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안녕하세요 친구! 나는 프레젠테이션을 만드는 주제를 계속합니다. 그리고 오늘 우리는 프로그램의 애니메이션을 볼 것입니다 파워 포인트. 프레젠테이션의 애니메이션을 사용하면 슬라이드 요소에 텍스트 또는 그림과 같은 다양한 효과를 추가할 수 있습니다. 최신 프레젠테이션 편집기에는 매우 풍부한 애니메이션 효과가 포함되어 있습니다. 강연을 위한 프리젠테이션을 만들 때 애니메이션의 양을 신중하게 선택해야 합니다. 결국 이것은 어린이용 프리젠테이션이 아닙니다. 또 다른 것은 컴퓨터 공학 어린이가 숙제로 프레젠테이션을 하도록 요청받았을 때 여기에서 애니메이션 도구 사용에 대한 모든 기술을 보여줄 수 있다는 것입니다. 오늘은 파워포인트로 만화를 만드는 방법을 분석해 보겠습니다.

준비 작업

이러한 숙제 작업의 예: "애니메이션을 만드는 것이 필요합니다: 거리에서 자동차의 움직임." 다음은 발생해야 하는 일입니다.

위에서 언급했듯이 애니메이션은 텍스트 및 그래픽 개체에 적용할 수 있습니다. 만화에서는 그래픽 개체를 사용합니다. 이러한 개체는 자동차, 보행자 및 거리 이미지를 배경으로 사용합니다. 이 작업을 완료하기 전에 짧은 정보애니메이션 효과에 대해 탭에서 생기세 가지 주요 효과 그룹이 있습니다.

  1. 항목 그룹에는 슬라이드 외부에서 개체를 표시할 수 있는 효과가 포함되어 있습니다.
  2. 선택 - 슬라이드에 이미 있는 개체를 선택할 수 있는 기회를 제공하는 효과가 포함되어 있습니다. 애니메이션 효과의 도움으로 우리는 어떻게 든 그것에 집중할 수 있습니다.
  3. 종료 - 이 그룹의 효과를 사용하여 어떤 식으로든 슬라이드에서 사라지거나 넘어야 하는 개체의 애니메이션을 만듭니다.

오늘의 만화를 구현하려면 탭의 효과가 필요합니다. 입구. 효과를 사용하자 출발자동차가 슬라이드의 한 쪽에서 다른 쪽으로 이동할 수 있도록 설정합니다. Power Point 프레젠테이션에서 작은 만화를 만들기 시작하기 전에 자동차, 배경 및 보행자 이미지가 포함된 모든 그래픽을 준비해야 합니다. 이 모든 것은 인터넷에서 찾을 수 있습니다. 예를 들어 Yandex. 자동차 이미지의 배경이 투명하면 일반적으로 이러한 이미지가 PNG 형식으로 표시되거나 흰색 단색 배경으로 표시되므로 프레젠테이션 편집기를 사용하여 쉽게 제거할 수 있습니다. 그건 그렇고, 당신은 이 만화에 대한 사진을 다운로드. 시작하겠습니다.

초기 설정

우리는 시작합니다 파워 포인트. 사용하는 모니터에 따라 슬라이드의 정확한 종횡비를 설정해야 합니다. 오늘날 거의 모든 화면이 와이드스크린이므로 비율을 16:9로 설정하는 것이 좋습니다. 보기 탭으로 이동하여 그룹을 클릭합니다. 샘플 모드단추 슬라이드 마스터. 열리는 도구 모음에서 페이지 설정.

설정 창에서 매개변수를 설정합니다. 화면(16:9)슬라이드 크기에 맞게 선택하고 OK 버튼을 눌러 적용합니다. 그런 다음 탭을 닫습니다. 슬라이드 마스터해당 버튼. 작업을 완료하려면 마크업이 없는 슬라이드 하나만 있으면 됩니다. 따라서 제목으로 현재 슬라이드의 레이아웃을 설정하십시오. 빈 슬라이드.

슬라이드 배경 설정

배경 설정으로 넘어갑시다. 배경으로 미리 준비된 그래픽 파일을 사용합니다. 프레젠테이션에 대한 이전 기사에서 이미 설명했습니다. 그러므로 나는 나 자신을 반복하지 않을 것이다.

슬라이드에 개체 추가

슬라이드에 보행자의 자동차 이미지를 삽입하고 동시에 크기를 줄이거나 늘리자. 여기에서 모든 물체의 크기의 비례성을 관찰하여 자연스럽게 보이도록 해야 합니다(자동차는 트럭보다 작음).


다음으로 슬라이드 외부에 개체를 펼쳐 왼쪽과 오른쪽에 배치해야 합니다. 이 위치는 동작 실행 후 최종 위치가 됩니다. 차가 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이면 도착 지점에서 슬라이드 오른쪽에 놓아야 합니다.


개체의 움직임 조정

탭으로 이동 생기.

예를 들어 오른쪽에 있는 자동차 개체를 클릭하여 선택하겠습니다. 그룹에서 생기딸깍 하는 소리 애니메이션 스타일그리고 섹션에서 입구이름으로 효과를 선택 출발.


이제 같은 그룹에서 버튼을 클릭합니다. 효과 옵션그리고 물체의 이동 방향을 설정합니다. 우리의 경우 - 왼쪽입니다. 이제 그룹으로 슬라이드 쇼 시간다음 설정을 구성합니다.

  • 이전부터 시작
  • 지속 시간 - 3초(일 수 있음 다른 시간모든 개체에 대해 설정)
  • 지연 -0초(슬라이드의 자동차 모양이 고르지 않도록 다른 개체에 대해서도 변경할 수 있음)

설정이 완료되면 숫자 0이 있는 사각형이 개체 옆에 나타납니다. 이것은 개체의 자동 애니메이션의 표시기입니다. 개체가 있는 경우 애니메이션은 마우스 클릭으로만 가능합니다.

구성된 개체에서 선택 항목을 제거하지 않고 애니메이션을 다른 개체에 복사해 보겠습니다. 이렇게하려면 버튼을 클릭하십시오 샘플 애니메이션(위 그림 참조) 마우스 포인터로 다른 차량을 선택하여 동일한 설정을 전송합니다. 이렇게 하면 개체의 유사한 애니메이션을 빠르게 설정한 다음 위에 설명된 일부 매개변수를 조정할 수 있습니다.

연속 애니메이션

완료된 모든 애니메이션은 한 번만 작동합니다. 그러나 여러 번 반복합니다. 그리고 여기에는 두 가지 설정이 있습니다.

첫 번째는 프레젠테이션을 반복하는 것입니다.

탭으로 가자 전환. 우리는 효과를 선택하지 않지만 그룹에서 쇼 시간슬라이드 확인란을 선택 취소 클릭 시그리고 현장에 투입 시간. 이 경우 시간은 0 값으로 남습니다.


이제 버튼으로 슬라이드 쇼를 시작하여 첫 번째(또는 키보드에서 F5 키를 누름), 애니메이션은 무기한 반복됩니다.

두 번째 방법은 개체 애니메이션의 반복을 설정하는 것입니다.

탭에서 생기버튼을 눌러 애니메이션 영역. 각 개체에 대한 애니메이션 목록이 있는 해당 창이 화면에 나타납니다. 오른쪽에 있는 삼각형을 클릭하여 옵션을 선택합니다. 시간그리고 섹션에서 되풀이모드를 설정 슬라이드가 끝날 때까지.


이 설정은 각 애니메이션 효과에 대해 수행해야 합니다.

사운드 추가

자동차의 경우 엔진 소리를 추가해 보겠습니다. 이를 위해 우리는 사운드 블랭크를 사용하며 인터넷에서 "소음 수집"또는 "사운드 라이브러리"요청으로 찾을 수 있습니다.

우리는 방법 2와 같은 규칙에 따라 행동하고 명령만 선택합니다. 효과 옵션그리고 섹션에서 소리드롭다운 목록에서(맨 끝에) 표시 또 다른 소리. 그런 다음 컴퓨터에서 사운드 파일을 선택합니다.


Microsoft Office 2010 이하에서는 Wav 오디오 파일만 사용할 수 있습니다.

필요한 소리를 개체에 추가하면 끝입니다. 작은 만화가 준비되었습니다. 마찬가지로, 다른 슬라이드도 자체 개체 및 기타 배경을 사용하여 프레젠테이션에 추가할 수 있습니다. 우리는 장면 전환과 더 유익한 애니메이션 만화를 얻습니다.

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슬라이드 캡션:

2 대표

주제에 대한 프레젠테이션 : "만화를 만드는 과정"

애니메이션이란 무엇입니까? "멀티"는 복수, 곱셈을 의미합니다. 만화의 제작은 많은 그림의 제작을 기반으로 합니다. 그러나 그것이 애니메이션 평행선이 끝나는 곳입니다. 애니메이터("영혼"을 의미하는 라틴어 "anima"에서 유래) - 문자 그대로 - "애니메이터". 그리고 이 예술 자체를 애니메이션, 즉 "애니메이션"이라고 합니다. 이것이 애니메이터의 작업의 본질입니다. 그들은 그림, 그림을 되살릴뿐만 아니라 영혼을 불어 넣어야합니다. Fedor Savelyich Khitruk - "애니메이션은 프레임 단위 촬영 방식으로 만든 영화적 액션입니다." Fedor Savelyich Khitruk: "아이들은 타고난 애니메이터입니다. 관습의 언어는 그들에게 가깝고 이해하기 쉬우며, 우리 영화가 만들어지는 "마치"와 같습니다.

어린이 애니메이션에서 무엇을, 왜, 어떻게 촬영합니까? 어린이 작가의 애니메이션에서는 촬영이 필요합니다. 무엇? - 젊은 작가의 판타지에서 태어난 이미지, 왜? - 아이의 내면세계를 표현하기 위해, 어떻게? - 새로운 유형의 창의성 학습 다른 종류애니메이션 기술, 교사의 도움으로 새로운 표현 수단의 기술 습득.

작업장 준비 - 카메라 렌즈가 아래로 향하게 삼각대를 놓습니다. - 카메라는 견고한 베이스, 플랫폼 또는 스탠드에 장착해야 하며 움직이지 않아야 합니다. - 카메라 렌즈를 들여다보면 프레임에 불필요한 것이 없어야 합니다(시트 가장자리, 이물질, 가구나 사람의 그림자 ...). - 작업면의 강렬하지만 균일한 조명이 촬영에 적합합니다. - 양면테이프로 메인시트(배경)를 강화하는 것이 좋습니다.

작업 재료 준비 - 가위, 풀, 색종이, 플라스틱, 펠트 펜, 연필 ... - 만화를 만드는 데 필요한 모든 재료는 즉시 준비하고 근처에 배치해야합니다. 첫 번째 프레임을 찍은 후 어린이와 성인은 놀이 상태에 있습니다. 물론 촬영하는 과정에서 새로운 아이디어가 떠오른다. . 그들은 최종 결과를 달성하기 위해 프레임의 상황을 빠르게 변경하기 시작합니다.

만화를 만들기 위한 아이디어 찾기 - 먼저 불을 붙일 아이디어가 필요합니다. 이것은 모든 사람을 사로잡아야 하고 사람들은 매우 다르기 때문에 가장 어려운 것입니다. - "한 번은 - 누구? ... 그리고 그는 ... 그리고 그들은 무엇을 했습니까? ... 한 번 ... 어딘가에 ... 누구입니까? ... - 그러면 만화의 특정 분위기는 좋은 음악이 주는 인상에 비유할 수 있는 형태... - 색깔이 나기 시작하고, 그림이 나오고, 몇 가지 이미지, 행동, 몸짓 - 이것이 신비한 단어 "기분"입니다.

대본 개발 자세한 시나리오 없이는 촬영이 불가능합니다. - 집합적인 이야기를 쓰는 것을 권장합니다. 팀으로 일하는 것은 훨씬 더 어렵지만 타협을 찾거나, 양보하는 법을 배우거나, 반대로 자신의 관점을 방어하는 데 도움이 되는 것은 이 작업입니다. 남자들이 공통된 결정을 내리면 기쁨의 감정이 그들을 압도합니다. 대본 작성 경험이 거의없고 주인공을 강조 표시하는 경우 한두 명의 주인공을 사용하는 것이 좋습니다. 만화가 더 효과적일 것입니다.

스토리보드 만들기 스토리보드는 일종의 만화책으로, 이야기 자체가 그림의 형태로 종이에 고정되어 있습니다. 아이는 5세부터 스토리보드를 스스로 그릴 수 있습니다(그러나 모든 것은 매우 개별적입니다). 스토리보드에서는 모든 계획을 고려해야 합니다(계획은 전체 그림에 대한 물체의 비율입니다. 예: 큰 얼굴은 클로즈업입니다. 숲을 묘사하는 전체 풍경에서 집 등, 걷는 작은 남자가 있습니다 - 이것은 일반적인 계획입니다). 스토리보드에 따르면 만화의 촬영, 더빙, 편집이 진행된다.

스토리보드는 표입니다. 1열은 에피소드의 일련번호, 2열은 에피소드 사진, 3열은 촬영 파일 이름, 4열은 에피소드를 촬영하는 계획의 이름(파, 일반, 중형, 대형, 특대형, 상세), 5열 - 에피소드에서 일어나는 행동에 대한 설명, 6열 - 에피소드의 사운드 설명(직접 연설, 음성 해설, 음악, 노래, 소음, 동물 목소리, 새 . ..), 일곱 번째 열 - 시간(초 단위의 에피소드 지속 시간), - 여덟 번째 열 - 프레임의 지속 시간 에피소드, - 열 9 - 메모(그림, 모델링, 벌크 재료 사용, 유리에 그리기, 천연 재료등.).

만화 설명이란 무엇입니까? 설명은 촬영을 위해 무엇을 만들고, 그리고, 구매해야 하는지에 대한 정보(텍스트 또는 표 형식)입니다. 예: - 다양한 크기의 영웅을 장님 또는 그립니다(멀리, 가까이, 모션 또는 기타 조건에서 쏘기), 일반 계획(전체 높이), 중간 계획(허리까지), 클로즈업 (한 머리), 슈퍼클로즈업(얼굴이나 인물의 일부), - 다양한 장면(다른 위치, 시간, 방 등)에 대한 배경 생성 및 상황에 따라 필요한 다양한 아이템 생성 대본.

녹음(초안) 먼저 만화의 사운드 트랙을 만든 다음 이미지를 만듭니다. 소리와 대화가 주는 정확한 시간각 장면의 지속 시간. 임시 데이터는 종이로 전송됩니다. 예를 들면: 엽식이 일어나서 인형에게 간다 - 3초. 아기가 인형에게 말합니다. "안녕, 마샤! 내 이름은 반야야! 놀자!" - 5초. 첫 번째 장면은 3초에 초당 12프레임을 곱하면 36프레임이 됩니다. 두 번째 장면은 5초이고 12프레임을 곱하면 60프레임이 됩니다. 등등, 각 장면에 대해 별도로. 어린이용 애니메이션을 만드는 과정은 성인용 영화(음향, 영상)를 만드는 과정과 확연히 다릅니다.

장면 모델링, 캐릭터 생성 스토리보드에 따라 장면, 배경, 캐릭터, 세부 사항의 스케치를 그립니다. 역할과 작업을 분배합니다. 우리는 스케치에 따라 캐릭터, 배경, 인형을 만듭니다. 우리는 모델링: 깜박이, 화자, 방향 지시등 등을 만듭니다. 추가 자료(벌크, 응용 자료, 사진 등)를 준비합니다.

배경의 그림 부분에 대한 간단한 규칙과 기술은 다음과 같이 해서는 안 됩니다. - 문자와 병합, - 문자를 밝기로 방해해서는 안 됩니다. - 만화에서 나무, 덤불, 몸의 일부 또는 캐릭터의 얼굴이 움직여야 하는 경우 별도로 만들어야 합니다. -만화에서 비가 내리고 강이 흐르고 불이 타거나 안개 또는 연기가 올라 가면이 모든 것을 미리 그리거나 카메라 아래의 유리 (그림, 느슨한 등)에 직접 묘사 할 수 있습니다.

만화 만들기 과정의 모든 참가자에게 자신의 역할을 설명합니다. 보는 사람의 상태는 보는 첫 번째 프레임과 듣는 첫 번째 소리에 의해 크게 결정된다는 점을 기억하십시오. 프레임 간의 차이가 작을수록 개체의 움직임이 더 부드러워집니다. 촬영의 경우 버튼을 누르면 "책임자"를 선택하거나 차례로 선택하는 것이 좋습니다. 3-5 명 이하의 작업을 위해 만화 기계에 접근하는 것이 바람직합니다.

비디오 시퀀스 편집 특수 프로그램에서 만화용 사진을 입력합니다. 우리는 프레임을 결합합니다. 시간과 공간으로 정리합니다. 필요한 경우 시각 효과를 추가합니다(도해하지 않는 것이 좋습니다). 그룹에는 편집자가 하나만 있을 수 있습니다.

소리 녹음 - 마이크를 연결하고 녹음을 켭니다. - 비하인드 스토리는 따로 화제가 되고 있다. 보호받는 느낌(당신은 나를 볼 수 없음), 아이는 주저하지 않고 더 크고 일관성 있게, 그리고 가장 중요하게는 더 감정적으로 말합니다. 수집한 영상 장면을 편집 프로그램의 타임라인에 하나씩, 또는 이미 수집했다면 영화 전체를 넣고 소리를 추가합니다. .

21 애니메이션에서는 캐릭터의 모든 움직임이 음성으로 나옵니다. 예를 들어, 만화 속 모든 캐릭터의 움직임뿐만 아니라 멋진 소리로 걸음걸이를 음성으로 낼 수 있습니다. 따라서 만화는 활기를 얻고 명랑하고 보기 쉬워집니다. 만화 사운드 라이브러리가 없는 경우 캐릭터의 움직임과 동기화하여 입으로 만드는 소음을 마이크에 녹음하기만 하면 만화의 음성을 낼 수 있습니다.

전체 편집 사운드 작업 및 저장된 오디오 파일 전송 및 비디오 탑재를 위한 고급 기능을 지원하는 비디오 편집기를 실행해 보겠습니다. . 캐릭터의 움직임과 사운드가 동기화되지 않으면 사운드를 원하는 방향으로 이동하고 사운드를 이미지와 동기화하기만 하면 됩니다. 필요한 경우 효과를 사용하여 음성을 만화처럼 만들거나 그 반대로 더 거칠고 저음으로 만듭니다. 다음으로 노이즈, 음악을 넣어야 합니다. 제목을 추가하면 만화가 준비됩니다. 저장하고 디스크에 씁니다.

프레젠테이션 준비: 애니메이션 클럽 "MultSozdaika" 책임자, Orlyonok 유치원 교육 센터의 교사-애니메이터, 러시아 지역 협의회 회원 공공기관"전 러시아 교육학 회의"Yakimchuk Nadezhda Avraamovna

관심을 가져주셔서 감사합니다! 우리는 당신에게 성공과 새로운 만화를 기원합니다!


시립 교육 기관

"Vasilievskaya 중등 학교"

Velikoustyugsky 지구

볼로고드스카야 주

가리키다

5학년 학생의 프로젝트 작업

코랴키나 맥심

감독자:

두리야긴 알렉산더 세르게예비치,

IT 교사

  1. 작업의 목적과 과제 ..................................................................................
  1. 주제의 관련성 ...........................................................................
  1. 프로젝트 작업 단계:

3.1. 프로젝트 주제 선택 ...........................................................

3.2. 발표 자료 선택 ...........

3.3. 발표를 하다 ...........................................

3.4. 복잡한 애니메이션 제작 ..................................

3.5. 자동 슬라이드 전환 설정 중…

3.6. 캐릭터 성우. 음악 삽입 ...........

3.7. 프레젠테이션을 비디오 파일로 저장

  1. 결론…………………………………………...
  1. 문학…………………………………………...

목적:

수단으로 만화를 만들다파워 포인트 그리고 동영상 파일로 저장합니다.

작업 작업:

· 프로그램의 도구를 사용하는 방법을 배웁니다.파워 포인트.

· 프레젠테이션 주제를 선택하세요.

· 찾다 필요한 재료또는 자신을 만들고 발명하십시오.

· 프레젠테이션 콘텐츠 디자인: 슬라이드 삽입, 디자인 테마 설정, 이미지 업로드, 말하는 캐릭터를 위한 텍스트로 설명선 만들기.

· 각 개체에 대해 이동 궤적, 복잡한 애니메이션을 설정합니다.

· 다음 슬라이드로의 자동 전환을 구성합니다.

· 각 캐릭터의 목소리를 냅니다.

· 배경 음악을 추가합니다.

주제의 관련성

프레젠테이션을 만드는 능력은 매우 유용한 컴퓨터 기술입니다. 수업을 위한 보고서를 준비하고 프로젝트를 대중에게 효과적으로 발표할 수 있습니다. 유사한 응용 프로그램에 비해 다양한 기능을 가진 가장 인기 있는 프레젠테이션 프로그램은파워 포인트 . 에 최신 버전이 프로그램의 기능은 다음과 비교되었습니다. 비디오 편집자, 예를 들어 프레젠테이션을 비디오 파일로 저장할 수 있게 되었습니다. 따라서 만화를 만드는 아이디어는파워 포인트 복잡한 애니메이션 설정, 슬라이드 전환 옵션, 오디오 및 비디오 삽입 및 처리를 공부하기 위해.

프로그램 파워 포인트포함 마이크로소프트 사무실.파워 포인트컴퓨터 화면, 공유 화면 또는 대화형 화이트보드에 발표자의 연설을 보여주는 슬라이드로 구성됩니다.

이 프로그램은 사용하기 쉽고 특별한 기술이 거의 필요하지 않기 때문에 다양한 가능성을 열어줍니다. 그러나 캡션이 있는 그림뿐만 아니라 대화형 게임, 테스트 및 만화까지 만들 수 있습니다. 어린이는 이 프로그램에서 프레젠테이션, 가상 투어를 만들고 프로젝트를 보호하는 데 사용할 수 있습니다.

프로젝트 " 도구로 만화 만들기 가리키다» 고품질 프레젠테이션을 만들기 위한 기본 기술을 익히고 주요 도구 및 올바른 설정복잡한 애니메이션

프로젝트 작업 단계

1. 프로젝트 테마 선택

만화 형식으로 프레젠테이션을 만드는 것은 나의 첫 경험입니다. 따라서 프레젠테이션 작성 교육을 위해 러시아어가 선택되었습니다. 민담"콜로복".

2. 프레젠테이션 자료 선택.

나는 만화를 밝고 화려하게 만들고 싶었고 프로젝트의 선택된 주제에 대한 많은 그림이 인터넷에 있습니다.

사이트 http://vcegdaprazdnik.ru/cliparty/detsk_cliparty/49755-geroi-skazki-kolobok.html에는 만화 캐릭터가 있었고 사이트 http://art11.ru/detskaja_tematika.html에는 배경이있었습니다.

마지막 슬라이드의 경우 http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/2//67/166/67166762_i186.gif 사이트에서 애니메이션 롤빵을 선택했습니다.

이야기의 텍스트는 http://govorra.ru/skazka-kolobok/ 사이트에서 다운로드되었습니다. 처리

아파나시예프 알렉산더 니콜라예비치

3. 프레젠테이션 만들기.

프레젠테이션 디자인은 템플릿 선택에서 시작되었습니다. 만화에 가장 적합한 테마는 녹색 조각이 있는 밝은 배경입니다.

쌀. 1. 발표 배경.

장식용 글꼴 사용워드 아트 ( 삽입 / 단어 미술) 제목 슬라이드에 아름다운 제목을 만들었습니다.

그림 2. 로 만든 프레젠테이션 제목 단어미술.

만화에는 5 개의 장면이 계획되어 있습니다. 이것은 조부모의 집, 토끼, 늑대, 곰 및 여우와의 만남입니다. 팀으로 새 슬라이드 만들기 슬라이드 삽입 / 생성. 배경 이미지 삽입( 삽입 / 도면) 슬라이드에 표시됩니다(그림 3 참조).

쌀. 3. 만화 배경 .

배경 이미지와 동일한 방식으로 모든 슬라이드에 연기 캐릭터를 삽입합니다. 동화의 등장인물이 말하는 내용을 확인하기 위해 설명선을 만듭니다( 삽입 / 모양 / 설명선). 두 번째 단계에서 선택한 설명선이 있습니다.

마지막으로 프로젝트 작성자와 만화 제작에 참여한 사람들과 함께 최종 슬라이드를 만듭니다.

프레젠테이션 디자인의 결과는 그림 1에 나와 있습니다. 넷.

쌀. 4. 만화용 슬라이드의 최종 디자인.

4. 복잡한 애니메이션 제작.

애니메이션 효과는 다음과 같이 설정됩니다. 애니메이션 / 애니메이션 추가. 진입, 선택, 퇴장 및 경로 애니메이션의 네 가지 유형의 애니메이션을 사용할 수 있습니다. 애니메이션을 미세 조정하려면 패널을 열어야 합니다. 애니메이션 영역(애니메이션/애니메이션 영역).


쌀. 5. 애니메이션 도구가 있는 리본.

프레젠테이션은 자동으로 표시되어야 하므로 마우스를 클릭하지 않고 다음 중 하나를 선택하여 모든 애니메이션을 설정합니다. 이전 후, 또는 이전과 함께효과. 콜아웃의 경우 한 번에 화면에서 말하는 캐릭터의 한 구절만 보기 위해 입장 및 퇴장 애니메이션을 사용합니다.

일부 문자는 슬라이드를 가로질러 이동합니다. 이것은 이동 경로( 애니메이션 / 애니메이션 추가 / 이동 경로 / 사용자 정의 경로).

추가 애니메이션으로 기성품 애니메이션 사진을 형식으로 사용할 수 있습니다. GIF . 그러면 캐릭터가 한 자리에 서지 않을 것입니다. 예를 들어, 마지막 슬라이드애니메이션 kolobok을 삽입했습니다.

슬라이드에 효과가 많으면 헷갈리기 쉽기 때문에 애니메이션을 설정하는 작업이 매우 어려웠습니다.

5. 슬라이드의 자동 전환 구성.

한 슬라이드에서 다른 슬라이드로의 전환도 자동으로 이루어져야 합니다. 조정은 리본 "을 사용하여 수행됩니다. 전환».

쌀. 6. 테이프 전환.

" 옆의 확인란을 선택하십시오. 후에» 시간을 나타냅니다. 리본에서 아름다운 전환 효과를 선택할 수도 있습니다.

6. 캐릭터 성우. 음악을 삽입합니다.

캐릭터의 성우를 녹음하기 위해 내장 프로그램을 사용합니다.파워 포인트 녹음 가능성 삽입 / 소리 / 소리 녹음. 설명선에 대한 진입 및 퇴장 효과 사이의 애니메이션 영역에 녹음된 사운드를 삽입하고 선택 홈 / 이전과 함께. 녹음에는 마이크가 달린 헤드폰이 사용되었습니다. 캐릭터의 목소리를 맡은 사람들 사이에서 역할이 분배되었습니다.

배경 음악은 사이트 http://zaycev.net/artist/162197에서 단어가 없고 단어가 있는 두 가지 버전으로 인터넷에서 다운로드되었습니다. 아티스트 T. Morozova. 이름은 "콜로복"입니다. 음악은 다음과 같이 삽입됩니다. 컴퓨터에 삽입 / 사운드 / 오디오 파일.

프레젠테이션은 다른 컴퓨터에서 볼 수 있도록 계획되었으며 멀티미디어 문제를 방지하기 위해 프레젠테이션이 최적화되었습니다. 파일/세부정보/호환성을 위한 최적화.


쌀. 7. "호환성 최적화" 버튼.

7. 프레젠테이션을 비디오 파일로 저장합니다.

비디오 파일에 프레젠테이션을 저장하는 기능이 버전에 나타남파워 포인트 2010,2013. 이 명령은 다음과 같이 실행됩니다. 파일 / 다른 이름으로 저장 / 저장 위치 선택 / 파일 형식: 비디오 Windows Media 비디오(MPEG-4 비디오) / 저장.

결론.

프로젝트 " 도구로 만화 만들기 가리키다'는 매우 흥미로운 것으로 밝혀졌습니다. 그는 인터넷에서 필요한 자료를 찾고 파일을 다운로드하도록 가르쳤습니다. 배경이 흰색인 그림도 있고 투명한 그림이 있는 그림도 있다는 것을 알게 되었습니다. 프리젠테이션을 위해 배경이 없는 그림은 쉽게 삽입하고 다른 그림과 결합할 수 있습니다.

프로젝트를 진행하면서 복잡한 프레젠테이션을 만드는 방법과 프로그램의 도구를 연구했습니다.파워 포인트 , 애니메이션 영역, 다른 형식으로 저장합니다.

수업에서 만화를 볼 수 있습니다. 문학 읽기, 가정용 컴퓨터와 TV를 사용하는 어린이를 위해 온라인으로 게시하십시오.




사용된 소스 목록

1. 인텔"미래를 위한 배움" (마이크로소프트 후원): 지도 시간. -5판. 옳은 . - M .: 러시아어 판, 2006.- 368 p.

2. 조이스 콕스, 조안 램버트. 마이크로소프트 파워포인트 2013. 러시아어 버전. – 496쪽 – 2014.

인터넷 출처:아즈키 "콜로복" 안에 Afanasiev Alexander Nikolaevich가 처리했습니다.

안녕하세요 친구들! 프레젠테이션 만들기 주제를 계속하겠습니다. 오늘은 Power Point에서 애니메이션을 살펴보겠습니다. 프레젠테이션의 애니메이션을 사용하면 슬라이드 요소에 텍스트 또는 그림과 같은 다양한 효과를 추가할 수 있습니다. 최신 프레젠테이션 편집기에는 매우 풍부한 애니메이션 효과가 포함되어 있습니다. 강연을 위한 프리젠테이션을 만들 때 애니메이션의 양을 신중하게 선택해야 합니다. 결국 이것은 어린이용 프리젠테이션이 아닙니다. 또 다른 것은 컴퓨터 공학 어린이가 숙제로 프레젠테이션을 하도록 요청받았을 때 여기에서 애니메이션 도구 사용에 대한 모든 기술을 보여줄 수 있다는 것입니다.

오늘은 파워포인트로 만화를 만드는 방법을 분석해 보겠습니다. 이러한 숙제 작업의 예: "애니메이션을 만드는 것이 필요합니다: 거리에서 자동차의 움직임." 위에서 언급했듯이 애니메이션은 텍스트 및 그래픽 개체에 적용할 수 있습니다. 만화에서는 그래픽 개체를 사용합니다. 이러한 개체는 자동차, 보행자 및 거리 이미지를 배경으로 사용합니다.

준비 작업

이러한 숙제 작업의 예: "애니메이션을 만드는 것이 필요합니다: 거리에서 자동차의 움직임." 다음은 발생해야 하는 일입니다.

위에서 언급했듯이 애니메이션은 텍스트 및 그래픽 개체에 적용할 수 있습니다. 만화에서는 그래픽 개체를 사용합니다. 이러한 개체는 자동차, 보행자 및 거리 이미지를 배경으로 사용합니다. 이 작업을 완료하기 전에 애니메이션 효과에 대한 간략한 소개입니다. 탭에서 생기세 가지 주요 효과 그룹이 있습니다.

  1. 항목 그룹에는 슬라이드 외부에서 개체를 표시할 수 있는 효과가 포함되어 있습니다.
  2. 선택 - 슬라이드에 이미 있는 개체를 선택할 수 있는 기회를 제공하는 효과가 포함되어 있습니다. 애니메이션 효과의 도움으로 우리는 어떻게 든 그것에 집중할 수 있습니다.
  3. 종료 - 이 그룹의 효과를 사용하여 어떤 식으로든 슬라이드에서 사라지거나 넘어야 하는 개체의 애니메이션을 만듭니다.

오늘의 만화를 구현하려면 탭의 효과가 필요합니다. 입구. 효과를 사용하자 출발자동차가 슬라이드의 한 쪽에서 다른 쪽으로 이동할 수 있도록 설정합니다. Power Point 프레젠테이션에서 작은 만화를 만들기 시작하기 전에 자동차, 배경 및 보행자 이미지가 포함된 모든 그래픽을 준비해야 합니다. 이 모든 것은 인터넷에서 찾을 수 있습니다. Yandex와 같은 모든 검색 엔진에서. 자동차 이미지의 배경이 투명하면 일반적으로 이러한 이미지가 PNG 형식으로 표시되거나 흰색 단색 배경으로 표시되므로 프레젠테이션 편집기를 사용하여 쉽게 제거할 수 있습니다. 그건 그렇고, 당신은 이 만화에 대한 사진을 다운로드. 시작하겠습니다.

초기 설정

파워포인트 프로그램을 시작합니다. 사용하는 모니터에 따라 슬라이드의 정확한 종횡비를 설정해야 합니다. 오늘날 거의 모든 화면이 와이드스크린이므로 비율을 16:9로 설정하는 것이 좋습니다. 보기 탭으로 이동하여 그룹을 클릭합니다. 샘플 모드단추 슬라이드 마스터. 열리는 도구 모음에서 페이지 설정.

설정 창에서 매개변수를 설정합니다. 화면(16:9)슬라이드 크기에 맞게 선택하고 OK 버튼을 눌러 적용합니다. 그런 다음 탭을 닫습니다. 슬라이드 마스터해당 버튼. 작업을 완료하려면 마크업이 없는 슬라이드 하나만 있으면 됩니다. 따라서 제목으로 현재 슬라이드의 레이아웃을 설정하십시오. 빈 슬라이드.

슬라이드 배경 설정

배경 설정으로 넘어갑시다. 배경으로 미리 준비된 그래픽 파일을 사용합니다. 나는 이미 프레젠테이션에 대한 이전 기사에서 그림을 배경으로 설정하는 방법을 설명했습니다. 그러므로 나는 나 자신을 반복하지 않을 것이다.

슬라이드에 개체 추가

슬라이드에 보행자의 자동차 이미지를 삽입하고 동시에 크기를 줄이거나 늘리자. 여기에서 모든 물체의 크기의 비례성을 관찰하여 자연스럽게 보이도록 해야 합니다(자동차는 트럭보다 작음).

다음으로 슬라이드 외부에 개체를 펼쳐 왼쪽과 오른쪽에 배치해야 합니다. 이 위치는 동작 실행 후 최종 위치가 됩니다. 차가 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이면 도착 지점에서 슬라이드 오른쪽에 놓아야 합니다.

개체의 움직임 조정

탭으로 이동 생기.

예를 들어 오른쪽에 있는 자동차 개체를 클릭하여 선택하겠습니다. 그룹에서 생기딸깍 하는 소리 애니메이션 스타일그리고 섹션에서 입구이름으로 효과를 선택 출발.

이제 같은 그룹에서 버튼을 클릭합니다. 효과 옵션그리고 물체의 이동 방향을 설정합니다. 우리의 경우 - 왼쪽입니다. 이제 그룹으로 슬라이드 쇼 시간다음 설정을 구성합니다.

  • 이전부터 시작
  • 지속 시간 - 3초(모든 개체에 대해 다른 시간을 설정할 수 있음)
  • 지연 -0초(슬라이드의 자동차 모양이 고르지 않도록 다른 개체에 대해서도 변경할 수 있음)

설정이 완료되면 숫자 0이 있는 사각형이 개체 옆에 나타납니다. 이것은 개체의 자동 애니메이션의 표시기입니다. 개체가 있는 경우 애니메이션은 마우스 클릭으로만 가능합니다.

구성된 개체에서 선택 항목을 제거하지 않고 애니메이션을 다른 개체에 복사해 보겠습니다. 이렇게하려면 버튼을 클릭하십시오 샘플 애니메이션(위 그림 참조) 마우스 포인터로 다른 차량을 선택하여 동일한 설정을 전송합니다. 이렇게 하면 개체의 유사한 애니메이션을 빠르게 설정한 다음 위에 설명된 일부 매개변수를 조정할 수 있습니다.

연속 애니메이션

프레젠테이션을 보여줄 때 수행되는 모든 애니메이션은 한 번만 작동하지만 여러 번 반복해야 합니다. 그리고 여기에는 두 가지 설정이 있습니다.

첫 번째는 프레젠테이션을 반복하는 것입니다.

탭으로 가자 전환. 우리는 효과를 선택하지 않지만 그룹에서 쇼 시간슬라이드 확인란을 선택 취소 클릭 시그리고 현장에 투입 시간. 이 경우 시간은 0 값으로 남습니다.

이제 버튼으로 슬라이드 쇼를 시작하여 첫 번째(또는 키보드에서 F5 키를 누름), 애니메이션은 무기한 반복됩니다.

두 번째 방법은 개체 애니메이션의 반복을 설정하는 것입니다.

탭에서 생기버튼을 눌러 애니메이션 영역. 각 개체에 대한 애니메이션 목록이 있는 해당 창이 화면에 나타납니다. 오른쪽에 있는 삼각형을 클릭하여 옵션을 선택합니다. 시간그리고 섹션에서 되풀이모드를 설정 슬라이드가 끝날 때까지.

이 설정은 각 애니메이션 효과에 대해 수행해야 합니다.

사운드 추가

자동차의 경우 엔진 소리를 추가해 보겠습니다. 이를 위해 우리는 사운드 블랭크를 사용하며 인터넷에서 "소음 수집"또는 "사운드 라이브러리"요청으로 찾을 수 있습니다.

우리는 방법 2와 같은 규칙에 따라 행동하고 명령만 선택합니다. 효과 옵션그리고 섹션에서 소리드롭다운 목록에서(맨 끝에) 표시 또 다른 소리. 그런 다음 컴퓨터에서 사운드 파일을 선택합니다.

Microsoft Office 2010 이하에서는 Wav 오디오 파일만 사용할 수 있습니다.

필요한 소리를 개체에 추가하면 끝입니다. 작은 만화가 준비되었습니다. 마찬가지로, 다른 슬라이드도 자체 개체 및 기타 배경을 사용하여 프레젠테이션에 추가할 수 있습니다. 우리는 장면 전환과 더 유익한 애니메이션 만화를 얻습니다.

강의가 마음에 들었습니다. "내 컴퓨터" 블로그 읽기

이상하게도 PowerPoint의 기능을 비표준 방식으로 사용하여 만드는 방법을 아는 사람은 거의 없습니다. 효과적인 프레젠테이션. 그리고 표준 목적에 반하여 전체 응용 프로그램이 일반적으로 어떻게 사용될 수 있는지 상상할 수 있는 사람은 훨씬 적습니다. 한 가지 예는 PowerPoint에서 애니메이션을 만드는 것입니다.

절차의 본질

일반적으로 이미 아이디어를 말할 때 대부분의 경험 많은 사용자는 프로세스의 의미를 상상할 수 있습니다. 사실 파워포인트는 슬라이드 쇼 제작- 정보가 있는 페이지를 순차적으로 변경하는 데모. 슬라이드를 프레임으로 생각하고 전환에 특정 속도를 지정하면 영화와 같은 것을 얻을 수 있습니다.

일반적으로 전체 프로세스는 7개의 연속적인 단계로 나눌 수 있습니다.

1단계: 재료 준비

작업을 시작하기 전에 영화를 만들 때 유용할 전체 자료 목록을 준비해야 한다는 것은 매우 논리적입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 모든 동적 요소의 이미지. 애니메이션을 오버레이할 때 왜곡이 가장 적으므로 PNG 형식이 바람직합니다. GIF 애니메이션도 포함될 수 있습니다.
  • 정적 요소 및 배경 이미지. 여기서 형식은 배경 그림의 품질이 좋아야 한다는 점을 제외하고는 중요하지 않습니다.
  • 사운드 및 음악 파일.

이 모든 것의 존재 기성품침착하게 만화 제작에 참여할 수 있습니다.

2단계: 프레젠테이션 및 배경 만들기

이제 프레젠테이션을 만들어야 합니다. 첫 번째 단계는 모든 콘텐츠 영역을 제거하여 작업 공간을 비우는 것입니다.

  1. 이렇게 하려면 왼쪽 목록의 맨 첫 번째 슬라이드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 "레이아웃"을 선택합니다.
  2. 열리는 하위 메뉴에서 빈 슬라이드 옵션이 필요합니다.

이제 원하는 수의 페이지를 만들 수 있습니다. 모든 페이지가 이 템플릿과 함께 사용되며 완전히 비어 있습니다. 그러나 서두르지 마십시오. 배경 작업이 복잡해집니다.

그런 다음 배경을 배포하는 방법을 자세히 살펴보는 것이 좋습니다. 사용자가 각 풍경에 필요한 슬라이드 수를 미리 예측할 수 있다면 가장 편리할 것입니다. 모든 액션이 하나의 배경을 배경으로 펼쳐지는 경우에만 이보다 더 좋을 수 있습니다.

  1. 기본 작업 공간에서 슬라이드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다. 팝업 메뉴에서 가장 최근 옵션인 "배경 서식"을 선택해야 합니다.
  2. 배경 설정이 있는 영역이 오른쪽에 나타납니다. 프레젠테이션이 완전히 비어 있으면 "채우기"라는 탭 하나만 있습니다. 여기에서 "패턴 또는 질감" 항목을 선택해야 합니다.
  3. 선택한 매개변수로 작업할 수 있는 편집기가 아래에 나타납니다. "파일" 버튼을 클릭하면 사용자가 브라우저를 열고 원하는 이미지를 찾아 배경 화면으로 적용할 수 있습니다.
  4. 여기에서 신청할 수 있습니다 추가 세팅사진에.

이제 그 이후에 생성된 모든 슬라이드에는 배경이 선택됩니다. 풍경을 바꿔야 한다면 같은 방식으로 바꿔야 한다.

3단계: 채우기 및 애니메이션

이제 가장 길고 힘든 단계를 시작할 때입니다. 영화의 본질이 될 미디어 파일을 배치하고 애니메이션해야 합니다.

  1. 이미지를 삽입하는 방법은 두 가지가 있습니다.
    • 가장 간단한 방법은 최소화된 소스 폴더의 창에서 원하는 사진을 슬라이드로 옮기는 것입니다.
    • 두 번째는 "삽입" 탭으로 이동하여 "그림"을 선택하는 것입니다. 원하는 사진을 찾아 선택할 수 있는 표준 브라우저가 열립니다.
  2. 배경 요소이기도 한 정적 개체(예: 주택)가 추가되는 경우 우선 순위를 변경해야 합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "맨 뒤로 보내기"를 선택합니다.
  3. 한 프레임에서는 오두막이 왼쪽에 있고 다음 프레임에서는 오른쪽에 있을 때 오해가 없도록 요소를 정확하게 정렬해야 합니다. 페이지에 정적 배경 요소가 많이 있는 경우 슬라이드를 복사하여 다시 붙여넣는 것이 더 쉽습니다. 이렇게하려면 왼쪽 목록에서 선택하고 "Ctrl"+ "C"키 조합으로 복사 한 다음 "Ctrl"+ "V"를 통해 붙여 넣으십시오. 측면 목록에서 원하는 시트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 슬라이드 복제 옵션을 선택할 수도 있습니다.
  4. 슬라이드에서 위치를 변경하는 활성 사진에도 동일하게 적용됩니다. 캐릭터를 어딘가로 이동할 계획이라면 다음 슬라이드에서 적절한 위치에 있어야 합니다.

이제 애니메이션 효과를 적용할 차례입니다.

더 읽어보기: PowerPoint에 애니메이션 추가

  1. 애니메이션 도구는 애니메이션 탭에 있습니다.
  2. 여기 같은 이름의 영역에서 애니메이션 유형이 있는 라인을 볼 수 있습니다. 해당 화살표를 클릭하면 목록을 완전히 확장할 수 있으며 아래의 그룹별로 모든 유형의 전체 목록을 열 수 있는 기회도 찾을 수 있습니다.
  3. 이 방법은 효과가 하나만 있는 경우에 적합합니다. 여러 작업을 오버레이하려면 "애니메이션 추가" 버튼을 클릭해야 합니다.
  4. 특정 상황에 적합한 애니메이션을 결정해야 합니다.
    • "입구"는 텍스트뿐만 아니라 프레임에 문자와 개체를 도입하는 데 이상적입니다.
    • 반대로 "종료"는 캐릭터를 프레임 밖으로 내보내는 데 도움이 됩니다.
    • "이동 경로"는 화면에서 그림의 움직임을 시각화하는 데 도움이 됩니다. 해당 GIF 이미지에 대해 이러한 작업을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 발생하는 일의 사실성이 극대화됩니다.

      또한 특정 수준의 선택으로 정적 개체가 애니메이션 개체로 바뀌도록 구성할 수 있습니다. GIF에서 원하는 스틸 프레임을 가져온 다음 "Enter" 및 "Exit" 애니메이션을 올바르게 설정하면 충분합니다. 정적 이미지를 동적 이미지로 감지할 수 없는 흐름을 얻을 수 있습니다.

    • "격리"가 약간 도움이 될 수 있습니다. 기본적으로 개체를 늘리는 것입니다. 주요 가장 유용한 조치여기 - 캐릭터의 대화를 애니메이션으로 만드는 데 유용한 "스윙"입니다. 이 효과를 "이동 경로"와 함께 사용하면 움직임을 애니메이션으로 만들 수 있습니다.
  5. 이 과정에서 각 슬라이드의 내용을 조정해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 그림을 특정 위치로 이동하는 경로를 변경해야 하는 경우 다음 프레임에 이 개체가 이미 있어야 합니다. 이것은 상당히 논리적입니다.

모든 요소에 대한 모든 유형의 애니메이션이 배포되면 덜 긴 작업 - 편집을 진행할 수 있습니다. 그러나 소리를 미리 준비하는 것이 가장 좋습니다.

4단계: 사운드트랙 설정

필요한 사운드 및 음악 효과를 미리 삽입하면 향후 애니메이션 지속 시간을 미세 조정할 수 있습니다.

더 읽어보기: PowerPoint에서 오디오를 삽입하는 방법

  1. 배경 음악이 있는 경우 재생해야 하는 것부터 시작하여 슬라이드에 설치해야 합니다. 물론 적절한 설정을 해야 합니다. 예를 들어 필요하지 않은 경우 반복 재생을 끕니다.
  2. 재생 전에 지연을 미세 조정하려면 "애니메이션" 탭으로 이동하여 여기 "애니메이션 영역"을 클릭해야 합니다.
  3. 효과 작업을 위한 메뉴가 측면에 열립니다. 보시다시피, 소리도 여기에 도달합니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 각각을 클릭하면 "효과 옵션" 옵션을 선택할 수 있습니다.
  4. 특별한 편집 창이 열립니다. 여기에서 재생 중 필요한 모든 지연을 구성할 수 있습니다. 표준 도구 모음에서 이를 허용하지 않는 경우 수동 또는 자동 활성화만 활성화할 수 있습니다.

동일한 애니메이션 영역 창에서 음악이 활성화되는 순서를 설정할 수 있지만 자세한 내용은 아래에서 설명합니다.

5단계: 장착

설치는 끔찍한 일이며 최대 정밀도와 엄격한 계산이 필요합니다. 결론은 시간과 순서에 따라 전체 애니메이션을 계획하여 조정된 작업이 얻어지도록 하는 것입니다.

  1. 먼저 모든 효과에서 On Click 활성화 표시를 제거해야 합니다. 애니메이션 탭의 슬라이드 시간 영역에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이를 위해 "시작" 지점이 있습니다. 슬라이드를 켤 때 어떤 효과가 먼저 작동할지 선택하고 "이전 이후" 또는 "이전과 함께"의 두 가지 옵션 중 하나를 선택해야 합니다. 두 경우 모두 슬라이드가 시작되면 작업도 시작됩니다. 이것은 목록의 첫 번째 효과에 대해서만 일반적이며 나머지 모든 작업은 작업이 수행되어야 하는 순서와 원칙에 따라 값을 할당해야 합니다.
  2. 둘째, 작업의 지속 시간과 시작하기 전에 지연을 구성해야 합니다. 작업 사이에 일정 시간이 경과하려면 "지연" 항목을 설정하는 것이 좋습니다. "지속 시간"은 효과가 재생되는 속도를 결정합니다.
  3. 셋째, 이전에 닫혀 있었다면 "고급 애니메이션" 필드에서 같은 이름의 버튼을 클릭하여 "애니메이션 영역"으로 다시 전환해야 합니다.
    • 사용자가 처음에 모든 것을 일관되지 않게 할당한 경우 여기에서 모든 작업을 필요한 우선 순위에 따라 재정렬해야 합니다. 순서를 변경하려면 항목을 끌어서 놓기만 하면 됩니다.
    • 여기에서 예를 들어 캐릭터의 문구가 될 수 있는 오디오 삽입물을 끌어다 놓기만 하면 됩니다. 특정 유형의 효과 후에 올바른 위치에 사운드를 넣어야 합니다. 그런 다음 목록에서 이러한 각 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "이전 이후" 또는 "이전과 함께" 작업 트리거를 다시 할당해야 합니다. 첫 번째 옵션은 특정 효과 후에 신호를 제공하는 데 적합하고 두 번째 옵션은 고유한 소리를 내는 데 적합합니다.
  4. 위치 질문이 완료되면 애니메이션으로 돌아갈 수 있습니다. 각 옵션을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 효과 옵션을 선택할 수 있습니다.
  5. 열리는 창에서 다음을 수행할 수 있습니다. 세부 설정다른 사람에 대한 효과의 동작, 지연 등을 넣습니다. 이것은 예를 들어 움직임의 경우 특히 중요하므로 단계의 음성 연기와 함께 동일한 지속 시간을 갖습니다.

결과적으로 각 작업이 적시에 적절한 시간에 순차적으로 수행되도록 해야 합니다. 모든 것이 조화롭고 자연스럽게 보이도록 애니메이션과 사운드를 일치시키는 것도 중요합니다. 이로 인해 어려움이 발생하면 배경 음악을 남기고 성우를 완전히 포기하는 옵션이 항상 있습니다.

6단계: 프레임 길이 트리밍

가장 어려운 부분은 뒤에 있습니다. 이제 각 슬라이드의 지속 시간을 설정해야 합니다.

  1. 이렇게하려면 "전환"탭으로 이동하십시오.
  2. 여기 도구 모음 끝에 "슬라이드 쇼 시간" 영역이 있습니다. 여기에서 표시 시간을 설정할 수 있습니다. "After" 확인란을 선택하고 시간을 설정해야 합니다.
  3. 물론 발생하는 모든 것, 음향 효과 등의 총 지속 시간을 기준으로 시간을 선택해야 합니다. 계획된 모든 것이 완료되면 프레임도 종료되어 새 프레임으로 넘어가야 합니다.

일반적으로, 특히 영화가 길어질 경우 프로세스가 상당히 깁니다. 그러나 적절한 기술을 사용하면 모든 것을 매우 빠르게 설정할 수 있습니다.

7단계: 비디오 형식으로 변환

이 모든 것을 비디오 형식으로 번역하는 것만 남아 있습니다.

더 읽어보기: 번역 방법 파워포인트 프레젠테이션비디오에서

결과는 각 프레임에서 어떤 일이 발생하고 장면이 서로 교체되는 등의 비디오 파일이 됩니다.

추가적으로

PowerPoint에서 동영상을 만들기 위한 몇 가지 옵션이 더 있습니다. 간단히 언급할 가치가 있습니다.

한 프레임 만화

많이 헷갈리시면 하나의 슬라이드로 동영상을 만드시면 됩니다. 이것은 여전히 ​​​​기쁨이지만 누군가는 그것을 필요로 할 수 있습니다. 프로세스의 차이점은 다음과 같습니다.

  • 위와 같은 방식으로 배경을 설정할 필요는 없습니다. 배경에 전체 화면으로 확대된 사진을 넣는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 애니메이션을 사용하여 한 배경을 다른 배경으로 변경할 수 있습니다.
  • 모션 경로 효과를 사용하여 필요에 따라 요소를 페이지 밖으로 배치하고 안팎으로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 물론 하나의 슬라이드에서 만들 때 할당된 작업 목록은 엄청나게 길어질 것이며 주요 문제는 이 모든 것에서 혼동되지 않는 것입니다.
  • 또한 표시되는 이동 경로, 애니메이션 효과 표기법 등 이 모든 것을 쌓는 복잡성을 증가시킵니다. 영화가 매우 길면(최소 20분) 기술 표기법으로 페이지가 완전히 채워집니다. 그런 조건에서 일하기가 어렵습니다.

정품 애니메이션

보시다시피 이른바 "진정한 애니메이션"을 만들 수 있습니다. 각 슬라이드에 사진을 순차적으로 배치하여 프레임을 빠르게 변경하면 애니메이션에서와 같이 프레임별로 변경되는 이미지에서 애니메이션을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하려면 사진으로 더 많은 노력이 필요하지만 효과 설정을 처리하지 않아도 됩니다.

또 다른 문제는 사운드 파일을 여러 장으로 확장하고 모두 올바르게 정렬해야 한다는 것입니다. 이것은 어렵습니다. 변환 후 비디오 위에 오디오를 오버레이하여 수행하는 것이 훨씬 좋습니다.

참조: 비디오 편집 소프트웨어

결론

어느 정도의 세심함만 있으면 스토리, 좋은 사운드, 부드러운 액션으로 정말 좋은 만화를 만들 수 있습니다. 그러나 이를 위한 훨씬 더 편리한 전문 프로그램이 있습니다. 따라서 여기에서 영화 제작에 익숙해지면 더 복잡한 응용 프로그램으로 이동할 수 있습니다.

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안녕하세요 친구! 나는 프레젠테이션을 만드는 주제를 계속합니다. 그리고 오늘 우리는 파워 포인트 프로그램에서 애니메이션을 볼 것입니다. 프레젠테이션의 애니메이션을 사용하면 슬라이드 요소에 텍스트 또는 그림과 같은 다양한 효과를 추가할 수 있습니다. 최신 프레젠테이션 편집기에는 매우 풍부한 애니메이션 효과가 포함되어 있습니다. 강연을 위한 프리젠테이션을 만들 때 애니메이션의 양을 신중하게 선택해야 합니다. 결국 이것은 어린이용 프리젠테이션이 아닙니다. 또 다른 것은 컴퓨터 공학 어린이가 숙제로 프레젠테이션을 하도록 요청받았을 때 여기에서 애니메이션 도구 사용에 대한 모든 기술을 보여줄 수 있다는 것입니다. 오늘은 파워포인트로 만화를 만드는 방법을 분석해 보겠습니다.

준비 작업

이러한 숙제 작업의 예: "애니메이션을 만드는 것이 필요합니다: 거리에서 자동차의 움직임." 다음은 발생해야 하는 일입니다.

위에서 언급했듯이 애니메이션은 텍스트 및 그래픽 개체에 적용할 수 있습니다. 만화에서는 그래픽 개체를 사용합니다. 이러한 개체는 자동차, 보행자 및 거리 이미지를 배경으로 사용합니다. 이 작업을 완료하기 전에 애니메이션 효과에 대한 간략한 소개입니다. 탭에서 생기세 가지 주요 효과 그룹이 있습니다.

  1. 항목 그룹에는 슬라이드 외부에서 개체를 표시할 수 있는 효과가 포함되어 있습니다.
  2. 선택 - 슬라이드에 이미 있는 개체를 선택할 수 있는 기회를 제공하는 효과가 포함되어 있습니다. 애니메이션 효과의 도움으로 우리는 어떻게 든 그것에 집중할 수 있습니다.
  3. 종료 - 이 그룹의 효과를 사용하여 어떤 식으로든 슬라이드에서 사라지거나 넘어야 하는 개체의 애니메이션을 만듭니다.

오늘의 만화를 구현하려면 탭의 효과가 필요합니다. 입구. 효과를 사용하자 출발자동차가 슬라이드의 한 쪽에서 다른 쪽으로 이동할 수 있도록 설정합니다. Power Point 프레젠테이션에서 작은 만화를 만들기 시작하기 전에 자동차, 배경 및 보행자 이미지가 포함된 모든 그래픽을 준비해야 합니다. 이 모든 것은 인터넷에서 찾을 수 있습니다. Yandex와 같은 모든 검색 엔진에서. 자동차 이미지의 배경이 투명하면 일반적으로 이러한 이미지가 PNG 형식으로 표시되거나 흰색 단색 배경으로 표시되므로 프레젠테이션 편집기를 사용하여 쉽게 제거할 수 있습니다. 그건 그렇고, 당신은이 만화의 사진을 다운로드 할 수 있습니다. 시작하겠습니다.

초기 설정

파워포인트 프로그램을 시작합니다. 사용하는 모니터에 따라 슬라이드의 정확한 종횡비를 설정해야 합니다. 오늘날 거의 모든 화면이 와이드스크린이므로 비율을 16:9로 설정하는 것이 좋습니다. 보기 탭으로 이동하여 그룹을 클릭합니다. 샘플 모드단추 슬라이드 마스터. 열리는 도구 모음에서 페이지 설정.

설정 창에서 매개변수를 설정합니다. 화면(16:9)슬라이드 크기에 맞게 선택하고 OK 버튼을 눌러 적용합니다. 그런 다음 탭을 닫습니다. 슬라이드 마스터해당 버튼. 작업을 완료하려면 마크업이 없는 슬라이드 하나만 있으면 됩니다. 따라서 제목으로 현재 슬라이드의 레이아웃을 설정하십시오. 빈 슬라이드.

슬라이드 배경 설정

배경 설정으로 넘어갑시다. 배경으로 미리 준비된 그래픽 파일을 사용합니다. 나는 이미 프레젠테이션에 대한 이전 기사에서 그림을 배경으로 설정하는 방법을 설명했습니다. 그러므로 나는 나 자신을 반복하지 않을 것이다.

슬라이드에 개체 추가

슬라이드에 보행자의 자동차 이미지를 삽입하고 동시에 크기를 줄이거나 늘리자. 여기에서 모든 물체의 크기의 비례성을 관찰하여 자연스럽게 보이도록 해야 합니다(자동차는 트럭보다 작음).

다음으로 슬라이드 외부에 개체를 펼쳐 왼쪽과 오른쪽에 배치해야 합니다. 이 위치는 동작 실행 후 최종 위치가 됩니다. 차가 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이면 도착 지점에서 슬라이드 오른쪽에 놓아야 합니다.

개체의 움직임 조정

탭으로 이동 생기.

예를 들어 오른쪽에 있는 자동차 개체를 클릭하여 선택하겠습니다. 그룹에서 생기딸깍 하는 소리 애니메이션 스타일그리고 섹션에서 입구이름으로 효과를 선택 출발.

이제 같은 그룹에서 버튼을 클릭합니다. 효과 옵션그리고 물체의 이동 방향을 설정합니다. 우리의 경우 - 왼쪽입니다. 이제 그룹으로 슬라이드 쇼 시간다음 설정을 구성합니다.

  • 이전부터 시작
  • 지속 시간 - 3초(모든 개체에 대해 다른 시간을 설정할 수 있음)
  • 지연 -0초(슬라이드의 자동차 모양이 고르지 않도록 다른 개체에 대해서도 변경할 수 있음)

설정이 완료되면 숫자 0이 있는 사각형이 개체 옆에 나타납니다. 이것은 개체의 자동 애니메이션의 표시기입니다. 개체가 있는 경우 애니메이션은 마우스 클릭으로만 가능합니다.

구성된 개체에서 선택 항목을 제거하지 않고 애니메이션을 다른 개체에 복사해 보겠습니다. 이렇게하려면 버튼을 클릭하십시오 샘플 애니메이션(위 그림 참조) 마우스 포인터로 다른 차량을 선택하여 동일한 설정을 전송합니다. 이렇게 하면 개체의 유사한 애니메이션을 빠르게 설정한 다음 위에 설명된 일부 매개변수를 조정할 수 있습니다.

연속 애니메이션

프레젠테이션을 보여줄 때 수행되는 모든 애니메이션은 한 번만 작동하지만 여러 번 반복해야 합니다. 그리고 여기에는 두 가지 설정이 있습니다.

첫 번째는 프레젠테이션을 반복하는 것입니다.

탭으로 가자 전환. 우리는 효과를 선택하지 않지만 그룹에서 쇼 시간슬라이드 확인란을 선택 취소 클릭 시그리고 현장에 투입 시간. 이 경우 시간은 0 값으로 남습니다.

이제 버튼으로 슬라이드 쇼를 시작하여 첫 번째(또는 키보드에서 F5 키를 누름), 애니메이션은 무기한 반복됩니다.

두 번째 방법은 개체 애니메이션의 반복을 설정하는 것입니다.

탭에서 생기버튼을 눌러 애니메이션 영역. 각 개체에 대한 애니메이션 목록이 있는 해당 창이 화면에 나타납니다. 오른쪽에 있는 삼각형을 클릭하여 옵션을 선택합니다. 시간그리고 섹션에서 되풀이모드를 설정 슬라이드가 끝날 때까지.

이 설정은 각 애니메이션 효과에 대해 수행해야 합니다.

사운드 추가

자동차의 경우 엔진 소리를 추가해 보겠습니다. 이를 위해 우리는 사운드 블랭크를 사용하며 인터넷에서 "소음 수집"또는 "사운드 라이브러리"요청으로 찾을 수 있습니다.

우리는 방법 2와 같은 규칙에 따라 행동하고 명령만 선택합니다. 효과 옵션그리고 섹션에서 소리드롭다운 목록에서(맨 끝에) 표시 또 다른 소리. 그런 다음 컴퓨터에서 사운드 파일을 선택합니다.

Microsoft Office 2010 이하에서는 Wav 오디오 파일만 사용할 수 있습니다.

필요한 소리를 개체에 추가하면 끝입니다. 작은 만화가 준비되었습니다. 마찬가지로, 다른 슬라이드도 자체 개체 및 기타 배경을 사용하여 프레젠테이션에 추가할 수 있습니다. 우리는 장면 전환과 더 유익한 애니메이션 만화를 얻습니다.

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안녕 모두. 이 아이디어를 생각해낸 이유는... 이유를 모르겠습니다. 확인. 더 많은 영상을 만들겠습니다.

3D 로드맵을 만드는 방법: 3D PowerPoint 시리즈프레젠테이션 프로세스

PowerPoint에서 곡선 S자형 3D 로드맵을 만드는 방법을 배웁니다. 이 Curvy PowerPoint 로드맵 템플릿을 사용하여 이정표, 앞으로 나아갈 길, …

만화를 만드는 방법 #1그냥 살인

스크래치:scratch.ru.uptodown.com/windows/download에서 링크 설명을 엽니다.

Windows Live Movie Maker에서 애니메이션화된 PowerPoint의 해골 만화 단계별 지침이브코르

갑자기 불필요한 문제없이 만화를 만들고 싶다면 단계별 지침이있는 가장 쉬운 방법이 있습니다.

2 학년 : Power Point에서 만화를 만드는 방법, 음모 "전쟁"미하일 코솔라포프

PowerPoint 2016에서 만화를 만드는 방법일리아 키슬로프

좋아한다.

나만의 만화를 만드는 방법? 말 애니메이션! #하나프리자드

저는 VKontakte vk.com/vyacheslav_tkachuk ✓VKontakte 그룹 vk.com/freezard에 있습니다.

지구 #4의 만화 파워포인트 좀비예브게니 악

파워포인트 애니메이션 튜토리얼 모션 그래픽 타이포그래피파워포인트 학교

이 PowerPoint 애니메이션 자습서에서는 모션 그래픽 타이포그래피 비디오를 만드는 방법을 볼 수 있습니다. 여기에서 처음에는 모든 생성의 각 단계를 보여 ...

페인트로 만든 만화라리사 에르몰라에바

이 비디오는 FRclip 슬라이드쇼 편집기로 제작되었습니다: frclip.com/user/upload.

파워포인트 애니메이션 튜토리얼 모션 그래픽 일출파워포인트 학교

이 PowerPoint 튜토리얼은 모션 그래픽 일출 애니메이션에 관한 것입니다. 여기에서는 평평한 도시를 디자인하는 방법과 애니메이션을 추가하는 방법을 보여주었습니다. 당신은…

파워 포인트에서 나의 1 Peppa Pig 만화일리아 씨

나는 컴퓨터 과학 수업 후에 이 만화를 만들었습니다.

PowerPoint 애니메이션 튜토리얼 - 지도 위치파워포인트 학교

이 PowerPoint 애니메이션 자습서에서는 몇 가지 간단한 트릭을 사용하여 위치 기반 지도 애니메이션을 만드는 방법을 보여주었습니다. 더 많은 작품을 원하십니까?

파워포인트 게임 및 만화 발표아티옴 삼촌

좋아요 10개, 저처럼 배웠습니다.

만화 애니메이션/파워 포인트크레이그앤도2K8

Cartoon Animation/Power Point 이것은 마이크로소프트 파워포인트 2007 SUBSCRIBE를 사용하여 가장 간단한 만화를 만드는 방법을 보여줄 것입니다!! :피.

전함 1 부분은 내 최고의 만화 PowerPoint입니다예브게니 악

만화 우주 비행사 여행 (파워포인트로 제작)슬라바 포민

Microsoft PowerPoint로 만든 우주 비행사의 여행에 대한 작지만 흥미로운 만화(이 프로그램은 ...

만화 또는 프레젠테이션을 만드는 방법공룡 TV

PowerPoint에서 만화 캐릭터를 디자인하는 방법파워포인트 학교

이 PowerPoint 자습서에서는 PowerPoint에서 멋진 만화 캐릭터를 디자인하는 방법을 배웁니다. 더 많은 작품을 원하십니까? 그런 다음 우리의 …

3D 팝 아웃 사진 효과 | 파워포인트 2016 모션 그래픽 튜토리얼 | 선생님선생님

이 Microsoft PowerPoint 2016 자습서 비디오에서는 3D 팝 아웃 사진 효과를 만드는 방법을 배웁니다. PNG(투명 배경) 그림을 사용할 수 있습니다.

PowerPoint 2016 자습서의 사실적인 애니메이션 걷기 주기 | 선생님선생님

PowerPoint 2016에서 사실적인 걷는 캐릭터에 애니메이션 효과를 주는 방법. 이 프레젠테이션과 Flash에서는 Flash Once 애니메이션 효과를 사용했습니다.

행복이란 무엇입니까? 파워포인트의 만화루드밀라 레오노바

지난 수업 "애니메이션 풍경 그리기 ...

내 만화글렙 프롤리코프

파워포인트 2010에서 하고 있습니다.

PowerPoint에서 만화 "검색" 비유루드밀라 레오노바

"구도자" 비유. 모두가 각자의 방식으로 그것을 이해할 것입니다. 나는 우크라이나의 사건에 "시도했습니다". 더 가까울 수 있지만.......

PowerPoint 2010에서 모양을 병합/결합하는 방법칼리테오

모양 결합 도구에 대한 액세스 모양 결합 모양 결합 모양 결합 모양 교차 모양 빼기.

만화이반 페도로프

나에게 만화를 만드는 프로그램이 있었다면 그런 엉터리 애니메이션은 하지 않았을 것이다. 엄격하게 판단하지 마십시오. 모든 것이 완료되었습니다 ...

파워포인트 튜토리얼 - 벡터 이미지원스킬 파워포인트 튜토리얼

이 튜토리얼을 보고 나면 PowerPoint에서 개나 실제로 원하는 모든 것을 그리는 방법을 알게 될 것입니다. 이 비디오의 pptx 다운로드(패트리온 전용): …

PowerPoint 2016 Tutorial에서 애니메이션 장면을 만드는 쉬운 방법 | 선생님선생님

이것은 PowerPoint 2016에서 다양한 효과와 개체를 사용하여 멋진 애니메이션 장면을 만드는 방법에 대한 짧은 그림입니다. 이 비디오에서는 몇 가지 ...

마인크래프트 만화를 만드는 방법게임멀티엑스프로

만화 디자이너 yadi.sk/d/OgS4u7DK4Vqmu에 대한 링크.

파워포인트 튜토리얼 - 만화 캐릭터 얼굴 디자인파워포인트 학교

이 PowerPoint 자습서에서는 PowerPoint에서 만화 캐릭터 얼굴을 만드는 방법을 보여 주었습니다. 내 이전 캐릭터 얼굴 디자인 튜토리얼에서 나는 ...

파워포인트 애니메이션 튜토리얼을 만드는 방법램턴97

튜토리얼 요청이 있으면 저에게 메시지를 보내주세요. 업로드 튜토리얼이 곧 제공됩니다. 🙂 파워포인트로 파워포인트 애니메이션 만드는 방법 업로드 방법 …

만화.wmv엠자이737

바로 그 만화)

만화 프레젠테이션엘레나 세레드냐야

PKK "낮과 밤"의 업무영역을 공개하는 홍보영상

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