ZVONEK

Jsou tací, kteří čtou tuto zprávu před vámi.
Přihlaste se k odběru nejnovějších článků.
E-mailem
název
Příjmení
Jak by se vám líbilo číst Zvonek
Žádný spam

Stupeň obtížnosti: krátký

Výcvik: přítomnost šátku nebo šátku, který bude vhodné zavázat oči

pravidla: pravidla jsou jednoduchá k ostudě. Ten, kdo vede, je se zavázanýma očima a přiveden na oplátku všem přítomným. Úkolem hráče je uhodnout, který host je před ním.

Chcete-li odvrátit zrak, hosté si mohou obléknout další kusy oblečení, aby jejich růst byl vyšší / nižší. Hlavní je mlčet, abyste nebyli identifikováni podle hlasu :).

Fantazijní hra

Stupeň obtížnosti: krátký

Výcvik: hluboký košík, taška nebo klobouk

pravidla: každý z přítomných vloží svůj předmět do košíku. Mohou to být hodinky, náušnice, zapalovač nebo jakýkoli jiný osobní předmět.

Hostitel si vybere partnera pro hru, který má zavázané oči. Moderátor vytáhne téma a zeptá se: „Co ten fantom dělá? , a partner přijde s libovolným úkolem podle svého uvážení, aniž by viděl, komu z hostů vytažený předmět patří

mezery: a tenhle fanoušek...

  1. Musím vypít šálek šampaňského kávovou lžičkou
  2. Zpívejte „V lese se narodil vánoční stromeček“ ve stylu heavy metalu
  3. Řekni mi, proč si dnes nevzal spodní prádlo
  4. Pořídí skupinovou fotografii jako autor původního nápadu
  5. Zobrazuje Napoleona s polštářem na hlavě

hra Andersen

Stupeň obtížnosti: krátký

Výcvik: názvy známých pohádek připravené na kartonu

pravidla: každý z těch, kdo si přejí, vytáhne karton s názvem pohádky. Cílem hry je vyprávět stará pohádka na nová cesta v určitém literární žánr Thriller, horor, detektivka. Nejlepší vypravěč dostane cenu 🙂

Hra "Vysavač"

Stupeň obtížnosti: krátký

Výcvik: jedna hrací karta, nejlépe plastová

pravidla: Hráči stojí v kruhu a předávají si kartu. Musíte to udělat bez rukou, pomocí úst, kterými budete nasávat vzduch. Kdo kartu minul, prohrává a odchází :).

Hra "Porcupines"

Stupeň obtížnosti: krátký

Výcvik: barevné scrunchie pro malé vlasy

pravidla: hostitel oznamuje, že dnes zvýšíme populaci dikobrazů. Každá dívka si vybere partnera pro sebe a po určitou dobu vytvoří maximální počet malých culíků, které napodobují zvednuté dikobrazí ostny. Čí partner bude nejpichlavější, vyhrála ta slečna :).

Takových soutěží najdete na internetu spoustu. Můžete však také použít neobvyklé nápady a udělejte zábavné párty soutěže nezapomenutelné pro vaši společnost.

Můžete například najít poklad nebo si zahrát zločin století. Stačí ukázat trochu fantazie a vytvořit něco mimořádného.

Hra "Při hledání dobrodružství"

Stupeň obtížnosti: průměrný

Výcvik: místní mapa“. Může to být buď břeh řeky, louka nebo váš byt. Hádanky pro různé destinace, soutěže nebo hádanky.

pravidla: pravidla si určuješ sám. Tohle může být příběh o starověkém pokladu, kde můžete všechny přítomné rozbít na piráty různých lodí. Každý z nich dostane mapu s vyznačením bodů, kudy musí plout.

Na bodech obdrží každý tým své úkoly:

  1. Sbírejte Rubikovu kostku.
  2. Vyluštěte malou křížovku, soubor dětských hádanek.
  3. Složte pirátskou píseň.
  4. Ukaž karetní trik.
  5. Zlomte si hlavu nad hádankou nebo rébusem.
  6. 17krát zatlačte z podlahy.
  7. Naučte se báseň od Puškina.

Jak vidíte, podmínek pro absolvování každé etapy je spousta. První tým, který dorazí do cíle, získá hlavní poklad. Mohou to být symbolické suvenýry pro každého hráče nebo jedno společné překvapení - dort a láhev rumu 🙂

Hra "Mafia"

Stupeň obtížnosti: průměrný

Výcvik: speciální karty pro hru, které najdete na našem webu v článku ""

Pravidla: v uvedeném článku se také můžete seznámit s podrobnými pravidly. I když pravidla můžete změnit v závislosti na vlastních přáních a preferencích :).

Hra "zločin"

Stupeň obtížnosti: vysoká

Výcvik: potřebujete navodit atmosféru vraždy, rozdávat hostům kartičky se jmény rolí, jednou z nich je Zabiják. Můžete vytvořit další role a okolnosti. Můžete také vytvořit karty s podezřelými vražednými zbraněmi a důkazy.

Pravidla: v průběhu úvah a zjišťování, kdo a kde se v době vraždy nacházel, účastníci hry identifikují potenciální podezřelé, křížově se vyslechnou a pokusí se přistihnout vraha při lži. Použijte taktiku hry "Mafia" a strávíte nezapomenutelný večer s přáteli.

Jaké zábavné párty soutěže používáte? Podělte se o ně v komentářích!

Hostitel s hosty vymyslí slovo a řekne ho jednomu z účastníků soutěže. Jeho úkolem je znázornit toto slovo na papíře bez použití písmen a číslic. Účastník zkouší a kreslí. Úkolem týmu hráčů je uhodnout, o jaké slovo je řeč. Ten, kdo uhodne jako první, získá cenu.

Nastrouháme mrkev

Soutěže se účastní dvojice: chlapec-dívka nebo muž a žena. Ženy mají mezi nohama struhadlo, k mužům se otáčejí zády. Muži mají mezi nohama mrkev. Úkolem každé dvojice je nastrouhat mrkev na dámském struhadle. Vznikne z toho zábavná a vtipná soutěž. A pár, který získá největší hromadu nastrouhané mrkve, má nárok na cenu.

legrační tučňáci

Pro tuto soutěž mohou být sestaveny týmy, nebo může být pořádána pro jednotlivé účastníky. Úkolem soutěžících je dostat se co nejrychleji ke svému cíli, například ke stolu se zmrzlinou. Zároveň jsou ruce účastníků svázány kolem pasu lepicí páskou, nohy jsou také svázány v kolenou. Získáte vtipné a vtipné závody. Účastník běží k cíli, sebere svou kořist a běží na místo startu. Komu se v tak zajímavé pozici podaří překonat cestu rychleji, čeká hlasitý potlesk a báječná cena.

Hádejte, co se změnilo

K účasti v soutěži je pozvána jedna osoba. Ukazuje se účastníkům a každý si pamatuje, co má na sobě a podobně. Poté je tato osoba převezena do jiné místnosti a něco v jejím oblečení je převlečeno. Když se osoba vrátí, hosté musí hádat, co se změnilo na vzhledu.

oheň

K účasti v soutěži je pozváno několik hráčů, každý obdrží dva listy papíru. Musí si představit, že jejich dům hořel, a rozhodnout se, kterou věc zachrání jako první. Měli by tuto věc nakreslit na první list. Na druhém listu by měli znázornit důvod, proč budou šetřit právě tuto věc.
Všechny dokumenty jsou umístěny ve dvou krabicích, první je „předmět“, druhá je „důvod“. Poté hostitel vytáhne list z obou krabic. A vznikne zajímavý příběh: "Ušetřím televizi, protože se po ní chodí příjemně."

Ježek

Hosté vezmou jablko a vloží do něj co nejvíce sirek, aby vytvořili ježka. K účasti v soutěži je pozván pár složený z chlapa a dívky. Střídavě vytahují zápalku z jablka a říkají si láskyplné slovo. Na konci je pár oceněn cenou.

Neber mě jako slabého

V této soutěži hostitel nabízí jednu ze dvou věcí: push up 500krát nebo:
- vypijte sklenici vodky (ve skutečnosti bude ve sklenici voda);
- vypijte litr manganistanu draselného (zředěná třešňová šťáva);
- snězte 2 červy (ve skutečnosti budou červi marmeláda);
- potřít obličej blátem (rozpuštěnou čokoládou) a tak dále.
Bude zajímavé, kdo není slabý na to, aby dokázal „výkon“ a bude legrační sledovat překvapené tváře, když se pravda ukáže jako nepravdivá. Ceny dostávají ti nejodvážnější.

Dělej, znovu, mi...

Hostitel přináší karty s poznámkami „do“, „re“, „mi“ a podobně. Jedna poznámka - jedna karta. Hosté se zavřenýma očima líznou kartu. Pak se každý podívá na to, jakou poznámku má napsanou na jeho kartě, a pronese přípitek, který začíná touto poznámkou. Pokud je poznámka „dělat“, pak přípitek může začínat slovem „dobrý“.

Dávám narozeniny...

Každý z hostů vytáhne svůj fant, ve kterém je napsáno konkrétní slovo. Host musí říct: Mám „slovo“ a oslavenci dávám _____ a místo pomlčky pojmenuje kus oblečení rýmově tímto slovem. Například slovo "mousache", mám knír a oslavenci dám kalhotky, whisky - ponožky, žvýkačky - podprsenka, medúzy - legíny a tak dále. Bude zajímavé a zábavné poslouchat, kdo, co je v takových dárcích hodně.

Atraktivní místo

Dva nebo tři účastníci jsou přivázáni k silnému provazu kolem opasku velkým magnetem (tak, aby magnet visel mezi nohama) a vydávají povel „start“. Soutěžící musí bez použití rukou sebrat na magnet co nejvíce předmětů. Je povoleno využít laskavosti a pomoci druhých, například požádat o získání mince z peněženky nebo požádat o hledání něčeho železného v kapse. Pro efektivitu soutěže může hostitel zanechat předem v místnosti nebo na místě, kde se bude dovolená konat, několik železných předmětů, například karafiáty, ořechy, sponky do vlasů, sponky do vlasů atd. Kdo dokáže za minutu nasbírat více předmětů než zbytek, vyhrál.


Máme hry pro děti, ale i dospělí se chtějí občas pobavit. Rozhodl jsem se, že sekce s hrami pro dospělé nám nebude překážet a žádám všechny, aby se podíleli na jejím naplnění. Odešlete své hry prostřednictvím formuláře níže nebo jednoduše poštou.

Vlak

Společnost si sedne, vytvoří kruh, nebo alespoň jen uzavřený řetězec. Je vzat předmět (věc), který je vhodné držet a přenášet. Dále se Stukka předává z ruky do ruky v kruhu a celá společnost současně říká tato slova jednohlasně: "Choo-choo-choo, kola klepou, vlak mě žene vpřed. Kdo vystoupí na zastávce, bude nám tančit a zpívat". Ten, kdo měl uvíznutí v rukou při posledním slovu, musí zpívat nebo tančit (vystačí libovolný počet amatérských vystoupení).

Rodina idiotů

Ze společnosti je vybráno několik lidí (ne více než pět), kteří jsou vyhnáni ze dveří. A pak pozvou jednu osobu dovnitř. Když „Oběť“ vstoupí, společnost ji obklopí divoké výkřiky"Jsme Addamsova rodina, rodina pitomců!!! Udělejte nám radost! Nechte nás tleskat!". A „Oběť“ je nucena bavit dav písněmi, tanci atd. a „Rodina“ musí opakovat všechny své činy. Vítěz padne do těsného objetí rodiny a je přivolána další oběť.

Kdo (uhodli jste správně) tleská, vyhrává.

komplimenty

Ze společnosti je vybráno několik lidí, asi osm, s výhodou stejný počet osob, mužů i žen. Nenápadně jsou seřazeni, pozorují střídání "chlapec-dívka". Každý z nich by měl zase pochválit nějakou část těla toho, kdo stojí vedle nich. Zleva doprava. Pak - v opačném směru (pokud je hodně lidí, pak to není nutné). A diváci si to všechno pamatují. A to nejdůležitější! Nyní každý z hráčů políbí místo, které pochválil od svého souseda.

Kdo bude „šít“ rychleji

Dva týmy hráčů k sobě musí rychle „přišít“ všechny členy týmu. Místo jehly se používá lžíce, na kterou se přiváže nit, provázek. Můžete se „přišít“ přes pásek, pásek, poutko na kalhotách, jedním slovem přes něco, co neuráží důstojnost partnera.

co je za tím?

Na záda dvou protivníků jsou přišpendleny jasné obrázky (nákresy) a papírová kolečka s čísly, např.: 96, 105 atd. hráči se sbíhají do kruhu, postaví se na jednu nohu, druhou přitisknou pod koleno a drží ji rukama. Úkolem je ve stoje, skokem na jedné noze, podívat se za záda soupeře, vidět číslo a vidět, co je na obrázku nakresleno. Vyhrává ten, kdo jako první „rozluštil“ nepřítele.

Sundej si klobouk

Soutěžit mohou dva hráči nebo dva týmy. Nakreslí se kruh. Hráči vstupují do kruhu, každý má levou ruku přivázanou k tělu a na hlavě klobouk. Úkol je jednoduchý a nelehký – sundat nepříteli klobouk a nenechat ho sundat ten svůj. Za každou odstraněnou čepici získává tým bod.

Získejte krabice

Posaďte se na stoličku, zastrčte nohy a aniž byste se nohama a rukama dotkli podlahy, vezměte si krabičku zápalek se zuby, postavte se „na pažbu“ u jedné ze zadních nohou stoličky. Na stoličce můžete točit, jak chcete.

pozdrav

Pozdravte pravou rukou a zároveň natáhněte levou ruku dopředu s vystrčeným palcem a řekněte: "In!" pak tleskněte a udělejte to samé, ale rychle vyměňte ruce.

Lžíce pěšky

Stolička se převrátí, hráč se zavázanýma očima se stane zády ke každé z jejích nohou. V rukou účastníků na polévkové lžíci. Na vůdcovo znamení udělají tři kroky vpřed, otočí se a snaží se lžičku co nejdříve nasadit na nohu. První dva, kteří uspějí, vyhrávají.

Zatlačte na "jádro"

1/3 šálku vody se nalije do několika balónků. Balónky se pak nafouknou na stejnou velikost. V místnosti (síni) se křídou kreslí kruhy o průměru 1,5 metru. Balón- Účastník "core" musí tlačit co nejdál, jak se to dělá v atletice. Vyhrává ten, kdo to posunul nejdál.

Dun v krabicích

Vyprázdněte krabičku od sirek. Vytáhněte ji do poloviny a přiložte si ji k ústům a silně foukněte. Krabice může letět docela daleko. Uspořádejte soutěž „vzdušného střelce“. S takovou papírovou krabicí, která vyletí z krabice, můžete:

  • zkuste se dostat do malého kruhu naznačeného křídou
  • sestřelte lehký papírový terč
  • vložte krabici do koše instalovaného na podlaze
  • zkuste vytvořit rekord, tzn. "profouknout" krabici přes jakousi lištu

Kdo rychle?

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů. Moderátor dává dvě prázdné krabice bez vnitřní papírové krabice. Úkol: rychle předat krabice spoluhráčům ... nosem. Pokud krabice spadla, je zvednuta, nasazena na nos a zápas pokračuje. Vše se zdá být jednoduché, ale bez šikovnosti se neobejdete.

článek v novinách

Z titulků různých novin a časopisů se musí nejprve vystřihnout, hráči musí udělat zkrat humorný příběh, kriminální kronika, oficiální úvodník, fejeton, reportáž, rozhovor, esej, oznámení, inzerát atp. k tomu potřebujete papír, lepidlo, štětec a smysl pro humor. Vpřed!

Vzpomeňte si, aniž byste se dívali

(vizuální paměť)

Má každý z nás dobrou představu o tom, co má téměř vždy před očima v místnosti, kde bydlí, kde studuje? Najednou, bez varování kohokoli, uspořádejte soutěž, kdo přesněji řekne, kolik obrazů je na stěně, které záclony jsou na okně, který vzor je na tapetě, kdo je vyšší - Kolja nebo Vitya atd.

Kreslení ze slov

(sluchová a vizuální paměť)

Pro vedení hry je nutné, aby jeden z hráčů schematicky zobrazil něco, co není příliš složité na papíře, například dům s kouřem vycházejícím z komína a ptáky létajícími na obloze. Hostitel ukáže obrázek jednomu z hráčů a poté jej skryje. Ten, kdo to viděl, šeptá druhému, co je na něm vyobrazeno. Druhý šeptem převypráví, co slyšel, třetímu a tak dále. poslední zná obsah obrázku ten, kdo jej bude zobrazovat. To, co nakreslil, se porovnává se samotným obrázkem, pak se hodnotí kvalita ústního vyprávění o něm, na kterém se podíleli všichni hráči.

Opakovat

Tato hra je užitečná, protože dokonale trénuje paměť. Hráči se střídají (v kruhu) ve vyslovování slov buď na předem určené téma, nebo jen tak na libovolné. Přitom musí nejprve zopakovat všechna dříve vyjmenovaná slova. Příklad: „láska“ – „láska, mailing“ – „láska, mailing, hra“ – „láska, mailing, hra, komentátor“ ... Ten, kdo sejde na scestí, dostane pokus o nápravu. Pokud hráč podruhé nemůže zopakovat celou řadu, je mimo. Poslední zbývající je vítěz.


Jelikož máme neustále ve společnosti děti, naše zábava je patřičně zjemněna.Popíšu vám pár her.Pinocchio.Se zavázanýma očima se snaží jeden druhého krmit.Velmi vesele se krmí borůvkovým džemem,čokoládovým dortem,všem která se může ušpinit. A pak je tu hra "Lunokhod". Chkm více společnosti a čím blíže konec večírku, tím zajímavější. Všichni hráči si sednou do kruhu a začnou hrát „seriózní vykukovače“, nemůžete se smát, ale můžete se šklebit, aby se ostatní rozesmáli. Kdo se směje jako první, začíná chodit/běhat/klusat po čtyřech atd. v kruhu a křičeli „Jsem jediný měsíční rover!“. Další, kdo se směje, zaujímá pozici za prvním, jen už křičí "Jsem měsíční rover dva!" A tak dále, až po nejvážnějšího vítěze. existují také zajímavé hry, které můžete hrát ve společnosti, například v mafii.
Zde vkládám pravidla a hry v mafii:

Profesionální pravidla pro hraní Mafie

Hry se účastní deset lidí. Facilitátor dohlíží na průběh hry a reguluje její fáze.

Pro určení rolí facilitátor rozdá karty lícem dolů: každému hráči jednu. V balíčku je 10 karet: 7 červených a 3 černé. „Červení“ jsou civilisté a „Černí“ jsou mafiáni.

Jedna ze 7 červených karet se liší od ostatních - je to karta šerifa - vůdce "Reds". „Černoši“ mají také svého vůdce – kartu Don.

Hra je rozdělena do střídajících se fází dvou typů: denní a noční.
Účel hry: Černí musí eliminovat červené a naopak.

Přečtěte si více...

U hracího stolu sedí deset hráčů. Hostitel ohlásí „noc“ a všichni hráči si nasadí masky. Poté si každý hráč sundá masku, vybere si kartu, zapamatuje si ji, vedoucí kartu odstraní a hráč si masku nasadí.

Účastníci obvazů naklánějí hlavu dolů, aby se pohyby sousedů nebo hra stínů nestaly zdrojem dodatečné informace pro ně.

Moderátor hlásí: "Mafie se probouzí." Účastníci, kteří obdrželi černé karty, včetně mafiánského dona, si sundají obvazy a poznají jeden druhého a hostitele. Toto je první a jediná noc, kdy mafiáni všichni společně otevřou oči. Dostali ji proto, aby se gesty dohodli na postupu likvidace „Rudých“. „Dohoda“ by měla být provedena tiše, aby „červení“ hráči sedící vedle nich necítili pohyby. Moderátor hlásí: "Mafie usíná." Po těchto slovech si "černí" hráči navlékli pásky na ruku.

Hostitel oznámí: "Don se probouzí." Don otevře oči a Hostitel se s Donem seznámí. Následující noci se Don probudí, aby našel šerifa hry. Host: "Don usíná." Don si dává obvaz.

Host: "Šerif se probouzí." Šerif se probudí a setká se s vůdcem. Následující noci se šerif bude moci probudit a hledat „černoše“. Host: "Šerif usne."

Host: Dobré ráno! Všichni se probouzejí."

První den. Všichni si sundávají obvazy. Během dne probíhá diskuse. Podle profesionálních pravidel hry Mafia má každý hráč jednu minutu na vyjádření svých nápadů, myšlenek a podezření.

Červení musí identifikovat černé hráče a vyřadit je ze hry. A „Černí“ si zajistí alibi a vyškrtnou ze hry dostatečný počet „Červených“ hráčů. „Černoši“ jsou v lepší pozici, protože vědí, „kdo je kdo“.

Diskuse začíná u hráče číslo jedna a poté kolem kruhu. Během denní diskuse mohou hráči nominovat hráče (ne více než jednoho na hráče) s cílem odstranit je ze hry. Na konci diskuse se o kandidátech hlasuje. Kandidát s největším počtem hlasů je vyřazen ze hry.

Pokud je pro první kolo (Den) nominován pouze jeden kandidát, nebude se o něm hlasovat. Během následujících kroužků (Dnů) se volí libovolný počet kandidátů. Hráč, který opustil hru, má právo posledního slova (doba trvání - 1 minuta).

Hra má termín „Car Crash“. Jde o situaci, kdy dva nebo více hráčů dostane stejný počet hlasů. V tomto případě mají voliči právo se do 30 sekund ospravedlnit, přesvědčit hráče o své „červenosti“ a zůstat ve hře. Probíhá hlasování. Pokud někdo získá více hlasů, je mimo. Pokud hráči opět získají stejný počet hlasů, pak se hlasuje o otázce: „Kdo je pro, aby všichni hlasující odešli ze hry?“. Pokud většina hlasuje pro vyřazení, hráči opouštějí hru, pokud proti - zůstávají, pokud jsou hlasy rovnoměrně rozděleny, hráči zůstávají ve hře.

Po prvním kole opět nastává noc. Během této a následujících nocí má mafie možnost „střílet“ (gesto specifikované na začátku hry). „Střelba“ probíhá následovně: mafiáni, kteří se první noc dohodli na pořadí likvidace „Rudých“, „střílí“ (se zavřenýma očima!) v následujících nocích.

Hostitel po slovech „mafie jde na lov“ oznámí čísla hráčů v pořadí, a pokud všichni mafiáni střílejí na toto číslo současně, pak je objekt zasažen. Podle pravidel hry Mafia Pokud jeden z členů mafie „střílí“ na jiné číslo nebo „nestřílí“ vůbec, Vůdce napraví chybu. "Střelba" nastává imitací střely prsty. Moderátor hlásí: "Mafie usíná."

Pak hostitel oznámí: "Don se probouzí." Don se probudí a pokusí se najít šerifa hry. Na prstech Vůdce ukazuje libovolné číslo, za kterým se podle jeho názoru skrývá šerif. Moderátor kývnutím hlavy svou verzi buď potvrdí, nebo popře. Don usne.

Šerif se probouzí. Má nárok i na noční kontroly. Hledá "černé" hráče. Po odpovědi vůdce šerif usne a vůdce oznámí začátek druhého dne.

Pokud mafie zlikvidovala hráče v noci, hostitel to oznámí a dá poslední slovo oběti. Pokud mafie minula, hostitel oznámí, že ráno je opravdu dobré a v noci se nikomu nic nestalo.

Diskuse druhého dne začíná dalším dnem, po hráči, který mluvil jako první v předchozím kole.

Během tohoto a dalších kol vše probíhá podobně jako první den. Noci a dny se střídají, dokud jeden nebo druhý tým nevyhraje.

Hra končí vítězstvím „Červených“ v případě, že jsou vyřazeni všichni „Černí“ hráči. "Černí" vyhrávají, když je stejný počet "Červených" a "Černých".

Jemnosti pravidel hry v mafii:

1.
Hráč je povinen si vylosovat své herní číslo.
2. Hráč nemá právo nadávat, sázet nebo se odvolávat na jakékoli náboženství, nadávat, urážet hráče. Za tímto účelem hostitel odstraní provinilého hráče ze hry.
3.
Hráč nesmí vyslovit slovo „Upřímně“ nebo „Přísahám“ v jakékoli podobě. Za toto porušení obdrží hráč varování.
4.
Hráč nemá právo záměrně koukat "v noci". Pokud je toto porušení zjištěno, je hráč vyloučen ze hry a obvykle je na dlouhou dobu zbaven možnosti navštěvovat Klub. V případě nedobrovolného nakouknutí je hráč odstraněn ze hry.
5.
Hráč má právo nominovat pouze jednoho kandidáta.
6.
Hráč má právo stáhnout svou kandidaturu jako součást svého projevu.
7.
Hráč má možnost hlasovat pouze pro jednoho kandidáta.
8.
Při hlasování se hráč musí dotknout rukou stolu a ponechat jej na stole až do konce hlasování. Konec hlasování se shoduje se slovem hostitele „Děkuji“. Hlas umístěný za slovem „Děkuji“ nebo společně se slovem „Děkuji“ není akceptován. Vedoucí počítá hlas pouze v případě, že se ruka dotkne stolu.
9.
Pokud se hráč během hlasování dotkne stolu rukou před slovem „Děkuji“ a poté jej odstraní, je okamžitě vyloučen ze hry.
10.
Pokud hráč nehlasoval, jeho hlas se přiřadí poslednímu hlasujícímu.
11.
„Černý“ hráč má právo „vystřelit“ pouze jednou. "Výstřel" je považován za účinný pouze v tomto případě. Ve všech ostatních případech (hráč „nestřílí“, „vystřelí“ dvakrát) vedoucí zaregistruje miss. Chyba se také zaznamená, pokud hráč „střílí“ mezi volanými čísly vedoucích.
12.
"Červený" hráč v noci nemá právo ukazovat šerifovi znamení, koho má zkontrolovat. Za toto porušení je hráč vyloučen ze hry.
13.
„Černý“ hráč v noci nemá právo ukazovat Donovi znamení, koho má zkontrolovat. Za toto porušení je hráč vyloučen ze hry.
14.
Hráč nemá právo zpívat, tančit, bít do stolu, mluvit a provádět jiné akce, které nejsou zahrnuty v „nočním“ chování hráčů. Za toto porušení obdrží hráč varování od hostitele.
15.
Don a šerif se nemohou ubytovat první noc.
16.
Don a Šerif mají právo kontrolovat v noci ne více než jednoho hráče.
17.
Hráč nesmí mluvit mimo pořadí. Za toto porušení obdrží od hostitele varování.
18.
Hráč má právo mluvit během denní diskuse po dobu ne delší než 1 minutu. Za nedodržení pravidel dostává hráč varování.
19.
Během autonehody má hráč právo mluvit po dobu 30 sekund. Za nedodržení pravidel dostává hráč varování.
20.
Po větě vůdce „Noc padá“ musí hráč okamžitě obvázat. V případě zpoždění dostane hráč varování.
21.
Pořadatel má právo udělit varování za: a) neetické chování, b) nepřiměřená gesta, která narušují hru nebo rozptylují hráče, c) jiná porušení, jejichž míru určuje hostitel.
22.
Pokud hráč používá vulgární, „nelidské“ a „obscénní“ chování hráče u hracího stolu (včetně z důvodu příliš „alkoholického“ stavu hráče!) nebo uráží jiného hráče, může být hráč vyloučen ze hry. rozhodnutí Vedoucí.
23.
Podle profesionálních pravidel hry Mafia hráč, který obdrží tři varování, ztrácí na jedno kolo slovo. Pokud hráč obdrží třetí varování po svém výkonu v kole, propadne do dalšího kola.
24.
Hráč, který obdrží čtvrté varování, je odstraněn ze hry.
25.
Hráč, který protestuje před koncem hry, je vyloučen ze hry.
26.
Pravidla hry Mafia stanoví, že protest může být hostitelem zohledněn až po skončení hry.
27.
Hra je anulována, její výsledek je změněn nebo přehrán, pokud protestující tým (v plném rozsahu) + jeden hráč ze soupeřů hlasuje pro protest.
28.
Hráč, který opustil hru, okamžitě opustí herní stůl.
29.
Při jakémkoli odstranění ze hry nemá hráč právo posledního slova.

Pro hraní Mafie na karty platí další pravidla. Jak hrát Mafii je na vás, ale prezentovaná verze pravidel karetní hry Mafia je nejzajímavější a nejvyváženější. V každém případě je Mafia vzrušující psychologická desková hra, která dokáže poskytnout nesrovnatelné intelektuální potěšení.

Bez ohledu na příležitost, pro kterou se u stolu sešla veselá dospělá společnost - výročí nebo jen narozeniny, nebrání oslavenci v přípravě předem. Důležitou součástí společně stráveného času je samozřejmě dobrý jídelníček, vhodné nápoje, vhodná hudba. Ale zvláštního efektu dosáhnou zábavné soutěže pro dospělou společnost u stolu nebo v přírodě.

Společnost mohou být jak staří přátelé, tak neznámí lidé. Je možné, že neformální komunikace je organizována pro lidi, kteří se obecně vidí poprvé. Mohou to být lidé různého věku – muži i ženy, chlapci i dívky. Ať už komunikace má být jakákoli, mít alespoň podmíněný akční plán, včetně soutěží pro mládež, kvízů pro dospělé, vtipných žertů a divadelních představení, znamená zajistit úspěch každé akce!
Takže soutěže pro mladé lidi: studenty, školáky, dospělé, mladé srdcem!

  • Veselá soutěž u stolu „Myšlenky“

    Dopředu je připraven hudební výběr, kde jsou v písničkách vyjádřeny touhy nebo vtipné výroky. Například: „Jsem čokoládový zajíc, jsem milující parchant ...“, „A jsem svobodný, někdo to opravdu potřebuje...“, „Je skvělé, že jsme se tu dnes všichni sešli...“ atd. Hostitel jednoduše přistoupí ke každému hostu a nasadí mu na hlavu kouzelný klobouk, který umí číst myšlenky.

  • Soutěž o oxid uhelnatý „Dojit krávu“

    Na hůl, židli ... (jak chcete) je pro každého účastníka soutěže upevněna 1 obyčejná lékařská rukavice, na konci každého prstu uděláme malé dírky a nalijeme do rukavice vodu. Úkolem účastníků je podojit rukavici.
    Radost je nepopsatelná jak mezi účastníky, tak mezi diváky. (Hlavně kdyby nikdo neviděl, jak podojit krávu a společnost trochu pila). Nálada bude zajištěna přes střechu!

  • Soutěž „Hádej zvíře“

    Je potřeba si předem připravit několik fotografií slavných hvězd. Soutěže se účastní pouze jedna osoba – hostitel. Moderátor si vybere hráče z publika, hráč se odvrátí, hostitel řekne – Ukazuji divákům fotku zvířete a vy položíte úvodní otázky a my všichni řekneme ano nebo ne. Všichni kromě hráče vidí fotku (na fotce například Dima Bilan), všichni se začnou smát a hráč si myslí, že je to legrační zvíře a začne se ptát na oxid uhelnatý:
    Má hodně tuku nebo ne?
    -Má rohy?

  • Mobilní soutěž pro firmu

    Účastní se dva velké, ale počtem rovnocenné týmy. Každý z účastníků si na nohu přiváže nití nafouknutý balónek barvy svého týmu. Nit může mít libovolnou délku, i když čím delší, tím lepší. Míče musí být na podlaze. Každý na povel začne ničit soupeřovy koule, šlapat na ně a zároveň jim bránit v tom s těmi svými. Majitel prasklého balónku ustoupí a zastaví bitvu. Vítězem je tým, jehož míč bude na bojišti poslední. Vtipné a ne traumatické. Kontrolovány. Mimochodem, každý tým může vyvinout nějakou strategii a taktiku válčení. A koule nemusí být v týmu stejné barvy, ale pro úspěšný boj musíte dobře znát své parťáky.

  • Soutěž pro žíznivé (lze konat v přírodě) -)

    Potřebujeme vzít asi 10 plastových sklenic, naplnit je před soutěžícími různými nápoji (jak chutnými, tak schválně „zkaženými“ přídavkem soli, pepře nebo něčeho podobného, ​​ale hlavně slučitelnými se životem). Sklenice jsou naskládané. Účastníci se střídají v házení pingpongového míčku do sklenic a do které sklenice míček zasáhne, obsah této sklenice se vypije.

  • Soutěž "Přej si něco"

    Účastníci sbírají jeden libovolný předmět, který se vloží do sáčku. Poté má jeden z účastníků zavázané oči. Vedoucí postupně vytahuje věci a hráč se zavázanýma očima přichází s úkolem pro majitele vytažené věci. Úkoly mohou být velmi odlišné: tančit, zpívat píseň, zalézt pod stůl a mumlat a tak dále.

  • Soutěž k výročí „Příběhy v moderním pojetí“

    Mezi pozvanými na narozeniny samozřejmě nechybí zástupci různých profesí. Každý z nich je profesionálem ve svém oboru a má samozřejmě kompletní sadu pojmů a specifickou slovní zásobu vlastní lidem jeho profese. Proč se nepostarat o to, aby se hosté místo nudných a nezajímavých odborných rozhovorů navzájem nerozesmávali? To se dělá jednoduše.
    Účastníci dostanou listy papíru a úkoly: uvést odborným jazykem obsah známých pohádek.
    Představte si pohádku „Flint“ psanou ve stylu policejní zprávy nebo psychiatrické kazuistiky. A "Šarlatový květ" v podobě popisu turistické trasy?
    Vyhrává autor nejvtipnějšího příběhu.

  • Soutěž "Hádej obrázek"

    Hostitel ukáže hráčům obrázek, který je přikrytý velkým prostěradlem s otvorem o průměru dva až tři centimetry uprostřed. Moderátor pohybuje listem po obrázku. Účastníci musí uhodnout, co je na obrázku. Kdo uhodne nejrychleji, vyhrává.

  • Soutěž v psaní (zábava)

    Hráč sedí v kruzích a každý dostane čisté povlečení papíry a pera. Moderátor položí otázku: „Kdo?“. Hráči napíší jména svých hrdinů v horní části listu. Poté se list přehne tak, aby nebylo vidět, co je napsáno. Poté předejte list sousedovi napravo. Hostitel se ptá: "Kam jsi šel?". Každý napíše, složí list a předá sousedovi zprava. Host: "Proč tam šel?"... A tak dále. Poté začíná společné zábavné čtení.

  • Zápalná hra "Pojďme tančit!?"

    Příprava je jednoduchá: vybere se nákrčník a moderátorka zodpovědná za hudební doprovod. Hlavním úkolem moderátora je poskytnout soutěži rychlé, zápalné melodie, které dokážou účastníky přimět předvést ty nejpalčivější pas a piruety.

    Každý, kdo se účastní zábavy, stojí ve velkém kruhu. Je vybrán první tanečník. To může být hrdina této příležitosti, pokud žádný není, můžete rozhodnout losem nebo počítáním. Hráč stojí v improvizovaném kruhu, uvážou mu šátek, zapne se hudba a všichni tančí. Po několika nebo mnoha pohybech musí tanečník přenést svůj atribut na jinou osobu stojící v kruhu. Šátek musí být vázán kolem krku na uzel, a dokonce políbit "dědice". Nový tanečník zaujme místo předchozího a provede jeho kroky. Tanec pokračuje tak dlouho, dokud trvá hudební doprovod. Když jej vedoucí vypne, zbývající tanečník v kruhu je zaskočen a nucen křičet něco jako „co-ka-re-ku“. Čím nečekaněji se hudba zastaví, tím zábavnější to bude pro přítomné.

  • Soutěž "Oblékejte se navzájem"

    Toto je týmová hra. Účastníci jsou rozděleni do dvojic.
    Každý pár si vybere předem připravenou tašku obsahující sadu oblečení (je nutné, aby byl stejný počet a složitost věcí). Všichni účastníci hry mají zavázané oči. Na povel musí jeden z páru cítit oblečení na druhém z tašky, kterou dostal během jedné minuty. Vítězí dvojice, která se „oblékne“ rychleji a správněji než ostatní. Je zábavné, když jsou dva muži v páru a dostanou tašku s čistě dámským oblečením!

  • Soutěž „Lov na divočáka“

    Pro hru budete potřebovat několik týmů "lovců", složených ze 3 lidí a jednoho "kance". "Lovci" dostávají nábojnice (může to být jakékoli kousky papíru), po kterých se snaží dostat do "kance". Terčem může být kruh z kartonu, na kterém je terč nakreslený. Tento kruh s terčem je připevněn ke „kanci“ na opasku v bederní oblasti. Úkolem „kance“ je utéct a uhnout a úkolem „lovců“ je zasáhnout právě tento cíl.
    Zjištěno určitý čas během kterého hra běží. Je žádoucí omezit prostor pro hru, aby se zvěř nezměnila ve skutečný hon. Hra se musí hrát ve střízlivém stavu. Je zakázáno držet „kance“ týmy „lovců“.

  • chamtivý

    Po podlaze je rozházeno mnoho míčků.
    Volají se ti, kteří si přejí. A na povel, na rychlou hudbu, musí každý z účastníků vzít a podržet co nejvíce míčků.

  • Soutěž „Zkus to, hádej“

    Účastník si nacpe do úst obrovský kus housky tak, že se nedá mluvit. Poté obdrží text, který je třeba přečíst. Účastník se jej snaží číst s výrazem (je žádoucí, aby to byl neznámý verš). Druhý účastník musí zapsat vše, čemu rozuměl, a poté nahlas přečíst, co se stalo. Díky tomu je jeho text porovnán s originálem. Místo drdolu můžete použít jiný produkt, se kterým je těžké vyslovit slova.

  • Soutěž "Překonejte překážku"

    Na pódium jsou pozvány dva páry. Položí se židle, mezi nimi se vtáhne lano. Úkolem chlapů je sebrat dívku a překročit lano. Poté, co to udělá první pár, udělá totéž druhý pár. Dále musíte zvednout lano a opakovat úkol znovu. Lano se bude zvedat, dokud jeden z párů nedokončí úkol. Jak se již ukázalo, prohrává dvojice, která padla dříve než druhá dvojice.

  • Soutěž "Brambory"

    K účasti v soutěži potřebujete 2 hráče a dvě prázdné krabičky cigaret. K opaskům hráčů se přivazují provazy, na jejichž konci jsou přivázány brambory. Podstatou soutěže je rychle dotlačit prázdný balíček do cíle právě touto bramborou, která visí na konci lana. Kdo první dorazí do cíle, vyhrává.

  • Soutěž "Kolíčky na prádlo"

    Do středu pozornosti se dostávají páry. Všichni účastníci si na oblečení připevní 10-15 kolíčků na prádlo. Pak mají všichni zavázané oči a zapne se rychlá hudba. Je nutné, aby každý odstranil ze svých soupeřů největší počet kolíčků na prádlo.

  • Soutěž "Kdo je rychlejší?"

    Jsou rekrutovány dva týmy, každý po pěti lidech. Před každý tým se postaví hrnec s vodou, voda v obou hrncích je na stejné úrovni. Který tým bude rychle pít vodu z hrnců pomocí lžic, ten tým vyhrál.

  • Soutěž "Potápěč"

    Ti, kteří se chtějí této soutěže zúčastnit, jsou vyzváni, aby překonali danou vzdálenost tím, že si nasadí ploutve a podívají se dalekohledem zezadu.

  • Soutěž "Asociace"

    Účastníci hry stojí v řadě nebo (všichni sedí v řadě, hlavní je, aby bylo jasné, kde je začátek a kde konec). První vysloví dvě zcela nesouvisející 2 slova. Například: strom a počítač. Další hráč musí propojit nepropojitelné a popsat situaci, která by mohla nastat s těmito dvěma předměty. Například: "Manželka je unavená z toho, že její manžel neustále sedí u počítače a on se s ním usadil na stromě." Poté stejný hráč vysloví další slovo, například „Postel“ Třetí účastník musí k této situaci přidat toto slovo, například „Spát na větvi není tak pohodlné jako na posteli.“ A tak dále, pokud je dostatek fantazie. Hru můžete zkomplikovat a přidat následující. Moderátor přeruší jednoho z účastníků a požádá ho, aby zopakoval všechna pronesená slova, ten, kdo to neudělá, je ze hry vyřazen.

  • Soutěž "Jak používat?"

    Soutěž vyžaduje 5 až 15 lidí. Jakýkoli předmět se položí na stůl před hráče. Účastníci by se měli střídavě bavit o tom, jak se předmět používá. Použití předmětu musí být teoreticky správné. Kdo nemohl přijít na využití předmětu, je mimo hru. Vítězí ten, kdo zůstane ve hře poslední.

    Soutěže můžete zkomplikovat a učinit je kreativnějšími, kreativnějšími. Buďte veselí nejen o svátcích. Rozdávejte smích a úsměvy přátelům, rodině a blízkým.

  • Při přípravě na oslavu svých narozenin, pozvání hostů na oslavu, si narozeninový chlapec musí předem vybrat zábavné stolní soutěže, aby byla dovolená co nejjasnější a nejzajímavější, a co je nejdůležitější, aby se zabránilo nepříjemným zdlouhavým pauzám nebo nechtěným rozhovorům.

    Soutěže by měly být vybírány výhradně stolní- dospělí zpravidla nemají absolutně žádnou touhu vstát od stolu, aby se účastnili venkovních her - proto je nepravděpodobné, že by se pozvání ke skoku a běhu setkalo s nadšením hostů.

    Počet soutěží by zároveň neměl překročit 5–6, jinak bude i ten nejzábavnější zábavní program nepřiměřeně dlouhý a brzy se nudí.

    Nezbytné rekvizity a organizační přípravy

    Většina níže uvedených soutěží nevyžaduje hostitele, ale některé z nich vyžadují, aby byl hostitel vybrán lidovým hlasováním – což se samo o sobě stane zábavná soutěž.
    Nebo se předem dohodněte, že se této role ujme někdo z vašich blízkých.

    Rekvizity

    Na soutěžní program se musíte předem připravit:

    • žetony nebo medaile;
    • červený rámeček;
    • propadá s úkoly;
    • zavázané oči a palčáky (podle počtu hostů);
    • obrázkové karty v modré nebo růžové krabičce (podle toho, kdo má narozeniny):
      - váhy pro vážení nákladní automobily,
      - poušť,
      - dalekohled,
      - lihový automat,
      - nádrž,
      - policejní auto,
      - citrónovník,
      - vrtule.
    • dvě tašky (krabice);
    • karty s otázkami;
    • Odpovědní karty;
    • dlouhý nos vyrobený z lepenky a gumy;
    • sklenice vody;
    • prsten.

    červený rámeček

    Samostatně se připravuje „Red Box“ s fantomy pro ty, kteří prohráli v soutěžích nebo vypadli ze hry.
    „Red Box“ si můžete vyrobit sami, z barevného papíru a lepicí pásky, nebo si koupit hotový.

    Fantomové úkoly by měly být například co nejvtipnější:

    • zpívat s vážným výrazem legrační píseň falešným hlasem, aniž by utloukli jedinou notu;
    • tanec vsedě (ruce, ramena, oči, hlava aj. legrační tanec);
    • ukázat trik (zároveň, aby to nevyšlo - je jasné, že mezi hosty nejsou žádní kouzelníci);
    • řekni vtipnou básničku, udělej neobvyklou hádanku, řekni vtipnou historku a tak dále.

    Pozornost: "Červený rámeček" bude stát uprostřed stolu po celou dobu zábavný program. Jak je uvedeno výše, je to pro ztrátu účastníků. Nezapomeňte proto vyřazeného soutěžícího „odměnit“ fantomem – a je jedno, zda se úkoly opakují – protože je každý splní po svém!

    Soutěž č. 1 „Najdi oslavence“

    Hosté mají zavázané oči.
    Vedoucí transplantuje každého, jak chce.

    Výsledkem je, že nikdo neví, kdo kde teď sedí a kdo je poblíž.

    Pro každého hosta jsou nasazeny teplé rukavice. Musíte dotekem cítit, kdo sedí vedle vás a dotýkáte se rukama v rukavicích pouze hlavy a obličeje souseda.
    Za prvé, lechtá a nedobrovolně vyvolává smích!
    A za druhé, je velmi zajímavé pokusit se uhodnout osobu pomocí hmatu!

    Každý účastník hádá, kdo je vlevo.
    Můžete zkusit hádat pouze jednou. konečný cíl- Najděte oslavence.

    Obvazy jsou odstraněny pouze tehdy, když poslední účastník uhodl nebo neuhodl svého souseda, ale pokud byl nalezen narozeninový chlapec, hra končí dříve.

    Kdo neuhádl souseda, vytáhne fantoma z „Červené skříňky“ a provede zábavný úkol.

    Soutěž č. 2 "Přání a vtipné dárky pro oslavence"

    Jedná se o velmi vtipnou soutěž pro vynalézavé hosty se smyslem pro humor.

    Nejprve hostitel říká hlavní gratulace.
    Zní to takto: „Drahý (th) naše narozeniny (ca)! Všichni vás společně upřímně milujeme a přejeme vám hodně zdraví, štěstí a prosperity! Ať se ti splní všechny sny! Nyní ostatní hosté doplní moje přání!“

    Dále musí každý z účastníků říci větu: , a pak vytáhněte obrázek z modré (nebo růžové) krabice, ukažte jej oslavenci (oslavenkyně) a vysvětlete - proč dává tento předmět hrdinovi této příležitosti? Pokud jeho vysvětlení nebylo nalezeno, soutěžící přečte text na zadní straně obrázku.

    Další účastník před vyjmutím obrázku z krabice znovu zopakuje začátek gratulační fráze "A vím, že to je přesně to, co opravdu potřebuješ, tak ti to dávám!" a vytáhne svůj vtipný „dárek“ s vysvětlením, proč to hrdina této příležitosti opravdu potřebuje!

    Například poté, co účastník vyfotí poušť, nejprve řekne hlavní frázi, kterou začíná každý, kdo kreslí obrázky: "A vím, že to je přesně to, co opravdu potřebuješ, tak ti to dávám!", a pokud vaše přání nebylo nalezeno, přečtěte si frázi napsanou na obrázku na zadní straně: "Nechte je jít tam, do dálky, navždy, držet se za ruce, a všichni vaši nepřátelé a nepřátelé se již nebudou moci vrátit a zachytit všechny vaše potíže!"

    Co by mělo být vyobrazeno a napsáno na obrázcích, je uvedeno v části „Předběžná příprava“, ale znovu to zopakujeme:

    1. Krabice obsahuje obrázky neobvyklých předmětů.
    2. Na rubovou stranu jsou jako nápověda napsána přání. Nejprve se host při pohledu na obrázek vytažený z krabice snaží vymyslet originální přání pro oslavenkyni (oslavence), poté se podívá na nápovědu napsanou na zadní straně obrázku a přidá ji ke svému blahopřání. .
    3. Můžete přidat další obrázky v libovolném množství - čím více obrázků a přání, tím zajímavější soutěž.

    Minimální požadovaný počet obrázků pro soutěž:

    • obrázek speciálních vah pro vážení naložených kamionů KamAZ, na zadní straně je napsáno: "Přeji ti tolik bohatství, že to nejde spočítat, ale jen vážit na takových vahách!";
    • obrázek dalekohledu, na zadní straně je napsáno: "Přál bych si, aby všechny sny a jejich naplnění byly mnohem blíže než hvězdy na obloze, které jsou viditelné dalekohledem!";
    • moonshine, na zadní straně přání: "Nechte vždy ve vašich žilách hrát značné procento nespoutané zábavy!";
    • obrázek tanku, přání: "Abych měl vždy co jít do obchodu!"
    • obrázek policejního auta s blikačkou: "Aby, až půjdeš, lidé uvolní cestu!"
    • strom, na kterém rostou citrony, nápis: "Aby "citrony" a nejen ovoce rostly po celý rok!"
    • obrázek pouště, na zadní straně je napsáno: "Nechte je jít tam, do dálky, navždy, držet se za ruce a už se nemohou vrátit, všichni vaši nepřátelé, berou všechny vaše potíže!"
    • obrázek vrtule z m/f "Kid and Carlson", nápis: "Ať je vaším životem vždy Carlsson, který žije na střeše a přináší mnoho cenných darů!"

    V soutěži jsou dva výherci:
    První: ten, kdo vymyslel nejvtipnější blahopřání k narozeninám (oslavenkyně);
    Druhý: ten, kdo si nejvtipněji přečetl nápis na obrázku.

    Soutěž č. 3 „Řekni nám o sobě: pojďme hrát karty“

    Dva sáčky (nebo dvě krabice): jedna obsahuje náhodně namíchané karty s otázkami, druhá obsahuje odpovědi.
    1. Moderátor vytáhne z pytlíku s otázkami kartičku a přečte ji nahlas.
    2. První účastník hostiny vytáhne z pytlíku kartičku s odpověďmi a s výrazem.

    Vtipné budou náhodné kombinace otázek a odpovědí.

    Například vůdce: "Už vás někdy zastavil dopravní policista?"
    Odpověď může být: "To je tak pěkné".

    Ke každé otázce lze losovat pouze jednu kartu.
    Hra končí, když jsou přečteny všechny karty a všichni hosté si přečtou odpovědi na otázky.

    Karty s otázkami:

    1) Piješ rád?
    2) Líbí se ti ženy?
    3) Líbí se ti muži?
    4) Jíš v noci?
    5) Měníš si ponožky každý den?
    6) Díváš se na televizi?
    7) Chcete si ostříhat vlasy na pleš?
    8) Přiznáte, že rádi počítáte cizí peníze?
    9) Baví tě klábosit?
    10) Děláte si z ostatních často žerty?
    11) Víte, jak používat mobilní telefon?
    12) Hlídal jsi teď u svátečního stolu kdo, co a kolik jí?
    13) Řídil jsi někdy opilý?
    14) Přišel jsi někdy na narozeninovou oslavu bez dárku?
    15) Vyl jsi někdy na Měsíc?
    16) Zvažovali jste, kolik stojí dnešní prostřený stůl?
    17) Dali jste někdy něco, co jste dostali jako nepotřebný dárek?
    18) Schováváš si jídlo pod polštář?
    19) Ukazujete ostatním řidičům obscénní značky?
    20) Nemůžete hostům otevřít dveře?
    21) Stýská se ti často po práci?

    Odpovědní karty:

    1) Pouze v noci, potmě.
    2) Možná jednou opilý.
    3) Nemůžu bez toho žít!
    4) Když nikdo nevidí.
    5) Ne, není moje.
    6) O tom jen sním!
    7) To je můj tajný sen.
    8) Jednou jsem to zkusil.
    9) Samozřejmě, že ano!
    10) Rozhodně ne!
    11) V dětství - ano.
    12) Zřídka, chci častěji!
    13) Od dětství mě to učili.
    14) Je to moc hezké.
    15) Rozhodně a bez chyby!
    16) Vůbec mě to nezajímá.
    17) Téměř vždy!
    18) Ano. Doktor mi to předepsal.
    19) To je vše, co dělám.
    20) Jednou denně.
    21) Ne, obávám se.

    Soutěž č. 4 "Intuice"

    Každý hráč je nasazen na obruč s určitou postavou na hlavě. Může to být ovoce, zelenina, postava, slavná osobnost.

    Úkolem hráčů je pomocí ujasňovacích otázek, na které odpovídají pouze „ano“ nebo „ne“, uhodnout, kdo to je.

    Namísto obručí můžete vyrobit kartonové masky, pak bude hra nejen zajímavá, ale také velmi zábavná.

    Soutěž č. 5 "Dlouhý nos"

    Všichni nosí předem připravené nosy.

    Na příkaz Vůdce je třeba předat malý kroužek z nosu do nosu a zároveň sklenici vody z ruky do ruky a snažit se nevylít ani kapku.

    Hra je považována za ukončenou, když se prsten i sklenice vody vrátí „prvnímu“ účastníkovi.
    Kdo upustil prsten nebo rozlil vodu, dostane penalizační fantom.

    Soutěž č. 6 "Najdi společného"

    Hráči jsou rozděleni do týmů.
    Host ukazuje tři obrázky, které mají něco společného.
    Pro motivaci a povzbuzení týmů může být podmínka následující: tým, který neuhádl odpověď, pije trestné sklenice.

    Například, jeden obrázek ukazuje jacuzzi, druhý Eiffelovu věž, třetí periodickou tabulku. Spojuje je příjmení, protože každý obrázek je objekt pojmenovaný po svém tvůrci.

    Soutěž č. 7 "Klobouk k narozeninám"

    Do hlubokého klobouku musíte vložit spoustu složených kousků papíru s pochvalnými popisy narozeninového muže (oslavenkyně), například:
    - chytrý (chytrý),
    - krásný krásný)
    - štíhlý (štíhlý)
    - talentovaný (talentovaný)
    - ekonomický (ekonomický) a tak dále.

    Hosté jsou rozděleni do dvojic. Jeden z partnerů vytáhne papír, přečte si slovo a pomocí gest vysvětluje svému partnerovi, co to znamená.
    Pokud odpověď nenajdete, můžete ji navrhnout slovy, ale bez pojmenování samotného slova, ale s popisem jeho podstaty.
    Vyhrává tým s nejvíce správnými odpověďmi.

    Nemůžete se spárovat. Jedna osoba vytáhne kus papíru a gestikuluje slovo, zatímco ostatní hádají.
    Za každou správnou odpověď získává hráč jeden bod.
    Vyhrává hráč s největším počtem bodů.

    Soutěž č. 8 „Jdi na dno pravdy“

    Určitý předmět, například mrkev, je třeba zabalit do několika vrstev fólie.
    Každá vrstva je doprovázena hádankou nebo úkolem.

    Pokud host uhodne správnou odpověď nebo splní úkol, rozloží první vrstvu. Pokud ne, předá štafetu sousedovi a dostane penaltového fantoma.

    Kdo odstraní poslední vrstvu, vyhrává cenu.

    Soutěž č. 9 "Gossip Girl"

    Tato vtipná soutěž je vhodná spíše pro ne velká společnost protože budete potřebovat sluchátka pro všechny účastníky. Nebo se může zúčastnit několik dobrovolníků a další budou na proces dohlížet.
    Hráči si nasadí sluchátka a poslouchají hudbu nahlas, aby nebyly slyšet cizí zvuky.
    Bez sluchátek zůstane jen ten, kdo řekne první frázi. Musí to být nějaké tajemství o oslavence (oslavence).
    Mluví to nahlas, ale tak, že není možné jasně slyšet všechna slova.

    Druhý hráč předá větu, kterou údajně slyšel, třetímu, třetí čtvrtému a tak dále.
    Hosté, kteří již „Narozeninové drby“ odvysílali, si mohou sundat sluchátka a sledovat, co nakonec odvysílají ostatní účastníci.
    Poslední hráč vysloví frázi, kterou slyšel, a první řekne originál.

    Soutěž č. 10 "Druhá polovina"

    Hosté budou muset zapojit všechny své herecké dovednosti.
    Každý hráč si vybere papír, na kterém je napsána role, kterou má hrát.
    Role jsou spárované: cílem je najít partnera co nejdříve.

    Například Romeo a Julie: Julie umí přednést text: „Stojím na balkóně a čekám na svou lásku“ a tak dále.

    Soutěž č. 11 „Společné úsilí“

    Hostitel nabízí napsání pohádky o oslavence (oslavence).

    Každý si vymyslí svůj vlastní příběh, ale na společný list napíše každý hráč pouze jednu větu.

    Pohádka začíná větou "Jednoho krásného dne / es (jméno) se narodil."
    List se prochází.

    První osoba napíše pokračování na základě první věty.
    Druhý přečte větu prvního, přidá svou a přehne list papíru tak, aby třetí host viděl pouze větu, kterou napsal člověk před ním.

    Pohádka je tedy psána tak dlouho, dokud se list nevrátí k hostovi, který ji začal psát jako první.

    Společně získáte velmi zábavný příběh o hrdinovi této příležitosti, který se pak přečte nahlas.

    Soutěž č. 12 "Upřímná odpověď"

    Připravte si kartičky s otázkami a odpověďmi.
    Jeden host vytáhne kartu z balíčku s otázkami a ten, komu je otázka určena - z balíčku odpovědí.
    Hra pokračuje v kruhu.
    Počet otázek a odpovědí by měl odpovídat minimálně počtu hráčů a je lepší být dvakrát až třikrát více.

    Ukázkové možnosti

    Otázky:

    1. Jak často chodíš po bytě nahý?
    2. Žárlíš na bohaté lidi?
    3. Máte barevné sny?
    4. Zpíváš si ve sprše?
    5. Často ztrácíte nervy?
    6. Vyznal jsi někdy svou lásku k památce?
    7. Máte někdy pocit, že jste byli stvořeni pro nějakou velkou misi?
    8. Rád pokukuješ?
    9. Zkoušíš si často krajkové spodní prádlo?
    10. Čtete často cizí dopisy?

    Odpovědi:

    1. Ne, jen když piju.
    2. Jako výjimka.
    3. Ach ano. Tolik se mi podobá.
    4. Možná si myslíte, že je to zločin.
    5. Pouze o prázdninách.
    6. Ne, takové nesmysly nejsou pro mě.
    7. Takové myšlenky mě neustále navštěvují.
    8. To je můj smysl života.
    9. Jen když se nikdo nedívá.
    10. Jen když zaplatí.

    Soutěž č. 13 "Podle ucha"

    Všichni účastníci mají zavázané oči.
    Vedoucí ťuká tužkou nebo vidličkou na nějaký předmět.
    Ten, kdo uhodne předmět jako první, získá jeden bod (můžete použít samolepky a lepidlo na oblečení).
    Kdo má na konci hry nejvíce, vyhrává.

    Soutěž č. 14 "Křeček nevýrazný"

    Všichni hosté si plní ústa marshmallows.
    První účastník přečte frázi napsanou na listu, ale neukáže ji ostatním.
    Mluví s její sousedkou, ale kvůli plným ústům budou slova velmi nezřetelná.

    Fráze je úkol, který bude muset splnit ten poslední, například „Musíš tančit lezginku“.
    Účastník bude muset provést akci, kterou slyšel.

    Soutěž č. 15 "Přísně tajné"

    Soutěž č. 16 "Test střízlivosti"

    Hra pro velkou společnost.
    První tým - jedna strana tabulky, druhá - druhá.
    Od prvního hráče k poslednímu budete muset přenést různé předměty a držet je se zápalkami.
    Vítězí tým, který tímto způsobem rychle přenese všechny položky z jednoho konce stolu na druhý.

    Soutěž č. 17 "Hudební krokodýl"

    První soutěžící vytáhne list papíru, na který je napsán název písně a případně text.
    Úkolem je vysvětlit ostatním, co je to za píseň.
    Nedá se vysvětlit slovy ze samotné písně.
    Například: "Když jabloně kvetou ..." nemůžete říci "Jabloně kvetly v zahradě." Můžete říct „Na jednom místě je strom, na něm se objevují plody“ a podobně.

    Soutěž č. 18 "Najdi svého partnera"

    Ke hře je potřeba si připravit kartičky se jmény různých zvířat. Každé zvíře má dvě karty.
    Účastníci si vytáhnou karty a pak si navzájem ukazují své zvíře (mňoukání, kokrhání atd.).
    Hra skončí až poté, co budou nalezeny všechny dvojice.

    Soutěž č. 19 "Ruská ruleta"

    Je nutné, aby si každý připravil skleničky se slabým alkoholem.
    Jejich počet se rovná počtu hráčů.
    Přípitek se říká „Pro oslavence“, každý si vybere skleničku a připije si.

    V jedné ze sklenic bude alkohol zředěn cukrem.
    Kdo to dostane, vypadává ze hry.

    Takže nakonec vítěz (pěkně opilý), bude jen jeden.

    Soutěž č. 20 „Srozumitelné beze slov“

    Vtipné záběry z filmů si musíte připravit předem.
    Hosté zhlédnou snímek ze slavného filmu, poslechnou si začátek věty a zbytek se obejde bez zvuku.
    Musíte pokračovat ve větě. Ten, kdo správně cituje zbývající fragment, získává jeden bod.
    Zde je důležité vybírat záběry ze slavných filmů.
    Vyhrává ten, kdo má nejvíce bodů.
    Kdo nebude moci pokračovat ve větě, propadne trest.

    Soutěž č. 21 "Písně naruby"

    Pro tuto hru si musíte stáhnout speciální aplikaci, která přehrává písničky obráceně.
    Hosté se mohou rozdělit do týmů nebo se zúčastnit každý sám za sebe.
    Vyhrává ten, kdo uhodne písničky víc než ostatní.

    Soutěž č. 22 "Pamatuj si píseň"

    Před začátkem hry se všichni účastníci odhodí určité množství Z peněz.

    Moderátor zavolá jedno slovo a účastníci si musí zapamatovat písně, kde je toto slovo zmíněno.
    Peníze si pro sebe vezme ten, kdo zazpíval úryvek z písně.

    Jakmile druhý účastník nabídne jinou možnost, peníze jdou k němu.
    Takže hráč bere všechny výhry pro sebe, pokud se jeho volba zdá být poslední.

    Soutěž č. 23 "Piloti a námořníci"

    Pěknou cenu pro vítěze je potřeba vymyslet předem.
    Každý hráč dostane list papíru a právo si vybrat, do kterého týmu by se chtěl dostat: piloti nebo námořníci.
    Na povel musí každý účastník postavit letadlo nebo loď z papíru.
    Poté hostitel vypočítá celkový počet origami a co víc, tento tým obdrží cenu.

    Soutěž č. 24 "Hollywood"

    Tato hra vás určitě rozveselí! Vyberte si svůj oblíbený film, vypněte zvuk a rozdělte role. A pak už jen zapojte svou fantazii! Dabujete Angelinu Jolie, svého kamaráda Brada Pitta a zábava začíná! Angelina je naštvaná, protože Brad je pořád v hospodě a doma nic nedělá!

    Soutěž č. 25 Módní přehlídka

    Čepice, rukavice, šály, ale i podprsenky, kalhotky, trička, legíny, plavky a pyžama. Na ruce ponožky, na hlavě kalhotky. Můžete vytvořit velmi extravagantní obrázky. Bude to fungovat alobal, toaletní papír, lepicí páska, lepicí páska, balicí papír na dovolenou a dokonce i plastové kelímky. Jmenujte porotu a nechte ji vybrat vítěze!
    Po dohodě si strany mohou určit, v jakém pořadí budou části šatní skříně používat.

    Soutěž č. 26 Portrét oslavence

    Rozdělte se do týmů a společně vytvořte portrét oslavence: jeden účastník nakreslí nos, druhý oči atd. Vyhrává snímek, který přísná porota uzná za nejlepší.
    Můžete změnit průběh hry a dohodnout se, že bude vylosován jeden z hostů. Vyhraje ten obrázek, který se blíží originálu, tedy podle kterého bude možné uhodnout hosta, který je na něm vyobrazen.

    Soutěž č. 27 "Zpívejme, přátelé!"

    V tomto jednoduchém ale vtipná soutěž dva účastníci, kteří budou muset zazpívat stejnou píseň, s podmínkou, že první začne skladbu o několik sekund dříve než druhý. Vyhrává ten, kdo zpívá nejdéle bez přerušení.

    Naše soutěže jsou koncipovány pro co nejskromnější náklady, finanční i organizační. Vzhledem k věku hostů a jejich preferencím mohou být soutěže pořádány velmi vtipně a zlomyslně.
    Na tuto narozeninovou oslavu se bude jistě ještě dlouho vzpomínat!
    Přejeme vám hlučnou, zábavnou hostinu!

    Podívejte se na video s vtipná soutěž(doba sledování 4,5 minuty):


    ZVONEK

    Jsou tací, kteří čtou tuto zprávu před vámi.
    Přihlaste se k odběru nejnovějších článků.
    E-mailem
    název
    Příjmení
    Jak by se vám líbilo číst Zvonek
    Žádný spam