CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam

Știați, ce este un experiment de gândire, experiment gedanken?
Este o practică inexistentă, o experiență de altă lume, imaginația a ceea ce nu este cu adevărat acolo. Experimentele de gândire sunt ca visele cu ochii deschiși. Ei dau naștere monștrilor. Spre deosebire de un experiment fizic, care este un test experimental de ipoteze, un „experiment de gândire” înlocuiește magic verificare experimentală concluzii dorite, netestate, manipulând construcții logice care încalcă de fapt logica însăși prin folosirea unor premise nedovedite ca fiind dovedite, adică prin substituție. Astfel, sarcina principală a solicitanților „experimentelor de gândire” este de a înșela ascultătorul sau cititorul înlocuind un experiment fizic real cu „păpușa” sa – raționament fictiv în eliberare condiționată fără verificarea fizică în sine.
Umplerea fizicii cu „experimente de gândire” imaginare a dus la o imagine absurdă, suprarealistă, confuză a lumii. Un adevărat cercetător trebuie să distingă astfel de „învelișuri” de valorile reale.

Relativiștii și pozitiviștii susțin că „experimentul gândirii” este un instrument foarte util pentru testarea teoriilor (care apar și în mintea noastră) pentru coerență. În aceasta, ei înșală oamenii, deoarece orice verificare poate fi efectuată doar de o sursă independentă de obiectul verificării. Reclamantul însuși al ipotezei nu poate fi o verificare a propriei declarații, întrucât motivul în sine a acestei afirmații este absența contradicțiilor vizibile reclamantului în declarație.

Vedem acest lucru în exemplul SRT și GR, care s-au transformat într-un fel de religie care guvernează știința și opinia publică. Nicio cantitate de fapte care le contrazic nu poate depăși formula lui Einstein: „Dacă faptul nu corespunde teoriei, schimbați faptul” (Într-o altă versiune, „Faptul nu corespunde teoriei? - Cu atât mai rău pentru faptul că ").

Maximul pe care un „experiment de gândire” îl poate pretinde este doar consistența internă a ipotezei în cadrul propriei logici a solicitantului, adesea deloc adevărată. Respectarea practicii nu verifică acest lucru. Un test real poate avea loc doar într-un experiment fizic real.

Un experiment este un experiment, pentru că nu este un rafinament al gândirii, ci un test al gândirii. Un gând care este consecvent în sine nu se poate autocontrola. Acest lucru a fost dovedit de Kurt Gödel.


Nevoia de dispozitive care să accelereze procesul de numărare a apărut la oameni cu mii de ani în urmă. La acea vreme, cele mai simple mijloace, precum bețișoarele de numărat, erau folosite pentru aceasta. Mai târziu a apărut abacul, mai cunoscut la noi ca abacul. A permis efectuarea doar a celor mai simple operații aritmetice. S-au schimbat multe de atunci. Aproape fiecare casă are un computer, iar un smartphone este în buzunar. Toate acestea pot fi combinate sub denumirea comună„Tehnologia computerului” sau „Tehnologia computerului”. În acest articol, veți afla puțin mai multe despre istoria dezvoltării sale.

1623. Wilhelm Schickard se gândește: „De ce nu ar trebui să inventez prima mașină de adăugare?” Și o inventează. Obține un dispozitiv mecanic capabil să efectueze operații aritmetice de bază (adunare, înmulțire, împărțire și scădere) și să lucreze cu ajutorul angrenajelor și cilindrilor.

1703. Gottfried Wilhelm Leibniz descrie sistemul de numere binar în tratatul său „Explication de l’Arithmtique Binaire”, care se traduce în rusă ca „Explicația aritmeticii binare”. Implementarea calculatoarelor care îl folosesc este mult mai simplă, iar Leibniz însuși știa despre asta. În 1679, el a creat un plan pentru un computer binar. Dar, în practică, primul astfel de dispozitiv a apărut abia la mijlocul secolului al XX-lea.

1804 Cărțile perforate (cărți perforate) apar pentru prima dată. Utilizarea lor nu s-a oprit în anii 1970. Sunt foi de carton subțire, pe alocuri sunt găuri. Informațiile au fost înregistrate în diferite secvențe ale acestor găuri.

1820 Charles Xavier Thomas (da, aproape ca profesorul X) lansează mașina de adăugare Thomas, care a rămas în istorie ca primul aritmometru produs în masă.

1835 Charles Babbage vrea să-și inventeze propriul motor analitic și îl descrie. Inițial, sarcina dispozitivului era să fie calculul tabelelor logaritmice cu mare precizie, dar mai târziu Babbage s-a răzgândit. Acum visul lui a devenit o mașină de uz general. La acea vreme, crearea unui astfel de dispozitiv era destul de realistă, dar lucrul cu Babbage s-a dovedit a fi dificil din cauza naturii sale. Ca urmare a unor neînțelegeri, proiectul a fost închis.

1845 Israel Staffel creează primul dispozitiv capabil să extragă rădăcini pătrate din numere.

1905 Percy Ludgert publică un proiect pentru un computer mecanic programabil.

1936 Konrad Zuse decide să-și creeze propriul computer. Îi spune Z1.

1941 Konrad Zuse lansează Z3, primul computer controlat de programe din lume. Ulterior, au mai fost lansate câteva zeci de dispozitive din seria Z.

1961 Lansarea ANITA Mark VII, primul calculator complet electronic din lume.

Câteva cuvinte despre generații de computere.

1 generatie. Acestea sunt așa-numitele calculatoare cu lampă. Funcționează cu lămpi electronice. Primul astfel de dispozitiv a fost creat la mijlocul secolului al XX-lea.

2 generatie. Toată lumea a folosit computere din prima generație, până când brusc, în 1947, Walter Brattain și John Bardeen au inventat un lucru foarte important - tranzistorul. Așa a apărut a doua generație de calculatoare. Au consumat mult mai puțină energie și performanța lor a fost mai mare. Aceste dispozitive au fost comune în anii 50-60 ai secolului XX, până când circuitul integrat a fost inventat în 1958.

a 3-a generație. Funcționarea acestor calculatoare se baza pe circuite integrate. Fiecare astfel de circuit conține sute de milioane de tranzistori. Cu toate acestea, crearea celei de-a treia generații nu a oprit lansarea computerelor din a doua generație.

a 4-a generație.În 1969, Tad Hoff a venit cu ideea de a înlocui multe circuite integrate cu un singur dispozitiv mic. Mai târziu a fost numit microcip. Datorită acestui fapt, a devenit posibil să se creeze microcalculatoare foarte mici. Primul astfel de dispozitiv a fost lansat de Intel. Și în anii 80, microprocesoarele și microcalculatoarele erau cele mai comune. Încă le folosim.

A fost o scurtă istorie a dezvoltării tehnologiei informatice și a tehnologiei informatice. Sper ca am reusit sa te interesez. La revedere!

Ajutoare și dispozitive de numărare timpurie

Omenirea a învățat să folosească cele mai simple dispozitive de numărare cu mii de ani în urmă. Cea mai solicitată a fost necesitatea de a determina numărul de articole folosite în troc. Una dintre cele mai simple soluții a fost folosirea echivalentului în greutate al articolului schimbat, care nu a necesitat o recalculare exactă a numărului de componente ale acestuia. În aceste scopuri s-au folosit cele mai simple cântare de echilibrare, care au devenit astfel unul dintre primele aparate pentru determinarea cantitativă a masei.

Principiul echivalenței a fost utilizat pe scară largă într-un alt, familiar pentru mulți, cele mai simple dispozitive de numărare Abacus sau Abacus. Numărul de obiecte numărate corespundea numărului de articulații mișcate ale acestui instrument.

Un dispozitiv relativ complex de numărare ar putea fi un rozariu folosit în practica multor religii. Credinciosul, ca și în relatări, număra numărul de rugăciuni rostite pe mărgelele rozariului, iar când trecea pe lângă un cerc complet al rozariului, mișca pe o coadă separată contoare de cereale speciale, indicând numărul de cercuri numărate.

Odată cu inventarea angrenajelor au apărut dispozitive de calcul mult mai complexe. Mecanism Antikythera, descoperit la începutul secolului al XX-lea, care a fost găsit la epava unei nave antice care s-a scufundat în jurul anului 65 î.Hr. e. (după alte surse în sau chiar 87 î.Hr.), chiar a știut să modeleze mișcarea planetelor. Probabil a fost folosit pentru calcule calendaristice în scopuri religioase, prezicerea eclipselor de soare și de lună, determinarea timpului de semănat și recoltare etc. Calculele au fost efectuate prin conectarea a mai mult de 30 de roți de bronz și mai multe cadrane; pentru calcularea fazelor lunare s-a folosit transmisia diferenţială, a cărei invenţie cercetătorii pentru mult timp atribuit nu mai devreme de secolul al XVI-lea. Cu toate acestea, odată cu plecarea antichității, abilitățile de a crea astfel de dispozitive au fost uitate; a fost nevoie de aproximativ o mie și jumătate de ani pentru ca oamenii să învețe cum să creeze din nou mecanisme similare ca complexitate.

Ceasul de numărare de Wilhelm Schickard

Au urmat mașinile lui Blaise Pascal („Pascaline”, 1642) și Gottfried Wilhelm Leibniz.

ANITA Mark VIII, 1961

În Uniunea Sovietică la acea vreme, cel mai faimos și răspândit calculator era mașina mecanică de adăugare Felix, produsă între 1929 și 1978 la fabricile din Kursk (uzina Schetmash), Penza și Moscova.

Apariția computerelor analogice în anii de dinainte de război

Articolul principal: Istoria calculatoarelor analogice

Analizor diferențial, Cambridge, 1938

Primele calculatoare digitale electromecanice

Seria Z de Konrad Zuse

Reproducerea computerului Zuse Z1 la Muzeul Tehnicii, Berlin

Zuse și compania sa au construit alte calculatoare, fiecare dintre acestea începând cu litera Z majusculă. Cele mai cunoscute mașini au fost Z11, care a fost vândut industriei optice și universităților, și Z22, primul computer cu memorie magnetică.

Colosul britanic

În octombrie 1947, directorii Lyons & Company, o companie britanică care deține un lanț de magazine și restaurante, au decis să participe activ la dezvoltarea computerelor comerciale. Calculatorul LEO I a început să funcționeze în 1951 și a fost primul din lume care a fost folosit în mod regulat pentru munca de rutină la birou.

Aparatul de la Universitatea din Manchester a devenit prototipul Ferranti Mark I. Prima astfel de mașină a fost livrată universității în februarie 1951, iar cel puțin alte nouă au fost vândute între 1951 și 1957.

Calculatorul IBM 1401 de a doua generație, produs la începutul anilor 1960, ocupa aproximativ o treime din piața mondială de calculatoare, mai mult de 10.000 dintre aceste mașini au fost vândute.

Utilizarea semiconductorilor a făcut posibilă îmbunătățirea nu numai a unității centrale de procesare, ci și a dispozitivelor periferice. A doua generație de dispozitive de stocare a datelor a făcut deja posibilă stocarea a zeci de milioane de caractere și numere. A existat o împărțire în fixate rigid ( fix) dispozitive de stocare conectate la procesor printr-un canal de transfer de date de mare viteză și detașabile ( amovibil) dispozitive. Înlocuirea unei casete cu disc într-un schimbător a durat doar câteva secunde. Deși capacitatea suporturilor amovibile era de obicei mai mică, însă interschimbabilitatea lor a făcut posibilă stocarea unei cantități aproape nelimitate de date. Banda a fost folosită în mod obișnuit pentru arhivarea datelor, deoarece a oferit mai mult spațiu de stocare la un cost mai mic.

În multe mașini de a doua generație, funcțiile de comunicare cu periferice au fost delegate unor coprocesoare specializate. De exemplu, în timp ce procesorul periferic citește sau perfora carduri perforate, procesorul principal efectuează calcule sau ramuri de program. O magistrală de date transportă date între memorie și procesor în timpul ciclului de preluare și execuție și, de obicei, alte magistrale de date servesc periferice. Pe PDP-1, un ciclu de acces la memorie a durat 5 microsecunde; majoritatea instrucțiunilor au necesitat 10 microsecunde: 5 pentru a prelua instrucțiunea și alte 5 pentru a prelua operandul.

Cel mai bun computer casnic din a doua generație este considerat a fi BESM-6, creat în 1966.

Anii 1960 încoace: a treia și generațiile următoare

Creșterea rapidă în utilizarea computerelor a început cu așa-numitele. Calculatoare de „generația a 3-a”. Acest lucru a început odată cu inventarea circuitelor integrate, care au fost realizate independent de laureatul Nobel Jack Kilby și Robert Noyce. Acest lucru a dus mai târziu la inventarea microprocesorului de către Tad Hoff (Intel).

Apariția microprocesoarelor a dus la dezvoltarea microcalculatoarelor - computere mici, ieftine, care puteau fi deținute firme mici sau persoane individuale. Microcalculatoarele, a căror generație a patra a apărut pentru prima dată în anii 1970, au devenit omniprezente în anii 1980 și mai departe. Steve Wozniak, unul dintre fondatorii Apple Computer, a devenit cunoscut ca dezvoltatorul primului computer de acasă produs în masă, iar mai târziu primul computer personal. Calculatoarele bazate pe arhitectura de microcalculatoare, cu caracteristici adăugate de la omologii lor mai mari, domină acum majoritatea segmentelor de piață.

În URSS și Rusia

anii 1940

În 1948, sub supravegherea doctorului în științe fizice și matematice S. A. Lebedev, au început lucrările la Kiev la crearea unui MESM (mică mașină electronică de calcul). În octombrie 1951, a intrat în serviciu.

La sfârșitul anului 1948, angajații Institutului Energetic. Krizhizhanovsky I. S. Bruk și B. I. Rameev primesc un certificat de drept de autor pe un computer cu un autobuz comun, iar în 1950-1951. creaza-l. Această mașină este prima din lume care folosește diode semiconductoare (cuprox) în loc de tuburi vidate. Din 1948, Brook a lucrat la calculatoare electronice și la controlul folosind tehnologia computerizată.

La sfârșitul anilor 1950, au fost dezvoltate principiile paralelismului calculelor (A. I. Kitov și alții), pe baza cărora a fost construit unul dintre cele mai rapide computere ale acelui timp, M-100 (în scopuri militare).

În iulie 1961, URSS a lansat primul semiconductor universal mașină de control „Dnepr” (înainte de asta existau doar mașini specializate cu semiconductoare). Chiar înainte de începerea producției în serie, au fost efectuate experimente cu acesta pentru a controla complexul procese tehnologice pe

Dezvoltarea rapidă a tehnologiei de calcul digital (CT) și formarea științei principiilor construcției și proiectării sale au început în anii 40 ai secolului XX, când electronica și microelectronica au devenit baza tehnică a CT și realizările în domeniul inteligenţă artificială.

Până atunci, timp de aproape 500 de ani, BT a fost redusă la cele mai simple dispozitive pentru efectuarea de operații aritmetice pe numere. Baza aproape a tuturor dispozitivelor inventate de-a lungul a 5 secole a fost o roată dințată, concepută pentru a fixa 10 cifre ale sistemului numeric zecimal. Prima schiță din lume a unui sumator zecimal de treisprezece cifre bazat pe astfel de roți îi aparține lui Leonardo da Vinci.

Primul dispozitiv de calcul digital mecanic implementat efectiv a fost „Pascalina” al marelui om de știință francez Blaise Pascal, care era un dispozitiv de 6 (sau 8) cifre, pe roți dințate, conceput pentru însumarea și scăderea numerelor zecimale (1642).

La 30 de ani după Pascalina, în 1673, a apărut „dispozitivul aritmetic” al lui Gottfried Wilhelm Leibniz – un dispozitiv zecimal de douăsprezece cifre pentru efectuarea operațiilor aritmetice, inclusiv înmulțirea și împărțirea.

La sfârșitul secolului al XVIII-lea, în Franța au avut loc două evenimente care au avut o importanță fundamentală pentru dezvoltarea în continuare a tehnologiei de calcul digital. Aceste evenimente includ:

 Invenția lui Joseph Jacquard a controlului programat al unui războaie de țesut folosind cărți perforate;

 dezvoltarea de către Gaspard de Prony, o tehnologie de calcul care a împărțit calculele numerice în trei etape: elaborarea unei metode numerice, întocmirea unui program pentru o succesiune de operații aritmetice, efectuarea calculelor efective prin operații aritmetice pe numere în conformitate cu cele compilate. program.

Aceste inovații au fost folosite ulterior de englezul Charles Babbage, care a efectuat un nou pas calitativ în dezvoltarea instrumentelor VT - trecerea de la executarea manuală la cea automată a calculelor conform programului compilat. El a dezvoltat proiectul Motorului Analitic - un computer digital universal mecanic cu managementul programului(1830-1846). Mașina era formată din cinci dispozitive: aritmetică (AU); memorie (memorie); management (CU); intrare (UVV); ieșire (HC).

Din astfel de dispozitive au apărut primele computere, care au apărut 100 de ani mai târziu. AC a fost construit pe baza angrenajelor, s-a propus și implementarea memoriei pe acestea (pentru mii de numere de 50 de biți). Cardurile perforate erau folosite pentru a introduce date și programe. Viteza estimata de calcul - adunare si scadere in 1 secunda, inmultire si impartire - in 1 minut. Pe lângă operațiile aritmetice, a existat o instrucțiune de ramură condiționată.

Trebuie remarcat faptul că, deși au fost create componente individuale ale mașinii, întreaga mașină nu a putut fi creată din cauza volumului său. Pentru aceasta ar fi nevoie doar de peste 50.000 de roți dințate.Inventatorul plănuia să folosească un motor cu abur pentru a-și alimenta motorul analitic.

În 1870 (cu un an înainte de moartea lui Babbage), matematicianul englez Jevons a proiectat prima „mașină logică” din lume care a făcut posibilă mecanizarea celor mai simple concluzii logice.

Creatorii mașinilor logice în Rusia prerevoluționară au fost Pavel Dmitrievich Hrușciov (1849-1909) și Alexander Nikolaevich Shchukarev (1884-1936), care au lucrat în instituțiile de învățământ din Ucraina.

Ideea genială a lui Babbage a fost implementată de omul de știință american Howard Aiken, care în 1944 a creat primul computer mecanic-releu din SUA. Blocurile sale principale - aritmetica și memoria - erau executate pe roți dințate. Dacă Babbage era cu mult înaintea timpului său, atunci Aiken, folosind aceleași unelte, a folosit din punct de vedere tehnic soluții învechite atunci când a implementat ideea lui Babbage.

De menționat că cu zece ani mai devreme, în 1934, studentul german Konrad Zuse, care lucra la proiectul său de absolvire, a decis să realizeze un computer digital cu control de program. Această mașină a fost prima din lume care a folosit sistemul binar. În 1937, mașina Z1 a făcut primele calcule. Era un binar în virgulă mobilă de 22 de biți cu 64 de numere de memorie și funcționa pe o bază pur mecanică (pârghie).

În același 1937, când a început să funcționeze prima mașină binară mecanică Z1 din lume, John Atanasoff (bulgar de naștere, care locuia în SUA) a început dezvoltarea unui computer specializat, folosind tuburi vid (300 de tuburi) pentru prima dată în lume.

În 1942-43, computerul Colossus a fost creat în Anglia (cu participarea lui Alan Turing). Această mașină, constând din 2.000 de tuburi vidate, a fost destinată decodării mesajelor radio de la Wehrmacht german. Întrucât lucrările lui Zuse și Turing erau secrete, puțini știau despre ele în acel moment și nu au provocat nicio rezonanță în lume.

Abia în 1946 au apărut informații despre calculatorul ENIAC (integrator digital și computer electronic), creat în SUA de D. Mauchly și P. Eckert, folosind tehnologia electronică. Aparatul a folosit 18.000 de tuburi de vid și a efectuat aproximativ 3.000 de operații pe secundă. Cu toate acestea, mașina a rămas zecimală, iar memoria sa era de doar 20 de cuvinte. Programele au fost stocate în afara memoriei RAM.

Aproape simultan, în 1949-52. oameni de știință din Anglia, Uniunea Sovietică și SUA (Maurice Wilkes, computer EDSAK, 1949; Sergey Lebedev, computer MESM, 1951; Isaac Brook, computer M1, 1952; John Mauchly și Presper Eckert, John von Neumann COMPUTER „EDVAK”, 1952 ), a creat un computer cu un program stocat în memorie.

În general, alocați cinci generații CALCULATOR.

Prima generație (1945-1954 ) caracterizată prin apariţia tehnologiei pe tuburile electronice. Aceasta este epoca formării tehnologiei informatice. Majoritatea mașinilor din prima generație erau dispozitive experimentale și au fost construite pentru a testa anumite poziții teoretice. Greutatea și dimensiunea acestor computere erau de așa natură încât adesea necesitau clădiri separate pentru ele însele.

Fondatorii informaticii sunt considerați a fi Claude Shannon - creatorul teoriei informației, Alan Turing - un matematician care a dezvoltat teoria programelor și algoritmilor și John von Neumann - autorul proiectării dispozitivelor de calcul, care stă la baza celor mai multe. calculatoare. În aceiași ani, a apărut o altă știință nouă legată de informatică - cibernetica - știința managementului ca unul dintre principalele procese informaționale. Fondatorul ciberneticii este matematicianul american Norbert Wiener.

A doua generație (1955-1964) Tranzistoarele au fost folosite în locul tuburilor cu vid, iar miezurile magnetice și tamburele magnetice, strămoșii îndepărtați ai hard disk-urilor moderne, au început să fie folosite ca dispozitive de memorie. Toate acestea au făcut posibilă reducerea drastică a dimensiunii și costului computerelor, care au fost apoi construite pentru vânzare.

Dar principalele realizări ale acestei epoci aparțin domeniului programelor. În a doua generație a apărut pentru prima dată ceea ce se numește astăzi sistem de operare. În același timp, au fost dezvoltate primele limbi de nivel înalt - Fortran, Algol, Kobol. Aceste două îmbunătățiri importante au simplificat și accelerat foarte mult scrierea de programe pentru computere.

Acest lucru a extins domeniul de aplicare al computerelor. Acum nu numai oamenii de știință ar putea conta pe accesul la computere, deoarece computerele și-au găsit utilizare în planificare și management, iar unele firme mari au început chiar să-și computerizeze contabilitatea, anticipând acest proces cu douăzeci de ani.

LA a treia generație (1965-1974) pentru prima dată au început să fie utilizate circuite integrate - dispozitive întregi și noduri de zeci și sute de tranzistori, realizate pe un singur cristal semiconductor (microcircuite). În același timp, a apărut memoria semiconductoare, care este încă folosită în calculatoarele personale ca memorie operațională.

În acești ani, producția de calculatoare capătă o scară industrială. IBM a fost prima companie care a implementat o serie de computere complet compatibile, de la cele mai mici, de dimensiunea unui dulap mic (nu făceau mai mici atunci), până la cele mai puternice și scumpe modele. Cea mai comună în acei ani a fost familia System / 360 a IBM, pe baza căreia a fost dezvoltată seria de calculatoare ES în URSS. La începutul anilor '60, au apărut primele minicalculatoare - computere mici, de putere redusă, care erau accesibile. firme mici sau laboratoare. Minicalculatoarele au reprezentat primul pas către calculatoarele personale, ale căror prototipuri au fost lansate abia la mijlocul anilor '70.

Între timp, numărul de elemente și conexiuni dintre ele, care se potriveau într-un singur microcircuit, era în continuă creștere, iar în anii 70, circuitele integrate conțineau deja mii de tranzistori.

În 1971, Intel a lansat primul microprocesor, care era destinat calculatoarelor desktop care tocmai apăruseră. Această invenție a fost menită să producă o adevărată revoluție în următorul deceniu. Microprocesorul este componenta principală a computerului personal modern.

La începutul anilor 60-70 ai secolului XX (1969), a luat naștere prima rețea globală de calculatoare ARPA, prototipul internetului modern. Tot în 1969 au apărut simultan sistemul de operare Unix și limbajul de programare C ("C"), care au avut un impact uriaș asupra lumii software și își păstrează în continuare poziția de lider.

A patra generație (1975 - 1985) caracterizat prin mai puține inovații fundamentale în informatică. Progresul este în principal pe calea dezvoltării a ceea ce a fost deja inventat și inventat, în primul rând prin creșterea puterii și miniaturizării bazei elementului și a computerelor în sine.

Cea mai importantă inovație a celei de-a patra generații este apariția computerelor personale la începutul anilor 80. Datorită computerelor personale, tehnologia de calcul devine cu adevărat de masă și accesibilă în general. În ciuda faptului că computerele personale și minicalculatoarele rămân încă în urma mașinilor mari în ceea ce privește puterea de calcul, cea mai mare parte a inovațiilor, cum ar fi o interfață grafică cu utilizatorul, noi periferice, rețele globale, este asociată cu apariția și dezvoltarea acestei tehnologii specifice.

Calculatoarele mari și supercalculatoarele, desigur, continuă să evolueze. Dar acum nu mai domină arena computerelor așa cum o făceau cândva.

Câteva caracteristici ale tehnologiei informatice de patru generații sunt prezentate în tabel. 1.1.

Tabelul 1.1

Generații de calculatoare

Generaţie

elementul principal

E-mail lampă

tranzistor

Circuit integrat

Circuit integrat mare (microprocesor)

Numărul de calculatoare

în lume (buc.)

Zeci de mii

Milioane

Dimensiunile computerului

Semnificativ mai puțin

microcalculator

Operații de performanță (condiționale) / sec

Unități multiple

Câteva zeci

Câteva mii

Câteva zeci de mii

Purtătorul de informații

Card,

Bandă perforată

Magnetic

A cincea generație (din 1986 până în prezent) determinată în mare măsură de rezultatele lucrărilor Comitetului japonez pentru cercetare științifică în domeniul computerelor, publicate în 1981. Conform acestui proiect, calculatoarele și sistemele de calcul din a cincea generație, pe lângă performanța ridicată și fiabilitatea la un cost mai mic cu ajutorul celor mai noi tehnologii, trebuie să satisfacă următoarele cerințe funcționale calitativ noi:

 să asigure ușurința în utilizare a computerelor prin implementarea sistemelor de intrare/ieșire a informațiilor prin voce, precum și prelucrarea interactivă a informațiilor folosind limbaje naturale;

 oferă posibilitatea de învăţare, construcţii asociative şi concluzii logice;

 Simplificarea procesului de creare a instrumentelor software prin automatizarea sintezei programelor conform specificaţiilor cerinţelor iniţiale în limbaje naturale;

 să îmbunătățească caracteristicile de bază și calitățile operaționale ale tehnologiei informatice pentru a răspunde diverselor probleme sociale, să îmbunătățească raportul dintre costuri și rezultate, viteza, ușurința, compactitatea calculatoarelor;

 oferă o varietate de tehnologii de calcul, adaptabilitate ridicată la aplicații și fiabilitate în funcționare.

În prezent, se lucrează intens pentru a crea computere optoelectronice cu paralelism masiv și structură neuronală, care sunt o rețea distribuită de un număr mare (zeci de mii) de microprocesoare simple care simulează arhitectura sistemelor biologice neuronale.






























































































































































Inapoi inainte

Atenţie! Previzualizarea slide-ului are doar scop informativ și este posibil să nu reprezinte întreaga amploare a prezentării. Dacă sunteți interesat de această lucrare, vă rugăm să descărcați versiunea completă.

Scopul lecției:

  1. să se familiarizeze cu istoria dezvoltării tehnologiei informatice, cu dispozitivele care sunt precursorii computerelor și inventatorii acestora
  2. dați o idee despre legătura dintre dezvoltarea computerelor și dezvoltarea societății umane,
  3. Să se familiarizeze cu principalele caracteristici ale calculatoarelor din diferite generații.
  4. Dezvoltarea interesului cognitiv, capacitatea de a utiliza literatură suplimentară

Tip de lecție:învăţarea de materiale noi

Vedere: lecție-prelecție

Software și suport didactic: PC, diapozitive de prezentare care prezintă principalele dispozitive, portrete ale inventatorilor și oamenilor de știință.

Planul lecției:

  1. Organizarea timpului
  2. Actualizarea noilor cunoștințe
  3. Preistoria calculatoarelor
  4. Generații de calculatoare (calculatoare)
  5. Viitorul calculatoarelor
  6. Consolidarea noilor cunoștințe
  7. Rezumând lecția
  8. Teme pentru acasă

1. Moment organizatoric

Sarcina de scenă: Pregătiți elevii pentru lucrul la lecție. (Verificați pregătirea clasei pentru lecție, disponibilitatea rechizitelor școlare, prezența)

2. Actualizarea noilor cunoștințe

Sarcina de scenă: Pregătirea elevilor pentru asimilarea activă a noilor cunoștințe, pentru a asigura motivarea și acceptarea de către elevi a scopului activității educaționale și cognitive. Stabilirea obiectivelor lecției.

Salut! Ce invenții tehnice crezi că au schimbat în mod deosebit modul în care oamenii lucrează?

(Elevii își exprimă opiniile despre această problemă, profesorul le corectează dacă este necesar)

- Ai dreptate, într-adevăr, principalul dispozitiv tehnic care a influențat munca umană este inventarea calculatoarelor – calculatoarele electronice. Astăzi, în lecție, vom afla ce dispozitive de calcul au precedat apariția computerelor, cum s-au schimbat computerele în sine, succesiunea formării unui computer, când o mașină concepută pur și simplu pentru numărare a devenit un dispozitiv tehnic complex. Tema lecției noastre: „Istoria tehnologiei computerelor. generații de calculatoare. Scopul lecției noastre : familiarizați-vă cu istoria dezvoltării tehnologiei informatice, cu dispozitivele care sunt predecesorii computerelor și inventatorii acestora; familiarizați-vă cu principalele caracteristici ale computerelor din diferite generații.

În cadrul lecției, vom lucra cu ajutorul unei prezentări multimedia, formată din 4 secțiuni „Preistoria calculatoarelor”, „Generații de calculatoare”, „Galeria oamenilor de știință”, „Dicționar informatic”. În fiecare secțiune există o subsecțiune „Testează-te” - acesta este un test în care vei afla imediat rezultatul.

3. Istoria calculatoarelor

Pentru a atrage atenția elevilor asupra faptului că un computer este un computer electronic, o altă denumire „computer” sau „computer” provine din verbul englezesc „compute” - a calcula, deci cuvântul „computer” poate fi tradus ca „computer” . Adică în cuvântul computer și în cuvântul computer, sensul principal este calculele. Deși știm bine că computerele moderne permit nu numai să calculeze, ci și să creeze și să proceseze texte, imagini, videoclipuri, sunet. Să aruncăm o privire asupra istoriei...

(în același timp, întocmim tabelul „Preistoria computerelor” într-un caiet)

„Preistoria calculatoarelor”

Omul antic a stăpânit relatarea mai devreme decât scrisul. Omul și-a ales degetele ca prim asistent în numărare. Prezența a zece degete a stat la baza sistemului numeric zecimal. În diferite țări ei vorbesc și scriu limbi diferite, dar sunt considerate la fel. În secolul al V-lea î.Hr. grecii și egiptenii foloseau pentru numărare – ABAK – un dispozitiv asemănător cu abacul rusesc.

Abacus este un cuvânt grecesc și se traduce ca o tablă de numărare. Ideea dispozitivului său este prezența unui câmp de calcul special, unde, conform anumitor reguli, sunt mutate elemente de numărare. Într-adevăr, inițial abacul era o scândură acoperită cu praf sau nisip. Era posibil să se deseneze linii pe el și să se schimbe pietricelele. În Grecia antică, abacul a servit în primul rând pentru tranzacții cu bani. În partea stângă, au fost numărate unități monetare mari, iar în dreapta, un fleac. Contul a fost ținut în sistem de numere binar-cvintuplu. Pe o astfel de placă era ușor să adaugi și să scazi, să adaugi sau să scoți pietricele și să le transferi de la categorie la categorie.

Intrând Roma antică abac, schimbat la exterior. Romanii au început să o facă din bronz, fildeș sau sticlă colorată. Pe tablă erau două rânduri de fante, de-a lungul cărora oasele puteau fi mutate. Abacul s-a transformat într-un adevărat dispozitiv de numărare, permițând reprezentarea chiar și a fracțiilor și era mult mai convenabil decât cel grecesc. Romanii au numit acest dispozitiv calcule - „pietricele”. De aici a venit verbul latin calculare - "calcula", iar de la acesta - cuvântul rusesc "calculator".

După căderea Imperiului Roman, a existat un declin al științei și culturii și abacul a fost închis pentru o perioadă. A reînviat și s-a răspândit în toată Europa abia în secolul al X-lea. Abacul era folosit de negustori, schimbatori de bani, artizani. Chiar și după șase secole, abacul a rămas instrument esențial pentru a efectua calcule.

Desigur, într-o perioadă atât de lungă, abacul și-a schimbat aspect iar în XLL-XLLLcc.a luat forma așa-numitului cont pe linii și între ele. Această formă de cont în unele țări europene a rămas până la sfârșitul secolului XVLLL. și abia atunci a lăsat în cele din urmă loc calculelor pe hârtie.

În China, abacul este cunoscut încă din secolul al V-lea î.Hr. Bastoanele de numărat erau așezate pe o tablă specială. Treptat, au fost înlocuite cu chipsuri multicolore, iar în secolul al V-lea a apărut abacul chinezesc - suan-pan. Erau un cadru cu două rânduri de oase înșirate pe crengi. Erau șapte pe fiecare crenguță. Din China, suan-pan a venit în Japonia. S-a întâmplat în secolul XVL și dispozitivul a fost numit „soroban”.

În Rusia, abacul a apărut în același timp ca și în Japonia. Dar abacul rusesc a fost inventat independent, așa cum demonstrează următorii factori. În primul rând, abacul rusesc este foarte diferit de chinez. În al doilea rând, această invenție are propria sa istorie.

În Rusia, „numărarea cu oase” era larg răspândită. Era aproape de relatarea europeană a liniilor, dar cărturarii foloseau sâmburi de fructe în loc de jetoane. În XVL, a apărut un cont plank, prima versiune a conturilor rusești. Astfel de conturi sunt păstrate acum la Muzeul de Istorie din Moscova.

Abacus a fost folosit în Rusia de aproape 300 de ani și a fost înlocuit doar cu calculatoare de buzunar ieftine.

Primul dispozitiv automat din lume care ar putea efectua adăugarea a fost creat pe baza unui ceas mecanic și a fost dezvoltat în 1623 de Wilhelm Schickard, profesor la Departamentul de Limbi Orientale a unei universități germane. Dar Blaise Pascal, Godfried Leibniz și Charles Babbage au adus cu siguranță o contribuție neprețuită la dezvoltarea dispozitivelor care ajută la efectuarea calculelor.

În 1642, unul dintre cei mai mari oameni de știință din istoria omenirii - matematicianul, fizicianul, filozoful și teologul francez Blaise Pascal a inventat și fabricat un dispozitiv mecanic pentru adunarea și scăderea numerelor - ARITMOMETRU. ? Din ce material crezi că a fost făcută prima mașină de adăugare din istorie? (lemn).

S-a format ideea principală pentru proiectarea viitoarei mașini - transferul automat de descărcare. „Fiecare roată... dintr-o anumită categorie, care face o mișcare de zece cifre aritmetice, face ca următoarea să miște doar o cifră” - această formulă de invenție a afirmat prioritatea lui Blaise Pascal în invenție și i-a asigurat dreptul de a produce și vinde mașini .

Mașina lui Pascal a efectuat adăugarea de numere pe discuri speciale - roți. Cifrele zecimale ale unui număr de cinci cifre au fost stabilite prin rotirea discurilor pe care au fost aplicate diviziunile digitale. Rezultatul a fost citit în ferestre. Discurile aveau un dinte alungit, astfel încât să se poată lua în considerare trecerea la următoarea descărcare.

Numerele inițiale au fost stabilite prin rotirea roților setate, rotirea mânerului a pus în mișcare diverse roți dințate și role, ca urmare, roți speciale cu numere au arătat rezultatul adunării sau scăderii.

Pascal a fost unul dintre cele mai mari genii ale omenirii. A fost matematician, fizician, mecanic, inventator, scriitor. Teoremele matematicii și legile fizicii îi poartă numele. În fizică, unitatea de măsură a presiunii este Pascal. În informatică, unul dintre cele mai populare limbaje de programare îi poartă numele.

În 1673, matematicianul și filozoful german Gottfried Wilhelm Leibniz a inventat și fabricat o mașină de adunare care nu numai că putea să adună și să scadă numere, ci și să înmulțească și să împartă. Sărăcia și primitivitatea primelor dispozitive de calcul nu i-au împiedicat pe Pascal și Leibniz să exprime o serie idei interesante despre rolul tehnologiei de calcul în viitor. Leibniz a scris despre mașini care ar funcționa nu numai cu numere, ci și cu cuvinte, concepte, formule și ar putea efectua operații logice. Această idee părea absurdă pentru majoritatea contemporanilor lui Leibniz. În secolul al XVIII-lea, opiniile lui Leibniz au fost ridiculizate de marele satiric englez J. Swift, autorul celebrului roman Călătoriile lui Gulliver.

Abia în secolul al XX-lea a devenit clară semnificația ideilor lui Pascal și Leibniz.

Alături de dispozitivele de calcul s-au dezvoltat și mecanisme de LUCRARE AUTOMATĂ DUPĂ UN PROGRAM SETAT (jukebox-uri, ceasuri cu sunet, războaie Jacquard).

La începutul secolului al XIX-lea, matematicianul englez Charles Babbage, care era angajat în compilarea tabelelor pentru navigație, a dezvoltat un PROIECT al unei mașini de calcul „analitice”, care se baza pe PRINCIPIUL CONTROLULUI PROGRAMULUI (PPU). Gândul inovator al lui Babbage a fost preluat și dezvoltat de elevul său Ada Lovelace, fiica poetului George Byron - care a devenit primul programator din lume. Cu toate acestea, implementarea practică a proiectului Babbage a fost imposibilă din cauza dezvoltării insuficiente a industriei și tehnologiei.

Elementele principale ale mașinii Babbage, inerente unui computer modern:

  1. Depozitul este un dispozitiv în care sunt stocate numerele inițiale și rezultatele intermediare. Într-un computer modern, aceasta este memoria.
  2. Fabrică - un dispozitiv aritmetic în care se efectuează operațiuni pe numere luate din Depozit. Într-un computer modern, acesta este Procesorul.
  3. Blocuri inițiale de introducere a datelor - dispozitiv de intrare.
  4. Imprimare rezultate - dispozitiv de ieșire.

Arhitectura mașinii corespunde practic cu arhitectura computerelor moderne, iar instrucțiunile pe care le-a executat Motorul Analitic includ practic toate instrucțiunile procesorului.

Un fapt istoric interesant este că primul program pentru motorul analitic a fost scris de Ada Augusta Lovelace, fiica marelui poet englez George Byron. Babbage a fost cel care a infectat-o ​​cu ideea de a crea un computer.

Ideea de a programa dispozitive mecanice folosind un card perforat a fost implementată pentru prima dată în 1804 într-un războaie de țesut. Pentru prima dată au fost folosite de designerii de războaie. Țesătorul londonez Joseph Marie Jacquard a reușit acest lucru. În 1801 a creat un războaie automat controlat de cărți perforate.

Firul era ridicat sau coborât cu fiecare cursă de navetă, în funcție de faptul că era ori nu. Firul transversal ar putea ocoli fiecare una longitudinală și cealaltă parte, în funcție de programul de pe cardul perforat, creând astfel un model complicat de fire întrețesute. Această țesere se numește „jacquard” și este considerată una dintre cele mai complexe și mai complicate țesături. Acest răzbător programat a fost primul dispozitiv industrial produs în masă și este considerat unul dintre cele mai avansate mașini realizate vreodată de om.

Ideea de a scrie un program pe o cartelă perforată a venit cu prima programatoare, Ada Augusta Lovelace. Ea a propus folosirea cardurilor perforate în motorul analitic al lui Babbage. În special, într-una dintre scrisorile ei, ea a scris: „Motorul analitic țese modele algebrice în același mod în care un țesut reproduce culorile și frunzele”.

Herman Hollerith a folosit și carduri perforate în aparatul său pentru a înregistra și a procesa informații. Cardurile perforate au fost folosite și în prima generație de calculatoare.

Până în anii 40 ai secolului XX, tehnologia calculatoarelor era reprezentată de mașini de adunare, care din mecanice au devenit electrice, unde releele electromagnetice petreceau câteva secunde înmulțind numere, care funcționau exact după aceleași principii ca și aparatele de adunare Pascal și Leibniz. În plus, erau foarte nesiguri, adesea s-au defectat. Este interesant că, odată, motivul defecțiunii unei mașini de adăugare electrice a fost o molie blocată într-un releu, în engleză „molia, gândacul” - bug, de unde conceptul de „bug” a apărut ca o defecțiune într-un computer.

Herman Hollerith Născut la 29 februarie 1860 în orașul american Buffalo într-o familie de imigranți germani. Herman era bun la matematică și știință, iar la vârsta de 15 ani a intrat la Școala de Mine de la Universitatea Columbia. Un tânăr talentat a fost remarcat de un profesor al aceleiași universități și l-a invitat după absolvire la biroul național de recensământ condus de acesta. Se făcea un recensământ la fiecare zece ani. Populația creștea constant, iar numărul ei în Statele Unite la acea vreme era de aproximativ 50 de milioane de oameni. Era practic imposibil să completați manual un card pentru fiecare persoană, apoi să calculați și să procesați rezultatele. Acest proces a durat câțiva ani, aproape până la următorul recensământ. Era necesar să se găsească o cale de ieșire din această situație. Herman Hollerith a fost inspirat de Dr. John Billings, șeful Departamentului de Date Compozite, pentru a mecaniza acest proces. El a sugerat să folosească carduri perforate pentru a înregistra informații. Hollerith și-a numit mașina tabulator si in 1887 anul a fost testat la Baltimore. Rezultatele au fost pozitive, iar experimentul a fost repetat în St. Louis. Câștigul în timp a fost de aproape zece ori. Guvernul SUA a încheiat imediat un contract cu Hollerith pentru furnizarea de tabulatoare și deja în 1890 recensământul populației a fost efectuat cu ajutorul mașinilor. Procesarea rezultatelor a durat mai puțin de doi ani și a economisit 5 milioane de dolari. Sistemul Hollerith nu este doar furnizat de mare viteză, dar ne-a permis și să comparăm date statistice pe o varietate de parametri. Hollerith a dezvoltat un perforator de chei convenabil care permite perforarea a aproximativ 100 de găuri pe minut simultan pe mai multe cărți, a automatizat procedurile de alimentare și sortare a cărților perforate. Sortarea a fost efectuată de un dispozitiv sub forma unui set de cutii cu capace. Cărțile perforate se mișcau de-a lungul unui fel de transportor. Pe o parte a cardului se citeau ace pe arcuri, pe cealaltă - un rezervor de mercur. Când știftul a căzut în orificiul cardului perforat, datorită mercurului de pe cealaltă parte, a închis circuitul electric. Capacul cutiei corespunzătoare s-a deschis și o carte perforată a căzut în el. Tabulatorul a fost folosit pentru recensămintele populației în mai multe țări.

În 1896, Herma Hollerith a înființat Tabulating Machine Company (TMC), iar mașinile sale au fost folosite peste tot - și pe mare întreprinderile industrialeși în firmele convenționale. Iar în 1900 se folosea tabulatorul pentru recensământ. redenumește compania în IBM (International Business Machines).

4. Generații de calculatoare (calculatoare)

(în paralel, întocmim intrări într-un caiet și un tabel „Generații de calculatoare (calculatoare)”)

GENERAȚII DE CALCULATE
perioadă Element de bază Acțiune rapidă (ops/sec.) Purtători de informații programe aplicarea Exemple de calculator
eu
II
III
IV
V

eugenerare computer:În anii 30 ai secolului XX, a avut loc o descoperire, o revoluție radicală în dezvoltarea fizicii. Calculatoarele nu mai foloseau roți, role și relee, ci tuburi de electroni vid. Trecerea de la elemente electromecanice la electronice a crescut imediat viteza mașinilor de sute de ori. Primul computer de operare a fost construit în SUA în 1945 la Universitatea din Pennsylvania de oamenii de știință Eckert și Mauchly și a fost numit ENIAC. Această mașină a fost construită la ordinul Departamentului de Apărare al SUA pentru sisteme de apărare aeriană, pentru automatizarea controlului. Pentru a calcula corect traiectoria și viteza proiectilului pentru a lovi o țintă aeriană, a fost necesar să se rezolve un sistem de 6 ecuații diferențiale. Această problemă urma să fie rezolvată de primul computer. Primul computer ocupa două etaje ale unei clădiri, cântărea 30 de tone și era format din zeci de mii de tuburi electronice, care erau conectate prin fire, a căror lungime totală era de 10 mii km. Când computerul ENIAC funcționa, curentul din oraș s-a oprit, atât de multă energie electrică a fost consumată de această mașină, tuburile de vid s-au supraîncălzit rapid și au eșuat. Un întreg grup de studenți s-a angajat doar în faptul că au căutat și înlocuit constant lămpile arse.

În URSS, fondatorul tehnologiei informatice a fost Sergey Alekseevich Lebedev, care a creat MESM (mașină de calcul mică) în 1951 (Kiev) și BESM (ESM de mare viteză) - 1952, Moscova.

IIgeneraţie:În 1948, omul de știință american Walter Brightten a inventat TRANZISTORUL, un dispozitiv semiconductor care a înlocuit tuburile radio. Tranzistorul era mult mai mic decât un tub de vid, era mai fiabil și folosea mult mai puțină energie electrică, singur a înlocuit 40 de tuburi de vid! Mașini de calcul au devenit mai mici și mult mai ieftine, viteza lor a atins câteva sute de operații pe secundă. Acum computerele aveau dimensiunea unui frigider, puteau fi achiziționate și folosite de institutele științifice și tehnice. La acea vreme, URSS a ținut pasul cu vremurile și a produs computere de clasă mondială BESM-6.

IIIgeneraţie: A doua jumătate a secolului al XX-lea este caracterizată de dezvoltarea rapidă a științei și tehnologiei, în special a fizicii semiconductoarelor, iar din 1964, tranzistorii au fost plasați pe microcircuite realizate pe suprafețe de cristal. Acest lucru a făcut posibilă depășirea a milionului de barieră în viteză.

IVgeneraţie: Din 1980, oamenii de știință au învățat cum să plaseze mai multe circuite integrate pe un singur cip, dezvoltarea microelectronicii a dus la crearea microprocesoarelor. Cristalul IC este mai mic și mai subțire decât o lentilă de contact. Viteza computerelor moderne este de sute de milioane de operații pe secundă.

În 1977, a apărut primul PC ( Calculator personal) de la Apple Macintosh. Din 1981, IBM (International Business Machine) a devenit lider în producția de PC-uri; această companie operează pe piața din SUA încă din secolul al XIX-lea și a produs diverse dispozitive pentru birouri - abac, aritmometre, pixuri etc. și s-a impus ca o companie de încredere, în care majoritatea avea încredere oameni de afaceriîn S.U.A. Dar acesta nu este singurul motiv pentru care PC-urile IBM au fost mult mai populare decât PC-urile Apple Macintosh. PC-urile Apple Macintosh erau o „cutie neagră” pentru utilizator - el nu putea dezasambla, actualiza un computer, nu putea atașa noi dispozitive la computer, iar PC-urile IBM erau deschise utilizatorului și, prin urmare, îi era permis să asambleze un computer ca designer pentru copii, deci majoritatea utilizatorilor au ales PC-urile IBM. Deși atunci când folosim cuvântul „calculator” reprezentăm un PC, dar există sarcini pe care nici PC-urile moderne nu le pot rezolva, pe care doar supercalculatoarele le pot gestiona, a căror viteză este estimată la miliarde de operații pe secundă.

Școala științifică a lui Lebedev a concurat cu succes cu principala firmă din SUA IBM în rezultatele sale. Printre oamenii de știință ai lumii, contemporani ai lui Lebedev, nu există nicio persoană care, ca el, ar avea o asemenea putere. creativitate pentru a acoperi cu activitatea sa științifică perioada de la crearea primelor calculatoare cu tub până la supercalculatorul de ultra-rapidă. Când omul de știință american Norbert Wiener, care este numit „primul profet cibernetic”, a venit în URSS în 1960, el a remarcat „Sunt destul de puțin în urma noastră în echipamente, dar cu mult înaintea noastră în TEORIA automatizării”. Din păcate, în anii 60, știința cibernetică a fost persecutată ca „pseudoștiință burgheză”, oamenii de știință cibernetici au fost întemnițați, din cauza cărora electronica sovietică a început să rămână vizibil în urma celor străine. Deși a devenit imposibil să se creeze noi computere, nimeni nu le-a putut interzice oamenilor de știință să gândească. Prin urmare, până acum, oamenii noștri de știință ruși sunt înaintea gândirii științifice mondiale în domeniul teoriei automatizării.

Pentru dezvoltarea programelor de calculator create diverse limbi programare (limbaje algoritmice). FORTRAN FORTRAN - FORmula TRANslated - prima limbă, creată în 1956 de J. Backus. În 1961, a apărut BASIC (Codul de inițiere simbolic universal pentru începători - un limbaj de instruire simbolic multifuncțional pentru începători) T. Kurtz, J. Kemeny.În 1971, profesorul Nicholas Wirth de la Universitatea din Zurich a creat limbajul Pascal Pascal, pe care l-a numit după omul de știință Blaise Pascal. Au fost create și alte limbaje: Ada, Algol, Cobol, C, Prolog, Fred, Logo, Lisp etc. Dar Pascal este încă cel mai popular limbaj de programare, multe limbaje ulterioare au preluat comenzile și principiile de bază ale construirii. un program de la Pascal, de exemplu, C, C + și sistemul de programare Delphi, chiar BASIC, schimbându-se, a împrumutat de la Pascal structura și universalitatea sa. În clasa a XI-a vom studia limbajul Pascal și vom învăța cum să creăm programe pentru rezolvarea problemelor cu formule, pentru prelucrarea textului, să învățăm să desenăm și să creăm imagini în mișcare.

Supercalculatoare

5. Viitorul computerelor

6. Consolidarea noilor cunoștințe

Consolidarea noului material este posibilă cu ajutorul unui test într-o prezentare multimedia pentru lecție: secțiunea „Testează-te pe tine însuți” în fiecare parte a prezentării: „Preistoria calculatoarelor”, „Generații de computere”, „Galeria oamenilor de știință” .

Testarea cunoștințelor pe această temă este posibilă folosind testele „Istoria tehnologiei de calcul” ( Atasamentul 1) în 4 variante și un test despre oameni de știință „Informatica în chipuri” ( Anexa 2)

7. Rezumând lecția

Verificarea tabelelor completate ( Anexa 3)

8. Tema pentru acasă

  • prelegere în caietul de prezentare, tabele „Preistoria calculatoarelor”, „Generații de calculatoare”
  • pregătiți un mesaj despre a 5-a generație de computere (viitorul computerelor)

CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam