტივაციისა და გასამხნევებლად, პირობა შეიძლება იყოს ასეთი: გუნდი, რომელმაც პასუხი ვერ გამოიცნო, სვამს პენალტების ჭიქებს.

    Მაგალითად, ერთ სურათზე გამოსახულია ჯაკუზი, მეორეზე - ეიფელის კოშკი, მესამეზე - პერიოდული ცხრილი. მათ გვარი აერთიანებს, რადგან თითოეული სურათი არის მისი შემქმნელის სახელობის ობიექტი.

    კონკურსი No7 "ქუდი დაბადების დღისთვის"

    ღრმა ქუდში თქვენ უნდა მოათავსოთ ბევრი დაკეცილი ქაღალდი დაბადების დღის მამაკაცის (დაბადების დღე გოგონას) სადიდებელი აღწერით. მაგალითად:
    - ჭკვიანი (ჭკვიანი),
    - ლამაზი ლამაზი)
    - სუსტი (სუსტი)
    - ნიჭიერი (ნიჭიერი)
    - ეკონომიკური (ეკონომიკური) და ა.შ.

    სტუმრები იყოფა წყვილებად. ერთი პარტნიორი იღებს ფურცელს, კითხულობს სიტყვას თავისთვის და ჟესტებით უხსნის პარტნიორს, რას ნიშნავს ეს.
    თუ პასუხი ვერ მოიძებნა, შეგიძლიათ შემოგთავაზოთ ერთი სიტყვებით, მაგრამ თავად სიტყვის დასახელების გარეშე, მაგრამ მისი არსის აღწერის გარეშე.
    გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი სწორი პასუხი აქვს, იმარჯვებს.

    თქვენ არ შეგიძლიათ დაწყვილება. ერთი ადამიანი იღებს ფურცელს და ჟესტიკულაციას უსვამს სიტყვას, სხვები კი გამოიცნობენ.
    თითოეული სწორი პასუხისთვის მოთამაშე იღებს ერთ ქულას.
    მოთამაშე, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იმარჯვებს.

    კონკურსი №8 "გადადით სიმართლეში"

    გარკვეული საგანი, მაგალითად, სტაფილო, უნდა იყოს შეფუთული ფოლგის რამდენიმე ფენაში.
    თითოეულ ფენას ახლავს თავსატეხი ან დავალება.

    თუ სტუმარი გამოიცნობს სწორ პასუხს ან ასრულებს დავალებას, ის ხსნის პირველ ფენას. თუ არა, ის ხელკეტს მეზობელს გადასცემს და ჯარიმას ფანტომს იღებს.

    ვინც ამოიღებს ბოლო ფენას, იგებს პრიზს.

    კონკურსი No9 "Gossip Girl"

    ეს სასაცილო კონკურსი უფრო შესაფერისია არა დიდი კომპანიარადგან თქვენ დაგჭირდებათ ყურსასმენები ყველა მონაწილისთვის. ან რამდენიმე მოხალისე შეიძლება მონაწილეობდეს და სხვები დააკვირდებიან პროცესს.
    მოთამაშეები ატარებენ ყურსასმენებს და ხმამაღლა უსმენენ მუსიკას, რათა ზედმეტი ხმები არ ისმოდეს.
    ყურსასმენების გარეშე რჩება მხოლოდ ის, ვინც პირველ ფრაზას ლაპარაკობს. ეს უნდა იყოს რაიმე საიდუმლო დაბადების დღის გოგოს შესახებ (დაბადების დღე ბიჭი).
    ხმამაღლა ლაპარაკობს, მაგრამ ისე, რომ ყველა სიტყვის გარკვევით მოსმენა შეუძლებელია.

    მეორე მოთამაშე მესამეს გადასცემს იმ ფრაზას, რომელიც სავარაუდოდ მოისმინა, მესამემ მეოთხეს და ა.შ.
    სტუმრებს, რომლებმაც უკვე გადასცეს "დაბადების დღის ჭორი", შეუძლიათ ყურსასმენები ამოიღონ და ნახონ, რას ასრულებენ სხვა მონაწილეები.
    ბოლო მოთამაშე ახმოვანებს ფრაზას, რომელიც მოისმინა, ხოლო პირველი ამბობს ორიგინალს.

    კონკურსი No10 "მეორე ტაიმი"

    სტუმრებს მოუწევთ ყველა მათი სამსახიობო უნარების ჩართვა.
    თითოეული მოთამაშე ირჩევს ფურცელს, რომელზეც წერია როლი, რომელიც უნდა შეასრულოს.
    როლები დაწყვილებულია: მიზანია რაც შეიძლება მალე იპოვოთ თქვენი პარტნიორი.

    მაგალითად, რომეო და ჯულიეტა: ჯულიეტას შეუძლია შეასრულოს ტექსტი: „ვდგავარ აივანზე და ველოდები ჩემს სიყვარულს“ და ა.შ.

    კონკურსი No11 "ერთობლივი ძალისხმევა"

    მასპინძელი გვთავაზობს ზღაპრის დაწერას დაბადების დღის გოგოზე (დაბადების ბიჭი).

    ყველას აქვს საკუთარი ამბავი, მაგრამ საერთო ფურცელზე, თითოეული მოთამაშე დაწერს მხოლოდ ერთ წინადადებას.

    ზღაპარი იწყება წინადადებით "ერთი მშვენიერი დღე / ეს (სახელი) დაიბადა".
    ფურცელი გადის გარშემო.

    პირველი პირი წერს გაგრძელებას პირველი წინადადების საფუძველზე.
    მეორე კითხულობს პირველის წინადადებას, ამატებს საკუთარს და კეცავს ფურცელს ისე, რომ მესამე სტუმარმა დაინახოს მხოლოდ ის წინადადება, რომელიც მის წინ მყოფმა დაწერა.

    ამრიგად, ზღაპარი იწერება მანამ, სანამ ფურცელი არ დაუბრუნდება სტუმარს, რომელმაც პირველად დაიწყო მისი წერა.

    ერთად მიიღებთ ძალიან სასაცილო ისტორიას შემთხვევის გმირის შესახებ, რომელიც შემდეგ ხმამაღლა იკითხება.

    კონკურსი No12 „პატიოსანი პასუხი“

    მოამზადეთ ბარათები კითხვებით და პასუხებით.
    ერთი სტუმარი ამოიღებს ბარათს გემბანიდან კითხვებით, ხოლო ის, ვისაც შეკითხვა აქვს მიმართული - პასუხების გემბანიდან.
    თამაში გრძელდება წრეში.
    კითხვა-პასუხის რაოდენობა მაინც უნდა შეესაბამებოდეს მოთამაშეთა რაოდენობას და ჯობია იყოს ორ-სამჯერ მეტი.

    ნიმუშის პარამეტრები

    კითხვები:

    1. რამდენად ხშირად დადიხართ ბინაში შიშველი?
    2. ეჭვიანობთ მდიდრებზე?
    3. ფერადი ოცნებები გაქვს?
    4. შხაპის ქვეშ მღერით?
    5. ხშირად გეკარგებათ გუნება?
    6. ოდესმე გამოგიცხადებიათ სიყვარული ძეგლისთვის?
    7. ხანდახან გრძნობთ, რომ რაიმე დიდი მისიისთვის ხართ შექმნილი?
    8. მოგწონთ ყურება?
    9. ხშირად ცდილობთ მაქმანის საცვლებს?
    10. ხშირად კითხულობთ სხვის წერილებს?

    პასუხები:

    1. არა, მხოლოდ მაშინ, როცა ვსვამ.
    2. გამონაკლისის სახით.
    3. დიახ. ძალიან ჰგავს მე.
    4. შეიძლება ფიქრობთ, რომ ეს დანაშაულია.
    5. მხოლოდ დღესასწაულებზე.
    6. არა, ასეთი სისულელე არ არის ჩემთვის.
    7. ასეთი აზრები გამუდმებით მესტუმრებიან.
    8. ეს არის ჩემი ცხოვრების აზრი.
    9. მხოლოდ მაშინ, როცა არავინ უყურებს.
    10. მხოლოდ მაშინ, როცა იხდიან.

    კონკურსი No13 "ყურით"

    ყველა მონაწილეს თვალდახუჭული აქვს.
    ლიდერი ფანქრით ან ჩანგლით ურტყამს რომელიმე საგანს.
    ის, ვინც პირველად გამოიცნობს ნივთს, მიიღებს ერთ ქულას (შეგიძლიათ გამოიყენოთ სტიკერები და წებო ტანსაცმელზე).
    ვისაც თამაშის ბოლოს აქვს ყველაზე მეტი, იმარჯვებს.

    კონკურსი No14 "გაურკვეველი ზაზუნა"

    ყველა სტუმარი ავსებს პირს მარშმლოუებით.
    პირველი მონაწილე კითხულობს ფურცელზე დაწერილ ფრაზას, მაგრამ არ აჩვენებს მას სხვებს.
    ის ესაუბრება მეზობელს, მაგრამ სავსე პირის გამო, სიტყვები ძალიან ბუნდოვანი იქნება.

    ფრაზა არის დავალება, რომელიც ბოლომ უნდა შეასრულოს, მაგალითად, "უნდა იცეკვო ლეზგინკა".
    მონაწილეს მოუწევს შეასრულოს ის მოქმედება, რომელიც მოისმინა.

    კონკურსი No15 "საიდუმლო"

    კონკურსი No16 "ფხიზლის ტესტი"

    თამაში დიდი კომპანიისთვის.
    პირველი გუნდი - მაგიდის ერთი მხარე, მეორე - მეორე.
    პირველი მოთამაშიდან უკანასკნელამდე, მოგიწევთ სხვადასხვა ნივთების გადატანა, მათ მატჩებთან ერთად.
    გამარჯვებული არის გუნდი, რომელიც სწრაფად გადასცემს ყველა ელემენტს მაგიდის ერთი ბოლოდან მეორეზე ამ გზით.

    კონკურსი No17 "მუსიკალური ნიანგი"

    პირველი კონკურსანტი ამოიღებს ფურცელს, რომელზეც სიმღერის სახელი და, შესაძლოა, ტექსტი წერია.
    ამოცანაა აუხსნას დანარჩენებს რა არის სიმღერა.
    თავად სიმღერიდან სიტყვებით ვერ აიხსნება.
    მაგალითად, "როდესაც ვაშლის ხეები ყვავის ..." თქვენ არ შეგიძლიათ თქვათ "ვაშლის ხეები აყვავდნენ ბაღში". შეგიძლიათ თქვათ "ერთ ადგილას არის ხე, მასზე ხილი ჩნდება" და მსგავსი რამ.

    კონკურსი No18 "იპოვე შენი მეწყვილე"

    სათამაშოდ, თქვენ უნდა მოამზადოთ ბარათები სხვადასხვა ცხოველის სახელებით. თითოეულ ცხოველს აქვს ორი ბარათი.
    მონაწილეები ამოიღებენ ბარათებს და შემდეგ აჩვენებენ ერთმანეთს თავიანთ ცხოველს (მიაუ, ყივილი და ა.შ.).
    თამაში დასრულდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ყველა წყვილი იქნება ნაპოვნი.

    კონკურსი No19 "რუსული რულეტკა"

    აუცილებელია ყველამ მოამზადოს ჭიქები სუსტი ალკოჰოლით.
    მათი რაოდენობა უდრის მოთამაშეთა რაოდენობას.
    სადღეგრძელო ნათქვამია "დაბადების დღე კაცისთვის", ყველა ირჩევს ჭიქას თავისთვის და სვამს.

    ერთ-ერთ ჭიქაში ალკოჰოლი შაქრით განზავდება.
    ვინც ამას მიიღებს, ის თამაშს არ ტოვებს.

    ასე რომ, საბოლოოდ, გამარჯვებული (საკმაოდ მთვრალი) იქნება მხოლოდ ერთი.

    კონკურსი No20 "გასაგებია სიტყვების გარეშე"

    წინასწარ უნდა მოამზადოთ სახალისო კადრები ფილმებიდან.
    სტუმრები უყურებენ კადრს ცნობილი ფილმიდან, უსმენენ ფრაზის საწყისს, დანარჩენი კი უხმოდ მიდის.
    თქვენ უნდა გააგრძელოთ წინადადება. ვინც სწორად ციტირებს დარჩენილ ფრაგმენტს, იღებს ერთ ქულას.
    აქ მნიშვნელოვანია კადრების შერჩევა ცნობილი ფილმებიდან.
    ყველაზე მეტი ქულის მქონე ადამიანი იმარჯვებს.
    ვინც ამ ფრაზის გაგრძელებას ვერ შეძლებს, ჯარიმას უხდება.

    კონკურსი No21 "სიმღერები უკუღმა"

    ამ თამაშისთვის თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ სპეციალური აპლიკაცია, რომელიც უკრავს სიმღერებს საპირისპიროდ.
    სტუმრებს შეუძლიათ დაიშალნენ გუნდებად ან მონაწილეობა მიიღონ თითოეულმა ადამიანმა თავისთვის.
    იმარჯვებს ის, ვინც სიმღერებს დანარჩენზე მეტად გამოიცნობს.

    კონკურსი No22 "გაიხსენე სიმღერა"

    თამაშის დაწყებამდე ყველა მონაწილე იგდებს გარკვეული რაოდენობაფულის.

    ფასილიტატორი უწოდებს ერთ სიტყვას და მონაწილეებს უნდა დაიმახსოვრონ ის სიმღერები, სადაც ეს სიტყვაა ნახსენები.
    ვინც ნაწყვეტი იმღერა სიმღერიდან, ფულს თავისთვის აიღებს.

    როგორც კი მეორე მონაწილე სხვა ვარიანტს შესთავაზებს, ფული მას მიდის.
    ასე რომ, მოთამაშე თავისთვის იღებს ყველა მოგებას, თუ მისი არჩევანი ბოლოა.

    კონკურსი No23 "მფრინავები და მეზღვაურები"

    გამარჯვებულებისთვის წინასწარ უნდა მოიფიქროთ კარგი პრიზი.
    თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა ფურცელი და უფლება აირჩიოს რომელ გუნდში სურს მოხვედრა: პილოტები თუ მეზღვაურები.
    ბრძანებით, თითოეულმა მონაწილემ უნდა ააგოს თვითმფრინავი ან ნავი ქაღალდისგან.
    შემდეგ მასპინძელი ითვლის ორიგამის საერთო რაოდენობას და რაც მეტი იქნება, ეს გუნდი მიიღებს პრიზს.

    კონკურსი No24 "ჰოლივუდი"

    ეს თამაში აუცილებლად გაგამხნევებთ! აირჩიეთ თქვენი საყვარელი ფილმი, გამორთეთ ხმა და გაანაწილეთ როლები. და შემდეგ უბრალოდ გამოიყენეთ თქვენი ფანტაზია! თქვენ ახმოვანებთ ანჯელინა ჯოლის, თქვენს მეგობარ ბრედ პიტს და გართობა იწყება! ანჯელინა გაბრაზებულია, რადგან ბრედი ყოველთვის პაბშია და სახლში არაფერს აკეთებს!

    კონკურსი No25 ჩვენება

    ქუდები, ხელთათმანები, შარფები, ასევე ბიუსჰალტერები, ტრუსები, მაისურები, გამაშები, საცურაო კოსტიუმები და პიჟამა. ხელებზე წინდები, თავზე შარვალი. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ძალიან ექსტრავაგანტული სურათები. იმუშავებს ალუმინის ფოლგა, ტუალეტის ქაღალდი, წებოვანი ლენტი, სკოჩი, სადღესასწაულო შესაფუთი ქაღალდი და პლასტმასის ჭიქებიც კი. დანიშნეთ ჟიური და მიეცით საშუალება აირჩიონ გამარჯვებული!
    შეთანხმებით მხარეებს შეუძლიათ განსაზღვრონ რა თანმიმდევრობით გამოიყენონ გარდერობის ნაწილები.

    კონკურსი No26 დაბადების დღის მამაკაცის პორტრეტი

    დაიყავით გუნდებად, რათა ერთობლივად შექმნან დაბადების დღის ბიჭის პორტრეტი: ერთი მონაწილე ცხვირს ხატავს, მეორე თვალებს და ა.შ. იმარჯვებს მკაცრი ჟიურის მიერ საუკეთესოდ აღიარებული სურათი.
    შეგიძლიათ შეცვალოთ თამაშის მიმდინარეობა და დაეთანხმოთ, რომ ერთ-ერთი სტუმარი გათამაშდება. გაიმარჯვებს ის სურათი, რომელიც უფრო ახლოსაა ორიგინალთან, ანუ, რომლითაც შესაძლებელი იქნება მასზე გამოსახული სტუმრის გამოცნობა.

    კონკურსი No27 "ვიმღეროთ მეგობრებო!"

    ამ უბრალო მაგრამ მხიარული შეჯიბრიორი მონაწილე, რომლებსაც მოუწევთ ერთი და იგივე სიმღერის სიმღერა, იმ პირობით, რომ პირველმა სიმღერა მეორეზე რამდენიმე წამით ადრე დაიწყოს. გამარჯვებული ის არის, ვინც ყველაზე დიდხანს მღერის დაურღვევლად.

    ჩვენი კონკურსები განკუთვნილია ყველაზე მოკრძალებული ხარჯებისთვის, როგორც ფინანსური, ასევე ორგანიზაციული. სტუმრების ასაკისა და მათი პრეფერენციების გათვალისწინებით, კონკურსები შეიძლება ჩატარდეს ძალიან სასაცილო და ბოროტად.
    ეს დაბადების დღე, რა თქმა უნდა, დიდხანს დაამახსოვრდებათ!
    გისურვებთ ხმაურიან, მხიარულ დღესასწაულს!

    უყურეთ ვიდეოს მხიარული შეჯიბრი(ყურების დრო 4.5 წუთი):


    ᲖᲐᲠᲘ

    არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
    გამოიწერეთ უახლესი სტატიების მისაღებად.
    ელფოსტა
    სახელი
    გვარი
    როგორ გინდა წაიკითხო ზარი
    სპამი არ არის