QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Eng so'nggi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz
Spam yo'q

Taqdimotni qanday qilish kerak Flash - sayt uchun video

Internetda biz taqdimotingizni aylantirish imkonini beruvchi ajoyib bepul dasturni topdik Power Point bunday flesh-filmga (kengaytmali fayl . swf):


Dastur chaqiriladiiSpring Ozod . U PowerPoint uchun plagin sifatida o'rnatilgan va 2003, 2007, 2010 versiyalari bilan ishlaydi.

ISpring 180 dan ortiq turli PowerPoint animatsiya effektlarini, jumladan kombinatsiyalar, effektlar, vaqtli slayd-shou sozlamalarini qo'llab-quvvatlaydi.

Dastur YouTube'dan taqdimotga videolarni ulash imkonini beradi, slayddan slaydga o'tishning barcha effektlarini to'liq qo'llab-quvvatlaydi, har bir slaydda elementlarning to'g'ri (asl taqdimotga mos keladigan) joylashishini, matn va tasvirlarning tegishli sifatini ta'minlaydi. Va ayni paytda finalning kichik hajmini ta'minlaydi fayl.

Shuningdek, siz dasturning pullik versiyasini sotib olishingiz mumkin, unda taqdimotlarni o'zgartirish uchun yanada ko'proq imkoniyatlar mavjud.

Dasturning bepul versiyasini ishlab chiquvchilar veb-saytidan yuklab olishingiz mumkin (24 Mb).

Dasturdan foydalanish juda oddiy. Dasturni o'rnatganingizdan so'ng Power Point yangi yorliq paydo bo'ladi iSpring bepul:

1. Tayyorlangan taqdimotni oching va ushbu yorliqdagi Nashr qilish tugmasini bosing.

2. Ko'rsatilgan oynada fayl nomini kiriting (menda Internet-qism 5), fayl saqlanadigan papkani tanlang.


Bu erda siz quyidagi sozlamalarni ham sozlashingiz mumkin:

1 - videodagi barcha slaydlarni yoki faqat tanlanganlarini qo'shing;

2 – flesh-filmni tsiklik ravishda ijro etish;

3 - slaydni avtomatik o'zgartirishni o'rnatish;

4 - slayd-shouning minimal vaqti.

Barcha parametrlarni o'rnatgandan so'ng tugmani bosing Nashr qilish.

Taqdimotingiz taqdimot uchun zarur bo'lgan barcha multimedia fayllarini o'z ichiga olgan yagona swf faylga aylantiriladi. Ushbu videoni ishga tushirish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan veb-sahifa ham bo'ladi.

Olingan videoni Internet-brauzerda ko'rishda siz taqdimotni boshidan oxirigacha ko'rishingiz yoki ixtiyoriy slaydlarni tanlashingiz mumkin. Maxsus tugma slayd panelini ko'rsatadi, siz sichqoncha bilan erkin harakat qilishingiz va ko'rishni yoqtirgan slaydni tanlashingiz mumkin.

Umid qilamizki, ushbu maqola siz uchun foydali bo'ldi!

Kosmetologiya, dizayn va uslub

Flsh taqdimotini yaratish Flsh-da taqdimotni qanday yaratish Taqdimotni yaratish Taqdimotni yaratishning asosiy tamoyillari Flsh-da taqdimotni qanday yaratish kerak Taqdimotni yaratish Kirish Microsoft inkubatorida tug'ilgan shablon mahsulotlari orasida Flsh bilan yaxshi ishlab chiqilgan taqdimot ajralib turadi. Power Point. Taqdimotni yaratishning asosiy tamoyillari Taqdimotingiz tayyor ko'rinishga ega bo'lishi juda muhimdir. Strukturani yaratgandan so'ng ...

dobe Flash Tomilova Elena Anatolievna

Ma'ruza 7. Flash taqdimot yaratish

Reja.

Taqdimotni yaratishning asosiy tamoyillari

Taqdimot yarating

Taqdimotni yaratishning asosiy tamoyillari

Flashda taqdimot yaratish usullari

Taqdimot yarating

Kirish

Yaxshi ishlab chiqilgan Flash taqdimoti Microsoft Power Point inkubatorida yaratilgan shablon mahsulotlari orasida ajralib turadi. Bunday vaziyatni tasavvur qiling. Siz o'zingiz uchun muhim uchrashuvga kelasiz va quyidagilarga duch kelasiz: sizning oldingizda gapirgan odam o'z taqdimotini siz bilan bir xil shablondan yaratdi. Albatta, bu siz uchun yoqimsiz va ruhiy holatni umuman oshirmaydi. Agar siz o'zingiz Flash yordamida taqdimot yaratsangiz, har qanday tadbirda o'zingizni ishonchli his qilasiz. Endi, haqiqatan ham, avvalgidek, har bir kishi o'ziga xos, o'ziga xos, taniqli ko'rinishga intiladi. Va bu dasturda Macromedia Flash sizning ishonchli yordamchingizga aylanadi. Unda siz musiqa, animatsiya va sichqoncha harakatlariga qo'shimcha reaktsiyalarga buyurtma berishingiz, zamonaviy noyob dizaynni yaratishingiz va boshqa ko'p narsalarni qilishingiz mumkin.

Taqdimotni yaratishning asosiy tamoyillari

  • Taqdimotingiz mustahkam, tayyor ko'rinishga ega bo'lishi juda muhimdir. Nutqingizni to'g'ri to'ldirishi kerak bo'lgan slaydlarning tuzilishi va ketma-ketligi haqida o'ylab ko'ring. Shuni yodda tutingki, miqdor har doim ham sifatni belgilamaydi.
  • Strukturani yaratgandan so'ng, taqdimotning barcha slayd sahifalari uchun umumiy dizayn elementlarini ishlab chiqish ustida ishlang.
  • Keyin Action Script yordamida individual slaydlarni ishlab chiqish va sichqoncha harakatlariga reaktsiyalarni dasturlash uchun tarkibni to'ldirishga o'ting.
  • Va nihoyat, taqdimotning alohida elementlarini musiqiy hamrohlik bilan to'ldiring. Lekin buni haddan tashqari oshirmang, esda tutingki, u yordam berishi kerak, ishlashingizga xalaqit bermasligi kerak.

Sinovga alohida e'tibor bering. Shuni unutmangki, siz yaxshi shakllangan shablonlar bilan emas, balki ijodiy faoliyatingizning jonli natijasi bilan shug'ullanasiz.

  • Tomoshabinlarni taqdimotingizga qiziqtirishga yordam beradigan yana bir nechta maslahatlar.
  • Sizda o'qish darsi bo'lmagan, lekin taqdimotga ega bo'lgan zich to'ldirilgan sahifalardan saqlaning, shuning uchun so'zlar o'rniga rasm yoki vizual diagramma yoki diagramma qo'yish yaxshiroqdir.
  • Rasmlarni tushuntiruvchi matndan butunlay voz kechmasligingiz kerak, chunki siz juda ko'p murakkab diagrammalar va grafiklardan tezda charchashingiz mumkin.
  • Ko'p sonli ajoyib effektlar bilan ishni ortiqcha yuklamang, hamma narsa did bilan, mutanosiblik hissi bilan va taqdimotning asosiy g'oyasiga muvofiq amalga oshirilishi kerak. Haddan tashqari rang-baranglik zerikarli va ularning ko'zlari oldida tartibsiz miltillovchilarni yordamsiz kuzatishga majbur bo'lgan tomoshabinlar ularga nimani tushuntirmoqchi ekanligingizni tushunmaydilar.

Flashda taqdimot yaratish usullari

Taqdimot qilishning ikki yo'li mavjud.

1-usul. Standart Flash taqdimotini asos qilib oling. Buning uchun menyudan foydalanib shablon faylini ochingYangi fayl (yangi fayl), dialog oynasidagi yorliqni tanlang Shablonlar va katakchani belgilangTaqdimotlar (viktorina)(Taqdimotlar) va keyin standart shablonlardan biriga ustunlik bering.

2-usul. Noldan boshlab o'z taqdimotingizni yarating. Biz eng qiziqarli va taqdimot qilish imkonini beruvchi ikkinchi yo'lga boramiz.

Taqdimot yarating

  1. Yangi hujjat yarating.
  2. Uning xususiyatlarini o'rnating. Buning uchun panelda Xususiyatlari quyidagi variantlarni belgilang: Kadr tezligi ) - 15 kadr/s (standart - 12), fon rangini tanlang. "Fon" vazifasini bajaradigan birinchi (pastki) qatlam barcha slaydlar ketma-ketligi uchun umumiy dizaynga ega bo'ladi.

  1. Sizga ishlashni qulayroq qilish uchun o'lchagichlarni yoqingHukmdorlarni ko'rish(Hukmdorlarni ko'rish) va panjara Grid Show Gridni ko'rish(To‘r ko‘rsatish panjarasini ko‘rish ). Ushbu elementlar ob'ektlarni ish maydoniga aniq joylashtirish uchun kerak.

  1. Yangi qatlam qo'shing vaMatn vositasiso'zlarni yozing " Yoz" . Bu kelajakda tugma bo'ladi.
  2. Ko'proq qatlamlar qo'shing va ularga tugmalaringiz nomini yozing.
  3. Sahnadagi matn darhol emas, balki asta-sekin paydo bo'lishiga ishonch hosil qiling. Buning uchun matnni belgiga aylantiring. Ikkinchi qatlamning birinchi kalit kadrida turish ( Yoz ) matnni belgilang va bosing F8.

  1. Harakat oralig'ini yarating.

  1. 15-ramkani tanlang va klaviaturaga aylantiring ( F6 ). 1 ta asosiy kadrga orqaga qayting, belgilang Kirish belgisi va Xususiyatlar panelida tanlang Rang (rang) Alfa (Alfa).

  1. 60-ramkani tanlang va klaviaturaga aylantiring ( F6).
  2. 3-qavatda (kuz) tugmani qiling Kuz tugmachadan keyin darhol 15-kadrdan boshlab paydo bo'ldi Yoz.

  1. Boshqa barcha tugmalar va fonni barcha ramkalarda qiling, buning uchun qatlamni tanlang Fon 60 kvadrat va klaviaturaga aylantiring ( F6).
  2. Sarlavha sahifasi, biz yaqinlashayotganga o'xshaymiz. Ammo sarlavha sahifasidan tashqari (bundan buyon biz ularni sahnalar deb ataymiz), loyihada ko'proq darslar bo'lishi kerak. Dars uchun alohida sahna yarating Yoz.
  3. Sahna panelini oching , Buning uchun menyu bandini tanlangOyna Boshqa panellar sahnasi (Sahnani o'zgartirish)yoki tugmalar birikmasini bosing Shift + F2.
  4. Sahnalar bilan panel ochiladi, unda hozirgacha faqat bitta sahna mavjud Sahna 1 , nomini oʻzgartiring Sarlavha . Buning uchun ro'yxatdagi uning nomini ikki marta bosing va nomni kiriting.
  5. Navigatsiya qulayligi uchun barcha sahnalar tashqi tomondan o'xshash bo'lishi kerak, ya'ni har bir sahnada bir xil navigatsiya menyusi mavjud. Yana hamma narsani chizmaslik uchun bizning hozirgi sahnamizning nusxasini yarating: tugmani bosingIkki nusxadagi sahna Sahna panelining pastki qismida va yangi sahnani nomlang Yoz.

  1. Sahnaga o'zgartirishlar kiriting Yoz. Tugma animatsiyalarini olib tashlang. Buning uchun oxirgisi bundan mustasno, barcha freymlarni tanlang: eng pastki qavatdagi oxirgidan oldingi ramkani bosishingiz kerak; keyin tugmani bosing Shift va uni ushlab turing. Keyin eng yuqori qatlamning birinchi ramkasini bosing (shuning uchun diapazon tanlanadi). Keyinchalik, belgilangan maydonni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing. Ko'rsatilgan menyudan elementni tanlang.Ramkalarni olib tashlash.

  1. Yangi qatlam qo'shing Fotosurat, rasmni joylashtiring.
  2. Ushbu darsdan oldin biz o'z animatsiyamizni yaratdik. Bizni nafaqat qiziqarli animatsiya effektlarini ixtiro qilish muammosi, ishlab chiquvchilari hayron qoldirmaydi Flash shuningdek, effektlarni yaratishning avtomatik funktsiyalarini qanday diversifikatsiya qilish haqida doimo o'ylash. Va bizning o'qishimizda oxirgi versiya dasturlari Macromedia Flash MX 2004 ular butun yorliq yaratish orqali uzoq yo'lni bosib o'tdilarVaqt jadvali effektlari(Vaqt jadvali effektlari ) menyuni tanlaganingizda ochiladi Kiritmoq ). Yorliq uchta kichik elementni o'z ichiga oladi:Assistentlar, effektlar ( effektlar ), Transform/Transition (Transform/Transition).
  3. Xiralashtirish effektini qo'shing (Blur ) kiritilgan rasmga.

Ochilgan dialog oynasida Blur (Blur) effekt parametrlarini quyidagicha sozlang:

  • Effekt davomiyligi(Kadrlardagi effekt davomiyligi) effekt qancha kadr davom etishini bildiradi. 20 ta ramka o'rnating.
  • Ruxsat (Rezolyutsiya) effekt amalga oshiriladigan qadamlar sonini belgilaydi. O'tishlar sonini 10 ga o'rnating.
  • Masshtab (Mashtab) loyqalik effektini qo'shish uchun ishlatiladigan ob'ektlarga nisbatan asosiy ob'ektning o'lchamini o'rnatadi. 1 dan kichik qiymatlar asosiy ob'ekt uning hosilalaridan kamroq bo'lishini va 1 dan ko'p, aksincha, yordamchi "loyqalar" loyqa ob'ektdan kamroq bo'lishini ko'rsatadi. Ushbu qiymatni 0,25 ga o'rnating.
  • Gorizontal xiralashtirishga ruxsat bering(Gorizontal loyqalikka ruxsat berish) gorizontal ravishda xiralashtirish imkonini beradi. Ushbu katakchani yoqilgan holda qoldiring.
  • Vertikal xiralashtirishga ruxsat bering(Vertikal xiralashtirishga ruxsat berish) oldingi paragrafga o'xshab, ob'ektni vertikal ravishda "xiralash" imkonini beradi. Ushbu element ham faol bo'lsin.
  • Sayohat yo'nalishi(Harakat yo'nalishi) xiralashtirish amalga oshiriladigan yo'nalishni ko'rsatadigan o'qlardan birini tanlash imkonini beradi. Markaziy nuqtani tanlang, ya'ni harakat bir vaqtning o'zida barcha yo'nalishlarda amalga oshiriladi.

OK tugmasini bosing effekt tayyor.

  1. Taqdimot interaktivligi buyruqlar majmuasi yordamida yaratiladi ( Harakatlar ), ular qat'iy belgilangan hodisalar tomonidan qo'zg'atiladi ( voqea ). Hodisa, masalan, freym o'ynalgan yoki sichqoncha yoki klaviatura tugmasi bosilgan payt bo'lishi mumkin.
  2. Sahnadagi oxirgi kadrda sahnani to'xtatish buyrug'ini qo'shing Sarlavha :
    1. Sahnaga chiqing Sarlavha.
    2. Yangi qatlam yarating va unga nom bering Harakatlar.
    3. Qatlamning oxirgi ramkasiga o'ting Harakatlar.
    4. Unda bo'sh ramka yarating.

  1. Amallar panelini kengaytiring : menyu bandini tanlangOyna harakatlariyoki tugmani bosing F9.
    1. Chapda, harakatlar ro'yxatida tanlangGlobal funktsiyalar(Global funktsiyalar ) Boshqaruv ( Vaqt jadvalini boshqarish to'xtatildi (harakat ustiga ikki marta bosish orqali" To'xta").

  1. Harakatlar qatlamida vaqt jadvalidagi oxirgi kadrda kichik harf paydo bo'ladi a . Bu kadrda harakat borligini bildiradi.
  2. Xuddi shu protsedura qolgan sahnalar uchun ham bajarilishi kerak.
  3. Nihoyat, biz tugmalarni ishga tushirishimiz kerak:
    1. Sahnaga qayting Sarlavha.
    2. Qatlamda tanlang Yoz oxirgi kadrdagi belgi Yoz.
    3. Xususiyatlar panelida dan ob'ekt turini o'zgartiring Grafika (Grafika) tugmasi (tugmachasi).
    4. Quyida nomi Yoz tugmasi qahramonning nusxasi uchun.

  1. Keyin panelni kengaytiring Harakatlar.
    1. Harakatni tanlangRoic fragmentlarini boshqarish ( Movie Clip Control ) - yoqilgan (chiqarish ) ( gotoAndPlay("Yoz",1);

  1. Tugma tayyor.
  2. Sahnalardagi barcha tugmalarni sozlang, shunda siz istalgan sahnadan boshqasiga o‘ta olasiz.

Mashq qilish.

Erkin mavzuda taqdimot yarating. Sahnalar soni kamida 3 ta.

Arxivga topshiring.

5-sahifa


Sizni qiziqtirishi mumkin bo'lgan boshqa ishlar kabi

23337. Hisobot yaratish 434,5 Kb
Laboratoriya topshirig‘i: Hisobot tuzilishini aniqlang. Standart hisobot yarating va ishga tushiring. Standart hisobot asosida murakkab hisobot tuzing. Hisobotni ishga tushirish.
23338. Yorliq dizayni 124,5 Kb
Laboratoriya topshirig'i: Yorliq tuzilishini aniqlang: yorliq uchun ma'lumotlar bazasi; yorliq nomi; yorliqdagi maydonlarni joylashtirish tartibi; yorliqlarni varaqqa joylashtirish tartibi; teg o'lchami.
23339. Displey dizayni 371,5 Kb
Ekran shaklini yarating. Ekran formasida tugmalar yaratish: ma'lumotlar bazasida navigatsiya; yangi yozuv qo'shish; ekran shaklini yopish. Displeyda tahrirlash oynasini, tanlash tugmalari yoki boshqaruv ko'rsatkichlari ro'yxati bilan kiritish oynasini yarating. Yaratilgan displey muhitini saqlang.
23340. Makroslarni yaratish 107,5 Kb
Laboratoriya topshirig‘i: F2F9 standart makroslarining misollaridan foydalanib, makroslarni yozish qoidalarini o‘rganing. Quyidagi vazifalarni bajarish uchun o'z makroslaringizni yarating: kerakli ma'lumotlar bazalarini ochish; ma'lumotlar bazalarini o'chirish; ma'lumotlar bazalari o'rtasidagi munosabatlarni o'rnatish; hisobotni o'zgartirish; so'rovni bajarish; Yaratilgan makroslar to'plamini faylga saqlang. Laboratoriya hisoboti: Ibratli dialog oynasi: Ibratli kalit ta’rifini avtomatlashtirilgan yaratish: Ibratli kalit ta’rifini qo‘lda yozib olish: Jadvalni ochish...
23341. Ilova generatori 290 KB
Laboratoriya topshirig'i: Ishni boshlashdan oldin dastur fayllari uchun alohida katalog yarating. 1-bosqichda ma'lumotlar bazasini yaratish yoki ko'rsatish orqali standart dasturni yaratish. Standart dasturning ishlashini tekshirish: standart ekran kiritish shaklini boshqarish tugmalari; standart dastur menyusi. Laboratoriya hisoboti: Ilova dizayni: Generator natijasi: Yangi Knopka tugmasi natijasi Yangi rekordni kiriting: Ko‘rib chiqish savollari: Strukturaviy elementlar standart dastur.
23342. FoxPro integratsiyalashgan muhiti 49 KB
Laboratoriya №1: FoxPro integratsiyalashgan muhiti. Ishdan maqsad: FoxPro for Windows DBMS muhiti imkoniyatlari bilan tanishish. Vazifa: X diskida yarating: misollarni saqlash uchun FOXPRO nomli katalog. FoxPro muhitiga kiring.
23343. FoxPro DBMSda ma'lumotlar bazasi strukturasini yaratish 118,5 Kb
2-laboratoriya ishi: FoxPro DBMS da ma’lumotlar bazasi strukturasini yaratish Mavzu: Ma’lumotlar bazalari. Ishning vazifalari: FoxPro ma'lumotlar turlarini o'rganish; ma'lumotlar bazasi strukturasini yaratishni o'rganish; jadvallarni ma'lumotlar bilan to'ldirish. Vazifa: Hisoblash va grafik vazifangiz mavzusiga muvofiq ma'lumotlar bazasi strukturasini yarating. Ma'lumotlar bazasi strukturasini yaratish uchun FoxPro for Windows DBMS muhitining imkoniyatlarini o'rganing.
23344. Ma'lumotlar bazalarini saralash va indekslash 87 KB
3-son laboratoriya ishi: Ma’lumotlar bazalarini saralash va indekslash Fanlar bo’yicha: Ma’lumotlar bazalari. Vazifa: kamida 15 ta yozuvni o'z ichiga olgan ma'lumotlar bazasida bitta maydon bo'yicha tartiblash. O'z ichiga olgan maydonlar uchun tartiblashni takrorlang turli xil turlari ma'lumotlar. Yangi ma'lumotlar bazasida tartiblash natijasini ko'ring.
23345. bir xil turdagi mashinalar ansambli uchun texnik xizmat ko'rsatish chastotasini (kapital ta'mirlash davri tM) bashorat qilish 44 KB
16 TM 93 98 102 Hisoblash ma'lumotlari: Variantlar 1 2 3 tk chiqish o'lchash vaqti h 10 10 10 yuqori chegara qiymati 100 150 200 u1 o'lchangan qiymatlar 9,5 155 21 u2 o'lchov qiymatlari 12 165 19 u3 o'lchov qiymati 4 2 u4 o'lchangan qiymatlar 105 145 22 u5 o'lchangan qiymatlar 85 15 17 u6 o'lchangan qiymatlar 9 15 20 u7 o'lchangan qiymatlar 95 135 21 u8 o'lchangan qiymatlar 10 157 15 u9 o'lchangan qiymatlar 105 153 24 u10 o'lchangan qiymatlari 95 15 18.

Salom aziz mehmonlar. Hech qachon taqdimotlar yaratishga majbur bo'lganmisiz? Power Point, bu ish yoki maktab uchunmi farqi yoʻq, lekin siz PowerPoint bilan ishlagan boʻlsangiz kerak va u qanday ekanligini bilasiz. Bugun men maqola yozmoqchiman, unda sizga yaratilgan taqdimotni Flash formatiga qanday o'zgartirishingiz mumkinligini aytib beraman. Men yaxshi dasturni ko'rib chiqaman iSpring Pro, uning yordamida PowerPoint taqdimotini Flash (.swf) formatiga aylantiramiz.

Sinov versiyasini yuklab olish uchun siz ro'yxatdan o'tishingiz kerak. Ma'lumotlaringizni kiriting va "Davom etish" tugmasini bosing.

"Yuklab olish" tugmachasini bosgan sahifa paydo bo'ladi va dastur darhol yuklab olishni boshlaydi, siz faqat o'rnatish faylini saqlashni yoki uni darhol ishga tushirishni tanlashingiz kerak. Uni ishga tushirishingizni maslahat beraman, o'rnatish yuklab olingandan so'ng darhol boshlanadi.

Ushbu sahifada ro'yxatdan o'tish nomi va litsenziya kaliti ham mavjud, ular dasturning sinov versiyasini faollashtirishlari kerak. Shuning uchun, bu sahifani hali yopmang va agar yopsangiz, faollashtirish ma'lumotlari hali ham elektron pochtangizga yuborilgan.

Agar dastur allaqachon yuklab olingan bo'lsa, siz o'rnatishni davom ettirishingiz mumkin. Agar o'z-o'zidan boshlanmasa, o'rnatish faylini ishga tushiring.

yonidagi katakchani belgilang "Men litsenziya shartnomasini qabul qilaman" va "Keyingi" tugmasini bosing.

Hammasi tayyor, "O'rnatish" tugmasini bosing.

ISpring Pro o'rnatilgandan so'ng, Finish tugmasini bosing.

Dasturning barcha o'rnatilishi tugallandi.

iSpring Pro bilan ishlash

Men allaqachon yozganimdek, iSpring Pro PowerPoint bilan birlashadi. iSpring Pro-ni ishga tushirganingizda, siz faqat tugmani ko'rasiz "PowerPoint-ni ishga tushirish".

Qanday bo'lmasin, biz PowerPoint-ni ishga tushiramiz va asboblar panelida "iSpring Pro" deb nomlangan yangi yorliq paydo bo'lganini ko'ramiz. Unga bosish orqali taqdimot yaratish va Flash formatiga o'tkazish uchun ishlashingiz kerak bo'lgan bir qancha vositalar ochiladi.

Sinov muddati 30 kundan keyin tugashi haqida xabarni ko'rishingiz kerak.

Keling, yorliqlarni ko'rib chiqaylik va men asboblarni qisqacha tasvirlab beraman.

- Xo'sh, bu erda hamma narsa aniq. Yordam, dasturni yangilash, dastur va faollashtirish haqida.

- juda foydali vositalar bu varaqda. Taqdimotingizga YouTube videolari, flesh (.swf) videolar va veb-obyektlarni joylashtirishingiz mumkin. iSpring Pro sizga YouTube videolarini bevosita taqdimot slaydingizga joylashtirish imkonini beradi.

Uni Flash formatida qanday saqlashni ko'rsatish uchun taqdimot ochdim.

Taqdimotimiz tayyor, biz tugmani bosamiz "Nashr qilish". Oyna ochiladi, unda siz allaqachon saqlash usulini, formatini, pleerni sozlashni va hokazolarni tanlashingiz mumkin.

Ko'rib turganingizdek, saqlash usulini tanlashingiz mumkin: WEB, CD-ga yozish, iSpring Online va LMS. Keyin taqdimot, kompyuter, FTP yoki elektron pochtani qaerga saqlashni tanlashingiz kerak. Siz barcha slaydlarni yoki faqat tanlanganlarini nashr qilishni tanlashingiz mumkin. Taqdimotni ko'rish uchun o'yinchi shablonini tanlashingiz va sozlashingiz mumkin.

Xo'sh va ichkarida "O'zgartirish rejimi", bizga kerakli formatni tanlang. Hammasi juda oddiy va funktsional. Barcha sozlamalarni kiritganingizdan so'ng, tugmani bosing "Nashr qilish".

O'tkazishdan so'ng taqdimotni va biz taqdimotni saqlagan papkani ko'rish uchun oyna ochiladi.

Bo'ldi shu. Biz bir necha daqiqada taqdimot yaratdik va uni .swf formatiga aylantirdik. iSpring Pro bilan ishlash yoqimli, yaxshi va puxta o'ylangan interfeys, ko'plab xususiyatlar, PowerPoint-ga integratsiya, bularning barchasi e'tiborga loyiqdir.

Agar sizda biron bir savol bo'lsa, ularni sharhlarda so'rang, biz buni aniqlaymiz. Omad!

O'yinlar, taqdimotlar va boshqalarni qanday qilishni o'rganish. Flashda

Nima haqida?

Internetda ko'plab bannerlar (animatsiyali reklamalar), Flash-o'yinlarni ko'rganingizga shubham yo'q. Siz taxmin qilganingizdek, bularning barchasi Flash dasturida amalga oshiriladi.

Nima talab qilinadi:

  • Bir tilak
  • To'g'ri qo'llar
  • Flashning o'zi (6-versiyadan boshlab)

Asoslar

Umumiy terminologiya

Quyida ishlatiladigan atamalarni tushunish uchun jadval mavjud.

Muddati Sarlavha muharrirda Tavsif
Ramka/ramka ramka Bu shunchaki ramka. Kadrlar kalit (Kalit ramka) va muntazam bo'linadi.
kalit ramka kalit ramka Har qanday tasvir yoki ob'ektlarni o'z ichiga olgan ramka. Animatsiya asosiy kadrlar ketma-ketligidan iborat.
Vaqt jadvali vaqt shkalasi Yuqori panel*. Hujjatdagi barcha ramkalarni o'z ichiga oladi.
Asboblar paneli Asboblar Chapdagi panel. Chizish va tanlash vositalarini o'z ichiga oladi.
Harakatlar paneli Harakatlar Quyidagi panel. Action Script kod muharririni o'z ichiga oladi.
Variantlar paneli Xususiyatlar va parametrlar Pastki qismda, amallar paneli ostida. Tanlangan ob'ekt yoki umuman hujjatning xususiyatlarini o'z ichiga oladi.
Skript/Action skripti Harakat skripti Flash kino dasturlash tili. O'yinlar va ilovalar uchun talab qilinadi. Bundan tashqari, taqdimotning borishini nazorat qilish uchun ham foydalaniladi.
Ish maydoni Hujjat ochilganda uning markazida joylashgan maydon. U to'rtburchaklar shakliga va parametrlar panelida tanlangan fon rangiga ega. Ko'rsatish paytida hujjatning ko'rinadigan maydonini belgilaydi.
oldindan ko'rish oldindan ko'rish Hujjatni tuzatish rejimi "nima bo'lganini" ko'rish va xatolarni qidirish uchun zarur. Ctrl+Enter tugmalar birikmasi bosilganda chaqiriladi.

Interfeys

Jadvalda keltirilgan narsalarning vizual ko'rinishi.

Yangi loyiha yarating

  • Keyingi ketma-ketlik:
  1. Fayl (Fayl) ->
  2. Yangi (yangi Flash hujjat)
  3. Darhol uni biron bir nom ostida saqlang: saqlash uchun Ctrl + S tugmalar birikmasini bajaring ( yaratishda har doim faylni saqlang muhim o'zgarishlar Shuningdek, zaxira nusxalarini saqlash tavsiya etiladi)

Loyiha yaratilgan

Animatsiya yaratish

  • Birinchidan, yangi loyiha yarataylik.
    • Endi kvadratma-kadr animatsiya yaratishning oddiy misolini ko'rib chiqamiz:
  1. asbobni tanlang "Brush" (Brush);
  2. ish maydonining markazida biror narsani chizish;
  3. yangi kalit kadr yaratish uchun F6 tugmasini bosing. Yangi ramka vaqt jadvalida paydo bo'ladi va siz avtomatik ravishda unga o'tasiz;
  4. Ko'rib turganingizdek, yangi ramkada hech narsa o'zgarmadi. Tanlash vositasini tanlang "Tanlash vositasi";
  5. asbob yordamida chizilgan ob'ektni tanlang, so'ngra sichqonchaning chap tugmachasini bosib, uni boshlang'ich pozitsiyasidan qisqa masofaga olib boring;
  6. natijadan qoniqmaguningizcha 3, 4 va 6-bosqichlarni takrorlang;
  7. endi bajarilgan ishni ko'rish uchun Ctrl + Enter klaviatura yorlig'ini bajarish orqali oldindan ko'rishni tashkil qiling;
  8. tomosha :)

Xulosa: animatsiya faqat asosiy kadrlar ketma-ketligidir, ularni yaratish oson va tahrirlash oson. Chizilgan rasmni ko'chirish shart emas, siz uni o'zgartirishingiz mumkin, ya'ni. boshqa narsani chizish, o'chirish, shaklini, rangini o'zgartirish va hokazo. Har qanday kadrning mazmuni butunlay sizning ixtiyoringizda... Diqqat! Sizning multfilmingiz faqat sizning tasavvuringiz bilan cheklangan!

Frame uchun skript yaratish

  • Multfilmni tomosha qilayotganda, animatsiya oxirgi kadrga yetganda, hammasi boshidan boshlanishini payqagandirsiz? Buning sababi, standart bo'yicha oxirgi kadrda "to'xtatish" buyrug'i yo'q. Keling, buni shunday yozamiz:
  1. sichqoncha bilan bosish orqali oxirgi ramkaga o'ting (xronologiyada);
  2. endi uni ochish uchun harakatlar panelini bosing;
  3. yozing: To'xta();- bu animatsiyani oxirgi kadrda to'xtatib qo'yadi;
  4. oldindan ko'rishni ishga tushirish orqali tekshiring.

"Kadrlardagi skriptlar" haqida: shu tarzda yozilgan buyruqlar faqat ular joylashgan ramkaga o'tish paytida yonadi.

Tugma yaratish

  • Keling, ish maydonining o'rtasiga cho'tka bilan biror narsani chizamiz:
  1. asboblar panelida (chapda) "Brush" (Brush) ni tanlang;
  2. ish maydonining markazida tugma shaklidagi narsalarni chizing.
  • Endi olingan tasvirni tugmachaga aylantiramiz:
  1. chizilgan rasmingizni ajratib ko'rsatish;
  2. F8 tugmasini bosing;
  3. ochilgan oynada "tugma" (tugma) ni tanlang;
  4. OK tugmasini bosing.

Tugma yaratildi!

Tugmani skript qilish

  • Biz skriptni tugmachaga tayinlaymiz (uni qanday yaratish yuqorida yozilgan):
  1. tugmachangizni tanlang (atrofida ko'k ramka paydo bo'lishi kerak);
  2. harakatlar paneliga o'ting;
  3. matn kiritish maydoniga kiriting:
  • Keling, bu erda nima yozilganligini ko'rib chiqaylik:
    • yoqilgan (bosish) //tugma bosilganda (qavs ichida bosish tugma bosilganda harakat boshlanadi degan ma'noni bildiradi. Lekin boshqa ko'plab hodisalar mavjud, masalan, bo'shatish - agar siz uni bosish o'rniga qo'ysangiz, u holda amallar tugma bosilganda boshlanadi. tugmasi bosiladi va keyin qo'yib yuboriladi, ya'ni qo'yib yuborilganda);
    • { //ochiq qavs amallar ro‘yxatining boshlanishini belgilaydi;
    • To'xta(); // ijro etishni to'xtating (agar biz, aksincha, ijro etishni davom ettirishni xohlasak, o'rniga To'xta(); yozar edi o'ynang ();)
    • } // harakatlar ro'yxatini yopish.

Natijada, tugma bosilganda, animatsiyani ijro etish joriy kadrda to'xtaydi.

Ijroni boshqarish uchun asosiy buyruqlar (harakatlar) ro'yxati

Interaktiv taqdimot yarating

Ijro qilish boshqaruvini yaratish

Taqdimot yoki multfilm uchun navigatsiya paneli yarating

  • Ish uchun bizga kerak:
    • "Oldinga o'tish" tugmasi;
    • "To'xtatib turish" tugmasi;
    • "Keyingi ramka" tugmasi;
    • "Oldingi ramka" tugmasi.

Ularni qayerdan olish kerak? Hech qayerda. Keling, buni o'zimiz qilaylik - siz va men.

Taraqqiyot

  1. Ba'zi ob'ektlarni chizish.
  2. Yuqorida aytib o'tilganidek, har bir ob'ektni tugmachaga aylantiring.
  3. Har bir tugma uchun harakatingizni (skript) modelga muvofiq belgilang.
  4. Keyingi ramka va oldingi ramka tugmalari uchun quyidagi amallarni qo'shing: nextFrame();(Keyingi ramka tugmasi uchun) va prevFrame();("Oldingi ramka" tugmasi uchun)

Panelni alohida qatlamga ko'chirish

Agar hali animatsiyalar yoki taqdimot ramkalari bo'lmasa

Qulaylik uchun:

Qatlam qulfi

  1. rasmda ko'rsatilganidek, "Qatlamni qulflash" tugmasini bosing;
  2. yangi qatlam qo'shing. U taqdimotingizning animatsiyalari yoki slaydlarini joylashtiradi;
  3. Vaqt jadvalida, unga o'tish uchun yangi qatlamning birinchi ramkasini bosing.

Agar siz taqdimot yoki animatsiyani allaqachon yaratgan bo'lsangiz

  1. Butun boshqaruv panelini ajratib ko'rsatish.
  2. Ctrl+X klaviatura yorlig'ini bajaring (keyinroq joylashtirish uchun panelni kesish uchun).
  3. Vaqt jadvalida, unga o'tish uchun yangi qatlamning birinchi ramkasini bosing.
  4. Yangi qatlam qo'shing. U boshqaruv panelini joylashtiradi.
  5. Yangi qatlamning birinchi ramkasiga o'ting.
  6. Ctrl+V klaviatura yorlig'ini bajaring (panelni yangi qatlamga joylashtirish uchun).
  7. Endi animatsiya/taqdimotning oxirgi kadrigacha vaqt jadvalidagi kadrlar bo‘ylab aylantiring.
  8. Xuddi shu holatda (rasmdagi kabi) yangi qatlamning ramkasini tanlang va F6 tugmasini bosing.

1. Fleshli taqdimotlar odatdagidan ko'ra jozibali ko'rinadi. Odamlar dinamik elementlari tufayli flesh taqdimotlarga ko'proq e'tibor berishadi.

2. Fleshli taqdimotga animatsiya, interaktiv fotogalereya, video, musiqa va hokazolarni qo'shishingiz mumkin. Faqat mahsulotning rasmini ko'rsatish o'rniga, taqdimotni gapirish va kerakli ma'lumotlarni qulay tarzda tushuntirish mumkin. Flash shuningdek, ovoz balandligini va boshqa interaktiv taqdimot xususiyatlarini boshqarishni osonlashtiradi.

3. Qachon ishontirish kerak potentsial mijozlar, tovarlar bilan rasm etarli bo'lmasligi aniq. FROM miltillovchi taqdimotlar mumkin bilan samarali muloqot qilish maqsadli auditoriya , unga kompaniyangizning barcha tafsilotlarini ko'rsating: infratuzilma, maqsadlar, kataloglar, mahsulot yoki xizmat tafsilotlari va boshqalar.

4. Flash taqdimot kompaniya veb-saytiga osongina qo'shilishi mumkin, shuningdek, uni media platformalarida va ichida joylashtiring ijtimoiy tarmoqlarda potentsial mijozlar ularni ko'rishlari mumkin bo'lgan joy.

5. Fleshli taqdimot mijozlarga birinchi navbatda nimani o'rganishni tanlashga yordam beradi. An'anaviy taqdimotni tomosha qilib, ular unga qiziq bo'lmagan ma'lumotni o'tkazib yubormaslik uchun uni to'liq tomosha qilish uchun qimmatli vaqt sarflashlari kerak bo'ladi. Shuning uchun, ehtimol ular buni oxirigacha tekshirmaydilar. Fleshli taqdimotga buyurtma berish orqali siz bu xavfdan qochasiz.

Fleshli taqdimotlar uchun foydalanish sohalari

Fleshli taqdimotlar qo'llaniladigan ko'plab sohalar mavjud.

1. Flash-taqdimot kompaniyaning mahsulot yoki xizmatlarini mijozlarga namoyish etishga yordam beradi. Fleshli taqdimot yordamida siz mahsulot yoki xizmatning USP (noyob sotish taklifi) ni batafsil ko'rsatishingiz va potentsial xaridorlarni uni sotib olishga ishontira olasiz.

2. Flash-taqdimot xodimlarni tayyorlashga yordam beradi. Agar kompaniya etarlicha katta bo'lsa, yangi xodimlarni ishga qabul qilishda ularga ishning barcha jihatlarini o'rgatish uchun maxsus treninglar o'tkazadi yoki filmga olingan treninglar o'tkazadi. Lekin nima uchun qimmatli isrof kadrlar bo'limi Yoki siz shunchaki flesh-taqdimotga buyurtma berishingiz mumkin bo'lsa, qimmat video kursni tortasizmi? Bu yangi xodimlarni o'qitish uchun arzon va qulay vositadir.

3. Flash-taqdimot kompaniya yoki uning mahsulotini turli ko'rgazmalar, seminarlar va hokazolarda taqdim etishga yordam beradi. Fleshli taqdimot nafaqat kompaniya vakilining so'zlarining ta'sirini to'ldiradi va kuchaytiradi, balki uni to'liq almashtirishi mumkin.

4. Flash-taqdimot hamkorlar yoki mijozlarni biznes muzokaralarida ishontirishga yordam beradi. Odatiy zerikarli dalillardan farqli o'laroq, samarali professional taqdimot vaziyatni nazorat qilishga yordam beradi.

5. Fleshli taqdimot bozorga yangi mahsulot/xizmatni joriy etishga yordam beradi. Yangi mahsulotning chiqarilishi uning barcha tafsilotlari va afzalliklarini tushuntiruvchi vizual demo bilan birga bo'lishi mumkin.

Nima uchun biznesingiz uchun flesh-taqdimot qilishingiz kerak

Flash taqdimotlar o'ynaydi muhim rol ichida zamonaviy biznes. Ba'zan butun tranzaksiyaning muvaffaqiyati (yoki aksincha - muvaffaqiyatsizligi) taqdimot qanchalik yaxshi bajarilganiga bog'liq. Professional korporativ taqdimot keng va xilma-xil auditoriyani hayratda qoldirishga yordam beradi - hamkorlardan tortib to mijozlargacha. Jozibali potentsial iste'molchilar, bu har bir biznes sohasida zarur. Uning sifati qanchalik yuqori bo'lsa, savdo yoki brend imidjini yaxshilash ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi, shuning uchun uni yaratishni professionallarga topshirish yaxshiroqdir. Axir, hech narsa sarflamagandan ko'ra, yaxshi foyda keltiradigan rublni sarflash yaxshiroqdir, lekin buning evaziga hech narsa olmaslik kerak.

Kievdagi flesh-taqdimotga studiyada buyurtma berishingiz mumkin KINESKO. Buni hozir qiling!

QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Eng so'nggi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz
Spam yo'q