A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel a legújabb cikkekért.
Email
Név
Vezetéknév
Hogy szeretnéd olvasni a Harangszót
Nincs spam

Nincs elég idő a pihenésre és szórakozásra? Szeretnél kellemes meglepetést okozni kollégáidnak, barátaidnak? Nincs kedve az Ön által kedvelt küldetéshez Moszkva másik végén? Figyelem, már elmentél!

Kültéri küldetések a moszkvai ExitGames-től – kedvenc küldetésszobáid új mobilformátumban. A különféle off-site küldetési forgatókönyvek még egy tapasztalt küldetés-rajongót is kellemesen meglepnek, az intellektuális feladatok és a fizikai aktivitás kompetens kombinációja pedig bármilyen korú résztvevőt örömmel és érdeklődéssel fog felkelteni.

A szabadtéri küldetésekre nincs korlátozás! Most Ön választja ki a küldetés helyét. A természet, az iroda, a nyaraló, a park és akár a saját otthona is játéktered lehet. Gyűjts össze egy nagy társaságot és csatlakozz a játékhoz!
Csapatunk segít megszervezni egy szabadtéri küldetést bármilyen céges vagy családi nyaraláshoz, nem csak gyerekeknek, hanem felnőtteknek is, egyedi forgatókönyvet kínálva a játékhoz, minden egyéni kívánság figyelembevételével. Kedvelje kollégáit és szeretteit azzal, hogy az unalmas céges bulikból és bankettekből egy szokványos showműsort varázsol emlékezetes szórakozássá!

Önt várják: fényes díszletek, misztikus tárgyak, rejtvények, kellékek és kiegészítők. A termek őrzői megérkeznek, és néhány órával a rendezvény előtt felkészítik a helyszínt a küldetésre, hogy az egész ünnepen át örvendeztessenek a vendégek. Bármely születésnap fényesebb lesz az ExitGames csapatával!

Nincs más dolgod, mint előrendelni egy exit questet telefonon, vagy feladni egy kérést az ExitGames weboldalán, és eltölteni egy felejthetetlen nyaralást a barátaiddal!

A gyermek születésnapi küldetésprogramok 4-20 fős résztvevők számára készültek. Kínálunk egy küldetés megszervezését gyermekek számára otthon vagy a természetben egyéni forgatókönyv szerint, valamint a legjobb szabadtéri küldetések kiválasztását Moszkvában:

  • Kilépés a "Pirates" küldetésből. Próbáld kitalálni a kalóztérképet, és megtalálni az elrejtett kincseket!
  • Kilépés az "Indiánok" küldetésből. Oldja meg az ősi guarani törzs titkos üzenetét.
  • Kilépés a "Star Wars" küldetésből. Járd végig egy igazi Jedi útját!
  • Kilépés a "Mágikus Iskola" küldetésből. Fejtsd meg az összes titkot, amit a varázslók őriznek!
  • Kilépés a "rejtvény" küldetésből. Próbáld kitalálni a fő rejtvényt a tudatalatti mélyén!
  • Kilépés a "Fort Boyard" küldetésből. Végezze el az összes akadálypályát anélkül, hogy félne az előadók meglepetésétől!
  • Kilépés a "Minecraft" küldetésből. Végezze el a nehéz feladatokat vendéglátóinktól!


Gyerekek terepfeladatai a természetben

A legjobb, ha küldetést szervez egy olyan gyermek születésnapjára, aki a meleg évszakban született a városon kívül. A gyerekek természetben hagyása számos előnnyel jár: friss levegő, sok hely a szabadtéri játékokhoz és a piknikhez.

Gyermekek keresése a természetben- ez eredeti ötlet egy fontos esemény megünneplésére:

  • A gyerekek nyomozóknak, kalózoknak, indiánoknak, titkos ügynököknek vagy más hősöknek érezhetik magukat;
  • A küldetés minden résztvevője megmutathatja találékonyságát és levezető tehetségét;
  • Csapatjáték, ahol sok érdekes információt tudhat meg, és tesztelheti logikai képességeit.

Mindenen felül kültéri küldetés a természetben lehetőséget kínál arra, hogy barátságot kössön társaival, és megmutassa a vezető képességeit.

Küldetések szervezése gyerekeknek a természetben

  • Nálunk vannak a legdemokratikusabb árak Moszkvában!
  • Mobilitás és hatékonyság – teljes felkészülés a játékra 1 óra alatt!
  • Kreatív részlegünk 24 órán keresztül működik, jelentkezéseket bármikor elfogadunk!
  • Teljes elmélyülés a cselekményben – a kíséret és a díszlet szerzőjének megtervezése minden forgatókönyvhöz, valamint egyedi technikai újítások, speciális effektusok és berendezések egy másik valóságba merítenek!
  • Kedvezmények 4 órán túli rendelés esetén - kedvezményt biztosítunk

A quest szoba rendelési költsége a következőket tartalmazza:

  • Találós kérdések és elektronika
  • Látvány
  • Technikai felszerelés
  • Entourage tárgyak
  • Oktatók – színészek
  • A sátor felszerelése és szétszerelése
  • Egyedülálló történet

Telepítés 1 óra alatt bárhol!

A Quest szobák olyan szórakozás, amely egyre nagyobb lendületet kap Oroszországban és külföldön. Az elmúlt 3 évben több mint 500 küldetésszoba nyílt meg Moszkvában, és kitaláltuk, hogyan tehetjük ezt a formátumot kényelmesebbé: nem jutsz el a küldetésszobába, az úton töltöd az időt és energiát, hanem jön a küldetésszoba. neked!
Szinte bármilyen helyiség vagy szabadtér megteszi, ahová játéktechnikusok érkeznek és egy óra múlva indul a játék!
Játékmechanika: 3-6 fős résztvevőkből álló csoportokat indítanak a küldetésszobába, forgatókönyvtől függően meg kell oldaniuk a feladatot és ki kell jutniuk a teremből. Az átjárás 10-30 percet vesz igénybe, az ügyfél kívánságától függően.

A küldetésszoba belsejében stilizált és egy adott forgatókönyvhöz igazított. A játék során tematikus környezetet kapnak a résztvevők, valamint: színváltó világítás, zenei kíséret, gőzfüstgép, kriptexek, széfek, dekóderek, koncentráció, koporsók, kombizárak, kulacsok, műtárgyak, tematikus mechanizmusok, időzítők, walkie-talkie, kütyü, qr szkenner, ultraibolya, kulcsok és gyorsítótárak.

KEDVEZMÉNYEK! CSAK ÁPRILISBAN

*A kedvezmények áprilisi rendelés esetén érvényesek - bármely időpontra (április, május, június ...). A kedvezmény nem vonatkozik a diplomás programokra.

1,5 óra 1 előadó - 10 000 8000 rubel

2 óra 1 előadó - 12 000 10 000 rubel

2 előadó 1 óra - 10 000 9000 rubel

2 vezető 1,5 óra - 15 000 13 000 rubel

2 vezető 2 óra - 20 000 17 000 rubel

Külső küldetések gyerekeknek az ünnep szokatlan és izgalmas formája. A gyerekek küldetésének lényege az akadályok leküzdése és a cél elérése. Küldetések gyerekeknek Moszkvában és Moszkva régiójában a Hello Party-tól kosztümös programok érdekes és elérhető feladatokkal, egyedi kellékekkel, izgalmas történetekkel, amelyeket Stúdiónk forgatókönyvírói és animátorai fejlesztettek ki minden korosztály számára.

5 okokból foglaljon le egy küldetést gyermekünnep egy stúdióban Jó hangulatot helló buli:

♦ magával ragadó történetszál, profi forgatókönyvek
♦ elérhető érdekes nyomok
INGYENES! a forgatókönyv egyedi módosításai (az ünneplés helyéhez, a vendégek számához és életkorához...)
♦ egyedi témájú kellékek
♦ az ünnep zenei kísérete

GYORS UGRÁS A KÜLDETÉSEKRE:

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // //


Küldetés típusa
: kalóz, karakter- kalóz/kalóz

Kor: 6-12 éves korig.

Egyik karibi útja során egy kalóz kihalászott a vízből egy üzenetet tartalmazó palackot. Valahol a közelben pedig egy hajótöredéket találtak, a nyomokat követve a srácok találnak egy térképet a hiányzó töredékekkel, ami kincsekre mutat.

A küldetésben a srácok várnak: rejtvények és rejtjelek, akadályok, feladatok től híres kalózok, bátorság, ügyesség és gyorsaság próbák, kincskeresés a térképen...

karakter Bill Cipher ikertestvére

Kor: 6-12 éves korig.

Gyermek nyaralás egy küldetés stílusában a jól ismert Bill Cipher ikertestvére megjelenésével kezdődik. Megtörtént a hihetetlen és egyben nem is annyira meglepő – Bill ismét megpróbál behatolni a világunkba. Ezúttal tegnap felszívta Mabelt és Dippert. Az egyetlen lehetőség Bill megállítására, ha újrateremti ezt a napot.

ALFA-AMEGA KÜLDETÉS

Küldetés típusa: kém, karakter- szuper ügynök
Kor: 6-12 éves korig.

X szuperügynök megérkezett, hogy bevonja a srácokat egy izgalmas és szigorúan titkos keresésbe olyan dokumentumok után, amelyeket gyorsan meg kell találni és meg kell semmisíteni.

A küldetés során a srácok a következőket várják: kódolt üzenetek és azok visszafejtése, titkos kódok, Morse-kód, ügyességi, pontossági, memória-, intelligencia- és találékonysági feladatok.

CSILLAGOK HÁBORÚJA


Küldetés típusa
: tér, karakter– Leia hercegnő
Kor: 6-11 éves korig.

Leia hercegnő azért jött, hogy segítséget kérjen a srácoktól. A galaxisban javában zajlik a polgárháború. A birodalmi csapatok üldözik a lázadókat, és aktívan keresik az Ellenállási Bázis helyének térképét. Meg kell előzni a rohamosztagosokat, meg kell találni a térképet és meg kell semmisíteni.

A küldetés során a srácok a következőket várják:kozmikus rejtjelek és QR-kódok, Jedi beavatás, marsi férgek, csapdák és hídépítés a Szaturnusz felé, a Millennium Falcon műszerfalának javítása...

SÖTÉT ERŐK KÖNYVE


Küldetés típusa
: mágikus, karakter- varázslónő, mágus
Kor: 6-11 éves korig.

A Sötét Erők könyvének oldalát ellopták nagyon erős varázslattal. Nagyon kevés időnk van rá, hogy megtaláljuk, fordítva varázsoljuk, és van időnk megszüntetni a hatását.

Lépjen ki a gyermekeknek szóló varázsküldetésből varázslatos kaland tudományos műsor elemeivel. A kísérletezés, az egyedi tematikus kellékek és a megrendítő cselekmény kombinációja felejthetetlenné teszi ezt a varázslatos küldetést a gyerekek számára.

ESEMÉNY A MÁGIAAKADÉMIÁBAN


Küldetés típusa
: mágikus, karakter- Az Akadémia professzora, varázslónő, mágus
Kor: 7-9 éves korig.

NÁL NÉL kilép a mágikus küldetésből a srácok a Mágiaakadémia igazi hallgatóinak érzik majd magukat, mert a program olyan hihetetlen tantárgyakat tartalmaz, mint pl Főzetek, Aranycsinálás, Védekezés a Sötét Erők ellen,Számmisztika

És ugyanakkor - ez az igazi küldetés tippekkel, keresésekkel, rejtvényekkel, szokatlan tárgyakkal, tevékenységekkel. Quest 7-9 éves gyerekeknek szól és mindenki aktívan részt vesz a kalandokban, ill emlékül mindenki kap egy saját készítésű Védő Amulettet.

Harry Potter ihlette "GRYFFINDOR CLOCK"


Küldetés típusa
: mágikus, karakter(nem kötelező) - Professzor, Harry Potter, Hermione
Kor: 9-12 éves korig.

Gyermek küldetés az indulással "Griffendél óra" Ez egy mély merülés a Harry Potter univerzumban. A küldetés tele van titkokkal, varázslatokkal, csodálatos és titokzatos tárgyakkal. A program tudományos műsor elemeit és számos tevékenységet tartalmaz.

A srácok megtanulnak néhány varázslatot, képesek lesznek megidézni a Szellemet, főzni egy bájitalt, elsajátítják az alkímia trükkjeit. És mégis - a küldetés minden résztvevője védő amulettet kap ajándékba.

CRASH QUEST "N ÜTÉS ÉS PUSZTÍTÁS«


Küldetés típusa
: harci, fiús, karakter- egy titkos katonai laboratórium vegyésze
Kor: 9-12 éves korig.

Crash Quest- ez egy lehetőség nem csak arra, hogy kalandokat keressen, kódokat fejtsen meg, titkos üzeneteket olvasson, hanem a küldetés teljesítése érdekében megtörjön, összetörjön vagy felrobbanjon valamit.

azt szuper küldetés ideális aktív gyerekeknek. Az összeomlás teljesen kontrollált – ez a mi érdekünk :)

A SÖTÉT VOVOG KINCSEI


Küldetés típusa
: lovagi, karakter- lovag
Kor: 7-12 éves korig.

Vendégek gyerekeknek kilépés a küldetésből válj olyan csapattá, amely képes megküzdeni a Sötét Lovaggal, átmenni a teszteken és eljutni a kincshez.

Kilépés a gyerekeknek szóló küldetésből "A sötét lovag kincsei" három szakaszból áll: nyomok keresése, nyomkeresés, időkergetés. Kulcsok szükségesek a mágikus dekóder megnyitásához, tippek - a szó kitalálásához, de idő -, hogy legyen ideje kincseket gyűjteni.

KVÍZ "AZTEC GOLD"


Küldetés típusa
: kognitív, detektív, régészeti, kreatív
Kor: 10-14 éves korig.

A "Gold of the Aztecs" QUIZ-küldetésben az összes küldetés zseton mentésre kerül: keresések, kulcsok, kódok, titkosítás, titkos üzenetek, küldetések. A KVÍZ-ból a tematikus körökre való felosztás és a kognitív komponens kerül átvételre.

Kilépési KVÍZ-küldetés rendelhető gyermek születésnapjára, Újév vagy érettségi. Az Aztec Gold 2018 slágerprogramja.

FORT KNOX


Küldetés típusa
: sport, katonaság, karakter- vezető a "katonai" képben

Kor: 6-12 éves korig.

A Fort Knox egy szigorúan titkos szupervadász képzési program. Blanchett őrnagy arra a küldetésre érkezett, hogy meghatározza a legjobb 5-öt egy titkos szupergyors reagálású csapat számára.

A küldetés során a srácok a következőket várják: csak aktív csapat és egyéni feladatok, váltóversenyek, sorozatakadályokat, a gyorsaság és az erő mozgékonyságának próbáját.

MÚZEUMI LOPÁS


Küldetés típusa
: nyomozó, karakter— nyomozó

Kor: 7-13 éves korig.

Tegnap este a legértékesebb festmény tűnt el a Modern Művészetek Múzeumából. Költségét több milliárd dollárra becsülik.

Smith nyomozó titkosrendőrségi tanácsadó. Rábízták a helyszínről készült bizonyítékokat és fényképeket, amelyeket magával hozott. Vajon sikerül Smithnek és csapatának megoldani az ügyet?

A küldetés során a srácok a következőket várják:logikai, találékonysági, szaglási, ügyességi, bátorsági feladatok, bizonyítékokkal való munka, aktív keresés és egy ellopott festmény felkutatása...

UTAZÁS A VILÁG ORSZÁGAIBA


Küldetés típusa
: informatív, karakter- utazó

Kor: 6-12 éves korig.

Küldetés indulással A világ körüli utazás szórakoztató, aktív és egyben oktatási program, amely nemcsak érzelmekkel tölt fel, rejtvényekkel rabul ejt, hanem tengernyi tudást ad a világ különböző országairól.

SMART KONDICIONÁLÓ


Küldetés típusa
: kulináris, karakter- Szakács

Kor: 6-12 éves korig.

A kilépési kulináris küldetés gyerekeknek, az "okos cukrász" mindenekelőtt egy QUEST. Nem mesterkurzus. A kulináris küldetés nyomokból, tevékenységekből, logikai feladatok láncolatából és küldetésből áll. A gyerekek főzési küldetésének feladata, hogy egymáshoz kapcsolódó nyomok segítségével kitalálják és megtalálják a hozzávalókat, megtalálják egy híres szakácskönyv oldalát egy recepttel, és édességeket készítsenek.

POKEMONS SAVE PIKACHU


Küldetés típusa
: tematikus, aktív, karakter- pokémon tréner

Kor: 7-10 év.

Bevezetés mint pokémonedző küldetéssel érkezik – egy kéréssel, hogy segítsünk neki megtalálni Pikachut, akit az R csapat ellopott.

A rakétacsapat hagyott egy dobozt a lábnyom öntvényével. És néhány lábnyom is maradt az oldalon, amelyek közül az egyik az egyik induló Pokémonra mutat…

FIXIES: CSUDAKOV PROFESSZOR ÖSSZEÁLLÍTÁSA


Küldetés típusa
: tematikus, aktív, karakter- Fixer Simka
Küldetés típusa
: csapatépítés, sport, kaland, karakter- karmester

Kor: 8-13 éves korig.

Kiutazó kalandküldetés Fort Boyard- Ez egy verseny a híres tévéjáték jegyében. A küldetésben a srácok várnak sokféle versenyszám erőben, találékonyságban, állóképességben - az akadályok elmozdításától a gasztronómiai feladatokig - speciális kellékekkel. Tényleg lélegzetelállító program 8-13 éves korig. : tudományos, műsor, karakter- vegyész

Kor: 8-12 éves korig.

A "Epidemic" tudományos küldetés az XYZ-38 laboratórium makettje. A közelmúltban egy nagyon veszélyes vírus elleni vakcina fejlesztése zajlott benne. Egy napon, egy pillanatban azonban az összes tudós nyomtalanul eltűnt.Tudomásunk szerint ennek ellenére az oltóanyagot kifejlesztették, és adatait szabotázs esetén titkosítják. Elsőként érkeztünk a helyszínre, és van egy kis időnk a keresés elvégzésére.

A küldetésben a srácok várnak: találós kérdések, tudományos kísérletek, anagrammák és nyomok keresése.

KREATÍV KUTATÁS"SZUPER CSILLAG«


Küldetés típusa
: kreatív, karakter- stílusos műsorvezető

Kor: 6-12 éves korig.

A "Szupersztár" szabadtéri kreatív küldetés küldetése, hogy nagy sztárokat gyűjtsön az utasításoknak megfelelően, és ezen felül tehetséges mikrosztárokat szerezzen (tánc-, ének-, színészi tesztek). A csillagok a Super Sweet Treasury-ban eltöltött időt szimbolizálják. zombi ellenszer. Ő maga azonban áldozattá vált. Ekkorra már majdnem befejezte a munkát.

Mivel nem tudott ellenállni a betegségnek és folytatni a munkáját, térképet készített, az ellenszer egyes részeit elrejtette a város különböző negyedeiben, hogy a legokosabbak és legrettenthetetlenebbek teljesítsék küldetését - az ellenszer részeit egyetlen egésszé gyűjtsék össze, és menteni a világot.

A küldetésben a srácok várnak: túlélési leckék, zombik elleni küzdelemre való felkészülés, rémtörténetek, saláta készítés zombiknak, ellenszer részeinek megtalálása a térkép és tippek segítségével.

KÉRDÉS FELVÉTELE / KÉRDÉS MEGRENDELÉSE ONLINE

A kilépési küldetés egy olyan küldetés, amely magától eljut hozzád - iskolába, a legközelebbi parkba, otthonodba, dachába, vidéki faluba és szinte bárhová!

Először is egy ilyen küldetés alkalmas nagy cég- nem kell sehova menni, gondolkozz a logisztikán és rendelj buszokat. eljövünk hozzád! Ezenkívül a játék helyszíne általában ismerős és érthető a gyerekek számára - könnyen navigálnak a területen, és magabiztosabbak.

Számos szabadtéri küldetési programmal készültünk - 7-9 éves, 10-12 éves gyerekeknek és tinédzsereknek - 13 év feletti gyerekeknek. Ez utóbbihoz már meglehetősen összetett küldetéseket kínálunk - a feladatok kissé adaptált változatait felnőtteknek.

Fontos emlékezni arra, hogy ha egy iskolában vagy annak utcai területén tervez kilépési küldetést, azt előzetesen egyeztetni kell az iskola vezetésével (igazgatóval, osztályfőnökkel vagy osztályfőnökkel).

A Fort Boyard játékon alapuló küldetést az iskolában, annak utcai területén vagy bármely más látogató által korlátozott területen lehet tartani. Valóban, ebben a kilépési küldetésben kellékeket használunk, amelyeket a Harry Potter kis kristályaival ellentétben könnyű megtalálni. De ez a küldetés könnyen átvihető az utcáról előadóterem pl rossz idő esetén.

A Harry Potter szerelmeseinek egy tematikus szabadtéri küldetést készítettünk - 7 és 12 év közötti gyermekek számára. Ezeknek a koroknak a feladatai természetesen eltérőek, de a lényeg ugyanaz marad - varázskristályokat találni, hogy megtörténjen a varázslók beavatása. Egy ilyen küldetés egy nagyon nagy cég számára alkalmas. Parkban, iskolában tartható, ahol nagy a hely és lehet aktívan futni, szórakozni (és varázskristályokat rejteni :)).

A 7-8. osztályos tanulók értékelni fogják az igazit. Ebben a kilépési küldetésben minden valódi – bizonyítékok, tanúvallomások, gyanúsítottak alibije, gyilkos fegyverek és indítékok. A küldetés a Kluedo társasjátékon alapul, sok középiskolás ismeri és szereti. Ez a küldetés egy nagyon nagy társaság számára alkalmas - akár két osztállyal is játszhatsz egyszerre. A legjobb játszótér a játékhoz egy iskolaépület vagy egy utcai terület, amelyet a többi látogató elzárt.

Küldetés középiskolásoknak, mely bármilyen ünnepre alkalmas. A Joker megpróbál pusztítást végezni szerte a világon, és megakadályozni az ünnep eljövetelét. A küldetés résztvevői szembeszállnak a gonosztevővel, megfejtik a rejtvényeit, és megpróbálják megmenteni a világot. A kilépési küldetés optimális helyszíne az iskola épülete.

Szinte bármilyen témához adaptálhatunk gyerekeknek szóló exit questet is. A srácok feladata, hogy titkosított nyomaink segítségével rejtett tárgyakat keressenek. Egy ilyen küldetés témája bármi lehet - kalózok, hercegnők, állatok, földönkívüliek, robotok... Ez csak a feladatok tervezését érinti, és hogy pontosan mit is keresünk - koponyák, elveszett idegenek, robotalkatrészek vagy hercegnők gyöngyei. Ha ez egy érettségi küldetés Általános Iskola, a téma lehet alapozó vagy ábécé - betűk, amelyekből a végén mind együtt szavakat alkotnak. Ha nincs különleges partitéma, azt javasoljuk, hogy keressen kalózszilánkokat vagy felbecsülhetetlen értékű gyöngyöket.

A CSENGŐ

Vannak, akik előtted olvassák ezt a hírt.
Iratkozzon fel a legújabb cikkekért.
Email
Név
Vezetéknév
Hogy szeretnéd olvasni a Harangszót
Nincs spam