A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel a legújabb cikkekért.
Email
Név
Vezetéknév
Hogy szeretnéd olvasni a Harangszót
Nincs spam

Hogyan készítsünk prezentációt Vaku - videó a weboldalhoz

Az interneten találtunk egy csodálatos ingyenes programot, amely lehetővé teszi a prezentáció megváltoztatását teljesítménypont egy ilyen flash filmbe (egy . kiterjesztésű fájlba. swf):


A program az úniSpring Ingyenes . A PowerPoint beépülő moduljaként van telepítve, és a 2003-as, 2007-es, 2010-es verziókkal működik.

Az ISpring több mint 180 különböző PowerPoint animációs effektust támogat, beleértve a kombinációkat, effektusokat és időzített diavetítés beállításait.

A program lehetővé teszi a YouTube-ról származó videók csatlakoztatását a prezentációhoz, teljes mértékben támogatja az összes átmeneti effektust diáról diára, biztosítja az elemek helyes (az eredeti prezentációnak megfelelő) elhelyezését az egyes diákon, a megfelelő szöveg- és képminőséget. És ugyanakkor egy kis méretű a végső fájlt.

A program fizetős verzióját is megvásárolhatja, amelyben még több lehetőség van a prezentációk konvertálására.

A program ingyenes verziója letölthető a fejlesztők weboldaláról (24 Mb).

A program használata nagyon egyszerű. A program telepítése után az Ön teljesítménypont egy új lap jelenik meg iSpring ingyenes:

1. Nyissa meg az elkészített prezentációt, és kattintson a Közzététel gombra ezen a lapon.

2. A megjelenő ablakban írja be a fájl nevét (van Internet Part 5), válassza ki a mappát, ahová a fájlt menteni szeretné.


Itt a következő beállításokat is konfigurálhatja:

1 - az összes diák belefoglalása a videóba, vagy csak a kiválasztottak;

2 – flash film ciklikus lejátszása;

3 - állítsa be az automatikus diaváltást;

4 a diavetítés minimális ideje.

Az összes paraméter beállítása után nyomja meg a gombot Közzététel.

A prezentációt egyetlen swf-fájllá alakítjuk, amely tartalmazza a bemutatóhoz szükséges összes multimédiás fájlt. Lesz egy weboldal is, amelyen el lehet indítani ezt a videót.

Ha az eredményül kapott videót Internetböngészőben tekinti meg, megtekintheti a prezentációt az elejétől a végéig, vagy tetszőleges diákat választhat. Egy speciális gomb egy csúszósávot jelenít meg, ahol az egérrel szabadon mozoghatunk és kiválaszthatjuk a megtekinteni kívánt diát.

Reméljük, hogy ez a cikk hasznos volt az Ön számára!

Kozmetológia, design és stílus

Flsh prezentáció készítése Prezentáció készítése Flsh-ben Prezentáció készítése Prezentáció létrehozásának alapelvei Prezentáció készítése Flsh-ben Prezentáció készítése Bevezetés A Microsoft inkubátorban született sablontermékek közül kiemelkedik egy jól megtervezett Flsh prezentáció teljesítménypont. A prezentáció elkészítésének alapelvei Nagyon fontos, hogy prezentációja szilárd kész megjelenést kapjon. A szerkezet elkészítése után...

dobe Flash Tomilova Elena Anatoljevna

7. előadás Flash prezentáció készítése

Terv.

A prezentáció elkészítésének alapelvei

Hozzon létre egy prezentációt

A prezentáció elkészítésének alapelvei

Prezentáció készítésének módjai Flashben

Hozzon létre egy prezentációt

Bevezetés

A Microsoft Power Point inkubátorban született sablontermékek közül kiemelkedik egy jól megtervezett Flash-prezentáció. Képzelj el egy ilyen helyzetet. Egy számodra fontos találkozóra jössz, és a következővel szembesülsz: az előtted felszólaló személy ugyanabból a sablonból készítette a prezentációját, mint te. Természetesen ez kellemetlen számodra, és egyáltalán nem növeli a morált. Ha saját maga készít egy prezentációt a Flash segítségével, magabiztos lesz minden eseményen. Most is, mint korábban, mindenki arra törekszik, hogy eredetinek, egyedinek, felismerhetőnek tűnjön. És ebben a programban a Macromedia Flash hűséges asszisztensévé válik. Ebben rendelhet zenét, animációt és további reakciókat az egérműveletekre, stílusos egyedi dizájnt hozhat létre és még sok mást.

A prezentáció elkészítésének alapelvei

  • Nagyon fontos, hogy a prezentáció szilárd, befejezett megjelenésű legyen. Gondolja át a diák szerkezetét és sorrendjét, amelyek pontosan kiegészítik a beszédet. Ne feledje, hogy a mennyiség nem mindig határozza meg a minőséget.
  • A struktúra létrehozása után dolgozzon a prezentáció összes diaoldalán a közös tervezési elemek kidolgozásán.
  • Ezután folytassa a tartalom kitöltésével – egyéni diák fejlesztésével és az egérműveletek reakcióinak programozásával az Action Script segítségével.
  • Végül egészítse ki az előadás egyes elemeit zenei kísérettel. De ne vigye túlzásba, ne feledje, hogy segítenie kell, nem zavarja a teljesítményt.

Különös figyelmet kell fordítani a tesztelésre. Ne felejtsd el, hogy nem jól bevált sablonokkal van dolgod, hanem kreatív tevékenységed élő eredményével.

  • Íme néhány további tipp, amelyek segítenek fenntartani a nézők érdeklődését a bemutató iránt.
  • Kerülje az oldal sűrű szöveggel való kitöltését - nem olvasási órát tart, hanem prezentációt, ezért szavak helyett jobb, ha illusztrációt vagy vizuális diagramot vagy diagramot helyez el.
  • Nem szabad teljesen elhagyni a képeket magyarázó szöveget, mert a túl sok bonyolult diagramot és grafikont is hamar megunhatja.
  • Ne terhelje túl a munkát nagyszámú látványos effektussal, mindent ízléssel, arányérzékkel és a bemutató fő gondolatával összhangban kell csinálni. Bosszantó a túlzott tarkaság, és a közönség, aki kénytelen tehetetlenül követni a szeme előtti kaotikus villogást, nem fogja megérteni, mit akarsz elmagyarázni nekik.

Prezentáció készítésének módjai Flashben

Kétféleképpen lehet prezentációt készíteni.

1. módszer. Vegyünk egy szabványos Flash-prezentációt alapul. Ehhez nyissa meg a sablonfájlt a menü segítségévelFájl – Új (Fájl – Új), válassza ki a lapot a párbeszédpanelen Sablonok és jelölje be a négyzetetElőadások (kvíz)(Prezentációk), majd részesítse előnyben valamelyik szabványsablont.

2. módszer. Készítse el saját prezentációját a semmiből. A második utat fogjuk követni, mint a legérdekesebb és prezentáció készítését lehetővé tevő.

Hozzon létre egy prezentációt

  1. Hozzon létre egy új dokumentumot.
  2. Állítsa be a tulajdonságait. Ehhez a panelen Tulajdonságok adja meg a következő opciókat: Filmkocka szám ) - 15 fps (alapértelmezett 12), válassza ki a háttérszínt. Az első (alsó) réteg, amely a "háttérként" szolgál, a teljes diasorozatra jellemző kialakítással rendelkezik.

  1. A munkavégzés kényelmesebbé tétele érdekében kapcsolja be a vonalzókatNézet - Vonalzók(Nézet - Vonalzók ) és a rácsot Nézet - Rács - Rács megjelenítése(Nézet - Rács - Rács megjelenítése ). Ezek az elemek szükségesek a tárgyak pontos elhelyezéséhez a munkaterületen.

  1. Új réteg hozzáadása ésSzöveg eszközírd a szavakat " Nyár" . Ez lesz a gomb a jövőben.
  2. Adjon hozzá további rétegeket, és írja rájuk a gombok nevét.
  3. Ügyeljen arra, hogy a szöveg a színpadon ne azonnal, hanem fokozatosan jelenjen meg. Ehhez alakítsa át a szöveget szimbólummá. A második réteg első kulcskockájában állva ( Nyár ) jelölje ki a szöveget, és nyomja meg F8.

  1. Hozzon létre egy mozgást.

  1. Válassza ki a 15-ös keretet, és konvertálja billentyűzetté ( F6 ). Menjen vissza 1 kulcskockát, jelölje ki Szimbólum Bevezetés és a Tulajdonságok panelen válassza ki Szín (Color) - Alfa (Alfa).

  1. Válassza ki a 60-as keretet, és konvertálja billentyűzetté ( F6).
  2. A 3. rétegen (Ősz) készítse el a gombotŐsz már a 15. képkockától kezdve megjelent, közvetlenül a gomb után Nyár .

  1. Az összes többi gombot és hátteret minden kereten készítse el, ehhez válassza ki a réteget Háttér 60 képkocka és konvertálás billentyűzetre ( F6).
  2. A címlap, úgy tűnik, derengünk. De a címlapon kívül (a továbbiakban jeleneteknek nevezzük őket) több tanulság is kellene a projektben. Hozz létre egy külön jelenetet a leckéhez Nyár .
  3. Nyissa meg a Jelenet panelt , ehhez válassza ki a menüpontotAblak – Egyéb panelek – Jelenet (Módosítás – Jelenet)vagy nyomja meg a billentyűkombinációt Shift+F2.
  4. Megnyílik egy jeleneteket tartalmazó panel, amelyben eddig csak egy jelenet van 1. jelenet , nevezze át erre Cím . Ehhez kattintson duplán a nevére a listában, és írjon be egy nevet.
  5. A navigáció megkönnyítése érdekében minden jelenetnek külsőleg hasonlónak kell lennie, vagyis minden jelenetnek ugyanaz a navigációs menüje van. Hogy ne rajzoljunk újra mindent, készítsünk másolatot az aktuális jelenetünkről: nyomjuk meg a gombotMegkettőzött jelenet a Jelenet panel alján és nevezd el az új jelenetet Nyár .

  1. Változtassa meg a jelenetet Nyár. Gomb-animációk eltávolítása. Ehhez jelölje ki az összes képkockát, kivéve az utolsót: kattintson az utolsó előtti képkockára a legalsó rétegen; majd nyomja meg a gombot Váltás és tartsa őt. Ezután kattintson a legfelső réteg első képkockájára (így a tartomány lesz kiválasztva). Ezután kattintson a jobb gombbal a kiemelt területre. Válasszon ki egy elemet a megjelenő menüből.Távolítsa el a kereteket.

  1. Adjon hozzá egy új réteget Photo, illessze be a képet.
  2. Az óra előtt saját animációt készítettünk. Nem csak az érdekes animációs effektusok, fejlesztők feltalálásának problémája ért minket értetlenül Vaku folyamatosan azon is gondolkodni, hogyan lehetne diverzifikálni az effektusok létrehozásának automatikus funkcióit. És a mi tanulmányunkban legújabb verzió programokat Macromedia Flash Az MX 2004-ben egy teljes lapot hoztak létre ezzelIdővonal-effektusok(Idővonal effektusok ), amely a menü kiválasztásakor nyílik meg Beszúrás ). A lap három alelemet tartalmaz:Asszisztensek, effektusok ( hatások ), Transform/Transition (Transform/Transition).
  3. Adja hozzá az Elmosódás (Blur ) a beillesztett képre.

A megjelenő párbeszédablakban Blur (Blur) állítsa be az effektus paramétereit az alábbiak szerint:

  • Hatás időtartama(Az effektus időtartama képkockákban) – azt jelzi, hogy az effektus hány képkockát fog kitartani. 20 képkocka beállítása.
  • Engedély (Felbontás) - meghatározza a lépések számát, amelyeknél a hatás megvalósul. Állítsa az átmenetek számát 10-re.
  • Skála (Scale) - beállítja az alapobjektum méretét azokhoz az objektumokhoz képest, amelyek az elmosódást eredményezik. Az 1-nél kisebb értékek azt jelzik, hogy az alapobjektum kisebb lesz, mint a származékai, és 1-nél nagyobb, természetesen éppen ellenkezőleg, a kiegészítő „elmosások” kisebbek lesznek, mint az elmosódott objektum. Állítsa ezt az értéket 0,25-re.
  • Vízszintes elmosódás engedélyezése(Vízszintes elmosódás engedélyezése) – lehetővé teszi a vízszintes elmosódást. Hagyja bekapcsolva ezt a jelölőnégyzetet.
  • Függőleges elmosódás engedélyezése(A függőleges elmosódás engedélyezése) - az előző bekezdéshez hasonlóan lehetővé teszi az objektum függőleges elmosását. Legyen ez az elem is aktív.
  • Az utazás iránya(Direction of Movement) – lehetővé teszi, hogy kiválasszon egyet az elmosódás irányát jelző nyilak közül. Válassza ki a központi pontot, ami azt jelenti, hogy a mozgás minden irányban egyszerre történik.

Kattintson az OK gombra - a hatás készen áll.

  1. A prezentációs interaktivitás parancskészletek ( Akciók ), amelyeket szigorúan meghatározott események váltanak ki ( esemény ). Egy esemény lehet például az a pillanat, amikor egy képkocka lejátszásra kerül, vagy amikor megnyomják az egér vagy a billentyűzet gombját.
  2. Adjon hozzá egy parancsot a jelenet leállításához a jelenet utolsó képkockájánál Cím:
    1. Szállj fel a színpadra Cím.
    2. Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el Akciók.
    3. Ugrás a réteg utolsó képkockájára Akciók.
    4. Hozzon létre benne egy üres keretet.

  1. Bontsa ki a Műveletek panelt : menüpont kiválasztásaAblak – Műveletek (Ablak – Műveletek)vagy nyomja meg a gombot F9.
    1. A bal oldalon, a műveletek listájában válassza a lehetőségetGlobális funkciók(Globális funkciók ) – Kezelőszervek ( Timeline Control - stop (dupla kattintással a műveletre"állj meg").

  1. A Műveletek rétegben egy kis betű jelenik meg az idővonal utolsó képkockájában a . Ez azt jelenti, hogy ebben a keretben van cselekvés.
  2. Ugyanezt az eljárást kell elvégezni a többi jelenetnél is.
  3. Ezután végre működésbe kell hoznunk a gombokat:
    1. Menj vissza a színpadra Cím.
    2. Válassza ki a rétegen Nyár karakter az utolsó képkockában Nyár .
    3. A Tulajdonságok panelen módosítsa az objektum típusát Grafika (Graphic) a gombon (Button).
    4. Név lent Nyár gomb a szimbólum másolatáért.

  1. Ezután bontsa ki a panelt Akciók.
    1. Válasszon ki egy műveletetRoic töredék vezérlők ( Movie Clip Control ) - be (kiadás ) ( gotoAndPlay("Summer",1);

  1. A gomb készen áll.
  2. Szabja testre a jelenetek összes gombját, hogy bármelyik jelenetről a másikra léphessen.

Gyakorlat.

Készítsen prezentációt egy ingyenes témában. A jelenetek száma legalább 3.

Küldje be az archívumban.

5. oldal


Valamint más művek, amelyek érdekelhetik

23337. Jelentéskészítés 434,5 KB
Laboratóriumi feladat: Határozza meg a jelentés szerkezetét. Hozzon létre és futtasson egy szabványos jelentést. Hozzon létre egy összetett jelentést egy szabványos jelentés alapján. Jelentés futtatása.
23338. Címke tervezés 124,5 KB
Laboratóriumi feladat: Határozza meg a címke szerkezetét: adatbázis a címkéhez; címke neve; a mezők elhelyezési sorrendje a címkén; a címkék lapon való elhelyezésének sorrendje; címke mérete.
23339. Kijelző Design 371,5 KB
Építsd meg a képernyő formáját. Gombok létrehozása a képernyőn: navigáció az adatbázisban; új bejegyzés hozzáadása; a képernyő űrlap bezárása. Hozzon létre egy szerkesztőmezőt a kijelzőn, egy beviteli mezőt a választógombok vagy vezérlőjelzők listájával. Mentse el a létrehozott megjelenítési környezetet.
23340. Makrók létrehozása 107,5 KB
Laboratóriumi feladat: Tanulja meg a makrók írásának szabályait a szabványos F2F9 makrók példái alapján. Hozzon létre saját makrókat a következő feladatok elvégzéséhez: nyissa meg a szükséges adatbázisokat; adatbázisok törlése; kapcsolatokat létesíteni az adatbázisok között; módosítsa a jelentést; teljesíti a kérést; Mentse el a létrehozott makrókészletet egy fájlba. Laboratóriumi jelentés: Makró párbeszédpanel: Makrókulcs meghatározása Automatizált generálás: Makrókulcs definíció Kézi rögzítés: Táblázat megnyitása...
23341. Alkalmazásgenerátor 290 KB
Laboratóriumi hozzárendelés: A munka megkezdése előtt hozzon létre egy külön könyvtárat az alkalmazásfájlok számára. Szabványos alkalmazás létrehozása adatbázis létrehozásával vagy megadásával az 1. lépésben. Ellenőrizze a szabványos alkalmazás működését: szabványos képernyőbeviteli űrlap vezérlőgombjai; standard alkalmazás menü. Laboratóriumi jelentés: Alkalmazástervezés: Generátor eredménye: Új Knopka gomb eredménye Új rekord megadása: Tesztkérdések: Szerkezeti elemek szabványos alkalmazás.
23342. FoxPro integrált környezet 49 KB
1. labor: FoxPro integrált környezet. Munka célja: a FoxPro for Windows DBMS környezet képességeinek megismertetése. Feladat: Hozzon létre az X meghajtón: egy FOXPRO nevű könyvtárat a példák tárolására. Jelentkezzen be a FoxPro környezetbe.
23343. Adatbázis-struktúra létrehozása a FoxPro DBMS-ben 118,5 KB
2. számú laboratóriumi munka: Adatbázis-struktúra létrehozása a FoxPro DBMS-ben Tárgy: Adatbázisok. A munka céljai: FoxPro adattípusok tanulmányozása; megtanulják az adatbázis-struktúra létrehozását; táblázatok kitöltése adatokkal. Feladat: Készítsen adatbázis-struktúrát a számítási és grafikai feladat témájának megfelelően. Fedezze fel a FoxPro for Windows DBMS-környezet lehetőségeit adatbázis-struktúra létrehozásához.
23344. Adatbázisok rendezése és indexelése 87 KB
3. sz. laboratóriumi munka: Adatbázisok rendezése, indexelése Szakterületenként: Adatbázisok. Feladat: Rendezés egy mező szerint egy legalább 15 rekordot tartalmazó adatbázisban. Ismételje meg a rendezést a következőket tartalmazó mezők esetén különböző típusok adat. Tekintse meg a rendezési eredményt az új adatbázisban.
23345. a karbantartás gyakoriságának (tM nagyjavítási ciklus) előrejelzése azonos típusú gépek együttese esetén 44 KB
16 ТМ 93 98 102 Számítási adatok: Változatok 1 2 3 tk kimeneti mérési idő h 10 10 10 határérték felfelé 100 150 200 u1 mért értékek 9,5 155 21 u2 mért értékek 12 165 19 2 3 u4 mért érték 105 145 22 u5 mért érték 85 15 17 u6 mért érték 9 15 20 u7 mért érték 95 135 21 u8 mért érték 10 157 15 u9 mért érték 105 153 mért érték 24 u értékek 95 15 18.

Sziasztok kedves látogatók. Kellett-e valaha prezentációkat készítened? PowerPoint, nem számít, hogy munkára vagy iskolára, de valószínűleg már dolgozott PowerPointtal, és tudja, milyen. Ma szeretnék írni egy cikket, amelyben elmondom, hogyan konvertálhatja a létrehozott prezentációt Flash formátumba. Átnézek egy jó programot iSpring Pro , amellyel egy PowerPoint prezentációt Flash (.swf) formátumba konvertálunk.

A próbaverzió letöltéséhez regisztrálnia kell. Adja meg adatait, majd kattintson a "Tovább" gombra.

Megjelenik egy oldal, amelyen a „Letöltés” ​​gombra kattintva azonnal elindul a program letöltése, csak azt kell választani, hogy mentse-e a telepítőfájlt, vagy azonnal futtassa. Azt tanácsolom, hogy futtassa, a telepítés a letöltés után azonnal megkezdődik.

Ezen az oldalon található egy regisztrációs név és egy licenckulcs is, ezeknek aktiválniuk kell a program próbaverzióját. Ezért még ne zárja be ezt az oldalt, és ha mégis, az aktiválási adatokat továbbra is elküldtük az Ön e-mail címére.

Ha a program már letöltődött, akkor folytathatja a telepítést. Futtassa a telepítőfájlt, ha nem indul el magától.

Jelölje be a mellette lévő négyzetet "Elfogadom a licencszerződést"és kattintson a "Tovább" gombra.

Minden készen áll, kattintson a "Telepítés" gombra.

Az iSpring Pro telepítése után kattintson a Befejezés gombra.

A program minden telepítése befejeződött.

iSpring Pro használata

Ahogy már írtam, az iSpring Pro beépül a PowerPointba. Amikor elindítja az iSpring Pro-t, csak egy gombot fog látni „PowerPoint indítása”.

Elindítjuk a PowerPointot, akárhogyan is, és azt látjuk, hogy az eszköztáron megjelent egy új lap, „iSpring Pro” néven. Ha rákattint, számos eszköz nyílik meg, amelyekkel dolgozni kell egy prezentáció létrehozásához és Flash formátumba konvertálásához.

Egy üzenetnek kell megjelennie, amely szerint a próbaidőszak 30 napon belül lejár.

Most menjünk végig a füleken, és röviden ismertetem az eszközöket.

- Nos, itt minden világos. Segítség, programfrissítés, a programról és az aktiválásról.

- nagyon hasznos eszközöket ezen a lapon vannak. Beágyazhat YouTube-videókat, flash (.swf) videókat és webes objektumokat prezentációjába. Az iSpring Pro lehetővé teszi YouTube-videók beágyazását közvetlenül a bemutató diára.

Megnyitottam egy prezentációt, hogy megmutassam, hogyan lehet Flash formátumban menteni.

Elkészült a bemutatónk, csak kattintsunk a gombra „Közzététel”. Megnyílik egy ablak, amelyben már kiválaszthatja a mentési módot, formátumot, konfigurálhatja a lejátszót stb.

Amint látja, választhat a mentési mód közül: WEB, CD-re írás, iSpring Online és LMS. Ezután ki kell választania, hogy hova mentse a prezentációt, számítógépre, FTP-re vagy e-mailre. Kiválaszthatja, hogy az összes diát vagy csak a kiválasztottakat tegye közzé. Kiválaszthat és testreszabhat egy lejátszósablont a prezentáció megtekintéséhez.

No és be „Konvertálási mód”, válassza ki a szükséges formátumot. Minden nagyon egyszerű és funkcionális. Miután megadta az összes beállítást, kattintson a gombra „Közzététel”.

Az átalakítás után megnyílik egy ablak, ahol megtekintheti a prezentációt és azt a mappát, amelybe a bemutatót mentettük.

Ez az. Néhány perc alatt létrehoztunk egy prezentációt, és .swf formátumba konvertáltuk. Az iSpring Pro-val kellemes dolgozni, jó és átgondolt felület, sok funkció, PowerPointba integrált, mindez figyelmet érdemel.

Ha kérdése van, tegye fel őket a megjegyzésekben, mi kitaláljuk. Sok szerencsét!

Megtanulni játékokat, prezentációkat stb. a Flash-ben

Mi a helyzet?

Nincs kétségem afelől, hogy rengeteg bannert (animált reklámot), Flash-játékot látott már az interneten. Ahogy sejthető, mindez a Flash programban történik.

Mire lesz szükség:

  • Kívánság
  • Egyenes karok
  • Maga a Flash (a 6-os verziótól)

Alapok

Általános terminológia

Az alábbiakban egy táblázat látható a következőkben használt kifejezések megértéséhez.

Term Cím a szerkesztőben Leírás
Keret/Frame keret Ez csak egy keret. A keretek kulcsra (Key frame) és normálra vannak osztva.
kulcskockát kulcskeret Bármilyen képet vagy objektumot tartalmazó keret. Az animáció kulcskockák sorozatából áll.
Idővonal időskála Felső panel*. Tartalmazza a dokumentum összes keretét.
Eszköztár Eszközök Bal oldali panel. Rajz és kiválasztási eszközöket tartalmaz.
Akciósáv Akciók Az alábbi panel. Action Script kódszerkesztőt tartalmaz.
Beállítások panel Tulajdonságok és paraméterek A sáv alul, a műveletsáv alatt. A kiválasztott objektum vagy a dokumentum egészének tulajdonságait tartalmazza.
Script/Action script Akció szkript Flash film programozási nyelv. Játékokhoz és alkalmazásokhoz szükséges. A prezentáció előrehaladásának szabályozására is szolgál.
Munkaterület A dokumentum megnyitásakor a közepén található mező. Téglalap alakú, és a beállítási sávban kiválasztott háttérszín. Meghatározza a dokumentum látható területét a renderelés során.
előnézet előnézet A dokumentumhibakeresési mód szükséges a „mi történt” megtekintéséhez és a hibák kereséséhez. A Ctrl+Enter billentyűkombináció lenyomásakor hívódik.

Felület

A táblázatban felsoroltak vizuális megjelenítése.

Hozzon létre egy új projektet

  • Sorozat:
  1. Fájl (Fájl) ->
  2. Új (új Flash-dokumentum)
  3. Azonnal mentse el valamilyen néven: a mentéshez hajtsa végre a Ctrl + S ( készítésekor mindig mentse el a fájlt fontos változásokat Szintén ajánlott biztonsági másolat készítése)

Projekt létrehozva

Animáció készítés

  • Először is hozzunk létre egy új projektet.
    • Most nézzünk egy egyszerű példát egy kockánkénti animáció létrehozására:
  1. válassza ki az "Ecset" eszközt (ecset);
  2. rajzoljon valamit a munkamező közepére;
  3. új kulcskép létrehozásához nyomja meg az F6 billentyűt. Új keret megjelenik az idővonalon, és automatikusan rálép;
  4. Mint látható, az új kereten semmi sem változott. Válassza ki a "Kiválasztó eszköz" kijelölő eszközt;
  5. jelölje ki az Ön által megrajzolt objektumot az eszközzel, majd a bal egérgombot nyomva tartva mozgassa egy kis távolságra a kiindulási helyzettől;
  6. ismételje meg a 3., 4. és 6. lépéseket, amíg elégedett nem lesz az eredménnyel;
  7. most az elvégzett munka megtekintéséhez készítsen előnézetet a Ctrl + Enter billentyűparancs végrehajtásával;
  8. néz :)

Következtetés: Az animáció csak kulcskockák sorozata, könnyen létrehozhatók és könnyen szerkeszthetők. A rajzot nem szükséges mozgatni, módosítani is lehet, pl. rajzolj valami mást, törölj, változtass formán, színen stb. Bármely keret tartalma teljes mértékben az Ön rendelkezésére áll... Figyelem! Rajzfilmednek csak a képzeleted szab határt!

Keret szkriptelése

  • Valószínűleg észrevetted, hogy rajzfilm nézésekor, amikor az animáció eléri az utolsó képkockát, minden kezdődik elölről? Ennek az az oka, hogy alapértelmezés szerint az utolsó képkockán nincs "stop" parancs. Írjuk így:
  1. ugorjon az utolsó képkockára az egérrel rákattintva (az idővonalon);
  2. most kattintson a műveletsorra a megnyitásához;
  3. ír: állj meg();- ez az animációt az utolsó képkockánál megállítja;
  4. nézd meg az előnézet futtatásával.

A "scripts in frames"-ről: Az így megírt parancsok csak akkor fognak aktiválódni, amikor áttérnek arra a keretre, amelyben vannak.

Gomb létrehozása

  • Rajzoljunk valamit a munkamező közepére ecsettel:
  1. az eszköztáron (balra) válassza az "Ecset" (Brush) lehetőséget;
  2. a munkamező közepére rajzoljon valami gomb alakút.
  • Most alakítsuk át a kapott képet gombpá:
  1. emelje ki a rajzát;
  2. nyomja meg az F8-at;
  3. a megnyíló ablakban válassza a "Button" (Button) lehetőséget;
  4. kattintson az OK gombra.

Gomb létrehozva!

Egy gomb szkriptelése

  • A szkriptet hozzárendeljük a gombhoz (a létrehozás módját fentebb írjuk):
  1. válassza ki a gombot (kék keretnek kell megjelennie körülötte);
  2. lépjen a műveleti panelre;
  3. a szövegbeviteli mezőbe írja be:
  • Lássuk, mi van ide írva:
    • be (sajtó) //a gomb megnyomásakor (a zárójelben lévő megnyomás azt jelenti, hogy a művelet akkor indul el, amikor a gombot megnyomja. De van sok más esemény is, pl. elengedés - ha a gomb megnyomása helyett ezt teszed, akkor a műveletek akkor indulnak el, amikor a gombot megnyomja, majd elengedi, azaz amikor elengedi);
    • { //az nyitott zárójel a műveletek listájának elejét jelöli;
    • állj meg(); //lejátszás leállítása (ha éppen ellenkezőleg, folytatni akartuk a lejátszást, akkor ahelyett állj meg();írna játék();)
    • } //műveletlista bezárása.

Ennek eredményeként a gomb megnyomásakor az animáció lejátszása leáll az aktuális képkockánál.

A lejátszás vezérléséhez szükséges alapvető parancsok (műveletek) listája

Hozzon létre egy interaktív bemutatót

Lejátszásvezérlő létrehozása

Hozzon létre egy navigációs sávot egy prezentációhoz vagy rajzfilmhez

  • A munkához szükségünk van:
    • gomb "Ugrás előre";
    • "Szünet" gomb;
    • gomb "Következő képkocka";
    • gomb "Előző képkocka".

Hol lehet kapni? Most itt. Csináljuk mi magunk – te és én.

Előrehalad

  1. Rajzolj néhány tárgyat.
  2. A fent leírtak szerint alakítson át minden objektumot gombpá.
  3. Minden gombhoz rendelje hozzá a műveletet (scriptet) a modellnek megfelelően.
  4. A Következő keret és az Előző képkocka gombokhoz adja hozzá a következő műveleteket: nextFrame();(a Következő képkocka gombhoz) és prevFrame();(az "Előző képkocka" gombhoz)

Panel áthelyezése külön rétegre

Ha még nincsenek animációk vagy prezentációs keretek

Szükségszerűség miatt:

Rétegzár

  1. kattintson a "Fólia zárolása" gombra, a képen látható módon;
  2. új réteg hozzáadása. Ez ad otthont a bemutató animációinak vagy diákjainak;
  3. Az idővonalon kattintson az új réteg első képkockájára, hogy ráugorjon.

Ha már elkészítette prezentációját vagy animációját

  1. Jelölje ki a teljes vezérlőpultot.
  2. Hajtsa végre a Ctrl+X billentyűparancsot (a panel kivágásához későbbi beillesztéshez).
  3. Az idővonalon kattintson az új réteg első képkockájára, hogy ráugorjon.
  4. Új réteg hozzáadása. Ez ad otthont a vezérlőpultnak.
  5. Lépjen az új réteg első képkockájára.
  6. Hajtsa végre a Ctrl+V billentyűparancsot (a panel új rétegre való beillesztéséhez).
  7. Most görgessen végig az idővonalon lévő képkockákon az animáció/prezentáció utolsó képkockájáig.
  8. Válassza ki az új réteg keretét ugyanazon a helyen (mint a képen), és nyomja meg az F6 billentyűt.

1. A flash prezentációk vonzóbbnak tűnnek, mint a hagyományosak. Az emberek nagyobb figyelmet fordítanak a flash prezentációkra dinamikus elemeik miatt.

2. A flash bemutatóhoz animációt, interaktív fotógalériát, videót, zenét stb. adhat hozzá. A termék képének megjelenítése helyett prezentáció is elhangzik, és a szükséges információkat közérthető módon magyarázza el. A Flash segítségével egyszerűen szabályozható a hangerő és egyéb interaktív prezentációs funkciók.

3. Mikor kell meggyőzni potenciális ügyfelek, a kép az áruval nyilván nem lesz elég. Flash prezentációk is hatékonyan kommunikálni célközönség , megmutatja neki a céged minden részletét: infrastruktúrát, célokat, katalógusokat, termék- vagy szolgáltatásrészleteket stb.

4. Flash bemutató könnyen hozzáadható a cég weboldalához, valamint helyezze el médiaplatformokon és benn a közösségi hálózatokon ahol a potenciális ügyfelek megtekinthetik őket.

5. A flash prezentáció segít az ügyfeleknek kiválasztani, hogy miről tanuljanak először. Ha egy hagyományos előadást néznek, akkor értékes időt kell fordítaniuk a teljes megtekintésére, anélkül, hogy lemaradnának a számára nem érdekes információkról. Ezért valószínű, hogy egyszerűen nem vizsgálják meg a végéig. A flash prezentáció megrendelésével elkerülheti ezt a kockázatot.

Flash-prezentációk felhasználási területei

Sok olyan terület van, ahol flash prezentációkat használnak.

1. A flash-prezentáció segít bemutatni a cég termékeit vagy szolgáltatásait az ügyfeleknek. Egy flash prezentáció segítségével részletesen bemutathatja egy termék vagy szolgáltatás USP-jét (unique selling proposition), és meggyőzheti a potenciális vásárlókat a vásárlásról.

2. Flash-bemutató segít a személyzet képzésében. Ha a cég elég nagy, új alkalmazottak toborzásakor speciális képzéseket vagy filmes tréningeket tart, hogy megtanítsa nekik a munka minden aspektusát. De minek pazarolni az értékeseket emberi Erőforrások Vagy készítsen egy drága videó tanfolyamot, ha csak egy flash prezentációt rendelhet? Ez egy megfizethető és kényelmes eszköz az új alkalmazottak képzéséhez.

3. A flash-prezentáció segít bemutatni a céget vagy termékét különféle kiállításokon, szemináriumokon stb. A flash prezentáció nem csak kiegészíti és fokozza a cég képviselőjének szavait, hanem teljesen helyettesítheti is.

4. A flash-prezentáció segít meggyőzni a partnereket vagy ügyfeleket az üzleti tárgyalásokon. A szokásos unalmas vitákkal ellentétben egy hatékony szakmai előadás segít kézbe venni a helyzetet.

5. Egy flash prezentáció segít egy új termék/szolgáltatás piaci bevezetésében. Egy új termék megjelenését egy vizuális bemutató kísérheti, amely bemutatja annak minden részletét és előnyeit.

Miért kell flash prezentációt készíteni vállalkozása számára?

Flash prezentációk lejátszása fontos szerep ban ben modern üzlet. Néha az egész tranzakció sikere (vagy fordítva - kudarca) attól függ, hogy milyen jól készült a prezentáció. Egy professzionális vállalati prezentáció nagy és sokszínű közönséget nyűgöz le – a partnerektől az ügyfelekig. Vonzó potenciális fogyasztók, elengedhetetlen minden üzleti ágazatban. Minél magasabb a minősége, annál nagyobb az eladások vagy a márka imázsának javítása, ezért érdemesebb szakemberekre bízni az elkészítését. Végül is jobb elkölteni egy rubelt, ami bőven megtérül, mint semmit sem költeni, de cserébe nem kapni semmit.

A stúdióban flash-bemutatót rendelhet Kijevben KINESKO. Tedd meg azonnal!

A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel a legújabb cikkekért.
Email
Név
Vezetéknév
Hogy szeretnéd olvasni a Harangszót
Nincs spam