ᲖᲐᲠᲘ

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ უახლესი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი
არ არის სპამი

მეომრების გილდია ძლიერად ებრძვის კონფლიქტს ქურდების საზოგადოების მისიებით. მალე მათი საქმიანობა ერთმანეთის მიმართ მტრული ხდება. აქედან გამომდინარე, აზრი არ აქვს ორივე გილდიაში ერთდროულად კარიერის გაკეთებას. ბევრი დავალება მიუწვდომელი იქნება, რადგან თქვენ უკვე მოქმედებდით კონფლიქტის საპირისპირო მხარეს. როგორც ჩანს, ქურდის ორ მხარეს თამაში სავსებით ბუნებრივია, მაგრამ აქ არის მექანიკური შეზღუდვები: შეგიძლია თამაში, მაგრამ ბევრი მოქმედება უბრალოდ მიუწვდომელად არ გამოჩნდება.
მეომრების გილდია ღრმად კანონმორჩილია და თქვენ რეგულარულად დაგჭირდებათ ადგილობრივ მცველებსა და ბატონებს დაეხმაროთ. მაგრამ ამ ყველაფერთან ერთად მის თავზე რაღაც უცნაური იყო ჩადებული...

წოდება, ატრიბუტები, უნარები, სხვა:

1.შეგირდის ძალა 30
გამძლეობა 30 ერთი უნარი 10
2. Journeyman Strength 30
გამძლეობა 30 ერთი უნარი 20
3. ხმლისმიერი ძალა 30
გამძლეობა 30 ერთი უნარი 30 და ორი სხვა 5 თითოეული
4. დამცავი სიძლიერე 30
გამძლეობა 30 ერთი უნარი 40 და ორი სხვა 10 თითოეული
5. მცველის სიძლიერე 31
გამძლეობა 31 ერთი უნარი 50 და ორი სხვა 15 თითოეული
6. Warder Strength 32
გამძლეობა 32 ერთი უნარი 60 და ორი სხვა 20 თითოეული
7. მფარველის სიძლიერე 33
გამძლეობა 33 ერთი უნარი 70 და ორი სხვა 25 თითოეული
8. ჩემპიონის სიძლიერე 34
გამძლეობა 34 ერთი უნარი 80 და ორი სხვა 30
9. სამაგისტრო ძალა 35
გამძლეობა 35 ერთი უნარი 90 და ორი სხვა 35 თითოეულს სჭირდება მყარი გულის მოკვლა

ეიდის ცეცხლოვანი თვალი
გილდიის ბალმორას ფილიალის უფროსი, უპირველეს ყოვლისა, შესთავაზებს ... გამოქვაბულის ვირთხების განადგურებას დრარეინ ტელასის სახლში. დრეინი გეტყვით, რომ საძინებელში ვირთხა ჰყავს და სხვენში კიდევ ორი ​​და სხვენის გასაღებს მისცემს. მათთან გამკლავება ადვილი საქმე არ არის.
შემდეგი, თქვენ უნდა იზრუნოთ ორ კვერცხის მომპარავზე. ვიღაც სევილო ოტანმა და დაინილა ვალასმა, კვერცხების ამთხრეებმა გაათავისუფლეს ქურდობა. ისინი მაღაროში არიან და ჯერ შენს თავს ესხმიან; არ შეეცადოთ თავდასხმა პირველ მაღაროელებზე, რომლებსაც შეხვდებით.
თელვანის ოთხი აგენტი აწყობს ქურდობას და გატაცებას კალდერას აბონის მაღაროებში. ჯაშუშები არიან ალინა არალენი, სატაშა ნეროტრენი, ფოტინა გეროტანი და ალველეგი. მაღაროების მახლობლად ბორცვებში იმალებიან.
შემდეგი დავალება არის წიგნის აყვანა სოტილდისგან სამხრეთ კედლის კლუბიდან. სოტილდა ქურდების გილდიის წევრია (აი, დაპირებული კონფლიქტი) და თუ მას მოკლავ, მაშინ აღარ იქნები ქურდების გილდიის წევრი. თუმცა, ქურდს შეუძლია დაარწმუნოს სოტილდე წიგნის გადაცემაში. მაინტერესებს, რა არის მეომრების გილდიის საქმეები Kammon Tong საძმოსთან, რომელსაც, როგორც ქურდების გილდიამ იცის, სოტილდე ეკუთვნის?
მეომრები, ჯადოქრების მსგავსად, შეშფოთებულნი არიან საწევრო გადასახადის მავნე გადამხდელების პრობლემაზე: კლუბის მფლობელს, ჰელვიანა დესელს, გილდიას ორასი მონეტა აქვს. შეგიძლიათ დაარწმუნოთ იგი, რომ ფული ნატურით მისცეს. საინტერესოა, რომ პერსიუს მერციუსი, ალდ-რუნის გილდიის ხელმძღვანელი, თვლის, რომ ვალი არ იყო და დაგარწმუნებთ, რომ გადაიხადოთ ფული.
პატიოსანი ბრძანება უფროსისთვის, თითქმის დაქირავებული მკვლელივით! სამიზნე არის ორკი Dura gra-Bol ბალმორადან. მას მკვლელობაში ედება ბრალი და ეშინიათ მცველების აყვანის...
როგორც მფარველს, თქვენ უნდა შეისწავლოთ დედრიკის ნანგრევები ჰერცოგ ვედამ დრენისთვის. ორკები ნანგრევებშია. სანამ წელზე შემოირტყამთ და მოწინააღმდეგეებს მოერევით, ესაუბრეთ ალოფს პელაგიადის ჩრდილო-აღმოსავლეთით ფერმაში: ის გეტყვით, რომ ორკები აშუნარტესიდან, ჩრდილო-დასავლეთით მდებარე დადრიკის ნანგრევებიდან ადიან. ისე როგორც არის. ორკებს, სხვათა შორის, აქვთ ძალიან წესიერი და ძვირადღირებული აღჭურვილობა.
დოვრეს ვერეტის კონტრაბანდისტთა ჯგუფი მანამუდან ველური გახდა. წესრიგისა და კანონიერების ინტერესებიდან გამომდინარე, მათი ლიდერი უნდა აღმოიფხვრას - და მასთან ერთად, დიდი ალბათობით, მისი თანამოაზრეების მნიშვნელოვანი ნაწილის გატეხვა მოუწევს (თუ ფარული მკვლელობების ოსტატი არ ხართ).
სარანოს საძვალეში (მთვარის ციხის სამხრეთ-აღმოსავლეთით მდებარე გორაკზე ამაიას ტბის მახლობლად) დაიწყო შიმშილი. მოკალი. სხვათა შორის, ვიღაცამ პატარა ცხოველი მე-10 დონის საკეტით ჩაკეტა.

ლორბუმოლი გრო-აგლაჩი
გილდიის ბოსი ვივეკში ითხოვს ნარა გრო-შაგრამფის ბეჭდის მოტანას, რომელმაც ის სავარაუდოდ ძმებს იენითებს მიუტანა. ძმები შეგიძლიათ ნახოთ ჰლაალუს მოედანზე.
შემდეგი მისია არის არგონელი, ენით გომბეშოს გაჩუმება Potted Rat Inn-ში, Ald-Rune. თუ ჟაბოიაზიკის ესაუბრებით, ის ძალიან გაგიკვირდებათ, თურმე, მისი ცხოვრება ვიღაცას ერევა. ის მოგთხოვთ გაუშვათ და შეატყობინოთ, რომ ის გაიქცა (და პერსიუს მერციუსი გილდიის ალდ-რუნის ფილიალიდან დათანხმდება, რომ ეს კარგი იდეაა). თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება, ან შეგიძლიათ მოკლათ იგი.
ხაჯიიტ დრო-სახართან ყველაფერი უფრო მარტივია: ის ბრალდებული კრიმინალია და ის აუცილებლად უნდა მოკლას. ის ცხოვრობს ვივეკის სენტ-ოლმსის კვარტალში.
ამიტომ ლორბუმოლმა იზრუნა გადასახადების გადაუხდელობის პრობლემაზე. მოვალე არის ლირიელ სტოინი ოლდ-რუნში მდებარე Potted Rat Inn-დან. ამ ერთს 2000 სეპტიმის ვალი აქვს. მაგრამ საინტერესოა, რომ პერსიუს მერციუსი კვლავ არასწორად მიიჩნევს ვალს და ამტკიცებს, რომ მას საერთოდ არ ჰქონდა ფული, არამედ მისმა ძმამ, რომელმაც ცოტა ხნის წინ თავის მოკვლის უფლება მისცა. ახლა კი მისი ვალები დაკიდა. ლირიელი ადასტურებს ამ ვერსიას.
შეგიძლიათ იპოვოთ ძმის ცხედარი - ის გარდაიცვალა მალაპში, გნაარ მოკის ჩრდილო-აღმოსავლეთით ბორცვებზე - და მიცვალებულისგან ფულის მიღება, რაც არ უნდა უცნაური ჩანდეს. და შენ შეგიძლია... კარგად, გესმის.
ახლა კი ლორბუმოლი ბრძანებს სეიდა ნინის სამთავრობო შენობებიდან ადრიას ვანდაციასთან გამკლავება. სულ უფრო და უფრო უცნაურდება... შეგიძლიათ, რა თქმა უნდა, ისევ სპარსეთისთვის გაიქცეთ რჩევისთვის და ის გირჩევთ, არ დაემორჩილოთ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ხელს შეგიშლით უფრო მეტი ლორბუმოლის მისიების შესრულებაში, იქნებ ეს არის საუკეთესო?
ლორბუმოლის ბოლო დავალება არის მაგისტრატის (მოსამართლის) რუფინიუსის ხეივნის მოკვლა. ჩვენმა ძვირფასმა ორკმა თავისი საზიზღარი არსის დამალვაც კი შეწყვიტა. ისე...

გრუნდი სადრიტ მორადან
მისი პირველი ამოცანაა დაეხმაროს გარკვეულ ლარიენ მაერინას ნჩურდამზში ჯუჯების ნანგრევების გაწმენდაში იქ დასახლებული ნეკრომანსერებისგან. მთავარია, დანიშნულება არ ავურიოთ მეზობელ ნანგრევებში, რომელსაც ნჭარდუმს ჰქვია. რა უნდა აიღოთ ჯუჯებისგან...
როგორც ირკვევა, ლარიენა (ეს მისი ბანაკი ნანგრევებთან ახლოს) ნადირობს დედროთზე, სახელად ჰრელვესუუ. Daedroth-ის გარდა, იქ ბევრი ჯუჯა რობოტია. სამსახურში საკმაოდ კარგად დაგეხმარება თავად ლარიენი.
შემდეგი სამიზნე არის Dissapla-ს მაღარო, დამკვეთის Novor Dretan-ის დაკვეთით. ეს არის ბნელი ელფების ციხესიმაგრე ფალენსარანოს მახლობლად, თელ არუნის დასავლეთით (გახსოვდეთ, რომ სთხოვეთ გრუნდის, მოენიშნოს ეს ციხე რუკაზე). ნიქსობაკები მაღაროში დაიწყეს, ისინი თავს დაესხნენ მაღაროელებს და ცოტა ხნის წინ შეჭამეს მკურნალი. თუმცა შეჭამილი მკურნალის გადარჩენა მაინც შეიძლება თუ იჩქარებთ. Novor დაამატებს ჯილდოს საკუთარი თავისგან გარკვეული რაოდენობის ნედლი მინის რეაგენტის სახით.
Berwen's-ის მაღაზიაში Tel More-ში ჩახშობილი კორპუსი სხვენშია ჩარჩენილი. მოკალი, რომ არ იტანჯო.
ვოსის მახლობლად, გარკვეული Rels Tenim მძვინვარებს. თუმცა, ის იქ აღარ არის - მისი კვალი აჰემუზას ფერფლის ხალხში გვხვდება. ჰკითხეთ ყველას იქ და ისინი გეტყვიან, რომ რელსი გაემგზავრა კუნძულ შალიტზე, ალდ დედროთის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. მაგრამ იმისათვის, რომ იპოვოთ იგი, საკმარისი არ არის კუნძულის პოვნა: თქვენ ასევე უნდა იპოვოთ მისი სამალავი (ეს გაცილებით ადვილია ლევიტაციის დახმარებით).
ნელაკარს სჭირდება ტვირთის მიტანა დუნირაის გამოქვაბულებში, მოჩვენებათა კარიბჭის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. ვაი, ეს ადგილი რუკაზე არ არის მითითებული, მოგიწევთ ძებნა. თუ გამოქვაბულების შესასვლელს იპოვით, ნელაკარის კოცონი და მისი ხალხი ადვილი შესამჩნევი იქნება.
ესკორტი სონდაალი. ჩვეულებრივი უსაფრთხოების მისია, შესრულებული ტელასეროში (სურანსა და მოლაგ მაარში მდებარე პინცერის სადგურს შორის). ქალბატონი დიდხანს იხეტიალებს ამ ადგილას და შეისწავლის რაღაცას, ასე რომ თქვენ ცდილობთ მისგან კოღოები განდევნოთ.
კიდევ ერთი შეკვეთა ელიმინაციისთვის - ამჯერად ენგაერა თელ ნაგადან. თუმცა აქ სიფრთხილეა საჭირო, რომ თელვანი არ გააბრაზო. კოშკის მაცხოვრებლები, რომელშიც ენგაერი იმალება, უბედურები იქნებიან, თუ მათ თავხედურად შეიჭრით. რეკომენდებულია უხილავი მოქმედება.
ასეთ გმირს, ალბათ, არ აინტერესებს ლეგენდიდან შვიდი ოქროს კვერცხის ნორმალურ ცხოვრებაში დაბრუნება? ასე ფიქრობს გრუნდი. თქვენ უნდა მოძებნოთ ისინი მზულეფტის დვემერის ნანგრევებში (იხილეთ ჯადოქრების გილდიის დავალებები). გაითვალისწინეთ მხოლოდ ერთი მარტივი რამ: ეს კვერცხები მართლაც ოქროსფერია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი ძალიან მძიმეა (თითოეული 30 ფუნტი). დარწმუნდით, რომ საკმარისი ადგილი გაქვთ დარჩენილი.

Siering Hard Heart
მერვე საფეხურზე ასვლისთანავე გილდიის ხელმძღვანელი თავად აქცევს ყურადღებას. მას შენთვის მხოლოდ ორი დავალება აქვს, მაგრამ რა! პირველი არის ქურდების გილდიის სამი ავტორიტეტის მოკვლა (ჰელენდა ბინძურ მურიელ კლუბში, ჰაბაში ბალმორაში სამხრეთ კედლის კლუბში და ეგოთი ვირთხაში ქოთანში, ალდ-რუნე). ეს ღონისძიება გამოიწვევს არამარტო ქურდების, არამედ კანონის ღრმა უკმაყოფილებას!
დაბოლოს, მისი მეორე ამოცანაა თავად გაუმკლავდეს ქურდების უფროსს. ჯიმ სტეისის ნახვა შეგიძლიათ Xinina Fralinya-ს წიგნის მაღაზიაში, Vivec, Foreign Quarter.
თუ გსურთ მოგვიანებით სჯოერინგის მოკვლა და მისი ადგილის დაკავება, შეგიძლიათ გამოტოვოთ ეს დავალება.

პერსიუს მერციუსი
ვასას ნეკრომანებმა ხელისუფალთა გზა გადაკვეთეს. მათი ბუნაგი უნდა... გაიწმინდოს. ვასი მდებარეობს შიგორადის მიდამოებში, ჩრდილოეთ არქიპელაგში. ულინა გენიმი (რომლის თხოვნითაც გილდიამ გადაიბარა) ბუნაგში დაგხვდებათ და თქვენთან ერთად შევა. არსებობს, რა თქმა უნდა, უამრავი უკვდავი, ასევე დრემორა და ნეკრომანსერი.
შემდეგი, თქვენ უნდა დაიჭიროთ ნერერა ბენერანის მკვლელი. ის არის ქალაქ სარგონში, მაარ განის ჩრდილოეთით და ძალიან კარგად არის შეიარაღებული.
სურანის ეივონ ორანს პრობლემები აქვს ბანდიტებთან. ბანდიტები ბუდობენ სატურანის გამოქვაბულებში ქალაქის ჩრდილო-აღმოსავლეთით.
დანგორს Elite-Pal-ის მაღაროებიდან სჭირდება ძვირფასი ტვირთის მიწოდება. გზად, სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ პრივატიზებდეთ პატარა ებონე.
დაბოლოს, დროა ვიფიქროთ მათ ყოფილ დამსაქმებლებზე - ლორბუმოლზე და ეიდისზე. რაღაც მტკივნეულად მისცეს სისხლისმსმელი დავალებები (გაიხსენეთ ისტორიები მევალეებთან და არგონიანთან? კიდევ ერთი კითხვაა უკეთესია თავად პერსიუსი...). სპარსეთი ბრძანებს მათ აღმოფხვრას.
და ბოლოს, ჯერია თავად ჰარჰჰარტი: სწორედ ის დგას გილდიაზე კამონ ტონგის გავლენის უკან. ის ძლიერი მეტოქეა და პერსიუს მერციუსი მოგიარაღებს საკუთარი არსენალიდან ბრძოლის წინ. გაითვალისწინეთ, რომ Hardheart-ს პირველი თავდასხმა არ შეიძლება, თუ არ გსურთ ბრძოლა მთელ გილდიასთან; თქვენ უნდა მოახდინოთ მისი პროვოცირება შეტევაზე.

ჩვენ ვუერთდებით ჯადოქრებს ქალაქ ბალმორაში.

აირას ქვესტი.
ამოცანა 1: მოიტანეთ სოკო.
კერძოდ: მანათობელი რუსულა, იისფერი კოპრინუსი, ბუნგლერის ბანი და ჰიფა სახე. სხვათა შორის, ეს მართლაც კარგი სოკოა.
აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:

ეს ყველაფერი იზრდება ბალმორას სამხრეთ-დასავლეთით მთებში.

ამოცანა 2: გადაუსვით ყალბი სულის ქვა.
ეს ელემენტარულია: უბრალოდ დადეთ კენჭი გალბედირის მაგიდაზე დანარჩენებთან ერთად.

ამოცანა 3: მოიტანეთ ყვავილები. კერძოდ: ოქროს კანეტი, ქვის ყვავილის ფურცლები, ტირიფის ანტერი და წიწაკა. სასურველი მცენარეების პორტრეტები:

გადადით ხიდზე ქალაქის სამხრეთ-აღმოსავლეთით და იპოვეთ ისინი.

დავალება 4: მოიტანეთ თიხის ფირფიტა.
ვაჭარი მეზობლად ცხოვრობს.

ამოცანა 5: იპოვეთ აირას ნაშრომები.
საბუთები საძინებლის კარადის ქვეშ და პირველ სართულზე რეაგენტის ჩანთაშია.

ამოცანა 6: მაგნუსის შტაბი.
მეექვსე რანგის მიღწევისთანავე აირა მოგითხრობთ მაგნუსის შტაბის შესახებ. ეს ამოცანა კი არ არის, როგორც ასეთი, არამედ უბრალოდ სასარგებლო ინფორმაცია. პერსონალი დევს ასუს გამოქვაბულში, რომელიც მდებარეობს კანდის მთის ფერდობზე მოლაგ მარის ჩრდილო-დასავლეთით, კუნძულის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ბოლოში. ბრძოლა გამოქვაბულში სერიოზული იქნება: დედრა, ატრონახები, ორი მოგვი. ერთი მათგანი არის დონე 20 და ატარებს პერსონალს, რომელსაც ეძებთ. მაგნუსის შტაბი, გარდა იმისა, რომ ღირსეული იარაღია, შთანთქავს მაგიას და აღადგენს თქვენს ჯანმრთელობას.

დავალება 7: ჯადოქრის ბეჭედი.
ბეჭედი ცხოვრობს აშირბადონის გამოქვაბულში, ბალ ფელის ნანგრევების აღმოსავლეთით კუნძულზე, ვივეკის პირდაპირ აღმოსავლეთით. მღვიმე საკმაოდ პატარაა, მაგრამ ატრონახები, დრემორა, დედროთი და ჯადოქრები ყოველგვარი პატივისცემის ღირსია. ბეჭედი ატარებს ვინდამეა დრეტანს. რინგში - მაგიის ანარეკლი და სიჩქარის გაძლიერება.

Quests საწყისი Ranis Atris

ამოცანა 1: აყვანეთ ლაერ ბერელოტი.
ეს მოითხოვს მეტყველების მნიშვნელოვან უნარს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ლარერის მოკვლა მოუწევს. გადადით სულიპუნდში, ის მდებარეობს მარანდას ციხესიმაგრის ჩრდილოეთით.

ამოცანა 2: აიღეთ ფული პუნაბის მანვესგან.
მას გილდიას 2000 სეპტიმი ემართება. ანალოგიურად: თუ არ დაარწმუნებთ, მოგიწევთ მისი მოკვლა. ის ცხოვრობს ლარერის მახლობლად. 70-იანი რეპუტაციით თქვენ დაარწმუნებთ მას ფულის გადაცემაში.

ამოცანა 3: არალეგალური მასწავლებელი.
გადადით South Wall Club-ში და იპოვეთ არგონიანი. ესაუბრეთ მას შედეგის მიღწევამდე ან მოკალით.

დავალება 4: იტერმერელის თანხლება პელაგიადში.
ასევე დააკოპირეთ მისი შენიშვნები რანისისთვის. არ მოაშოროთ თვალი მას, სანამ არ მიაღწევთ თქვენს მიზანს. სასურველ ტავერნაში მისვლის შემდეგ ჩამოგრჩება, დაელაპარაკება და საბუთებს წაიღებს.

დავალება 5: მოკალი ტაშპი აშბაელი.
ის ცხოვრობს შორს ჩრდილოეთით, ალდ-რუნის მიღმა. ტკიპები იქ მიდიან. თუ ტაშპს ნეკრომანტობაზე ჰკითხავთ, თავიდან ვითომ გაკვირვებული იქნება, მაგრამ რანის აღნიშვნა ღირს – და ყველაფერი თავის ადგილზე დადგება. ტაშპი უბრალოდ უარს ამბობს გილდიაში გაწევრიანებაზე და მუშაობს თავისუფალ მკურნალად. არსებობს ორი ვარიანტი: მაინც მოკალი ან დათანხმდი, რომ ტაშპი გაქრება და რანისი მიიღებს ანგარიშს მისი გარდაცვალების შესახებ.

ამოცანა 6: თელვანური ჯაშუში.
წადი ვივეკში და დაელაპარაკე ტრებონიუს არტორიუსს, ის უარყოფს ჭორებს ჯაშუშების შესახებ და გამოგიგზავნის თავის მრჩეველ ტირამს, რომელიც "აკეთებს". ჰკითხეთ მას მეტი ტირამის შესახებ და გაიგებთ ყველაფერს, რაც უნდა იცოდეთ. არსებობს ალტერნატიული გამოსავალი: დაადანაშაულო რანისი ჯაშუშობაში არტორიუსის წინაშე :))

Quests საწყისი Edwinna Elbert
ამოცანა 1: მოიტანეთ წიგნი „ნეულეფტის ქრონიკები“.
იშვიათი წიგნი - "ნეულეფტის ქრონიკები" - ედვინასთვის შეგიძლიათ უბრალოდ შეიძინოთ Vivec მაღაზიაში.

ამოცანა 2: წამალი.
სკინკიდან წამლის მოტანა სადრიტ მორასგან არ არის უფრო რთული. ჩვენ ვხტებით ტელეპორტერში, ვიღებთ წამალს, ვბრუნდებით.

დავალება 3: მოიტანეთ წიგნი „ხიმარვამიდიუმი“.
Sirilonwe აქვს ამ წიგნის ასლი და ედვინას, ზოგადად, არ აქვს იმედი, რომ Sirilonwe დათმობს მას. უბრალოდ, წიგნი უნდა მოიპარო და არ დაიჭირო, თორემ სამარცხვინოდ გაგაგდებენ გილდიიდან. მას წიგნი აქვს ჩაკეტილი და გასაღები (დონე 30). თუ საკეტს დაკეტილი კარით გახსნით, არ დაიჭერთ. მაგრამ ნუ ელაპარაკებით მსხვერპლს, სანამ მოპარული საქონელი გაქვთ. ცოტა ხნის შემდეგ ედვინა ყველაფერს დააკოპირებს, რაც მას სჭირდება, წიგნი კი უნდა დააბრუნოს, ეს არ არის რთული და სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ უბრალოდ გადასცეთ სირილონვას.

დავალება 4: გაუმკლავდეთ ჯულიანის სახლს.
სახლი არის აღმოსავლეთით, ქალაქგარეთ. იქ მარტოხელა მონსტრი იხეტიალებს და სევდიანი სტუდენტი ზის, რომელმაც მოახერხა ურჩხულის გამოძახება. გამართვა - არა.

ამოცანა 5: მოიტანეთ დვემერის მილი.
საკმარისად არის ასეთი მილები ყველანაირ ნანგრევებში, ისინი უბრალოდ ატრიალებენ იქ ზარდახშებში.

ამოცანა 6: იპოვეთ სენილიუს კადიუსი.
მივდივართ ნეულეფტინგის ნანგრევებთან. ნანგრევები - სურანის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. სენილიუსი და მისი ქალიშვილი დაიკარგნენ. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ მეგზური. გამოსახულების განსაცდელის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში სამი სახელურია, ხოლო აღმოსავლეთი ხსნის კარს ქვედა დონემდე (დანარჩენი ხაფანგებია). იქ დევს გარდაცვლილი გიდის გვამი და ორი დვემერის რობოტი. შეგიძლიათ მათგან გაქცევა. ოღონდ აიღეთ იმავე ოთახში მყოფი წიგნი „დაკიდებული ბაღები“.

დავალება 7: მოიტანეთ დვემერის ნანგრევების რუკა - მზულეფტი.
ისინი განლაგებულია ჩრდილოეთ ქალაქ დაგონ ფელის სამხრეთ-დასავლეთით. ნანგრევებს ორკები იცავენ, მაგრამ ბარათები თაროზეა შესასვლელის მარჯვნივ და შეგიძლიათ სწრაფად დაიჭიროთ ისინი ჩხუბის გარეშე. მაგრამ ამ თვალწარმტაცი ადგილასაც კი შეგიძლიათ იპოვოთ წიგნი "დროის კვერცხი", მაგიდაზე, რამდენიმე ორკის გვერდით. თუ მასაც მიიღებ, ედვინა გირჩევს ძველ ნაცნობს დალაპარაკებას: გასფატს სამხედრო გილდიიდან.

გავემგზავრებით ქალაქ სადრიტ მორაში.

Skink ქვესტი.

ამოცანა 1: მეცნიერი.
კლუბიდან გემამდე გარკვეული მეცნიერის გაყვანაა საჭირო. იქ წასასვლელი არაფერია - კლუბი ციხესიმაგრიდან ხიდზე მდებარეობს.

დავალება 2: იპოვეთ წიგნი „ვვარდენფელის ვამპირები“.
პირველი ტომის შეძენა შესაძლებელია, მეორე იშვიათობაა. მისი ყიდვა კვლავ შეგიძლიათ Jobasha's Vivec-ის მაღაზიაში. ალტერნატივა: შეეცადეთ მოიპაროთ იგი იუსტიციის დარბაზის საიდუმლო ბიბლიოთეკიდან ან წაიღოთ იგი ვამპირის ბუნაგიდან ჩხუბით.

ამოცანა 3: შეხვედრა მუდრასთან.
ახლა სკინკს სურს აჰემმუზას ფერფლის ტომის ბრძენთან შეხვედრა. მისი სახელია ბრძენი სინამმუ. მაგრამ ის უარს ამბობს შეხვედრაზე და სთავაზობს გაგზავნოს სტუდენტი - მინაბიბი, რომელიც ბანაკის დასავლეთით მდებარე საძვალეშია. მინაბიბის წინააღმდეგი არ არის, მაგრამ ჯერ მისთვის რაღაც მოჩვენება უნდა მოკლა და მერე მისი სახელით სინამუს ნებართვა სთხოვო. საბედნიეროდ, Skink კარგად იქნება ჩანაცვლებით.

ამოცანა 4: მოკალი თელურ ულვერი.
გავემგზავრებით ქალაქ შალუში, ჰლა ოადისა და დადრიკის ნანგრევების ჩრდილოეთით. თელურა გამოჩენისთანავე შემოგეტევა.

დავალება 5: მიიღეთ სული ფერფლის ვაიპირის. ის მოგცემთ სულის მახეების ორ გრაგნილს და ორ ქვას. ის გვთავაზობს სადრით მორის დასავლეთით, მეექვსე სახლის გამოქვაბულში ჩახედვას. ღრიალი მართლა იქ არის.

დავალება 6: მოიტანეთ წიგნი „გალურ რიტარის ნოტები“.
Vivec-ის მაღაზიიდან ჯობაშა გეტყვით, რომ მისი ძებნა შეგიძლიათ იუსტიციის დარბაზის საიდუმლო ბიბლიოთეკაში, წითელ მთაზე ან გალომ დეუსში.

სტუმარი ტრებონიუს არტორიუსი.
ამოცანა 1: ჯუჯები.
ტრებონიუს არტორიუსს სურს იცოდეს დვემერის ჯუჯების გაუჩინარების საიდუმლო. მივდივართ და ვსაუბრობთ ჯუჯებზე ედვინასთან.

ამოცანა 2: თარგმანი.
თუ თქვენ ყურადღებით დაასრულეთ მისი წინა დავალებები, მაშინ თქვენ გაქვთ სამი წიგნი: ჩამოკიდებული ბაღები, დროის კვერცხი და ღვთაებრივი მეტაფიზიკა. გარდა ამისა, თქვენ ალბათ უკვე ისაუბრეთ გასფატთან და სენილიუსთან და ერთ-ერთმა მათგანმა შესთავაზა, რომ პირველი მათგანი დანარჩენი ორის გასაღებია. ერთადერთი უბედურება ის არის, რომ დეტექტივის ბოლო გვერდი არ ეწერა "რუსულად": გჭირდებათ სპეციალისტი. ედვინა ან ვინმე სხვა აგიხსნით, რომ საუკეთესო სპეციალისტია იაგრუმ ბაგარნი ან ტელვანიური ბალადები გნისისის კოშკიდან.

ამოცანა 3: გაანადგურეთ ყველა მრჩეველი.
მთავარი სცენარის დასრულების შემდეგ, გილდია აძლევს კიდევ ერთ მისიას: გაანადგუროს ყველა ტელვანელი მრჩეველი. სად ცხოვრობენ - თქვენ იცით მთავარი ამოცანიდან. ყველა მათგანი, რა თქმა უნდა, კარგად არის დაცული. და, დამახასიათებელია, სრულიად გაუგებარია, რა სჭირდებოდა ეს ტრებონიუსს. მაგრამ, როგორც ჯილდო, ის მზად არის მისცეს საკუთარი პერსონალი და ნეკრომანტიული ამულეტი მუდმივი ეფექტის თაიგულით.

თუ თქვენ მიაღწიეთ ოსტატის დონეს, მაშინ დროა კვლავ ისაუბროთ ედვინას, რომელიც ფიქრობს, რომ არქეოლოგიის სასიკეთოდ, თქვენ უფრო შესაფერისი კანდიდატი ხართ გილდიის არქიმაჟის პოსტზე. ჩვენ მივდივართ ვივეკში ჯადოქრების გილდიაში და ვესაუბრებით ტრებონიუსს. ის გიწვევთ დუელში. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს ფეხით Vivec-ში, Arena-ში და დაასრულოთ ეს პერსონაჟი. და ღირს ამის გაკეთება სულ მცირე მისი Necromancer's Amulet-ის გამო სასარგებლო მუდმივი ეფექტებით. ოღონდ არ გაიზიარო დაუხოცილი არქმაგის სამოსი. უმარტივესი რამ არის ეს: ის არასოდეს ელის უხეში ძალას. მთელი მისი დაცვა (მართლწერის შთანთქმა) განკუთვნილია ჯადოსნური შეტევისთვის. ყველა ჯადოქრობა, რაც თქვენ დაგჭირდებათ, არის Dispel ეფექტი, რომელიც ძალიან სასარგებლოა მისი შელოცვებისა და პერსონალის მრავალი შეურაცხმყოფელი ეფექტის წინააღმდეგ. როდესაც დაასრულებთ ტრებონიუსს, თქვენ მიიღებთ არქიმაგის გამოწვევის ტიტულს.

პასაჟის დაწერამდე ღირს გითხრათ როგორ შეუერთდეთ მას საერთოდ. მიღება იმართება სამ ქალაქში: ანვილში (დალაპარაკება აზანთან), ჩეიდინჰალში (ბურც გრო-ხაშ) და ჩოროლში (ოსტატი ვილენა დონტონი). მიღებისთანავე იღებთ ასოცირებულის წოდებას.

დავალებები ჩამოთვლილია თანმიმდევრობით, რომლითაც ისინი მიიღეს.

ამოცანა პირველი: ვირთხების პრობლემა (ვირთხების პრობლემა).
ქვესტი გაიცემა ანვილში.

საინტერესო დავალებაა, განსაკუთრებით თუ Morrowind-ს თამაშობ.
ვიღაც არვენა ტელასს (მაინტერესებს ბალმორაში და ჰყავს?) რაღაც პრობლემები აქვს ვირთხებთან. ჩვენ უკვე გავიარეთ მსგავსი რამ მოროვინდში, მაგრამ ჩამოსვლისთანავე ირკვევა, რომ მღრღნელების მოკვლა კი არა, დაცვა იქნება! ჩვენ ვკლავთ მთის ლომს რაც შეიძლება სწრაფად, სანამ მან უნებლიედ არ მოკლა "ვირთხები". ჩვენ დიასახლისს ვახსენებთ. იგი სერიოზულად შეშფოთებულია და გვიგზავნის Penarus Investius-ში. მასთან ერთად მივდივართ ლომების სანადიროდ გარეუბანში. ქალაქი. ისინი, შემდეგ ისევ ბედიას ვუბრუნდებით. და ისევ სარდაფში არის ლომი. ჩვენ ვიჭერთ ქუილს დანაშაულის ადგილზე, როცა ის ხორცის ნაჭერს დებს არვენას სარდაფთან ახლოს. გვაქვს ორი გზა:
1-ქუილის დანაშაულს ვაძლევთ დანმერს, ვიღებთ ოქროს და პრემიას Speech-ს.
2-არვენასგან ვიღებთ ფულს სამუშაოსთვის, მაგრამ ქვილზე არ ვსაუბრობთ, ვბრუნდებით არგონიანში და ვიღებთ ბონუსს აკრობატიკში.

ვბრუნდებით აზანში და ვიღებთ შეგირდის წოდებას.ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეორე: უიღბლო მაღაზიის მეპატრონე (წარუმატებელი ვაჭარი).
ქვესტი გაიცემა ანვილში.

საქონელმა დაიწყო გაქრობა Norbert Lelles-ის მაღაზიაში. ჩვენ მივდივართ " ხარისხიანი საქონელილელესი" (პორტის ტერიტორია) და პატრონს ვესაუბრებით, ღამე ვრჩებით. ერთ მომენტში სამი მძარცველი შევარდა მაღაზიაში. შეეცადეთ გამოიცნოთ პირველად რა უნდა გააკეთოთ მათთან. დიახ, დიახ, ეს ასეა. მივდივართ. "სრული თასის" ტავერნაში ლელესს მოხსენებაში, ვიღებთ ფულს.

ამოცანა მესამე: მიტოვებული მაღარო (მიტოვებული მაღარო).

Burz gro-Hash მოგვცემს იარაღს (უფრთხილდით თავისუფალ ადგილს თქვენს ზურგჩანთაში) და გამოგვიგზავნის ქალაქთან ახლოს მიტოვებულ მაღაროში. იქ ვპოულობთ გილდიის მებრძოლებს და ვარიგებთ იარაღს: Rienne bow, orc motot, Altmer sword, Papuan icon. .. კარგი, დიახ, ვშორდები. ჩვენ ვასუფთავებთ მაღაროს, ვცდილობთ, რომ არცერთი კომპანია არ მოკვდეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენი ჯილდო განახევრდება.

ჯილდოსთვის ვბრუნდებით ბურც გრო-ხაშში, ვიღებთ მოგზაურის წოდებას.ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეოთხე: დაუმთავრებელი საქმე (დაუმთავრებელი საქმე).
ქვესტი გაიცემა Chorrol-ში.

ვილენა დონტონი გვიგზავნის მოდრინ ორეინასთან ერთად (ისევ მოროვინდს ვიხსენებთ. ეს სახელი სადღაც გავიგე უკვე...) ჩვენ უნდა ვიპოვოთ მაგლირი, რომელმაც, როგორც ჩანს, მიატოვა თავისი სამუშაო. .მას არ სურს შეასრულოს კონტრაქტი. კარგი. , მოდი, ჩვენ თვითონ გავაკეთოთ. თქვენ უნდა იპოვოთ ბრენუს ასტისის ჟურნალი ჩამოვარდნილი კლდის გამოქვაბულში. გამოქვაბულში ბევრი უკვდავია, ამიტომ გარკვეული სირთულეები იქნება, რადგან. მისი მოკვლა შესაძლებელია მხოლოდ ვერცხლის, აბონის, დედრიკისა და მოჯადოებული იარაღით. უფრთხილდით მოჩვენებებს. ჟურნალი არის გამოქვაბულის ბოლოს, დატბორილ დარბაზში.
1-ყველაფერს ისე ვამბობთ, როგორც არის.
2-ვამბობთ, რომ დავალება თავად მაგლირმა შეასრულა.

ქვესტი დასრულდა.

დავალება მეხუთე: მთვრალი და უწესრიგო (მთვრალი და მოძალადე).
ქვესტი გაიცემა Chorrol-ში.

მოდრინი გვიგზავნის ლეიავიინში, რათა გავიგოთ რა დაემართა გილდიის სამ მებრძოლს.ხუთი კლანჭის ტავერნაში ჩვენ ვპოულობთ სასურველ სამებას, რომელთა შორისაც შეინიშნება ორკი ბრწყინვალე სახელით Oakum gro-Sagk. ჩვენ გვეტყვიან, რომ ისინი ჩხუბობენ. უმუშევრობის გამო.კარგი ვნახოთ.მოსახლეებისგან გავარკვევთ,მერე ჩვენი არწივის საქმეა მარგარტა და მუხა.სამწუხაროა,მაგრამ ჯერ გოგოს ათი პორცია უნდა მოუტანო. ექტოპლაზმის, ტავერნაში სამების ახალი კონტრაქტის შესახებ.

ვბრუნდებით მოდრინში, ვიღებთ ხმლის მებრძოლის წოდებას.ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეექვსე: ქურდების ბუნა (ქურდული ბუნა).
ქვესტი გაიცემა ანვილში.

აზანმა გაგვახარა შემდეგი დავალება: მოვძებნოთ ქურდების ბუნაგი ქალაქ ნიუჰეიმში, ვპოულობთ მსუქანს და დავკითხავთ მას, მივდივართ ჰროტას გამოქვაბულში და ვასუფთავებთ მას.

ჩვენ ვბრუნდებით აზანში.ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეშვიდე: ამელიონის ვალი (ამელიონის ვალი).
ქვესტი გაიცემა Cheydinhall-ში.

ბურზ გრო-ჰაშ გვიგზავნის უოტერს ეჯის დასახლებაში ბიენ ამელიონთან. მამამ მას ათასი სეპტიმის ვალი დაუტოვა. ამელიონს სურდა გაეყიდა ბაბუის ხმალი და ჯავშანი, მაგრამ თქვენ მაინც უნდა მიიღოთ იგი საძვალედან... ჩვენ მიდით მდინარის მოპირდაპირე ნაპირზე მდებარე საფლავთან და ავიღეთ გზა უკვდავების გავლით მიზნისკენ.ვიღებთ ძვირფას ნივთებს და ვბრუნდებით ბიენში. არჩევანი გვაქვს:
1-აჩუქე სიწმინდეები.
2-დაინახე შენთვის და გადაიხადე ყბადაღებული 1000 ტუგრი.

ვბრუნდებით ბურც გრო-ხაშში, ვიღებთ პროტექტორის წოდებას.ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მერვე: ოსტატის შვილი (ოსტატის შვილი).
ქვესტი გაიცემა Chorrol-ში.

ჩვენ უნდა დავეხმაროთ ვირანუს დონტონს, გილდიის ოსტატის შვილს, თავის საქმეში. ჩვენ ვირანუსს მივყვებით, დედისგან ნებართვის გარეშე, მივდივართ ნონვილის გამოქვაბულში. ეცადეთ, არ მოხვდეთ მათგან, თორემ თქვენ გაიმარჯვეთ. დიდხანს არ ძლებს. დიახ, ისინი ძალიან კარგად ამსხვრევიან ჯავშანს, ამიტომ მოაგროვეთ ჩაქუჩები. გამოქვაბულში ვპოულობთ გალტუს პრევიას ცხედარს, რომლის სიკვდილშიც მონაწილეობს Blackwood Company.

ჩვენ ვბრუნდებით მოდრინში.ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეცხრე: მეტი დაუმთავრებელი საქმე (კიდევ ერთი დაუმთავრებელი საქმე).
ქვესტი გაცემულია კოროლისგან.

და ისევ, მაგლირი აკეთებს რაღაცას, მაგრამ არა იმას, რაც საჭიროა. ჩვენ მივდივართ ბრავილში, გავიგებთ, რომ მაგლირი გადავიდა იმავე ბლექვუდის კომპანიაში. მოგვების გილდია. მას სჭირდება ნაღვლის 10 ნაწილი. იმპსები.ფეხებს ყაჩაღების ველის გამოქვაბულში მივმართავთ და ვასუფთავებთ, რადგან ნორმალური მოწინააღმდეგეები არ გამოდიან იმპსებიდან.სასურველ ინგრედიენტებს მიგვაქვს ჯადოქარი.

ჯილდოსთვის ვბრუნდებით მოდრინში, ვიღებთ დამცველის წოდებას.ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეათე: აზანის შავი გული (აზანის შავი გული).
Quest მოცემულია Chorrol-ში

ამჯერად მოდრინს საკუთარ სახლში ვსაუბრობთ, რადგან. ჩვენ ახლა ჩავატარებთ დამოუკიდებელ გამოძიებას Blackwood Company-ის საქმიანობაზე.
მივდივართ არპენიაში,სადაც თეორიულად აზანი შავი გული უნდა იმალებოდეს.ჰმმმ,ბობლი გამოვიდა...ათათარში ჩავჯექით,სადაც აზანთან ვხვდებით.მტერი სერიოზულია, სუსტია ოგრეებთან შედარებით. .

ქვესტი დასრულდა.

დავალება მეთერთმეტე: მოხეტიალე მეცნიერი (მოხეტიალე მეცნიერი).
ქვესტი გაიცემა ანვილში.

აუცილებელია მეცნიერი ელანტა ალინორიდან წაიყვანოთ დედრიკის საკურთხეველში ბრიტლეროკის გამოქვაბულში. არაფერია რთული, უბრალოდ მიჰყევით მას და გაჭერით დაედრა. როდესაც მივაღწევთ საკურთხეველს, ალტმერი მადლობას გვეტყვის და დარჩება გამოქვაბულში.

ჩვენ ვბრუნდებით აზანში.ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეთორმეტე: გაქცეულები (გაქცეულები).
ქვესტი გაიცემა Cheydinhall-ში.

გაქცეულ პატიმრებს თავშესაფარი უნდა მოძებნო და დახოცო.ქუჩაში ხალხი მოუსვენარია, ამიტომ გახსენით რომელიმე მათგანი (ძალიან მოსახერხებელია ღარიბებისთვის ზედიზედ რამდენიმე მონეტის მიცემა.) თურმე. რომ ბანდიტები იმალებიან ბლადმეინის გამოქვაბულში.ოთხი.

ვბრუნდებით ბურც გრო-ხაშში, ვიღებთ გვარდიის წოდებას.ქვესტი დასრულებულია.

ამოცანა 13: მიტოვებული მაღაროს ტროლები (მიტოვებული მაღაროს ტროლები).
ქვესტი გაიცემა Chorrol-ში.

ჯგუფი, რომელსაც ჩვენთვის ცნობილი ვირანუს დონტონი ხელმძღვანელობდა, გაგზავნეს ამ მაღაროში მობინადრე ტროლების განადგურების მიზნით, ჯგუფი არ დაბრუნებულა, უნდა გავარკვიოთ რა მოხდა.
ჩვენ შევდივართ მაღაროში, შემთხვევით ვანადგურებთ ტროლებს. ბოლოს თქვენ იპოვით ვირანუსის ცხედარს. აიღეთ მისი დღიური და დაბრუნდით მოდრინში. დიახ... ახლა მას მოუწევს საქმე ოსტატთან, გარდაცვლილის დედასთან.

ქვესტი დასრულდა.

დავალება მეთოთხმეტე: დიდგვაროვანი ქალიშვილი (აზნაურთა ქალიშვილი).
ქვესტი გაიცემა Cheydinhall-ში.

ჩვენ უნდა ვიპოვოთ არისტოკრატ რუგდუმფ გრო-შარგაკის დაკარგული ქალიშვილი. ადგილზე ირკვევა, რომ ის ოგრეებმა გაიტაცეს. ოჰ, არა... მივდივართ აღმოსავლეთით და ვეჯახებით ამ მონსტრების ჯგუფს. მოუსმინეთ ორკნესს. დიახ. ... ის არენაზე უნდა წავიდეს, ვიდრე მამასთან ერთად დაჯდეს მამულში.

დაბრუნება ბურც გრო-ხაშში. ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეთხუთმეტე: საიდუმლო ჰარლუნის საათზე (Harlun's Outpost-ის საიდუმლო).
ქვესტი გაიცემა Cheydinhall-ში.

სოფელ ჰარლუნის ფორპოსტში მოსახლეობა უჩინარდება. ჩვენ უნდა გავარკვიოთ, რა ჭირს. მივედით ადგილზე, ვესაუბრებით დრაანა ტელისს. ჰო, უცნაური შუქები. თუ ორზე მეტია. მიჰყევით გამოქვაბულს, მოკალით ტროლები. საბოლოოდ თქვენ იპოვით გარკვეული ედუარდის ცხედარს, ჟურნალი განახლდება, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სოფელში და შეატყობინოთ დრარანს ნანახის შესახებ.

ჩვენ ვბრუნდებით ბურცში. ქვესტი დასრულებულია.

დავალება მეთექვსმეტე: ქვის წმ. ალესია (წმინდა ალესიას ქვა).
ქვესტი გაიცემა ანვილში.

მივდივართ ბრუმაში ტალოსის სამლოცველოში, ვესაუბრებით სიროკს, წმინდა ალესიას ქვა მოპარულია, ქურდებს უნდა მივაკვლიოთ და ქვით მივუბრუნდეთ მას. ქალაქიდან აღმოსავლეთისკენ მივდივართ, წავაწყდებით. მარტოხელა ქურდი, ჩვენ ვახორციელებთ სამართალს ოგრეებზე, ვიღებთ ქვას, მივაქვთ სიროკში.

ვბრუნდებით აზანში, ვიღებთ ჩემპიონის წოდებას.ქვესტი დასრულებულია.

იწყება ყველაზე საინტერესო გილდიის ქვესტების სერია.

დავალება მეჩვიდმეტე: ინფორმაციის შეგროვება (ინფორმაციის მოპოვება).
ქვესტი გაიცემა Chorrol-ში, ისევე როგორც ყველა სხვა ქვესტი.

მოდრინი, როგორც მოსალოდნელი იყო, გარიცხეს გილდიიდან, მაგრამ მას მაინც სურს ბლექვუდის კომპანიის გამჟღავნება.
ჩვენ გავემგზავრებით გლადემისტის გამოქვაბულში, კეთილმოწყობილი მცველების მეშვეობით მივდივართ მათ უფროსთან და ვუბრძანებთ, გამოგვყვეს ორეინში. ჩასვლისთანავე მოდრინი ბრძანებს გამოსძალდეს პატიმარს საჭირო ინფორმაციას. ჯადოსნური ნივთის მეშვეობით, უამბოს გარეშე. მთელი სიმართლე.

ქვესტი დასრულდა.

დავალება მეთვრამეტე: ინფილტრაცია (შეღწევა).

ორეინს სურს, რომ შევიჭრათ ბლექვუდის კომპანიაში და ჩავწვდეთ სიტუაციას.
მივდივართ ლეიავიინში, ორგანიზაციის შტაბ-ბინაში, ვთხოვთ უფროსს, მიგვიღოს. ჩავდივართ დაბლა, ვსვამთ შემოთავაზებულ "წვენს" და მივდივართ წყლის პირას გობლინებზე სანადიროდ. გონს მოვდივართ უკვე მოდრინში. დავბრუნდებით წყლის პირას და დააკვირდით თქვენი ქმედებების შედეგებს. (ამ წუთში პირადად ჩემში გაბრაზებამ ადუღდა.) ცუდი ამბებით ვბრუნდებით ორეინში.

ქვესტი დასრულდა.

დავალება მეცხრამეტე, ბოლო: ისტორია (ისტორია)

ასე რომ, ბოლო ბრძოლა და ხე იწვის, მაგრამ ჩვენ გასასვლელისკენ მივდივართ.
გამარჯობა მაგლირ, დიდი ხანია არ მინახავს! ამ ელფის მოკვლა დიდი ხანია ქავილს იწვევს.

მოდრინში ვბრუნდებით, ორეინ ბეარ კლოუს ჩაფხუტი (ხომ გითხარით, რომ დანმერს ნაცნობი გვარი აქვს!) და გილდიის ოსტატს ხალიჩაზე გვიგზავნიან. ტიტული თქვენზე გადადის, ახლა გთხოვთ მოდრინს გილდიაში დაბრუნებით და არ დაგავიწყდეთ ყოველთვიურად მიიღოთ პატიოსნად მიღებული ხელფასი!

ბალმორას მებრძოლთა გილდია მდებარეობს მდინარე ოდაის დასავლეთ ნაპირზე, რომელიც მიედინება ქალაქის ცენტრში. მისი პოვნა ადვილია. თუ თქვენ მოხვდით ბალმორაში Silt Strider-ზე, უბრალოდ მოუხვიეთ მარცხნივ და წადით რამდენიმე სახლით წინ. იპოვეს? შესანიშნავი. შიგნით შევდივართ, ავდივართ კიბეებზე და ვესაუბრები Aydis Fiery Eye-ს. გამოვთქვამთ ჩვენს გულწრფელ სურვილს გავწევრიანდეთ მებრძოლთა გილდიაში (შემდგომში - გ.ბ.). ჰოოი, პირველი ტიტული მოგვენიჭა - Ally GB. და არც თუ ისე შორს პირველი ამოცანა. ჩვენ გამოგზავნილი ვართ ვირთხების მოსაკლავად. დამამცირებელი? დიახ. მაგრამ შენ არაფერს დაწერ. ამიტომ - წინ შეკვეთებისთვის, უჰ, ვირთხებისთვის! ჩვენ უნდა წავიდეთ Drain Telas-ის სახლთან, რომელიც მდებარეობს მდინარის აღმოსავლეთ ნაპირზე, მარჯვნიდან მეორე სახლების პირველ ზოლში.

სახლის დიასახლისს ველაპარაკებით, მისგან ვიღებთ გასაღებს - და... საქმე მცირეა. გაანადგურე ყველა ვირთხა. ბედიის უკან ოთახში ერთი ვირთხა დგას. ვკლავთ და სახლს ვტოვებთ. ავდივართ საწყობში და ვკლავთ დარჩენილ ვირთხებს. რთული? მოდი, ყველაფერი ელემენტარულია. ესენი არიან ვირთხები, თუმცა დაჩის ზომა... ოჰ, კარგი. Drain ეხება ბალიშებს. გჭირდებათ 75 ბალიში გასაყიდად? ჩემთვის - არა. სახლში ჩავდივართ, დრარეინს ვესაუბრებით და გბ-ში ვბრუნდებით იდისში. პირველი დავალება დასრულებულია, კარგად შესრულებულია! შეეცადეთ მოითხოვოთ დაწინაურება ყოველი დავალების შესრულების შემდეგ. პირველის შემდეგ დამწყები დამნიშნეს. ზოგადად, ამ თამაშშიც კი Morrowind ამართლებს თავის არაწრფივობას. ელფის მშვილდოსნად თამაშის გავლისას, პირველი დავალების შემდეგ დაწინაურება არ მიმიღია, რამაც ძალიან უსიამოვნოდ გამაოცა. ჩვენ ვიღებთ შემდეგ დავალებას.

მაგრამ შემდეგი ამოცანა ჩვენთვის იქნება მოგზაურობა მაღაროში. მოემზადეთ შორს გასაშვებად ჩვენ მივდივართ სამხრეთით მდინარე ოდაის გასწვრივ პირველ დაკიდულ ხიდამდე. აქ არის გზა ხიდიდან და ეყრდნობა ჩვენს საჭირო მაღაროს. მშვენიერია, გავლის Morrowind არ დგას! ჩვენ შევდივართ მაღაროში და ვეძებთ ორ ჰუმანოიდს, რომელიც გვჭირდება: სევილო ოტანი და დანილა ვალასი. ჩვენ შევდივართ მაღაროში და გადავდივართ დედოფლის როკში. სწორედ იქ დაჯდა ორივე ზარმაცი. ვკლავთ, რაც სულაც არ არის რთული და გადავდივართ Balmora GB-ში. ამ დავალების შესრულების შემდეგ მომცეს მოხეტიალე წოდება. ასე რომ, მზად ხართ შემდეგი გამოწვევისთვის? ახლა ჩვენ გამოგვიგზავნეს. არა მხოლოდ გაგზავნილი, არამედ სხვა ქალაქში. დიახ, თამაშის Morrowind-ის პასაჟი ითვალისწინებს, რომ თქვენ მოინახულებთ თითქმის ყველა ლოკაციას.

კალდერასკენ მივდივართ. მე ვთავაზობ ისარგებლო მაგების გილდიის მომსახურებით, რომელიც მდებარეობს მებრძოლთა გილდიის გვერდით. ჩვენ იქ ტელეპორტირებას ვახდენთ და მივდივართ ჩვენთვის შეკვეთილი ოთხი NPC-ის მოსაკლავად: ალინა არალენი, სატას ნეროტრენი, ფოტინ ჰეროტრანი და ალველეგი. გავდივართ სამხრეთის კარიბჭით და მკაფიოდ მივდივართ დასავლეთისკენ, მთის გასწვრივ. გავდივართ - და ვოილა - ებონიტის მაღაროსთან ვართ! Morrowind გაშვებულია! აგენტებიდან პირველი სადარბაზოსთან დგას, დანარჩენი სამი შიგნით. მისი ამოღება მაინც სულაც არ არის რთული. მოკლეს? მაგრამ არ იჩქაროთ გარეთ გასვლა, მოძებნეთ ყუთები, რომლებიც გამოქვაბულშია და წადით ტბის ფსკერზე - აქ არის 29 მონეტა და ძვირადღირებული ფეხსაცმელი. ნახეთ, რამდენად სწრაფად მივდივართ დავალებების შესრულებაში. ჩვენ ვბრუნდებით სახლში, ბალმორაში, მაგების იგივე გილდიის დახმარებით და მივდივართ იდისში განხორციელების შესახებ მოხსენებისთვის.

შემდეგ გვეძლევა არც თუ ისე სწორი დავალება - მოვიტანოთ კოდის წიგნი Sottild. ბუნებრივია, წიგნს ნებაყოფლობით არ მოგვცემს. მაგრამ ნუ მოკლავთ მას, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ დაკარგავთ შესაძლებლობას დაასრულოთ ქურდების გილდიის ქვესტი. რადგან - პირდაპირი ნაბიჯი ქურდების გილდიაში გაწევრიანებისკენ. ნუ გეშინია, არ დაგვიშავებს. შემოვიდა? შესანიშნავი. არა? არ იცი სად? აჰ, მართალია! ჩვენ გვჭირდება სამხრეთ კედლის ტავერნა. აქ თქვენ უნდა შეუერთდეთ ქურდების გილდიას. ახლა შევიდა? შესანიშნავი. ჩვენ მივდივართ სოტილდთან და ვიწყებთ შეურაცხყოფას, სანამ ის არ შემოგეტევა. შემდეგი, ჩვენ ვკლავთ. რისთვისაც ვიღებთ ცენზურას ქურდების გილდიისგან, მაგრამ გვაქვს შესაძლებლობა, გამოჯანმრთელდეს ჯარიმის გადახდით. გვამიდან წიგნს ვიღებთ და იდისში მივდივართ. ამ დავალების შესასრულებლად მე მომცეს ხმლისმტყორცნის წოდება. მზად ხართ გასაგრძელებლად? მაშინ წინ წადი!

შემდეგი ამოცანა საკმაოდ მარტივია. ჰელვიან დეზელის „ვალი“ უნდა ავაგროვოთ სურანიდან. ჩვენ ავდივართ Silt Strider-ზე სურანამდე. Გავიგე? შესანიშნავი. ახლა მოძებნეთ Earthly Delights ბარი და ესაუბრეთ ბარმენს, იგივე ჰელვიან დეზელს. დაარწმუნეთ იგი თქვენს მიმართ დამოკიდებულების ამაღლებით და შეაგროვეთ დავალიანება. ყველაფერი მარტივია. ისევ ვბრუნდებით იდისში და ვაძლევთ დავალებას.

შემდეგი, ჩვენ კვლავ უნდა ვიმუშაოთ როგორც მკვლელი. დარა გრა-ბოლი, არა კარგი რადიშ, ღიად ცხოვრობს ბალმორაში. აბა, წავიდეთ და მოვკლათ. მისი სახლი არის სახლის გვერდით, სადაც ვირთხები დავხოცეთ. მოკლეს? კარგი, დაბრუნდი ჯილდოსთვის! ასე რომ, ჩვენ დავასრულეთ ყველაფერი ხელმისაწვდომი ამ მომენტშიიდისის მიერ მიცემული დავალებები. ჩვენ მივდივართ Ald "runes to Percius Mercius. თამაში Morrowind, პასაჟი შეიძლება გაგრძელდეს გვერდითი ქვესტების შესრულებით. ამიტომ, შეგახსენებთ, რომ ჩვენ დაინტერესებული ვართ მებრძოლთა გილდიის უფროსის ტიტულით. ამიტომ, ახლა გვაქვს პირდაპირი გზა პერციუსისკენ ალდში" რუნები

პირველი დავალება, რომელსაც პერციუსი აძლევს ჩვენს ხმალს, არის დაეხმაროს მარადიულ მფარველ ულინე ჰენიმს. ულინე გვთხოვს გავასუფთავოთ ნეკრომანტის ბუნაგი, რომელსაც შენ ჰქვია. პერციუსი აღნიშნავს მას ჩვენს რუკაზე. მაგრამ თქვენ მაინც გჭირდებათ იქ მისვლა! ასე რომ, ჩვენ მივდივართ Silt Strider-ზე და მივდივართ Huul-ში. იქიდან გემით დაგონ ფელამდე. და იქიდან ფეხით თქვენ. არა შენს შიგნით, არამედ ბოროტი ნეკრომანტიის სამალავში! გავიქეცით, ვხვდებით ულინე ჰენიმს, რომელიც გულწრფელ სურვილს გამოგიცხადებთ დაგეხმაროთ. ისე, ეს ეხმარება. წინ საფლავისკენ. ჩვენ ვასუფთავებთ ყველაფერს, რაც შიგნით არის. მარტივია, ჩემი ნეკრომანსერი ზუსტად ერთი დარტყმისგან დაეცა. ძვლების მბრძანებელი, რა თქმა უნდა, უფრო პრობლემურია... მაგრამ არა იმდენად, რომ მოროუინდმა მსვლელობა დაუსრულებლად დატოვა. ასე რომ, Uline Henim მადლობას გვიხდის და სახლში მივდივართ... ისე, თითქმის. ალდ "რუნისკენ მივდივართ. მივიღეთ? მშვენიერია. გადავცემთ დავალებას. ამ დავალების შემდეგ ავამაღლე პროტექტორად. არ მოგბეზრდათ მოროვინდში რთული მონაკვეთების გადასასვლელის ძებნა. მაშინ ჩვენ ვაგრძელებთ!

შემდეგი ქვესტი არის ნერერა ბენერანის მოკვლა, რომელიც სარგონში ბანდის ლიდერი გახდა. სარგონი? არ იცი სად არის? უყურადღებოდ წაიკითხეთ დავალებები? არაფერი, მახსოვს. სარგონი მდებარეობს მაარ განის ჩრდილოეთით. სწორი სიტყვა, პატარა ბავშვებივით! ორი დავალების ერთდროულად მიცემა არ შემიძლია. მიდიოდნენ იქ და ყველაფერს გააკეთებდნენ, რაც საჭირო იყო. ახლა კი ისევ სირბილი... მაგრამ უკეთესია, რა თქმა უნდა, მაარ განისგან, ვიდრე ისევ დაგონ ფელისგან. ასე რომ, ფეხები ხელში - და ჩრდილოეთისკენ !!! სარგონი ზუსტად იქაა მთავარი გმირიამ ეკრანის სურათზე.

ჩვენ მივდივართ და ვანადგურებთ ყველა ცოცხალ არსებას. ამ გამოქვაბულში არაფერია უფრო ღირსშესანიშნავი, გარდა იმავე ნერერე ბენერანზე ებონიტის კუირასისა. Morrowind-ის თამაშისას გადასასვლელი ჭიანურდება უზარმაზარი სამყაროს გამო, რომელიც მუდმივად უწევს ბოლოდან ბოლომდე სირბილს. ასე რომ, სიკვდილის შემდეგ, ჩვენ კვლავ მივდივართ ალდ "რუნაში პერციუსთან".

სად წავიდეთ ისევ? სურანს? და არ დაიღალა? Morrowind-ის თამაშისას, მსვლელობა შეიძლება იყოს გრძელი, მაგრამ მაინც საინტერესო. ასე რომ, სურანთან არც თუ ისე შორს, ბანდა დალდურ სარისის მეთაურობით შეიქმნა. სწორედ ეს უნდა მოვკლათ. სილტ სტრაიდერზე მივდივართ ბალმორამდე, იქიდან - სურანამდე. ვპოულობთ ორანის მამულს და ვესაუბრებით Avon-ს. ის ამბობს, რომ ეს ბინძური ხრიკები დასახლდა ზოგიერთ სატურანში, თავად სურანის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, მთების მიღმა. აბა, აიღეთ ლევიტაციის წამალი - და წინ ჩრდილო-აღმოსავლეთისკენ! სატურნის პოვნა ძალიან ადვილია. შემდგომ - ჩვევის გამო შევდივართ და ვასუფთავებთ. ყველაფერი მარტივია, როგორც ყოველთვის. ჩვენ ვბრუნდებით ორანის სამკვიდროში და ვიღებთ ლეგიტიმურ 1000 მონეტას Avon-დან. შემდეგ კი პირდაპირი გზა გვაქვს პერციუსისკენ, ალდ "რუნისკენ. გადავცემთ დავალებას და ვიღებთ შემდეგს. დიახ, ამ დავალების შემდეგ მომენიჭა დამცველის წოდება.

ამჯერად გვთხოვენ, ვიმუშაოთ კურიერად და მივაწოდოთ სასმელი ელიტ-პალის მაღაროში. მაღარო მდებარეობს ზაინაბის ბანაკის დასავლეთით. და, პერციუსის მიხედვით, ბანაკთან უახლოესი დასახლება არის ვოსი. ასე რომ, სილტ სტრაიდერზე მივდივართ ჰულამდე, იქიდან გემით - დაგონ ფელში, იქიდან, ისევ გემით - ტელ მორაში, იქიდან კი იმავე გემით, ვოსში. იქიდან - ფეხით ზაინაბის ბანაკში. და მაღაროდან შორს არ არის. თუ მსოფლიო რუკას დააკვირდებით, ნაღმი ფაქტიურად ერთი და ნახევარი სანტიმეტრია ზაინაბის ბანაკიდან მარცხნივ. ამიტომ, არ გამოტოვოთ. შიგნით შევდივართ და ვეძებთ გარკვეულ დანგორს, რომელსაც მთელ სასმელს ვურევთ. Მისცა? მშვენიერია, ახლა ჩვენ უკან დავბრუნდით და იმავე გზას ვადგავართ პერციუსისკენ. ჩვენ გადავცემთ დავალებას, ვიღებთ ჯილდოს და აღმოვაჩენთ, რომ ისინი არ გამოგვიგზავნიან მანამ, სანამ არ მივიღებთ მეურვის ტიტულს. კარგი... ასეც იყოს, მივდივართ ბალმორასკენ იდისში. დაგავიწყდა სად არის?

ძველი მეგობარი იდის, როგორ ხარ, ჯანმრთელი ხარ, ბოლო მისიაზე ხომ არ დაგიშავა? კარგია არა. მაშინ გამოგვიგზავნეთ, გილდიის უფროსი რომ გახდეთ მტკივა! დიახ, და ამოცანა არის ეს... თქვენ უნდა გაანადგუროთ ორკების ბანდა, რომლებიც დასახლდნენ აშუნართის დაედრის ნანგრევებში. ასე რომ, პელაგიადისკენ მივდივართ... ამისთვის ყველაზე ახლოს სილტ სტრაიდერზე იქნება სეიდ ნინამდე მისასვლელად და იქიდან ფეხით. პელაგიადიდან მივდივართ არველის პლანტაციამდე. გზას მკაფიოდ ვიცავთ ჩრდილოეთისკენ, ვცურავთ წყალს და გზის გასწვრივ მარცხნივ. ალოფის ქოხს წავაწყდებით. ასე რომ, მისი პოვნა უფრო ადვილია. ასე რომ, მამაცი ალოფი გვეუბნება, რომ ბინძური ორკები დასახლდნენ აშუნართესის ნანგრევებში, რომლებიც მდებარეობს მისი ქოხის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. მივდივართ... და წინ, ნანგრევების ძიებაში. ისინი აშკარად მარანდუსის ციხის დასავლეთით არიან. მივდივართ, ვასუფთავებთ, ვბრუნდებით. ნახეთ, მარტივი, როგორც ყოველთვის. გარდა იმისა, რომ თუ გადაწყვეტთ სამსხვერპლოდან ძვირფასეულობის აღებას, თქვენს უკან ჩუმად დაედრა ამოვა. არ გეშინია? მაშინ აიღე! დიახ, და გამოცდილება არ იქნება ზედმეტი. ჩვენ ვბრუნდებით იდისში და ვაძლევთ მას დავალებას. მისი დასრულების შემდეგ მე მფარველის წოდება მომცეს. მზად ხართ შემდეგი გამოწვევისთვის? მაშინ წადი!

შემდეგი ბრძანება ვერეთის ბანდის მოკვლაა. ჩვენ, როგორც ყოველთვის, უნდა მოვკლათ დანაშაულებრივი ჯგუფის ხელმძღვანელი - დოვრეს ვერეტი. ისევ პელაგიადისკენ მივდივართ. როგორ მივიდეთ იქ - თქვენ უკვე იცით, ასე რომ ჩვენ არ გავიმეორებთ. პელაგიადიდან - სამხრეთ-აღმოსავლეთით მანნამუუმდე, სადაც საზიზღარი ბანდიტები დასახლდნენ. არ გამოტოვოთ მღვიმე, შესასვლელი ძალიან ახლოს არის პელაგიადთან. მივდივართ და ვასუფთავებთ. თქვენ ასევე უნდა შეაგროვოთ საკეტების გატეხვის გრაგნილები 100 ქულით. მომავალში გამოგადგებათ. გაიწმინდა? ვტოვებთ და სახლში მივდივართ ბალმორაში. გადავცემთ დავალებას და ვიღებთ შემდეგს

სარანოს საფლავში შიმშილია! რა ტრაგედიაა, ვინ იფიქრებდა! კარგი, ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ იქ მივდივართ. გახსოვს როგორ მივედით ალოფას ქოხში? ჩვენ ვიმეორებთ იგივე გზას, შემდეგ გავდივართ გზაზე, ვუხვევთ მარცხნივ და მარჯვენა მხარეს შევინარჩუნებთ ჩანგალებთან, გადავდივართ სარანოს საფლავზე. შემდეგ კი - როგორც ყოველთვის. წავიდეთ და დავასუფთავოთ. მშიერის გვამიდან ვხსნით სარანოს გენერიკულ ჩაფხუტს 144 დონის დაცვის დონით. ძალიან კარგი სათამაშო. მოკლეს? კარგია, გავიდეთ და სახლში ბალმორაში წავიდეთ. ასე რომ, გილოცავთ! თქვენ დაასრულეთ Idis-ის ბოლო დავალება! მაგრამ ისინი ჯერ არ გახდნენ მებრძოლთა გილდიის ხელმძღვანელი. ასე რომ, გზა სხვა ლიდერებისკენ!

ჩვენ მივდივართ Vivec-ისკენ. უცხოური უბნის მოედანზე. ჩვენ შევდივართ მებრძოლთა გილდიაში და გადავდივართ ლორბუმოლ გრო-აგლაკში. მისი პირველი ამოცანაა აიღოს ჯეის ბუმბულის ბეჭედი გარკვეული ორკისგან, სახელად ნარ გრო-შაგრამფისგან. მივდივართ ჰლაალუს კვარტალში, პლაზაში, სადაც ბეჭედს ვიღებთ თავხედური ორკიდან. ეს შეიძლება გაკეთდეს ორი გზით - მოკალი ორკი ან 80-ზე მაღლა აიწიოს მისი დამოკიდებულება საკუთარი თავის მიმართ და შემდეგ ის დააბრუნებს ბეჭედს. თავად შეარჩიეთ რომელი ვარიანტია თქვენთვის საუკეთესო.

შემდეგი, ჩვენ მივდივართ Vivec Mages Guild-ში და ტელეპორტით ვულვერინის დარბაზში Sadrith Sea-ში. კარს ვტოვებთ, ჩავდივართ კიბეებზე და შევდივართ მებრძოლთა გილდიაში. ჩვენ მივმართავთ ამხანაგ ჰრუნდის დავალებების მისაღებად. პირველივე ზარზე გვიგზავნის ნჩურდამეცის ნანგრევებში. დიახ, ის შორს არის სამხრეთით. მაგრამ მოლაგ მარიდან იქ მისვლა უფრო ადვილია. ასე რომ, ჯადოქრების გილდიის დახმარებით მივდივართ ბალმორაში, იქიდან სილტ სტრაიდერში სურანში, იქიდან კი მოლაგ მარში. ნჩურდამცი მდებარეობს ჩრდილო-აღმოსავლეთით, იგი მონიშნულია მსოფლიო რუკაზე. ვიღებთ და ვესაუბრებით ლარიენ მაკრინას. იგი დახმარებას ითხოვს ნანგრევებში ჩასახლებული არსების მოკვლაში. ისე... ძველი სქემით. წავიდეთ და დავასუფთავოთ. ვესაუბრებით ლარიენ მაკრინას და მივდივართ სადრიტ მორასთან დავალების ჩასაბარებლად. ამ დავალების შესრულების შემდეგ მომცეს გვარდიის წოდება.

ასე რომ, პერციუსი ისევ გველოდება! ვინაიდან ახლა ჩვენ გვაქვს მფარველის წოდება, მაშინ შეგვიძლია მოვითხოვოთ პერციუსის დარჩენილი ამოცანების შესრულება. მშვენიერია, მოდით წავიდეთ ოლდ "რუნაზე! პერსიუსთან საუბრის შემდეგ აღმოვაჩინეთ, რომ მებრძოლთა გილდია მთლიანად გაანადგურა კამონ ტონგის გილდიამ. არა წესრიგშია! ჩვენ უნდა გავანადგუროთ სჯორინგის პირველი თანაშემწეები, ამჟამინდელი ხელმძღვანელი. მებრძოლთა გილდიის. და ერთ-ერთი მათგანია ჩვენი ძველი მეგობარი აიდის ცეცხლოვანი თვალი! მეორეც ნაცნობია, მაგრამ უფრო გვიანდელი - ლორბუმოლ გრო-აგლაკი. ორივე კორუმპირებული არსებაა და თავს დაესხმება როგორც კი თვალი მოჰკრას. წავიდეთ ბალმორაში მოკალით იდისი!კარგი მებრძოლია მაგრამ სად ზრუნავს შენ?მის მოკვლის შემდეგ მივდივართ ვივეკში და ვკლავთ ლორბუმოლ გრო-აგლაკს.ესეც არ არის რთული.ვბრუნდებით პერციუსში და ვიგებთ რომ იქ გილდიის გასაწმენდად მხოლოდ ერთი ნაბიჯია დარჩენილი - გილდიის ამჟამინდელი ხელმძღვანელის - სჟორინგის მძიმე გულის მოკვლა. პერციუსი აძლევს მკერდის გასაღებს, რომელშიც არის წყვილი ჯავშანი, მაგრამ პირადად ჩემთვის ჩემი ორკის ჯავშანი საკმარისი იყო. ფრთხილად, სჯორინგი საკმაოდ საშიში ტიპია. მაგრამ ... ჯავშანი ძლიერია და ჩვენი ტანკები სწრაფი! პერციუსს სენტიმენტალური საუბრისთვის. თუ სჯორინგი უარს იტყვის თქვენზე თავდასხმაზე, შეურაცხყოფთ მას. მაგრამ ნუ ეცდებით მის მოკვლას ასე - მთელი გილდია გაბრაზდება. ასე რომ, სჯორინგი მოკვდა და პერციუსი გვნიშნავს მებრძოლთა გილდიის დიდოსტატად! რასაც ჩვენ ვისწრაფვით! მშვენიერია, ჩვენ მშვენივრები ვართ. მადლობა ყველას ყურადღებისთვის.

ეს აღწერა არაფრის გამო გავაკეთე, ის თავდაპირველად ჩემს უმცროს ძმას - ანტონს ეხებოდა. ზოგადი გამოყენებისთვის გამოქვეყნებისას გთხოვთ, გაითვალისწინოთ ეს და „თქვენ“ მიმართვა არ ჩათვალოთ ნაცნობობის მცდელობად და ბოღმა დამოკიდებულებად. ვაღიარებ, რომ ხანდახან ხუმრობები გარკვეულწილად ორაზროვანია, მაგრამ ძმის კითხვისას ის გამუდმებით ცხენივით ღრიალებდა. ამიტომ, დავტოვებ ტექსტს როგორც არის.

ასე რომ, ჩემო ახალგაზრდა მეგობარო, თქვენ გადაწყვიტეთ, რომ დროა, დროა გახდეთ მეომარი, არ მოგწონთ ბაზრის გამყიდველისგან ბოლო პურის მოპარვა, რათა მისგან ენერგიის შესავსებად წამალი გააკეთოთ, არ მოგწონთ ხელების ქნევა და უხამსი ჟესტების გაკეთება, რის შედეგადაც, სამწუხაროდ, იქნება მხოლოდ ჰაერის რყევა და წარწერა ნახევარ ეკრანზე, როგორიცაა "შენ ტრაკი ხარ და შენმა შელოცვამ არ იმუშავა..." მხრები ფართოა, თვალები მკვეთრია, მკერდში ცეცხლი გიკიდია, ხელში ცული. Ისე?

მაშინ ბალმორაში უნდა იპოვო (რა არის? ოჰ, ეს ისეთი ქალაქია, მდინარე ოდაისზე. გზაჯვარედინზე.) ამ ქალაქში არის ასეთი შენობა - ასევე არის აბრა ფარით და ხმლებით. Სად არის? მოგვების გილდიასთან ახლოს, ქალაქის დასავლეთ ნაწილში. შენ მიდიხარ ზედა სართულზე. Წავიდა? მშვენიერია! თქვენს თვალწინ არის ცეცხლოვანი თმიანი ქალბატონი. დაბადებისას დაარქვეს სახელი ეიდისი, ძმებს კი უცხოური ლეგიონიდან... უჰ, უკაცრავად, დაგოთმა მოტყუებულმა, მებრძოლთა გილდიიდან, გოგონას მეტსახელი "ცეცხლოვანი თვალი" დაარქვა. მეეჭვება, რომ ღამით ბევრი მორრა უკრავდა, საიდანაც, მე თვითონ ვიცი, თვალები მართლა სისხლიანი ალით მეწვის... სწორედ ეს ქალბატონია, რომელიც მაშინვე დაიწყებს შენს ტრიალს, ტრიალს და განკარგვას. რადგან ბოსი. მოდით გავუერთდეთ მებრძოლთა გილდიას. ჩვენ ყურადღებით ვსწავლობთ ქალბატონის ნათქვამს! ჩვენ ვაცნობიერებთ რა მაგარ ორგანიზაციაში ვართ. სკეპტიციზმის ჯანსაღი დოზა აუცილებლად საჭიროა!

თქვენ შეგიძლიათ გილდიაში გაწევრიანების შემდეგ, ცოტათი შეირბინოთ ველურ ბუნებაში, შეაშინოთ ნიქს ჰაუნდები (ეს ძაღლები) მიმდებარე ტერიტორიაზე, წახვიდეთ კაი კოზადესში, ასიამოვნოთ მას სტუმრობით, თორემ ის მთლიანად დათვრება მარტო... ან თქვენ. დაუყოვნებლივ შეუძლია საქმეს შეუდგეს.

ბალმორა ქალაქი: კვესტები FIREEYES EIDIS-ისგან!

QUEST No. 1 ვირთხები და ბალიშები ან "თავდაცვის დეპარტამენტის დერატიზაციის დეპარტამენტი".

ბარიერამდე, ბატონო!
Eydis Fire-Eye aka "Fiery Eye" (Eydis Fire-Eye ინგლისური ვერსიის მომხმარებლებისთვის) მოგცათ შემდეგი დავალება:
ესაუბრეთ დრარეინ თელასს ვირთხების შესახებ. ეს დეიდა რეგისტრირებულია ბალმორაში, ცხოვრობს მდინარე ოდაის სანაპიროზე (ერთი მდინარეა - არ გამოტოვოთ) აღმოსავლეთ სანაპიროზე. როგორ არის ... გადაკვეთა, გადაკვეთა. მარცხენა სანაპირო, მარჯვენა სანაპირო... გაჩერდი! სად წყალში? ცე არ არის დნეპერი! ხიდზე გილდიის ჰოსტელიდან მარჯვენა სანაპიროზე მივდივართ. უახლოეს ხიდზე, ყველაზე ჩრდილოეთით. როგორ ჩამოვიდნენ ხიდიდან - შენს წინ - სახლში. ან პირველი სახლი ხიდიდან, ან მეორე - იგივე.
ბებია დრარაინა თელასი სახლში ბალიშების ქარგვით არის დაკავებული და თაგვების ძალიან ეშინია. კერძოდ, მას განსაკუთრებული შიში აქვს ვირთხების მიმართ. შემდეგ კი ასეთი მწუხარება მოხდა - ვირთხებს ჩვევად მიეცათ ბალიშებზე დაძინება და გზაში მათზე ჭამა. (არ ვიცი, რისგან უნდა იყოს ეს ბალიშები, მაგრამ ვირთხებს მოსწონთ.) კერძოდ, ერთი ვირთხა, ბებია თელას თქმით, სიძულვილს ართმევს თავის საძინებელში, იქედან ბედიას მოწევით... კიდევ ორი ვირთხებმა აიღეს დაცვა მის საკუჭნაოში. და მათ მოახერხეს შიგნიდან ჩაკეტვა. შემდეგ ბებია მოგცემთ ოქროს გასაღებს და გამოგიგზავნით ბედზე.
საძინებელი არის იმავე ოთახში. ჩვენ არ დაგვავიწყდება, რომ ვირთხა არის ადამიანის მეგობარი და სანამ სულს მისცემს თავის ვირთხას ღმერთს, ის უბრალოდ ვალდებულია დაგვკბინოს და ამით დაგვიტოვოს დაცვა და ჯავშნის ტარების უნარი.
(დაწვრილებით ამის შესახებ სამხედრო მომზადების დეპარტამენტში.)
დანარჩენი ორი ვირთხა საკუჭნაოშია. საკუჭნაო, უცნაურად საკმარისია, იმავე შენობის მეორე სართულზე მდებარეობს. მასში ჩასასვლელად საჭიროა გარეთ გასვლა, ქუჩიდან მეორე სართულზე კიბეებზე ასვლა და ცხვირი კარზე დაყრდნობილი. ეს იგივე კარადაა. გასაღები, რომელიც ბებიამ მოგვცა, სწორედ ამ კარიდანაა.
ახლა, ვირთხების დიდო მკვლელო (რატომ, ყველამ ამით დაიწყო), დაბრუნდი დრარეინ ტელასში და გაახარე იგი. ბებია მოგცემთ 100 ტუგრის.
ახლა ყველაზე მნიშვნელოვანი არის მოხსენება დავალების შესრულების შესახებ (სლაი თვალებს უკრავს.). დაბრუნდით გილდიის საერთო საცხოვრებელში (ანუ მებრძოლთა გილდიის რეზიდენციაში ბალმორაში) და შეატყობინეთ ეიდის ცეცხლოვანი თვალებით ფორმაში - ასე ამბობენ ისინი და ასე, ჩაატარეს წმენდა, შეხვდნენ სამ ძუძუმწოვარს, ჩვეულებრივი ვირთხის მოდელი. . ჩაერთო ხელჩართულ ბრძოლაში. ტაქტიკური მისია შესრულებულია. ტერორისტები განადგურდნენ..." ვხუმრობ. ახლა ჩვენ ვითხოვთ ხელფასების გაზრდას. თუ თქვენი შესრულების მახასიათებლებიმატჩი - გაიცემა აქცია. გახდი მებრძოლთა გილდიის შეგირდი! მოდი, წარბებშეჭმუხნული, კიდევ ვამბობ - ყველამ ამით დაიწყო.

QUEST №2 "ბრაკონიერების კვერცხები" ან "მეტყევე ყარაულში".

მეორე დავალებას ვიღებთ ეიდისისგან.
ზოგადი მნიშვნელობა არის ორი ბრაკონიერების პოვნა. აბა, გააკონტროლეთ ისინი. სიკვდილამდე. სხვათა შორის, ტიპიური ქვესტი მებრძოლთა გილდიისთვის. ეს ბრაკონიერები განსაკუთრებულია. მშვილდითა და ისრებით მთებში მწვანე კაპიუშონებში არ იშლებიან და არ ისვრიან ირმებს. აქ ყველაფერი უფრო გაუგებარია. ასეთი ცხოველები ცხოვრობენ მოროვინდში - დიდი ჭიანჭველებივით, მაგრამ ვიზუალურად და ფიზიოლოგიურად უფრო ახლოს არიან ტარაკნებისა და კიბორჩხალების შეჯვარებასთან. მათ კვამას ეძახიან. მაღაროებში ცხოვრობენ. ადამიანები იყენებენ თავიანთ კვერცხებს, რომლებსაც კვერცხების მაღაროელები ამუშავებენ - შესაბამისად, ისინიც ადამიანები არიან (კარგად, ან ჰუმანოიდები, მაგრამ ჩემთვის უფრო ადვილია "ხალხის" თქმა). როგორც ჩანს, ამ მაღაროელთა წყვილმა გადაწყვიტა სხვისი კვამ კვერცხები ჯიბეში ჩაეტანა. ამ ოკუპაციას Morrowind-ის სამყაროში „ბრაკონიერობას“ უწოდებენ. ბოროტმოქმედებს სევილო ოთანი და დეინილა ვალასი ეძახიან.
ბარმალეი, ანუ ბრაკონიერები, თავიანთი შავი ვაჭრობით არიან დაკავებულნი კვერცხის მაღაროში (კვამა მაღარო) სახელწოდებით Shulk (სხვა თარგმანი: Shulk) (Shulk Egg Mine ინგლისური ვერსიისთვის). ონაია მდებარეობს მდინარე ოდაის მარცხენა სანაპიროზე ბალმორას სამხრეთით. მაღაროს წინ მეშახტეები ცეცხლთან ეკიდებიან. კვამაზე ბევრად მეტს გეტყვიან, ვიდრე მე.
ჩვენ შევდივართ მაღაროში, მზადყოფნაში ვიღებთ რთული სამხედრო ტექნიკის იარაღს. ყურადღება! არ გადააგდოთ ისინი პირველ მოქალაქეს, რომელსაც წააწყდებით. თავად ბარმალეი თავს დაესხმება თქვენ. ინსტინქტს ჰგავს. შემუშავდა სამართალდამცავი ორგანოების წარმომადგენლებისთვის. იმისათვის, რომ იპოვოთ ისინი, თქვენ უნდა იაროთ მაღაროს გარშემო. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ კვამები, რომლებიც თავს დაესხნენ თავს. მაგრამ სხვები - კატეგორიულად არ გირჩევთ. იმიტომ რომ არაადამიანურია. მაგრამ ისევ ბრაკონიერებს. ბიჭები ჩხირებით არიან შეიარაღებულები და არ წარმოადგენენ მნიშვნელოვან ზიანს. მაგრამ რამდენიმე ბოთლი სიცოცხლე ღირს თან წაიღოთ. კიდევ ერთი მომენტი - ამ მაღაროში კვამის კვერცხის მიღება მკაცრად არ არის რეკომენდებული. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მიხვიდეთ Eidis Fireeye-ზე და ბრავო ტრამპზე, რათა შეატყობინოთ განხორციელების შესახებ. ეიდისი იქნება გულუხვი და მოგცემთ 100 ტუგრის და ენერგიის აღდგენის ოთხ წამალს (ძირითადად - უსარგებლო). მაგრამ იყავით ჯიუტი და ზომიერად თავხედი - მოითხოვეთ ხელფასის გაზრდა. მოგეცემათ. ჯავშანტექნიკის ზოლები მიუთითებს: მებრძოლთა გილდიის მოგზაური (Fighters Guild Journeyman).

ქვესტი #3. SMERSH სპეცოპერაცია თელვანის აგენტების აღმოსაფხვრელად კალდერას მაღაროში.

Eydis Fireeye გახდა გულუხვი: დღეს შენ, ჩემო მეგობარო, ისევ გაქვს სამუშაო. ასე რომ, არის ასეთი დიდი სახლი - თელვანი. ფართოდ ცნობილია მზაკვრული მაგიით და პირიმ-პირიმით. დაზვერვამ გამოავლინა მათი ოპერატიულების ყოფნა ქალაქ კალდერას მაღაროებთან (შეგახსენებთ, რომ იქ მოიპოვება ნედლი ებონიტი). ძმებმა თელვანებმა ჩვევად მიიღეს ძვირფასი პროდუქტის მოპარვა და მაღაროების ფუნქციონირებაზე პასუხისმგებელი ადამიანების გაუჩინარება. მათი პატიება შეუძლებელია და უზენაესი მთავარსარდლის შტაბმა თელვანის ჯაშუშობის კერის განადგურება გადაწყვიტა. თქვენ მოგეცემათ მათი სახელები (პაროლები, გარეგნობა ... GyGyGy) - ალინა არალენი (ალინუ არალენი), სათასა ნეროთრენი (სათასა ნეროთრენი), ფოტინა ჰეროთრანი (მაგრამ ასეთი უხამსი სახელები აქვთ) და ალველეგი (ალველეგი). უსაფრთხო სახლი არის გამოქვაბული, რომელიც მდებარეობს კალდერას ჩრდილო-დასავლეთით, სამთო სოფლის ხიდის გვერდით. უფრო ზუსტად - ხიდის მარჯვნივ (ჩრდილოეთი). განსაკუთრებული ნიშანი - სარკმელზე ყვავილის ქოთანია... უფ, ეს ნიშნავდა - გამოქვაბულის გვერდით და არა ქოთანი, მშვილდოსანიც კი. სხვათა შორის, კარგი ფარი აქვს. საშუალო დაჯავშნული ქვეითებისთვის ეს ასეა. მშვილდოსანს უნდა ესაუბროთ თელვანის ჯაშუშურ ქსელზე. ბიჭი აშკარად პარტიზანია და არ აპირებს მოსვლას. შეეცდება გატკინოს. მაგრამ არ მისცეთ მას ეს მცდელობა. ახლა შედით გამოქვაბულში და კომბოსტოში დააქუცმაცეთ ყველა, ვინც შენსკენ ისწრაფვის. აუცილებელია ყველას მოკვლა, რის შემდეგაც, სუფთა სინდისით, შეგიძლიათ გადაათრიოთ ყუთები და ჯიბეები და გადაათრიოთ ყველაფერი, რაც მიღებულია ზედმეტი შრომით, რათა გაიყიდოს Caldera ლომბარდში ირგოლა ან ადგილობრივი მჭედელი. თუმცა, თუ ნივთების ფასი მაღალია, უნდა იფიქროთ ცნობილ კალდერა სკამპზე ("Crawler"-ის პირის ვერსიაში), რომელიც მეორე სართულზე ორკების სასახლეში ცხოვრობს. ამის შემდეგ, ნაბიჯები გადაიტანეთ ბალმორაში და ... სათანადოდ - შეატყობინეთ თელვანის აგენტების განადგურების დავალების შესრულების შესახებ. ასეთი ბედნიერებისთვის ეიდისი მოგცემთ 400 ტუგრის. მაგრამ ის არ გაზრდის... თითქოს მაგარი ხარ, მაგრამ მაინც არიან ისეთები, ვინც ამაში ყოყმანობენ... მაგრამ არის ასეთი ოქროს პრინციპი - თუნდაც თითის აწევა, ამაღლება უნდა გთხოვო. , და ორი - თქვენ ზოგადად მოითხოვთ. ყოველი დასრულებული ქვესტი - წადით მასზე.

QUEST No. 4. ალექსი - ევსტასს ან შიფრების წიგნს (ანუ „კოდის წიგნი“).

კიდევ ერთხელ ვეწვევით ოგნეგლაზკაია ეიდისს. მას შენთვის განსაკუთრებით დელიკატური დავალება აქვს. რატომღაც მას სჭირდებოდა კოდის წიგნი სოტილდისგან, რომელიც ყიდის ყველანაირ წვრილმანს მოდურ (და ჩვენთვის კარგად ცნობილ) South Wall კლუბში ბალმორაში. ანუ სწორედ ეს კლუბი უნდა გეპოვა ყველანაირად, სანამ კაი კოზადესში მოხვიდოდი რეპორტაჟით blades-ზე. მაგრამ ყოველი შემთხვევისთვის: სამხრეთ კედელი მდებარეობს ქალაქ ბალმორას სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში, მდინარის აღმოსავლეთ (ანუ მარჯვენა) ნაპირზე. პირველი ვინც შეგხვდება, ჩემო მეგობარო, სოტილდა იქნება. აქ ყველაფერი ისე მარტივი არ არის, როგორც თხა. ა) თუ მოახერხეთ ქურდების გილდიაში გაწევრიანება, მაშინ სოტილდა მაშინვე გეტყვით, თუ რა სახის დაშიფვრას შეიცავს სწორედ ეს კოდის წიგნი. მოკლედ - ცუდი ხალხი(სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გამონაყარი), ისევე როგორც კამონ ტონგმა დაარღვია მებრძოლთა გილდია ქრთამით. ვაი და აჰ. კოდის წიგნი შეიცავს მტკიცებულებებს, რომ კამონა ტონგი ცუდი ბიძები არიან და ზოგჯერ ამაზრზენიც კი არიან. უფრო მეტიც, ეიდისის წიგნის Fireeye-სთვის მიცემით, თქვენ შეუძლებელს გახდებით ქურდების გილდიის ქვესტი (დაუმოწმებელი მონაცემების მიხედვით). გარდა ამისა, სოტილდა ასე არ მოგცემთ ამ წიგნს, თუნდაც მოახერხოთ მისი მოგება თქვენთვის ყველაზე ხელსაყრელი გზით (დამოკიდებულება 100%). მას მოუწევს თავის მოკვეთა და თანამემამულე ქურდის გახეხილი გვამი. რომ ქურდების ძმები შენზე ძალიან არ განაწყენდნენ და მცველების მეგობრებმა გოგოს გაღიზიანებისთანავე ჯარიმა არ ჩამოკიდონ და მერე მხოლოდ „ყელზე საპარსით და ჭაში“. არის კიდევ ერთი ვარიანტი - ჯიბიდან წიგნის მოპარვა. დუნდულების მხრიდან მიუახლოვდებით ქალბატონს, დააჭირეთ Ctrl-ს და როცა ქვედა მარჯვენა მხარეს გამოჩნდება ხატი - ხელი ჩანთას იჭერს - ამავე დროს, ე.ი. ამ გასაღების გათავისუფლების გარეშე - სივრცე. ფანჯარა გვამივით იხსნება - მისგან შეგიძლიათ ნივთები ჩანთაში გადაიტანოთ. მაგრამ თუ სოტილდამ შეამჩნია, მოუწევს გარბოდეს, რომ კლანჭები დაამტვრიოს კარებამდე, შემდეგ გვერდულად, გვერდით, რათა მცველებს არ გადაეყაროს - და ეიდის ცეცხლოვანი თვალებით. ჩვენ ვაძლევთ მას წიგნს (მას შეუძლია, ბოლოს და ბოლოს მოიპაროს იგი) და გაშიშვლებულები მივდივართ მცველებთან. (კარგი, არ მახსოვს, მაგალითად, რა მოვიპარე და პატიოსნად რა ვიყიდე ან რა წავიღე ცხედრებიდან.) ვუთმობთ, ჯარიმას ვუხდით ტუგრის. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ჩაიცვით უკან და წახვიდეთ ქურდების გილდიაში - კლუბში სამხრეთ კედელში, ანუ. სოტილდა კი ცოცხალია და არ ჩქარობს და დავალება თეორიულად შეიძლება დასრულდეს ქურდებისთვის. ბ) თუ თქვენ არ შეუერთდით ქურდების გილდიას, დაემშვიდობეთ მას: კოდების წიგნის მოპარვისა და წაღების შემდეგ მასში მუშაობას ვეღარ შეძლებთ. თუმცა, გჭირდებათ ეს? ასე რომ, ისევ ორი ​​ვარიანტია. პირველი - მიეცით ქრთამი ან მაამებელი გამოსვლები ან მუქარა, მაგრამ ააწიეთ სოტილდას დამოკიდებულება საკუთარი თავის მიმართ მინიმუმ 75-მდე, შემდეგ თამამად ჰკითხეთ მას კოდექსის წიგნის შესახებ. გულკეთილი გოგო მოგცემს, ყოყმანობს. აბა, ახლა წადი - გააკეთე შენი ბინძური საქმე - მიეცი წიგნი ეიდისს. თქვენ მიიღებთ 30 ვერცხლს ..., ანუ ორმოცდაათ ტუგრის. თუმცა, ფასი დიდად არ იცვლება, არა? მოითხოვეთ ხელფასის გაზრდა. თქვენ გახდებით მებრძოლთა გილდიის მებრძოლი (ან ხმალი ან ინგლისურად: Fighters Guild Swordsman).

QUEST No. 5. "რეკეტი მოროუინდში" ან "პოლიციელები ცოდვები: ბანდერშას შოკი".

კარგი დეიდა ეიდისი, თუ კარგად სთხოვ, სხვა დავალებას მოგცემს. ისევ მოუწევს მოგზაურობა. ამჯერად ქალაქ სურანში. ამ სურანში არის რუსულენოვანი ბორდელი, რომელსაც მოროვინდის ადგილობრივი მოქალაქეები სირცხვილით ეძახიან ყველა სახის დამაბრკოლებელ სიტყვებს, როგორიცაა „დეზელეს მიწიერი სიამოვნების სახლი“. (თითქმის Atreidis, GyGyGy). მისი სახელია ჰელვინ დიზელი (მე მახსოვს ზუსტად ეს ტანკის გვარი, მაგრამ სახელი არის ... უჰ...). ეძებდა ამ მოვალეს და ვერ იპოვა.როგორ იპოვე: თუ იქ ჩამოხვალთ Silt Strider-ით (უზარმაზარი რწყილი, რომელიც ტვირთს ატარებს ქალაქებსა და სოფლებს შორის), ჩადით კიბეებზე (არის ორი. ისინი, მათ შორის ერთი პლატფორმიდან Silt Strider). ფანრის ანთებული შუქით - და არის ის. ჩვენ ვითომ გოგოებისთვის მოვედით და ჩვენ თვითონ მივდივართ დიასახლისთან და გავცემთ ანგარიშს. თუ თქვენ ახერხებს ბანდერასთან მეგობრული ურთიერთობის დამყარებას - ის თავად არის ტუგრიკი მისცემს. პირადად მე მაშინ ენით სუსტი ვიყავი, გამოუცდელი და უბრალოდ, დეიდაჩემს დანა ჩავკარი. უფრო მეტიც, მან დაარტყა კეხზე, იქვე მდგარ ხაჯიიტკა მონას მიაკრა. ისწავლე ჩემი შეცდომები და არ გაიმეორო. განსაკუთრებით დამწყდა გული, რომ არა მარტო ბანდერშას მამიდის ცხედარი აღმოჩნდა, ისიც ღარიბი გვამი აღმოჩნდა - ტუგრიკები, რომლებსაც ვეძებდი, მისგან არ გადმოვარდა. რჩება მხოლოდ ბალმორაში დაბრუნება, სამწუხაროდ, ეიდისს 200 ნათესავი აჩუქოს საკუთარი ტუგრიკი, სანაცვლოდ, რომელმაც მიიღო 100-მდე "ბოძიდან".

QUEST №6. „მოროვინდის პროვინციის შინაგან საქმეთა სამინისტროს სწრაფი რეაგირების სპეციალური განყოფილება“ ან „აბა, სულელი ხარ, გრა“ ბოლ.

მზეთუნახავი ეიდისი "სინათლე თვალებში" კვლავ გიბიძგებს თავგადასავალში: ტამრიელის პოლიციის განყოფილების ორიენტაციის მიხედვით, აუცილებელია საშიში კრიმინალის ლიკვიდაცია, რომელიც თავს ესხმის მოროვინდის მამაცი პოლიციელებს - გარკვეული ორკი დურა გრა-ბოლი. მისი სახლი შეგიძლიათ ნახოთ ასე - მდინარე ოდაის მარჯვენა (აღმოსავლეთ) ნაპირზე - სანაპიროზე ყველაზე სამხრეთი - სახლი არის კოშკი. აქ მასში დაჯდა ზემოხსენებული ორკი. ის სწრაფად კვდება. დაბრუნდით მეომრების გილდიაში და გაესაუბრეთ Eydis Fireeye-ს დურა გრა-ბოლის შესახებ. თქვენ მიიღებთ 250 ოქროს. Მისია შესრულებულია! საერთოდ, როცა ეს ორკი მოვკალი, ასამდე მისი დამოკიდებულება ჩემს მიმართ დარწმუნებით დავიჭირე... მაგრამ მან არასდროს დამიბრუნა სასურველი ნივთი... გვამიდან წასაყვანად შეურაცხყოფა მივაყენე და მითხრა: „მეგონა მეგობრები ვიყავით...“ კინაღამ საწყალმა ვიტირე... როცა დავჭრა. მაგრამ, ღმერთმა ქნას, არ მახსოვს, რა სახის ობიექტია, რა ჯანდაბაში მჭირდება ... და როგორ უკავშირდება ეს ტამრიელის პოლიციის განყოფილების ორიენტაციას. იქნებ უბრალოდ გამოვიყენო ლაპარაკის უნარის ასამაღლებლად? დურას აღმოფხვრის შემდეგ ბედნიერება გვეღიმება. მაგრამ Eydis Fireeye არ არის. ის გვიგზავნის ოლდში "გაიქცეთ და მიანიშნებს, რომ ჩვენ ჯერ არ გავზრდილვართ მის დავალებებს. ეს ქალაქი მდებარეობს კალდერას ჩრდილოეთით. ქალაქი მშვენიერია, მაგრამ მტვრის ქარიშხალი, რომელიც მასში ხშირად ხდება, საერთოდ არ შთააგონებს. მაგრამ რაც მთავარია, ეს ქალაქი, რომელსაც აკონტროლებს სახლი რედორანი, რომელიც მხოლოდ ისაა, რაშიც უნდა წააწყდეს ნამდვილი მაცხოვრებელი, მაგრამ ამაზე მეტი სხვა დროს.

ქალაქი ALD "Run: ამოცანები პერციუს მერციუსისგან.

QUEST #7 "ნეკრომანია თითქმის იგივეა, რაც ნეკროფილია..." (ინკვიზიტორის ინსაითი)

ასე რომ, ოლდრუნში მებრძოლთა გილდიის ფილიალის მამაცი მეთაური, ყოფილი გილდმაისტერი, მზაკვრული და არაკეთილსინდისიერი კონკურენტების მიერ ტახტიდან ჩამოგდებული - პერციუს მერციუსი (ან პირიქით... მე ყოველთვის ვიბნევი ამ გერმანულ წიწაკას) მოგცემთ. უკან: თქვენ უნდა დაეხმაროთ გარკვეულ გულშემატკივარს შენობების გარკვეულ კომპლექსში, რომელსაც თქვენ (ვას) ეძახიან. სწორედ ამ ვასიაში დაჯდა საზიზღარი ნეკრომანტი. ის იქ ზის და აფუჭებს ადამიანებს ცხოვრებას ბონ-ლორდების შემოსევებით, ჩონჩხებით, ყველანაირი მოსიარულე გვამებით და მათი მსგავსით. რა თქმა უნდა, ასეთი „რუტაბაგა“ ფუნდამენტურად მიუღებელია. ეს არის მისი "სარეველების" და თქვენ უნდა მიიღოს. ვასი მდებარეობს შორეულ ჩრდილოეთში, დაგონ ფელის დასავლეთით მდებარე პატარა კუნძულზე. შეგიძლია იქ ფეხით წახვიდე (სწორედ მე გავაკეთე), ატლეტიკის უნარ-ჩვევების გადატუმბვა გზაზე (მით უმეტეს, რომ დამაბრმავებელი სიჩქარის ჩექმები თეორიულად უკვე შენზე უნდა იყოს, ჩემო მეგობარო...) და სხვა თანაბრად მნიშვნელოვანი უნარები და მცირე გეოგრაფიული უნარები. აღმოჩენები - „სად არის მაარ განი“. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ახვიდეთ სწრაფ ადგილობრივ მატარებელზე და სწრაფ ადგილობრივ ორთქლის გემზე: Silt Strider-ზე ხუულის სადგურამდე (ვერსიაში 1c, რატომღაც უხამსად მონიშნულია როგორც "ხუული"), და იქიდან წყლით სოფელში. დაგონ ფელის. დაგონ ფელიდან ფეხით ტურისტული მარშრუტი - და ადგილამდე. შემოსასვლელში გოგო იქნება ჩამოკიდებული. ის იგივე გულშემატკივარია. მისი სახელი ჰგავს ჯულია ხენიმს, ან მსგავსი რამ. ინგლისურად ეს იქნება Ulyne Henim. სხვათა შორის, თვითონაც ცეცხლს საერთოდ არ ასხამს ყინულს, არამედ იგივე წინაპართა სულებს, ე.ი. ბოროტი სულები. ასე რომ, მყიფე გოგონასთან ერთად, გულმოდგინედ ცდილობთ წინ წავიდეს და თავისი ძლევამოსილი მხრებით დაიცვას თავისი თანამგზავრი, შედით "თქვენში", მოჭრით ჩონჩხები და გამოდით ნეკრომანსერში. როგორც კი იღბალი მოხდება მისი მკვლელობის სახით, იულკა ხენიმი ამის შესახებ მაშინვე შეგატყობინებთ. ახლა გაემგზავრეთ სახლში მებრძოლთა გილდიის ფილიალში ოლდრუნში. მაგრამ გამგზავრებამდე გირჩევთ მარკის შელოცვას სადმე ვასადან არც თუ ისე შორს. რატომ - მოგვიანებით გეტყვით (ეშმაკურად მიკრავს თვალი). ამასობაში ისევ ოლდრუნს დავუბრუნდეთ. თურმე სამყარო სავსეა ჭორებით: მიულოცეთ საკუთარ თავს და აიღეთ ღვეზელი თაროდან. შეგახსენებთ - ყოველი დასრულებული ქვესტის შემდეგ - შეეცადეთ მიიღოთ დაწინაურება.

ქვესტი #8

ასე რომ, ვაჟკაცი ნემეც-პეპერი გვაძლევს სასჯელაღსრულების ფურცელს (ფიგურალური გამოთქმა, ანუ ის ფაქტიურად არ იძლევა საბუთებს და ა.შ., მე ასე ვხუმრობ) პიონერების გარკვეული მკვლელის სიკვდილით დასჯისთვის, ა. მოხუცი ქალების მწამებელი და პიონერ ლიდერების მოძალადე სახელად ნერერ ბენერანი (ნერერ ბენერანი). ეს უკანასკნელი იმალება გარკვეულ სარგონში, რომელიც, ფაქტობრივად, აღმოჩნდება მხოლოდ გამოქვაბული, რომელიც სავსეა ყველანაირი ბოროტმოქმედებითა და ნაძირალებით. სარგონი მდებარეობს ჩრდილოეთით - კუნძულზე სამხრეთით და ოდნავ დასავლეთით, სადაც თქვენ დაეხმარეთ ინკვიზიციას წინა სერიების ნეკრომანიების დაძლევაში. აბა, ახლა ჩაატარეთ „დაბრუნების“ შელოცვა და ზუსტად ვასუსკენ გაფრინდებით - ვასადან სარგონამდე - ფაქტიურად „ფეხით დაარტყით“. არა, მაგრამ წარმოიდგინე, რა სიტყვებს ვლანძღავდი, როცა ალდრუნიდან იქ დავხეტიალობდი. მოდით გამოვიკვლიოთ კუნძული. რამდენიმე გამოქვაბულია, კუნძული მართლაც მდიდარია მათით. გამოქვაბულში შესვლამდე სარგონი განსაკუთრებით დაჟინებით გვირჩევს ჯაჭვის ფოსტისა და სხვა მოწყობილობების დალაგებას, ყველა სახის ბუშტების და მათ მსგავსს, სიცოცხლისა და ენერგიის აღსადგენად. ახლა - თავდასხმაზე. მოკალი ყველა, ვინც თავს დაესხმება. მერწმუნეთ, ისინი სავსეა ჯიუტით. და მათი ლიდერი ჰაერში გადის Ebony cuiras-ში - ბოროტმოქმედების დამწყები მძარცველისთვის - ეს თქვენთვის სწორია. ნერერა ბენერანის მოკვლა ადვილი არ არის, მაგრამ ისინი, ვინც ესწრებიან გაკვეთილებს მოროვინდის უნივერსიტეტის სამხედრო განყოფილებაში, ამას უპრობლემოდ გააკეთებენ. ახლა ჩვენ სიხარულით ჩავიცვით გარდაცვლილი ბენრანის კუირასი და ვიჩქარეთ, ოლდრუნი კი - შეატყობინოთ პეპერს ყოფილი ჯავშანტრანსპორტიორის წინააღმდეგ სასჯელის აღსრულების შესახებ. არ დაგავიწყდეთ აქციების მოთხოვნა. უცებ, დიახ, ისინი გაიზრდებიან (თვალის ჩახუტება) ...

QUEST №9. „მოროვინდის ორგანიზებული დანაშაულის დეპარტამენტი“ ანუ „ბანდები სურანთან“.

ქალაქ სურანის მახლობლად განლაგებულია გარკვეული ბანდიტური წყობა. პერიოდულად ის ახორციელებს შეიარაღებულ თავდასხმებს სურანის საგუშაგოებზე.ბანდიტებისაგან დაცვის პრობლემის გამო შეშფოთებული ადგილობრივი მერი - სერხიო ავონ ორანი დახმარებას ითხოვდა მებრძოლთა გილდიას. პერციუს მერსიუსი გასცემს მოგზაურობის ნებართვას ამ ცხელ წერტილში. ნაჯახი გაამკაცრე, ძმაო. სურანში ჩასვლისას, ყურადღებით ჰკითხეთ სერხიო ავონ ორანს, სად ხდება, არსებული დაზვერვის მიხედვით, მზაკვრული ბანდიტების თავდასხმები. ის მოახსენებს, რომ ბანდიტები განლაგებულნი არიან მღვიმეში სატურანში (სატურანი) ქალაქის აღმოსავლეთით. (მე თვითონ ყურებისას დიდხანს ვორთქლდი. იხილეთ რუკა.). ბანდას საველე მეთაური დალდურ სარისი მეთაურობს. მეთაური უნდა აღმოიფხვრას, შესრულება უნდა იყოს მოხსენებული. წადი და შეასრულე შენი მოვალეობა, ჯარისკაცო! (სხვათა შორის, ყველა იქ მოვკალი იმავე ბებიას...) ჩვენ ვახსენებთ დასრულებას და მივდივართ ოლდრუნის ბაზაზე.

QUEST No10 „Morrowind-ის კურიერის სერვისი“ ან „ტვირთის ტრანსპორტი No1“.

მარტივი ამოცანა - თქვენ უნდა წახვიდეთ წითელი მთის სამხრეთ კალთაზე (არა ბარიერის შიგნით, არამედ გარეთ). ზეინაბის ბანაკის პირდაპირ დასავლეთით არის გარკვეული "ელით-პალის მაღარო" (Elith-Pal Mine). მერსიუს პერციუსი თქვენს ყურადღებას ამახვილებს იმაზე, რომ, თურმე, თქვენი საბრძოლო მოვალეობები მოიცავს, სხვა საკითხებთან ერთად, ღვინისა და არყის პროდუქტების მიწოდებას ყველა სახის მაღაროში. აუცილებელია ფლინის ტვირთის მიტანა ამ Elite Pal-ის მაღაროში. საქონლის გადასაცემად მატერიალური ფასეულობებიგჭირდება რაღაც ბნელი ელფი (როგორც დანმერი, უკვე დაგავიწყდა) დანგორი (დანგორი). დაუყოვნებლივ უნდა ვთქვა, რომ იქ მისასვლელი გზა ახლოს არ არის. (სხვათა შორის, გირჩევ გზაზე მცირე შემოვლით გადახვიდე - მიხვიდე აშლანდერის ბანაკში - ზეინაბი და დაელაპარაკე იქაურ კარვებში მიმალულ მოქალაქეებს. ერთ-ერთში არის მნიშვნელოვანი მოქალაქე, ჯიბეში 9000 ტუგრიკით. რომელიც შეგიძლიათ გადაათრიოთ ყველანაირი ძვირადღირებული ნივთი და გადასცეთ დემპინგურ ფასებს.) თქვენ აძლევთ ფლინს დანგორს და ბრუნდებით ალდ "რუნაში - შეატყობინეთ და შეამოწმეთ, დაგიმტკიცებთ თუ არა უზენაესი მთავარსარდლის შტაბმა. ახალი წოდება.აქ მთავრდება ხალისიანი ურთიერთობა პერციუს მერციუსთან და გერმანული პილპილი სამუშაოდ გიგზავნით აღმოსავლეთ სანაპიროს ვვარდენფელის კუნძულებზე მდებარე ქალაქში - სადრიტ მორუ.

ᲖᲐᲠᲘ

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს შენამდე კითხულობს.
გამოიწერეთ უახლესი სტატიების მისაღებად.
ელფოსტა
სახელი
გვარი
როგორ გინდა წაიკითხო ზარი
არ არის სპამი