KELL

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige uusimate artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas teile meeldiks Kellukest lugeda
Rämpsposti pole

Pole piisavalt aega puhkamiseks ja meelelahutuseks? Kas soovite oma kolleegidele ja sõpradele meeldiva üllatuse teha? Kas te ei soovi Moskva teises otsas leida endale meelepäraseid ülesandeid? Tähelepanu, olete juba lahkunud!

Moskva ExitGamesi välisülesanded – teie lemmikülesannete toad uues mobiilivormingus. Väljaspool asuvate otsingute stsenaariumide mitmekesisus üllatab meeldivalt isegi kogenud otsingufänni ning intellektuaalsete ülesannete ja füüsilise tegevuse pädev kombinatsioon rõõmustab ja huvitab igas vanuses osalejaid.

Õues tehtavatele reisidele piiranguid ei ole! Nüüd valite ülesande asukoha teie. Loodus, kontor, suvila, pargiala ja isegi teie kodu võivad saada teie mänguväljakuks. Koguge suur seltskond ja liituge mänguga!
Meie meeskond aitab teil korraldada välisreisi mis tahes ettevõtte või perepuhkuse jaoks, mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele, pakkudes mängu jaoks ainulaadset stsenaariumi, võttes arvesse kõiki individuaalseid soove. Rõõmustage kolleege ja lähedasi, muutes igavad firmapeod ja banketid standardse showprogrammiga meeldejäävaks meelelahutuseks!

Teid ootavad: eredad maastikud, müstilisi esemeid, mõistatusi, rekvisiite ja tarvikuid. Ruumivalvurid saabuvad kohale ja valmistavad külastuskoha ette paar tundi enne üritust, et külalisi terve puhkuse vältel rõõmustada. Iga sünnipäev muutub ExitGamesi meeskonnaga helgemaks!

Kõik, mida pead tegema, on ettetellida väljumisülesanne telefoni teel või jätta päring ExitGamesi veebisaidile ja nautida unustamatut puhkust koos sõpradega!

Laste sünnipäeva quest programmid on mõeldud osalejate arvule 4-20 inimest. Pakume lastele kodus või looduses otsingute korraldamist vastavalt individuaalsele stsenaariumile, samuti Moskvas parimate väliülesannete valimist:

  • Välju ülesandest "Pirates". Proovige välja mõelda piraatide kaart ja leida peidetud aarded!
  • Välju ülesandest "Indiaanlased". Lahendage iidse guarani hõimu salasõnum.
  • Välju ülesandest "Tähesõjad". Kõndige tõelise Jedi teed!
  • Välju ülesandest "Maagia kool". Lahendage kõik saladused, mida mustkunstnikud hoiavad!
  • Välju ülesandest "Puzzle". Proovige ära arvata alateadvuse sügavustes põhimõistatus!
  • Välju ülesandest "Fort Boyard". Läbige kõik takistusrajad, kartmata saatejuhtide üllatusi!
  • Välju ülesandest "Minecraft". Täitke meie võõrustajate rasked ülesanded!


Laste väliülesanded looduses

Parim on korraldada quest lapse sünnipäevaks, kes sündis soojal aastaajal väljaspool linna. Laste loodusesse jätmisel on palju eeliseid: värske õhk, palju ruumi õuemängudeks ja piknikuks.

Laste otsingud looduses- see on originaalne idee tähtsa sündmuse tähistamiseks:

  • Lapsed saavad tunda end detektiivide, piraatide, indiaanlaste, salaagentide või muude kangelastena;
  • Iga ülesandes osaleja saab näidata oma leidlikkust ja deduktiivset annet;
  • Meeskonnamäng, kus saad teada palju huvitavat infot ja panna proovile oma loogilised võimed.

Lisaks kõigele õues otsimine looduses on võimalus sõbruneda oma eakaaslastega, aga ka näidata juhi omadusi.

Lastele loodusesse minekute korraldamine

  • Meil on Moskvas kõige demokraatlikumad hinnad!
  • Mobiilsus ja efektiivsus – täielik mänguks valmistumine 1 tunniga!
  • Meie loomeosakond töötab 24 tundi, avaldusi võetakse vastu igal ajal!
  • Täielik süžeesse süvenemine - iga stsenaariumi autori kujundus saatjaskonnast ja maastikest, samuti ainulaadsed tehnilised uuendused, eriefektid ja seadmed sukeldavad teid teise reaalsusesse!
  • Üle 4 tunni tellimustele allahindlused - kehtib allahindlus

Quest-toa tellimise hind sisaldab:

  • Mõistatused ja elektroonika
  • Maastik
  • Tehniline varustus
  • Entourage esemed
  • Juhendajad – näitlejad
  • Telgi paigaldus ja demonteerimine
  • Ainulaadne süžee

Paigaldamine 1 tunniga kõikjal!

Quest room on meelelahutus, mis kogub hoogu nii Venemaal kui ka välismaal. Viimase 3 aasta jooksul on Moskvas avatud rohkem kui 500 külalistetuba ja mõtlesime välja, kuidas seda vormingut mugavamaks muuta: sa ei jõua otsingutuppa, kulutades aega ja energiat teel, vaid külalistetuba tuleb. sulle!
Peaaegu iga ruum või avatud ruum sobib, kuhu saabuvad mängutehnikud ja mäng algab tunni aja pärast!
Mängu mehaanika: 3-6-liikmelised osalejate rühmad lastakse otsinguruumi, olenevalt stsenaariumist peavad nad ülesande lahendama ja ruumist välja saama. Läbimine võtab aega 10 kuni 30 minutit, olenevalt kliendi soovist.

Külastusruumi sisemus on stiliseeritud ja kohandatud konkreetse stsenaariumiga. Mängu ajal on osalejate käsutuses temaatiline keskkond, samuti: värvimuutev valgustus, muusikaline saate, aurusuitsu masin, krüptexid, seifid, dekooderid, keskendumine, puusärgid, kombinatsioonlukud, kolvid, artefaktid, temaatilised mehhanismid, taimerid, raadiosaatjad, vidinad, QR-skanner, ultraviolettkiirgus, võtmed ja vahemälud.

ALLAHINDLUSED! AINULT APRILLIS

*Allahindlused kehtivad aprillis tellides - mis tahes kuupäevaks (aprill, mai, juuni ...). Soodustused ei kehti kraadiõppe programmidele.

1,5 tundi 1 saatejuht - 10 000 8000 rubla

2 tundi 1 saatejuht - 12 000 10 000 rubla

2 saatejuhti 1 tund - 10 000 9000 rubla

2 juhtivat 1,5 tundi - 15 000 13 000 rubla

2 juhtivat 2 tundi - 20 000 17 000 rubla

Välisülesanded lastele on puhkuse ebatavaline ja põnev formaat. Laste püüdluste olemus on takistuste ületamine ja eesmärgini jõudmine. Hello Party ülesanded lastele Moskvas ja Moskva oblastis on kostümeeritud programmid huvitavate ja juurdepääsetavate ülesannete, ainulaadsete rekvisiitide, põnevate lugudega, mille on välja töötanud meie Stuudio stsenaristid ja animaatorid spetsiaalselt igale vanusele.

5 põhjustel broneerige ülesanne laste puhkus stuudios Head tuju tere pidu:

♦ kütkestav süžee, professionaalsed stsenaariumid
♦ saadaolevad huvitavad vihjed
ON VABA! stsenaariumi individuaalsed muudatused (teie tähistamiskoha, külaliste arvu ja vanuse jaoks ...)
♦ ainulaadsed teemarekvisiidid
♦ puhkuse muusikaline saate

KIIRE HÜPE ÜLESANDELE:

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // //


Ülesande tüüp
: piraat, iseloomu- piraat/piraat

Vanus: 6-12 aastat vana.

Ühel oma reisil Kariibi merel püüdis piraat veest välja sõnumiga pudeli. Kusagilt lähedalt leiti ka laeva fragment, mille jälgedes leiavad poisid kaardi puuduvate kildudega, mis viitab aaretele.

Püüdluses ootavad poisid: mõistatused ja šifrid, takistused, ülesanded alates kuulsad piraadid, julguse, osavuse ja kiiruse proovid, aarde otsimine kaardil ...

Iseloom Bill Cipheri kaksikõde

Vanus: 6-12 aastat vana.

Lastepuhkus questi stiilis algab tuntud Bill Cipheri kaksikõe ilmumisega. Juhtus uskumatu ja samas mitte nii üllatav – Bill üritab taas meie maailma tungida. Seekord neelas ta eile Mabeli ja Dipperi oma. Ainus võimalus Billi peatada on see päev uuesti luua.

ALFA-AMEGA MISSIOON

Ülesande tüüp: spioon, iseloomu- super agent
Vanus: 6-12 aastat vana.

Superagent X on saabunud, et kaasata poisid põnevasse ja ülisalajasse dokumentide otsimisse, mis tuleb kiiresti leida ja hävitada.

Ülesandmisel ootavad poisid: kodeeritud sõnumid ja nende dekrüpteerimine, salakoodid, morsekood, osavuse, täpsuse, mälu, intelligentsuse ja leidlikkuse ülesanded.

TÄHTEDE SÕDA


Ülesande tüüp
: ruum, iseloomu- Printsess Leia
Vanus: 6-11 aastat vana.

Printsess Leia tuli poistelt abi paluma. Kodusõda galaktikas on täies hoos. Keiserlikud väed jälitavad mässulisi ja otsivad aktiivselt vastupanubaasi asukoha kaarti. Tormimeestest tuleb ette jõuda, kaart üles leida ja see hävitada.

Ülesandmisel ootavad poisid:kosmilised šifrid ja QR-koodid, Jedi initsiatiiv, Marsi ussid, püünised ja silla ehitamine Saturnile, Millennium Falconi armatuurlaua parandamine...

TUME JÕUDE RAAMAT


Ülesande tüüp
: maagiline, iseloomu- nõid, maag
Vanus: 6-11 aastat vana.

Tumedate jõudude raamatu leht on varastatud väga võimsa loitsuga. Meil on väga vähe aega selle leidmiseks, tagurpidi loitsu tegemiseks ja selle mõju tühistamiseks.

Väljuge laste maagilisest otsingust on maagiline seiklus teadussaate elementidega. Eksperimenteerimise, ainulaadsete temaatiliste rekvisiitide ja tabava süžee kombinatsioon muudab selle maagilise püüdluse laste jaoks unustamatuks.

JUHTUM MAAGIAAKADEEMIAS


Ülesande tüüp
: maagiline, iseloomu- Akadeemia professor, nõid, maag
Vanus: 7-9 aastat vana.

AT välju maagilisest otsingust poisid tunnevad end Maagiaakadeemia tõeliste tudengitena, sest programm sisaldab selliseid uskumatuid aineid nagu Joogid, Alkeemia, Kaitse pimedate jõudude vastu,Numeroloogia

Ja samal ajal - see on tõeline püüdlus näpunäidete, otsingute, mõistatuste, ebatavaliste esemete, tegevustega. Quest on suunatud 7-9 aastastele lastele ja kõik võtavad aktiivselt osa seiklustest ja mälestuseks saab igaüks omavalmistatud Kaitseamuleti.

Inspireeritud Harry Potterist "GRYFFINDOR CLOCK"


Ülesande tüüp
: maagiline, iseloomu(valikuline) – professor, Harry Potter, Hermione
Vanus: 9-12 aastat vana.

Lasteretk väljumisega "Gryffindori kell" See on sügav sukeldumine Harry Potteri universumisse. Quest on täis saladusi, maagiat, hämmastavaid ja salapäraseid esemeid. Programm sisaldab teadussaate elemente ja suurt hulka tegevusi.

Poisid õpivad paar loitsu, oskavad kutsuda Vaimu, pruulida jooki, omandada mõned Alkeemia nipid. Ja veel – iga ülesandes osaleja saab kingituseks Kaitseamuleti.

CRASH QUEST "N LÖÖB JA HÄVITA«


Ülesande tüüp
: võitlus, poisilik, iseloomu- salajase sõjaväelabori keemik
Vanus: 9-12 aastat vana.

Crash Quest- see on võimalus mitte ainult minna seiklusi otsima, koode lahendada, salasõnumeid lugeda, vaid ka missiooni täitmise nimel midagi lõhkuda, lõhkuda või lõhkuda.

seda super quest ideaalne aktiivsetele lastele. Krahh on täielikult kontrollitud – see on meie huvides :)

PIME RÜÜTLI AARDED


Ülesande tüüp
: rüütellik, iseloomu- rüütel
Vanus: 7-12 aastat vana.

Külalised laste omad väljuge otsingust saada meeskonnaks, kes suudab pimeduse rüütlile väljakutseid esitada, läbida teste ja jõuda aardeni.

Väljumisülesanne lastele "Pimeduse rüütli aarded" koosneb kolmest etapist: vihjete otsimine, vihjete otsimine, aja tagaajamine. Maagilise dekoodri avamiseks on vaja võtmeid, näpunäiteid - sõna ära arvamiseks, kuid aega - aardete kogumiseks.

VIKTORIIN-QUEST "AZTEC GOLD"


Ülesande tüüp
: kognitiivne, detektiiv, arheoloogiline, loominguline
Vanus: 10-14 aastat vana.

Väljumises QUIZ-ülesandes "Asteekide kuld" salvestatakse kõik ülesande žetoonid: otsingud, võtmed, koodid, krüpteerimine, salasõnumid, missioonid. Viktoriinist võetakse jaotus temaatilisteks voorudeks ja kognitiivne komponent.

Laste sünnipäevaks saab tellida väljumisviktoriini-questi, Uus aasta või lõpetamine. Aztec Gold on 2018. aasta hittprogramm.

FORT KNOX


Ülesande tüüp
: sport, sõjavägi, iseloomu- liider "sõjaväe" kuvandis

Vanus: 6-12 aastat vana.

Fort Knox on ülisalajane superhävitajate treeningprogramm. Major Blanchett on saabunud missioonile, et selgitada välja salajase ülikiire reageerimismeeskonna viis parimat.

Ülesandmisel ootavad poisid: ainult aktiivsed meeskonna- ja individuaalsed ülesanded, teatevõistlused, seeriatakistused, kiiruse ja jõu väleduse proovile panemine.

MUUSEUMIVARGUS


Ülesande tüüp
: detektiiv, iseloomu— detektiiv

Vanus: 7-13 aastat vana.

Eile õhtul kadus moodsa kunsti muuseumist kõige väärtuslikum maal. Selle maksumust hinnatakse miljarditesse dollaritesse.

Detektiiv Smith on salapolitsei konsultant. Talle usaldati tõendid ja fotod kuriteopaigast, mille ta kaasa tõi. Kas Smithil ja tema meeskonnal õnnestub juhtum lahendada?

Ülesandmisel ootavad poisid:ülesanded loogikale, leidlikkusele, haistmismeelele, osavusele, julgusele, töö tõenditega, aktiivne otsimine ja varastatud maali leidmine ...

REIS MAAILMA RIIKIDE JUURDE


Ülesande tüüp
: informatiivne, iseloomu- reisija

Vanus: 6-12 aastat vana.

Väljalendudega reisimine Ümbermaailmareisimine on lõbus, aktiivne ja samal ajal haridusprogramm, mis mitte ainult ei lae teid emotsioonidega, võlub mõistatustega, vaid annab teile ka hulga teadmisi maailma erinevate riikide kohta.

SMART CONDTIONER


Ülesande tüüp
: kulinaaria, iseloomu- Peakokk

Vanus: 6-12 aastat vana.

Lastele mõeldud kulinaarne quest "Nutikas kondiiter" on ennekõike QUEST. Pole meistriklass. Kulinaarne quest koosneb vihjetest, tegevustest, loogiliste ülesannete ahelast ja missioonist. Laste kokkamisülesannete ülesanne on omavahel seotud vihjeid kasutades ära arvata ja leida koostisaineid, leida retseptiga kuulsa kokaraamatu leht ning valmistada maiustusi.

POKEMONS SAVE PIKACHU


Ülesande tüüp
: temaatiline, aktiivne, iseloomu- pokemoni treener

Vanus: 7-10 aastat.

Juhib sisse pokemoni treenerina tuleb missiooniga – palvega teda aidata leida Pikachu, mille meeskond R varastas.

Team Rocket jättis maha kasti, mis sisaldas jäljendit. Ja saidile on jäetud ka mõned jalajäljed, millest üks osutab ühele alustavale Pokémonile…

FIXIES: PROFESSOR TŠUDAKOVI KOOSTAMINE


Ülesande tüüp
: temaatiline, aktiivne, iseloomu- Fixer Simka
Ülesande tüüp
: meeskonna loomine, sport, seiklus, iseloomu- dirigent

Vanus: 8-13 aastat vana.

Väljaminev seikluskatse Fort Boyard- See on võistlus kuulsa telemängu vaimus. Püüdluses ootavad poisid lai valik jõu-, leidlikkuse- ja vastupidavusvõistlusi – takistuste liigutamisest gastronoomiliste ülesanneteni – spetsiaalsete rekvisiitide abil. See on tõesti hingemattev programm lastele vanuses 8 kuni 13 aastat. : teaduslik, saade, iseloomu- keemik

Vanus: 8-12 aastat vana.

Teadusülesannete saade "Epideemia" on XYZ-38 labori makett. Viimasel ajal oli selles täies hoos vaktsiini väljatöötamine väga ohtliku viiruse vastu. Kuid ühel päeval, ühel hetkel kadusid kõik teadlased jäljetult.Meile teadaolevalt töötati vaktsiin sellegipoolest välja ja selle andmed on sabotaaži korral krüpteeritud. Jõudsime objektile esimesena ja meil on veidi aega otsingu tegemiseks.

Püüdluses ootavad poisid: mõistatused, teaduslikud katsed, anagrammid ja vihjete otsimine.

LOOVÜÜSIMUS"SUPER TÄHT«


Ülesande tüüp
: loominguline, iseloomu- stiilne saatejuht

Vanus: 6-12 aastat vana.

"Superstaari" õues toimuva loomingulise ülesande missioon on koguda vastavalt juhistele suuri staare ja lisaks teenida andekate mikrostaare (tantsu-, vokaal-, näitlejatestid). Tähed sümboliseerivad Super Sweet Treasury's veedetud aega. zombie vastumürk. Ometi sai ta ise ohvriks. Selleks ajaks oli ta töö peaaegu valmis saanud.

Suutmata haigusele vastu seista ja oma tööd jätkata, koostas ta kaardi, peitis vastumürgi osad linna erinevatesse kvartalitesse, et targemad ja kartmatumad täidaksid oma missiooni – koguks vastumürgi osad ühtseks tervikuks ning päästa maailma.

Püüdluses ootavad poisid: ellujäämistunnid, zombidega võitlemiseks valmistumine, õuduslood, zombidele salati valmistamine, vastumürgi osade leidmine kaardi ja vihjete abil.

ESITA KÜSIMUS / TELLI KÜSIMUS VEEBIST

Väljapääs on ülesanne, mis jõuab teieni iseenesest – kooli, teile lähimasse parki, koju, suvilasse, maakülla ja peaaegu kõikjale!

Esiteks sobib selline quest suur ettevõte- pole vaja kuhugi minna, mõelda logistikale ja tellida busse. Tuleme teie juurde! Lisaks on mängu toimumiskoht lastele tavaliselt tuttav ja arusaadav – nad navigeerivad territooriumil hõlpsalt ja tunnevad end enesekindlamalt.

Oleme koostanud mitmeid õueskäimise programme - lastele vanuses 7-9 aastat, 10-12 aastasele ja teismelistele - üle 13-aastastele lastele. Viimaste jaoks pakume juba üsna keerulisi ülesandeid - täiskasvanutele mõeldud ülesannete pisut kohandatud versioone.

Oluline on meeles pidada, et kui kavatsete koolis või selle tänava territooriumil läbi viia väljumiskatse, tuleb see eelnevalt kokku leppida kooli juhtkonnaga (juhataja, õppealajuhataja või klassijuhataja)

Mängul Fort Boyard põhinevaid ülesandeid saab läbi viia koolis, selle tänavaterritooriumil või mõnel muul alal, mis on piiratud teistele külastajatele. Tõepoolest, sellel väljumisülesandel kasutame rekvisiite, mida erinevalt Harry Potteri väikestest kristallidest on lihtne leida. Kuid seda ülesannet on lihtne tänavalt üle kanda auditoorium nt halva ilma korral.

Harry Potteri austajatele oleme koostanud temaatilise õueülesvõtte – lastele vanuses 7-12 aastat. Nende vanuste ülesanded on muidugi erinevad, kuid olemus jääb samaks - leida maagilisi kristalle, et toimuks võluriteks initsiatsioon. Selline quest sobib väga suurele ettevõttele. Seda saab pidada pargis või koolis, kus on palju ruumi ja kus saab aktiivselt joosta ja lustida (ning võlukristalle peita :)).

7.–8. klassi õpilased hindavad tõelist. Sellel väljumisel on kõik tõeliseks – tõendid, tunnistused, kahtlusaluste alibid, mõrvarelvad ja motiivid. Ülesanne põhineb lauamängul Kluedo, paljud keskkooliõpilased teavad ja armastavad seda. See ülesanne sobib väga suurele seltskonnale – saate mängida isegi kahe klassiga korraga. Mängu jaoks on parim mänguväljak koolimaja või teistele külastajatele suletud tänavaala.

Quest keskkooliõpilastele, mis sobib igaks puhkuseks. Jokker üritab kogu maailmas laastamistööd teha ja pühade saabumist takistada. Ülesannetes osalejad seisavad silmitsi kaabakaga, lahendavad tema mõistatusi ja üritavad päästa maailma. Selle väljumise optimaalne koht on koolimaja.

Samuti saame kohandada lastele mõeldud väljumisülesandeid peaaegu iga teemaga. Poiste ülesanne on otsida meie krüpteeritud vihjeid kasutades peidetud objekte. Sellise otsingu teemaks võib olla mis iganes – piraadid, printsessid, loomad, tulnukad, robotid... See puudutab vaid ülesannete kujundust ja seda, mida täpselt otsime – pealuud, kadunud tulnukad, robotiosad või printsesside pärlid. Kui see on lõpetamise ülesanne Põhikool, teemaks võib olla aabits või tähestik – tähed, millest lõpus need kõik koos sõnu moodustavad. Kui erilist peoteema pole, soovitame otsida piraadikilde või hindamatuid pärleid.

KELL

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige uusimate artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas teile meeldiks Kellukest lugeda
Rämpsposti pole