KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikujt më të fundit.
Email
Emri
Mbiemri
Si do të dëshironit të lexoni Këmbanën
Nuk ka spam

Sa e mrekullueshme është të takosh miq, të largohesh nga problemet dhe nga jeta e përditshme, të bësh një festë të zhurmshme! Do të doja që kampi stërvitor të zhvillohet në një atmosferë festive dhe të mbahet mend gjatë. Megjithatë, mbrëmja është banale, jo interesante dhe e mërzitshme.

Për t'u argëtuar, duhet të përgatisni argëtim qesharak. Cilat janë konkurset për një kompani të vogël? Si të përgatisni festën më të mirë?

Argëtim "Krokodili"

Ky është i përshtatshëm për një kompani të vogël, dhe megjithëse vjen nga fëmijëria, çdo i rritur do të jetë i lumtur të mashtrojë. Për ta bërë këtë, duhet t'i bëni një fjalë një shoku dhe t'i kërkoni atij ta portretizojë duke përdorur pantomimën. Është e pamundur të nxitësh një pëshpëritje ose të lëvizësh buzët. Kushdo që merr me mend i jepet e drejta të hamendësojë një fjalë të re dhe të zgjedhë një interpretues.

Loja "Surpriza"

Ky aktivitet kërkon pak përgatitje. Nëse po planifikoni konkurse për një kompani të vogël, mund të blini disa pajisje komike në dyqan. Mund të jenë syze me hundë, veshë të mëdhenj qesharak, kapak ose lulëzime të mëdha. Këto sende duhet të vendosen në një kuti kartoni të mbyllur.

Në fillim të lojës në muzikë, të gjithë të ftuarit duhet të kalojnë kutinë, dhe kur melodia ndalon, duhet të tërhiqni shpejt gjënë e parë që ju del nga ajo dhe ta vendosni mbi vete. Kjo lojë është shumë e zhurmshme dhe argëtuese, pasi të gjithë duan të heqin qafe kutinë më shpejt, dhe sendi i ri dhe tërheqja e tij e shpejtë shkakton një shpërthim të qeshurash.

Konkursi "Më i shpejti"

Kjo lojë kërkon jashtëqitje dhe banane. Përzgjidhen dy pjesëmarrës, duart e të cilëve janë të lidhura pas shpine. Pastaj ju duhet të gjunjëzoheni para një stoli mbi të cilin shtrihet një banane e paqëruar. Pa ndihmën e duarve, duhet të nxirrni tulin dhe ta hani plotësisht. Për atë që humbet, duhet të vini me një "dënim" në formën e përmbushjes së një dëshire.

Lojë fanta

Konkurset qesharake për një kompani të vogël nuk janë të vështira për t'u përgatitur. Për të luajtur humbje, duhet të shkruani dëshira qesharake në gjethe të vogla. Për shembull, kërceni "macarena", përshkruani një kangur ose një mizë të tërbuar. Dëshirat duhet të jenë origjinale dhe të lehta, përndryshe mysafirët mund të refuzojnë t'i përmbushin ato. Në secilën fletë ju duhet të tregoni kohën e përmbushjes së dëshirës.

Detyrat dhe koha e përfundimit të tyre duhet të mbahen sekret. Rezulton shumë qesharake kur fqinji Vasya, pas një dolli, fillon të rrotullohet pa fjalë, duke përshkruar një mizë në fluturim ose fillon një valle të vendasve. Gjëja kryesore është që të ftuarit të kujtojnë kohën e tyre dhe të bashkohen me dëshirë në konkurs.

Argëtim "Gjeni një çift"

Çfarë mund të bëni për të gëzuar festën? Natyrisht, dilni me ato origjinale.Për një shoqëri të vogël prej 4-6 personash, ky argëtim është një opsion i favorshëm.

Në gjethe të vogla, emrat e kafshëve shkruhen në çifte. Gjithçka e shkruar vendoseni në një kapele ose pjatë të përgatitur dhe përzieni mirë. Pjesëmarrësit ftohen të marrin një copë letër, të lexojnë me vete se cila kafshë fshihet atje dhe të gjejnë bashkëshortin e tyre mes të ftuarve të tjerë. Për të kërkuar, mund të përdorni vetëm tingujt që lëshon kjo bishë, ose lëvizjet e saj.

Për ta bërë konkurrencën më komike, duhet të shkruani emrat, për shembull, koalas, marmots, gophers. Kjo do t'i ngatërrojë pjesëmarrësit dhe do t'ua vështirësojë gjetjen e bashkëshortit.

Lojë "Mendoni një dolli"

Konkurset për një kompani të vogël mund të jenë jo vetëm aktive. Disa prej tyre mund të kryhen pa u ngritur nga tavolina.

Të ftuarit janë të ftuar të thonë dolli me radhë, vetëm se ata duhet të fillojnë me një shkronjë të caktuar të alfabetit.

Për shembull, pjesëmarrësi i parë fillon fjalimin e tij me shkronjën "a", i ftuari tjetër gjithashtu duhet të thotë diçka, por tashmë duke filluar me shkronjën "b". Dhe kështu me radhë deri në fund të alfabetit. Gjëja më qesharake ndodh kur dollitë fillojnë në një mënyrë të pazakontë, për shembull, me shkronjën "u" ose "s".

Argëtim "Kastraveci i shpejtë"

do të japë humor të mirë, si dhe garat e lezetshme për një kompani të vogël do t'i bashkojnë mysafirët. Një argëtim i tillë shkakton shumë të qeshura dhe kontribuon në shfaqjen e situatave komike.

Kjo lojë është e mirë sepse të gjithë të ftuarit mund të marrin pjesë në të menjëherë, pavarësisht nga mosha dhe gjinia. Së pari ju duhet të qëndroni në një rreth të ngushtë, mundësisht krah për krah dhe t'i ktheni krahët prapa. Ekziston edhe një pjesëmarrës në qendër të ringut.

Merret një kastravec i gjatë për të vazhduar lojën sa më gjatë që të jetë e mundur. Pjesëmarrësit duhet ta kalojnë atë nga dora në dorë, me shumë shkathtësi dhe në mënyrë të padukshme. I ftuari brenda rrethit duhet të gjejë se kush e ka këtë perime. Detyra e lojtarëve është që shpejt t'i japin kastravecin tjetrit, duke kafshuar një pjesë të tij.

Ju duhet të veproni me shumë kujdes në mënyrë që pjesëmarrësi qendror të mos shohë procesin e transferimit ose përtypjes së një prej të ftuarve. Loja do të përfundojë kur të hahet i gjithë kastraveci.

Loja "Karriget"

Për një grup të vogël të rriturish, ata do të dekorojnë festën dhe do të gjallërojnë atmosferën e mërzitshme. Argëtimi me karrige është shumë i popullarizuar në rrethet e fëmijëve. Sidoqoftë, nëse burrat vendosen në karrige, rreth të cilave do të vrapojnë zonjat, loja do të kthehet në një "të rritur".

Gjatë muzikës groovy, vajzat kërcejnë dhe kur melodia prishet, ato ulen shpejt në gjunjët e burrave. Pjesëmarrësit që nuk kishin kohë për të zënë një vend eliminohen. Në të njëjtën kohë, hiqet edhe një karrige me një burrë.

Momentet më qesharake në garë janë kur zonjat shtyjnë njëra-tjetrën për t'u ulur në prehrin e burrit. Këto situata shkaktojnë një shpërthim të qeshurash dhe u japin pjesëmarrësve të lojës një humor të shkëlqyeshëm.

Argëtim "Pjesë e trupit"

Për të zhvilluar konkursin, duhet të zgjidhni një drejtues. Ai drejton rrethin rreth tryezës. Pritësi e merr fqinjin e tij për vesh, dorë, hundë ose ndonjë tjetër.Të gjithë të ftuarit me radhë duhet të përsërisin lëvizjen e tij. Kur rrethi arrin në fund, drejtuesi tregon një pjesë tjetër të trupit. Qëllimi i këtij konkursi është të mos largoheni, të përsërisni lëvizjen në mënyrë korrekte dhe të mos qeshni.

Lojë "Kaloni unazën"

Të gjithë të ftuarit duhet të ulen në një rresht dhe të mbajnë një ndeshje midis dhëmbëve. Një unazë është varur në fund të saj. Gjatë lojës, ju duhet t'ia kaloni atë pjesëmarrësit që është afër, pa përdorur ndihmën e duarve. Unaza duhet të arrijë tek pjesëmarrësi i fundit dhe të mos bjerë në tokë. Kushdo që e lëshon atë duhet të plotësojë një dëshirë qesharake.

Festat janë argëtuese dhe të qeshura

Në mënyrë që të ftuarit tuaj të mos mërziten dhe të kujtojnë festën për një kohë të gjatë, sigurohuni që të përgatitni konkurse. Për një kompani të vogël, ju mund të dilni me një numër të madh të tyre. Gjëja kryesore është që lojërat të mos ofendojnë ose ndotin pjesëmarrësit dhe të jenë të sigurta. Atëherë të gjithë të ftuarit do të argëtohen nga zemra dhe do të kujtojnë me kënaqësi festën tuaj ndezëse.

1) Të ftuarit njoftohen se ka mbetur rrotulla e fundit e letrës higjienike dhe atyre u ofrohet ta ndajnë atë për të gjithë tani. Rrotulla u kalon të gjithë të pranishmëve në tavolinë dhe secili zbërthehet e shqitet sa të dojë. Me siguri të gjithë do të përpiqen të heqin më shumë për veten e tyre. Pas kësaj, prezantuesi njofton se kushdo që të kthejë sa më shumë ndarje, atëherë ai duhet të tregojë kaq shumë fakte për veten e tij, të cilat duhet të jenë interesante dhe të vërteta. Pas këtij konkursi do të mësoni...

2) Konkurrenca për shpejtësi- Kush do të pijë më shpejt një gotë me lëng domate të trashë përmes një kashte.

3) Pritësi qëndron pas njërit prej të ftuarve, në duart e tij ka një copë letër me emrin e një institucioni të caktuar: "Materniteti", "Taverna", "Stacioni i kthjellimit" etj. Është e rëndësishme që i ftuari të mos dijë se çfarë është shkruar atje. Pritësi i bën pyetje të ndryshme, për shembull, "A e viziton shpesh këtë institucion", "Çfarë bën atje", "Pse të pëlqen atje", dhe i ftuari duhet të përgjigjet.

4) E vërteta ose shpengimi: nikoqiri zgjedh cilindo mysafir dhe pyet “E vërteta apo shpërblesa?”. Nëse personi përgjigjet "E vërtetë", ai duhet t'i përgjigjet sinqerisht çdo pyetjeje që i bën hosti. Epo, nëse përgjigja ishte "Shpëtim", do të thotë se ai duhet të kryejë një detyrë. Pas përfundimit, ai vetë bëhet udhëheqës.

5) marrëzi:
Shkruhen pyetje, për secilin pjesëmarrës të njëjtin numër. Kur shkruhen pyetjet, për të shkruar përgjigjen, bëhet një fjalë pyetëse, për shembull, nëse ka një pyetje - "Në cilin drejtim fryn era verilindore?", Atëherë duhet të thoni vetëm "në cilin drejtim. ?".
Kur përgjigjet shkruhen, pyetjet lexohen të plota. Ndonjëherë dalin të tilla marrëzi që të paktën të bien nën karrige!

6) byrek parashikues: Pritini një rreth nga kartoni, lyeni nga njëra anë që të duket si byrek dhe priteni në copa. Tani duhet të vizatoni një figurë në anën e pasme të secilës pjesë dhe ta palosni tortën së bashku. Në festë, çdo i ftuar duhet të zgjedhë dhe të marrë një pjesë për vete. Fotografia është ajo që premton e ardhmja. Për shembull, nëse keni imazhin e një zemre, do të thotë se ju pret dashuri e madhe. Imazhi i letrës - për të marrë lajme, rruga - për të udhëtuar, çelësi - për të ndryshuar vendbanimin, makinën - për të blerë automjeti. Paraqesin ylberin ose diellin humor të mirë. Epo, dhe kështu me radhë)))

7) Konkurs: Kërkon 3 femra dhe personazhi kryesor(mashkulli). Gratë janë ulur në karrige, dhe burrat janë me sy të lidhur. Ju mund ta ktheni atë për të larguar vëmendjen. Në këtë kohë, 2 gra ndërrohen me 2 burra (burrat veshin geta). Personazhi kryesor është sjellë në ulur dhe ai duhet të përcaktojë (për shembull, gruaja e tij, ajo duhet të jetë nga 3 pjesëmarrës) Ju mund ta ndjeni atë, vetëm deri në gjunjë dhe është më mirë të mos bëni tinguj në mënyrë që "heroi" nuk e kupton që ka ndodhur një zëvendësim.

8) Mblidhni gjithçka në tryezë: shishe, snacks, në përgjithësi, të gjitha më të shtrenjtat dhe të vënë në bar. Detyra është të shkoni me sy të lidhur dhe të mos lëndoni asgjë. Me sy të lidhur, një nga të papërdorurat, d.m.th. audienca shpërqendrohet - shiko me kujdes, përndryshe nuk do të ketë asgjë për të pirë .... nikoqiri në atë kohë lë gjithçka mënjanë .... ishte një spektakël =))) një si Xhenieri drejton duart në bar, busullën e dytë, nuk do të jetë e tepërt nëse publiku ende bërtet: tani do të shkelësh trangujve me këmbë! etj

9) Pjesëmarrësit ndahen në 2 ekipe të barabarta, atyre u jepen pendë dhe dylbi. Është e nevojshme të vraponi përgjatë një trajektoreje të caktuar me pendë dhe të shikoni me dylbi, vetëm nga ana e pasme. Skuadra që përfundon më shpejt fiton.

10) 2 burra, u jepet buzëkuq, ata kthejnë shpinën dhe duhet të grimojnë buzët, të vënë shami në kokë. Kthehen nga publiku, jepen në pasqyrë dhe duke parë në të, duhet të thonë 5 herë pa qeshur: UNË JAM MË SHARMISTI DHE ATRAKTIV! Kush nuk qesh fiton.

11) Konkurs mjaft qesharake, për t'u mbajtur në çdo kusht, por është shumë e dëshirueshme që të ketë një aparat fotografik dhe një numër afërsisht të barabartë vajzash/djemsh.
Përfundimi është ky - 2 grupe emrash të pjesëve të trupit shkruhen në copa letre - mirë, një dorë, një stomak, një ballë .... pastaj tërhiqen 2 palë në çifte. Detyra është të prekni pjesët e treguara të trupit. dhe në proces ... rezulton vetëm një ndihmë vizuale për "Kama Sutra" këtu një aparat fotografik është thjesht i nevojshëm !!! dhe fitues është çifti që ka arritur të prekë më shumë pikë!!! Ky konkurs do të jetë shumë i këndshëm nëse do të mbahet në shoqërinë rinore të miqve të ngushtë.

12) Duke kërcyer mbi një gjethe

13) topa me një sekret: Paraprakisht, duhet të përgatisni detyra të shkruara në copa letre dhe t'i vendosni në balona, ​​të cilat më pas duhet të fryhen dhe të varen nëpër sallë. Kështu ju dekoroni sallën dhe në fund të festës do të argëtoni edhe të ftuarit. Lërini pjesëmarrësit të zgjedhin një ose dy tullumbace për vete, t'i shpërthejnë, të lexojnë dhe të përfundojnë detyrat. Shkruani diçka të thjeshtë, për shembull, "bëni një dolli për nder të të gjitha grave të mbledhura", "këndoni një këngë me fjalët "pranverë" dhe "dashuri", etj. Kështu, loja e mirë e vjetër e humbjeve bëhet më interesante dhe e larmishme .

14) Me sy mbyllur: Duke vënë dorashka të trasha, pjesëmarrësit duhet të përcaktojnë me prekje se çfarë lloj personi është para tyre. Loja është më interesante kur djemtë i marrin me mend vajzat, dhe vajzat i marrin me mend djemtë. Ju mund ta ndjeni të gjithë personin.

(foto nga arkivi personal :)) ishte argëtuese :))

15) Fanta- kjo është një mundësi e shkëlqyer për t'u argëtuar, për t'u argëtuar dhe për të luajtur një mashtrim me njëri-tjetrin. Zakonisht zgjidhet një lider, i cili ua kthen shpinën gjithë të tjerëve. Pas tij, pritësi i dytë merr një fantazmë (një artikull që i përket njërit prej të ftuarve) dhe bën një pyetje të parëndësishme: "Çfarë duhet të bëjë ky fantazmë?" Dhe kushdo që dëshiron të kthejë fantazmën e tij duhet të përmbushë vullnetin e liderit. Por së pari ju duhet të grumbulloni "humbjet" dhe këto lojëra janë perfekte për këtë.

Po kërkoni lojëra për një kompani argëtuese? Dëshironi të diversifikoni mbrëmjen me miqtë?


Po prisni të hipni në fluturimin tuaj? Sa kohë kaloni në metro?

Kaloni kohën kur nuk dini çfarë të bëni në klasë, ose Transporti publik do të ndihmojë lojë fluturimi ekspres.



FlightExpressështë një lojë mjaft e thjeshtë dhe jo modeste. Qëllimi i lojës- nga një aeroplan i vogël për të ndërtuar një aeroplan me të gjitha llojet e kambanave dhe bilbilave. Në të njëjtën kohë, nuk duhet harruar "lumturia" e pasagjerëve.

Kjo lojë ferme u krijua nga zhvilluesit e kompanisë Flextrela, në këtë lojë ata dolën me veçori, arritje, përmirësime dhe detyra të ndryshme për t'ju argëtuar.

31) labirint
Është e nevojshme që shumica e atyre që janë mbledhur më herët të mos marrin pjesë në këtë. Në një dhomë të zbrazët, merret një litar i gjatë dhe një labirint i tillë shtrihet në mënyrë që një person, duke kaluar, të ulet diku, të shkelë diku. Një person fillon, i shpjegohet se duhet të kalojë nëpër këtë labirint me sy të lidhur, duhet të kujtojë labirintin dhe do të jetë
sugjerojnë. Kur fillojnë të lidhin sytë, litari hiqet ....

32) në pantallonat e mia
Të gjithë ulen në një rreth dhe të gjithë i tregojnë fqinjit të tyre (në drejtim të akrepave të orës) emrin e çdo filmi. I kujtohet ajo që i thanë, por i thotë fqinjit një emër tjetër, etj. (është e dëshirueshme që sa më pak njerëz të jenë të vetëdijshëm për këtë çështje) Kur të gjithë kanë thënë, prezantuesi thotë se është e nevojshme të thuhet fraza e mëposhtme: "Në pantallonat e mia ...", dhe më pas emri i filmit që ju thanë. Është shumë qesharake nëse është "Battleship Potemkin" ose "Pinocchio".

33) Një dy tre!
Loja, për mosrespektim të rregullave - një lloj gjobe, për shembull, një shishe shampanjë Hamendësuesi i shqipton kushtet Lojtarit: Hamendësuesi: "Unë them një, dy, tre. Ju përsërisni "tre" dhe qëndroni të heshtur për saktësisht një minutë. Pas kësaj, si rregull, pason një pyetje e llojit, por nuk do të më bësh të qesh, nuk do të gudulisësh, sinqerisht thonë "jo". Supozimi: "Një, dy, tre"; Lojtari: "Tre" Supozimi: "Epo, ju humbët, nuk duhet ta kishit përsëritur." Lojtari: "Po, e thatë vetë (ose diçka të tillë)." Si rezultat, nëse lojtari nuk është plotësisht i frenuar, momenti i heshtjes ndërpritet. Për çfarë Lojtari informohet menjëherë.

34) Rrobaqepës i vogël i gëzuar
Për të luajtur, ju duhet të mblidhen dy ekipe në të cilat një numër i barabartë i burrave dhe grave. Të gjithë qëndrojnë në një rresht (burrë - grua - burrë - grua). Përzgjidhen dy rrobaqepës. Secili prej tyre merr një shkop të vogël druri, në të cilin është fije një fije e gjatë leshi (është më mirë nëse është e përdredhur në një top). Me sinjalin e udhëheqësit, fillon "qepja". Për burrat, rrobaqepësi i kalon fijet nëpër pantallona, ​​dhe për gratë nga mëngët. Rrobaqepësi që “qep” skuadrën e tij më shpejt fiton.

35) Buzë shuplakë e trashë
Ju duhet një qese me ëmbëlsira thithëse (si p.sh. "Barberry"). Nga kompania përzgjidhen 2 persona. Ata fillojnë të marrin me radhë karamele nga çanta (në duart e nikoqirit), e vendosin në gojë (gëlltitja nuk lejohet) dhe pas çdo karamele, thonë me zë të lartë dhe qartë, duke parë në sytë e kundërshtarit: "Trashë- shuplakë buzësh me faqe”. Kushdo që fut më shumë ëmbëlsira në gojë dhe në të njëjtën kohë thotë "frazën magjike" do të fitojë. Duhet të them që loja zhvillohet nën britmat dhe zhurmat e gëzueshme të audiencës, dhe tingujt e bërë nga pjesëmarrësit në lojë e çojnë audiencën në kënaqësi të plotë!

36) 2-3 persona luajnë. Pritësi shpall kushtet e konkursit:
Unë do t'ju tregoj një histori në një gjysmë duzinë frazash.
Sapo të them numrin 3, merr menjëherë çmimin.
Lexohet teksti i mëposhtëm:
Një herë ne kapëm një pike
i gërmuar dhe brenda
pa peshk të vogël
dhe jo një, por sa ... shtatë.
Kur dëshiron të kujtosh poezinë
mos i kafshoni deri vonë natën.
Merrni dhe përsëriteni gjatë natës
një herë - një tjetër, por më mirë ... 10.
Djali ëndërrimtar u ngurtësua
të bëhet kampion olimpik.
Shikoni, mos u bëni dinak në fillim,
dhe prisni komandën: një, dy, marshoni!
Një ditë një tren në stacion
Më duhej të prisja 3 orë ... (nëse nuk kanë kohë për të marrë çmimin, prezantuesi e merr dhe e përfundon)
Epo, miq, ju nuk e morët çmimin,
kur ishte e mundur të merrej.

37) Pritësi u shpërndan letra dhe lapsa lojtarëve (5-8 persona) dhe fillon të bëjë pyetje, pasi ka shpjeguar më parë se përgjigjja duhet të jetë e detajuar në formën e një fjalie:
1. Me çfarë e lidhni konceptin "pyll"?
2. Me çfarë e lidhni konceptin "det"?
3. Me çfarë e lidhni konceptin "mace"?
4. Me çfarë e lidhni konceptin e "kalit"?
Pas kësaj, përgjigjet mblidhen dhe fillojnë të lexohen me një tregues të autorit. Pritësi zbaton hartëzimin e mëposhtëm.
Sipas psikologëve amerikanë,
pylli lidhet me jetën, deti me dashurinë, macet me gratë, kuajt me burrat.
Mendimet e të ftuarve për jetën, dashurinë, burrat dhe gratë janë më zbavitësit!

38) Pjesëmarrësi ulet me shpinë nga të gjithë dhe një shenjë me mbishkrime të përgatitura paraprakisht është fiksuar në shpinë. Mbishkrimet mund të jenë shumë të ndryshme - "TUALET, DYQAN, INSTITUT, etj." Pjesa tjetër e vëzhguesve i bëjnë një sërë pyetjesh, si "çfarë dreqin shkon atje, sa shpesh, etj." Lojtari duhet, duke mos ditur se çfarë është shkruar në tabletin e varur mbi të, t'u përgjigjet këtyre pyetjeve.

39) Të gjithë ulen në një rreth dhe dikush flet ndonjë fjalë në veshin e fqinjit të tij, ai duhet të thotë sa më shpejt në veshin e tjetrit lidhjen e tij të parë me këtë fjalë, të dytin - të tretën, etj. . derisa fjala të kthehet në të parën. Ky konkurs konsiderohet i suksesshëm nëse nga fjala e parë, për shembull, një gotë, e fundit doli të ishte "gangbang" :)

40) Skulpturë(mundësisht 50/50 djem dhe vajza)
Pritësi merr një palë M + F në dhomën tjetër, merr me mend një pozë për ta (sa më qesharake aq më mirë). Pas kësaj, ai fton personin tjetër dhe e pyet se çfarë do të dëshironte të ndryshonte në një çift. Pasi pjesëmarrësi i radhës vjen me një pozë të re për ta, prezantuesja zëvendëson njërin nga dyshja me atë që ka marrë me mend. Dhe kështu me radhë, derisa gjithçka të ketë mbaruar. Eshte nje loje shume qesharake :)

41) Gjithashtu, nëse ka një dhomë bosh, mund të luani me sy të lidhur :)

42) "Zonja Mumble"
Ushtrimi synon t'u mundësojë pjesëmarrësve të pushojnë dhe të qeshin.
Koha: 10 min.
Detyra: Pjesëmarrësit ulen në një rreth. Njëri nga lojtarët duhet t'i kthehet fqinjit të tij në të djathtë dhe t'i thotë: "Më falni, a e keni parë zonjën Mumble?". Fqinji në të djathtë përgjigjet me frazën: “Jo, nuk e pashë. Por unë mund të pyes fqinjin tim,” i kthehet fqinjit të tij në të djathtë dhe i bën një pyetje të caktuar, e kështu me radhë në një rreth. Për më tepër, kur bëni dhe përgjigjeni pyetjeve, nuk mund të tregoni dhëmbët tuaj. Duke qenë se shprehja e fytyrës dhe zëri janë shumë komike, kushdo që qesh apo tregon dhëmbët gjatë dialogut është jashtë loje.

43) "Plotësimi i dëshirave"
Një nga anëtarët e grupit shpreh dëshirën e tij. Grupi diskuton se si ta plotësojë këtë dëshirë këtu, në këtë mjedis, dhe më pas zbaton këtë metodë (në imagjinatë, në pantomimë, në veprime reale). Më pas plotësohet dëshira e pjesëmarrësit tjetër.
Pyetje për reagime: Ishte e vështirë të bësh një dëshirë? A jeni i kënaqur me mënyrën se si u plotësua dëshira juaj?

44) Lojëra për zhvillimin e shpirtit të ekipit.
Mbaj topat: Skuadrës i jepet një numër i caktuar mermerësh. Ajo duhet t'i mbajë ato në një distancë të caktuar pa përdorur duart e saj. Pa përdorur duart dhe pa i vënë apo hedhur në tokë. Ju mund të mbani shpinën tuaj me shpatullat tuaja me këmbët tuaja, etj. Ju gjithashtu duhet të siguroheni që topat të mbeten të paprekur.

Variacion. Detyra e mëparshme, por detyra në një kohë është të transferoni sa më shumë topa nga ekipi.

45) Ide nga loja "Fort Bayard"
Mblidhni sa më shumë kone në pyll me një lëvizje (kushdo që nuk merr pjesë është minus ekipi) Lëvizeni tiganin me dy shkopinj 1 ose 1,5 ose 2 metra në distancën maksimale.

Por kjo nuk është e gjitha!
Ne kemi mbledhur

Bëhuni në rregull!
Kjo lojë ekipore, që kërkon zgjuarsi dhe reagim të shpejtë, është e përshtatshme për një shoqëri rinore. Një sërë situatash në të cilat pjesëmarrësit e tij do të jenë në gjendje të nxisin dhe të gëzojnë çdo person.

Kush është më i shpejtë?
Loja nuk kërkon trajnim të veçantë, mund të luhet me çdo numër lojtarësh, por sa më e madhe të jetë kompania, aq më shumë argëtim. Nuk është e lehtë t'i kalosh njëri-tjetrit objekte të ndryshme pa i prekur me duar, por shumë argëtuese.

Majë të gishtave, në heshtje
Lojë shakaje, e përshtatshme për argëtim kompani miqësore. Me sy të lidhur, ju duhet të shkoni përgjatë një rruge të mbushur me gjëra të shtrenjta të brishta, dhe në të njëjtën kohë të mos dëmtoni asgjë. Pasi ka hequr fashën në fund të një udhëtimi të vështirë, shoferi do të kuptojë se ai u shqetësua më kot.

merre me mend fjalën
Për zbatimin e lojës, është e nevojshme të jeni në gjendje të izoloni ekipin e lojtarëve nga pjesëmarrësi që merr me mend fjalën. Si opsion, ju mund të vendosni kufje për anëtarët e ekipit.

Pas ndezëse
Një lojë argëtuese, aktive me një numër të pakufizuar pjesëmarrësish. Ideale për çdo festë, ju vetëm duhet të merrni një shoqërim të mirë muzikor. Kjo lojë do të trazojë edhe ata njerëz që e kanë të vështirë të ngrihen nga tavolina.

Të gjitha për një
Një lojë argëtuese, e njohur nga argëtimi në pushimet e shkollës. Nuk kërkon të veçanta përgatitjet, gjëja kryesore është dëshira për t'u argëtuar. Shoferi duhet të jetë i vëmendshëm dhe i zgjuar në mënyrë që të hamendësojë se cili nga miqtë e tij e preku atë.

veshje të gëzuara të dritares
Në këtë lojë emocionuese, ju duhet të njihni një person nga pjesa e dukshme e trupit. Është ideal për kompanitë që përbëhen nga përfaqësues të të dy gjinive. Për të marrë pjesë në këtë argëtim, nuk keni nevojë të përgatitni rekuizita, gjithçka që nevojitet, lojtarët e kanë nga natyra.

tufë
Ky argëtim është i përshtatshëm për kompanitë e të rinjve, adoleshentëve dhe fëmijëve. Përgatitja për lojën është minimale - çdo pjesëmarrësi ka nevojë për një shall ose shall për të lidhur sytë. Dhe pastaj ju duhet të mbledhni kopenë tuaj, duke përdorur vetëm dëgjimin.

spërkla
Një lojë e lëvizshme dhe ndezëse, kërkon një shoqëri të mbushur me njerëz dhe shumë hapësirë. Kërcimtarët e pikave së pari gjejnë një çift në valle, pastaj bashkohen në grupe nga tre, katër, derisa, në fund, të gjithë të ftuarit formojnë një valle të rrumbullakët.

Fati nuk është fat
A është “gjysma” juaj mes të pranishmëve në festë? Provoni fatin tuaj, merrni pjesë në këtë llotari të veçantë të fatit. Të ftuarit qëndrojnë në një rreth, në qendër është shoferi. Fati do të kujdeset për pjesën tjetër.

Kush jam unë?
Një lojë interesante me role dhe analitike e krijuar për një numër të madh lojtarësh dhe një dhomë të gjerë. Mundohuni të merrni me mend se çfarë roli ju ka caktuar hosti duke përdorur pyetje kryesore drejtuar miqve tuaj.

Kryeqengji
Një lojë shakaje, e luajtur një herë gjatë një feste. Është e dëshirueshme që shoqëria e pjesëmarrësve të jetë e madhe, atëherë argëtimi do të jetë më argëtues. Organizimi i lojës kërkon një mikpritës dhe një lojtar viktimë me një sens të mirë humori.

Tendosni kujtesën tuaj
Ky aktivitet është i përshtatshëm për kompani e madhe, atëherë mund të marrin pjesë të gjithë, duhet vetëm lideri. Me një turmë të madhe të ftuarish, mund të bëni disa çifte, dhe pjesa tjetër do të jenë spektatorë. Kontrolloni se sa të vëmendshëm jeni ndaj detajeve të veshjes dhe pamjes së njerëzve përreth jush.

Goditje e drejtpërdrejtë
Loja mund të luhet pa ndërprerë vaktin, pikërisht në tavolinë. Është veçanërisht e rëndësishme kur është e nevojshme për të nxitur dhe brohoritur mysafirët. Loja kërkon vëmendje dhe aftësi të mira për të shkelur syrin. Ai që zotëron artin e gjuajtjes me sy në përsosmëri do të fitojë.

enigma
Argëtim emocionues dhe intelektual për të gjitha moshat. Do të duhet pak kohë për t'u përgatitur, por kjo punë do të shpërblehet njëqindfish me gëzimin dhe kënaqësinë e të ftuarve. Konkursi përfshin krijimin e ekipeve, është më mirë nëse numri i lojtarëve në to nuk është më shumë se dhjetë.

E qeshura
Ju mund ta luani këtë lojë të lezetshme pikërisht në tryezën festive. Do të ndihmojë për të nxitur mysafirët dhe për të përmirësuar shëndetin e tyre. Në fund të fundit, e qeshura zgjat jetën! Gjëja kryesore në lojë është të përpiqeni të ruani qetësinë tuaj dhe të mos shpërtheni së qeshuri, por kjo është pothuajse e pamundur.

Z. X
Ideale për një shoqëri me njerëz të njohur. Me ndihmën e pyetjeve të përpiluara me mjeshtëri, duhet të merrni me mend se kë ka hamendësuar pritësi. Dhe mund të jetë çdo mysafir në festë. Mundohuni ta gjeni duke bërë pyetje të ndërlikuara.

konkurs kokteji
Argëtim i shkëlqyeshëm për një kompani të çdo moshe, ku cilësitë e vrazhda mashkullore ose të dashura femërore nuk nevojiten. Konkurrentët do të duhet të fokusohen në krijimin e koktejeve origjinale nga të gjitha pijet dhe produktet e disponueshme.

eksploruesit polare
Një garë emocionuese dhe argëtuese. Për ta kryer atë, duhet të merrni paraprakisht disa palë këpucë. Ata duhet të jenë madhësia e madhe që t'i përshtatet çdo mysafiri dhe të ketë lidhëse të gjata të forta.

Duke kërcyer me balona
A ju pëlqen të kërceni? Më pas provojeni me tre persona: ju, partneri juaj dhe një tullumbace. Në këtë maratonë kërcimi mund të marrin pjesë të gjithë, edhe ata që pretendojnë se nuk mund të kërcejnë.

Ana e erret e Henes
Personazhet kryesore të trilerëve amerikanë shpesh përfundojnë në zyrat e psikologëve dhe psikiatërve. Përpiquni të bëheni shkurtimisht objekt i kërkimit nga një psikolog amerikan. Ai, si një astronaut që eksploron anën e errët të hënës, mund të shohë lehtësisht qoshet e fshehura të shpirtit tuaj.

Ata nuk shikojnë dhëmbët e një kali të caktuar
Loja kërkon dy paketa. Në njërën janë kartat me emrat e të gjitha llojeve të dhuratave, në tjetrën - karta me përshkrime të mënyrave për t'i përdorur ato në mënyrë të dobishme. Do të duket se ekziston një gjë e tillë? Megjithatë, një pjesë e verbër do të sugjerojë një përdorim origjinal për dhuratën më banale.

Tringëllimë gota
Ata që duan të pinë vëllazëri do të duhet të punojnë shumë. Në këtë lojë duhet të fitohet e drejta për të pirë shampanjë dhe puthje së bashku. Përpiquni me sy të lidhur për të gjetur një partner me vesh, duke shkuar në kërcitjen e gotave.

Kurre mos thuaj kurre
Loja u lejon të ftuarve të ftuar në festë të mësojnë shumë gjëra interesante për njëri-tjetrin. Sigurisht, nëse përgjigjet e tyre janë të vërteta. Sa më të kujdesshme të jenë frazat e shoferit, aq më shumë patate të skuqura mund të marrë nga pjesa tjetër e pjesëmarrësve.

Të dashur
Një tryezë e ëmbël është kulmi i çdo feste, dhe një tortë është dekorimi i saj. Provoni t'u jepni dy skuadrave secilës një tortë dhe bëjini të konkurrojnë për shpejtësinë e ngrënies së ëmbëlsirave. Ekipi fitues duhet të shpërblehet bujarisht, për shembull, me një tortë tjetër.

Tryeza festive nuk është vetëm ushqim dhe pije e shijshme. Është gjithashtu një takim i njerëzve që janë mbledhur në një vend për një lloj feste. Dhe në mënyrë që ajo të kalojë niveli më i lartë pronari i shtëpisë duhet të bëjë çdo përpjekje për ta bërë këtë. Dhe si argëtim, ju mund ta holloni festën me lojëra të ndryshme, kuize dhe aktivitete të tjera ku të ftuarit mund të tregojnë talentin ose njohuritë e tyre.

Detyrat komike në tavolinë do t'i ndihmojnë të ftuarit të çlodhen, të lehtësojnë shqetësimet e një mjedisi të pazakontë dhe të njihen më mirë me njëri-tjetrin. Por, sigurisht, funksioni i tyre kryesor është të rrisin shkallën e argëtimit. Në mënyrë që detyrat komike të kenë sukses, pritësi i festës duhet të përgatitet paraprakisht. Për ta bërë këtë, mund të përdorni temat e mëposhtme.

testi i maturisë

Detyra më e thjeshtë, por në të njëjtën kohë shumë qesharake. Sidomos nëse nikoqiri dhe të ftuarit gjatë festimit përdorin ndonjë ngjarje pije alkolike. Por, edhe një person i matur nuk mund të përballojë një detyrë të tillë. Kjo do të shkaktojë një sulm të të qeshurit tek ata që ju rrethojnë.

Si një detyrë testimi i maturisë, mund të përdorni rrotullues të ndryshëm të gjuhës:

  • Zgjedhës dhëmbësh jargavani nga poshtë palosjes
  • Në Kabardino-Balkari valocordin nga Bullgaria
  • Fluorografi fluorografizoi një fluorografi
  • Staffordshire Terrier është i zellshëm, dhe gjiganti me flokë të zinj Schnauzer është i gjallë
  • Është e kotë të kuptosh kuptimin e mendimeve të pakuptimta

Lista e këtyre përdredhësve të gjuhës mund të vazhdohet për një kohë shumë të gjatë. Ato mund të gjenden në internet ose në fjalorë të veçantë.

Unë dua dhe nuk dua

Nëse njerëzit e afërt janë ulur në tryezë, atëherë mund të luani lojën "dashuri-mospëlqim" me ta. Thelbi i kësaj loje është i thjeshtë. Ju duhet të shikoni fqinjin tuaj të tryezës dhe të thoni se cili tipar në karakterin e tij nuk ju pëlqen dhe cili ju pëlqen. Ju mund ta komplikoni detyrën duke ndaluar çiftin tjetër të përdorë tipare të emërtuara tashmë. Kur të mbarojnë të gjitha tiparet e personazhit kryesor, argëtimi i vërtetë do të fillojë në tryezë.

Mafia e Vitit të Ri

Lojë popullore Mafia e stilizuar si kjo është ideale për të festuar Vitin e Ri. Por, për zbatimin e tij, duhet të përgatitni dhe ndryshoni kartat standarde për këtë lojë në "dimrin e festave". Ju gjithashtu duhet të blini kapele të Santa Claus dhe t'i rregulloni ato me karta mafioze. Ashtu si "Mafia" klasike, e stilizuar si Viti i Ri, do të shkaktojë një stuhi emocione pozitive dhe argëtim.

Konkurse dhe lojëra argëtuese qesharake për një kompani të vogël për një ditëlindje në tryezë

Në mënyrë që festimi i ditëlindjes të mos duket si një ngjarje e ngjashme një vit më parë, mund të luani disa lojëra emocionuese dhe argëtuese në tryezën festive. Për shembull, këto:

Unë jam si...

Kjo lojë shumë argëtuese është e përshtatshme për një kompani të vogël komode. Për ta kryer atë, duhet të përgatisni disa karta me kafshë, zogj, personazhe vizatimorë dhe komike. Gjëja kryesore është se imazhet në këto karta janë argëtuese dhe të paharrueshme.

Përveç kartave të tilla, ju duhet të bëni karta me fraza, pjesë e të cilave do të jetë fraza "Unë dukem". Për shembull:

  • Në mëngjes jam si. . .
  • Kur pi, bëhem si. . .
  • Në punë, jam si. . .
  • Kur drejtori më thërret në zyrën e tij, bëhem si. . .

Numri i kartave me fraza varet nga imagjinata juaj. Këshillohet që t'i bëni 10-15 copë.

Loja luhet si më poshtë. Së pari, i ftuari tërheq një kartë me një frazë (ai nuk duhet ta shohë atë paraprakisht) dhe e lexon me zë të lartë. Pastaj merr një kartë me kafshë ose personazhe vizatimorë. As ai nuk duhet ta kishte parë. Pastaj ua tregon të ftuarve.

Disa kombinime letrash do të shkaktojnë periudha të vërteta të qeshura te mysafirët.

Krokodil

Një lojë tjetër e thjeshtë, por mjaft argëtuese është argëtimi i krokodilit. Thelbi i saj është i thjeshtë. Ju duhet t'i bëni një fjalë fqinjit tuaj në tryezë dhe t'i kërkoni atij ta portretizojë atë me pantomimë dhe gjeste. Fjalët nuk mund të përdoren. Kur njëri nga të ftuarit merr me mend fjalën, lëvizja i kalon atij.

Surprizë

Një lojë shumë interesante për kompani e vogëlështë "Surpriza". Është e nevojshme të vendosni sende të ndryshme në një gjoks ose kuti të vogël: një hundë false, veshë të mëdhenj fals, një kapak, syze qesharake, etj. Të gjitha këto artikuj mund të blihen në çdo dyqan suveniresh. Një kuti me gjëra të palosur në të duhet të kalojë nga një mysafir në tjetrin në muzikë. Kur të përfundojë, personi që e ka do të duhet ta hapë dhe të nxjerrë suvenirin pa e parë. Pas kësaj, ju duhet ta vendosni vetë. Pas një transformimi të tillë, e qeshura e të ftuarve është e garantuar.

Konkurse argëtuese në tryezë dhe lojëra për një kompani të vogël në një festë korporative për kolegët

Një festë korporative nuk është vetëm një mënyrë për t'u çlodhur pas ditëve të punës, por edhe një nga mënyrat e ndërtimit të ekipit. Kjo është ndërtimi i ekipit dhe ndërtimi i ekipit. Prandaj, ju duhet të zgjidhni lojëra për një festë të tillë në mënyrë që ato të jenë jo vetëm argëtuese, por edhe në gjendje të mbledhin ekipin. Më shpesh, partitë e korporatave përdorin lojëra dhe gara në të cilat marrin pjesë ekipe me 2-5 lojtarë.

Mbani mend gjithçka

Të ftuarit e festës së korporatës ndahen në dy ekipe. Lehtësuesi shkruan në letër një fjalë nga një. Çdo ekip merr fletën e vet. Thelbi i kësaj detyre është të kujtoni dhe këndoni një këngë ku është kjo fjalë. Cilido ekip që kujton më shumë këngë fiton.

Çfarë? Ku? Kur?

Shfaqja e famshme e kuizit televiziv mund të përshtatet për t'u mbajtur në një festë korporative. Të gjithë i dinë rregullat e kësaj loje. Sa i përket pyetjeve, ato duhet të zgjidhen paraprakisht. Është e dëshirueshme që ato të përshtaten me temën e ngjarjes ose qëllimin e kompanisë.

Kjo lojë bazohet në memorizimin e zërave të kolegëve. Pritësi zgjedh një person nga skuadra, i cili i bëhet shpina të pranishmëve. Ata shqiptojnë në mënyrë alternative frazën e përgatitur. Dhe ju duhet ta thoni atë, duke ndryshuar zërin tuaj. Ai nga lojtarët që hamendëson më shumë kolegët e tij, merr një çmim nxitës.

kolegu

Emrat dhe pozitat e kolegëve janë shkruar në copa letre. Më pas ato rrotullohen dhe vendosen në një enë. Lojtarët në mënyrë alternative i afrohen atij dhe nxjerrin një copë letër. Më pas, me ndihmën e gjesteve dhe shprehjeve të fytyrës, ata duhet të portretizojnë kolegun e tyre. Pjesa tjetër e të pranishmëve duhet ta zgjidhë këtë gjëegjëzë.

Tavolina shaka qesharake për një grup të vogël argëtues të rriturish

Lojërat në shoqërinë e të rriturve mund të jenë të paqarta. Shumë njerëz i pëlqejnë këto lojëra dhe shkaktojnë shumë ndjenja dhe emocione pozitive. Me interes të veçantë janë lojëra të tilla në kompani në të cilat mblidhen pjesëmarrës që nuk vuajnë nga komplekse dhe i vlerësojnë garat më poshtë si një argëtim argëtues dhe jo diçka më shumë.

Epo, vendose

Për këtë lojë do t'ju nevojiten shishe dhe stilolapsa ose lapsa të çliruar nga alkooli. Një laps me një fije të gjatë duhet të lidhet në rripin e një lojtari mashkull. Vajza duhet ta mbajë shishen midis këmbëve. Me ndihmën e shkathtësisë dhe koordinimit të lëvizjes, njeriu duhet të godasë qafën e shishes me laps. E duke qenë se ky konkurs mbahet kur niveli i alkoolit në gjak rritet, duket shumë argëtues dhe provokues.

Vajza e kuqe

Pritësi duhet të zgjedhë nga shoqëria e disa vajzave që erdhën në festë me funde. Pastaj vendos një qilim të vogël në dysheme dhe u lidh sytë vajzave. Ata duhet të kalojnë mbi tapet pa e goditur atë. Kjo do të thotë, këmbët e tyre duhet të jenë shumë të ndara. Kur të gjitha vajzat kanë kaluar një pengesë të tillë, nikoqiri duhet të shtrihet me fytyrë lart në tapet dhe t'u kërkojë vajzave të heqin fashat. Ai që skuqet më shumë në pamjen e prezantueses shpallet fitues i konkursit.

Haremi

Kjo lojë kërkon disa çifte. Për më tepër, numri i tyre duhet të jetë tek. Dy djem janë zgjedhur prej tyre, të cilët janë edukuar në anët e largëta të dhomës. Pjesa tjetër konvergojnë në qendër të dhomës, mes dy djemve. Djemtë janë me sy të lidhur dhe muzika orientale është ndezur. Djemtë duhet të zgjedhin gratë për haremin e tyre. Kushdo që e bën më shpejt fiton. Vështirësia qëndron në faktin se në rreth përveç femrave ka edhe meshkuj. Dhe nëse zgjidhet njëri prej tyre, atëherë ai bëhet Sulltan dhe zë vendin e atij që e zgjodhi. Dhe kështu me radhë derisa të gjitha vajzat të "luhen jashtë".

Kuize për një grup të vogël të rritursh në tryezë

Kuizi i parë në vendin tonë u shfaq në 1928 në formë të shtypur në faqet e revistës Ogonyok. Më pas kuizet u zhvendosën në ekranet televizive. Disa prej tyre janë ende të njohura sot. Si cfare? Ku? Kur?" ose “Fusha e mrekullive”. Të tjerët janë zhytur në harresë. Por, çdo person që respekton veten i pëlqen të tregojë njohuritë e tij në gara të tilla. Për shkak të së cilës ato mbahen në shkolla, institute dhe ahengje të korporatave.

Për të kryer një kuiz, duhet të përgatisni pyetje paraprakisht. Këshillohet që pyetjet serioze të hollohen me ato qesharake, si dhe t'i përshtatni ato me qëllimin e ngjarjes. Në festën e korporatës së Vitit të Ri, pyetjet në lidhje me dimrin dhe këtë festë argëtuese do të jenë të përshtatshme. Ju gjithashtu mund të përfshini në listën e pyetjeve dhe ato që lidhen me aktivitetet e kompanisë, nëse kuizi mbahet gjatë një feste korporative.

Formati i këtij artikulli nuk lejon vendosjen këtu një listë të përafërt pyetjesh. Ato mund të gjenden në internet ose në fjalorë dhe libra referencë të ndryshëm. Mund t'i gjeni gjithashtu në faqet e njohura të kuizeve televizive. Përveç sa më sipër, mund të gjeni mjaft pyetje interesante në “Lojë vetjake”, “Kush dëshiron të bëhet milioner” etj.

Konkurse tavoline dhe lojëra për përvjetorin

Garat e urimit gjatë festimit të përvjetorit do t'i ndihmojnë të ftuarit të njihen më shpejt me njëri-tjetrin, dhe më të tremburit pa siklet t'i urojnë heroit të rastit çdo të mirë. Një argëtim i tillë do të tërheqë edhe për mysafirët më të trembur.

Ne do ta shpërblejmë heroin e ditës

Të gjithë të ftuarve u jepen medalje letre ose kartoni. Secili nga të ftuarit shkruan mbi ta atë që dëshiron të shpërblejë heroin e ditës. Nga të gjitha “çmimet” zgjidhet më origjinali. Ky konkurs mund të bëhet edhe si garë ekipore. Ose nëse të ftuarit kanë ardhur në çifte, atëherë nga çdo palë pranohet një medalje.

Konkursi "25 komplimente"

Të gjithë të ftuarit janë të ndarë në dy ekipe. Secilit ekip i jepet një fletë e pastër letër. Ju duhet të shkruani 25 komplimente për të në 2.5 minuta. Pastaj pritësi i merr këto dy fletë dhe i krahason me njëra-tjetrën. Të gjitha komplimentet identike janë shkelur. Skuadra me komplimentet më origjinale në listën e tyre fiton.

Njohësi më i mirë i heroit të ditës

Të gjithë të ftuarit e ngjarjes mund të marrin pjesë në këtë konkurs. Pritësi bën pyetje për heroin e ditës dhe të ftuarit i zgjidhin ato. Çdo përgjigje e saktë është një pikë. Kushdo që merr më shumë pikë shpallet fitues.

Për këtë konkurs, ju mund të përdorni pyetjet e mëposhtme:

  • Në cilin vit lindi djali i ditëlindjes?
  • Sa peshonit në lindje?
  • Në çfarë moshe keni bërë hapin tuaj të parë?
  • Çfarë viti keni shkuar në shkollë?
  • Cila është pjata e tij e preferuar?
  • Cila eshte ngjyra jote e preferuar?
  • Si quhet nëna e heroit të ditës?
  • Cili është libri i tij i preferuar?
  • Cili është filmi i tij i preferuar?
  • Per cfare klub futbollistik hero i sëmurë i ditës?
  • Sa i gjatë është djali i ditëlindjes?
  • Çfarë madhësie këpucësh mban ai?
  • Cili është emri i maces/qenit të tij?

Sa më shumë pyetje për djalin e ditëlindjes, aq më mirë.

Konkurse tavoline dhe lojëra për pensionistët dhe të moshuarit

Me siguri, shumë lexues të faqes sonë kujtojnë se si gjyshërit tanë nuk u ulën kohën për serinë e radhës, por u mblodhën të gjithë së bashku dhe shijuan lojëra të ndryshme. Por edhe sot, të afërmit tuaj të moshës së pensionit do t'ju falënderojnë patjetër nëse i mblidhni në të njëjtën tryezë për lojëra dhe gara.

Tombol

Ndoshta loja më e njohur nga të gjithë pensionistët është loto. Sot, kompletet për këtë lojë shiten në çdo dyqan suveniresh. Nëse dëshironi ta bëni këtë lojë edhe më interesante për gjyshërit tuaj, mund të organizoni një çmim për fituesin.

Ankandi i shakave

Ju duhet të zgjidhni disa çmime dhe t'i mbështillni në paketim të ndezur dhe shumëngjyrësh. Pastaj secili nga lojtarët duhet të shpërndajë të njëjtën sasi parash suvenirësh. Ne vendosim lote dhe zhvillojmë ankande. Për një ofertë të suksesshme, lojtarëve duhet t'u jepen pyetje të ndryshme kryesore. Pas ankandit, ju duhet të bëni një konkurs për të parë se cili nga gjyshërit do të jetë tregtari më i suksesshëm.

Klasat master

Për gjyshërit krijues, mund të mbahen klasa master. Nëse numri i gjysheve mbizotëron në ekipin e pensionistëve, atëherë për ta mund të mbahet një klasë master për dekorimin e buqetave. Në të njëjtën kohë, ju duhet të shpërndani lule, shirita dhe mjete dhe aksesorë të tjerë floristikë për të gjithë. Pas një klase të tillë master, mund të organizoni një konkurs për buqetën më të bukur.

Konkurse dhe lojëra tavoline dasmash

Dasma është një nga ngjarjet më të lumtura në jetë. Festimi i kësaj dite solemne nuk mund të bëjë pa një tryezë madhështore dhe gara argëtuese. Shumica e të cilave mund të mbahen pikërisht në tryezë. Atmosfera e relaksuar dhe argëtuese e këtyre garave do t'ju ndihmojë ta bëni festën tuaj të dasmës edhe më të paharrueshme.

Alfabeti

Qëllimi i kësaj loje është të përgëzojë të porsamartuarit. Por, është e ndërlikuar nga fakti që ju duhet ta filloni urimin me letrën e treguar nga urimi i mëparshëm. Gjithçka fillon me shkronjën "A". Personi i parë duhet të bëjë një urim për këtë letër. Për shembull, "Oh, çfarë porsamartuar kemi sot. I uroj atyre vite të gjata martese dhe të njëjtët fëmijë të bukur.” Personi tjetër fillon urimet e tij me shkronjën tjetër - "B". Dhe kështu me radhë.

dëshirë e dashur

Të gjithë pjesëmarrësit janë të ndarë në dy ekipe. Pritësi e quan çdo ekip një fjalë urimi (lumturi, shëndet, dashuri, sukses, etj.). Në të njëjtën kohë, anëtarët e ekipit të kundërt nuk duhet ta dëgjojnë këtë fjalë. Ata e quajnë edhe fjalën e tyre-dëshirë. Detyra e konkursit është të përshkruajë dëshirën me gjeste dhe shprehje të fytyrës në mënyrë që rivalët ta marrin me mend. Cila skuadër do të paraqesë më mirë fjalën e urimit, ajo fiton.

Merre me mend kush je ti?

Para fillimit të lojës, në ballin e secilit pjesëmarrës ngjitet një ngjitëse me një personazh vizatimor, film, politikan, muzikant etj. Të gjithë pjesëmarrësit shohin ngjitësit e të tjerëve, por jo të tyret. Detyra është të kuptoni më shpejt se të tjerët se çfarë lloj heroi është vendosur në ngjitësin tuaj. Për ta bërë këtë, mund të bëni pyetje kryesore: "A jam unë një person?", "A jam unë një aktor?" etj.

Konkurse tavoline dhe lojëra për një festë familjare

Gjëja më e çmuar që ka një person është familja e tij. Sa më shumë kohë të kalojmë me familjen, aq më shumë kemi dite te lumtura. Është e zakonshme për ne që të gjitha mbledhjet në shtëpi lidhen me të ngrënit. Por, edhe në tavolinë mund të mbani të ndryshme konkurse qesharake dhe lojëra. Në shumë vende, lojërat e tavolinës janë shumë të njohura në rrethin familjar. Pse të mos e përvetësojmë këtë traditë për ne. Por, përveç lojërave në tavolinë, ka edhe gara të ndryshme që mund të zhvillohen në rrethin familjar.

Lojëra të tilla si "Monopoly", "Scrabble" apo lojëra të ndryshme rpg, ku numri në die është përgjegjës për lëvizjen e çipit, ndihmojnë për të bashkuar shumë mirë familjen. Me fëmijët më të vegjël mosha shkollore ju mund të luani lojën e kujtesës. Për ta bërë këtë, ju duhet të blini një grup me foto të çiftuara, në anën e pasme të të cilit do të ketë të njëjtën pamje. Së pari, kartat janë rregulluar me fytyrë lart, dhe më pas kthehen me fytyrë poshtë. Detyra e lojtarit është të hapë të gjitha fotot e çiftuara. Kushdo që e bën më shpejt fiton.

Përveç kësaj, në tryezën e familjes mund të luani një kampionat në shah, damë, domino, tavëll dhe lojëra të tjera klasike. Ju gjithashtu mund të krijoni një analog të kuizit "Çfarë? Ku? Kur" ose "Truri i Unazës".

Konkurse tavoline të Vitit të Ri dhe lojëra për një kompani të rritur

Asnjë festë nuk është e plotë pa lojëra dhe gara. Sidomos nëse kjo festë është Viti i Ri. Garat e mëposhtme do të mund ta bëjnë festën e Vitit të Ri më argëtues dhe provokues.

pije për vitin e ri

Lojtarët janë të ndarë në çifte. Një lojtar nga çdo palë është i lidhur me sytë dhe i dyti përzien pije të ndryshme në një gotë: shampanjë, Coca-Cola, vodka, ujë mineral etj. Një "shijues" me sy të lidhur duhet të përcaktojë përbërësit e pijeve.

Një analog i këtij konkursi është loja "Sandwich i Vitit të Ri". Në të, lojtari duhet të marrë me mend përbërësit e sanduiçit.

Parashikimi i Vitit të Ri

Për të zhvilluar këtë konkurs, duhet të piqni një tortë, në copat e së cilës vendosen aksesorë të ndryshëm, që simbolizojnë parashikimet. Zemra është dashuri, zarfi është lajm i mirë, monedha është pasuri etj. Kur hanë këtë tortë, të ftuarit gjejnë një objekt që karakterizon diçka nga e ardhmja e tyre. Sigurisht, para se të shërbeni një ëmbëlsirë të tillë në tryezë, duhet të vini në dukje se "sekretet" janë të fshehura në byrek.

pelte

Për të zhvilluar këtë konkurs në tryezën e Vitit të Ri, ju duhet një produkt si pelte, aspic ose sufle. Detyra e garuesve është të hanë një pjesë të këtij produkti duke përdorur shkrepse ose kruese dhëmbësh.

Konkurse tavoline dhe lojëra për një kompani të dehur

Në vendin tonë, një festë e rrallë është e plotë pa pije alkoolike. E cila u jep lojërave dhe garave të zhvilluara në këtë kohë emocion dhe argëtim shtesë. Për një kompani jo shumë të matur, konkurset e ndryshme janë të përshtatshme. Ne kemi zgjedhur më qesharakët.

Kangur

Pritësi nxjerr një person nga dhoma dhe i shpjegon se duhet të portretizojë një kangur me ndihmën e shprehjeve të fytyrës, gjesteve dhe pantomimës. Në të njëjtën kohë, prezantuesja, fshehurazi nga personi i marrë në dhomën tjetër, thotë se të ftuarit bëjnë sikur nuk e kuptojnë atë që personi po përshkruan. Argëtimi është i garantuar.

Nëse do të kishte një det vodka ...

Ata që dëshirojnë të marrin pjesë në këtë konkurs u jepen gota dhe kashtë transparente. Uji derdhet në të gjitha gotat, dhe vodka derdhet në një. Spektatorët nuk e dinë se në cilat gota është derdhur. Detyra e tyre është ta kuptojnë. Dhe detyra e garuesit që merr vodkën është të bëjë gjithçka që është e mundur në mënyrë që publiku të mendojë se ai po pi ujë.

peshkatarët

Tre pjesëmarrës meshkuj përzgjidhen nga të ftuarit. Ata duhet të pretendojnë se po shkonin për peshkim, ata erdhën në vend dhe hodhën shkopinjtë e tyre të peshkimit. Por, më pas filloi batica dhe detyra e tyre është të mbështjellin pantallonat për të mos u lagur. Pasi e bëjnë këtë, nikoqiri njofton: “Kujdes! Është shpallur një konkurs për këmbët më të mira mashkullore të festës sonë!”

Konkurse qesharake, lojëra për kompaninë e grave

qesharake dhe konkurse qesharake mbahen jo vetëm për festimin e Vitit të Ri ose ngjarjet e korporatave. Kur festoni ditëlindjen e një vajze ose 8 Mars, gjithashtu nuk mund të bëhet pa konkurse. Meqenëse në ngjarje të tilla ekipi përbëhet në pjesën më të madhe nga përfaqësuesit e tyre të seksit të drejtë, kjo duhet të merret parasysh gjatë mbajtjes së garave.

Buzëqeshni

Përzgjidhen disa vajza. Lehtësuesi u kërkon atyre të buzëqeshin si:

  • Vajza i dashuri i dashur
  • nëna për foshnjën e saj
  • Nxënës i pakujdesshëm ndaj mësuesit
  • Si një njeri që sapo fitoi një milion

Pas kësaj, publiku duhet të përcaktojë se cila vajzë e përballoi më mirë këtë konkurs.

Shtrigë në një fshesë

Skicat ose shishet e shampanjës (nëse ka mjaft prej tyre) duhet të vendosen në të gjithë dhomën. Vajzat, nga radhët e pjesëmarrësve në konkurs, duhet të "fluturojnë" midis të gjitha shkopinjve të fshesës. Ky konkurs duhet të shoqërohet me muzikë. Fitues është "shtriga", e cila jo vetëm është më e shpejtë, por edhe rrethon më saktë të gjitha pengesat.

Çfarë mund të gjendet në një çantë kozmetike për femra?

Pritësi i konkursit duhet të ketë të përgatitur një çantë të madhe kozmetike. Nuk keni nevojë të vendosni sende të ndryshme: manikyr, buzëkuq, maskara, byzylykë dhe aksesorë të ndryshëm. Detyra e pjesëmarrësit është të heqë objektin me sy të lidhur nga çanta kozmetike dhe të thotë se çfarë është. Për më shumë argëtim, nuk mund të vendosni gjërat më "femërore" në një çantë kozmetike.

Lojë Daisy për ditëlindjen e të rriturve

Kamomili është një lojë që do ta bëjë çdo festë të ndritshme dhe të pazakontë. Në fakt, i ngjan fantazive. Në kamomil, si në humbjet e përmendura, duhet të lexoni detyrën dhe ta përfundoni atë. Dhe këto detyra shkruhen në petalet e një luleje. Për ta bërë këtë, ato janë prerë nga kartoni i bardhë, dhe thelbi është i verdhë. Ju mund t'i bashkëngjitni petalet në mes të lules në çdo mënyrë.

Pritësi i lojës afrohet me lojtarët e përzgjedhur dhe i lejon ata të heqin një petal margaritari. Në të njëjtën kohë, lojtarët nuk e shohin atë që shkruhet në petalet, pasi kamomili u drejtohet atyre nga ana tjetër. Lojtari shqyen me kujdes petalin, lexon detyrën me zë të lartë dhe e përfundon atë. Si detyra, mund të përdorni listën e mëposhtme:

Shaka për një grup të vogël, argëtues të rriturish

Shakatë dhe humori i gëzuar gjatë festave festive janë të zakonshme. Por, ju mund ta diversifikoni atmosferën me konkurse dhe skeçe komike të përgatitura paraprakisht.

Kush mendon çfarë

Për ta realizuar këtë konkurs komik duhet të përgatitet paraprakisht. Merrni disa fragmente nga këngët që do të karakterizojnë këtë apo atë të ftuar. Për shembull, "Bjonde natyrale, ka vetëm një në të gjithë vendin", "Dua të martohem, dua të martohem" etj. Më pas, gjeni një kapelë dhe kur të ftuarit mblidhen në tavolinë, thoni se keni një kapelë magjike që lexon mendjen. Vendosni një kapele të ftuarve dhe në të njëjtën kohë ndizni një pjesë të këngës që karakterizon të ftuarin.

Me monedhë dhe shami

Ju gjithashtu mund të bëni një truk me një monedhë dhe një shami. Shamia duhet të merret nga mesi dhe të bëhet në mënyrë që të varet si një zile. Me dorën tjetër marrim një monedhë dhe ua tregojmë të ftuarve. Ne futim një monedhë në zilen e shamisë. Tregojuni të gjithëve se monedha është nën shami. I fundit që kontrollon praninë e një monedhe në një shall duhet të jetë një partner që e heq atë në heshtje nga atje. Shkundni në mënyrë sfiduese shaminë dhe. . . të gjithë janë të bindur se monedha zhduket "në mënyrë magjike".

Me limon

Një shaka e shkëlqyer që mund të luhet gjatë pirjes së çajit. Tregoni se ju pëlqen shumë çaji me limon dhe mund të pini 10 apo edhe 20 filxhanë të tij. Si rregull, midis të ftuarve ka disa njerëz kumar, të cilët, natyrisht, nuk do ta besojnë këtë dhe do t'ju kërkojnë ta vërtetoni atë. Merrni një limon, mundësisht dy, dhe vendosini të gjitha në një filxhan. Më pas hidhni pak çaj në të. Për shkak të faktit se pjesa më e madhe e filxhanit është marrë nga limoni, do të ketë shumë pak çaj në të. Në këtë sasi, mund të pini 10 apo edhe 20 filxhanë çaj.

Lojë tavoline me shënime në tryezën festive

Konkursi më i njohur me shënime janë konfiskimi. Mund të organizohet si për fëmijë ashtu edhe për të rritur. Kuptimi i kësaj loje është në zbatimin e detyrave që shkruhen në letër. Në të njëjtën kohë, fantazma nuk e di paraprakisht se çfarë detyre do të marrë.

Detyrat për lojën e humbjes nuk duhet të jenë fyese, të vështira nga pikëpamja fizike, joestetike ose të pashëndetshme. Në të njëjtën kohë, është e rëndësishme që të gjitha detyrat të kryhen shpejt dhe gjatë përdorimit të tyre, fantazma duhet të përdorë potencialin e tij krijues.

Çdo lojtar, në humbje, shkruan një detyrë në një copë letër. Më pas të gjitha gjethet palosen dhe vendosen në një enë, kapele ose qese të errët. Lojtarët e Fanta-s marrin me radhë shënime me detyrat dhe i plotësojnë ato.

Ka disa variante të kësaj loje. Më e rrezikshmja është humbja me peng. Secili lojtar lë një lloj depozite, e cila lihet si çmim nëse fantazma nuk dëshiron të përfundojë detyrën. Ju gjithashtu mund të caktoni një çmim në para. Për ta bërë këtë, secili lojtar do të dorëzojë një sasi të caktuar e cila do t'i shkojë fituesit.

Natyra e kësaj loje qëndron pikërisht në detyrat. Për një kompani argëtuese, këto janë të përshtatshme:

  • Na tregoni klasën master, kërceni në një këmbë!
  • Ju shkon një frizurë e re, tani do t'ju gërsheto bisht!
  • Fytyrës më shkon një mustaqe, i vesh gjithë mbrëmjen!
  • Trego vullnetin tënd dhe trego brekët!
  • Na trego në gjeorgjisht dhe vallëzo lezginka për ne!
  • Dëshironi një sanduiç ferri? Vendosni peshkun dhe limonin në gojë!
  • Bëni një stërvitje të shpejtë, kafshoni thembrën tuaj.
  • E vërtetë, meqenëse je një femëror, përqafo sa më shumë vajza në të njëjtën kohë.
  • Nëse nuk jeni ende të dehur, pini një gotë vodka përmes një kashte.
  • Kapni bythën, tërhiqni gjunjët në gjoks. Dhe në këtë pozicion, jini gati për të ecur njëzet hapa!
  • Shtrydhni bërrylat në palosjet, më tepër një shishe me një gotë. Dhe përpiquni të mbushni gotën dhe përpiquni të mos derdhni një pikë.

Video. Lojë zbavitëse për festa dhe kompani argëtuese

KOMBANA

Ka nga ata që e lexojnë këtë lajm para jush.
Regjistrohu për të marrë artikujt më të fundit.
Email
Emri
Mbiemri
Si do të dëshironit të lexoni Këmbanën
Nuk ka spam