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모든 연령대의 남성은 재미 있고 재미있는 것을 좋아합니다. 그러나 성인 남성은 단순히 오락과 재미를 위한 시간이 없을 수 있기 때문에 항상 감당할 수는 없습니다. 그러나 연중 그런 날이 있고 남자들은 즐겁게 지낼 수 있으며 아무도 그들을 방해 할 권리가 없습니다. 2월 23일은 그런 날 중 하나입니다. 따라서 많은 사람들이 2월 23일 남성을 위한 게임과 콘테스트에 정말로 관심이 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

방독면 사진 촬영

이 대회에서는 두 개의 방독면을 준비해야 하며, 그렇지 않으면 보관할 수 없습니다. 참가자는 두 팀으로 나뉘어 방독면을 쓰고 테이블에 자리를 잡습니다. 조수와 함께 발표자는 참가자로부터 10m 떨어진 곳에 서서 참가자의 사진을 찍을 카메라 (스마트 폰)를 준비합니다.

참가자의 임무는 리더의 명령에 따라 각 팀의 첫 번째 대표가 방독면을 쓰고 리더 또는 그의 조수에게 달려가는 것입니다. 호스트는 방독면이 얼마나 잘 착용되어 있는지 확인한 다음 참가자를 촬영합니다. 그 후에야 참가자가 팀으로 달려가 방독면을 벗고 다음 참가자에게 제공합니다. 사진 촬영을 가장 빨리 끝내는 팀이 승리합니다.

맹목적으로 장애물을 극복

호스트는 두 남자를 부르고 그들 앞에서 빈 병이나 스키틀즈에서 두 개의 지그재그 경로를 마련합니다. 그 후 그는 참가자들에게 경로를 기억하도록 요청하고 눈을 가립니다. 참가자의 눈이 가려지면 진행자의 조수가 조용히 병을 제거합니다. 모든 것이 준비되면 호스트는 남자들이 장애물에 부딪히지 않고 경로를 극복해야 한다고 말합니다. 동시에 그는 이 대회에서 속도가 그다지 중요하지 않다는 점을 지적해야 합니다.

리더가 시작하고 남자들은 지그재그로 움직임을 시작하여 홀에서 많은 웃음을 유발합니다. 남자들이 맹목적으로 장애물 코스를 완주하면 붕대를 풀고 어떤 경로를 따라가는지 살펴봅니다.

주방 수행원

군대에서 복무한 사람들은 부엌 의무에 대해 직접 알고 있습니다. 그들은 그 시절의 가장 즐거운 기억을 가지고 있지 않습니다. 따라서 2월 23일, 남자들은 속도를 내기 위해 감자 껍질을 벗기는 대회에 "기뻐"할 수 있습니다. 호스트는 기꺼이 남자를 불러 테이블에 앉힙니다. 그 후 그는 그들 앞에 칼과 큰 감자를 놓습니다. 참가자들은 군대 시절을 기억하고 속도로 감자를 껍질을 벗길 필요가 있다고 생각할 것입니다. 그러나 마지막 순간에 호스트는 남자들이 감자 껍질을 벗길 필요가 없다고 발표합니다. 대신, 그들은 이 과일의 요리 이름을 교대로 지정해야 합니다. 감자로 만들 수 있는 마지막 요리에 이름을 붙인 사람이 이긴다.

요리 지식 경쟁이 끝나면 참가한 남자들 사이에서 재미있는 보너스로 다른 게임을 할 수 있습니다. 이번에는 남자들이 정말 속도를 내기 위해 감자 껍질을 벗겨야 합니다.

경쟁의 각 참가자는 상품으로 칩 패키지를 받을 수 있습니다.

팔씨름

거의 모든 사람의 잔치는 손을 놓고 싸우지 않고는 완성되지 않습니다. 그렇다면 2월 23일에 남성을 위한 콘테스트를 만들어 보지 않겠습니까? 또한 이 대회에는 무료 테이블만 필요합니다. 지원자 수에 따라 경쟁은 고전적인 피날레와 함께 여러 단계로 진행될 수 있습니다. 분명히 그러한 경쟁은 휴일에 남성에게 어필 할 것입니다.

팔 굽혀 펴기의 피라미드

2월 23일에 남성을 위한 또 다른 관련 대회가 있습니다. 그러나 이 경쟁에서 남자들은 경쟁자뿐만 아니라 자기 자신과도 경쟁한다. 호스트는 이 대회에서 옵저버가 될 다섯 명의 남자와 같은 수의 여자를 부릅니다. 그 후 그는 남자들에게 3분 동안 바닥에서 최대한 많이 밀어 올려야 한다고 알립니다. 소녀들의 임무는 남성 팔 굽혀 펴기의 정확성을 관찰하고 그 수를 세는 것입니다.

진행자는 출발을 하고 시간을 기록하며 스톱워치를 봅니다. 남자는 팔 굽혀 펴기를하고 여자는 계산합니다. 3분 후, 소녀들은 그들이 따라온 남자들의 결과를 부른다. 지도자는 그 남자가 할 수 있었던 팔 굽혀 펴기의 수를 각 이름 옆에 적습니다. 그러나 경쟁은 여기서 끝나지 않습니다. 이제 남자들은 2분 동안 팔굽혀펴기를 해야 하기 때문입니다. 이 시간이 지나면 결과를 기록하는 전체 과정이 반복되고 대회의 마지막 부분이 시작됩니다. 이제 남성은 1분에 가장 많은 횟수를 푸시해야 합니다. 승자는 가방에서 가장 많은 팔 굽혀 펴기를 한 사람입니다.

정확한 사수

완전히 다른 방식으로 개최될 수 있는 2월 23일 축하를 위한 고전적인 대회입니다. 예를 들어, 이 스포츠에서 다트를 걸고 남자들 사이에서 경쟁을 할 수 있습니다.

그러한 대회를 열 기회가 없다면 남자들 사이에서 한 곳에서 일정 횟수를 맞아야하는 사격 대회를 주선 할 수 있습니다. 예를 들어 테니스 공을 5미터에서 양동이에 넣는 대회를 열 수 있습니다. 승자는 양동이에 가장 많이 정확하게 던질 수 있었던 참가자입니다.

정확성 경쟁을 개최하기 위한 수많은 옵션이 있습니다. 그래서 여기에서 당신의 상상력을 보여주고 사람들을 놀라게 할 수 있습니다.

아, 무슨 다리!

호스트는 원하는 사람들을 불러 경쟁의 본질을 설명합니다. 그는 사람들에게 이제 강에서 먹을 것을 잡아야 할 것이라고 말했습니다. 이를 위해 그는 테니스 공, 과자, 화장품과 같은 모든 종류의 작은 것들을 쏟아 붓습니다. 대회 아이디어에 완전히 몰입하기 위해 호스트는 참가자들에게 바지를 말아달라고 요청하며 남성은 강에서 바지를 적실 수 없다는 사실로이 요청을 주장합니다. 호스트는 1 분 안에 가장 작은 것을 잡는 참가자가 이길 것이라고 말합니다. 이 시간이 지나면 호스트는 모든 카드를 공개하고 경쟁이 가장 아름다운 남성 다리를 위한 것이라고 발표합니다. 그동안 '수확'을 지켜본 여자들은 투표로 우승자를 발표한다.

공습

남자뿐만 아니라 여자도 이 대회에 참가할 수 있다. 호스트는 남자들에게 의자에 앉고 발에 부풀린 풍선을 올려 놓으라고 요청합니다. 소녀들의 임무는 남자의 무릎에 놓인 공에 앉기 위해 달리는 것입니다. 동시에 "조종사"는이 타격을 견디고 넘어지지 않아야합니다. 풍선이 터진 커플이 이긴다.

가장 빠른

이 경쟁을 위해 두 개의 동일한 장난감 자동차와 두 개의 실 타래를 준비해야 합니다. 스레드의 가장자리는 기계에 연결됩니다. 리더의 명령에 따라 그들은 실을 감아 차를 끌어 당깁니다. 승자는 조건부 마무리를 가장 먼저 극복 한 자동차의 참가자입니다.

경기병

이 대회에서 남자들은 용기뿐만 아니라 용감함도 보여줄 수 있습니다. 진행자는 남성과 여성에게 쌍으로 나누도록 요청합니다. 그 후 부부는 원을 이룹니다. 남자들은 한쪽 무릎을 꿇고 여자의 손을 잡고 진짜 hussars처럼 여자들을 하나씩 칭찬하기 시작합니다. 칭찬은 독창적이어야 합니다. 즉, 다른 참가자가 반복하거나 말하지 않아야 합니다. 대기열이 남자에게 도달했지만 아무 말도 할 수 없으면 그의 부부가 날아갑니다. 마지막 칭찬을 한 사람이 이긴다.

청소년기에 청년들은 여성에게 자신을 증명하기 위해 매우 열심히 노력합니다. 퀴즈 전에 지력으로 어떤 소녀라도 정복 할 수 있다고 남자들에게 설명하세요. 2 월 23 일을 기리기 위해 퀴즈의 질문은 휴일 주제를 위해 특별히 선택되었습니다. 1. 왜 창과 방패는 분리 할 수 ​​없지만 영원한 적입니까? (창은 공격을 위한 것이고, 방패는 그를 방어하기 위한 것입니다.) 2. 고대 소식통에 따르면 용기와 의지력으로 구별되는 스파르타 여성은 아들을 전쟁으로 호위하며 "그와 함께 또는 그 위에"라는 문구가 적힌 방패를주었습니다. 이 단어는 무엇을 의미합니까? (승리를 거두거나 영광과 함께 죽거나) 3. 민담에 나오는 영웅의 이름은 무엇입니까? 그는 힘과 용기를 자랑했지만 죽음을 맞이하고 겁에 질려 패배 했습니까? (전사 아니카). 4. 이름 문학 작품, 개인 감기가있는 이름으로 찌르는 무기 장교 직원. (A. Rybakov의 "단검"). 5. 장군을 꿈꾸지 않고 그를 섬긴 짜르 군대의 군인의 이름은 무엇입니까? (배트맨). 6. "도끼 머리"를 만드는 데 사용된 고대 무기의 일종. (도끼). 7. Andreevsky 깃발의 제작자는 누구입니까? 그 상징주의는 무엇을 의미합니까? (Peter I는 깃발 그림을 만들었습니다. 흰색 필드에 파란색 십자가. 흰색은 믿음을 의미하고 비스듬한 십자가는 충성의 상징입니다. 첫 번째 부름을받은 Andrew는 십자가에서 십자가에 못 박혔습니다. Rus '에서 그는 그리스도의 가르침을 전한 러시아 땅의 사도). 8. 누가 러시아에서 "미드쉽맨"이라는 칭호를 정했습니까? 무슨 뜻인가요? (1876년 피터 1세는 수리 및 항해 과학 학교의 상급 기업 학생들을 위해. 프랑스어에서 번역된 "미드쉽맨"은 "해군 경비대"를 의미합니다. 수학 및 항해 과학 학교, 해군 사관학교) . 9. 러시아의 승리, 군대 및 군사 예술의 발전은 러시아 사령관의 이름과 관련이 있습니다. 당신이 아는 사람들의 이름을 지정하십시오. (A. Nevsky, Dmitry Donskoy, P. A. Rumyantsev, A. V. Suvorov, M. I. Kutuzov, A. A. Brusilov, A. M. Vasilevsky, K. K. Rokossovsky, R. Ya. Malinovsky, I. S. Konev, N. F. Vatutin, G. K. Zhukov). 10. "배우기는 어렵고 싸우기는 쉽다"라는 유명한 문구를 소유한 러시아 사령관은 누구입니까? (A. V. Suvorov). 11. 러시아 사령관이 A.S. "성인의 무덤 앞에서"라는시의 푸쉬킨? 이 북부 분대의 우상, 주권 국가의 존경받는 수호자. 그녀의 모든 적의 진압 자, 이것은 영광스러운 캐서린의 독수리 무리의 나머지 무리입니다. (M.I. Kutuzov 정보). 12. 소드, 브로드소드, 세이버, 체커, 소드는 날이 있는 무기입니다. 무엇이 그들을 하나로 묶고 무엇이 그들을 구별합니까? (다 예리한 무기다. 검, 대검, 사브르는 베고, 양날로 찌르고, 칼은 찌르고, 세이버는 외날 칼날에 부딪혀 베는 베는 무기지만, 관통하지 않음). 13. 러시아 육군과 해군에서 어깨 배지는 무엇입니까? (어깨 끈과 견장). 14. "군인"이라는 단어와 동전의 이름. 무엇이 관련이 있습니까? ("병사"라는 단어는 주화에서 유래되었습니다. 로마 군인들이 복무를 위해 받은 돈은 "솔리다리우스"라고 불렸습니다. 이 단어는 다른 나라에 전파되어 "군인"으로 바뀌었습니다). 15. 러시아 지폐 "kopek"의 단위와 전사 St. George의 창의 공통점은 무엇입니까? (이반 뇌제(Ivan the Terrible)의 어머니인 엘레나 글린스카야(Elena Glinskaya)의 요청에 따라 만들어진 러시아 화폐 단위는 "페니(penny)"라고 불렸습니다. ). 16. "한 사람이 전사가 아니다"라는 말을 반박한 "보이지 않는 전선"의 전사는 누구입니까? (스카우트). 17. "Keep your nose to the wind"라는 표현은 무엇을 의미합니까? (선단 시대에 바다를 항해하는 것은 날씨와 바람의 방향에 달려 있었습니다. 바다로 가려면 돛을 채우고 배를 앞으로 인도하는 순풍만 필요했습니다. 바람). 18. 해양 문제를 공부하는 십대의 이름은 무엇입니까? (캐빈 보이). 19. 하지만 우리 사이에도 우정이 없습니다. 모든 편견을 파괴하고 우리는 모두 0으로, 그리고 1로 우리 자신을 존중합니다. 우리는 모두 나폴레옹을 봅니다. 이 대사는 어떤 러시아 시인에게 속해 있으며 어떤 유명한 작품에서 가져온 것입니까? (A. S. 푸쉬킨. "유진 오네긴"). 주는 사람 올바른 답...

익스트림 스포츠 팬들을 위한 경쟁. 남성(이 작업에서는 "조종사")이 의자에 앉아 무릎에 풍선을 얹습니다. "폭격기"또는 "전투기"의 역할을하는 소녀들은 풍선을 터뜨리기 위해 "조종사"에게 무릎을 꿇습니다. 작업을 완료한 쌍은 상품을 받습니다. 이 대회는 부러진 의자로 끝날 수 있으며, 이 또한 고려해야 합니다.

여자만

아름다운 손님을 대회에 초대하십시오. 일반적으로 코믹한 성격이지만 발표자가 빨리 달릴 수 있다면 그에게 큰 장점이 될 것입니다. 그래서 작은 깔개가 바닥에 깔려 있습니다. 치마를 입은 여러 소녀가 참가자로 선택됩니다. 그들의 임무는 양탄자를 발로 치지 않고 양탄자 위의 길을 극복하는 것입니다. 따라서 다리를 넓게 벌리고 걸어야 합니다. 언뜻보기에 작업은 어렵지 않으며 소녀들은 쉽게 완료합니다. 가장 흥미로운 것은 모든 참가자가 작업을 완료했을 때 시작됩니다. 이때 호스트는 바로이 깔개 위에 눕고 소녀들은 눈가리개를 벗어야합니다. 가장 얼굴이 빨개진 소녀가 승자로 선언됩니다. 여기에서 리더는 낮은 시작부터 빠르게 실행할 수 있는 기능을 유용하게 사용할 수 있습니다.

드레스 모델

두세 팀이 플레이하도록 호출됩니다. 그들 각각의 구성 : 두 남자와 한 여자. 소녀는 모델이 될 것이고 남자들은 그녀에게 옷을 입힐 것입니다. 가장 중요한 조건은 모델의 의상입니다. 그녀의 남자들은 벗고 여자를 입어야 할 것입니다. 더 많은 요소를 사용하는 사람이 이겼습니다. 승리는 "패션 디자이너"의 겸손과 옷의 양에 크게 좌우됩니다.

남자를 장식

짝짓기 시즌에는 파트너의 관심을 끌기 위해 많은 새들이 훨씬 더 매력적으로 변합니다. 여성들에게 그것에 대해 이야기하고 당신의 남자를 꾸미겠다고 제안하십시오. 이렇게하려면 머리카락에 작은 고무 밴드가 필요합니다. 경쟁의 본질은 가능한 한 파트너의 머리에 포니 테일을 많이 묶는 것입니다. 남자가 가장 많은 "술"을 가진 커플이 이길 것입니다. 가장 흥미로운 "tufts" 배열에 대해 상을 수여할 수도 있습니다.

어린 시절을 기억

남성과 존경할만한 나이에 종종 어린이처럼 행동합니다. 따라서 젖병에 무언가를 붓고 참가자들에게 젖꼭지를 통해 내용물을 마시도록 유도하십시오. 물론 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 이깁니다.

물론 조국의 날 수비수는 우리 각자에게 가장 중요한 공휴일 중 하나로 간주됩니다. 그렇기 때문에 2 월 23 일 축하와 콘테스트가 미리 생각됩니다. 이 날을 즐겁고 엄숙하게 보내어 모든 남자, 청년, 소년이 조국을 지키는 사람들에 대한 국민의 감사와 존경의 수준을 느낄 수 있도록 하는 것이 매우 중요합니다. 결국 수비수는 용감하고 고귀하며 강한 사람 또는 전체 국민의 이익을 위해 자신을 희생하는 청년입니다.

따라서 모든 기업이나 기관에서는 이날 축하 프로그램이 미리 준비되어 있습니다. 일반적으로 기업에서 이것은 조직위원회의 직원이 수행하며 교육 기관- 클래스 또는 그룹의 머리. 글쎄, 어린이 유치원 기관이 작업은 상위 위원회 구성원에게 할당됩니다.

하지만 그게 다가 아닙니다. 일반적으로 가족, 친근한 회사 또는 남성 대표가 참석하고 이날 그들을 존경하고 싶은 사람들이있는 모든 사회 단위에서 축하를 조직 할 수 있습니다.

물론 위의 각 경우의 축하 프로그램은 약간 다를 것입니다. 또한 축하의 말이나 선물뿐만 아니라 이날 자주 열리는 콘테스트도 다릅니다.

콘테스트를 위해 작은 선물을 준비하십시오. 예를 들어, 초콜릿 어깨 끈

참고로!주최자의 임무는 이벤트 형식과 참가자에 따라 전체 경쟁 프로그램을 미리 생각하는 것입니다.

그와 동시에 프로그램에는 저속한 순간이 포함되어서는 안된다는 점을 명심해야합니다. 일반적으로 그것은 모두 특정 팀과 그 안에 설정된 규칙에 따라 다릅니다. 그러나 주최자는 이러한 모든 뉘앙스를 미리 알아야 합니다.

따라서 기업이나 기업에서 개최되는 남성에게 가장 인기있는 것부터 시작하겠습니다.

아름다운 우아한 드레스를 입고 유쾌한 말로 팀의 여성 절반 대표가 끝나면 호스트는 다양한 대회를 시작할 수 있습니다. 그 중 가장 인기있는 것은 "놀랍습니까? "라는 콘테스트입니다. 이를 위해이 기업 파티의 경쟁 프로그램을 가장 먼저 시작하는 것을 두려워하지 않는 가장 활동적인 사람들이 무대에 초대됩니다.

콘테스트 "가방에 무엇이 있습니까?" 참가자가 어떤 상품을 찾을지 추측하는 것을 포함합니다.

남자들이 자리를 떠나 무대에 오르면 발표자는 그들에게 따뜻한 두꺼운 벙어리 장갑을줍니다. 그들은 이 벙어리장갑을 손에 얹었습니다. 다음으로 호스트는 게임에 들어가 각 사람에게 다양한 아이템이 담긴 가방을 차례로 선물합니다. 그 중에는 다음과 같은 것들이 있습니다.

  • 거룻배;
  • 펜;
  • 키체인;
  • 장난감 자동차 등.

참가자들은 가방에 손을 넣습니다. 그런 다음 벙어리 장갑에 손을 대고 손에 들고 있는 물건을 만져 느끼려고 합니다. 남자가 맞히면 그 물건은 선물로 그에게 간다. 여기서는 진부한 라이터나 키체인을 사용할 수 있을 뿐만 아니라 터치로 쉽게 구별할 수 있는 모든 물체를 사용할 수 있음을 분명히 하고 싶습니다.

학창시절이 제일 재미있다

위에서 언급했듯이 수비수의 날 축하 행사는 기업뿐만 아니라 학교에서도 열립니다.

예를 들어 "가장 정확한" 또는 "지능"과 같은 경쟁은 대중을 즐겁게 할 뿐만 아니라 참가자가 자신의 스포츠 또는 지적 기술을 보여줄 수 있게 합니다.

첫 번째 경쟁에 대해 이야기하면 여기서 요점은 모든 참가자 중에서 가장 정확한 소년을 결정해야한다는 것입니다. 이를 위해 다음과 같은 3개의 쉘이 제공됩니다.

  • 체커;
  • 종이로 만든 공
  • 내부에 물이나 시리얼이 들어있는 팽창식 공.

정확도 경쟁을 위해 게임 다트를 사용할 수 있습니다.

그런 다음 대상 역할을 하는 버킷을 설정합니다. 경쟁 이름에서 이미 알 수 있듯이 승자는 가장 정확한 것으로 판명 된 사람입니다. 이 게임은 가장 예리한 눈을 가진 사람을 식별하는 데 도움이 됩니다.

고등학교에서는 소총으로 정확도 경쟁을 할 수 있습니다.

그러나 "지능"이라고하는 두 번째 경쟁에서는 수업에서 가장 세심한 사람을 식별 할 수 있습니다. 6명의 소년과 1명의 소녀가 호출됩니다. 임무는 모든 남성 참가자가 그들 앞에 서있는 여성을주의 깊게 조사해야한다는 것입니다. 그들의 임무는 소녀의 이미지, 즉 다음과 같은 모든 작은 것들을 기억하는 것입니다.

  • 그녀는 무엇을 입고 있습니까?
  • 그녀의 눈 색깔;
  • 어떤 신발을 신고 있는지 등등

학교에서 스카우트 게임을 조직할 수 있습니다.

그런 다음 사람들은 문 밖으로 나가야합니다. 그리고 이때 모든 손님은 소녀의 이미지를 변경해야합니다. 예를 들어 블라우스를 바꾸거나 팔찌를 벗을 수 있으며 얼굴에 가짜 두더지를 그릴 수도 있습니다. 심한 경우에는 렌즈를 착용할 수도 있습니다. 그 후 남자들은 방으로 돌아가 소녀를 재검토하기 시작합니다. 가장 많은 변화를 감지한 사람이 이 대회에서 우승하게 됩니다.

참고로!일반적으로 2월 23일의 모든 어린이 대회는 참가자가 자신의 스포츠 능력 및 기타 기술을 보여줄 수 있도록 하는 데 목적이 있습니다.

넓은 지역에서 어떤 대회를 열 수 있습니까?

매우 자주 다양한 교육 기관에서 다양한 콘서트 및 경쟁 프로그램. 같은 평행선이나 같은 흐름에서 온 아이들이 그러한 행사를 위해 모입니다. 그건 그렇고, 젊은이들이 다양한 대회를 조직하는 호스텔에서도 비슷한 파티가 열립니다. 이를 위해 여유 공간이 충분한 방을 선택하는 것이 좋습니다. 그럴 수 있다고 하자 어셈블리 홀또는 호스텔의 넓은 복도.

이 형식의 축하에는 "장애물 코스"대회가 적합합니다. 참석 한 모든 사람은 두 팀으로 나누어 져야하며 각 팀에는 동일한 수의 참가자가 있어야합니다. 방 끝에 의자 2개가 설치되어 있는데 이 의자로 가는 길은 여러 장애물로 막혀 있다. 그것은 수:

  • 숙녀 핸드백;
  • 플라스틱 또는 유리병;
  • 식기;
  • 신발 및 손에 있는 기타 품목.

또한 각 팀에는 동일한 수의 동일한 항목이 제공됩니다. 예를 들어 A팀은 장난감 총을, B팀은 장난감 수류탄을 받습니다. 이 항목의 수는 각 팀의 참가자 수와 같습니다. 그런 다음 리더의 휘파람 소리에 팀의 첫 번째 구성원이 달리기 시작합니다. 그들의 임무는 물건을 지정된 장소로 가져와 방해가되는 물건을 만지지 않는 것입니다.

바닥에 있는 모든 물체를 가장 적게 쳐서 장애물 코스를 완주한 팀이 승리합니다. 그건 그렇고, 이 모든 작업은 경쾌한 음악으로 이루어질 수 있습니다. 그 다음에 대회가 열릴 것입니다훨씬 더 재미있습니다.

장애물 코스 및 정확도와 경쟁을 결합할 수 있습니다.

재미 있고 재미있는 콘테스트

특히 관심이 있을 것입니다 재미있는 콘테스트 2월 23일 남자들을 위한 또한, 이들 모두는 학생과 노인 모두를 대상으로 할 수 있습니다. 예를 들어 ""라는 경쟁이 될 수 있습니다. 남자 3명과 여자 3명이 필요합니다. 그들은 서로 짝을 지어 리드미컬한 음악에 맞춰 번갈아 가며 춤을 춥니다. 그리고 그들은 서로 등을 대고 서서 그것을합니다. 결과적으로 참석자들은 박수를 받아 나머지보다 춤을 더 잘 추는 커플을 선택해야합니다.

동시에 재미 있고 교육적인 또 다른 경쟁은 "누구의 어깨 끈입니까?"입니다. 그것은 팀의 남성 부분의 한 대표를 포함합니다. 그의 임무는 어깨 끈이 누구에게 속해 있는지 추측하는 것입니다. 사실, 이 대회를 미리 준비해야 합니다. 소령, 상사, 대령 및 기타 계급의 어깨 끈 A4 시트에 인쇄되어야합니다. 참가자가 모든 것을 올바르게 부르면 저녁이 끝날 때까지 장군의 견장을 착용합니다. 글쎄, 아니면 다른 방법으로 그의 독창성을 표시할 수 있습니다.

그건 그렇고, 흥미 진진한 퀴즈의이 버전은 선원을 위해 2 월 23 일에 개최 할 대회를 결정해야 할 때도 적합합니다. 이 범주의 남성에게는 줄다리기에서 음악 대회에 이르기까지 다양한 주제별 대회가 열릴 수 있습니다.

관심있는 재미

매우 자주, 많은 남성들이 정신적으로 가까운 사람들과 함께이 휴가를 축하하기를 원합니다. 예를 들어, 어부들은 함께 낚시하러 가고, 사냥꾼들은 사냥하러 갑니다. 글쎄, 운동 선수들은 체육관에갑니다. 그리고 여기에서 어떤 대회가 헬스장 2월 23일까지가 가장 적절합니다.

예를 들어, "행운의 복권" 퀴즈가 매우 적절할 수 있습니다. 그러기 위해서는 클럽 로비나 리셉션 데스크에 복권 기계를 설치해야 하며 누구나 한 장씩 뽑을 수 있다. 그들 중 일부는 이길 것입니다. 경품의 형태로 클럽 방문자에게 할인을 제공할 수 있습니다. 다른 종류교육 세션 또는 여러 방문을 위한 선물 티켓까지.

일반적으로 스포츠 대회에 대해 이야기하면 다른 대회 옵션이있을 수 있습니다. 볼 게임을 가정 해 봅시다. 물론 모든 참가자가 서로 친숙하지 않은 경우에만 관련이 있습니다. 게임의 본질은 참가자에게 공이 주어지고 공을 집는 모든 사람이 자신의 이름을 말해야 한다는 것입니다. 이 경우 다음 사람은 이전 참가자와 자신의 이름을 함께 부릅니다. 그리고 마지막 사람까지 계속됩니다. 이러한 경쟁은 모든 사람이 서로를 알고 첫 접촉을 하는 데 도움이 될 것입니다.

간접적이지만 여전히 스포츠 테마를 언급하는 또 다른 게임은 "서둘러 일하는 권투 선수"입니다. 여러 사람이 참여할 수 있으며 각 사람에게는 권투 장갑, 반바지 및 양말이 제공됩니다. 모두가 동시에 장갑을 끼고 리더의 신호에 따라 반바지와 양말을 신습니다. 이 작업을 먼저 완료하는 사람이 이깁니다. 이 경쟁은 스포츠보다 더 성급한 것으로 간주됩니다. 스포츠 주제 때문일 수도 있습니다.

일반적으로 그것은 모두 참석 한 대부분의 남성이 정확히 무엇을 좋아하는지에 달려 있습니다. 그들의 취미를 바탕으로 경쟁 조건을 생각할 수 있습니다.

재미있고 활동적인 대회 - 속도를 위해 군복 입기

친절한 회사에서 시간을 보내는 방법?

물론 Defender 's Day는 팀뿐만 아니라 유쾌하고 친근한 좋은 친구 회사에서도 축하 할 수 있습니다. 이 휴가 형식의 경우 특히 성인 청중에게 적합한 여러 대회를 선택할 수 있습니다.

~을 위해 말하자 큰 회사주제 이름이 "포맨"인 대회를 선택할 수 있습니다. 이렇게하려면 테이블 위의 방 끝에 알코올 2 병과면 유리를 설치해야합니다. 그런 다음 두 팀이 두 줄로 줄을 서고 참가자는 번갈아 가며 테이블로 달려 가기 시작합니다. 어느 팀이 먼저 모든 술을 마시고 그 팀이 이길 것입니다. 이 모든 행동에는 경쾌한 음악이 수반될 수 있습니다. 사실, 우리는 이 경쟁이 대기업에 적합하다는 것을 잊지 않습니다. 6 ~ 10 명이 참여하면 그런 접대를하지 않는 것이 낫다는 것이 분명합니다.

성인을 위한 빠른 음주는 팀을 해방시키는 데 도움이 됩니다.

그러나 2 월 23 일에 집에서 가장 잘하는 어린이 대회에 대해 이야기하고 있다면 모든 것은 어린이의 나이와 참석자 수에 따라 다릅니다. 가장 진부한 것은 시나 노래의 경연이라고 할 수 있습니다. 그런 다음 아이들에게 음악 경연 대회를 제공할 수 있습니다. 글쎄, 또는 경쟁은 "부상자에게 붕대를 감습니다." 여기에는 4명이 참여하며, 가급적 여아 2명과 남학생 2명이 참여합니다. 소녀는 간호사 역할을 하고 소년은 부상을 입는다. 그리고 이제 어떤 간호사가 부상자에게 가장 먼저 제대로 붕대를 감아 줄지 그 팀이 이겼습니다.

다리 사이의 로그

4-7명으로 구성된 두 팀이 구성됩니다.
남자들은 무릎 사이에 미리 준비된 얇은 통나무 또는 기둥을 고정합니다. 손으로 통나무를 잡을 수 없습니다!
명령에 따라 그들은 홀의 반대쪽 벽으로 달려가 돌아 서서 출발점으로 돌아갑니다.
누가 먼저 올 것인가?
(저자의 실습에서 남자들은 통나무를 들고 문화 궁전 2 층을 뛰어 다니며 계단을 오르락 내리락했습니다. 하지만 이것은 위험합니다. 넘어져 다치기 쉽습니다.)

어깨 끈

두 팀.
DJ-animator는 첫 번째 어깨에 어깨 끈을 달았습니다.
임무는 어깨 끈을 떨어 뜨리지 않고 거리를 달리고 다음 릴레이 참가자의 어깨에 메는 것입니다.
손으로 어깨 끈을 잡을 수 없습니다.
어깨 끈이 떨어지면 (어느 단계에서든 그 반대라도) 플레이어는 시작으로 돌아가 어깨 끈을 다시 어깨에 얹고 다시 거리를 뜁니다.

왕의 총사

두 개의 체스 말이 테이블 가장자리에 놓여 있습니다.
두 명의 플레이어의 손에-칼 또는 레이피어 (당신은 할 수 있습니다-가짜).
임무는 애니메이터의 신호에 따라 런지 (앞으로 나아가는 것)를하고 주사로 그림을 치는 것입니다.

경계 달리기

럭비와 조금 비슷합니다.
남자 그룹 (적어도 전체 학급)이 홀 주변을 돌아 다닙니다.
모퉁이에서 소녀들이 그들을 기다리고 있습니다. 그들은 남자를 잡습니다. (너무 세게 당기면 안 됩니다.)
다음 경계선을 극복한 사람은 더 멀리 달립니다.
잡히지 않은 마지막 사람이 이깁니다.

옵션:
여자아이는 뛰고 남자아이는 잡는다.

아이언 페이스

2명의 참가자를 위한 작업: 60초. 가능한 한 많은 빨래 집게를 얼굴에 고정하십시오.

가장 민첩한

애니메이터는 사람들을 참여하도록 초대합니다.
모두가 특정 색상의 고무줄 묶음을 얻습니다.
작업: 노래가 재생되는 동안 각 참가자는 발목에 탄성 밴드를 착용하여 가능한 한 많은 소녀를 "울립니다".

청키 립슬랩

우리는 "Barberry"와 같은 빠는 사탕 공급이 필요합니다.
두 사람이 경쟁합니다.
그들은 교대로 사탕을 입에 넣고 상대방을 바라보며 마이크에 대고 크고 분명하게 말합니다.
- "뺨이 푹신한 립슬래퍼".
과자를 삼킬 수 없습니다.
승자는 입에 더 많은 과자를 넣고 동시에 소중한 문구를 명확하게 발음하는 사람입니다.

폭격기

두 팀. 각각은 소수의 동전을 받습니다.
애니메이터는 "비행장" 시작 지점에서 4-5m 거리에 항아리 또는 모자라는 두 가지 "목표"를 설정합니다.
플레이어는 무릎 사이에 동전을 들고 "목표"를 향해 "비행"합니다.
그런 다음 그들은 그들을 "폭격"합니다. 그들은 동전으로 항아리에 들어 가려고합니다.
바닥에 흩어져 있는 동전이 가장 적은 팀이 승리합니다.

이마에 빗자루

이마에 빗자루를 들고 있는 가장 길고 균형 잡힌 사람은 누구입니까?

의자를 집어들다

수업 과정 강한 사람들의자 포함:

  1. 한 손으로 의자 뒷다리 밑부분을 잡습니다. 시트가 수평 위치를 유지하도록 높이십시오.
  2. 앞다리로 의자를 잡고 동일합니다 (더 어렵습니다).
  3. 양손으로 등받이를 잡고 의자를 잡습니다. 뻗은 팔로 위로 들어 올리고 아래로 내립니다(바닥에 놓지 않고). 누가 이 운동을 더 많이 할까요?

자석 맨

애니메이터는 게임 참가자에게 문자로 카드를 제공합니다.
참가자는 지정된 문자로 이름이 시작되는 신체 부위에 카드를 부착하고 들고 있어야 합니다.
승자는 떨어지지 않고 자신을 배치하는 사람입니다! - 더 많은 카드.

윌리엄 텔

남자들이 놀고 있습니다.
벨트에는 사과가 줄에 걸려 있습니다.
바닥의 ​​각 앞에는 못이 박힌 판자가 있습니다.
작업은 가능한 한 빨리 손톱에 사과를 찌르는 것입니다 ( "화살로 사과를 치십시오").

이리와! 더 높이 점프!

두 남자가 놀고 있습니다. 과제: 상대방의 뒷면에 적힌 내용을 가장 먼저 읽고 상대방이 뒷면의 비문을 읽지 못하게 하십시오.
점프하고 피할 수 있지만 손을 사용할 수 없습니다.
한 조수의 뒷면에 COME IN SIDE!
비문 JUMP HIGHER가 다른 뒷면에 붙어 있습니다!
청중은 "옆에서 들어와! "라는 느낌표로 플레이어를 격려합니다. "더 높이 점프!" 그러나 그들은 이것이 비문이라는 것을 깨닫지 못합니다.
수년 동안 작가의 연습에서 청중은 결코 "분할"한 적이 없으며 플레이어에게 대답하도록 유도하지 않았습니다!

주먹으로 누르십시오

신문을 한 손으로 구겨서 주먹으로 모으는 첫 번째 사람은 누구일까요? 시작 위치: 두 손가락으로 놀고 팁으로 신문지를 잡습니다.

곱슬 구부리기

사람들을 언급하는 애니메이터 :
- 누가 손으로 못을 구부릴 수 있습니까? 그냥 구부리는게 아니라 꼬부라지게 구부린다? 가장 흥미로운 네일 피규어의 작가는 상을 받게 됩니다. 맨손으로만 구부리기!
손톱이 너무 두껍지 않아야 합니다. :-)

권총

애니메이터:
- 한 손에 물이 가득 찬 머그잔을 들고 다른 쪽 다리를 앞으로 뻗고 바닥에 닿지 않고 자유로운 손으로 아무것도 기대지 않고 앉아서 한쪽 다리를 곧게 펴는 사람은 누구입니까? 물을 흘리지 마십시오!
그렇게 쉬운 일이 아닙니다. 상이 좋아야 합니다.

물병자리

병에 담긴 스프라이트를 유리잔에 가장 빨리 붓는 사람은 누구일까요?
유리가 바닥에 있고 플레이어가 항아리를 들고 있습니다. ... 무릎으로 움켜 쥐고 있습니다.
손으로 돕지 마십시오.
원하는 수의 플레이어.

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