KELL

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige uusimate artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas teile meeldiks Kellukest lugeda
Rämpsposti pole

Tere, sõbrad! Jätkan esitluste loomise teemat. Ja täna vaatame animatsiooni Võimsusprogramm punkt. Animatsioon esitluses võimaldab lisada slaidielementidele erinevaid efekte: tekstile või piltidele. Kaasaegsed esitlusredaktorid sisaldavad väga rikkalikku animatsiooniefektide arsenali. Vestluse jaoks esitlust koostades tuleb animatsiooni hulga valikul olla ettevaatlik, see pole ju laste esitlus. Teine asi on see, kui ettekannet paluti teha lapsel informaatikas, as kodutöö, siis siin saate näidata kõiki oma oskusi animatsioonitööriistade vallas. Täna analüüsime, kuidas Powerpointis multikat teha.

Ettevalmistustööd

Sellise kodutöö ülesande näide: "On vaja luua animatsioon: autode liikumine tänaval." See peaks juhtuma järgmiselt.

Nagu eelpool mainitud, saab animatsiooni rakendada teksti- ja graafilistel objektidel, multikas kasutame graafilisi objekte - need on autod, jalakäijad ja taustaks tänavapilt. Enne selle ülesande täitmist lühike teave animatsiooniefektide kohta. Vahekaardil Animatsioon On kolm peamist mõjurühma:

  1. Grupp Kirje sisaldab efekte, mis võimaldavad objektil slaidile ilmuda väljaspool seda.
  2. Valik – sisaldab efekte, mis annavad meile võimaluse valida objekti, mis slaidil juba olemas on. Animatsiooniefekti abil saame kuidagi sellele keskenduda.
  3. Välju – selle grupi efektide abil loome animatsiooni objektist, mis peab mingil moel slaidilt kaduma või sellest kaugemale minema.

Tänase koomiksi rakendamiseks vajame vahekaardilt efekte Sissepääs. Kasutame efekti Lahkumine ja seadke see üles nii, et autod liiguvad liumäe ühelt küljelt teisele. Enne Power Pointi esitluses väikese koomiksi loomise alustamist peate ette valmistama kogu graafika koos autode, tausta ja jalakäijate kujutistega. Seda kõike võib leida Internetist. , näiteks Yandexis. Parim on, kui autopiltide taust on läbipaistev, reeglina esitatakse sellised pildid PNG-vormingus või valge tahke taustaga, et seda oleks esitlusredaktori abil lihtsam eemaldada. Muide, kas saate laadige alla selle koomiksi jaoks pilte. Nii et alustame.

Esialgne seadistus

Käivitame PowerPoint. Sõltuvalt kasutatavast monitorist peate määrama slaidi õige kuvasuhte. Kuna tänapäeval on peaaegu kõik ekraanid laiekraaniga, on soovitatav määrata suhe 16:9. Minge vahekaardile Vaade, klõpsake rühmal Näidisrežiimid nuppu Slaidimeister. Klõpsake avaneval tööriistaribal Lehe seaded.

Seadete aknas määrake parameeter Ekraan (16:9) slaidi suuruse jaoks ja rakendage, vajutades nuppu OK. Järgmisena sulgege vahekaart. Slaidimeister vastav nupp. Meie ülesande täitmiseks vajate ainult ühte slaidi ilma märgistuseta. Seetõttu määrake praeguse slaidi paigutus koos pealkirjaga Tühi liumägi.

Määrake slaidi taust

Liigume edasi tausta seadmise juurde. Taustaks kasutame eelnevalt ettevalmistatud graafilist faili. Olen juba varasemates esitlusi käsitlevates artiklites kirjeldanud. Seetõttu ma ei hakka ennast kordama.

Objektide lisamine slaidile

Sisestame slaidile jalakäijate autode pilte ja samal ajal vähendame või suurendame nende suurusi. Siin on vaja jälgida kõigi objektide suuruste proportsionaalsust, et need näeksid välja loomulikud ( autod vähem kaubavedu).


Järgmisena peame oma objektid slaidist väljapoole laiali paigutama, asetades need vasakule ja paremale. See seisukoht on lõplik pärast liigutuse sooritamist. Kui auto liigub vasakult paremale, siis tuleb see asetada liumäest paremale, saabumispunkti.


Objektide liikumise reguleerimine

Minge vahekaardile Animatsioon.

Valime suvalise autoobjekti, klõpsates sellel näiteks paremal. Rühmas Animatsioon klõpsa Animatsiooni stiilid ja jaotises Sissepääs vali efekt koos nimega Lahkumine.


Nüüd samas rühmas klõpsake nuppu Efekti valikud ja määrake objekti liikumissuund. Meie puhul on see - Vasak. Nüüd rühmas Slaidiseansi aeg konfigureerige järgmised seaded:

  • Alustades eelmisest
  • Kestus - 3 sekundit (võib olla erinev aeg seatud kõikidele objektidele)
  • Viivitus -0 sekundit (saab muuta ka muude objektide jaoks, et autode välimus liumäele jääks ebaühtlane)

Pärast seadistuste tegemist ilmub objekti kõrvale ruut numbriga null. See on objekti automaatse animatsiooni indikaator, kui see on üks, siis on animatsioon võimalik ainult hiireklõpsuga.

Konfigureeritud objektilt valikut eemaldamata kopeerime animatsiooni teistele objektidele. Selleks klõpsake nuppu Näidisanimatsioon(vt ülaltoodud pilti) ja vali hiirekursoriga teine ​​auto, et samad sätted sellele üle kanda. Nii saate kiiresti seadistada objektide sarnaseid animatsioone ja seejärel kohandada mõnda ülalkirjeldatud parameetrit.

Pidev animatsioon

Kogu tehtud animatsioon töötab ainult üks kord. Aga seda mitu korda korrata. Ja siin on kaks seadet.

Esimene on esitluse loomine.

Läheme vahekaardile Üleminekud. Me ei vali ühtegi efekti, vaid rühmas Näita aega slaidid tühjendage ruut Klõpsamisel ja pane põllule Aeg. Sel juhul jäetakse ajale nullväärtus.


Nüüd, alustades slaidiseanssi nupuga Esiteks(või vajutage klaviatuuril klahvi F5), korratakse animatsiooni lõputult.

Teine võimalus on seadistada objektianimatsioonide kordus

Vahekaardil Animatsioon vajuta nuppu Animatsiooniala. Ekraanile ilmub vastav aken iga objekti animatsioonide loendiga. Parempoolsel kolmnurgal klõpsates valige suvand Aeg ja jaotises Kordamine seadke režiim Kuni slaidi lõpuni.


Seda sätet tuleb teha iga animatsiooniefekti jaoks.

Heli lisamine

Autode puhul lisame mootorihelid. Selleks kasutame helitoorikuid, need on Internetist leitavad nõudmisel “mürakogu” või “helikogu”.

Toimime sama reegli järgi nagu meetodi 2 puhul, valime ainult käsu Efekti valikud ja jaotises Heli ripploendist (päris lõpus) ​​märkige Teine heli. Järgmisena valige arvutis helifail.


Versioonis Microsoft Office 2010 ja vanemad, saab kasutada ainult Wav-helifaile.

Lisame objektidele vajalikud helid ja ongi kõik - väike multikas on valmis. Sarnaselt saab esitlusele lisada ka teisi slaide oma objektide ja muu taustaga. Saame stseenivahetuse ja informatiivsema animafilmi.

Hea lugeja! Lugesite artikli lõpuni.
Kas saite oma küsimusele vastuse? Kirjutage paar sõna kommentaaridesse.
Kui vastust ei leita, märkige, mida otsite.

Esitluste eelvaate kasutamiseks looge Google'i konto (konto) ja logige sisse: https://accounts.google.com


Slaidide pealdised:

2 tähistab

Ettekanne teemal: "Koomiksi loomise protsess"

Mis on animatsioon? "Multi" tähendab paljusust, korrutamist. Multifilmi tootmine põhineb paljude jooniste valmistamisel. Kuid sellega animatsiooni paralleelid lõppevad. Animaator (ladina keelest "anima", mis tähendab "hing") - sõna-sõnalt - "animaator". Ja seda kunsti ennast nimetatakse animatsiooniks, see tähendab "animatsiooniks". See on animaatorite töö olemus. Nad ei peaks mitte ainult pilti, joonistust taaselustama, vaid ka sellele hinge sisse puhuma. Fedor Savelyich Khitruk - "Animatsioon on filmilik tegevus, mis on loodud kaaderhaaval pildistamise meetodil." Fedor Savelyich Khitruk: "Lapsed on sündinud animaatoriteks. Konventsionaalsuse keel on neile lähedane ja arusaadav, see on “justkui”, millele on üles ehitatud kõik meie filmid.

Mida, miks ja kuidas lasteanimatsioonis filmida? Laste autorianimatsioonis on vaja filmida: Mida? - noore autori fantaasiast sündinud pildid, Miks? - selleks, et väljendada lapse sisemaailma, Kuidas? - uut tüüpi loovuse õppimine, kasutamine erinevat tüüpi animatsioonitehnikad, uute väljendusvahendite oskuste omandamine, õpetaja abiga.

Töökoha ettevalmistamine – Asetage statiiv kaamera objektiiv allapoole. - Kaamera peab olema paigaldatud tugevale alusele, platvormile või alusele ega tohi liikuda. - Vaadake kaamera objektiivi, kaadris ei tohiks olla midagi üleliigset (lehe servad, võõrkehad, mööbli või inimeste varjud ...). - Pildistamiseks sobib intensiivne, kuid ühtlane töötasandi valgustus. - Põhilehte (tausta) on parem tugevdada kahepoolse teibiga.

Töömaterjalide ettevalmistamine - Käärid, liim, värviline paber, plastiliin, viltpliiatsid, pliiatsid ... - Kõik multika loomiseks vajalikud materjalid tuleb kohe ette valmistada ja lähedale paigutada, sest peale esimese kaadri võtmist saavad lapsed ja täiskasvanud, on mänguseisundis. Pildistamise käigus tekivad muidugi uued ideed. . Nad hakkavad kaadris olukorda kiiresti muutma, püüdes saavutada lõpptulemust.

Multifilmi loomise idee leidmine – Kõigepealt on vaja ideed, mis panevad sind põlema. See on kõige raskem, sest see peaks köitma kõiki ja inimesed on väga erinevad. - "Kunagi oli - kes? ... Ja tal oli ... Ja mida nad tegid? ... Kord ... Kusagil ... Kes see on? ... - Siis peaks koomiksi teatud meeleolu olema vorm, mida võib võrrelda muljega, mida hea muusika sinust jätab... - Värvid hakkasid mängima, ilmusid pildid, mõned pildid, tegevused, žestid - see on salapärane sõna "meeleolu".

Stsenaariumi arendus Ilma üksikasjaliku kirjaliku stsenaariumita on võimatu midagi filmida – soovitame kirjutada kollektiivseid lugusid. Meeskonnana töötamine on palju keerulisem, kuid just see töö aitab leida kompromissi, õppida järele andma või, vastupidi, oma seisukohta kaitsta. Kui poisid ühisele otsusele jõuavad, valdab neid rõõmutunne. kellel on vähe kogemusi stsenaariumi kirjutamisel, peategelase esiletõstmisel, on parem kasutada ühte või kahte peategelast. Multikas on tõhusam.

Süžeeskeemi loomine Storyboard on omamoodi koomiksiraamat, kus lugu ise on fikseeritud piltidena paberile. Laps saab ise süžeeskeemi joonistada alates 5. eluaastast (kõik on siiski väga individuaalne). Süžeeskeemis on vaja arvesse võtta kõiki plaane (plaan on objektide suhe üldpilti. Näiteks: suur nägu on lähivõte. Väike mees kõnnib läbi maastiku, mis kujutab mets, maja jne – see on üldplaneering). Süžeeskeemi järgi toimub koomiksi filmimine, dubleerimine, monteerimine.

Süžeeskeemid on tabelid. Esimene veerg on episoodi seerianumber, teine ​​veerg on episoodi pilt, kolmas veerg on pildistamisfaili nimi, neljas veerg on plaani nimi, mis episoodi filmib (kauge, üldine, keskmine, suur, eriti suur, detail), viies veerg - episoodis toimuva tegevuse kirjeldus, kuues veerg - episoodi heli kirjeldus (otsene kõne, hääl, muusika, laulud, mürad, loomade hääled, linnud ...), Seitsmes veerg – ajastus (episoodi kestus sekundites), – kaheksas veerg – episoodi kestus kaadrites, – üheksas veerg – märkus (joonistamise, modelleerimise, puistematerjalide kasutamine, klaasile joonistamine, looduslikud materjalid jne.).

Mis on koomiksiseletus? Seletus on teave (tekstiline või tabelina), mida on vaja filmimiseks teha, joonistada, osta. Näiteks: - erineva suurusega pimedad või joonistuskangelased (nende pildistamiseks kaugele, lähedale, liikumises või muudes tingimustes), üldplaani jaoks (täiskõrguses), keskmise plaani jaoks (vööni), lähedalt. üles (üks pea), ülilähivõtteks (osa näost või figuurist), - Taustade loomine erinevatele stseenidele (eri asukoht, kellaaeg, ruumid jne), samuti erinevate vajalike esemete loomine vastavalt stsenaarium.

Helisalvestis (mustandversioon) Kõigepealt luuakse multikale heliriba ja seejärel pilt. See on heli ja dialoogid, mis annavad täpne aeg iga stseeni kestus. Ajutised andmed kantakse paberile. Näiteks: Pupsik tõuseb püsti ja läheb nuku juurde - 3 sekundit. Beebi ütleb nukule: "Tere, Maša! Minu nimi on Vanya! Mängime!" - 5 sekundit. Esimene stseen võtab aega: 3 sekundit korrutatuna 12 kaadriga sekundis, saame - 36 kaadrit. Teine stseen on 5 sekundit, korrutage 12 kaadriga, saame - 60 kaadrit. Ja nii edasi, iga stseeni jaoks eraldi. Laste animafilmi loomise protsess erineb silmatorkavalt täiskasvanute filmi loomisest (heli, pilt).

Stseenide modelleerimine, tegelaste loomine Süžeeskeemi järgi joonistame visandid stseenidest, taustadest, tegelastest, detailidest. Jagage rolle ja ülesandeid. Loome sketšide järgi tegelasi, tausta, nukke. Modelleerime: loome vilkurid, kõnelejad, suunatuled jne. Valmistame ette lisamaterjali (hulgi-, pealekandmismaterjal, foto jne)

Tausta pildilise osa lihtsad reeglid ja tehnikad ei tohiks: - tegelastega ühineda, - tegelasi nende heledusega katkestada. - Kui multikas peab liikuma puu, põõsas, kehaosad või tegelaste näod, siis tuleb need teha eraldi. - Kui multikas sajab vihma, voolab jõgi, põleb tuli, tõuseb udu või suitsu, siis saab seda kõike ette joonistada või kujutada otse kaamera all olevale klaasile (joonistus, lahtine jne).

Multifilmi tegemine Selgitage kõigile protsessis osalejatele nende rolli. Pidage meeles, et vaataja seisundi määravad suuresti esimesed kaadrid, mida nad näevad, ja esimesed kuuldavad helid. Mida väiksemad on kaadritevahelised erinevused, seda sujuvam on objektide liikumine. Pildistamiseks nupule vajutades on parem valida üks "vastutav" või omakorda. Koomiksimasinale on soovitav läheneda tööks mitte rohkem kui 3-5 inimest

Videojada redigeerimine Eriprogrammis sisestame koomiksi jaoks fotod. Kombineerime raame. Korraldage ajas ja ruumis. Vajadusel lisame visuaalseid efekte (parem mitte end ära lasta). Rühmas saab olla ainult üks toimetaja.

Helisalvestus – ühendage mikrofon, lülitage salvestus sisse. - Omaette teema on lavatagune näitlemine. Tundes end kaitstuna (mind ei ole näha), ei kõhkle laps valjemini ja sidusamalt rääkimast ning mis peamine – emotsionaalsemalt. Asetame kogutud videostseenid monteerimisprogrammi ajajoonele ükshaaval või terve filmi, kui olete selle juba kogunud, ja lisame heli. .

21 Animatsioonis on häälestatud kõik tegelaste liigutused, näiteks saab lahedate helidega häälestada samme, samuti kõikide multika tegelaste liigutusi. Nii et teie koomiks muutub elavamaks, muutub rõõmsaks ja hõlpsasti jälgitavaks. Kui teil pole koomiksihelide raamatukogu, saate koomiksile hääle anda lihtsalt, kui salvestate oma suuga tekitatavad helid mikrofoni sünkroonselt tegelaste liigutustega.

Täielik redigeerimine Käivitame videoredaktori, mis toetab heliga töötamise ja salvestatud helifailide edastamise ja videoga ühendamise täiustatud funktsioone. . Kui te ei saa heli tegelase liikumisega sünkroonis, saate heli lihtsalt suvalises suunas liigutada ja heli pildiga sünkroonida. Kasutage efekte, et muuta hääl vajaduse korral karikatuuriliseks või vastupidi, karmimaks ja bassiivamaks. Järgmiseks tuleb panna müra, muusika. Lisame pealkirjad ja multikas ongi valmis. Salvestage ja kirjutage kettale.

Ettekande koostasid: Animatsiooniklubi "MultSozdaika" juhataja, Orlyonoki koolieelse hariduskeskuse õpetaja-animaator, Venemaa piirkonnanõukogu liige avalik organisatsioon"Ülevenemaaline pedagoogiline koosolek" Yakimchuk Nadežda Avraamovna

Täname teid tähelepanu eest! Soovime teile edu ja uusi koomikseid!


munitsipaalharidusasutus

"Vasilievskaja keskkool"

Velikoustyugsky piirkond

Vologodskaja oblast

võimsuspunkt

5. klassi õpilase projektitöö

Koryakina Maxim

Juhendaja:

Durjagin Aleksander Sergejevitš,

IT-õpetaja

  1. Töö eesmärk ja ülesanded …………………………………….
  1. Teema asjakohasus …………………………………….
  1. Projekti töö etapid:

3.1. Projekti teema valik………………………………….

3.2. Esitluse materjali valik…………

3.3. Esitluse tegemine …………………………….

3.4. Keerulise animatsiooni loomine ……………………

3.5. Automaatsete slaidiüleminekute seadistamine…

3.6. Iseloomulik häälnäitlemine. Sisesta muusika …………

3.7. Esitluse salvestamine videofaili

  1. Järeldus ………………………………………………
  1. Kirjandus……………………………………………

Eesmärk:

abil koomiks luua toitepunkt ja salvestage see videofailina.

Tööülesanded:

· Õppige kasutama programmi tööriistu powerpoint.

· Valige oma esitlusele teema.

· Otsi vajalik materjal või loo, leiuta ise.

· Kujundage esitluse sisu: sisestage slaidid, määrake kujundusteema, laadige üles pilte, tehke kõnelevate tegelaste jaoks tekstiga tähelepanulaiendid.

· Määrake iga objekti jaoks liikumise trajektoor, keeruline animatsioon.

· Korraldage automaatne üleminek järgmisele slaidile.

· Helistage igale tegelasele.

· Lisage taustamuusikat.

Teema asjakohasus

Esitluste loomise oskus on väga kasulik arvutioskus: saate tunni jaoks ette valmistada aruandeid, oma projekte tõhusalt avalikkusele tutvustada. Kõige populaarsem esitlusprogramm, millel on sarnaste rakendustega võrreldes lai valik funktsioone, on toitepunkt . AT uusimad versioonid võrreldi selle programmi võimalusi video redaktorid, näiteks sai võimalikuks esitluse salvestamine videofailina. Seetõttu tekkis idee luua koomikseid toitepunkt et uurida keerulisi animatsiooniseadeid, slaidi ülemineku võimalusi, heli ja video sisestamist ja töötlemist.

Programm PowerPoint kaasatud Microsoft kontoris.PowerPoint koosneb slaididest, mida saab näidata arvutiekraanil, ühisekraanil või interaktiivsel tahvlil, illustreerides kõneleja kõnet.

See programm avab laiad võimalused, kuna seda on lihtne kasutada, see ei nõua peaaegu erilisi oskusi, kuid võimaldab teil luua selles mitte ainult pealdistega pilte, vaid ka interaktiivseid mänge, teste ja isegi koomikseid. Lapsed saavad selles programmis teha esitlusi, virtuaaltuure, kasutada seda projektide kaitsmiseks.

Projekt" Multifilmide loomine vahenditega võimsuspunkt» aitab väga hästi omandada kvaliteetsete esitluste loomise põhivõtteid, õppida lähemalt peamiste tööriistade ja õige seadistus keeruline animatsioon.

Projekti töö etapid

1. Projekti teema valimine

Multifilmi formaadis esitluse koostamine on minu esimene kogemus. Seetõttu valiti esitluse loomise koolituseks vene keel. rahvajutt"Kolobok".

2. Esitluse materjali valik.

Tahtsin teha multika säravaks ja värviliseks ning valitud projekti teemal on internetis palju pilte.

Saidil http://vcegdaprazdnik.ru/clparty/detsk_clparty/49755-geroi-skazki-kolobok.html olid koomiksi tegelased ja saidil http://art11.ru/detskaja_tematika.html - taustad.

Viimase slaidi jaoks valiti saidilt http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/2//67/166/67166762_i186.gif animeeritud kukk.

Loo tekst laaditi alla saidilt http://govorra.ru/skazka-kolobok/ töötlemine

Afanasjev Aleksander Nikolajevitš

3. Esitluse tegemine.

Esitluse kujundamine algas malli valikust. Koomiksi jaoks sobivaim teema on hele taust roheliste fragmentidega.

Riis. 1. Esitluse taust.

Dekoratiivse fondi kasutamine Sõnakunst ( Sisesta / Sõna Art) pealkirjaslaidil lõi ilusa pealkirja.

Joonis 2. Esitluse pealkiri loodud rakendusega SõnaArt.

Multifilmis on kavas 5 stseeni - see on vanavanemate maja, kohtumine jänese, hundi, karu ja rebasega. Looge meeskonnana uusi slaide Sisesta / loo slaid. Lisa taustapildid ( Lisa / Joonised) slaididel (vt joonis 3).

Riis. 3. Multifilmide taustad .

Näitlevaid tegelasi sisestame kõikidele slaididele sarnaselt taustapiltidele. Et näha, mida muinasjutu tegelased räägivad, teeme neile tähelepanulaiendid ( Sisestamine / kujundid / tähelepanulaiendid). Viiktekstis asub, mis valiti teises etapis.

Lõpuks loome lõpuslaidi koos projekti autori ja multika loomises osalenud inimestega.

Esitluse kujunduse tulemus on näidatud joonisel fig. neli.

Riis. 4. Multifilmi slaidide lõplik kujundus.

4. Keerulise animatsiooni loomine.

Animatsiooniefektid on seadistatud järgmiselt Animatsioon / Lisa animatsioon. Saadaval on nelja tüüpi animatsioone: sisenemise, valiku, väljumise ja tee animatsioon. Animatsiooni peenhäälestamiseks peate paneeli avama Animatsiooniala (animatsioon / animatsiooniala).


Riis. 5. Animatsioonivahenditega lint.

Esitlust tuleks näidata automaatselt, nii et me seadistame kogu animatsiooni mitte hiireklõpsuga, vaid kas minnes pärast eelmist, või eelmisega mõju. Tähelepanulaiendi puhul kasutame sisenemis- ja väljumisanimatsiooni, et näha korraga ekraanil ainult ühte kõneleva tegelase fraasi.

Mõned tegelased liiguvad üle slaidi. Seda tehti liikumistee animatsiooni abil ( Animatsioon / Animatsiooni lisamine / Liikumisrajad / Kohandatud tee).

Lisaanimatsioonina saab kasutada vormingus valmis animeeritud pilte gif . Siis ei seisa tegelased ühe koha peal. Näiteks edasi viimane slaid sisestatud animeeritud kolobok.

Animatsiooni seadistamise töö osutus väga keeruliseks, kuna slaidil palju efekte on lihtne segadusse sattuda.

5. Slaidide automaatse ülemineku korraldamine.

Üleminek ühelt slaidilt teisele peaks samuti toimuma automaatselt. Reguleerimine toimub lindi abil " Üleminekud».

Riis. 6. Lindi üleminekud.

Märkige ruut valiku "" kõrval Pärast» näidates kellaaega. Lindile saab valida ka kauni üleminekuefekti.

6. Iseloomulik häälnäitlemine. Sisestage muusika.

Tegelaste häälnäitlemise salvestamiseks kasutame sisseehitatud programmi toitepunkt helisalvestuse võimalus Sisesta / Heli / Salvesta heli. Sisestage salvestatud heli tähelepanulaiendi sisestuse ja väljumise efekti vahele animatsioonialale ning valige Avaleht / Eelmisega. Salvestamiseks kasutati mikrofoniga kõrvaklappe. Rollid jaotati tegelastele hääle andnud inimeste vahel.

Taustamuusika laaditi Internetist alla kahes versioonis - ilma sõnadeta ja sõnadega saidil http://zaycev.net/artist/162197. Kunstnik T. Morozova. Nimi on "Kolobok". Muusika sisestatakse järgmiselt: Sisestage / heli- / helifailid arvutisse.

Esitlust on plaanis näidata ka teistes arvutites ning multimeediaga seotud probleemide vältimiseks on esitlus optimeeritud Fail / Üksikasjad / Ühilduvuse optimeerimine.


Riis. 7. Nupp "Optimeeri ühilduvus".

7. Salvestage esitlus videofailina.

Võimalus salvestada esitlus videofaili ilmus versioonides toitepunkt 2010, 2013. See käsk täidetakse järgmiselt: Fail / Salvesta kui / Valige salvestuskoht / Faili tüüp: Video Windows Media Video (MPEG-4 Video) / Salvesta.

Järeldus.

Projekt" Multifilmide loomine vahenditega võimsuspunkt' osutus väga huvitavaks. Ta õpetas mind Internetist vajalikke materjale leidma, faile alla laadima. Sain teada, et on valge taustaga jooniseid ja on läbipaistva taustaga jooniseid. Esitluseks on taustata jooniseid lihtne sisestada ja teistega kombineerida.

Projekti kallal töötades õppisin koostama keerulisi esitlusi, uurisin programmi tööriistu toitepunkt , animatsiooniala, salvestamine erinevates vormingutes.

Tunnis saab näidata multikat kirjanduslik lugemine, lastele koduarvutites ja telerites, avaldage Internetis.




Kasutatud allikate loetelu

1. Intel"Tulevikuks õppimine" (Sponsoriks Microsoft): Õpetus. -5. väljaanne õige . - M .: venekeelne väljaanne, 2006.- 368 lk.

2. Joyce Cox, Joan Lambert. Microsoft PowerPoint 2013. Vene versioon. – 496 lk. – 2014.

Interneti-allikad: Azki "Kolobok" sisse töötles Afanasjev Aleksander Nikolajevitš.

Tere sõbrad! Jätkan esitluste loomise teemat ja täna vaatame Power Pointis animatsiooni. Animatsioon esitluses võimaldab lisada slaidielementidele erinevaid efekte: tekstile või piltidele. Kaasaegsed esitlusredaktorid sisaldavad väga rikkalikku animatsiooniefektide arsenali. Vestluse jaoks esitlust koostades tuleb animatsiooni hulga valikul olla ettevaatlik, see pole ju laste esitlus. Teine asi on see, kui arvutiteaduse lapsel paluti kodutööna ettekanne teha, siis siin saab näidata kõiki oma oskusi animatsioonivahendite kasutamises.

Täna analüüsime, kuidas Powerpointis multikat teha. Sellise kodutöö ülesande näide: "On vaja luua animatsioon: autode liikumine tänaval." Nagu eelpool mainitud, saab animatsiooni rakendada teksti- ja graafilistel objektidel, multikas kasutame graafilisi objekte - need on autod, jalakäijad ja taustaks tänavapilt.

Ettevalmistustööd

Sellise kodutöö ülesande näide: "On vaja luua animatsioon: autode liikumine tänaval." See peaks juhtuma järgmiselt.

Nagu eelpool mainitud, saab animatsiooni rakendada teksti- ja graafilistel objektidel, multikas kasutame graafilisi objekte - need on autod, jalakäijad ja taustaks tänavapilt. Enne selle ülesande täitmist lühike tutvustus animatsiooniefektidest. Vahekaardil Animatsioon On kolm peamist mõjurühma:

  1. Grupp Kirje sisaldab efekte, mis võimaldavad objektil slaidile ilmuda väljaspool seda.
  2. Valik – sisaldab efekte, mis annavad meile võimaluse valida objekti, mis slaidil juba olemas on. Animatsiooniefekti abil saame kuidagi sellele keskenduda.
  3. Välju – selle grupi efektide abil loome animatsiooni objektist, mis peab mingil moel slaidilt kaduma või sellest kaugemale minema.

Tänase koomiksi rakendamiseks vajame vahekaardilt efekte Sissepääs. Kasutame efekti Lahkumine ja seadke see üles nii, et autod liiguvad liumäe ühelt küljelt teisele. Enne Power Pointi esitluses väikese koomiksi loomise alustamist peate ette valmistama kogu graafika koos autode, tausta ja jalakäijate kujutistega. Seda kõike võib leida Internetist. Mis tahes otsingumootoris, näiteks Yandexis. Parim on, kui autopiltide taust on läbipaistev, reeglina esitatakse sellised pildid PNG-vormingus või valge tahke taustaga, et seda oleks esitlusredaktori abil lihtsam eemaldada. Muide, kas saate laadige alla selle koomiksi jaoks pilte. Nii et alustame.

Esialgne seadistus

Käivitame PowerPointi programmi. Sõltuvalt kasutatavast monitorist peate määrama slaidi õige kuvasuhte. Kuna tänapäeval on peaaegu kõik ekraanid laiekraaniga, on soovitatav määrata suhe 16:9. Minge vahekaardile Vaade, klõpsake rühmal Näidisrežiimid nuppu Slaidimeister. Klõpsake avaneval tööriistaribal Lehe seaded.

Seadete aknas määrake parameeter Ekraan (16:9) slaidi suuruse jaoks ja rakendage, vajutades nuppu OK. Järgmisena sulgege vahekaart. Slaidimeister vastav nupp. Meie ülesande täitmiseks vajate ainult ühte slaidi ilma märgistuseta. Seetõttu määrake praeguse slaidi paigutus koos pealkirjaga Tühi liumägi.

Määrake slaidi taust

Liigume edasi tausta seadmise juurde. Taustaks kasutame eelnevalt ettevalmistatud graafilist faili. Pildi taustaks seadmist olen juba kirjeldanud eelmistes esitluste artiklites. Seetõttu ma ei hakka ennast kordama.

Objektide lisamine slaidile

Sisestame slaidile jalakäijate autode pilte ja samal ajal vähendame või suurendame nende suurusi. Siin on vaja jälgida kõigi objektide suuruste proportsionaalsust, et need näeksid välja loomulikud (autod on väiksemad kui veoautod).

Järgmisena peame oma objektid slaidist väljapoole laiali paigutama, asetades need vasakule ja paremale. See seisukoht on lõplik pärast liigutuse sooritamist. Kui auto liigub vasakult paremale, siis tuleb see asetada liumäest paremale, saabumispunkti.

Objektide liikumise reguleerimine

Minge vahekaardile Animatsioon.

Valime suvalise autoobjekti, klõpsates sellel näiteks paremal. Rühmas Animatsioon klõpsa Animatsiooni stiilid ja jaotises Sissepääs vali efekt koos nimega Lahkumine.

Nüüd samas rühmas klõpsake nuppu Efekti valikud ja määrake objekti liikumissuund. Meie puhul on see - Vasak. Nüüd rühmas Slaidiseansi aeg konfigureerige järgmised seaded:

  • Alustades eelmisest
  • Kestus - 3 sekundit (saate määrata kõikidele objektidele erinevad ajad)
  • Viivitus -0 sekundit (saab muuta ka muude objektide jaoks, et autode välimus liumäele jääks ebaühtlane)

Pärast seadistuste tegemist ilmub objekti kõrvale ruut numbriga null. See on objekti automaatse animatsiooni indikaator, kui see on üks, siis on animatsioon võimalik ainult hiireklõpsuga.

Konfigureeritud objektilt valikut eemaldamata kopeerime animatsiooni teistele objektidele. Selleks klõpsake nuppu Näidisanimatsioon(vt ülaltoodud pilti) ja vali hiirekursoriga teine ​​auto, et samad sätted sellele üle kanda. Nii saate kiiresti seadistada objektide sarnaseid animatsioone ja seejärel kohandada mõnda ülalkirjeldatud parameetrit.

Pidev animatsioon

Kogu esitluse kuvamisel tehtud animatsioon töötab ainult üks kord, kuid seda tuleb korrata mitu korda. Ja siin on kaks seadet.

Esimene on esitluse loomine.

Läheme vahekaardile Üleminekud. Me ei vali ühtegi efekti, vaid rühmas Näita aega slaidid tühjendage ruut Klõpsamisel ja pane põllule Aeg. Sel juhul jäetakse ajale nullväärtus.

Nüüd, alustades slaidiseanssi nupuga Esiteks(või vajutage klaviatuuril klahvi F5), korratakse animatsiooni lõputult.

Teine võimalus on seadistada objektianimatsioonide kordus

Vahekaardil Animatsioon vajuta nuppu Animatsiooniala. Ekraanile ilmub vastav aken iga objekti animatsioonide loendiga. Parempoolsel kolmnurgal klõpsates valige suvand Aeg ja jaotises Kordamine seadke režiim Kuni slaidi lõpuni.

Seda sätet tuleb teha iga animatsiooniefekti jaoks.

Heli lisamine

Autode puhul lisame mootorihelid. Selleks kasutame helitoorikuid, need on Internetist leitavad nõudmisel “mürakogu” või “helikogu”.

Toimime sama reegli järgi nagu meetodi 2 puhul, valime ainult käsu Efekti valikud ja jaotises Heli ripploendist (päris lõpus) ​​märkige Teine heli. Järgmisena valige arvutis helifail.

Microsoft Office 2010 ja vanemates versioonides saab kasutada ainult Wav-helifaile.

Lisame objektidele vajalikud helid ja ongi kõik - väike multikas on valmis. Sarnaselt saab esitlusele lisada ka teisi slaide oma objektide ja muu taustaga. Saame stseenivahetuse ja informatiivsema animafilmi.

Tund meeldis. Loe blogi "Sinu arvuti"

Kummalisel kombel teavad väga vähesed inimesed, kuidas PowerPointi funktsioone loomiseks mittestandardsel viisil kasutada tõhus esitlus. Ja veelgi vähem suudavad ette kujutada, kuidas saab kogu rakendust üldiselt tavapärasest erinevalt kasutada. Üks näide sellest oleks animatsiooni loomine PowerPointis.

Protseduuri olemus

Üldiselt suudavad enam-vähem kogenumad kasutajad juba idee väljaütlemisel ette kujutada protsessi mõtet. Tegelikult on PowerPoint loodud selleks slaidiseansi loomine- demonstratsioon, mis koosneb teabega lehekülgede järjestikusest muutmisest. Kui mõelda slaididele kui kaadritele ja seejärel määrata üleminekule teatud kiirus, saate midagi filmi sarnast.

Üldiselt võib kogu protsessi jagada 7 järjestikuseks etapiks.

1. etapp: materjali ettevalmistamine

On üsna loogiline, et enne töö alustamist peate koostama kogu materjalide loendi, mis on filmi loomisel kasulikud. See hõlmab järgmist:

  • Kõigi dünaamiliste elementide pildid. Soovitav on, et need oleksid PNG-vormingus, kuna see on animatsiooni katmisel kõige vähem moonutatud. See võib sisaldada ka GIF-animatsiooni.
  • Staatiliste elementide ja taustade pildid. Siin pole formaadil tähtsust, välja arvatud see, et taustapilt peaks olema hea kvaliteediga.
  • Heli- ja muusikafailid.

Kõige selle kohalolu valmis võimaldab rahulikult koomiksi tootmisega tegeleda.

2. etapp: looge esitlus ja taust

Nüüd peate looma esitluse. Esimene samm on töö jaoks ruumi vabastamine, eemaldades kõik sisu jaoks mõeldud alad.

  1. Selleks tehke vasakpoolse loendi kõige esimesel slaidil paremklõps ja valige hüpikmenüüst "Layout".
  2. Avanevas alammenüüs vajame valikut Tühi slaid.

Nüüd saate luua suvalise arvu lehti – kõik need on selle malliga ja on täiesti tühjad. Kuid ärge kiirustage, see raskendab tööd taustaga.

Pärast seda tasub lähemalt uurida, kuidas tausta jaotada. Kõige mugavam on, kui kasutaja saab eelnevalt hinnata, mitu slaidi ta iga maastiku jaoks vajab. See saab olla parem ainult siis, kui kogu tegevus toimub ühe tausta taustal.

  1. Peate põhitööruumis slaidil paremklõpsama. Hüpikmenüüs peate valima uusima valiku - "Tausta vormindamine".
  2. Paremal kuvatakse taustaseadetega ala. Kui esitlus on täiesti tühi, on ainult üks vahekaart - "Täida". Siin peate valima üksuse "Muster või tekstuur".
  3. Allpool kuvatakse redaktor, mis töötab valitud parameetriga. Klõpsates nupul "Fail", avab kasutaja brauseri, kus ta saab soovitud pildi leida ja taustamaastikuna rakendada.
  4. Siin saate pildile rakendada lisaseadeid.

Nüüd on igal pärast seda loodud slaidil valitud taust. Kui peate maastikku muutma, peate seda tegema samamoodi.

3. etapp: täitmine ja animatsioon

Nüüd on aeg alustada kõige pikemat ja vaevanõudvamat etappi – peate paigutama ja animeerima meediafaile, millest saab filmi põhiolemus.

  1. Piltide sisestamiseks on kaks võimalust.
    • Kõige lihtsam on soovitud pilt lihtsalt minimeeritud lähtekausta aknast slaidile üle kanda.
    • Teine on minna vahekaardile "Lisa" ja valida "Pilt". Avaneb tavaline brauser, kust saate soovitud foto leida ja valida.
  2. Kui lisada staatilisi objekte, mis on ka taustaelemendid (näiteks majad), siis tuleb nende prioriteeti muuta – paremklõpsake ja valige "Saada tagasi".
  3. Peate elemendid täpselt korraldama, et ei tekiks arusaamatusi, kui ühes kaadris on onn vasakul ja järgmises - paremal. Kui lehel on palju staatilisi taustaelemente, on lihtsam slaid kopeerida ja uuesti kleepida. Selleks valige see vasakpoolses loendis ja kopeerige see klahvikombinatsiooniga "Ctrl" + "C" ja seejärel kleepige see läbi "Ctrl" + "V". Samuti võite paremklõpsata soovitud lehel küljel olevas loendis ja valida suvandi Duplicate Slide.
  4. Sama kehtib ka aktiivsete piltide kohta, mis muudavad oma asukohta slaidil. Kui plaanite tegelast kuhugi liigutada, siis järgmisel slaidil peaks ta olema sobivas asendis.

Nüüd on aeg hakata rakendama animatsiooniefekte.

Lisateavet: animatsiooni lisamine PowerPointi

  1. Animatsioonitööriistad asuvad vahekaardil Animatsioon.
  2. Siin näete samanimelisel alal animatsioonitüüpidega rida. Vastaval noolel klõpsates saate loendit täielikult laiendada, samuti leiate altpoolt võimaluse avada kõigi tüüpide täielik loend rühmade kaupa.
  3. See meetod sobib ainult ühe efekti korral. Mitme toimingu katmiseks peate klõpsama nuppu "Lisa animatsioon".
  4. Peaksite otsustama, milline animatsioon konkreetses olukorras sobib.
    • "Sissepääs" sobib ideaalselt tegelaste ja objektide kaadrisse toomiseks, aga ka teksti.
    • "Väljumine" vastupidi aitab tegelased kaadrist välja tuua.
    • "Liikumisteed" aitab luua visualisatsiooni piltide liikumisest ekraanil. Parim on kasutada neid toiminguid vastavate GIF-piltide jaoks, mis maksimeerib toimuva realistlikkuse.

      Lisaks tuleks öelda, et teatud valikulisusega saate selle konfigureerida nii, et staatiline objekt muutub animeeritud objektiks. Piisab, kui võtta gifist soovitud kaader ja seejärel õigesti seadistada animatsioonid "Enter" ja "Exit", et saavutada staatilise pildi märkamatu voog dünaamiliseks.

    • "Isolatsioon" võib veidi kasuks tulla. Põhimõtteliselt mis tahes objektide suurendamiseks. Peamine kõige kasulik tegevus siin - "Swing", mis on kasulik tegelaste vestluste animeerimiseks. Samuti on väga hea kasutada seda efekti koos "Liikumisteedega", mis võimaldab liikumist animeerida.
  5. Tuleb märkida, et protsessi käigus võib osutuda vajalikuks iga slaidi sisu kohandamine. Näiteks kui pidid muutma pildi teatud kohta teisaldamise marsruuti, siis järgmisel kaadris peaks see objekt juba seal olema. See on üsna loogiline.

Kui kõigi elementide igat tüüpi animatsioone levitatakse, võite jätkata mitte vähem pika tööga - redigeerimisega. Kuid kõige parem on heli eelnevalt ette valmistada.

4. etapp: heliriba seadistamine

Vajalike heli- ja muusikaefektide eelsisestamine võimaldab edaspidi animatsiooni kestust täpselt häälestada.

Lisateavet: kuidas PowerPointi heli sisestada.

  1. Kui taustamuusika on olemas, tuleb see paigaldada slaidile, alustades sellest, kust seda tuleks esitada. Loomulikult tuleb teha vastavad seadistused – näiteks lülitada kordusesitus välja, kui see pole vajalik.
  2. Viivituste viimistlemiseks enne taasesitust peate minema vahekaardile "Animatsioon" ja klõpsama siin "Animatsiooniala".
  3. Küljel avaneb efektidega töötamise menüü. Nagu näete, jõuavad siia ka helid. Klõpsates igal neist hiire parema nupuga, saate valida valiku "Efekti valikud".
  4. Avaneb spetsiaalne redigeerimisaken. Siin saate seadistada kõik vajalikud viivitused taasesituse ajal, kui tavaline tööriistariba seda ei võimalda, kus saate lubada ainult käsitsi või automaatse aktiveerimise.

Samas Animation Area aknas saate määrata muusika aktiveerimise järjekorra, kuid sellest allpool.

5. etapp: paigaldamine

Paigaldamine on kohutav asi ja nõuab maksimaalset täpsust ja ranget arvutamist. Põhimõte on kogu animatsiooni õigeaegne ja järjestus planeerimine, et saavutataks kooskõlastatud tegevused.

  1. Esiteks peate eemaldama kõigilt efektidelt aktiveerimismärgistuse On Click. Seda saate teha vahekaardi Animatsioon alas Slaidi aeg. Selleks on punkt "Start". Peate valima, milline efekt slaidi sisselülitamisel esimesena töötab, ja valima selle jaoks ühe kahest valikust - kas "Pärast eelmist" või "Koos eelmisega". Mõlemal juhul algab slaidi käivitamisel ka tegevus. See on tüüpiline ainult loendi esimesele efektile, kõigile ülejäänutele tuleb määrata väärtus sõltuvalt sellest, millises järjekorras ja mis põhimõttel peaks toiming toimuma.
  2. Teiseks peaksite konfigureerima toimingu kestuse ja viivituse enne selle algust. Selleks, et toimingute vahele jääks teatud ajavahemik, tasub seada üksus "Viit". "Kestus" määrab, kui kiiresti efekti esitatakse.
  3. Kolmandaks peaksite uuesti pöörduma "Animatsiooniala" poole, klõpsates väljal "Täpsem animatsioon" samanimelist nuppu, kui see oli varem suletud.
    • Siin peaksite kõik toimingud ümber korraldama vajaliku prioriteedi järjekorras, kui kasutaja määras algselt kõik ebajärjekindlalt. Järjestuse muutmiseks peate lihtsalt üksusi pukseerima ja neid vahetama.
    • Siin tuleb lihtsalt lohistada helilisandeid, mis võivad olla näiteks tegelaste fraasid. Peate asetama helid õigetesse kohtadesse pärast teatud tüüpi efekte. Pärast seda peate paremklõpsama loendis igal sellisel failil ja määrama uuesti toimingu käivitaja - kas "Pärast eelmist" või "Koos eelmisega". Esimene variant sobib signaali andmiseks pärast teatud efekti ja teine ​​on lihtsalt enda helindamiseks.
  4. Kui positsiooniküsimused on täidetud, saate naasta animatsiooni juurde. Saate igal valikul paremklõpsata ja valida Efekti suvandid.
  5. Avanevas aknas saate seda teha üksikasjalikud seaded mõju käitumine võrreldes teistega, pane viivitus jne. See on eriti oluline näiteks liikumise puhul, nii et sellel oleks sama kestus koos sammude häältegevusega.

Sellest tulenevalt on vaja tagada, et iga toiming toimuks järjestikku, õigel ajal ja võtaks õige aja. Samuti on oluline sobitada animatsioon heliga, et kõik näeks välja harmooniline ja loomulik. Kui see tekitab raskusi, on alati võimalus häälnäitlemisest täielikult loobuda, jättes taustamuusika.

6. samm: raami pikkuste kärpimine

Raskeim osa on selja taga. Nüüd peate määrama iga slaidi kestuse.

  1. Selleks minge vahekaardile "Üleminek".
  2. Siin, tööriistariba lõpus, on ala "Slaidiseansi aeg". Siin saate määrata kuvamise kestuse. Peate märkima ruudu "Pärast" ja määrama kellaaja.
  3. Muidugi tuleks aja valimisel lähtuda kõige toimuva kogukestusest, heliefektidest ja muust. Kui kõik planeeritud on valmis, peaks ka raam lõppema, andes teed uuele.

Üldiselt on protsess üsna pikk, eriti kui film läheb pikaks. Kuid õigete oskustega saate kõik väga kiiresti paika panna.

7. samm: teisendage videovormingusse

Jääb vaid kõik see videovormingusse tõlkida.

Loe lisaks: Kuidas tõlkida PowerPointi esitlus videos

Tulemuseks on videofail, milles iga kaadriga midagi juhtub, stseenid asendavad üksteist jne.

Lisaks

PowerPointis on filmide loomiseks veel mitmeid võimalusi, neid tasub lühidalt mainida.

Ühe kaadri koomiks

Kui sa väga segadusse jääd, võid ühele slaidile video teha. See on endiselt rõõm, kuid kellelgi võib seda vaja minna. Protsessi erinevused on järgmised:

  • Te ei pea ülaltoodud viisil tausta seadistama. Parem on panna taustale täisekraanile venitatud pilt. See võimaldab teil kasutada animatsiooni, et muuta üks taust teiseks.
  • Parim on paigutada elemendid lehelt välja, liigutades neid vastavalt vajadusele, kasutades liikumisteede efekti. Muidugi on ühele slaidile loomisel määratud toimingute loend uskumatult pikk ja peamine probleem on selles, et mitte segadusse sattuda.
  • See suurendab ka selle kõige kuhjamise keerukust – kuvatavaid liikumisteid, animatsiooniefektide tähistusi jne. Kui film on ülipikk (vähemalt 20 minutit), on leht täielikult hõivatud tehnilise märgistusega. Sellistes tingimustes on raske töötada.

Ehtne animatsioon

Nagu näete, saate teha nn "Ehtne animatsioon". Igale slaidile on vaja järjestikku paigutada fotod, et kaadrite kiirel vahetamisel saadakse nendelt kaadri haaval muutuvatest piltidest animatsioon, nagu animatsiooni puhul tehakse. See nõuab piltidega vaevarikkamat tööd, kuid see võimaldab teil efektide seadistamisega mitte tegeleda.

Teine probleem on see, et peate helifailid mitmeks leheks venitama ja kõik õigesti korraldama. See on keeruline ja palju parem on seda teha pärast teisendamist, asetades video peale heli.

Vaata ka: videotöötlustarkvara

Järeldus

Teatud täpsusega saate luua tõeliselt häid koomikseid, millel on lugu, hea heli ja ladus tegevus. Selle jaoks on aga palju mugavamad spetsiaalsed programmid. Nii et kui teil on siin filmide tegemise vilumus, võite liikuda keerulisemate rakenduste juurde.

Meil on hea meel, et saime aidata teil probleemi lahendada.

Esitage oma küsimus kommentaarides, kirjeldades üksikasjalikult probleemi olemust. Meie eksperdid püüavad vastata nii kiiresti kui võimalik.

Kas see artikkel aitas teid?

Tere, sõbrad! Jätkan esitluste loomise teemat. Ja täna vaatame Power Pointi programmis animatsiooni. Animatsioon esitluses võimaldab lisada slaidielementidele erinevaid efekte: tekstile või piltidele. Kaasaegsed esitlusredaktorid sisaldavad väga rikkalikku animatsiooniefektide arsenali. Vestluse jaoks esitlust koostades tuleb animatsiooni hulga valikul olla ettevaatlik, see pole ju laste esitlus. Teine asi on see, kui arvutiteaduse lapsel paluti kodutööna ettekanne teha, siis siin saab näidata kõiki oma oskusi animatsioonivahendite kasutamises. Täna analüüsime, kuidas Powerpointis multikat teha.

Ettevalmistustööd

Sellise kodutöö ülesande näide: "On vaja luua animatsioon: autode liikumine tänaval." See peaks juhtuma järgmiselt.

Nagu eelpool mainitud, saab animatsiooni rakendada teksti- ja graafilistel objektidel, multikas kasutame graafilisi objekte - need on autod, jalakäijad ja taustaks tänavapilt. Enne selle ülesande täitmist lühike tutvustus animatsiooniefektidest. Vahekaardil Animatsioon On kolm peamist mõjurühma:

  1. Grupp Kirje sisaldab efekte, mis võimaldavad objektil slaidile ilmuda väljaspool seda.
  2. Valik – sisaldab efekte, mis annavad meile võimaluse valida objekti, mis slaidil juba olemas on. Animatsiooniefekti abil saame kuidagi sellele keskenduda.
  3. Välju – selle grupi efektide abil loome animatsiooni objektist, mis peab mingil moel slaidilt kaduma või sellest kaugemale minema.

Tänase koomiksi rakendamiseks vajame vahekaardilt efekte Sissepääs. Kasutame efekti Lahkumine ja seadke see üles nii, et autod liiguvad liumäe ühelt küljelt teisele. Enne Power Pointi esitluses väikese koomiksi loomise alustamist peate ette valmistama kogu graafika koos autode, tausta ja jalakäijate kujutistega. Seda kõike võib leida Internetist. Mis tahes otsingumootoris, näiteks Yandexis. Parim on, kui autopiltide taust on läbipaistev, reeglina esitatakse sellised pildid PNG-vormingus või valge tahke taustaga, et seda oleks esitlusredaktori abil lihtsam eemaldada. Muide, saate selle multika jaoks pilte alla laadida. Nii et alustame.

Esialgne seadistus

Käivitame PowerPointi programmi. Sõltuvalt kasutatavast monitorist peate määrama slaidi õige kuvasuhte. Kuna tänapäeval on peaaegu kõik ekraanid laiekraaniga, on soovitatav määrata suhe 16:9. Minge vahekaardile Vaade, klõpsake rühmal Näidisrežiimid nuppu Slaidimeister. Klõpsake avaneval tööriistaribal Lehe seaded.

Seadete aknas määrake parameeter Ekraan (16:9) slaidi suuruse jaoks ja rakendage, vajutades nuppu OK. Järgmisena sulgege vahekaart. Slaidimeister vastav nupp. Meie ülesande täitmiseks vajate ainult ühte slaidi ilma märgistuseta. Seetõttu määrake praeguse slaidi paigutus koos pealkirjaga Tühi liumägi.

Määrake slaidi taust

Liigume edasi tausta seadmise juurde. Taustaks kasutame eelnevalt ettevalmistatud graafilist faili. Pildi taustaks seadmist olen juba kirjeldanud eelmistes esitluste artiklites. Seetõttu ma ei hakka ennast kordama.

Objektide lisamine slaidile

Sisestame slaidile jalakäijate autode pilte ja samal ajal vähendame või suurendame nende suurusi. Siin on vaja jälgida kõigi objektide suuruste proportsionaalsust, et need näeksid välja loomulikud (autod on väiksemad kui veoautod).

Järgmisena peame oma objektid slaidist väljapoole laiali paigutama, asetades need vasakule ja paremale. See seisukoht on lõplik pärast liigutuse sooritamist. Kui auto liigub vasakult paremale, siis tuleb see asetada liumäest paremale, saabumispunkti.

Objektide liikumise reguleerimine

Minge vahekaardile Animatsioon.

Valime suvalise autoobjekti, klõpsates sellel näiteks paremal. Rühmas Animatsioon klõpsa Animatsiooni stiilid ja jaotises Sissepääs vali efekt koos nimega Lahkumine.

Nüüd samas rühmas klõpsake nuppu Efekti valikud ja määrake objekti liikumissuund. Meie puhul on see - Vasak. Nüüd rühmas Slaidiseansi aeg konfigureerige järgmised seaded:

  • Alustades eelmisest
  • Kestus - 3 sekundit (saate määrata kõikidele objektidele erinevad ajad)
  • Viivitus -0 sekundit (saab muuta ka muude objektide jaoks, et autode välimus liumäele jääks ebaühtlane)

Pärast seadistuste tegemist ilmub objekti kõrvale ruut numbriga null. See on objekti automaatse animatsiooni indikaator, kui see on üks, siis on animatsioon võimalik ainult hiireklõpsuga.

Konfigureeritud objektilt valikut eemaldamata kopeerime animatsiooni teistele objektidele. Selleks klõpsake nuppu Näidisanimatsioon(vt ülaltoodud pilti) ja vali hiirekursoriga teine ​​auto, et samad sätted sellele üle kanda. Nii saate kiiresti seadistada objektide sarnaseid animatsioone ja seejärel kohandada mõnda ülalkirjeldatud parameetrit.

Pidev animatsioon

Kogu esitluse kuvamisel tehtud animatsioon töötab ainult üks kord, kuid seda tuleb korrata mitu korda. Ja siin on kaks seadet.

Esimene on esitluse loomine.

Läheme vahekaardile Üleminekud. Me ei vali ühtegi efekti, vaid rühmas Näita aega slaidid tühjendage ruut Klõpsamisel ja pane põllule Aeg. Sel juhul jäetakse ajale nullväärtus.

Nüüd, alustades slaidiseanssi nupuga Esiteks(või vajutage klaviatuuril klahvi F5), korratakse animatsiooni lõputult.

Teine võimalus on seadistada objektianimatsioonide kordus

Vahekaardil Animatsioon vajuta nuppu Animatsiooniala. Ekraanile ilmub vastav aken iga objekti animatsioonide loendiga. Parempoolsel kolmnurgal klõpsates valige suvand Aeg ja jaotises Kordamine seadke režiim Kuni slaidi lõpuni.

Seda sätet tuleb teha iga animatsiooniefekti jaoks.

Heli lisamine

Autode puhul lisame mootorihelid. Selleks kasutame helitoorikuid, need on Internetist leitavad nõudmisel “mürakogu” või “helikogu”.

Toimime sama reegli järgi nagu meetodi 2 puhul, valime ainult käsu Efekti valikud ja jaotises Heli ripploendist (päris lõpus) ​​märkige Teine heli. Järgmisena valige arvutis helifail.

Microsoft Office 2010 ja vanemates versioonides saab kasutada ainult Wav-helifaile.

Lisame objektidele vajalikud helid ja ongi kõik - väike multikas on valmis. Sarnaselt saab esitlusele lisada ka teisi slaide oma objektide ja muu taustaga. Saame stseenivahetuse ja informatiivsema animafilmi.

  • et suhe
  • Nouveau
  • Hindamine

1. Lihtne multikas Power Pointis Joha hr

2. Lihtne multikas Power pointis Joha hr

Powerpointi juhend, kuidas koomiksit teha tume_nimi

Multikas Power Pointis 2010 Jelena Rodicheva

Võtsin siit tüki ja õppisin seal multikaid tegema frclip.com/video/RV9334xzY2g/vidéo.html.

3. Lihtne multikas Power Pointis Joha hr

Kuidas teha Microsoft Power Pointis koomiksit. Tara Mäng

Tere kõigile. Selles videos näitan teile, kuidas Power Pointis multikat teha. Head sirvimist :) Olen Facebookis facebook.com/profile.php?…

Multikas Power Pointis. Kuidas peaks inimene kõndima Joha hr

Kuidas teha PowerPointi animatsioone Jenixi

kuidas teha powerpointis oma koomiksit Preili Pony

Multikas PowerPointis. 1. tund. Arseni 206

Kuidas teha multifilmi power pointis Petrovsi kanal

Neile, kellel paluti koolis multikat teha.

Kuidas teha esitluses koomiksit r Kõik

Selles videoõpetuses näete, kuidas esitluses koomiksit teha)))

Kuidas teha PowerPointis koomiksit Ludmila Leonowa

Isegi koolieelik oskab PowerPointis lihtsat koomiksit teha. Selles filmis ma näitan seda. Järgmised õppetunnid on...

Kärbse seiklused (Moomiks Powerpointis 2013)0+ Mishgun99 (Mishgun99)

Kui mu kanal FRclipis esimest korda ilmus, postitasin sinna Powerpointis tehtud multikaid. Nüüd, pärast peaaegu...

Multifilm power pointist Hoolitse looduse eest! Jevgeni Ak

Telli, pane like ja soovita järgmiste multikate süžeed. Valin parima krundi ja teen ...

multikas power pointis JOONISTA TV

Kuidas teha multikaid power pointis Koer VLOG

Tere kõigile. Ma tulin selle idee peale, sest... ma ei tea miks. OKEI. Ma teen veel videoid.

Kuidas luua 3D tegevuskava: 3D PowerPointi seeria Esitlusprotsess

Õppige looma PowerPointis kõverat S-kujulist 3D-teekaarti. Saate kasutada seda Curvy PowerPointi teekaardi malli, et kuvada verstapostid, eesootavad teed,…

kuidas luua koomiksit nr 1 Lihtsalt mõrv

avage lingi kirjeldus aadressil scratch:scratch.ru.uptodown.com/windows/download.

Skull Cartoon PowerPointis animeeritud Windows Live Movie Makeris samm-sammult juhised IVKOR

Kui soovite järsku koomiksit teha ilma tarbetute probleemideta, on siin lihtsaim viis samm-sammult juhiste abil.

Teise klassi õpilased: kuidas teha Power Pointis koomiksit, süžee "Sõda" Mihhail Kosolapov

kuidas teha multikat programmis Powerpoint 2016 Ilia Kislov

pane like.

Kuidas luua oma koomiksit? Hobuse animatsioon! #üks KÜLMAMINE

Olen VKontakte'is vk.com/vyacheslav_tkachuk ✓VKontakte grupis vk.com/freezard.

Multikas PowerPointi zombid Maal #4 Jevgeni Ak

PowerPointi animatsiooni õpetus Liikuv graafiline tüpograafia PowerPointi kool

Selles PowerPointi animatsiooniõpetuses saate näha, kuidas teha liikuva graafilise tüpograafia videot. Siin olen alguses näidanud iga sammu loomisel kogu…

värviga tehtud koomiks Larisa Ermolaeva

See video loodi FRclipi slaidiseansi redaktoriga: frclip.com/user/upload.

PowerPointi animatsiooni õpetus Liikuv graafiline päikesetõus PowerPointi kool

See PowerPointi õpetus käsitleb liikuva graafilise päikesetõusu animatsiooni. Siin olen näidanud, kuidas kujundada tasast linna ja seejärel animatsiooni lisada. Kas sa…

Minu 1 Peppa Pig multikas Power Pointis Härra Ilja

Lõin selle koomiksi pärast arvutiteaduse tundi.

PowerPointi animatsiooniõpetus – asukoht kaardil PowerPointi kool

Selles PowerPointi animatsiooniõpetuses olen näidanud, kuidas luua asukohapõhist kaardianimatsiooni, kasutades mõningaid lihtsaid nippe. Kas soovite saada rohkem töid?

Power-point mängude ja multifilmide esitlus onu Artjom

10 meeldimist ja sa õppisid ka nagu mina.

Multikas animatsioon/Power Point craigANDO2K8

Multifilmi animatsioon/Power Point See näitab, kuidas teha Microsoft Powerpoint 2007 abil lihtsaimat koomiksit TELLI!! :P.

Battleship 1 osa on minu parim multikas PowerPoint Jevgeni Ak

Cartoon Astronauti Journey (tehtud PowerPointis) Slava Fomin

Microsoft PowerPointis tehtud väike, kuid huvitav multikas astronaudi teekonnast (see programm on ...

Kuidas teha koomiksit või esitlust dinosauruste televiisor

Kuidas PowerPointis multifilmi tegelasi kujundada PowerPointi kool

Sellest PowerPointi õpetusest saate teada, kuidas kujundada PowerPointis vinge koomiksitegelane. Kas soovite saada rohkem töid? Seejärel võtke meie…

3D hüpikakna fotoefekt | PowerPoint 2016 liikuva graafika õpetus | ÕpetajaÕpetaja

Sellest Microsoft PowerPoint 2016 õppevideost saate teada, kuidas luua 3D hüpikakna fotoefekti. Saate kasutada PNG-pilte (läbipaistev taust) …

Realistlik animeeritud jalutuskäigu tsükkel Microsoft PowerPoint 2016 õpetuses | ÕpetajaÕpetaja

Kuidas animeerida realistlikku kõndivat tegelast rakenduses PowerPoint 2016. Pidage meeles, et selles esitluses on kasutatud Flash Once animatsiooniefekti ja Flash…

Mis on õnn? Multikas PowerPointis Ludmila Leonowa

Tegin koomiksi teemal "Mis on õnn", nagu lubati viimases õppetükis "Animeeritud maastiku joonistamine ...

Minu koomiks Gleb Frolikov

Ma teen seda Power Point 2010-s.

Tähendamissõna "Otsimine" multikas PowerPointis Ludmila Leonowa

Tähendamissõna "Otsija". Igaüks saab sellest isemoodi aru... Mina “proovisin seda” Ukraina sündmustega. Kuigi see võib olla lähemal......

Kuidas PowerPoint 2010 kujundeid liita/kombineerida kalytheo

Juurdepääs kujundite kombineerimise tööriistale Kujundite ühendamine Kujundite liit Kuju Ühenda kuju Lõikama kuju Lahutama.

Multikas Ivan Fedorov

Kui mul oleks multikate loomise programm, siis ma nii labaseid animatsioone ei teeks. Ärge mõistke rangelt kohut, kõik on tehtud ...

PowerPointi õpetus – vektorpildid One Skill PowerPointi õpetused

Pärast selle õpetuse vaatamist saate teada, kuidas PowerPointis koera või tegelikult kõike, mida soovite, joonistada. Laadige alla selle video pptx (ainult patreon): …

Lihtne meetod animatsioonistseeni loomiseks rakenduses PowerPoint 2016 õpetus | ÕpetajaÕpetaja

See on lühike illustratsioon selle kohta, kuidas saate PowerPoint 2016-s kena animeeritud stseeni loomiseks kasutada erinevaid efekte ja objekte. Selles videos olen kasutanud mõnda…

kuidas teha minecrafti koomikseid MängMultiXPRO

Link koomiksikujundajale yadi.sk/d/OgS4u7DK4Vqmu.

PowerPointi õpetus – koomiksitegelase näokujundus PowerPointi kool

Selles PowerPointi õpetuses olen näidanud, kuidas luua koomiksitegelase nägu lihtsalt PowerPointis. Oma eelmistes tegelaskujude näokujunduse õpetustes olin näidanud…

Kuidas teha Powerpointi animatsiooniõpetust lamturn97

Kui teil on õpetuse soove, kirjutage mulle. Laadige üles õpetus peagi. 🙂 Kuidas teha powerpointi animatsiooni kasutades powerpointi kuidas üles laadida…

cartoon.wmv MJaY737

See on koomiks)

CARTOON esitlus Jelena Serednyaja

Reklaamvideo, mis paljastab PKK "Päev ja öö" töövaldkonnad

KELL

On neid, kes loevad seda uudist enne sind.
Tellige uusimate artiklite saamiseks.
Meil
Nimi
Perekonnanimi
Kuidas teile meeldiks Kellukest lugeda
Rämpsposti pole