DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chciałbyś przeczytać The Bell?
Bez spamu

W tym artykule postaram się opowiedzieć podstawowe zasady działania większości znanych reaktorów jądrowych oraz pokazać jak je składać.
Artykuł podzielę na 3 sekcje: reaktor jądrowy, reaktor jądrowy mox, reaktor jądrowy ciekły. W przyszłości całkiem możliwe, że coś dodam/zmienię. Także proszę pisać tylko w temacie: na przykład momenty, o których zapomniałem lub na przykład przydatne obwody reaktora, które dają wysoką sprawność, tylko dużą moc, lub wiążą się z automatyzacją. Jeśli chodzi o brakujące rzemiosło, polecam skorzystać z rosyjskiej wiki lub gry NEI.

Przed przystąpieniem do pracy z reaktorami chcę zwrócić twoją uwagęże musisz zainstalować reaktor w całości w 1 kawałku (16x16, siatkę można wyświetlić naciskając F9). W przeciwnym razie prawidłowe działanie nie jest gwarantowane, ponieważ czasami czas płynie inaczej w różnych porcjach! Dotyczy to zwłaszcza reaktora cieczowego, który ma wiele mechanizmów w swoim urządzeniu.

I jeszcze jedno: zainstalowanie więcej niż 3 reaktorów w 1 fragmencie może prowadzić do katastrofalnych konsekwencji, a mianowicie lagów na serwerze. A im więcej reaktorów, tym więcej opóźnień. Rozłóż je równomiernie na całym obszarze! Apel do graczy grających w naszym projekcie: gdy administracja ma więcej niż 3 reaktory na 1 kawałku (i znajdą) wszystkie niepotrzebne zostaną zburzone, bo pomyśl nie tylko o sobie, ale także o innych graczach na serwerze. Lagi nie podobają się nikomu.

1. Reaktor jądrowy.

W zasadzie wszystkie reaktory są generatorami energii, ale jednocześnie są to struktury wieloblokowe, które są raczej trudne dla gracza. Reaktor zaczyna działać dopiero po przyłożeniu do niego sygnału czerwonego kamienia.

Paliwo.
Najprostszy typ reaktora jądrowego działa na uranie. Uwaga: zadbaj o bezpieczeństwo przed rozpoczęciem pracy z uranem. Uran jest radioaktywny i zatruwa gracza nieusuwalną trucizną, która będzie wisieć do końca efektu lub śmierci. Konieczne jest stworzenie zestawu ochrony chemicznej (tak, tak) z gumy, uchroni cię przed nieprzyjemnymi skutkami.
Znalezioną rudę uranu należy zmiażdżyć, umyć (opcjonalnie) i wrzucić do wirówki termicznej. W efekcie otrzymujemy 2 rodzaje uranu: 235 i 238. Łącząc je na stole warsztatowym w stosunku 3 do 6, otrzymujemy paliwo uranowe, które trzeba rozwałkować na pręty paliwowe w konserwatorze. Już teraz możesz swobodnie używać powstałych prętów w reaktorach, jak chcesz: w ich oryginalnej formie, w postaci podwójnych lub poczwórnych prętów. Wszelkie pręty uranowe działają przez ~330 minut, czyli około pięciu i pół godziny. Po ich rozwinięciu pałeczki zamieniają się w zubożone pałeczki, które trzeba załadować do wirówki (nic więcej nie da się z nimi zrobić). Na wyjściu otrzymasz prawie cały 238 uranu (4 z 6 na pręt). 235 zamieni uran w pluton. A jeśli możesz umieścić pierwszy w drugiej rundzie po prostu dodając 235, to nie wyrzucaj drugiego, pluton przyda się w przyszłości.

Obszar roboczy i schematy.
Sam reaktor jest blokiem (reaktorem jądrowym) posiadającym pojemność wewnętrzną i pożądane jest jego zwiększenie w celu stworzenia bardziej wydajnych obwodów. Przy maksymalnym powiększeniu reaktor będzie otoczony z 6 stron (ze wszystkich stron) komorami reaktora. Jeśli posiadasz zasoby, polecam skorzystać z tej formy.
Gotowy reaktor:

Reaktor odda energię od razu w eu/t, co oznacza, że ​​wystarczy podpiąć do niego przewód i zasilić go tym, czego potrzebuje.
Chociaż pręty reaktora wytwarzają energię elektryczną, dodatkowo wytwarzają ciepło, które jeśli nie zostanie odprowadzone, może doprowadzić do wybuchu samej maszyny i wszystkich jej elementów. W związku z tym oprócz paliwa musisz zadbać o chłodzenie obszaru roboczego. Uwaga: na serwerze reaktor jądrowy nie ma pasywnego chłodzenia, ani z samych przedziałów (jak napisano na wikia) ani z wody/lodu, z drugiej strony nie nagrzewa się też z lawy. Oznacza to, że ogrzewanie/chłodzenie rdzenia reaktora następuje wyłącznie poprzez interakcję wewnętrznych elementów obwodu.

Zaplanuj to- zestaw elementów składający się z mechanizmów chłodzenia reaktora oraz samego paliwa. Zależy to od tego, ile energii wytworzy reaktor i czy się przegrzeje. Śmiech może składać się z prętów, radiatorów, wymienników ciepła, płyt reaktora (główne i najczęściej używane), a także prętów chłodzących, kondensatorów, reflektorów (rzadko używane elementy). Nie będę opisywał ich rzemiosła i celu, wszyscy patrzą na wiki, dla nas działa to w ten sam sposób. Chyba że kondensatory przepalą się w zaledwie 5 minut. W schemacie, oprócz pozyskiwania energii, konieczne jest całkowite wygaszenie ciepła wychodzącego z prętów. Jeśli jest więcej ciepła niż chłodzenia, reaktor wybuchnie (po pewnym ogrzaniu). Jeśli jest więcej chłodzenia, będzie działać, dopóki pręty nie zostaną całkowicie wyczerpane, na dłuższą metę na zawsze.

Podzieliłbym schematy reaktora jądrowego na 2 typy:
Najbardziej opłacalny pod względem wydajności na 1 pręt uranowy. Bilans kosztów uranu i produkcji energii.
Przykład:

12 prętów.
Wydajność 4,67
Wydajność 280 euro/t.
W związku z tym uzyskujemy 23,3 EU/t lub 9 220 000 energii na cykl (w przybliżeniu) z 1 pręta uranu. (23,3*20(cykle na sekundę)*60(sekundy na minutę)*330(czas trwania prętów w minutach))

Najbardziej opłacalna pod względem produkcji energii na 1 reaktor. Wydajemy maksimum uranu i uzyskujemy maksimum energii.
Przykład:

28 prętów.
Wydajność 3
Wydajność 420 euro/t.
Tutaj mamy już 15 EU/t lub 5 940 000 energii na cykl na 1 wędkę.

Przekonaj się, która opcja jest bliżej, ale nie zapominaj, że druga opcja da większą wydajność plutonu ze względu na większą liczbę prętów na reaktor.

Zalety prostego reaktora jądrowego:
+ Całkiem dobra wydajność energetyczna etap początkowy przy stosowaniu ekonomicznych schematów nawet bez dodatkowych komór reaktora.
Przykład:

+ Względna łatwość tworzenia / użytkowania w porównaniu z innymi typami reaktorów.
+ Pozwala na wykorzystanie uranu niemal na samym początku. Wszystko czego potrzebujesz to wirówka.
+ W przyszłości jedno z najpotężniejszych źródeł energii w modzie przemysłowej, a w szczególności na naszym serwerze.

Minusy:
- Wymaga jednak pewnego sprzętu w zakresie maszyn przemysłowych, a także znajomości ich obsługi.
- Wytwarza stosunkowo mało energii (małe obwody) lub po prostu niewiele racjonalne wykorzystanie uran (jednoczęściowy reaktor).

2. Reaktor jądrowy na paliwie MOX.

Różnice.
Ogólnie rzecz biorąc, jest bardzo podobny do reaktora na uran, ale z pewnymi różnicami:

Wykorzystuje, jak sama nazwa wskazuje, pręty mox, które są złożone z 3 dużych kawałków plutonu (pozostałych po wyczerpaniu) i 6 238 uranu (238 uranu wypali się na kawałki plutonu). 1 duży kawałek plutonu to odpowiednio 9 małych, aby zrobić 1 pręt mox, musisz najpierw spalić 27 prętów uranu w reaktorze. Na tej podstawie możemy stwierdzić, że stworzenie moksy jest czasochłonnym i długotrwałym przedsięwzięciem. Mogę jednak zapewnić, że energia wyjściowa z takiego reaktora będzie kilkakrotnie wyższa niż z uranu.
Oto przykład dla Ciebie:

W drugim dokładnie ten sam schemat, zamiast uranu jest mox, a reaktor jest podgrzewany prawie do oporu. W rezultacie produkcja jest prawie pięciokrotna (240 i 1150-1190).
Jest jednak i minus: moksa działa nie przez 330, ale przez 165 minut (2 godziny 45 minut).
Małe porównanie:
12 prętów uranowych.
Wydajność 4.
Wydajność 240 euro/t.
20 za cykl lub 7 920 000 euro za cykl za 1 wędkę.

12 prętów do moxibustionu.
Wydajność 4.
Wydajność 1180 eu/t.
98,3 za cykl lub 19 463 000 euro za cykl na 1 wędkę. (czas trwania krótszy)

Podstawową zasadą działania chłodzenia reaktora uranowego jest przechłodzenie, reaktora mox - maksymalna stabilizacja grzania przez chłodzenie.
W związku z tym, podczas ogrzewania 560, twoje chłodzenie powinno wynosić 560, dobrze lub trochę mniej (niewielkie ogrzewanie jest dozwolone, ale o tym poniżej).
Im większy procent nagrzania rdzenia reaktora, tym więcej energii wydzielają pręty moksy bez zwiększania wytwarzania ciepła.

Plusy:
+ Wykorzystuje praktycznie niewykorzystane paliwo w reaktorze uranowym, czyli uran 238.
+ Przy prawidłowym użyciu (obieg + ogrzewanie) jedno z najlepszych źródeł energii w grze (w stosunku do zaawansowanych paneli słonecznych z moda Advanced Solar Panels). Tylko on jest w stanie nałożyć opłatę w wysokości tysiąca EU/tick za godziny.

Minusy:
- Trudne w utrzymaniu (ogrzewanie).
- Wykorzystuje nie najbardziej ekonomiczne (ze względu na potrzebę automatyzacji w celu uniknięcia strat ciepła) schematy.

2.5 Zewnętrzne automatyczne chłodzenie.

Odejdę trochę od samych reaktorów i opowiem o dostępnym dla nich chłodzeniu, które mamy na serwerze. A konkretnie o kontroli jądrowej.
Czerwona logika jest również wymagana do prawidłowego użycia kontroli jądrowej. Dotyczy tylko czujnika stykowego, nie jest konieczny dla czujnika zdalnego.
Z tego moda, jak można się domyślić, potrzebujemy kontaktowych i zdalnych czujników temperatury. W przypadku konwencjonalnych reaktorów uranu i mox wystarczy kontakt. W przypadku cieczy (zgodnie z projektem) potrzebny jest już zdalny.

Ustawiamy kontakt jak na obrazku. Położenie drutów (wolnostojący drut ze stopu czerwonego i drut ze stopu czerwonego) nie ma znaczenia. Temperatura (zielony wyświetlacz) jest indywidualnie regulowana. Nie zapomnij przesunąć przycisku do pozycji Pp (początkowo jest to Pp).

Czujnik kontaktowy działa tak:
Panel zielony - odbiera dane o temperaturze, a także oznacza, że ​​mieści się w normalnym zakresie, daje sygnał czerwonego kamienia. Czerwony - rdzeń reaktora przekroczył temperaturę wskazaną w czujniku i przestał emitować sygnał czerwonego kamienia.
Pilot jest prawie taki sam. Główna różnica, jak sama nazwa wskazuje, polega na tym, że może dostarczać dane o reaktorze z daleka. Otrzymuje je za pomocą zestawu z czujnikiem zdalnym (id 4495). Zjada też energię domyślnie (mamy to wyłączone). Zajmuje również cały blok.

3. Ciekły reaktor jądrowy.

Dochodzimy więc do ostatniego typu reaktorów, a mianowicie cieczy. Nazywa się to tak, ponieważ jest już stosunkowo solidnie zbliżony do prawdziwych reaktorów (oczywiście w grze). Najważniejsze jest to: pręty emitują ciepło, elementy chłodzące przekazują to ciepło czynnikowi chłodniczemu, czynnik chłodniczy oddaje to ciepło przez wymienniki ciepła z cieczą do generatorów Stirlinga, ta sama konwersja energia cieplna na elektryczne. (Opcja zastosowania takiego reaktora nie jest jedyną, ale jak dotąd subiektywnie najprostszą i najskuteczniejszą.)

W przeciwieństwie do poprzednich dwóch typów reaktorów, gracz staje przed zadaniem nie maksymalizacji energii wytworzonej z uranu, ale zrównoważenia ogrzewania i zdolności obwodu do odprowadzania ciepła. Wydajność energetyczna reaktora fluidalnego opiera się na mocy cieplnej, ale jest ograniczona maksymalnym chłodzeniem reaktora. W związku z tym, jeśli umieścisz 4 pręty 4x w kwadracie w obwodzie, po prostu nie możesz ich schłodzić, dodatkowo obwód nie będzie zbyt optymalny, a efektywne odprowadzanie ciepła będzie na poziomie 700-800 em/t ( jednostki grzewcze) podczas pracy. Czy trzeba mówić, że reaktor z taką liczbą prętów zainstalowanych blisko siebie będzie działał przez 50 lub maksymalnie 60% czasu? Dla porównania, optymalny schemat znaleziony dla reaktora z trzema 4 prętami wytwarza już 1120 jednostek ciepła przez 5 i pół godziny.

Dotychczas mniej lub bardziej prosta (niekiedy dużo bardziej skomplikowana i kosztowna) technologia zastosowania takiego reaktora daje 50% mocy cieplnej (stirlings). Co ciekawe, sama moc cieplna jest mnożona przez 2.

Przejdźmy do budowy samego reaktora.
Nawet wśród struktur wieloblokowych minecraft jest subiektywnie bardzo duży i wysoce konfigurowalny, ale mimo to.
Sam reaktor zajmuje powierzchnię 5x5 plus ewentualnie zainstalowane bloki wymienników ciepła + stirlingi. W związku z tym ostateczny rozmiar to 5x7. Nie zapomnij o zamontowaniu całego reaktora w jednym kawałku. Następnie przygotowujemy miejsce i układamy naczynia reaktora 5x5.

Następnie montujemy konwencjonalny reaktor z 6 komorami reaktora wewnątrz w samym środku wnęki.

Nie zapomnij użyć zestawu czujnika zdalnego na reaktorze, w przyszłości nie będziemy mogli się do niego dostać. W pozostałe puste szczeliny płaszcza wstawiamy 12 pomp reaktorowych + 1 czerwony przewód reaktora sygnałowego + 1 właz reaktora. Na przykład powinno to wyglądać tak:

Następnie należy zajrzeć do włazu reaktora, to jest nasz kontakt z wnętrzem reaktora. Jeśli wszystko zostanie wykonane poprawnie, interfejs zmieni się i wygląda tak:

Sam układ zajmiemy się później, ale na razie będziemy kontynuować instalowanie komponentów zewnętrznych. Po pierwsze, konieczne jest wstawienie wyrzutnika cieczy do każdej pompy. Ani w ten moment, ani w przyszłości nie wymagają konfiguracji i będą działać poprawnie w opcji "default". Sprawdzamy to lepiej 2 razy, nie rozbieramy wszystkiego później. Następnie montujemy 1 ciekły wymiennik ciepła na 1 pompie tak, aby wyglądał czerwony kwadrat z reaktor. Następnie zatykamy wymienniki ciepła 10 rurkami cieplnymi i 1 wyrzutnikiem cieczy.

Sprawdźmy to jeszcze raz. Następnie umieszczamy generatory stirlinga na wymiennikach ciepła tak, aby stykały się z wymiennikami ciepła. Możesz obrócić je w przeciwnym kierunku od strony, której dotyka klawisz, przytrzymując klawisz Shift i klikając żądaną stronę. Powinno się to skończyć tak:

Następnie w interfejsie reaktora umieszczamy kilkanaście kapsułek z chłodziwem w lewym górnym otworze. Następnie łączymy wszystkie stirlingi kablem, to jest w zasadzie nasz mechanizm, który usuwa energię z obwodu reaktora. Na czerwony przewód sygnałowy kładziemy zdalny czujnik i ustawiamy go w pozycji Pp. Temperatura nie gra roli, możesz zostawić 500, bo tak naprawdę nie powinno się wcale nagrzewać. Nie trzeba podłączać kabla do czujnika (na naszym serwerze), i tak zadziała.

Wyprodukuje 560 x 2 = 1120 U/t kosztem 12 Stirlingów, wyprowadzamy je w postaci 560 EU/t. Co jest całkiem niezłe z 3 quadami. Schemat jest również wygodny dla automatyzacji, ale o tym później.

Plusy:
+ Oddaje około 210% energii w stosunku do standardowego reaktora uranowego o tym samym schemacie.
+ Nie wymaga stałego monitorowania (jak moksa z koniecznością utrzymywania ciepła).
+ Uzupełnia mox przy użyciu 235 uranu. Pozwalając razem wydobyć maksymalną energię z paliwa uranowego.

Minusy:
- Bardzo drogie w budowie.
- Zajmuje sporo miejsca.
- Wymaga pewnej wiedzy technicznej.

Ogólne zalecenia i spostrzeżenia dla reaktora cieczowego:
- Nie stosować wymienników ciepła w obwodach reaktora. Ze względu na mechanikę reaktora cieczowego, w przypadku nagłego przegrzania, akumulują one ciepło wychodzące, po czym ulegną spaleniu. Z tego samego powodu znajdujące się w nim kapsuły chłodzące i skraplacze są po prostu bezużyteczne, ponieważ odbierają całe ciepło.
- Każdy Stirling pozwala na odprowadzenie odpowiednio 100 jednostek ciepła, mając 11,2 setki ciepła w obwodzie, potrzebowaliśmy zainstalować 12 Stirlingów. Jeśli twój system wyda na przykład 850 jednostek, wystarczy tylko 9 z nich. Pamiętaj, że brak stirlingów doprowadzi do nagrzewania się systemu, ponieważ nadmiar ciepła nie będzie miał gdzie się udać!
- Można tutaj pobrać dość przestarzały, ale nadal użyteczny program do obliczania schematów dla reaktora uranu i cieczy, a także częściowo mox

Należy pamiętać, że jeśli energia z reaktora nie odejdzie, to bufor Stirlinga się przepełni i zacznie się przegrzewanie (nie będzie gdzie się oddalić ciepło)

PS
Dziękuję graczu MorfSD którzy pomogli w zebraniu informacji do powstania artykułu i po prostu uczestniczyli w burzy mózgów i częściowo reaktorze.

Rozwój artykułu trwa...

Zmodyfikowane 5 marca 2015 r. przez AlexVBG

Utknąłem też z wytwornicami pary, nie mogłem go ustawić, albo jeden się nie grzeje i woda odchodzi, albo reaktor zaczyna się przegrzewać, a czynnik chłodniczy gdzieś znika.
W rezultacie splunął i unieruchomił wszystkie silniki Stirlinga, które uszkadzały 500 nieparzystą energię na tik, tylko czynnik chłodniczy wciąż powoli odparowuje.

będziesz budować na serwerze przez całe życie

Powiedz mi, jak obliczasz te reaktory, za pomocą jakiegoś programu czy czegoś takiego? Nie
Znalazłem nawet opis rozpraszania ciepła w reaktorach i ich elementach.

kto powie serwerowi z tym modem (ta wersja)

aktualizacja do ic2 2.2.652 tam dodane generatory kinetyczne (coś takiego I
rozumiana w wykazie zmian)

Dziękuję, ale dla mnie schematy są zbyt wyrafinowane, łatwiej włożyć grega lub
stosuj tradycyjne schematy, Hatya jest najbardziej dla hardcorowych graczy.

Dmitrij Parfenow

Podczas pracy reaktora z wytwornicy pary przez cały czas i z
regulatory płynów stopniowo spuszczają wodę. W rezultacie woda kończy się w
generator pary i się przepala. Wszystko wydaje się zmontowane poprawnie. Co może
być powodem?

z jakiegoś powodu jeden z wytwornic pary ciągle eksploduje, sprawdziłem wszystko podwójnie
kilka razy, ustawić poprawnie. już zmęczony przywracaniem = C

IMHO: Reaktor przemysłowy nie żyje. Wszędzie umieścili hybrydę słoneczną i nie
weź kąpiel parową.
Tak jest - w jednym zboczeńcu.

Witaj Hunter, świetna kompilacja, wszystko działa poprawnie. Ale tu
pytanie się zawiesza, dlaczego w górnych kondensatorach nie ma radiatorów?

Tyle zasobów i siły roboczej za jedyne 760 EU/t!

Witalik Łucenko

tak, fajnie, czy mogę mieć twojego skype'a?

Aleksander Mamontow (MrShift)

Cholera, jak ustawiasz te cholerne generatory pary? Trochę mniej/więcej
ciśnienie czy coś, natychmiast wypuszcza parę (eksploduje) tak jak w ogóle
melodia?

Ach, nie jestem jeszcze tak zaawansowany w tym modzie, ale podaj mi nazwę
budynki (jeśli to możliwe i jak to zrobić) o 6:35 ze szkła i żelaznego bloku

Dimka wiewiórka

małe wyjaśnienie. zbudowany tak samo dla "bardziej stabilnych"
pracy trzeba było wlać nie 32 kolby z czynnikiem chłodniczym...ale 40. naciągnąć
Uwaga! a także po jednej stronie drugiej (ostatniej w łańcuchu)
nie działa kinetyczna wytwornica pary / a więc skraplacz, i
destylat jest zużywany z tej strony ... co robić ... (chociaż ... ja
Po godzinie pracy reaktora zdałem sobie sprawę, że w przetrwaniu nie ma dość destylatu
.... odzysk destylatu jest zbyt słaby... to niemożliwe
zwiększyć, żeby nie napełnić aż tyle destylatu?

Dimka wiewiórka

i ogólnie powiedz nam więcej o segmencie z generatora pary, aby
kondensator. typ kursu na czajniczek. bo już dawno nie gram w swoją
dostałem się do wszystkich żetonów. ... na przykład tutaj jest ilość czynnika chłodniczego na 16 kolb
wlać dlaczego? chociaż przeczytałem komentarze poniżej, ale nie dotarły do ​​mnie
...

Dimka wiewiórka

arr... drugiego dnia stosowania tego schematu już wyrywam sobie włosy na głowie
...
tak niestabilny.. prawie natychmiast palą się komory reaktora w środku...
jeden z wytwornic pary zużywa destylat 4 razy szybciej… wystarczy PPC
skonfiguruj co to jest, aby uruchamiał cykl i nie eksplodował
okazuje się… dlatego ludzie robią hybrydy i plują na naukowców nuklearnych!
)

Antonpoganui Poganui

4.44 po prawej to coś w rodzaju zbiornika, w którym przechowywany jest płyn, co to jest?

Krwawe legowisko Bloody_MAn "a

Czy musisz dostarczyć nowy czynnik chłodniczy do reaktora? Lub czynnik chłodniczy jest tam zapętlony
i niekończące się????

Timur Szarapow

Aby to zrobić, musisz być szalonym masochistą!

Nie jest jasne, po co tak bardzo wszystko komplikować, skoro stary dobry YAR na paliwie MOX
pracuje bezpiecznie i produkuje około 1300Eu/t w suchej pozostałości?
To prawda, że ​​trzeba go też rozgrzać, ale to kwestia technologii.
Ale bez tych wszystkich generatorów pary i innych bzdur.

Marek Mieszchanowicz

W 2.2.676 nie orka

Marek Mieszchanowicz

umieścić eżektory cieczy we wszystkich pompach?

Oleg Sołtanow

Schemat zawiera pytanie
Bardzo długo wszystko było budowane i ustawiane, szukałem błędów, ale w końcu
znaleziony
Najważniejsze jest to, że 2 kondensatory wytwarzają niewielką ilość destylowanej;
woda, w rezultacie, wszystko to albo odparowuje, albo znika. Po chwili w
w wytwornicy pary nie ma wody, co prowadzi do przegrzania i wybuchu
tylko sam generator pary, ale także system jako całość (oczywiście tak nie jest
dozwolone, ale generator pary zniknął, eksplodował) w rezultacie cały system staje się
niestabilny i przegrzewający się.
Dziwne jest to, że inne generatory pary działają bardzo
dobrze, ale ten z boku generatora Stirlinga i górny działa słabo
na jednym z podwójnych systemów. Czy istnieje rozwiązanie tego problemu?
PS Zła robota polega na tym, że pasek do napełniania pary jest bardzo
idzie wolno, jednak ciepłowody są wszędzie i wszystkie parametry są spełnione
i wielokrotnie testowane.

Steelion Hardwell

Zrobiłem wszystko dobrze i znalazłem błędy w sobie, poprawiłem je w kilka minut
po podgrzaniu eksplodował. energia dała 256 Eu \ t

Kanał anime i gier

Pojawia się kolejne pytanie, czy można zastosować rury zamiast regulatorów płynów,
na przykład z kompilacji?

Denis Nikanorov

Cóż, nie wiem. normalny schemat. rozpoczął się przy drugiej próbie. schrzaniłem się
:) Zapomniałem zainstalować eżektory i radiatory w dwóch wymiennikach ciepła. w
w tym trybie reaktor destylował czynnik chłodniczy do przegrzanego, ale pracował gdzieś dalej
75-85% taniej pełna moc. naprawiłem wszystko, pługi na 5 cykl bez problemów :)

Ruban Giennadij

Czy możesz mi powiedzieć, gdzie znaleźć „matematykę” tego procesu?

Wygląda na to, że wszystko buduję zgodnie z instrukcją, sprawdzałem wszystko 10 razy, ale nie chce
gorący czynnik jest przesyłany do górnych wymienników ciepła, może coś jest z nimi nie tak
coś specjalnego do zrobienia?

Aleksander Szkondin

Jestem bardzo wdzięczna autorce. Naprawdę używam mojego schematu i trochę
przerobiony reaktor, pomogła początkowa wiedza zdobyta w tym filmie. Na
ja moc wyjściowa to średnio 850 eu/t, maksymalna 950, moc reaktora to 1216Hu/s.
Jako paliwo używam 1 poczwórnego pręta i 4 prostych również 4
odbłyśnik jonowy (pręty poprzeczne, czwórka środkowa, rogi)
odbłyśników), po pierwszym cyklu w miejsce odbłyśników wkładam zużyte
pręty. A w miejscu gdzie autor ma generator stirlinga bez regulatora
płyny, mam inny zespół turbiny parowej.

Shalom) Dzisiaj poruszymy najciekawszy temat energetyki jądrowej - mój ulubiony ZNR-ki) Od razu ostrzegam - bardzo trudno jest stworzyć taki reaktor ze względu na ogromne zapotrzebowanie na ołów. Jednak warto​

Najpierw, jak zawsze, kilka ogólnych informacji.
Zasada działania: Do reaktora wlewa się chłodziwo, które pod wpływem prętów roboczych jest podgrzewane i przekształcane w gorące chłodziwo, które jest usuwane z obszaru roboczego reaktora za pomocą pomp reaktora do ciekłych wymienników ciepła. W nich jest chłodzony, zamieniając się w zwykły czynnik chłodniczy i ponownie wchodzi do obszaru roboczego reaktora. Musimy tylko rzucić pręty uranowe
Aby zbudować reaktor potrzebujemy: najpopularniejszy reaktor jądrowy, 6 komór reaktorowych dla niego i 130 budynków reaktorów różnego rodzaju. Ze specjalnych bloków potrzebujesz: 1 włazu reaktora do interakcji z reaktorem, 1 czerwonego przewodu reaktora sygnałowego do uruchamiania / zatrzymywania reaktora. Wystarczy zwykła dźwignia, ale polecam użycie sondy temperatury. Ale warto bardziej szczegółowo zastanowić się nad pompami reaktorowymi ...
pompa reaktora , jak wspomniano powyżej, wypompowuje gorące chłodziwo z reaktora i wprowadza już schłodzone chłodziwo z powrotem do obszaru roboczego. Ponieważ 1 pompa reaktora może schłodzić nie więcej niż 100 HU/s, obliczenia są dokonywane na podstawie całkowitego ciepła wytworzonego przez reaktor podzielonego przez 100 w zaokrągleniu w górę. Podam przykład na zrzucie ekranu.


Oto obwód, który generuje 1152 HU/c. Po przeliczeniu otrzymujemy: 1152/100=11,52. Zaokrąglać w górę. Jest 12 pomp reaktorowych. Jest to minimalna liczba wymagana do schłodzenia tego obwodu. Mniej niemożliwe - stopić wszystko do radioaktywnego uranu.

Teraz zacznijmy budować sam reaktor ...

Chcę od razu zauważyć, że reguła kawałków dotyczy również reaktorów cieczowych. Powinien być zbudowany w całości w 1 kawałku, wraz ze wszystkimi elementami układu chłodzenia.
Korpus reaktora cieczowego to sześcian 5x5x5 z reaktorem jądrowym pośrodku.

Spojler: Schemat przekrojowy budowy zbiornika reaktora jądrowego.


Uwaga: Do budowy reaktora nie trzeba używać bloków reaktora.
Możesz wcześniej zostawić dziury na specjalne bloki reaktora.

Teraz powinieneś zapoznać się z metodami chłodzenia reaktorów i przetwarzania energii cieplnej na energię elektryczną.

Opcja 1. Generatory Stirlinga.

Ten rodzaj konwersji ciepła na energię elektryczną jest najprostszy, najtańszy, najbezpieczniejszy i najbardziej nieefektywny. Pozwala na uzyskanie 50eu/t za każde 100 hu/t.
Jest dla początkujących, polecam dla początkujących. Wszystkie szczegóły i subtelności zostaną opisane w tym przewodniku.​

Opcja 2. Generatory kinetyczne Stirlinga.

Jest to z grubsza skomplikowany sposób pozyskiwania energii. Znajduje się w środku pod względem bezpieczeństwa, prostoty i wydajności. Pozwala uzyskać 50% więcej energii w porównaniu do powyższych. Dla facetów z "Prosharennyh".
Możesz dowiedzieć się o tym wszystkiego, klikając poniższy link:

Opcja 3. Energia kinetyczna IC2.
Montaż systemu chłodzenia.
Zacznijmy od pomp. Możesz je zainstalować po dowolnej stronie reaktora, z wyjątkiem krawędzi sześcianu, nieważne, czy jest od dołu, od góry czy z tyłu. Wolę boki i tył.

Spojler: Właściwy obszar na lokalizację specjalnych bloków reaktora.


Zgodnie z obliczeniami schematu wskazanego powyżej wymagane jest 12 pomp reaktorowych. Montujemy je w tej kolejności z 3 stron reaktora.


Następnie włóż do każdego z nich 1 ulepszenie „Liquid Ejector”, ustaw na „Auto Extract from the first pasujące strony”.
Dla każdej pompy reaktora zainstaluj 1 płynny wymiennik ciepła z wciśniętym klawiszem "Shift" i włóż do niego 10 cewek i 1 ulepszenie "Ejektor cieczy", ustaw na "Automatyczna ekstrakcja z pierwszej odpowiedniej strony". Wymienniki ciepła powinny być zwrócone w twoją stronę z otworem, jak na obrazku. Operację tę wykonujemy z każdej strony reaktora.



Na koniec instalujemy „Generator Stirlinga” na każdym z wymienników ciepła z cieczą, przytrzymując klawisz „Shift” na wymienniku ciepła. Następnie przekręcamy je kluczem tak, aby otwór był skierowany w stronę wymiennika ciepła Liquid. Podobnie robimy tę przygodę z każdej strony.


Nie zapomnij wlać chłodziwa do reaktora jądrowego. W specjalnym gnieździe umieszczamy 20-32 kapsułek (to wystarczy).
Ale zapomnieliśmy umieścić właz reaktora, czerwony przewód reaktora sygnału Szybko wszystko zakończ, okablowaj generatory Stirlinga i podłącz go do wspólnego przewodu generowanej energii.
Wynik końcowy powinien wyglądać mniej więcej tak.

W tym artykule postaram się opowiedzieć podstawowe zasady działania większości znanych reaktorów jądrowych oraz pokazać jak je składać.
Podzielę artykuł na 3 sekcje: reaktor jądrowy, reaktor jądrowy moxa, reaktor jądrowy ciekły. W przyszłości całkiem możliwe, że coś dodam/zmienię. Także proszę pisać tylko w temacie: na przykład momenty, o których zapomniałem lub na przykład przydatne obwody reaktora, które dają wysoką sprawność, tylko dużą moc, lub wiążą się z automatyzacją. Jeśli chodzi o brakujące rzemiosło, polecam skorzystać z rosyjskiej wiki lub gry NEI.

Przed przystąpieniem do pracy z reaktorami chcę zwrócić twoją uwagęże musisz zainstalować reaktor w całości w 1 kawałku (16x16, siatkę można wyświetlić naciskając F9). W przeciwnym razie prawidłowe działanie nie jest gwarantowane, ponieważ czasami czas płynie inaczej w różnych porcjach! Dotyczy to zwłaszcza reaktora cieczowego, który ma wiele mechanizmów w swoim urządzeniu.

I jeszcze jedno: zainstalowanie więcej niż 3 reaktorów w 1 fragmencie może prowadzić do katastrofalnych konsekwencji, a mianowicie lagów na serwerze. A im więcej reaktorów, tym więcej opóźnień. Rozłóż je równomiernie na całym obszarze! Apel do graczy grających w naszym projekcie: gdy administracja ma więcej niż 3 reaktory na 1 kawałku (i znajdą) wszystkie niepotrzebne zostaną zburzone, bo pomyśl nie tylko o sobie, ale także o innych graczach na serwerze. Lagi nie podobają się nikomu.

1. Reaktor jądrowy.

W zasadzie wszystkie reaktory są generatorami energii, ale jednocześnie są to struktury wieloblokowe, które są raczej trudne dla gracza. Reaktor zaczyna działać dopiero po przyłożeniu do niego sygnału czerwonego kamienia.

Paliwo.
Najprostszy typ reaktora jądrowego działa na uranie. Uwaga: zadbaj o bezpieczeństwo przed rozpoczęciem pracy z uranem. Uran jest radioaktywny i zatruwa gracza nieusuwalną trucizną, która będzie wisieć do końca efektu lub śmierci. Konieczne jest stworzenie zestawu ochrony chemicznej (tak, tak) z gumy, uchroni cię przed nieprzyjemnymi skutkami.
Znalezioną rudę uranu należy zmiażdżyć, umyć (opcjonalnie) i wrzucić do wirówki termicznej. W efekcie otrzymujemy 2 rodzaje uranu: 235 i 238. Łącząc je na stole warsztatowym w stosunku 3 do 6, otrzymujemy paliwo uranowe, które trzeba rozwałkować na pręty paliwowe w konserwatorze. Już teraz możesz swobodnie używać powstałych prętów w reaktorach, jak chcesz: w ich oryginalnej formie, w postaci podwójnych lub poczwórnych prętów. Wszelkie pręty uranowe działają przez ~330 minut, czyli około pięciu i pół godziny. Po ich rozwinięciu pałeczki zamieniają się w zubożone pałeczki, które trzeba załadować do wirówki (nic więcej nie da się z nimi zrobić). Na wyjściu otrzymasz prawie cały 238 uranu (4 z 6 na pręt). 235 zamieni uran w pluton. A jeśli możesz umieścić pierwszy w drugiej rundzie po prostu dodając 235, to nie wyrzucaj drugiego, pluton przyda się w przyszłości.

Obszar roboczy i schematy.
Sam reaktor jest blokiem (reaktorem jądrowym) posiadającym pojemność wewnętrzną i pożądane jest jego zwiększenie w celu stworzenia bardziej wydajnych obwodów. Przy maksymalnym powiększeniu reaktor będzie otoczony z 6 stron (ze wszystkich stron) komorami reaktora. Jeśli posiadasz zasoby, polecam skorzystać z tej formy.
Gotowy reaktor:

Reaktor odda energię od razu w eu/t, co oznacza, że ​​wystarczy podpiąć do niego przewód i zasilić go tym, czego potrzebuje.
Chociaż pręty reaktora wytwarzają energię elektryczną, dodatkowo wytwarzają ciepło, które jeśli nie zostanie odprowadzone, może doprowadzić do wybuchu samej maszyny i wszystkich jej elementów. W związku z tym oprócz paliwa musisz zadbać o chłodzenie obszaru roboczego. Uwaga: na serwerze reaktor jądrowy nie ma pasywnego chłodzenia, ani z samych przedziałów (jak napisano na wikia) ani z wody/lodu, z drugiej strony nie nagrzewa się też z lawy. Oznacza to, że ogrzewanie/chłodzenie rdzenia reaktora następuje wyłącznie poprzez interakcję wewnętrznych elementów obwodu.

Zaplanuj to- zestaw elementów składający się z mechanizmów chłodzenia reaktora oraz samego paliwa. Zależy to od tego, ile energii wytworzy reaktor i czy się przegrzeje. Śmiech może składać się z prętów, radiatorów, wymienników ciepła, płyt reaktora (główne i najczęściej używane), a także prętów chłodzących, kondensatorów, reflektorów (rzadko używane elementy). Nie będę opisywał ich rzemiosła i celu, wszyscy patrzą na wiki, dla nas działa to w ten sam sposób. Chyba że kondensatory przepalą się w zaledwie 5 minut. W schemacie, oprócz pozyskiwania energii, konieczne jest całkowite wygaszenie ciepła wychodzącego z prętów. Jeśli jest więcej ciepła niż chłodzenia, reaktor wybuchnie (po pewnym ogrzaniu). Jeśli jest więcej chłodzenia, będzie działać, dopóki pręty nie zostaną całkowicie wyczerpane, na dłuższą metę na zawsze.

Podzieliłbym schematy reaktora jądrowego na 2 typy:
Najbardziej opłacalny pod względem wydajności na 1 pręt uranowy. Bilans kosztów uranu i produkcji energii.
Przykład:

12 prętów.
Wydajność 4,67
Wydajność 280 euro/t.
W związku z tym uzyskujemy 23,3 EU/t lub 9 220 000 energii na cykl (w przybliżeniu) z 1 pręta uranu. (23,3*20(cykle na sekundę)*60(sekundy na minutę)*330(czas trwania prętów w minutach))

Najbardziej opłacalna pod względem produkcji energii na 1 reaktor. Wydajemy maksimum uranu i uzyskujemy maksimum energii.
Przykład:

28 prętów.
Wydajność 3
Wydajność 420 euro/t.
Tutaj mamy już 15 EU/t lub 5 940 000 energii na cykl na 1 wędkę.

Przekonaj się, która opcja jest bliżej, ale nie zapominaj, że druga opcja da większą wydajność plutonu ze względu na większą liczbę prętów na reaktor.

Zalety prostego reaktora jądrowego:
+ Całkiem dobra wydajność energetyczna na początkowym etapie przy stosowaniu ekonomicznych schematów nawet bez dodatkowych komór reaktora.
Przykład:

+ Względna łatwość tworzenia / użytkowania w porównaniu z innymi typami reaktorów.
+ Pozwala na wykorzystanie uranu niemal na samym początku. Wszystko czego potrzebujesz to wirówka.
+ W przyszłości jedno z najpotężniejszych źródeł energii w modzie przemysłowej, a w szczególności na naszym serwerze.

Minusy:
- Wymaga jednak pewnego sprzętu w zakresie maszyn przemysłowych, a także znajomości ich obsługi.
- Daje stosunkowo niewielką ilość energii (małe obwody) lub po prostu niezbyt racjonalne wykorzystanie uranu (reaktor jednoczęściowy).

2. Reaktor jądrowy na paliwie MOX.

Różnice.
Ogólnie rzecz biorąc, jest bardzo podobny do reaktora na uran, ale z pewnymi różnicami:

Wykorzystuje, jak sama nazwa wskazuje, pręty mox, które są złożone z 3 dużych kawałków plutonu (pozostałych po wyczerpaniu) i 6 238 uranu (238 uranu wypali się na kawałki plutonu). 1 duży kawałek plutonu to odpowiednio 9 małych, aby zrobić 1 pręt mox, musisz najpierw spalić 27 prętów uranu w reaktorze. Na tej podstawie możemy stwierdzić, że stworzenie moksy jest czasochłonnym i długotrwałym przedsięwzięciem. Mogę jednak zapewnić, że energia wyjściowa z takiego reaktora będzie kilkakrotnie wyższa niż z uranu.
Oto przykład dla Ciebie:

W drugim dokładnie ten sam schemat, zamiast uranu jest mox, a reaktor jest podgrzewany prawie do oporu. W rezultacie produkcja jest prawie pięciokrotna (240 i 1150-1190).
Jest jednak i minus: moksa działa nie przez 330, ale przez 165 minut (2 godziny 45 minut).
Małe porównanie:
12 prętów uranowych.
Wydajność 4.
Wydajność 240 euro/t.
20 za cykl lub 7 920 000 euro za cykl za 1 wędkę.

12 prętów do moxibustionu.
Wydajność 4.
Wydajność 1180 eu/t.
98,3 za cykl lub 19 463 000 euro za cykl na 1 wędkę. (czas trwania krótszy)

Podstawową zasadą działania chłodzenia reaktora uranowego jest przechłodzenie, reaktora mox - maksymalna stabilizacja grzania przez chłodzenie.
W związku z tym, podczas ogrzewania 560, twoje chłodzenie powinno wynosić 560, dobrze lub trochę mniej (niewielkie ogrzewanie jest dozwolone, ale o tym poniżej).
Im większy procent nagrzania rdzenia reaktora, tym więcej energii wydzielają pręty moksy bez zwiększania wytwarzania ciepła.

Plusy:
+ Wykorzystuje praktycznie niewykorzystane paliwo w reaktorze uranowym, czyli uran 238.
+ Przy prawidłowym użyciu (obieg + ogrzewanie) jedno z najlepszych źródeł energii w grze (w stosunku do zaawansowanych paneli słonecznych z moda Advanced Solar Panels). Tylko on jest w stanie nałożyć opłatę w wysokości tysiąca EU/tick za godziny.

Minusy:
- Trudne w utrzymaniu (ogrzewanie).
- Wykorzystuje nie najbardziej ekonomiczne (ze względu na potrzebę automatyzacji w celu uniknięcia strat ciepła) schematy.

2.5 Zewnętrzne automatyczne chłodzenie.

Odejdę trochę od samych reaktorów i opowiem o dostępnym dla nich chłodzeniu, które mamy na serwerze. A konkretnie o kontroli jądrowej.
Czerwona logika jest również wymagana do prawidłowego użycia kontroli jądrowej. Dotyczy tylko czujnika stykowego, nie jest konieczny dla czujnika zdalnego.
Z tego moda, jak można się domyślić, potrzebujemy kontaktowych i zdalnych czujników temperatury. W przypadku konwencjonalnych reaktorów uranu i mox wystarczy kontakt. W przypadku cieczy (zgodnie z projektem) potrzebny jest już zdalny.

Ustawiamy kontakt jak na obrazku. Położenie drutów (wolnostojący drut ze stopu czerwonego i drut ze stopu czerwonego) nie ma znaczenia. Temperatura (zielony wyświetlacz) jest indywidualnie regulowana. Nie zapomnij przesunąć przycisku do pozycji Pp (początkowo jest to Pp).

Czujnik kontaktowy działa tak:
Panel zielony - odbiera dane o temperaturze, a także oznacza, że ​​mieści się w normalnym zakresie, daje sygnał czerwonego kamienia. Czerwony - rdzeń reaktora przekroczył temperaturę wskazaną w czujniku i przestał emitować sygnał czerwonego kamienia.
Pilot jest prawie taki sam. Główna różnica, jak sama nazwa wskazuje, polega na tym, że może dostarczać dane o reaktorze z daleka. Otrzymuje je za pomocą zestawu z czujnikiem zdalnym (id 4495). Zjada też energię domyślnie (mamy to wyłączone). Zajmuje również cały blok.

3. Ciekły reaktor jądrowy.

Dochodzimy więc do ostatniego typu reaktorów, a mianowicie cieczy. Nazywa się to tak, ponieważ jest już stosunkowo solidnie zbliżony do prawdziwych reaktorów (oczywiście w grze). Najważniejsze jest to, że pręty emitują ciepło, elementy chłodzące przekazują to ciepło do czynnika chłodniczego, czynnik chłodniczy oddaje to ciepło przez wymienniki ciepła z cieczą do generatorów Stirlinga, te same zamieniają energię cieplną na energię elektryczną. (Opcja zastosowania takiego reaktora nie jest jedyną, ale jak dotąd subiektywnie najprostszą i najskuteczniejszą.)

W przeciwieństwie do poprzednich dwóch typów reaktorów, gracz staje przed zadaniem nie maksymalizacji energii wytworzonej z uranu, ale zrównoważenia ogrzewania i zdolności obwodu do odprowadzania ciepła. Wydajność energetyczna reaktora fluidalnego opiera się na mocy cieplnej, ale jest ograniczona maksymalnym chłodzeniem reaktora. W związku z tym, jeśli umieścisz 4 pręty 4x w kwadracie w obwodzie, po prostu nie możesz ich schłodzić, dodatkowo obwód nie będzie zbyt optymalny, a efektywne odprowadzanie ciepła będzie na poziomie 700-800 em/t ( jednostki grzewcze) podczas pracy. Czy trzeba mówić, że reaktor z taką liczbą prętów zainstalowanych blisko siebie będzie działał przez 50 lub maksymalnie 60% czasu? Dla porównania, optymalny schemat znaleziony dla reaktora z trzema 4 prętami wytwarza już 1120 jednostek ciepła przez 5 i pół godziny.

Dotychczas mniej lub bardziej prosta (niekiedy dużo bardziej skomplikowana i kosztowna) technologia zastosowania takiego reaktora daje 50% mocy cieplnej (stirlings). Co ciekawe, sama moc cieplna jest mnożona przez 2.

Przejdźmy do budowy samego reaktora.
Nawet wśród struktur wieloblokowych minecraft jest subiektywnie bardzo duży i wysoce konfigurowalny, ale mimo to.
Sam reaktor zajmuje powierzchnię 5x5 plus ewentualnie zainstalowane bloki wymienników ciepła + stirlingi. W związku z tym ostateczny rozmiar to 5x7. Nie zapomnij o zamontowaniu całego reaktora w jednym kawałku. Następnie przygotowujemy miejsce i układamy naczynia reaktora 5x5.

Następnie montujemy konwencjonalny reaktor z 6 komorami reaktora wewnątrz w samym środku wnęki.

Nie zapomnij użyć zestawu czujnika zdalnego na reaktorze, w przyszłości nie będziemy mogli się do niego dostać. W pozostałe puste szczeliny płaszcza wstawiamy 12 pomp reaktorowych + 1 czerwony przewód reaktora sygnałowego + 1 właz reaktora. Na przykład powinno to wyglądać tak:

Następnie należy zajrzeć do włazu reaktora, to jest nasz kontakt z wnętrzem reaktora. Jeśli wszystko zostanie wykonane poprawnie, interfejs zmieni się i wygląda tak:

Sam układ zajmiemy się później, ale na razie będziemy kontynuować instalowanie komponentów zewnętrznych. Po pierwsze, konieczne jest wstawienie wyrzutnika cieczy do każdej pompy. Ani teraz, ani w przyszłości nie wymagają konfiguracji i będą działać poprawnie w opcji „domyślnej”. Sprawdzamy to lepiej 2 razy, nie rozbieramy wszystkiego później. Następnie montujemy 1 ciekły wymiennik ciepła na 1 pompie tak, aby wyglądał czerwony kwadrat z reaktor. Następnie zatykamy wymienniki ciepła 10 rurkami cieplnymi i 1 wyrzutnikiem cieczy.

Sprawdźmy to jeszcze raz. Następnie umieszczamy generatory stirlinga na wymiennikach ciepła tak, aby stykały się z wymiennikami ciepła. Możesz obrócić je w przeciwnym kierunku od strony, której dotyka klawisz, przytrzymując klawisz Shift i klikając żądaną stronę. Powinno się to skończyć tak:

Następnie w interfejsie reaktora umieszczamy kilkanaście kapsułek z chłodziwem w lewym górnym otworze. Następnie łączymy wszystkie stirlingi kablem, to jest w zasadzie nasz mechanizm, który usuwa energię z obwodu reaktora. Na czerwony przewód sygnałowy kładziemy zdalny czujnik i ustawiamy go w pozycji Pp. Temperatura nie gra roli, możesz zostawić 500, bo tak naprawdę nie powinno się wcale nagrzewać. Nie trzeba podłączać kabla do czujnika (na naszym serwerze), i tak zadziała.

Wyprodukuje 560 x 2 = 1120 U/t kosztem 12 Stirlingów, wyprowadzamy je w postaci 560 EU/t. Co jest całkiem niezłe z 3 quadami. Schemat jest również wygodny dla automatyzacji, ale o tym później.

Plusy:
+ Oddaje około 210% energii w stosunku do standardowego reaktora uranowego o tym samym schemacie.
+ Nie wymaga stałego monitorowania (jak moksa z koniecznością utrzymywania ciepła).
+ Uzupełnia mox przy użyciu 235 uranu. Pozwalając razem wydobyć maksymalną energię z paliwa uranowego.

Minusy:
- Bardzo drogie w budowie.
- Zajmuje sporo miejsca.
- Wymaga pewnej wiedzy technicznej.

Ogólne zalecenia i spostrzeżenia dla reaktora cieczowego:
- Nie stosować wymienników ciepła w obwodach reaktora. Ze względu na mechanikę reaktora cieczowego, w przypadku nagłego przegrzania, akumulują one ciepło wychodzące, po czym ulegną spaleniu. Z tego samego powodu znajdujące się w nim kapsuły chłodzące i skraplacze są po prostu bezużyteczne, ponieważ odbierają całe ciepło.
- Każdy Stirling pozwala na odprowadzenie odpowiednio 100 jednostek ciepła, mając 11,2 setki ciepła w obwodzie, potrzebowaliśmy zainstalować 12 Stirlingów. Jeśli twój system wyda na przykład 850 jednostek, wystarczy tylko 9 z nich. Pamiętaj, że brak stirlingów doprowadzi do nagrzewania się systemu, ponieważ nadmiar ciepła nie będzie miał gdzie się udać!
- Można tutaj pobrać dość przestarzały, ale nadal użyteczny program do obliczania schematów dla reaktora uranu i cieczy, a także częściowo mox

Należy pamiętać, że jeśli energia z reaktora nie odejdzie, to bufor Stirlinga się przepełni i zacznie się przegrzewanie (nie będzie gdzie się oddalić ciepło)

PS
Dziękuję graczu MorfSD którzy pomogli w zebraniu informacji do powstania artykułu i po prostu uczestniczyli w burzy mózgów i częściowo reaktorze.

Rozwój artykułu trwa...

Zmodyfikowane 5 marca 2015 r. przez AlexVBG

DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chciałbyś przeczytać The Bell?
Bez spamu