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इंस्ट्रुमेंटल काउंटिंग टूल्स के विकास का इतिहास आधुनिक कंप्यूटरों के संचालन को बेहतर ढंग से समझना संभव बनाता है। जैसा कि लाइबनिज ने कहा: "वह जो अतीत को जाने बिना खुद को वर्तमान तक सीमित रखना चाहता है, वह कभी भी वर्तमान को नहीं समझेगा।" इसलिए, वीटी के विकास के इतिहास का अध्ययन महत्वपूर्ण है अभिन्न अंगसूचना विज्ञान।

प्राचीन काल से, लोगों ने गिनती के लिए विभिन्न उपकरणों का उपयोग किया है। ऐसा पहला "उपकरण" उनकी अपनी उंगलियां थीं। मध्यकालीन यूरोप में आयरिश भिक्षु बेडे द वेनेरेबल (7वीं शताब्दी ईस्वी) द्वारा उंगलियों की गिनती का पूरा विवरण संकलित किया गया था। अठारहवीं शताब्दी तक विभिन्न अंगुलियों की गिनती की तकनीकों का उपयोग किया जाता था।

गांठों वाली रस्सियों का उपयोग वाद्य यंत्रों की गिनती के साधन के रूप में किया जाता था।

पुरातनता में सबसे व्यापक रूप से अबेकस था, जिसके बारे में जानकारी 5 वीं शताब्दी ईसा पूर्व से जानी जाती है। इसमें संख्याओं को स्तंभों में रखे कंकड़ द्वारा दर्शाया गया था। पर प्राचीन रोमकंकड़ शब्द कैलकुलस द्वारा निरूपित किए गए थे, इसलिए खाते को दर्शाने वाले शब्द (अंग्रेजी गणना - गिनती)।

रूस में व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला अबेकस, सिद्धांत रूप में अबेकस के समान है।

उपयोग करने की आवश्यकता विभिन्न उपकरणखाते के लिए इस तथ्य से समझाया गया था कि लिखित खाता कठिन था। पहला, यह संख्याओं को लिखने की जटिल प्रणाली के कारण था, दूसरे, बहुत कम लोग लिखना जानते थे, और तीसरा, रिकॉर्डिंग (चर्मपत्र) के साधन बहुत महंगे थे। अरबी अंकों के प्रसार और कागज के आविष्कार (12-13 वीं शताब्दी) के साथ, लेखन व्यापक रूप से विकसित होने लगा, और अबेकस की अब आवश्यकता नहीं थी।

हमारे लिए सामान्य अर्थों में गिनती को यंत्रीकृत करने वाला पहला उपकरण 1642 में फ्रांसीसी वैज्ञानिक ब्लेज़ पास्कल द्वारा निर्मित एक गणना मशीन था। इसमें लंबवत रूप से व्यवस्थित पहियों का एक सेट होता है, जिस पर 0-9 नंबर छपे होते हैं। यदि ऐसा पहिया एक पूर्ण क्रांति करता है, तो यह पड़ोसी पहिया के साथ जुड़ जाता है और एक श्रेणी से दूसरी श्रेणी में स्थानांतरण प्रदान करते हुए इसे एक डिवीजन में बदल देता है। ऐसी मशीन संख्याओं को जोड़ और घटा सकती थी और पास्कल के पिता के कार्यालय में एकत्रित करों की राशि की गणना करने के लिए उपयोग की जाती थी।

पास्कल की मशीन से पहले भी विभिन्न परियोजनाओं और यहां तक ​​कि यांत्रिक गणना मशीनों की ऑपरेटिंग छवियों को भी बनाया गया था, लेकिन यह पास्कल की मशीन थी जो व्यापक रूप से जानी जाने लगी। पास्कल ने अपनी मशीन के लिए पेटेंट निकाला, कई दर्जन नमूने बेचे; रईसों और यहाँ तक कि राजाओं को भी उनकी कार में दिलचस्पी थी; उदाहरण के लिए, कारों में से एक स्वीडन की रानी क्रिस्टीना को उपहार के रूप में दी गई थी।

1673 में जर्मन दार्शनिक और गणितज्ञ गॉटफ्राइड लाइबनिज ने एक यांत्रिक गणना उपकरण बनाया जो न केवल जोड़ा और घटाया, बल्कि गुणा और विभाजित भी किया। यह मशीन बड़े पैमाने पर गणना करने वाले उपकरणों - मशीनों को जोड़ने का आधार बन गई। यांत्रिक गणना मशीनों का उत्पादन संयुक्त राज्य अमेरिका में 1887 में, रूस में 1894 में शुरू किया गया था। लेकिन ये मशीनें मैनुअल थीं, यानी उन्हें निरंतर मानव भागीदारी की आवश्यकता थी। उन्होंने स्वचालित नहीं किया, लेकिन केवल खाते को यंत्रीकृत किया।

कंप्यूटिंग के इतिहास में बहुत महत्व तकनीकी उपकरणों को मानवीय हस्तक्षेप के बिना स्वचालित रूप से किसी भी कार्रवाई को करने के लिए "मजबूर" करने का प्रयास है।

घड़ी की कल के आधार पर निर्मित इस तरह के यांत्रिक ऑटोमेटा ने 17-18 शताब्दियों में महान विकास प्राप्त किया। जैक्स डी वौकेनसन के फ्रांसीसी तंत्र के ऑटोमेटा विशेष रूप से प्रसिद्ध थे, जिनमें से एक खिलौना बांसुरीवादक था जो बाहरी रूप से एक सामान्य व्यक्ति की तरह दिखता था। लेकिन वे सिर्फ खिलौने थे।

औद्योगिक उत्पादन में स्वचालन की शुरूआत फ्रांसीसी इंजीनियर जैक्वार्ड के नाम से जुड़ी हुई है, जिन्होंने छिद्रित कार्डों के आधार पर एक करघा नियंत्रण उपकरण का आविष्कार किया - छेद वाले कार्डबोर्ड। पंच किए गए कार्डों पर अलग-अलग तरीकों से छेद करना, मशीनों पर विभिन्न धागों के साथ कपड़े प्राप्त करना संभव था।

पिता कंप्यूटर विज्ञान 19वीं शताब्दी के एक अंग्रेज वैज्ञानिक चार्ल्स बैबेज को प्रोग्राम के अनुसार काम करने वाली गणना करने वाली मशीन बनाने का प्रयास करने वाला पहला व्यक्ति माना जाता है। मशीन का उद्देश्य समुद्री तालिकाओं को संकलित करने में ब्रिटिश समुद्री कार्यालय की मदद करना था। बैबेज का मानना ​​​​था कि मशीन में एक उपकरण होना चाहिए जहां गणना ("मेमोरी") के लिए इच्छित संख्याएं संग्रहीत की जाएंगी। साथ ही, इन नंबरों ("संग्रहीत प्रोग्राम सिद्धांत") के साथ क्या करना है, इस पर निर्देश होना चाहिए। संख्याओं पर संचालन करने के लिए, मशीन में एक विशेष उपकरण होना चाहिए, जिसे बैबेज ने "मिल" कहा, और आधुनिक कंप्यूटरों में यह ALU से मेल खाता है। नंबरों को मशीन में मैन्युअल रूप से दर्ज किया जाना था, और एक प्रिंटिंग डिवाइस ("इनपुट / आउटपुट डिवाइस") को आउटपुट करना था। और अंत में, एक ऐसा उपकरण होना चाहिए जो पूरी मशीन ("UU") के संचालन को नियंत्रित करता हो। बैबेज की मशीन यांत्रिक थी और दशमलव प्रणाली में प्रदर्शित संख्याओं के साथ काम करती थी।

बैबेज के वैज्ञानिक विचारों को प्रसिद्ध अंग्रेजी कवि जॉर्ज बायरन की बेटी लेडी एडा लवलेस ने आगे बढ़ाया। उसने प्रोग्राम लिखे कि मशीन जटिल गणितीय गणना कर सकती है। दुनिया में उन पहले कार्यक्रमों का वर्णन करने में एडा लवलेस द्वारा पेश की गई कई अवधारणाएं, विशेष रूप से, "लूप" की अवधारणा, आधुनिक प्रोग्रामर द्वारा व्यापक रूप से उपयोग की जाती है।

गणना के स्वचालन की दिशा में अगला महत्वपूर्ण कदम अमेरिकी हरमन होलेरिथ द्वारा बैबेज की मृत्यु के लगभग 20 साल बाद बनाया गया था, जिन्होंने पंच कार्ड का उपयोग करके कंप्यूटिंग के लिए एक इलेक्ट्रोमैकेनिकल मशीन का आविष्कार किया था। मशीन का उपयोग जनगणना के आंकड़ों को संसाधित करने के लिए किया गया था। जनगणना के सवालों के जवाब के आधार पर छिद्रित कार्डों पर मैन्युअल रूप से छेद किए गए थे; छँटाई मशीन ने छिद्रित छिद्रों के स्थान के आधार पर कार्डों को समूहों में वितरित करना संभव बना दिया, और टेबुलेटर ने प्रत्येक समूह में कार्डों की संख्या की गणना की। इस मशीन के लिए धन्यवाद, 1890 की संयुक्त राज्य अमेरिका की जनगणना के परिणाम पिछले एक की तुलना में तीन गुना तेजी से संसाधित किए गए थे।

1944 में, संयुक्त राज्य अमेरिका में, हावर्ड एकिन के नेतृत्व में, एक इलेक्ट्रोमैकेनिकल कंप्यूटर बनाया गया था, जिसे "मार्क -1" और फिर "मार्क -2" के रूप में जाना जाता था। यह मशीन एक रिले पर आधारित थी। चूंकि रिले में दो स्थिर अवस्थाएँ होती हैं, और दशमलव प्रणाली को छोड़ने का विचार अभी तक डिजाइनरों के पास नहीं आया था, संख्याओं को बाइनरी-दशमलव प्रणाली में दर्शाया गया था: प्रत्येक दशमलव अंक को चार बाइनरी अंकों द्वारा दर्शाया गया था और एक समूह में संग्रहीत किया गया था। चार रिले के। काम की गति लगभग 4 ऑपरेशन प्रति सेकंड थी। उसी समय, सोवियत रिले कंप्यूटर RVM-1 सहित कई और रिले मशीनें बनाई गईं, जिन्हें 1956 में बेसोनोव द्वारा डिजाइन किया गया और 1966 तक सफलतापूर्वक संचालित किया गया।

15 फरवरी, 1946, जब पेन्सिलवेनिया विश्वविद्यालय के वैज्ञानिकों ने दुनिया का पहला वैक्यूम ट्यूब कंप्यूटर, ENIAC, को चालू किया, को आमतौर पर कंप्यूटर युग के लिए शुरुआती बिंदु के रूप में लिया जाता है। ENIAC का पहला उपयोग शीर्ष-गुप्त परमाणु बम परियोजना के लिए समस्याओं को हल करना था, और फिर इसका उपयोग मुख्य रूप से सैन्य उद्देश्यों के लिए किया गया था। ENIAC में स्मृति में संग्रहीत कोई प्रोग्राम नहीं था; व्यक्तिगत तत्वों के बीच जम्पर तारों को स्थापित करके "प्रोग्रामिंग" किया गया था।

1944 से, जॉन वॉन न्यूमैन ने कंप्यूटर के निर्माण में भाग लिया। 1946 में, उनका लेख प्रकाशित हुआ था, जिसमें दो सबसे महत्वपूर्ण सिद्धांत तैयार किए गए थे जो सभी आधुनिक कंप्यूटरों का आधार हैं: एक बाइनरी नंबर सिस्टम का उपयोग और एक संग्रहीत प्रोग्राम का सिद्धांत।

यूएसएसआर में कंप्यूटर भी दिखाई दिए। 1952 में, शिक्षाविद लेबेदेव के नेतृत्व में, यूरोप का सबसे तेज़ कंप्यूटर, BESM बनाया गया और 1953 में, स्ट्रेला सीरियल कंप्यूटर का उत्पादन शुरू हुआ। सीरियल सोवियत कारें सर्वश्रेष्ठ विश्व मॉडल के स्तर पर थीं।

वीटी का तेजी से विकास शुरू हुआ।

पहले वैक्यूम ट्यूब कंप्यूटर (ENIAC) में लगभग 20 हजार वैक्यूम ट्यूब शामिल थे, एक विशाल हॉल में स्थित था, दसियों kW बिजली की खपत करता था और संचालन में बहुत अविश्वसनीय था - वास्तव में, यह केवल मरम्मत के बीच थोड़े समय के लिए काम करता था।

तब से, बीटी के विकास ने एक लंबा सफर तय किया है। कंप्यूटर की कई पीढ़ियां हैं। एक पीढ़ी को उपकरणों के विकास में एक निश्चित चरण के रूप में समझा जाता है, जो इसके मापदंडों, विनिर्माण घटकों के लिए प्रौद्योगिकी आदि की विशेषता होती है।

पहली पीढ़ी - 50 के दशक की शुरुआत (बीईएसएम, स्ट्रेला, यूराल)। इलेक्ट्रॉनिक ट्यूबों के आधार पर। उच्च बिजली की खपत, कम विश्वसनीयता, कम प्रदर्शन (2000 ऑप्स / एस), छोटी मात्रा में मेमोरी (कई किलोबाइट); कंप्यूटिंग प्रक्रियाओं को व्यवस्थित करने का कोई साधन नहीं था, ऑपरेटर सीधे कंसोल पर काम करता था।

दूसरी पीढ़ी - 50 के दशक का अंत (मिन्स्क - 2, ह्राज़दान, नायरी)। सेमीकंडक्टर तत्व, मुद्रित वायरिंग, गति (50-60 हजार op/s); बाहरी चुंबकीय भंडारण उपकरणों, आदिम ऑपरेटिंग सिस्टम और एल्गोरिथम भाषाओं के अनुवादकों की उपस्थिति दिखाई दी।

तीसरी पीढ़ी - 60 के दशक के मध्य में। एकीकृत परिपथों के आधार पर निर्मित, मानक इलेक्ट्रॉनिक ब्लॉकों का उपयोग किया गया था; 1.5 मिलियन op/s तक की गति; विकसित सॉफ्टवेयर उपकरण।

चौथी पीढ़ी - माइक्रोप्रोसेसरों के आधार पर निर्मित। कंप्यूटर विशिष्ट हैं, उनके विभिन्न प्रकार प्रकट होते हैं: सुपर कंप्यूटर - बहुत जटिल कम्प्यूटेशनल समस्याओं को हल करने के लिए; मेनफ्रेम - उद्यम के भीतर आर्थिक और निपटान समस्याओं को हल करने के लिए, पीसी - व्यक्तिगत उपयोग के लिए। अब कंप्यूटर बाजार के प्रमुख हिस्से पर पीसी का कब्जा है, और उनकी क्षमताएं पहले कंप्यूटरों की क्षमताओं से लाखों गुना अधिक हैं।

पहला Altair 8800 PC 1975 में MITS में दिखाई दिया, लेकिन इसकी क्षमताएं बहुत सीमित थीं, और कंप्यूटर के उपयोग में कोई मौलिक परिवर्तन नहीं हुआ था। पीसी उद्योग में क्रांति दो अन्य फर्मों - आईबीएम और ऐप्पल कंप्यूटर द्वारा की गई थी, जिनकी प्रतिद्वंद्विता ने पीसी के तकनीकी और उपयोगकर्ता गुणों में सुधार करते हुए उच्च प्रौद्योगिकियों के तेजी से विकास में योगदान दिया। इस प्रतियोगिता के फलस्वरूप कम्प्यूटर दैनिक जीवन का अभिन्न अंग बन गया है।

Apple का इतिहास 1976 में शुरू हुआ, जब स्टीफन जॉब्स और स्टीफन वोज्नियाक (दोनों ने अपने शुरुआती 20 के दशक में) ने अपना पहला पीसी कैलिफोर्निया के लॉस अल्मोस गैरेज में इकट्ठा किया। हालाँकि, कंपनी को असली सफलता Apple-II कंप्यूटर की रिलीज़ के साथ मिली, जिसे मोटोरोला माइक्रोप्रोसेसर के आधार पर बनाया गया था, दिखावटएक साधारण घरेलू उपकरण जैसा दिखता था, और एक कीमत पर यह एक साधारण अमेरिकी के लिए वहनीय था।

आईबीएम का जन्म 1914 में हुआ था और टाइपराइटर स्टेशनरी के उत्पादन में विशेषज्ञता प्राप्त थी। पचास के दशक में, कंपनी के संस्थापक थॉमस वाटसन ने इसे बड़े कंप्यूटरों के उत्पादन के लिए फिर से तैयार किया। पीसी के क्षेत्र में, कंपनी ने शुरू में प्रतीक्षा और देखने का रवैया अपनाया। ऐप्पल की उग्र सफलता ने विशाल को सतर्क कर दिया, और कम से कम संभव समय में पहला आईबीएम पीसी बनाया गया, जिसे 1981 में पेश किया गया था। अपने विशाल संसाधनों का उपयोग करते हुए, निगम ने सचमुच अपने पीसी के साथ बाजार में बाढ़ ला दी, अपने आवेदन के सबसे अधिक व्यापक दायरे - व्यापार की दुनिया पर ध्यान केंद्रित किया। आईबीएम पीसी इंटेल के नवीनतम माइक्रोप्रोसेसर पर आधारित था, जिसने नए कंप्यूटर की क्षमताओं का काफी विस्तार किया।

बाजार को जीतने के लिए आईबीएम ने सबसे पहले "ओपन आर्किटेक्चर" के सिद्धांत का इस्तेमाल किया। आईबीएम पीसी को एक इकाई के रूप में निर्मित नहीं किया गया था, लेकिन अलग मॉड्यूल से इकट्ठा किया गया था। कोई भी फर्म आईबीएम पीसी के साथ संगत डिवाइस विकसित कर सकती है। इसने आईबीएम को एक बड़ी व्यावसायिक सफलता दिलाई। लेकिन एक ही समय में, कई कंप्यूटर बाजार में दिखाई देने लगे - आईबीएम पीसी की सटीक प्रतियां - तथाकथित क्लोन। कंपनी ने कीमतों में तेज कमी और नए मॉडलों के उद्भव के साथ "युगल" की उपस्थिति का जवाब दिया।

जवाब में, Apple ने Apple Macintosh बनाया, जो एक माउस और एक उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक डिस्प्ले से लैस था, और पहली बार एक माइक्रोफोन और एक ध्वनि जनरेटर से लैस था। और सबसे महत्वपूर्ण बात - एक सुविधाजनक और आसानी से कवर किया जाने वाला सॉफ्टवेयर था। मैक बिक्री पर चला गया और उसे कुछ सफलता मिली, लेकिन ऐप्पल पीसी बाजार में नेतृत्व हासिल करने में विफल रहा।

ऐप्पल कंप्यूटरों के उपयोग में आसानी के करीब पहुंचने के प्रयास में, आईबीएम ने आधुनिक सॉफ्टवेयर के विकास को प्रोत्साहित किया है। माइक्रोसॉफ्ट द्वारा ओसी विंडोज के निर्माण ने यहां बहुत बड़ी भूमिका निभाई।

तब से सॉफ़्टवेयरअधिक से अधिक सुविधाजनक और एक अवधारणा बनें। पीसी नए उपकरणों से लैस हैं और पेशेवर गतिविधियों के लिए डिवाइस से "डिजिटल मनोरंजन केंद्र" बन रहे हैं, विभिन्न घरेलू उपकरणों के कार्यों को मिलाकर।

शिक्षा और विज्ञान मंत्रालय रूसी संघ

संघीय संस्थाशिक्षा का

एसईआई वीपीओ "यूराल स्टेट इकोनॉमिक यूनिवर्सिटी"

अर्थशास्त्र और कानून विभाग

N. Tagil में USUE शाखा

परीक्षण

अनुशासन से:

"सूचना विज्ञान"

विकल्प 8___

विषय: "कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास का इतिहास"

निष्पादक:

छात्र जीआर। 1ईकेआईपी

गोर्बुनोवा ए.ए.

शिक्षक:

स्कोरोखोडोव बी.ए.

परिचय ………………………………………………………………………………..3

1 कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के चरण …………………………………..4

2 कंप्यूटर पीढ़ी के लक्षण………………………………………………………9

3 मानव जीवन में कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की भूमिका……………………… 13

निष्कर्ष…………………………………………………………………… 14

परिचय

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के इतिहास का ज्ञान सूचना प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में भविष्य के विशेषज्ञ की व्यावसायिक क्षमता का एक अभिन्न अंग है। मानसिक श्रम के स्वचालन में पहला कदम विशेष रूप से उस व्यक्ति की कम्प्यूटेशनल गतिविधि को संदर्भित करता है, जिसने पहले से ही अपनी सभ्यता के शुरुआती चरणों में, वाद्य गणना के साधनों का उपयोग करना शुरू कर दिया था।

साथ ही, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के सुस्थापित साधनों का उपयोग वर्तमान समय में विभिन्न प्रकार की गणनाओं को स्वचालित करने के लिए मनुष्य द्वारा किया जाता है।

स्वचालित सिस्टमकिसी भी व्यवसाय और उत्पादन का एक अभिन्न अंग हैं। लगभग सभी प्रबंधकीय और तकनीकी प्रक्रियाएंकुछ हद तक कंप्यूटर का उपयोग करें। केवल एक कंप्यूटर अतिरिक्त समस्याएं पैदा किए बिना उद्यम प्रबंधन की दक्षता में उल्लेखनीय वृद्धि कर सकता है। आज, व्यक्तिगत कंप्यूटर हर कार्यस्थल पर स्थापित होते हैं और, एक नियम के रूप में, उनकी आवश्यकता पर कोई संदेह नहीं करता है। कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की महत्वपूर्ण मात्रा और किसी भी उद्यम के कामकाज में उनकी विशेष भूमिका प्रबंधन के लिए कई नए कार्य करती है।

यह पत्र कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के इतिहास पर विचार करेगा, जो कंप्यूटर के सार और महत्व को समझने और समझने में मदद करेगा।

1 कंप्यूटर सुविधाओं के विकास के चरण

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास में कई चरण हैं, जिनका उपयोग लोग वर्तमान समय में करते हैं।

कंप्यूटर सुविधाओं के विकास का मैनुअल चरण।

गणनाओं के स्वचालन की मैनुअल अवधि मानव सभ्यता की शुरुआत में शुरू हुई और शरीर के विभिन्न हिस्सों, मुख्य रूप से उंगलियों और पैर की उंगलियों के उपयोग पर आधारित थी।

उंगलियों की गिनती पुरातनता में निहित है, जो आज सभी लोगों के बीच किसी न किसी रूप में होती है। प्रसिद्ध मध्यकालीन गणितज्ञों की सिफारिश इस प्रकार की जाती है सहायताठीक उंगली की गिनती, जो काफी प्रभावी गिनती प्रणाली की अनुमति देता है। मतगणना के परिणाम विभिन्न तरीकों से दर्ज किए गए: नुकीले, गिनती की छड़ें, गांठें, आदि। उदाहरण के लिए, पूर्व-कोलंबियाई अमेरिका के लोगों में एक अत्यधिक विकसित गाँठ की गिनती थी। इसके अलावा, नोड्यूल्स की प्रणाली ने एक तरह के क्रॉनिकल्स और एनल्स के रूप में भी काम किया, जिसमें एक जटिल संरचना थी। हालाँकि, इसका उपयोग करने के लिए अच्छे स्मृति प्रशिक्षण की आवश्यकता होती है।

वस्तुओं को समूहबद्ध और स्थानांतरित करने की सहायता से गिनना, अबेकस पर गिनती का अग्रदूत था, जो पुरातनता का सबसे उन्नत गिनती उपकरण है, जो आज तक विभिन्न प्रकार के खातों के रूप में जीवित है।

अबेकस मानव जाति के इतिहास में पहला विकसित गिनती उपकरण था, जिसका मुख्य अंतर गणना के पिछले तरीकों से अंकों द्वारा गणना का प्रदर्शन था। इस प्रकार, अबेकस के उपयोग से पहले से ही कुछ स्थितीय संख्या प्रणाली की उपस्थिति का तात्पर्य है, उदाहरण के लिए, दशमलव, टर्नरी, क्विनरी, आदि। अबेकस को सुधारने के सदियों पुराने तरीके ने एक तैयार शास्त्रीय रूप की गिनती डिवाइस का निर्माण किया। , कीबोर्ड डेस्कटॉप कंप्यूटर के सुनहरे दिनों तक उपयोग किया जाता है। आज भी कुछ जगहों पर उन्हें निपटान लेनदेन में मदद करते हुए पाया जा सकता है। और हमारी सदी के 70 के दशक में केवल पॉकेट इलेक्ट्रॉनिक कैलकुलेटर की उपस्थिति ने रूसी, चीनी और जापानी खातों के आगे उपयोग के लिए एक वास्तविक खतरा पैदा कर दिया - अबेकस के तीन मुख्य शास्त्रीय रूप जो आज तक जीवित हैं। उसी समय, रूसी खातों को गुणन तालिका के साथ जोड़कर सुधारने का अंतिम ज्ञात प्रयास 1921 का है।

जोड़ और घटाव संचालन करने के लिए अच्छी तरह से अनुकूलित, अबेकस गुणन और विभाजन संचालन करने के लिए अपर्याप्त रूप से प्रभावी उपकरण निकला। इसलिए, 17वीं शताब्दी की शुरुआत में जॉन नेपियर द्वारा लॉगरिदम और लॉगरिदमिक टेबल की खोज मैनुअल कंप्यूटिंग सिस्टम के विकास में अगला प्रमुख कदम था। इसके बाद, लॉगरिदमिक तालिकाओं के कई संशोधन दिखाई देते हैं। हालांकि, में व्यावहारिक कार्यलॉगरिदमिक तालिकाओं के उपयोग में कई असुविधाएँ होती हैं, इसलिए जॉन नेपियर ने एक वैकल्पिक विधि के रूप में विशेष गिनती की छड़ें (जिसे बाद में नेपियर की छड़ें कहा जाता है) का प्रस्ताव रखा, जिससे मूल संख्याओं पर सीधे गुणा और भाग संचालन करना संभव हो गया। नेपियर ने इस विधि को जाली से गुणा करने की विधि पर आधारित किया।

चॉपस्टिक्स के साथ, नेपियर ने बाइनरी सिस्टम में गुणा, भाग, वर्ग, और एक वर्गमूल लेने के लिए एक मतगणना बोर्ड का प्रस्ताव रखा, जिससे गणनाओं को स्वचालित करने के लिए इस तरह की संख्या प्रणाली के लाभों का अनुमान लगाया गया।

लॉगरिदम ने एक अद्भुत कंप्यूटिंग टूल के निर्माण का आधार बनाया - एक स्लाइड नियम, जो 360 से अधिक वर्षों से दुनिया भर में इंजीनियरिंग और तकनीकी कर्मचारियों की सेवा कर रहा है।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास में यांत्रिक चरण।

17 वीं शताब्दी में यांत्रिकी का विकास कंप्यूटिंग के यांत्रिक सिद्धांत का उपयोग करके कंप्यूटिंग उपकरणों और उपकरणों के निर्माण के लिए एक शर्त बन गया। इस तरह के उपकरण यांत्रिक तत्वों पर बनाए गए थे और उच्चतम क्रम का स्वचालित हस्तांतरण प्रदान करते थे।

पहली यांत्रिक मशीन का वर्णन 1623 में विल्हेम स्किकार्ड द्वारा किया गया था, जिसे एक ही प्रति में लागू किया गया था और इसका उद्देश्य 6-बिट संख्याओं पर चार अंकगणितीय संचालन करना था।

शिकार्ड की मशीन में तीन स्वतंत्र उपकरण शामिल थे: संख्याओं को जोड़ना, गुणा करना और लिखना। टाइपसेटिंग डिस्क के माध्यम से शब्दों के अनुक्रमिक इनपुट द्वारा जोड़ दिया गया था, और घटाव - मिन्यूएंड और सबट्रेंड के अनुक्रमिक इनपुट द्वारा किया गया था। दर्ज की गई संख्याएँ और जोड़ और घटाव का परिणाम रीडिंग विंडो में प्रदर्शित किया गया था। गुणन संक्रिया करने के लिए जाली द्वारा गुणन के विचार का प्रयोग किया गया। मशीन के तीसरे भाग का उपयोग 6 अंकों से अधिक की संख्या लिखने के लिए किया जाता था।

ब्लेज़ पास्कल की मशीन ने एक अधिक जटिल उच्च क्रम स्थानांतरण योजना का उपयोग किया, जिसे बाद में शायद ही कभी इस्तेमाल किया गया था; लेकिन 1642 में निर्मित मशीन का पहला ऑपरेटिंग मॉडल, और फिर 50 मशीनों की एक श्रृंखला ने आविष्कार की काफी व्यापक लोकप्रियता और मानसिक कार्य को स्वचालित करने की संभावना के बारे में जनमत के गठन में योगदान दिया।

पहली जोड़ने वाली मशीन जो आपको सभी चार अंकगणितीय संचालन करने की अनुमति देती है, कई वर्षों के काम के परिणामस्वरूप गॉटफ्रीड लाइबनिज़ द्वारा बनाई गई थी। इस काम की परिणति लीबनिज़ एडिंग मशीन थी, जो 16-बिट उत्पाद प्राप्त करने के लिए 8-बिट गुणक और 9-बिट गुणक का उपयोग करने की अनुमति देती है।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास में यांत्रिक चरण के विकास के बीच एक विशेष स्थान चार्ल्स बैबेज के कार्यों का है, जिन्हें आधुनिक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का संस्थापक और विचारक माना जाता है। बैबेज के कार्यों में, दो मुख्य दिशाएँ स्पष्ट रूप से दिखाई देती हैं: अंतर और विश्लेषणात्मक कंप्यूटर।

अंतर इंजन परियोजना को 19वीं शताब्दी के 20 के दशक में विकसित किया गया था और इसका उद्देश्य परिमित अंतर विधि द्वारा बहुपद कार्यों के सारणीकरण के लिए था। इस काम में मुख्य प्रोत्साहन कार्यों को सारणीबद्ध करने और मौजूदा गणितीय तालिकाओं की जांच करने की तत्काल आवश्यकता थी, त्रुटियों से भरा हुआ।

बैबेज की दूसरी परियोजना एक विश्लेषणात्मक इंजन है जो प्रोग्राम नियंत्रण के सिद्धांत का उपयोग करता है और आधुनिक कंप्यूटरों का अग्रदूत था। यह परियोजना 19वीं शताब्दी के 30 के दशक में प्रस्तावित की गई थी, और 1843 में अला लवलेस ने बैबेज की मशीन के लिए बर्नौली संख्याओं की गणना के लिए दुनिया का पहला काफी जटिल कार्यक्रम लिखा था।

चार्ल्स बैबेज ने अपनी मशीन में विशेष नियंत्रण वाले पंच कार्डों का उपयोग करते हुए जैक्वार्ड लूम के समान एक तंत्र का उपयोग किया। बैबेज के विचार के अनुसार, प्रत्येक में पंच कार्डों के एक सेट के साथ जैक्वार्ड तंत्र की एक जोड़ी द्वारा नियंत्रण किया जाना चाहिए।

बैबेज के पास कंप्यूटर के बारे में आश्चर्यजनक रूप से आधुनिक विचार थे, लेकिन उनके निपटान में तकनीकी साधन उनके विचारों से बहुत पीछे थे।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास में इलेक्ट्रोमैकेनिकल चरण।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास में इलेक्ट्रोमैकेनिकल चरण सबसे छोटा था और केवल लगभग 60 वर्षों तक फैला था। इस चरण की परियोजनाओं को बनाने के लिए आवश्यक शर्तें दोनों बड़े पैमाने पर गणना (अर्थशास्त्र, सांख्यिकी, प्रबंधन और योजना, आदि) और अनुप्रयुक्त इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग (इलेक्ट्रिक ड्राइव और इलेक्ट्रोमैकेनिकल रिले) के विकास की आवश्यकता थी, जिससे इलेक्ट्रोमैकेनिकल बनाना संभव हो गया। कंप्यूटिंग डिवाइस।

इलेक्ट्रोमैकेनिकल चरण के शास्त्रीय प्रकार के साधन एक गिनती और विश्लेषणात्मक परिसर थे जिन्हें छिद्रित कार्ड मीडिया पर जानकारी संसाधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था।

पहला गणना और विश्लेषणात्मक परिसर संयुक्त राज्य अमेरिका में हरमन होलेरिथ द्वारा 1887 में बनाया गया था और इसमें शामिल थे: एक मैनुअल पंचर, एक सॉर्टिंग मशीन और एक टेबुलेटर। परिसर का मुख्य उद्देश्य छिद्रित कार्डों का सांख्यिकीय प्रसंस्करण, साथ ही लेखांकन और आर्थिक कार्यों का मशीनीकरण था। 1897 में, होलेरिथ ने एक कंपनी का आयोजन किया जिसे बाद में आईबीएम के नाम से जाना जाने लगा।

जी होलेरिथ के काम को विकसित करते हुए, कई देशों में कम्प्यूटेशनल और विश्लेषणात्मक प्रणालियों के कई मॉडल विकसित और उत्पादित किए जा रहे हैं, जिनमें से सबसे लोकप्रिय और बड़े पैमाने पर आईबीएम, रेमिंगटन और बुहल के परिसर थे।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास में इलेक्ट्रोमैकेनिकल चरण की अंतिम अवधि (XX सदी के 40 के दशक) को कई जटिल रिले और रिले-मैकेनिकल सिस्टम के निर्माण की विशेषता है कार्यक्रम प्रबंधन, एल्गोरिथम बहुमुखी प्रतिभा की विशेषता और जटिल वैज्ञानिक और तकनीकी गणना करने में सक्षम स्वचालित मोडगति के साथ जो विद्युत एरिथमोमीटर की गति से अधिक परिमाण का एक क्रम है।

कोनराड ज़ूस ने एक मेमोरी डिवाइस में प्रोग्राम कंट्रोल और सूचना के भंडारण के साथ एक सार्वभौमिक कंप्यूटर के निर्माण का बीड़ा उठाया। हालांकि, उनका पहला मॉडल Z-1 (जिसने Z-कार श्रृंखला की शुरुआत को चिह्नित किया) बैबेज के डिजाइन से वैचारिक रूप से हीन था - यह नियंत्रण के सशर्त हस्तांतरण के लिए प्रदान नहीं करता था। इसके अलावा, भविष्य में, Z-2 और Z-3 मॉडल विकसित किए गए थे।

रिले कंप्यूटिंग तकनीक की अंतिम प्रमुख परियोजना को 1957 में यूएसएसआर में निर्मित रिले कंप्यूटर आरवीएम -1 माना जाना चाहिए और मुख्य रूप से आर्थिक समस्याओं को हल करने के लिए 1964 के अंत तक संचालित किया जाना चाहिए।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास में इलेक्ट्रॉनिक चरण।

भौतिक और तकनीकी प्रकृति के कारण, रिले कंप्यूटिंग तकनीक ने गणना की गति में उल्लेखनीय वृद्धि की अनुमति नहीं दी; इसके लिए उच्च गति वाले इलेक्ट्रॉनिक जड़त्वीय-मुक्त तत्वों के संक्रमण की आवश्यकता थी।

पहला कंप्यूटर अंग्रेजी मशीन कोलोसस माना जा सकता है, जिसे 1943 में एलन ट्यूरिंग की भागीदारी के साथ बनाया गया था। मशीन में लगभग 2000 वैक्यूम ट्यूब थे और इसकी गति काफी तेज थी, लेकिन यह अत्यधिक विशिष्ट थी।

पहला कंप्यूटर ENIAC (इलेक्ट्रॉनिक न्यूमेरिकल इंटीग्रेटर एंड कंप्यूटर) मशीन माना जाता है, जिसे 1945 के अंत में यूएसए में बनाया गया था। प्रारंभ में बैलिस्टिक समस्याओं को हल करने के उद्देश्य से, मशीन सार्वभौमिक निकली, अर्थात। विभिन्न समस्याओं को हल करने में सक्षम।

ENIAC के संचालन की शुरुआत से पहले ही, जॉन मौचली और प्रेस्पर एकर्ट, जिसे अमेरिकी सेना द्वारा कमीशन किया गया था, ने एक नए कंप्यूटर EDVAC (इलेक्ट्रॉनिक डिस्क्रीट ऑटोमैटिक वेरिएबल कंप्यूटर) पर एक प्रोजेक्ट शुरू किया, जो पहले की तुलना में अधिक परिपूर्ण था। इस मशीन में डेटा और प्रोग्राम दोनों के लिए एक बड़ी मेमोरी (1024 44-बिट शब्द; डेटा के लिए 4000 शब्द सहायक मेमोरी को पूरा होने तक जोड़ा गया था) था।

EDSAC कंप्यूटर ने कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास में एक नए चरण की शुरुआत की - मेनफ्रेम कंप्यूटर की पहली पीढ़ी।

2 कंप्यूटर पीढ़ी के लक्षण

1950 से शुरू होकर, हर 7-10 वर्षों में, कंप्यूटर के निर्माण और उपयोग के रचनात्मक-तकनीकी और सॉफ्टवेयर-एल्गोरिदमिक सिद्धांतों को मौलिक रूप से अद्यतन किया गया है। इस संबंध में, कंप्यूटर की पीढ़ियों के बारे में बात करना जायज है। परंपरागत रूप से, प्रत्येक पीढ़ी को 10 वर्ष दिए जा सकते हैं।

कंप्यूटर की पहली पीढ़ी 1950-1960s

लॉजिक सर्किट असतत रेडियो घटकों और एक फिलामेंट के साथ इलेक्ट्रॉनिक वैक्यूम ट्यूब पर बनाए गए थे। रैंडम एक्सेस मेमोरी उपकरणों में चुंबकीय ड्रम, ध्वनिक अल्ट्रासोनिक पारा और विद्युत चुम्बकीय विलंब रेखाएं, कैथोड रे ट्यूब का उपयोग किया गया था। बाहरी भंडारण उपकरणों के रूप में, चुंबकीय टेप ड्राइव, छिद्रित कार्ड, छिद्रित टेप और प्लग-इन स्विच का उपयोग किया गया था।

कंप्यूटर की इस पीढ़ी की प्रोग्रामिंग मशीनी भाषा में बाइनरी सिस्टम में की गई थी, यानी प्रोग्राम मशीन के एक विशिष्ट मॉडल के लिए सख्ती से उन्मुख थे और इन मॉडलों के साथ "मर गए"।

1950 के दशक के मध्य में, प्रतीकात्मक कोडिंग भाषाएँ (CLL) जैसी मशीन-उन्मुख भाषाएँ दिखाई दीं, जिससे कमांड और पतों के बाइनरी नोटेशन के बजाय उनके संक्षिप्त मौखिक (अक्षर) अंकन और दशमलव संख्याओं का उपयोग करना संभव हो गया।

कंप्यूटर, UNIVAC से शुरू होकर BESM-2 पर समाप्त होते हैं और कंप्यूटर "मिन्स्क" और "यूराल" के पहले मॉडल, कंप्यूटर की पहली पीढ़ी के हैं।

कंप्यूटर की दूसरी पीढ़ी: 1960-1970s

लॉजिक सर्किट असतत अर्धचालक और चुंबकीय तत्वों पर बनाए गए थे। एक रचनात्मक और तकनीकी आधार के रूप में, मुद्रित तारों वाले सर्किट का उपयोग किया गया था। मशीनों को डिजाइन करने के ब्लॉक सिद्धांत का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, जो आपको बड़ी संख्या में विभिन्न बाहरी उपकरणों को मुख्य उपकरणों से जोड़ने की अनुमति देता है, जो कंप्यूटर के उपयोग में अधिक लचीलापन प्रदान करता है। इलेक्ट्रॉनिक सर्किट की घड़ी की आवृत्ति सैकड़ों किलोहर्ट्ज़ तक बढ़ गई है।

बाहरी हार्ड डिस्क ड्राइव और फ्लॉपी डिस्क का उपयोग किया जाने लगा - चुंबकीय टेप ड्राइव और रैंडम एक्सेस मेमोरी के बीच एक मध्यवर्ती स्तर की मेमोरी।

1964 में, कंप्यूटर के लिए पहला मॉनिटर दिखाई दिया - आईबीएम 2250। यह एक मोनोक्रोम डिस्प्ले था जिसमें 12 x 12 इंच की स्क्रीन और 1024 x 1024 पिक्सल का रिज़ॉल्यूशन था। इसका फ्रेम रेट 40 हर्ट्ज़ था।

कंप्यूटर के आधार पर बनाए गए नियंत्रण प्रणालियों को कंप्यूटर से उच्च प्रदर्शन की आवश्यकता होती है, और सबसे महत्वपूर्ण, विश्वसनीयता। कंप्यूटर में एरर डिटेक्शन और करेक्शन कोड और बिल्ट-इन कंट्रोल सर्किट का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

दूसरी पीढ़ी की मशीनों में, सूचना के बैच प्रोसेसिंग और टेलीप्रोसेसिंग को पहली बार लागू किया गया था।

पहला कंप्यूटर, जिसमें वैक्यूम ट्यूब के बजाय आंशिक रूप से अर्धचालक उपकरणों का उपयोग किया गया था, 1951 में बनाई गई मशीन थी।

1960 के दशक की शुरुआत में, यूएसएसआर में भी सेमीकंडक्टर मशीनों का उत्पादन शुरू हुआ।

कंप्यूटर की तीसरी पीढ़ी: 1970-1980s

तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों के तार्किक सर्किट पहले से ही पूरी तरह से छोटे एकीकृत सर्किट पर बनाए गए थे। इलेक्ट्रॉनिक सर्किट की घड़ी की आवृत्ति मेगाहर्ट्ज़ की इकाइयों तक बढ़ गई है। आपूर्ति वोल्टेज (कुछ वोल्ट) और मशीन द्वारा खपत की जाने वाली बिजली में कमी आई है। कंप्यूटर की विश्वसनीयता और गति में काफी वृद्धि हुई है।

रैंडम एक्सेस मेमोरी डिवाइस में आयताकार हिस्टैरिसीस लूप के साथ लघु फेराइट कोर, फेराइट प्लेट और चुंबकीय फिल्मों का उपयोग किया जाता है। डिस्क ड्राइव व्यापक रूप से बाहरी भंडारण उपकरणों के रूप में उपयोग किए जाते हैं।

भंडारण उपकरणों के दो और स्तर दिखाई दिए: ट्रिगर रजिस्टरों पर आधारित अल्ट्रा-रैपिड स्टोरेज डिवाइस, जिनकी गति बहुत अधिक है, लेकिन एक छोटी क्षमता (दसियों संख्या), और उच्च गति कैश मेमोरी है।

कंप्यूटर में एकीकृत सर्किट के व्यापक उपयोग के बाद से, प्रसिद्ध मूर के नियम का उपयोग करके कंप्यूटर में तकनीकी प्रगति देखी जा सकती है। 1965 में, इंटेल के संस्थापकों में से एक, गॉर्डन मूर ने उस कानून की खोज की जिसके अनुसार एक चिप में ट्रांजिस्टर की संख्या हर 1.5 साल में दोगुनी हो जाती है।

तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों के हार्डवेयर और तार्किक संरचना दोनों की महत्वपूर्ण जटिलता को देखते हुए, उन्हें अक्सर सिस्टम कहा जाने लगा।

तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों में प्रोग्रामिंग की जटिलता को कम करने, मशीनों में प्रोग्राम को क्रियान्वित करने की दक्षता और ऑपरेटर और मशीन के बीच संचार में सुधार पर काफी ध्यान दिया जाता है। यह शक्तिशाली ऑपरेटिंग सिस्टम, उन्नत प्रोग्रामिंग ऑटोमेशन सिस्टम द्वारा सुनिश्चित किया जाता है, प्रभावी प्रणालीप्रोग्राम इंटरप्ट, ऑपरेशन के टाइम-शेयरिंग मोड, ऑपरेशन के रियल-टाइम मोड, ऑपरेशन के मल्टी-प्रोग्राम मोड और नए इंटरेक्टिव कम्युनिकेशन मोड। ऑपरेटर और मशीन के बीच संचार के लिए एक प्रभावी वीडियो टर्मिनल डिवाइस भी दिखाई दिया है - एक वीडियो मॉनिटर, या डिस्प्ले।

कंप्यूटर के कामकाज की विश्वसनीयता और विश्वसनीयता में सुधार लाने और उनकी सुविधा के लिए बहुत ध्यान दिया जाता है रखरखाव. स्वचालित त्रुटि का पता लगाने और सुधार (हैमिंग कोड और चक्रीय कोड को सही करना) के साथ कोड के व्यापक उपयोग द्वारा विश्वसनीयता और विश्वसनीयता सुनिश्चित की जाती है।

कंप्यूटर की चौथी पीढ़ी: 1980-1990s

चौथी पीढ़ी की मशीनों की कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों के विकास में एक क्रांतिकारी घटना बड़े और अतिरिक्त-बड़े एकीकृत सर्किट, माइक्रोप्रोसेसर और पर्सनल कंप्यूटर का निर्माण था।

कंप्यूटर में लॉजिक इंटीग्रेटेड सर्किट एकध्रुवीय क्षेत्र-प्रभाव वाले सीएमओएस ट्रांजिस्टर के आधार पर सीधे कनेक्शन के साथ बनाया जाने लगा, जो विद्युत वोल्टेज के कम आयामों के साथ काम करता है।

कंप्यूटर की पांचवी पीढ़ी: 1990-वर्तमान

संक्षेप में, पाँचवीं पीढ़ी के कंप्यूटरों की मूल अवधारणा को निम्नानुसार तैयार किया जा सकता है:

समानांतर-वेक्टर संरचना के साथ अत्यधिक जटिल माइक्रोप्रोसेसरों पर आधारित कंप्यूटर, एक साथ दर्जनों अनुक्रमिक प्रोग्राम निर्देशों को निष्पादित करते हैं।

समानांतर में काम करने वाले कई सैकड़ों प्रोसेसर वाले कंप्यूटर, डेटा और ज्ञान प्रसंस्करण प्रणाली, प्रभावी नेटवर्क कंप्यूटर सिस्टम बनाने की अनुमति देते हैं।

कंप्यूटर की छठी और बाद की पीढ़ी

इलेक्ट्रॉनिक और ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर बड़े पैमाने पर समानता, तंत्रिका संरचना के साथ, तंत्रिका जैविक प्रणालियों की वास्तुकला का अनुकरण करने वाले माइक्रोप्रोसेसरों की एक बड़ी संख्या (दसियों हजार) के वितरित नेटवर्क के साथ।

3 मानव जीवन में कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की भूमिका।

सामान्य रूप से सूचना विज्ञान की भूमिका आधुनिक परिस्थितियांलगातार बढ़ रहा है। व्यक्तियों और संपूर्ण संगठनों दोनों की गतिविधियाँ उनकी जागरूकता और उपलब्ध जानकारी का प्रभावी ढंग से उपयोग करने की क्षमता पर निर्भर करती हैं। कोई भी कार्रवाई करने से पहले, आपको अवश्य करना चाहिए अच्छा कामसूचना के संग्रह और प्रसंस्करण, इसकी समझ और विश्लेषण पर। किसी भी क्षेत्र में तर्कसंगत समाधान खोजने के लिए बड़ी मात्रा में सूचना के प्रसंस्करण की आवश्यकता होती है, जो कभी-कभी विशेष तकनीकी साधनों की भागीदारी के बिना असंभव है। कंप्यूटर का परिचय आधुनिक साधनविभिन्न उद्योगों को सूचना का प्रसंस्करण और प्रसारण समाज के सूचनाकरण नामक एक प्रक्रिया की शुरुआत थी। समकालीन सामग्री उत्पादनऔर गतिविधि के अन्य क्षेत्रों में सूचना सेवाओं की आवश्यकता बढ़ रही है, बड़ी मात्रा में सूचना का प्रसंस्करण। कंप्यूटर और दूरसंचार प्रौद्योगिकियों की शुरूआत पर आधारित सूचनाकरण सूचना क्षेत्र में श्रम उत्पादकता में उल्लेखनीय वृद्धि की आवश्यकता के प्रति समाज की प्रतिक्रिया है। सामाजिक उत्पादनजहां आधे से अधिक कामकाजी उम्र की आबादी केंद्रित है।

सूचना प्रौद्योगिकी ने हमारे जीवन के सभी क्षेत्रों में प्रवेश किया है। कंप्यूटर सीखने की प्रक्रिया की दक्षता बढ़ाने का एक साधन है, सभी प्रकार की मानवीय गतिविधियों में शामिल है, के लिए अपरिहार्य है सामाजिक क्षेत्र. सूचना प्रौद्योगिकियां कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के उपयोग पर आधारित हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर उपकरण हैं जो शैक्षिक जानकारी के भंडारण और प्रसंस्करण, छात्र को इसकी डिलीवरी, छात्र और शिक्षक के बीच संवादात्मक बातचीत या शैक्षणिक प्रदान करते हैं। सॉफ्टवेयर टूलऔर छात्र के ज्ञान का परीक्षण।

यह माना जा सकता है कि सामान्य रूप से प्रौद्योगिकी का विकास प्राकृतिक विकास को जारी रखता है। यदि पत्थर के औजारों के विकास ने मानव बुद्धि को बनाने में मदद की, तो धातु वाले ने शारीरिक श्रम की उत्पादकता में वृद्धि की (इतना कि बौद्धिक गतिविधि के लिए समाज की एक अलग परत मुक्त हो गई), मशीनीकृत मशीनें शारीरिक कार्य, तो सूचना प्रौद्योगिकी को एक व्यक्ति को उसकी रचनात्मक क्षमताओं को बढ़ाने के लिए नियमित मानसिक कार्य से मुक्त करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

निष्कर्ष

21वीं सदी में एक शिक्षित व्यक्ति के रूप में रहना तभी संभव है जब आपके पास सूचना प्रौद्योगिकी की अच्छी पकड़ हो। आखिरकार, लोगों की गतिविधि तेजी से उनकी जागरूकता, जानकारी का प्रभावी ढंग से उपयोग करने की क्षमता पर निर्भर करती है। सूचना प्रवाह में मुक्त अभिविन्यास के लिए, किसी भी प्रोफ़ाइल के आधुनिक विशेषज्ञ को कंप्यूटर, दूरसंचार और संचार के अन्य साधनों का उपयोग करके जानकारी प्राप्त करने, संसाधित करने और उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए। लोग सूचना के बारे में समाज के एक रणनीतिक संसाधन के रूप में बात करना शुरू करते हैं, एक संसाधन के रूप में जो राज्य के विकास के स्तर को निर्धारित करता है।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के इतिहास का अध्ययन करके, आप मानव जीवन में कंप्यूटर की संपूर्ण संरचना और महत्व को जान सकते हैं। इससे आपको उन्हें बेहतर ढंग से समझने और नई प्रगतिशील तकनीकों को आसानी से समझने में मदद मिलेगी, क्योंकि आपको यह नहीं भूलना चाहिए कि कंप्यूटर प्रौद्योगिकियां लगभग हर दिन प्रगति कर रही हैं, और यदि आप कई साल पहले की मशीनों की संरचना को नहीं समझते हैं, तो इसे दूर करना मुश्किल होगा वर्तमान पीढ़ी।

प्रस्तुत कार्य में, यह दिखाना संभव था कि कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का विकास कैसे शुरू हुआ और समाप्त हुआ, और क्या महत्वपूर्ण भूमिकावे वर्तमान समय में लोगों के लिए खेल रहे हैं।

कंप्यूटिंग प्रौद्योगिकी के विकास का इतिहास

कंप्यूटिंग प्रौद्योगिकी के विकास में विभाजित किया जा सकता हैनिम्नलिखित अवधियाँ:

Ø नियमावली(छठी शताब्दी ईसा पूर्व - XVII सदी ई.)

Ø यांत्रिक(XVII सदी - मध्य XX सदी)

Ø इलेक्ट्रोनिक(मध्य XX सदी - वर्तमान)

यद्यपि प्रोमेथियस ने एशिलस की त्रासदी में कहा: "सोचो कि मैंने नश्वर लोगों के साथ क्या किया: मैंने उनके साथ संख्या का आविष्कार किया और उन्हें अक्षरों को जोड़ना सिखाया," लेखन के आगमन से बहुत पहले संख्या की अवधारणा उत्पन्न हुई थी। लोग कई शताब्दियों से गिनना सीख रहे हैं, पीढ़ी दर पीढ़ी अपने अनुभव को आगे बढ़ा रहे हैं और समृद्ध कर रहे हैं।

खाता, या अधिक मोटे तौर पर - गणना, में की जा सकती है विभिन्न रूप: मौजूद मौखिक, लिखित और वाद्य गिनती . अलग-अलग समय पर इंस्ट्रुमेंटल अकाउंट फंड की अलग-अलग संभावनाएं थीं और उन्हें अलग तरह से कहा जाता था।

मैनुअल चरण (छठी शताब्दी ईसा पूर्व - XVII सदी ई.)

पुरातनता में खाते का उदय - "यह शुरुआत की शुरुआत थी ..."

मानव जाति की अंतिम पीढ़ी की अनुमानित आयु 3-4 मिलियन वर्ष है। इतने साल पहले की बात है कि एक आदमी खड़ा हुआ और उसने खुद का बनाया एक औजार उठाया। हालाँकि, गिनने की क्षमता (अर्थात, "अधिक" और "कम" की अवधारणाओं को एक विशिष्ट संख्या में इकाइयों में तोड़ने की क्षमता) मनुष्यों में बहुत बाद में बनाई गई थी, अर्थात् 40-50 हजार साल पहले (लेट पैलियोलिथिक) . यह चरण उपस्थिति से मेल खाता है आधुनिक आदमी(क्रो-मैग्नन)। इस प्रकार, मुख्य (यदि मुख्य नहीं) विशेषता है जो क्रो-मैग्नन आदमी को मनुष्य के अधिक प्राचीन चरण से अलग करती है, वह है उसमें गिनती क्षमताओं की उपस्थिति।

यह अनुमान लगाना आसान है कि पहला मनुष्य की गिनती का उपकरण उसकी उंगलियां थीं।

उंगलियां बहुत अच्छी निकलींकंप्यूटिंग मशीन। उनकी मदद से, 5 तक गिनना संभव था, और यदि आप दो हाथ लेते हैं, तो 10 तक। और उन देशों में जहां लोग नंगे पैर चलते थे, उंगलियों पर 20 तक गिनना आसान था। तब यह अधिकांश के लिए व्यावहारिक रूप से पर्याप्त थालोगों की जरूरतें।

उंगलियां इतनी बारीकी से जुड़ी हुई निकलीं ध्यान दें कि प्राचीन ग्रीक में "गिनती" की अवधारणा शब्द द्वारा व्यक्त की गई थी"क्विंटुपल"। हां, और रूसी में "पांच" शब्द "मेटाकार्पस" जैसा दिखता है - भाग हाथ (शब्द "पास्टर्न" का अब शायद ही कभी उल्लेख किया गया है, लेकिन इसका व्युत्पन्न है "कलाई" - अब अक्सर इस्तेमाल किया जाता है)।हाथ, मेटाकार्पस, एक पर्यायवाची है और वास्तव में कई लोगों के बीच "FIVE" अंक का आधार है। उदाहरण के लिए, मलय "लीमा" का अर्थ "हाथ" और "पांच" दोनों है।

हालाँकि, वे लोग जाने जाते हैं जिनके खाते की इकाइयाँ उंगलियां नहीं थीं, बल्कि उनके जोड़ थे।

उंगलियों पर गिनना सीखनादस, लोगों ने अगला कदम आगे बढ़ाया और दसियों से गिनना शुरू कर दिया। और अगर कुछ पापुआन जनजाति केवल छह तक ही गिन सकते थे, तो अन्य कई दसियों तक गिनती में पहुंच गए। बस इसके लिए जरूरी था एक साथ कई काउंटरों को आमंत्रित करें।

कई भाषाओं में, "दो" और "दस" शब्द व्यंजन हैं। शायद यह इस तथ्य के कारण है कि एक बार "दस" शब्द का अर्थ "दो हाथ" था। और अब ऐसी जनजातियाँ हैं जो कहती हैं"दस" के बजाय "दो हाथ" और "बीस" के बजाय "हाथ और पैर"। और इंग्लैंड में पहले दस नंबरों को एक सामान्य नाम से पुकारा जाता है - "उंगलियाँ"। इसका मतलब है कि अंग्रेजों ने एक बार अपनी उंगलियों पर गिना।

उंगलियों की गिनती को आज भी कुछ स्थानों पर संरक्षित किया गया है, उदाहरण के लिए, गणित के इतिहासकार एल। कारपिंस्की ने "हिस्ट्री ऑफ अरिथमेटिक" पुस्तक में रिपोर्ट दी है कि शिकागो में दुनिया के सबसे बड़े अनाज विनिमय में ऑफ़र और अनुरोध, साथ ही कीमतें , दलालों द्वारा एक भी शब्द के बिना अपनी उंगलियों पर घोषणा की जाती है।

फिर पत्थरों को हिलाने के साथ गिनती आई, एक माला की मदद से गिनती ... यह मानव गिनती क्षमताओं में एक महत्वपूर्ण सफलता थी - संख्याओं के अमूर्त की शुरुआत।

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कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास का इतिहास। संक्षिप्त ऐतिहासिक पृष्ठभूमि। कंप्यूटर की पीढ़ियाँ। कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास की संभावनाएं।

परीक्षण

अनुशासन: "सूचना विज्ञान"

मैं रक्षा के लिए अनुमति देता हूं:

प्रमुख: जकिर्यानोव एफ.के.______

(हस्ताक्षर)

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सुरक्षा रेटिंग

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तिथि हस्ताक्षर__________

परिचय ……………………………। ............................... पेज 3

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास का प्रारंभिक चरण …………… पृष्ठ 4

आधुनिक इलेक्ट्रॉनिक इतिहास की शुरुआत

कंप्यूटर तकनीक………………………………...……। पेज 7

कंप्यूटर की पीढ़ी …………………………… ......................... पेज 9

व्यक्तिगत कम्प्यूटर्स................................................ ..... पेज 13

आगे क्या है? ……………………………………….. ........................ पेज 16

निष्कर्ष……………………………………………………… पेज 18

ग्रंथ सूची………………………….. पृष्ठ 20

परिचय

"कंप्यूटर" शब्द का अर्थ है "कंप्यूटर", अर्थात। के लिए उपकरण

संगणना गणना सहित डेटा प्रोसेसिंग को स्वचालित करने की आवश्यकता बहुत पहले उत्पन्न हुई थी। 1500 साल से भी पहले, गिनती के लिए गिनने के लिए लाठी, कंकड़ आदि का इस्तेमाल किया जाता था।

आजकल यह कल्पना करना कठिन है कि कंप्यूटर के बिना यह संभव है

द्वारा प्राप्त। लेकिन बहुत पहले नहीं, 70 के दशक की शुरुआत तक, कंप्यूटर बहुत सीमित विशेषज्ञों के लिए उपलब्ध थे, और उनका उपयोग, एक नियम के रूप में, गोपनीयता के घूंघट में डूबा हुआ था और आम जनता के लिए बहुत कम जाना जाता था। हालाँकि, 1971 में, एक घटना घटी जिसने स्थिति को मौलिक रूप से बदल दिया और शानदार गति के साथ कंप्यूटर को लाखों लोगों के लिए दैनिक कार्य उपकरण में बदल दिया। उस में, निस्संदेह महत्वपूर्ण वर्ष, सांता क्लारा, कैलिफ़ोर्निया के खूबसूरत नाम के साथ एक छोटे अमेरिकी शहर से अभी भी लगभग अज्ञात इंटेल कंपनी ने पहला माइक्रोप्रोसेसर जारी किया। यह उनके लिए है कि हम कंप्यूटिंग सिस्टम के एक नए वर्ग के उद्भव के लिए जिम्मेदार हैं - पर्सनल कंप्यूटर, जो अब उपयोग किए जाते हैं, वास्तव में, सभी के द्वारा, छात्रों से प्राथमिक स्कूलऔर वैज्ञानिकों और इंजीनियरों के लिए लेखाकार।

20वीं सदी के अंत में पर्सनल कंप्यूटर के बिना जीवन की कल्पना करना असंभव है। मनुष्य का मुख्य सहायक बनकर कंप्यूटर ने हमारे जीवन में मजबूती से प्रवेश किया है। आज दुनिया में विभिन्न कंपनियों, विभिन्न जटिलता समूहों, उद्देश्य और पीढ़ियों के कई कंप्यूटर हैं।

इस निबंध में, हम कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास के इतिहास पर विचार करेंगे, साथ ही साथ संक्षिप्त समीक्षाआधुनिक कंप्यूटिंग सिस्टम का उपयोग करने की संभावनाओं और पर्सनल कंप्यूटर के विकास में आगे के रुझानों के बारे में।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास का प्रारंभिक चरण।

यह सब मशीन को गिनना या कम से कम बहु-अंकीय पूर्णांक जोड़ना सिखाने के विचार से शुरू हुआ। 1500 के आसपास, प्रबुद्धता के महान व्यक्ति, लियोनार्डो दा विंची ने 13-बिट जोड़ने वाले उपकरण का एक स्केच विकसित किया, जो इस समस्या को हल करने का पहला प्रयास था जो हमारे सामने आया है। पहली ऑपरेटिंग समिंग मशीन 1642 में प्रसिद्ध फ्रांसीसी भौतिक विज्ञानी, गणितज्ञ और इंजीनियर ब्लेज़ पास्कल द्वारा बनाई गई थी। उनकी 8-बिट मशीन आज तक बची हुई है।

चित्र एक। ब्लेज़ पास्कल (1623 - 1662) और उनकी गणना मशीन

उल्लेखनीय जिज्ञासा से लगभग 250 वर्ष बीत चुके हैं, जैसा कि समकालीनों ने पास्कल की मशीन को माना, व्यावहारिक रूप से उपयोगी और व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली इकाई के निर्माण के लिए - एक जोड़ने वाली मशीन (4 अंकगणितीय संचालन करने में सक्षम एक यांत्रिक कंप्यूटिंग डिवाइस) - लगभग 250 साल बीत चुके हैं। पहले से ही 19 वीं शताब्दी की शुरुआत में, कई विज्ञानों और व्यावहारिक गतिविधि के क्षेत्रों (गणित, यांत्रिकी, खगोल विज्ञान, इंजीनियरिंग, नेविगेशन, आदि) के विकास का स्तर इतना अधिक था कि उन्हें तत्काल एक बड़ी राशि के प्रदर्शन की आवश्यकता थी। गणनाओं का जो एक निहत्थे व्यक्ति की क्षमताओं से परे चला गया। प्रासंगिक तकनीक। विश्व प्रसिद्ध वैज्ञानिक और सैकड़ों लोग, जिनके नाम हम तक नहीं पहुंचे हैं, जिन्होंने यांत्रिक कंप्यूटिंग उपकरणों को डिजाइन करने के लिए अपना जीवन समर्पित कर दिया, इसके निर्माण और सुधार पर काम किया।

हमारी सदी के 70 के दशक में, यांत्रिक जोड़ने वाली मशीनें और उनके "निकटतम रिश्तेदार" एक इलेक्ट्रिक ड्राइव, इलेक्ट्रोमैकेनिकल कीबोर्ड कंप्यूटर से लैस थे, स्टोर अलमारियों पर खड़े थे। जैसा कि अक्सर होता है, काफी लंबे समय तक वे पूरी तरह से अलग स्तर की तकनीक के साथ चमत्कारिक रूप से सह-अस्तित्व में रहे - स्वचालित डिजिटल कंप्यूटर (ATsVM), जिन्हें आमतौर पर आम बोलचाल में कंप्यूटर कहा जाता है (हालांकि, कड़ाई से बोलते हुए, ये अवधारणाएं काफी मेल नहीं खाती हैं) ) ATsVM का इतिहास पिछली शताब्दी के पूर्वार्द्ध का है और यह उल्लेखनीय अंग्रेजी गणितज्ञ और इंजीनियर चार्ल्स बैबेज के नाम से जुड़ा है। 1822 में, उन्होंने डिजाइन किया और लगभग 30 वर्षों तक एक मशीन का निर्माण और सुधार किया, जिसे पहले "अंतर" कहा जाता था, और फिर, परियोजना में कई सुधारों के बाद, "विश्लेषणात्मक"। "विश्लेषणात्मक" मशीन में सिद्धांत रखे गए थे जो कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के लिए मौलिक बन गए हैं।

1. संचालन का स्वचालित निष्पादन।

बड़े पैमाने पर गणना करने के लिए, यह न केवल आवश्यक है कि एक व्यक्तिगत अंकगणितीय ऑपरेशन कितनी तेजी से किया जाता है, बल्कि यह भी कि संचालन के बीच कोई "अंतराल" नहीं है जिसके लिए प्रत्यक्ष मानव हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, अधिकांश आधुनिक कैलकुलेटर इस आवश्यकता को पूरा नहीं करते हैं, हालांकि उनके लिए उपलब्ध प्रत्येक क्रिया बहुत जल्दी की जाती है। यह आवश्यक है कि संचालन बिना रुके एक दूसरे का अनुसरण करें।

2. "चलते-फिरते" दर्ज किए गए कार्यक्रम पर काम करें।

संचालन के स्वत: निष्पादन के लिए, कार्यक्रम को संचालन की गति के अनुरूप गति से कार्यकारी उपकरण में दर्ज किया जाना चाहिए। बैबेज ने कार्यक्रमों को पूर्व-रिकॉर्ड करने और उन्हें मशीन में दर्ज करने के लिए पंच कार्ड का उपयोग करने का सुझाव दिया, जो उस समय तक करघे को नियंत्रित करने के लिए उपयोग किए जाते थे।

3. डेटा स्टोर करने के लिए एक विशेष उपकरण - मेमोरी - की आवश्यकता (बैबेज ने इसे "वेयरहाउस" कहा)।

चावल। 2. चार्ल्स बैबेज (1792 - 1871) और उनका "विश्लेषणात्मक इंजन"

ये क्रांतिकारी विचार यांत्रिक प्रौद्योगिकी के आधार पर उनके कार्यान्वयन की असंभवता में भाग गए, क्योंकि पहली इलेक्ट्रिक मोटर की उपस्थिति से लगभग आधी सदी पहले और पहली इलेक्ट्रॉनिक रेडियो ट्यूब से लगभग एक सदी पहले बनी थी! वे अपने समय से इतने आगे थे कि अगली शताब्दी में उन्हें काफी हद तक भुला दिया गया और फिर से खोजा गया।

पहली बार, स्वचालित रूप से ऑपरेटिंग कंप्यूटिंग डिवाइस 20 वीं शताब्दी के मध्य में दिखाई दिए। यह यांत्रिक संरचनाओं के साथ-साथ इलेक्ट्रोमैकेनिकल रिले के उपयोग के कारण संभव हुआ। रिले मशीनों पर काम 30 के दशक में शुरू हुआ और अलग-अलग सफलता के साथ जारी रहा, 1944 में, एक अमेरिकी गणितज्ञ और भौतिक विज्ञानी हॉवर्ड एकेन के नेतृत्व में, मार्क -1 मशीन को आईबीएम (इंटरनेशनल बिजनेस मशीन) में लॉन्च किया गया था। बैबेज के विचारों को लागू किया (हालांकि डेवलपर्स, जाहिरा तौर पर, उनसे परिचित नहीं थे)। इसमें यांत्रिक तत्वों (पहियों की गणना) का उपयोग संख्याओं का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया गया था, और इलेक्ट्रोमैकेनिकल तत्वों का उपयोग नियंत्रण के लिए किया गया था। सबसे शक्तिशाली रिले मशीनों में से एक RVM-1 को USSR में 50 के दशक की शुरुआत में N.I. Bessonov के नेतृत्व में बनाया गया था; इसने पर्याप्त लंबी बाइनरी संख्याओं के साथ प्रति सेकंड 20 गुणा तक प्रदर्शन किया।

हालांकि, रिले मशीनों की उपस्थिति निराशाजनक रूप से देर से हुई थी और उन्हें इलेक्ट्रॉनिक मशीनों द्वारा बहुत जल्दी हटा दिया गया था, जो कि अधिक उत्पादक और भरोसेमंद थे।

इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग के आधुनिक इतिहास की शुरुआत

कंप्यूटिंग में एक सच्ची क्रांति के उपयोग के संबंध में हुई इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों. संयुक्त राज्य अमेरिका, जर्मनी, ग्रेट ब्रिटेन और यूएसएसआर में एक साथ 30 के दशक के अंत में उन पर काम शुरू हुआ। इस समय तक, वैक्यूम ट्यूब, जो बन गई थी तकनीकी आधारडिजिटल जानकारी को संसाधित करने और संग्रहीत करने के लिए उपकरणों का पहले से ही रेडियो इंजीनियरिंग उपकरणों में व्यापक रूप से उपयोग किया जा चुका है।

पहला ऑपरेटिंग कंप्यूटर ENIAC (USA, 1945-1946) था। इसका नाम, संबंधित अंग्रेजी शब्दों के पहले अक्षरों पर आधारित है, जिसका अर्थ है "इलेक्ट्रॉनिक न्यूमेरिकल इंटीग्रेटर और कैलकुलेटर"। इसके निर्माण का नेतृत्व जॉन मौचली और प्रेस्पर एकर्ट ने किया था, जिन्होंने 1930 के दशक के अंत में जॉर्ज एटानासॉफ के काम को जारी रखा था। मशीन में लगभग 18 हजार वैक्यूम ट्यूब, कई इलेक्ट्रोमैकेनिकल तत्व थे। इसकी बिजली की खपत 150 किलोवाट थी, जो एक छोटा संयंत्र प्रदान करने के लिए काफी है।

लगभग उसी समय, यूके में कंप्यूटरों के निर्माण पर काम चल रहा था। सबसे पहले उनके साथ एक गणितज्ञ एलन ट्यूरिंग का नाम जुड़ा है, जिन्होंने एल्गोरिदम के सिद्धांत और कोडिंग सिद्धांत में भी बहुत बड़ा योगदान दिया है। 1944 में, ग्रेट ब्रिटेन में Colossus मशीन को लॉन्च किया गया था।

इन और कई अन्य पहले कंप्यूटरों में बाद के कंप्यूटरों के डिजाइनरों के दृष्टिकोण से सबसे महत्वपूर्ण गुण नहीं थे - कार्यक्रम को मशीन की मेमोरी में संग्रहीत नहीं किया गया था, लेकिन बाहरी स्विचिंग उपकरणों का उपयोग करके एक जटिल तरीके से टाइप किया गया था।

इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग प्रौद्योगिकी बनाने के सिद्धांत और व्यवहार में एक बड़ा योगदान आरंभिक चरणइसका विकास सबसे महान अमेरिकी गणितज्ञों में से एक, जॉन वॉन न्यूमैन द्वारा पेश किया गया था। "वॉन न्यूमैन सिद्धांतों" ने हमेशा के लिए विज्ञान के इतिहास में प्रवेश किया। इन सिद्धांतों के संयोजन ने शास्त्रीय (वॉन न्यूमैन) कंप्यूटर वास्तुकला को जन्म दिया। सबसे महत्वपूर्ण सिद्धांतों में से एक - एक संग्रहीत प्रोग्राम का सिद्धांत - के लिए आवश्यक है कि प्रोग्राम को मशीन की मेमोरी में उसी तरह संग्रहीत किया जाए जैसे मूल जानकारी इसमें संग्रहीत की जाती है। पहला संग्रहित प्रोग्राम कंप्यूटर (EDSAC) 1949 में यूके में बनाया गया था।

चावल। 3. जॉन वॉन न्यूमैन (1903-1957) अंजीर। 4. सर्गेई अलेक्जेंड्रोविच लेबेदेव (1902-1974)

हमारे देश में, 70 के दशक तक, कंप्यूटरों का निर्माण लगभग पूरी तरह से स्वतंत्र रूप से और बाहरी दुनिया से स्वतंत्र रूप से किया जाता था (और यह "दुनिया" स्वयं लगभग पूरी तरह से संयुक्त राज्य अमेरिका पर निर्भर थी)। तथ्य यह है कि अपने प्रारंभिक निर्माण के क्षण से ही इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग तकनीक को एक शीर्ष-गुप्त रणनीतिक उत्पाद माना जाता था, और यूएसएसआर को इसे अपने दम पर विकसित और उत्पादन करना था। धीरे-धीरे, गोपनीयता व्यवस्था नरम हो गई, लेकिन 80 के दशक के अंत में भी, हमारा देश विदेशों में केवल अप्रचलित कंप्यूटर मॉडल खरीद सकता था (और सबसे आधुनिक और शक्तिशाली कंप्यूटरों के अग्रणी निर्माता - संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान - अभी भी गोपनीयता में विकास और उत्पादन कर रहे हैं तरीका)।

पहला घरेलू कंप्यूटर - एमईएसएम ("छोटी इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग मशीन") - 1951 में कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के सबसे बड़े सोवियत डिजाइनर सर्गेई अलेक्जेंड्रोविच लेबेदेव के नेतृत्व में बनाया गया था, बाद में एक शिक्षाविद, राज्य पुरस्कारों के विजेता, जिन्होंने कई के निर्माण का नेतृत्व किया घरेलू कंप्यूटर। उनके बीच और अपने समय के लिए दुनिया में सर्वश्रेष्ठ में से एक रिकॉर्ड BESM-6 ("बड़ी इलेक्ट्रॉनिक गणना मशीन, 6 वां मॉडल") था, जिसे 60 के दशक के मध्य में बनाया गया था और लंबे समय तक रक्षा, अंतरिक्ष में पूर्व बुनियादी मशीन यूएसएसआर में अनुसंधान, वैज्ञानिक और तकनीकी अनुसंधान। बीईएसएम श्रृंखला की मशीनों के अलावा, अन्य श्रृंखला के कंप्यूटरों का भी उत्पादन किया गया था - "मिन्स्क", "यूराल", एम -20, "मीर" और अन्य आई.एस. ब्रुक और एम.ए. कार्तसेव, बी.आई. के नेतृत्व में बनाए गए। , यू.ए.बाज़िलेव्स्की और अन्य घरेलू डिजाइनर और सूचना विज्ञान के सिद्धांतकार। ऐतिहासिक विकास. ... टर्मिनेटर 10 + टी आर टेरर 6 + टी ए तकनीक 7 + टी एम टेक्नोक्रेसी 12 + टी आई टेक्नोफोबिया ... फिलिप्पोव एफ.आर. से पीढ़ियोंप्रति पीढ़ी: समाजशास्त्र और...

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  • व्याख्यान संख्या 10. कंप्यूटिंग उपकरणों के विकास का इतिहास

    1.1. कंप्यूटर उपकरणों के विकास का प्रारंभिक चरण

    गणना सहित डेटा प्रोसेसिंग को स्वचालित करने की आवश्यकता बहुत पहले उत्पन्न हुई थी। यह माना जाता है कि ऐतिहासिक रूप से पहला और, तदनुसार, सबसे सरल गिनती उपकरण अबेकस था, जो हाथ से पकड़े जाने वाले गिनने वाले उपकरणों से संबंधित है।

    बोर्ड को खांचे में विभाजित किया गया था। एक खांचा एक के अनुरूप है, दूसरा दसियों से, और इसी तरह। यदि गिनती के दौरान किसी खांचे में 10 से अधिक कंकड़ एकत्र किए गए थे, तो उन्हें हटा दिया गया और अगले निर्वहन में एक कंकड़ डाला गया। सुदूर पूर्व के देशों में, अबेकस का चीनी एनालॉग व्यापक था - सुआन पान(खाता दस पर नहीं, बल्कि पाँच पर आधारित था), रूस में - अबेकस.

    अबेकस

    सुआन पैन। 1930 रखी गई

    हिसाब किताब। 401.28 . सेट करें

    एक मशीन बनाने की समस्या को हल करने के लिए पहला प्रयास जो बहु-अंकीय पूर्णांक जोड़ सकता था, वह लियोनार्डो दा विंची द्वारा 1500 के आसपास विकसित 13-बिट योजक का एक स्केच था।

    1642 में, ब्लेज़ पास्कल ने एक उपकरण का आविष्कार किया जो यंत्रवत् रूप से संख्याओं का जोड़ करता है। पास्कल के कार्यों से खुद को परिचित करने और उनकी अंकगणितीय मशीन का अध्ययन करने के बाद, गॉटफ्राइड विल्हेम लाइबनिज ने इसमें महत्वपूर्ण सुधार किए, और 1673 में उन्होंने एक जोड़ने वाली मशीन तैयार की जो अनुमति देता है यंत्रवत्चार अंकगणितीय संचालन करें। 19वीं शताब्दी के बाद से, मशीनों को जोड़ना बहुत व्यापक और उपयोग किया जाने लगा है। उन्होंने बहुत जटिल गणनाएँ भी कीं, उदाहरण के लिए, तोपखाने की फायरिंग के लिए बैलिस्टिक तालिकाओं की गणना। एक विशेष पेशा था - एक काउंटर।

    मैनुअल गिनती के लिए अबेकस और इसी तरह के उपकरणों की तुलना में स्पष्ट प्रगति के बावजूद, ये यांत्रिक कंप्यूटिंग डिवाइस निरंतर मानवीय हस्तक्षेप की आवश्यकतागणना के दौरान। इस तरह के उपकरण पर गणना करने वाला व्यक्ति, अपने काम को स्वयं नियंत्रित करता है, प्रदर्शन किए गए कार्यों का क्रम निर्धारित करता है।

    कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के आविष्कारकों का सपना एक गिनती ऑटोमेटन बनाना था, जो मानव हस्तक्षेप के बिना, पूर्व-संकलित कार्यक्रम के अनुसार गणना करेगा।

    19वीं शताब्दी के पूर्वार्द्ध में, अंग्रेजी गणितज्ञ चार्ल्स बैबेज ने एक सार्वभौमिक बनाने की कोशिश की कंप्यूटिंग डिवाइसविश्लेषणात्मक इंजन, जो मानव हस्तक्षेप के बिना अंकगणितीय संचालन करने वाला था। विश्लेषणात्मक इंजन उन सिद्धांतों पर आधारित था जो कंप्यूटिंग के लिए मौलिक हो गए हैं, और आधुनिक कंप्यूटर में उपलब्ध सभी मुख्य घटकों के लिए प्रदान किए गए हैं। बैबेज के विश्लेषणात्मक इंजन में निम्नलिखित भाग शामिल थे:

    1. "फ़ैक्टरी" - एक उपकरण जिसमें सभी प्रकार के डेटा (ALU) को संसाधित करने के लिए सभी ऑपरेशन किए जाते हैं।

    2. "कार्यालय" - एक उपकरण जो इस प्रक्रिया (सीयू) के दौरान डेटा प्रोसेसिंग प्रोग्राम के निष्पादन और सभी मशीन नोड्स के समन्वित संचालन के संगठन को सुनिश्चित करता है।

    3. "वेयरहाउस" - प्रारंभिक डेटा, मध्यवर्ती मूल्यों और डेटा प्रोसेसिंग के परिणामों (मेमोरी, या बस मेमोरी) को संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक उपकरण।

    4. कंप्यूटर (एन्कोडिंग) के लिए सुलभ रूप में डेटा को परिवर्तित करने में सक्षम डिवाइस। आगत यंत्र।

    5. डेटा प्रोसेसिंग के परिणामों को एक व्यक्ति के लिए समझने योग्य रूप में परिवर्तित करने में सक्षम उपकरण। आउटपुट डिवाइस।

    मशीन के अंतिम संस्करण में, इसमें तीन पंच कार्ड इनपुट डिवाइस थे, जिनसे प्रोग्राम और डेटा को संसाधित किया जाना था।

    बैबेज काम पूरा करने में असमर्थ था - यह उस समय की यांत्रिक तकनीकों के आधार पर बहुत कठिन निकला। हालाँकि, उन्होंने बुनियादी विचारों को विकसित किया, और 1943 में अमेरिकी हॉवर्ड एकेन, पहले से ही 20 वीं सदी की तकनीक पर आधारित - विद्युत यांत्रिक रिले- कंपनी के उद्यमों में से एक में निर्माण करने में सक्षम थाआईबीएम ऐसी मशीन जिसे "मार्क -1" कहा जाता है। इसमें यांत्रिक तत्वों (पहियों की गणना) का उपयोग संख्याओं का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया गया था, और इलेक्ट्रोमैकेनिकल तत्वों का उपयोग नियंत्रण के लिए किया गया था।

    1.2. इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग उपकरणों के आधुनिक इतिहास की शुरुआत

    कंप्यूटिंग में एक वास्तविक क्रांति इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के उपयोग के संबंध में हुई। संयुक्त राज्य अमेरिका, जर्मनी, ग्रेट ब्रिटेन और यूएसएसआर में एक साथ 30 के दशक के अंत में उन पर काम शुरू हुआ। इस समय तक, वैक्यूम ट्यूब, जो डिजिटल सूचनाओं को संसाधित करने और संग्रहीत करने के लिए उपकरणों के लिए तकनीकी आधार बन गए, पहले से ही रेडियो इंजीनियरिंग उपकरणों में व्यापक रूप से उपयोग किए जा रहे थे।

    इसके विकास के प्रारंभिक चरण में इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग तकनीक बनाने के सिद्धांत और व्यवहार में एक बड़ा योगदान महान अमेरिकी गणितज्ञों में से एक, जॉन वॉन न्यूमैन द्वारा किया गया था। "वॉन न्यूमैन सिद्धांतों" ने हमेशा के लिए विज्ञान के इतिहास में प्रवेश किया। इन सिद्धांतों के संयोजन ने शास्त्रीय (वॉन न्यूमैन) कंप्यूटर वास्तुकला को जन्म दिया। सबसे महत्वपूर्ण सिद्धांतों में से एक - एक संग्रहीत कार्यक्रम का सिद्धांत - के लिए आवश्यक है कि प्रोग्राम को मशीन की मेमोरी में उसी तरह संग्रहीत किया जाए जैसे कि उसमें संग्रहीत किया जाता है। पृष्ठभूमि की जानकारी. स्टोर प्रोग्राम वाला पहला कंप्यूटर (एडसैक ) 1949 में यूके में बनाया गया था।

    हमारे देश में, 70 के दशक तक, कंप्यूटरों का निर्माण लगभग पूरी तरह से स्वतंत्र रूप से और बाहरी दुनिया से स्वतंत्र रूप से किया जाता था (और यह "दुनिया" स्वयं लगभग पूरी तरह से संयुक्त राज्य अमेरिका पर निर्भर थी)। तथ्य यह है कि अपने प्रारंभिक निर्माण के क्षण से ही इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग तकनीक को एक शीर्ष-गुप्त रणनीतिक उत्पाद माना जाता था, और यूएसएसआर को इसे अपने दम पर विकसित और उत्पादन करना था। धीरे-धीरे, गोपनीयता व्यवस्था नरम हो गई, लेकिन 80 के दशक के अंत में भी, हमारा देश विदेशों में केवल अप्रचलित कंप्यूटर मॉडल खरीद सकता था (और सबसे आधुनिक और शक्तिशाली कंप्यूटरों के अग्रणी निर्माता - संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान - अभी भी गोपनीयता में विकास और उत्पादन कर रहे हैं तरीका)।

    पहला घरेलू कंप्यूटर - एमईएसएम ("छोटी इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग मशीन") - 1951 में कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के सबसे बड़े सोवियत डिजाइनर सर्गेई अलेक्जेंड्रोविच लेबेदेव के नेतृत्व में बनाया गया था। उनके बीच और अपने समय के लिए दुनिया में सर्वश्रेष्ठ में से एक रिकॉर्ड BESM-6 ("बड़ी इलेक्ट्रॉनिक गणना मशीन, 6 वां मॉडल") था, जिसे 60 के दशक के मध्य में बनाया गया था और लंबे समय तक रक्षा, अंतरिक्ष में पूर्व बुनियादी मशीन यूएसएसआर में अनुसंधान, वैज्ञानिक और तकनीकी अनुसंधान। बीईएसएम श्रृंखला की मशीनों के अलावा, अन्य श्रृंखला के कंप्यूटर भी तैयार किए गए - मिन्स्क, यूराल, एम -20, मीर और अन्य।

    कंप्यूटर के धारावाहिक उत्पादन की शुरुआत के साथ, उन्होंने सशर्त रूप से उन्हें पीढ़ियों में विभाजित करना शुरू कर दिया; संबंधित वर्गीकरण नीचे दिया गया है।

    1.3. कंप्यूटर जनरेशन

    कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के इतिहास में, पीढ़ी दर पीढ़ी कंप्यूटरों का एक प्रकार का आवर्तकाल होता है। यह मूल रूप से भौतिक और तकनीकी सिद्धांत पर आधारित था: इसमें प्रयुक्त भौतिक तत्वों या उनके निर्माण की तकनीक के आधार पर एक मशीन को एक या दूसरी पीढ़ी को सौंपा जाता है। समय में पीढ़ियों की सीमाएँ धुंधली होती हैं, क्योंकि एक ही समय में पूरी तरह से अलग-अलग स्तरों की कारों का उत्पादन किया जाता था। जब वे पीढ़ियों से संबंधित तिथियां देते हैं, तो संभवतः उनका मतलब अवधि से होता है औद्योगिक उत्पादन; डिजाइन बहुत पहले किया गया था, और आप आज भी ऑपरेशन में बहुत ही विदेशी उपकरणों से मिल सकते हैं।

    वर्तमान में, भौतिक-तकनीकी सिद्धांत केवल यह निर्धारित करने वाला नहीं है कि कोई विशेष कंप्यूटर एक पीढ़ी का है या नहीं। आपको सॉफ्टवेयर के स्तर, गति और अन्य कारकों को भी ध्यान में रखना चाहिए, जिनमें से मुख्य को संलग्न तालिका में संक्षेपित किया गया है। 4.1.

    यह समझा जाना चाहिए कि पीढ़ियों से कंप्यूटर का विभाजन बहुत सापेक्ष है। 50 के दशक की शुरुआत से पहले निर्मित पहले कंप्यूटर "टुकड़े" उत्पाद थे, जिन पर बुनियादी सिद्धांतों पर काम किया गया था; उन्हें किसी भी पीढ़ी के लिए जिम्मेदार ठहराने का कोई विशेष कारण नहीं है। पांचवीं पीढ़ी के संकेतों को निर्धारित करने में कोई एकमत नहीं है। 80 के दशक के मध्य में यह माना जाता था कि इस (भविष्य) पीढ़ी की मुख्य विशेषता है सिद्धांतों का पूर्ण कार्यान्वयन कृत्रिम होशियारी . यह कार्य उस समय की तुलना में कहीं अधिक कठिन निकला, और कई विशेषज्ञ इस चरण के लिए बार को कम करते हैं (और यहां तक ​​​​कि दावा करते हैं कि यह पहले ही हो चुका है)। विज्ञान के इतिहास में इस घटना के अनुरूप हैं: उदाहरण के लिए, पहले के सफल प्रक्षेपण के बाद परमाणु ऊर्जा संयंत्र 1950 के दशक के मध्य में, वैज्ञानिकों ने घोषणा की कि कई गुना अधिक शक्तिशाली, सस्ती ऊर्जा, पर्यावरण के अनुकूल थर्मोन्यूक्लियर स्टेशनों का प्रक्षेपण होने वाला था; हालाँकि, उन्होंने रास्ते में आने वाली विशाल कठिनाइयों को कम करके आंका, क्योंकि आज तक कोई थर्मोन्यूक्लियर पावर प्लांट नहीं हैं।

    इसी समय, चौथी पीढ़ी की मशीनों में अंतर बहुत बड़ा है, और इसलिए तालिका में। 4.1 संबंधित कॉलम को दो में विभाजित किया गया है: ए और बी। शीर्ष पंक्ति में इंगित तिथियां कंप्यूटर के उत्पादन के पहले वर्षों से मेल खाती हैं। तालिका में परिलक्षित कई अवधारणाओं पर पाठ्यपुस्तक के बाद के खंडों में चर्चा की जाएगी; यहां हम खुद को एक संक्षिप्त टिप्पणी तक सीमित रखते हैं।

    पीढ़ी जितनी छोटी होगी, वर्गीकरण की विशेषताएं उतनी ही स्पष्ट होंगी। पहली, दूसरी और तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटर आज सर्वश्रेष्ठ संग्रहालय प्रदर्शनी में हैं।

    पहली पीढ़ी के कौन से कंप्यूटर हैं?

    प्रति पहली पीढ़ीआमतौर पर 50 के दशक में बनाई गई मशीनें शामिल हैं। उनकी योजनाओं का इस्तेमाल किया इलेक्ट्रॉनिक लैंप. ये कंप्यूटर थे विशाल, असुविधाजनक और बहुत महंगी कारें, जिसे केवल बड़े निगमों और सरकारों द्वारा ही प्राप्त किया जा सकता था। लैंप ने भारी मात्रा में बिजली की खपत की और बहुत अधिक गर्मी उत्पन्न की।

    आदेशों का सेट छोटा था, अंकगणितीय तर्क इकाई और नियंत्रण इकाई की योजना काफी सरल थी, सॉफ्टवेयर व्यावहारिक रूप से अनुपस्थित था। रैम और परफॉर्मेंस स्कोर कम थे। I/O के लिए पंच्ड टेप, पंच कार्ड, मैग्नेटिक टेप और प्रिंटिंग डिवाइस का इस्तेमाल किया गया।

    गति लगभग 10-20 हजार ऑपरेशन प्रति सेकंड है।

    लेकिन यह केवल तकनीकी पक्ष है। एक और बात भी बहुत महत्वपूर्ण है - कंप्यूटर का उपयोग करने के तरीके, प्रोग्रामिंग की शैली, सॉफ्टवेयर की विशेषताएं।

    इन मशीनों के लिए कार्यक्रम लिखे गए थे एक विशिष्ट मशीन की भाषा में. प्रोग्राम को संकलित करने वाला गणितज्ञ मशीन के कंट्रोल पैनल पर बैठ गया, प्रोग्राम में प्रवेश किया और डिबग किया, और उन पर एक खाता बनाया। डिबगिंग प्रक्रिया समय में सबसे लंबी थी।

    सीमित क्षमताओं के बावजूद, इन मशीनों ने मौसम की भविष्यवाणी, परमाणु ऊर्जा की समस्याओं को हल करने आदि के लिए आवश्यक सबसे जटिल गणना करना संभव बना दिया।

    पहली पीढ़ी की मशीनों के अनुभव से पता चला है कि विकासशील कार्यक्रमों और कंप्यूटिंग पर खर्च किए गए समय के बीच एक बड़ा अंतर है।

    पहली पीढ़ी की घरेलू मशीनें: एमईएसएम (छोटी इलेक्ट्रॉनिक गणना मशीन), बीईएसएम, स्ट्रेला, यूराल, एम -20।

    दूसरी पीढ़ी के कौन से कंप्यूटर हैं?

    द्वितीय जनरेशन कंप्यूटर तकनीक- 1955-65 के आसपास डिजाइन की गई मशीनें। उन्हें उनके उपयोग की विशेषता है: इलेक्ट्रॉनिक ट्यूब, तथा असतत ट्रांजिस्टर तर्क तत्व. इनकी रैम मैग्नेटिक कोर पर बनी थी। इस समय, उपयोग किए जाने वाले इनपुट-आउटपुट उपकरणों की श्रेणी का विस्तार, उच्च-प्रदर्शन होने लगा चुंबकीय टेप के साथ काम करने के लिए उपकरण, चुंबकीय ड्रम और पहली चुंबकीय डिस्क.

    प्रदर्शन- प्रति सेकंड सैकड़ों हजारों ऑपरेशन तक, याददाश्त क्षमता- कई दसियों हज़ार शब्दों तक।

    तथाकथित भाषाओं उच्च स्तर , जिसके साधन कम्प्यूटेशनल क्रियाओं के संपूर्ण आवश्यक अनुक्रम के विवरण की अनुमति देते हैं एक दृश्य में, समझने में आसान तरीका.

    एक एल्गोरिथम भाषा में लिखा गया एक प्रोग्राम कंप्यूटर के लिए समझ से बाहर है जो केवल अपने निर्देशों की भाषा को समझता है। इसलिए, विशेष कार्यक्रम कहा जाता है अनुवादकों, प्रोग्राम को उच्च स्तरीय भाषा से मशीनी भाषा में अनुवाद करें।

    विभिन्न गणितीय समस्याओं को हल करने के लिए पुस्तकालय कार्यक्रमों की एक विस्तृत श्रृंखला दिखाई दी है। दिखाई दिया मॉनिटर सिस्टम, जो प्रसारण और कार्यक्रम निष्पादन के तरीके को नियंत्रित करता है। मॉनिटर सिस्टम से, आधुनिक ऑपरेटिंग सिस्टम बाद में विकसित हुए।

    इस तरह, ऑपरेटिंग सिस्टमकंप्यूटर नियंत्रण उपकरण का एक सॉफ्टवेयर एक्सटेंशन है.

    दूसरी पीढ़ी की कुछ मशीनों के लिए, सीमित क्षमताओं वाले ऑपरेटिंग सिस्टम पहले ही बनाए जा चुके हैं।

    दूसरी पीढ़ी की मशीनों की विशेषता थी सॉफ्टवेयर असंगति, जिससे बड़े आयोजन करना मुश्किल हो गया जानकारी के सिस्टम. इसलिए, 1960 के दशक के मध्य में, ऐसे कंप्यूटरों के निर्माण के लिए एक संक्रमण था जो सॉफ्टवेयर के अनुकूल थे और एक माइक्रोइलेक्ट्रॉनिक तकनीकी आधार पर बनाए गए थे।

    तीसरी पीढ़ी के कंप्यूटर की विशेषताएं क्या हैं?

    तीसरी पीढ़ी की मशीनें लगभग 60 के दशक के बाद बनाई गईं। चूंकि कंप्यूटर प्रौद्योगिकी बनाने की प्रक्रिया निरंतर थी, और इसमें विभिन्न देशों के कई लोग शामिल थे, विभिन्न समस्याओं के समाधान से निपटने के लिए, "पीढ़ी" कब शुरू हुई और कब समाप्त हुई, यह स्थापित करने का प्रयास करना मुश्किल और बेकार है। शायद दूसरी और तीसरी पीढ़ी की मशीनों को अलग करने के लिए सबसे महत्वपूर्ण मानदंड वास्तुकला की अवधारणा पर आधारित है।

    तीसरी पीढ़ी की मशीनें एक समान वास्तुकला वाली मशीनों के परिवार हैं, अर्थात। सॉफ्टवेयर संगत। एक तत्व आधार के रूप में, वे एकीकृत परिपथों का उपयोग करते हैं, जिन्हें माइक्रो-सर्किट भी कहा जाता है।

    तीसरी पीढ़ी की मशीनों में उन्नत ऑपरेटिंग सिस्टम होते हैं। उनके पास बहु-प्रोग्रामिंग क्षमताएं हैं, अर्थात। कई कार्यक्रमों का एक साथ निष्पादन। मेमोरी, डिवाइस और संसाधनों के प्रबंधन के कई कार्य ऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा या सीधे मशीन द्वारा ही लिए जाने लगे।

    तीसरी पीढ़ी की मशीनों के उदाहरण हैं IBM-360, IBM-370 परिवार, ES कंप्यूटर (एकीकृत कंप्यूटर सिस्टम), SM कंप्यूटर (छोटे कंप्यूटरों का परिवार), आदि।

    परिवार के भीतर मशीनों की गति कई दसियों हज़ार से लेकर लाखों ऑपरेशन प्रति सेकंड तक होती है। RAM की क्षमता कई लाख शब्दों तक पहुँचती है।

    चौथी पीढ़ी की कारों के लिए विशिष्ट क्या है?

    चौथी पीढ़ी 1970 के बाद विकसित कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की वर्तमान पीढ़ी है।

    वैचारिक रूप से, सबसे महत्वपूर्ण मानदंड जिसके द्वारा इन कंप्यूटरों को तीसरी पीढ़ी की मशीनों से अलग किया जा सकता है, वह यह है कि चौथी पीढ़ी की मशीनों को डिजाइन किया गया था। प्रभावी उपयोगआधुनिक उच्च-स्तरीय भाषाएं और अंतिम उपयोगकर्ता के लिए प्रोग्रामिंग प्रक्रिया को सरल बनाना।

    हार्डवेयर के संदर्भ में, उन्हें व्यापक उपयोग की विशेषता है एकीकृत सर्किटएक तत्व आधार के रूप में, साथ ही दसियों मेगाबाइट की क्षमता वाले हाई-स्पीड रैंडम एक्सेस स्टोरेज डिवाइस की उपलब्धता।

    संरचना की दृष्टि से इस पीढ़ी की मशीनें हैं मल्टीप्रोसेसर और मल्टीमशीन कॉम्प्लेक्स,साझा मेमोरी और बाहरी उपकरणों के सामान्य क्षेत्र पर काम करना। गति प्रति सेकंड कई दसियों लाख ऑपरेशन तक है, रैम की क्षमता लगभग 1 - 64 एमबी है।

    उनकी विशेषता है:

    • पर्सनल कंप्यूटर का उपयोग;
    • दूरसंचार डाटा प्रोसेसिंग;
    • कंप्यूटर नेटवर्क;
    • डेटाबेस प्रबंधन प्रणालियों का व्यापक उपयोग;
    • डाटा प्रोसेसिंग सिस्टम और उपकरणों के बुद्धिमान व्यवहार के तत्व।

    पांचवी पीढ़ी के कंप्यूटर कौन से होने चाहिए?

    कंप्यूटर की बाद की पीढ़ियों का विकास किस पर आधारित है? एकीकरण की बढ़ी हुई डिग्री के बड़े एकीकृत सर्किट, ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक सिद्धांतों का उपयोग करते हुए ( लेज़रों,होलोग्रफ़ी).

    विकास भी हो रहा है "बौद्धिकीकरण"कंप्यूटर, मनुष्य और कंप्यूटर के बीच की बाधा को दूर करता है। कंप्यूटर हस्तलिखित या मुद्रित पाठ से, प्रपत्रों से, मानवीय आवाज से, उपयोगकर्ता को आवाज से पहचानने और एक भाषा से दूसरी भाषा में अनुवाद करने में सक्षम होंगे।

    पांचवीं पीढ़ी के कंप्यूटरों में प्रोसेसिंग से गुणात्मक परिवर्तन होगा जानकारीप्रसंस्करण के लिए ज्ञान.

    आने वाली पीढ़ी के कंप्यूटरों के आर्किटेक्चर में दो मुख्य ब्लॉक होंगे। उनमें से एक है परंपरागतएक कंप्यूटर। लेकिन अब यह यूजर के संपर्क से बाहर हो गया है। यह कनेक्शन एक ब्लॉक द्वारा किया जाता है जिसे टर्म . कहा जाता है "बुद्धिमान इंटरफ़ेस". इसका कार्य प्राकृतिक भाषा में लिखे गए पाठ को समझना और समस्या की स्थिति को समाहित करना है, और इसे कंप्यूटर के लिए एक कार्यशील कार्यक्रम में अनुवाद करना है।

    कंप्यूटिंग के विकेंद्रीकरण की समस्या को कंप्यूटर नेटवर्क की मदद से भी हल किया जाएगा, दोनों बड़े, एक दूसरे से काफी दूरी पर स्थित हैं, और एक सिंगल सेमीकंडक्टर चिप पर स्थित लघु कंप्यूटर।

    कंप्यूटर की पीढ़ी

    अनुक्रमणिका

    कंप्यूटर की पीढ़ी

    प्रथम

    1951-1954

    दूसरा

    1958-I960

    तीसरा

    1965-1966

    चौथी

    पांचवां

    1976-1979

    1985-?

    प्रोसेसर तत्व आधार

    इलेक्ट्रोनिक

    लैंप

    ट्रांजिस्टर

    एकीकृत सर्किट

    (आईपी)

    बड़े आईसी (एलएसआई)

    स्वेरबिगिस

    (वीएलएसआई)

    Optoelectronics

    क्रायोइलेक्ट्रॉनिक्स

    रैम तत्व आधार

    कैथोड रे ट्यूब

    फेराइट कोर

    फेराइट

    कोर

    बीआईएस

    वीएलएसआई

    वीएलएसआई

    अधिकतम रैम क्षमता, बाइट्स

    10 2

    10 1

    10 4

    10 5

    10 7

    10 8 (?)

    अधिकतम प्रदर्शनप्रोसेसर (ऑप/एस)

    10 4

    10 6

    10 7

    10 8

    10 9

    बहु

    10 12 ,

    बहु

    प्रोग्रामिंग की भाषाएँ

    मशीन कोड

    कोडांतरक

    उच्च स्तरीय प्रक्रियात्मक भाषाएँ (HLL)

    नया

    प्रक्रियात्मक एचएलएल

    गैर-प्रक्रियात्मक एचएलएल

    नए गैर-प्रक्रियात्मक एनईडी

    उपयोगकर्ता और कंप्यूटर के बीच संचार के साधन

    नियंत्रण कक्ष और पंच कार्ड

    छिद्रित कार्ड और छिद्रित टेप

    अक्षरांकीय टर्मिनल

    मोनोक्रोम ग्राफिक डिस्प्ले, कीपैड

    रंग + ग्राफिक डिस्प्ले, कीबोर्ड, माउस इत्यादि।

    घंटी

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